3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/05/09(水) 16:45:27.81ID:oQ8jWmw5
476名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 00:41:30.37ID:TXf7SWpZ >>475
おや?おやおやおや?
>>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
> ↑↑↑
>相手が話を進めようとすると、過去の書き込みの解釈にこだわりだし、唐突に独りよがりな前提(「これはゲームだ!」等)を持ち出して論点を誤魔化す
君自身が俺に言ってきたことだが
今の君は話題逸らし論点が定まらない会話をしているように見えるが?
もう君は、「最後」という言葉を使っても最後にできない信用の無さにプラスして
話題を逸らして論点が定まらない会話をすると他人にいう事ができなくなってしまった。
自分でしているのだから。・・・・・おや?
これはまさに
↓
>・執着してる間は周りが見えなくなる
これにも該当しているのでは??
おや?おやおやおや?
>>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
> ↑↑↑
>相手が話を進めようとすると、過去の書き込みの解釈にこだわりだし、唐突に独りよがりな前提(「これはゲームだ!」等)を持ち出して論点を誤魔化す
君自身が俺に言ってきたことだが
今の君は話題逸らし論点が定まらない会話をしているように見えるが?
もう君は、「最後」という言葉を使っても最後にできない信用の無さにプラスして
話題を逸らして論点が定まらない会話をすると他人にいう事ができなくなってしまった。
自分でしているのだから。・・・・・おや?
これはまさに
↓
>・執着してる間は周りが見えなくなる
これにも該当しているのでは??
477名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 00:50:10.75ID:TXf7SWpZ 16日もパーフェクトゲームだったな。
俺のパーフェクトゲームが1週間続いている訳だが
いつまでも手ごたえがないな。
今の所Unity大使と>>475の彼2名がハッキリと分かる感じで挑んできたが残念ながら俺にねじ伏せられる結果となっている。
まあ彼らが別人なのか、はたまたコテハンを外した同一人物なのか、それとも質問スレで有名なキムチ君がコテハンを外しているのかは分からないがな。
仮にコテハン組みだとしたらコテハンを外して挑んでくるのは情けないのでちょっとガッカリだが。
俺のパーフェクトゲームが1週間続いている訳だが
いつまでも手ごたえがないな。
今の所Unity大使と>>475の彼2名がハッキリと分かる感じで挑んできたが残念ながら俺にねじ伏せられる結果となっている。
まあ彼らが別人なのか、はたまたコテハンを外した同一人物なのか、それとも質問スレで有名なキムチ君がコテハンを外しているのかは分からないがな。
仮にコテハン組みだとしたらコテハンを外して挑んでくるのは情けないのでちょっとガッカリだが。
478名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 02:05:06.08ID:IXxhHGBt 他の板が平和になってると思ったら、荒らしが公開処刑されてたのかw
いいぞもっとやれwww
いいぞもっとやれwww
479名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 07:49:15.53ID:BRNImnki まさか「うまのふん」にこんな使い道(神聖ウン○用の栄養源)があったとは!
