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モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net
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0001名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net
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2017/09/22(金) 19:56:01.01ID:Ctx/Px1I
モチベーションを日々保つのは大変

そこでみんなが作業するうえでうまくモチベーションが保てた
独自の方法などあったら話しあいましょう
作業中にこんなBGM聞いてますなどの意見交換にも


◆過去スレ◆
モチベーション維持の方法を話あおう
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
0002名前は開発中のものです。
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2017/09/22(金) 20:06:42.37ID:Ctx/Px1I
2名前は開発中のものです。2012/08/14(火) 19:37:05.66ID:D7qb1tDT
自分はとにかく1日10分でもいいからまず取り掛かることにしてる
作業に取り掛かるのも億劫な時は好きなゲームBGM聞いて
リラックスすることにしてる

16名前は開発中のものです。2012/08/15(水) 12:44:28.17ID:BZJLw4fz
何分でも、どんな作業量でも良いので
最初に決めた時間分だけは、必ず作業に向き合う

その日はのらないから何もしないとか、そういうのが
自主制作の終わりの始まり

62名前は開発中のものです。2012/08/21(火) 16:58:38.25ID:1ksvwrmO
モチベーションは全く上がらないだろうけど、習慣にしてしまえば完成できるよ
むしろ変に肩に力が入らない分、良い物さえできると思う

180名前は開発中のものです。2012/11/21(水) 16:41:31.39ID:XM7gjw2e
完成とか考えずひたすら毎日決めた時間をこなす
そうすると気づいたら出来てる
何時から何時までやると必ず決める
最近はこの方法でうまくいってる

188名前は開発中のものです。2012/11/23(金) 20:43:48.43ID:OtEgIVan
技術の壁を乗り越えるための技術が必要だな

まぁやっぱり簡単な小さいものを完成させる、を繰り返すのが一番だよね

316名前は開発中のものです。2013/07/16(火) NY:AN:NY.ANID:6FuinFhN
小目標! 小目標! 小目標!
どうしてもやる気にならないなら部屋の掃除でもしろ
0003名前は開発中のものです。
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2017/09/22(金) 20:16:14.67ID:Ctx/Px1I
373名前は開発中のものです。2014/03/15(土) 16:38:10.17ID:IjWy7zxA
ライフハッカーっぽい話だな。

そもそもやる気という、時には出たり急に出なくなったりする曖昧なものに自分の人生の舵をとらせてはいけない って話をどっかで聞いたことがある。
たしかこれは習慣作りとかの話だから、短期的な製作には向かないかもだけど、
長期的な見積で製作するんだったら、日々の生活習慣に製作を組み込んで、
やる気にどうこうされる以前の”当たり前のもの”としてやってくのも手だと思う。

377名前は開発中のものです。2014/03/24(月) 21:13:08.42ID:2j55iA5W
手が届く小目標が一番大事

422名前は開発中のものです。2014/10/25(土) 13:32:34.00ID:TBQdG0IX
えぇい!しのごの言わずつくれつくれぃ!
前どっかでみたな、モチベーションなんてのは気まぐれだ
作業を継続すれば嫌でもモチベーション上がってくるって

493名前は開発中のものです。2014/12/06(土) 07:26:10.35ID:yBfCnveG
プロですら、胃痛めて、苦しい思いして深夜まで残業して、それでもバグが出て発売延期になったりしてるのに。

学生時代は、理系の大学、専門学校などでプログラムや絵を真剣に学んだ選ばれた連中が集まってそれなのに、
お前ひとりで「お気楽にスマートに苦労せずに」作れるわけないだろ。アホかよ。現実みろって。

643名前は開発中のものです。2015/01/08(木) 19:26:05.16ID:IDJIuV9p
ゲーム制作ってなんだかんだいつもポジティブでいることが大事だよな
毎日気楽に作ってればいつかは完成する訳だし

700名前は開発中のものです。2015/03/04(水) 18:56:43.09ID:CKzz1fL2
納豆食ってみ。おたふくの3パック。
漬物とか味噌、ヨーグルトみたいな乳酸菌や発酵食品もいい。
精神も落ち着いて24時間戦えますよっと。
きっと人間は腸内細菌が本体で人体は付属物なんだよ。
0004名前は開発中のものです。
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2017/09/22(金) 20:21:39.57ID:Ctx/Px1I
716名前は開発中のものです。2015/03/27(金) 21:54:54.32ID:GmR5vHf+
習慣付けとその維持が要なんだよねぇ
去年は毎日かかさず二時間弱の作業を半年ほど続けられていたのにかれこれもう三ヶ月は何も出来てないや
最初の頃は成長速くてそれが楽しかったってのもあるんだろうなぁ