ウ○コがウン○から栄養を補給する魑魅魍魎の神聖なまでのウ○コっぷりには、
「ハエみつ」が好物のマヒャドフライも驚愕赤面ものだな
ウ○コがウン○から栄養を補給する魑魅魍魎の神聖なまでのウ○コっぷりには、
「ハエみつ」が好物のマヒャドフライも驚愕赤面ものだな
480名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 08:05:31.99ID:Jgkl94qk おおう、ShaderGraphの話題には誰も触れないし、なんか荒れてるなぁ。
質問スレに帰りますね……
質問スレに帰りますね……
481名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 08:31:02.57ID:BRNImnki グラフでパイプラインを構築するUIは
DirectShowのフィルターグラフを彷彿とさせますね
向こうの連中はUIについても昔から切磋琢磨してるんだろうな
DirectShowのフィルターグラフを彷彿とさせますね
向こうの連中はUIについても昔から切磋琢磨してるんだろうな
482名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 11:59:43.34ID:W87m9aas 40代ニートの実態が悲惨すぎる…… 12年間引きこもり、目標は「パソコンのソフトを完成させる」
483名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 12:18:22.46ID:MG4mGf8W 12年間も引き篭もって完成すら出来てないとか
もう手遅れだわな
もう手遅れだわな
484名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 12:24:54.11ID:HIQq9X5R 全然流れを読まずに横レスすると
もし12年前からUnityでやってるなら才能が無かっただけで先見の明はあったな
結果としては凡人でも作れるツクールでやるべきだったんだろうが
もし12年前からUnityでやってるなら才能が無かっただけで先見の明はあったな
結果としては凡人でも作れるツクールでやるべきだったんだろうが
485名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 16:17:27.84ID:TXf7SWpZ >>482
そういう話はちゃんと引用も使い、第三者に分かりやすいように工夫したまえ。
そうすることで2年前の古いニュースの話しということもこのように分かってくる。
https://news.careerconnection.jp/?p=20496
そういう話はちゃんと引用も使い、第三者に分かりやすいように工夫したまえ。
そうすることで2年前の古いニュースの話しということもこのように分かってくる。
https://news.careerconnection.jp/?p=20496
486名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 16:20:39.82ID:TXf7SWpZ こうすることでゲーム作りやUnityとは関係ない話しで
(少なくともそのような情報は何処にもない話し)
話し自体が大きく変わってくることまでこのように浮き彫りになるわけだ。
(少なくともそのような情報は何処にもない話し)
話し自体が大きく変わってくることまでこのように浮き彫りになるわけだ。
487名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 18:44:38.68ID:WPLvuvr0 「話」な。日本語勉強しろよ
488名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 18:57:50.93ID:Il3juPah なんだ「わ」って?
489名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 21:07:43.69ID:5cGyE2mp490名前は開発中のものです。
2018/06/17(日) 23:18:47.88ID:TXf7SWpZ491名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 06:40:05.86ID:fuEFuArK 日本人なら正しい日本語を読みたいし使いたいと思うのが当たり前なんだが
どうも日本人でない人間がこの掲示板を占拠しているようだな
チョソン「公的文章× 公的文書○ を書いているわけではない(キリッ)」
どうも日本人でない人間がこの掲示板を占拠しているようだな
チョソン「公的文章× 公的文書○ を書いているわけではない(キリッ)」
492名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 06:44:57.71ID:qt/4gE14 5chというか2chは昔から誤字をスルーするかネタにして面白がる文化があったと思うんだが
今さら新参が増えたのか?
今さら新参が増えたのか?
493名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 07:21:15.24ID:EXn3VT8j おはようございます
今朝も変わらずお元気でいらっしゃる
さあ!今日は同じアジアの雄、韓国対スウェーデン戦ですよ!
楽しみですねー!
今朝も変わらずお元気でいらっしゃる
さあ!今日は同じアジアの雄、韓国対スウェーデン戦ですよ!
楽しみですねー!
494名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 07:29:37.58ID:ZfiEblRH おう!swe応援やな
495名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 08:08:06.71ID:fuEFuArK ガイキチ君のそれは誤字(打ち間違い)ではなく日本語として間違ってるからなあ
たまたまじゃなくて全部間違ってるから同じ(かどうかは分からないが)日本人として正した方が
彼と日本のためになるから善意でやってやってるんだよ
たまたまじゃなくて全部間違ってるから同じ(かどうかは分からないが)日本人として正した方が
彼と日本のためになるから善意でやってやってるんだよ
496名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 13:04:02.08ID:79RhmAvg >1
久々に起動してみたが、いまだに日本語対応してなくて笑った
ケトーってUTF8とか知らないの? 世界には英語しか存在しないとか思ってる?
UIの文字列をプレーンテキストファイルで開放しとけばユーザーが勝手に和訳するのに、そんな発想もねえんだな
久々に起動してみたが、いまだに日本語対応してなくて笑った
ケトーってUTF8とか知らないの? 世界には英語しか存在しないとか思ってる?
UIの文字列をプレーンテキストファイルで開放しとけばユーザーが勝手に和訳するのに、そんな発想もねえんだな
497名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 15:12:56.34ID:NAPa+3oO UTF8w
498名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 21:05:27.02ID:R0GawpRx >>496
質問は質問スレで
質問は質問スレで
499名前は開発中のものです。
2018/06/18(月) 21:32:49.13ID:BtLamd1/ 質問スレには来るな
500名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 21:03:03.93ID:C21FXzgS やっと枯死したか・・・随分かかったな
501名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 21:23:16.42ID:EUrbJsaJ えーっ?もう終わりなの?
案外弱いのね
案外弱いのね
502名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 23:44:34.90ID:Te7REcqf ワールドカップ始まったらいなくなるって言ってたよ
そのわりには韓国戦の昨日までいたけどな
そのわりには韓国戦の昨日までいたけどな
503名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 13:09:29.62ID:4/eZO3OO モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/
753 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 08:53:54.47 ID:2sND5wMY
自信を持て。
お前ならできる。
顔知られてるのに何やってんのw
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761/
753 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 08:53:54.47 ID:2sND5wMY
自信を持て。
お前ならできる。
顔知られてるのに何やってんのw
504名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 19:38:18.35ID:b03lcnGi Book Of The Dead: Environment
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/book-of-the-dead-environment-121175
これが満足に動くグラボってどんぐらいなんだ…
PS4レベルは必須やろうなぁ…
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/book-of-the-dead-environment-121175
これが満足に動くグラボってどんぐらいなんだ…
PS4レベルは必須やろうなぁ…
505名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 19:45:55.16ID:hx5jDu6k gglと提携してネット開発に強化すんのか?
ユニ始まったな
ユニ始まったな
506名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 21:01:33.13ID:awPoulJF >>505
質問は質問スレで
質問は質問スレで
507名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 23:34:26.96ID:hx5jDu6k >>506
いや質問ではない
いや質問ではない
508名前は開発中のものです。
2018/06/22(金) 04:09:26.39ID:rd6JjOKX 評論家気取りで自分では何もしないやつwww
それは俺の仕事じゃないとか思ってるんだろうな、口だけ動かす奴はゴミカスと一緒
それは俺の仕事じゃないとか思ってるんだろうな、口だけ動かす奴はゴミカスと一緒
509名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 20:04:38.77ID:J7+ya1Cs510名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 20:07:06.64ID:jJ6M8/KE てか仕事しててこんな板にきてるやついるん?
そんな開発大丈夫か?
そんな開発大丈夫か?
511名前は開発中のものです。
2018/06/24(日) 21:35:25.77ID:J7+ya1Cs512名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 15:44:24.54ID:nVweIsDX >>504
PS4レベルなんて1万もあれば買えるわw
PS4レベルなんて1万もあれば買えるわw
513名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 23:22:51.02ID:pfPaTp9f >122 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/28(木) 19:22:46.38ID:/UzN8HYz
なんでコイツ質問スレ乱立してんの?
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
1 名前:名前は開発中のものです。 2018/06/28(木) 15:25:16.78 ID:/UzN8HYz
なんでコイツ質問スレ乱立してんの?
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
1 名前:名前は開発中のものです。 2018/06/28(木) 15:25:16.78 ID:/UzN8HYz
514名前は開発中のものです。
2018/06/28(木) 23:40:55.25ID:/UzN8HYz なんでマルチやってんの?あふぉなの?
515名前は開発中のものです。
2018/07/04(水) 06:42:03.10ID:q775w7Gu UnityもUnrealに対抗して自動車デモ出してきたな
Unity and Automotive: Rendering in the fast lane
https://www.youtube.com/watch?v=85THdW8OJNk
リアルタイムじゃないのかな?
まぁリアルタイムでも相当なマシンパワー必要そうだけどw
Unity and Automotive: Rendering in the fast lane
https://www.youtube.com/watch?v=85THdW8OJNk
リアルタイムじゃないのかな?
まぁリアルタイムでも相当なマシンパワー必要そうだけどw
516名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 18:02:44.57ID:G1vtLFdf Unreal EngineもUnityぐらいチュートリアルやサンプル豊富だったらね。
これ一概にユーザー数の差だけじゃない。
2018のポストプロセスとかProBulderとかTextMashとかその他もろもろツールが3DGameKitいれるだけでついてくるんだな。
便利すぎ。
まず万人が一度は通るであろうゼルダやトゥームレイダーっぽい3DアクションゲーがこのKitあると作りやすさやとっつきやすさが変わって来るね。
これ煮詰めてたから2018が一カ月ほど遅れたんだろうか
これ一概にユーザー数の差だけじゃない。
2018のポストプロセスとかProBulderとかTextMashとかその他もろもろツールが3DGameKitいれるだけでついてくるんだな。
便利すぎ。
まず万人が一度は通るであろうゼルダやトゥームレイダーっぽい3DアクションゲーがこのKitあると作りやすさやとっつきやすさが変わって来るね。
これ煮詰めてたから2018が一カ月ほど遅れたんだろうか
517名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 18:31:57.25ID:6Kps8PGL 3d kit、ゲーム作る気はないので見てないけれどライブラリの中とか見れるもんなん?
ライブラリのカバーするところが多すぎて何が何だかわからなそう
ライブラリのカバーするところが多すぎて何が何だかわからなそう
518名前は開発中のものです。
2018/07/07(土) 20:08:42.50ID:G1vtLFdf 中にある開発ツール内のスクリプトまで見れるよ。
だからあるアセットをひな型にして別のギミック作ることも可能。
ブラックボックスはないな。
Procore ToolsとかText Mesh proとかは他作者制作だからブラックボックスだろうけど。
いちおう、3D Game Kitの最高画質でAndroidとかでも書き出せるけど動かなさそうだな。
だからあるアセットをひな型にして別のギミック作ることも可能。
ブラックボックスはないな。
Procore ToolsとかText Mesh proとかは他作者制作だからブラックボックスだろうけど。
いちおう、3D Game Kitの最高画質でAndroidとかでも書き出せるけど動かなさそうだな。
519名前は開発中のものです。
2018/07/09(月) 20:03:28.03ID:T6WmcQeV うーむ
2018.3じゃどうもUnrealのNiagaraみたいなVFX Editerつくぽいな
ノードベースエフェクトツールか…
ただ見た感じNiagaraみたいにUIが優れていないように見える
かなり複雑に繋いでるな…
2018.3じゃどうもUnrealのNiagaraみたいなVFX Editerつくぽいな
ノードベースエフェクトツールか…
ただ見た感じNiagaraみたいにUIが優れていないように見える
かなり複雑に繋いでるな…
520名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 21:50:08.35ID:0UWkXFjG 車のCGデータが綺麗だなーっとしか思わない動画
521名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 05:26:08.78ID:C1WJvKLI 12台でレースしたらハイエンドPCじゃないと処理落ち凄そうだよね
522名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 08:26:32.16ID:HZBFmG+O 職業訓練学校でUnityを学ぶんだけど、どんなものかね。
趣味レベルでプログラミング経験あるけど、なにぶん、デッサンとか絵とか全然なので、
いまいち良くないんじゃないかと思ってる。
趣味レベルでプログラミング経験あるけど、なにぶん、デッサンとか絵とか全然なので、
いまいち良くないんじゃないかと思ってる。
523名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 10:01:20.66ID:Us+Y/qML 【死刑ブーメランが安倍に刺さる】 オウム麻原彰晃 <刑死←2018→復活?> 世界教師 マ1トレーヤ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531186354/l50
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531186354/l50
524名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 10:01:38.45ID:R4X9AuF0 職業訓練校ならサーバーサイド主体じゃないの
クライアント側はほとんど需要ないでしょ
クライアント側はほとんど需要ないでしょ
525名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 10:32:24.25ID:jPlrIAry >>524
サーバー関係だと、お絵描きの技術はいらないん?
ポケモンゴーがUnityで作られてますよーと説明されても、ポケモンのデザインとか敷居が高くて。
それならunityの基本学びつつ、比較的馴染みのあるプログラミング言語に力注いだほうがいいのかな?と思ったり。
サーバー関係だと、お絵描きの技術はいらないん?
ポケモンゴーがUnityで作られてますよーと説明されても、ポケモンのデザインとか敷居が高くて。
それならunityの基本学びつつ、比較的馴染みのあるプログラミング言語に力注いだほうがいいのかな?と思ったり。
526名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 10:44:26.72ID:R4X9AuF0 >>525
専門学校でテクニカルアーティスト養成するとかでなければ絵の方面の技術は全く要らない
極論を言えば丸と三角とかの図形だけで作ったゲームでもオンライン同期が取れて林檎の審査に通りバグ無く動作すればプログラマとしては就職できる
専門学校でテクニカルアーティスト養成するとかでなければ絵の方面の技術は全く要らない
極論を言えば丸と三角とかの図形だけで作ったゲームでもオンライン同期が取れて林檎の審査に通りバグ無く動作すればプログラマとしては就職できる
527名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 12:42:12.36ID:SMqwq5ue528名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 10:26:30.28ID:yfHawUUm どう見ても税金の無駄
職業訓練で使えるIT人材が育成出来たら苦労しない
どうせ大半は失業給付延長のために通うんだろw
職業訓練で使えるIT人材が育成出来たら苦労しない
どうせ大半は失業給付延長のために通うんだろw
529名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 12:06:07.00ID:+Z3t+kqb 受けられる制度使って何が悪いw
仮に、結果がそうだとしたら創設した奴、取り消せる奴に言え。
仮に、結果がそうだとしたら創設した奴、取り消せる奴に言え。
530名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 12:57:15.11ID:lnmfTEPj 制度を使ってる人に文句なんか言ってなくね?
531名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 13:24:13.39ID:duOHPzc3 ネットの戯れ言を自分に向けた文句に見えたら即病院へ!
いそげ!手遅れになる前に
手遅れな例
加藤の乱、新幹線の乱
いそげ!手遅れになる前に
手遅れな例
加藤の乱、新幹線の乱
532名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 13:34:24.08ID:nR0OPVjH いちいち
ちょっと話がかみ合わなくなったくらいで
即病院へ!、と言ってるほうが頭がおかしいと思う
ちょっと話がかみ合わなくなったくらいで
即病院へ!、と言ってるほうが頭がおかしいと思う
533名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 14:16:21.43ID:+Z3t+kqb >>530
>延長のために通うんだろ
>延長のために通うんだろ
534名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 14:44:09.87ID:jaLmqbdq 「どう見ても税金の無駄」と最初の文で主題を示してるじゃん
これは税金を無駄遣いしてる政府に対する苦言だよ
延長の使ってる奴が大半=そういう使い方をできるようにした制度自体が悪い
まあその程度読み取れなくて噛みついてくるような低能だから職業訓練校なんて通うんだろうなw
これは制度に対する苦言じゃなくて明確に個人に対する煽りだからねw
これは税金を無駄遣いしてる政府に対する苦言だよ
延長の使ってる奴が大半=そういう使い方をできるようにした制度自体が悪い
まあその程度読み取れなくて噛みついてくるような低能だから職業訓練校なんて通うんだろうなw
これは制度に対する苦言じゃなくて明確に個人に対する煽りだからねw
535名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 16:58:56.84ID:+Z3t+kqb つ長文頭悪
536名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 17:05:20.82ID:zw3AcztI どんまいw
537名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 17:42:37.88ID:yfHawUUm いちいちそんな大層な事を考えてレスなんぞしてねえよ
ほんと面倒な奴らだなあ
ほんと面倒な奴らだなあ
538名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 18:13:35.77ID:udgh6auq ステージでアセットのマテリアル変えたり、仮のキャラなのになぜかUnity内なのに造形にこだわるやつって3Dのほうに向いてると思う。
ああこんなんじゃだめだと思って、Blender立ち上げて自作しだしたらもうアセット作家になって3Dキャラ提供に回ったほうがいい。
ああこんなんじゃだめだと思って、Blender立ち上げて自作しだしたらもうアセット作家になって3Dキャラ提供に回ったほうがいい。
539名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 18:50:29.02ID:JggZ5l/v ゲーム自作するならこだわりはあって然るべきだろう
それに3Dモデルはたいてい利用規約が面倒だから自分で作るのは理にかなってる
それに3Dモデルはたいてい利用規約が面倒だから自分で作るのは理にかなってる
540名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 19:39:11.35ID:lEqDMfqq541名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 20:43:49.61ID:U9QUqehO 無駄かどうかという判断をしているとゲームそのものが無駄なものだとある日気づくことになるだろう
ゲームがなくても生きていけるわけだし
ゲームに意味があるのなら、同じようにゲーム業界に税金つっこむ意味はあるっしょ
ゲームがなくても生きていけるわけだし
ゲームに意味があるのなら、同じようにゲーム業界に税金つっこむ意味はあるっしょ
542名前は開発中のものです。
2018/07/12(木) 22:35:33.43ID:duOHPzc3 無駄といったら生きてること事態無駄だしなぁ
そうだいな暇つぶしなんだから好きなように
迷惑かけなきゃいいんじゃね
そうだいな暇つぶしなんだから好きなように
迷惑かけなきゃいいんじゃね
543名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 14:55:45.56ID:IuNjDaQe ゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚ :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。* o・:゚゚ 。 ゚:∴。: ゚。
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544名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 16:09:55.98ID:stlu04bI XboxコントローラーのLTとRTが3rd axisの正負使ってるせいでLT押しながらRTで攻撃みたいな処理ができないのかこれ
解決した人いる?
解決した人いる?
545名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 17:07:45.37ID:AhHsDukP 箱コンなんて時代遅れなもんもう誰も使ってないよ
546名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 21:04:22.59ID:52j7wngV ドライバが2つある
1個は糞ドライバでもう一つは構造体が独立してる
糞ドライバを使わなければよい
1個は糞ドライバでもう一つは構造体が独立してる
糞ドライバを使わなければよい
547名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 11:23:36.86ID:GXKwuoac >>544
3thじゃなくて9th Axisと10th Axisを使ってみ
3thじゃなくて9th Axisと10th Axisを使ってみ
548名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 11:24:18.29ID:GXKwuoac 3thて…
549名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 12:10:16.91ID:+fIs9TbR まぁ
1st 2nd 3rd 4th
1st 2nd 3rd 4th
550名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 06:30:36.32ID:S8V9/b3C >>543
ニート学生さん人のAA勝手に使わないでくれませんかね?
ニート学生さん人のAA勝手に使わないでくれませんかね?
551名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 10:56:54.92ID:aZWLzZNx Linuxでの正式版開発環境はまだないんですか?
552名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 13:42:32.12ID:VoJpXyDA 縦シューティングに特化した解説本だして!
ドンパチみたいなやつが作れるような。
ドンパチみたいなやつが作れるような。
553名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 16:23:48.86ID:ZpvrD2eM んなもん、unityなら絵はともかく、コードなら一週間も要らん。
554名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 16:41:55.18ID:IdREmk0Q 何を持って1週間か知らんけど絵、音以外のロジック全部を1週間ならそりゃすげえわ
555名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 18:27:54.00ID:ZpvrD2eM556名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 18:39:50.65ID:cAgC0uNk てかそれチュウトリアルでよくね
557名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 19:35:48.89ID:ZpvrD2eM それほど簡単だって言うことだな。
558名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 19:43:02.56ID:H3D/5wdz スクリプトは少し作れる程度でUnity で初めてシューティングの最低限のロジック作ってみた時は日に1、2時間の作業で一月くらいだった。
誘導弾やNWay弾やダライアスバーストのレーザーも作ってみたけどそこで急に力尽きた…
誘導弾やNWay弾やダライアスバーストのレーザーも作ってみたけどそこで急に力尽きた…
559名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 20:08:32.03ID:HzCiMr0j 首領蜂の仕様概要
・通常弾、レーザー弾の攻撃パターンが異なる自機3種類
・しかもパワーアップで見た目と威力が変化する自機武器
・さらに連射時と押しっぱなし時でパターンが異なる自機ボム
・さらに自機攻撃のHIT連携システム
・直線してきたり、旋回運動したり、浮遊したり、追跡してきたり空中ザコ色々。中型の空中敵も色々
・地上物ザコも色々。斜めに動いたり、途中で止まったり、左右に動いたり多彩な挙動。射出口が開く挙動。
・地上物の破壊後は残骸を描画。屋根が壊れて隠れている戦車が出てきたり
・空中物、地上物ともに砲身が回転
・隠しキャラ
・中ボス。そして攻撃パターンが変化するステージボス×5ステージ分
・回転する弾、数珠繋ぎの弾、放射線状の多方向弾、途中で屈折する弾、やたら大きな弾、ミサイル弾、極太レーザー
・雑魚爆発パターン、中型爆発パターン、被弾で装甲が火を噴く中型とボス。部位破壊もある地上中型。
・2週目の難易度上昇とラスボス
・自機選択画面、ステージクリア時の画面、オールクリアエンディング、ネームエントリー、デモアトラクション画面
画像や音のリソースは揃っていたとしても、これら全てをを1週間だったらすごいな!
独自のレベルデザインもするとなると気が遠くなりそうだ!
ん?有名な弾幕ゲーとは別の何かか!?
・通常弾、レーザー弾の攻撃パターンが異なる自機3種類
・しかもパワーアップで見た目と威力が変化する自機武器
・さらに連射時と押しっぱなし時でパターンが異なる自機ボム
・さらに自機攻撃のHIT連携システム
・直線してきたり、旋回運動したり、浮遊したり、追跡してきたり空中ザコ色々。中型の空中敵も色々
・地上物ザコも色々。斜めに動いたり、途中で止まったり、左右に動いたり多彩な挙動。射出口が開く挙動。
・地上物の破壊後は残骸を描画。屋根が壊れて隠れている戦車が出てきたり
・空中物、地上物ともに砲身が回転
・隠しキャラ
・中ボス。そして攻撃パターンが変化するステージボス×5ステージ分
・回転する弾、数珠繋ぎの弾、放射線状の多方向弾、途中で屈折する弾、やたら大きな弾、ミサイル弾、極太レーザー
・雑魚爆発パターン、中型爆発パターン、被弾で装甲が火を噴く中型とボス。部位破壊もある地上中型。
・2週目の難易度上昇とラスボス
・自機選択画面、ステージクリア時の画面、オールクリアエンディング、ネームエントリー、デモアトラクション画面
画像や音のリソースは揃っていたとしても、これら全てをを1週間だったらすごいな!
独自のレベルデザインもするとなると気が遠くなりそうだ!
ん?有名な弾幕ゲーとは別の何かか!?
560名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 21:05:15.64ID:h0IBeAUD >>559
アホ?
アホ?
561名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 22:15:51.36ID:HVKYzTCk >>559
よっぽどムカついたんだね。
よっぽどムカついたんだね。
562名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 22:27:28.58ID:ElRV+zTP 解説本レベルの話してんのになんでそんな壮大なアプリになってんの?
563名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 22:38:57.43ID:/3BTGUuu >>559
よっぽど悔しかったんだね
よっぽど悔しかったんだね
564名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 23:03:37.02ID:HzCiMr0j オヒオヒ普段の苦労話を書き込んでも1件もレス来ないのに、この茶化し気味レスで爆釣れw
俺は余りにも浅はかな書き込みだったから気の毒に思えてならなかったっていう気持ちもあったけどさ
それともなにか?浅はかな愚か者が不幸に陥るのを黙ってニヤニヤ笑って見ていろっていうのか?
ところで悔しいという話ならむしろ
「コーディングなんていらん、どこそこのアセットのこのプレハブを使えばこの部分は実装できる、あとこの公開プロジェクトのフレームワークを流用してこの部分に使う。殆どプルダウン操作だけで組めるわ!」
みたいな返しが来たら (╬⓪u⓪) <悔しい ってなるけどなw
俺は余りにも浅はかな書き込みだったから気の毒に思えてならなかったっていう気持ちもあったけどさ
それともなにか?浅はかな愚か者が不幸に陥るのを黙ってニヤニヤ笑って見ていろっていうのか?
ところで悔しいという話ならむしろ
「コーディングなんていらん、どこそこのアセットのこのプレハブを使えばこの部分は実装できる、あとこの公開プロジェクトのフレームワークを流用してこの部分に使う。殆どプルダウン操作だけで組めるわ!」
みたいな返しが来たら (╬⓪u⓪) <悔しい ってなるけどなw
565名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 23:05:21.93ID:HzCiMr0j 渾身の顔文字が文字化けしやがった!
こっちに差し替え↓
(#`皿´)<悔しい!
こっちに差し替え↓
(#`皿´)<悔しい!
566名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 23:23:19.01ID:h0IBeAUD これも熱中症か…
567名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 23:25:16.61ID:cAgC0uNk 早めに水分と塩分とりなね
夜もエアコン付けとくんだよ
夜もエアコン付けとくんだよ
568名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 00:26:33.09ID:vNOZ5v2x569名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 05:43:54.71ID:obg3HLBt ドンパチみたいなSTG製作の解説本出して!
↓
コードなら一週間も要らんやろ
↓
首領蜂の全てが1週間!?オヒオヒ爆釣れw
(◉◞౪◟◉)<悔しい
↓
エアコンの重要性
↓
コードなら一週間も要らんやろ
↓
首領蜂の全てが1週間!?オヒオヒ爆釣れw
(◉◞౪◟◉)<悔しい
↓
エアコンの重要性
570名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 08:31:56.23ID:q0ar1Lev シューティングは簡単って考えてる人はまともに作ったことが無いんだなって解るけどな
そりゃ他のゲームに比べれば使い回せる技術は多いのは確かだが
まともに遊ばせて見劣りしないゲームにしようと思ったらかなり大変ですわ
一週間発言で怒り狂う人が出てきても仕方ないよ、そっちの方がどう考えても暴論なんだから
そりゃ他のゲームに比べれば使い回せる技術は多いのは確かだが
まともに遊ばせて見劣りしないゲームにしようと思ったらかなり大変ですわ
一週間発言で怒り狂う人が出てきても仕方ないよ、そっちの方がどう考えても暴論なんだから
571名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 08:59:22.70ID:4etU/EFH 昨夜はエアコンが壊れていたらしい。
まだ気づいていないと。
まだ気づいていないと。
572名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 09:18:25.83ID:sUE1+67P 【テレビが報道統制しているニュース速報!】
サヨク政権になると大地震
阪神は村山、東日本は菅
発生時刻は共通の46分
自民政権は被災地に冷たい
その理由解明!
ロシア国防省『日本は地震を偽装した核実験を止めよ』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531966541/l50
サヨク政権になると大地震
阪神は村山、東日本は菅
発生時刻は共通の46分
自民政権は被災地に冷たい
その理由解明!
ロシア国防省『日本は地震を偽装した核実験を止めよ』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531966541/l50
573名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 09:28:05.25ID:w9H9+1hq 首領蜂のどこがバランス取れてるの?
あれ9割のプレイヤーは一周すらできずに投げるっしょ
あれ9割のプレイヤーは一周すらできずに投げるっしょ
574名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 09:34:39.80ID:dEP+c13R ターゲット層って知ってる?
575名前は開発中のものです。
2018/07/20(金) 13:53:04.37ID:CW6jNQKN >バランス
対戦モノ1回のプレー時間ェ
アーケードゲーム全般の完走プレイヤー割合ェ
要するにインカム効率ェ
>熱中症
何の話か?・・・ああ、あれか・・・これだからモヤシもんはw
対戦モノ1回のプレー時間ェ
アーケードゲーム全般の完走プレイヤー割合ェ
要するにインカム効率ェ
>熱中症
何の話か?・・・ああ、あれか・・・これだからモヤシもんはw
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