719名前は開発中のものです。2015/03/28(土) 19:51:27.69ID:vYRjJgVS
>>716
俺も似たような感じだ
一度落ちたモチベを再び上げるのはなかなか難しい
やる気とか集中とかで検索するようになったら末期

758名前は開発中のものです。2015/08/01(土) 09:07:15.35ID:hNfnJz7R
出来る奴は頭悪そうなこと書かないで製作に没頭する

788名前は開発中のものです。2015/10/18(日) 20:59:12.47ID:lFbzcpWv
30過ぎてゲーム業界はいるのは無謀というか、いっそインディーズで一山当ててからスカウトされるほうが現実的だったりする?

789名前は開発中のものです。2015/10/18(日) 22:04:35.53ID:ZgRK9NDI
9割が30歳で辞める業界なのに
むしろチャレンジするってどういうことよ?

820名前は開発中のものです。2015/12/14(月) 02:43:20.34ID:uXK0/SWs
>>788
マジレスすると、ゲーム業界に限らず30過ぎて
未経験の業界に転向すること自体が無謀です。

「無謀でもいい」とか、「生活レベルを落としても
絶対に転向する」くらいの覚悟がないとダメね。

新卒で入った企業に在籍し続けるか、あるいは
同業種内で転職するとか、世間では普通だよ。
決して、珍しいことでも恥ずかしいことでもない。
0005名前は開発中のものです。
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2017/09/22(金) 20:22:18.83ID:Ctx/Px1I
824名前は開発中のものです。2015/12/27(日) 17:56:52.11ID:1Mdb7qow
起業にモチベーションは、いらない法則 2015年1月21日
http://soholife.jp/archives/7555

● 起業にモチベーションは、いらない法則

まいどです。田渕です。よく頂く質問の中に

「田渕さんは、どうやって、モチベーションをあげていますか?」

というものがあります。


この質問を頂いたら、

「この人は結果が出ないだろうなー」

って思います。


理由は簡単なのです。モチベーションを気にする人は、
モチベーションが低い時は、仕事しないと宣言しているのです。

仕事とは、普通に毎日するものですよね。

モチベーションが高くても低くても、毎日するから、仕事になるのです。^^
0006名前は開発中のものです。
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2017/09/22(金) 20:25:55.60ID:Ctx/Px1I
888名前は開発中のものです。2016/08/20(土) 05:04:37.93ID:zTkObHKL
ゲーム作りはコツコツ制作するのが大事なんやで!
0より1や!
開発することが大事や!
たまにエンジンかかると7ぐらい開発進む

890名前は開発中のものです。2016/08/21(日) 21:11:15.06ID:hpM73TZH
バグ一つで一日費やすとか普通にあって死ねる
バグに殺意すら芽生える

891名前は開発中のものです。2016/08/22(月) 00:14:35.08ID:YEsXYkxk
>>890
ゲーム・非ゲームに関係なく、それはプロでもよくある
工数読む時は、自分が思ったより倍かかると考えたほうがいいよ

892名前は開発中のものです。2016/08/22(月) 13:26:36.38ID:Yn+EgfFP
いや3倍

945名前は開発中のものです。2017/03/19(日) 07:56:32.11ID:RhzEiyNo
>>824
>モチベーションが高くても低くても、毎日するから、仕事になるのです。^^

^^ ←この煽りにワラタw

959名前は開発中のものです。2017/07/01(土) 09:10:32.22ID:Dw7x2sxt
>>945
でも正論だよね。

モチベーションで制作ができるのは、3ヶ月が限界だもの。
習慣化しないと、中編以上を完成させるのは絶対に無理。
0007名前は開発中のものです。
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2017/09/22(金) 20:26:52.98ID:Ctx/Px1I
975名前は開発中のものです。2017/09/10(日) 21:16:48.17ID:uyohhOlD
ある意味スレ違いだが備忘録的にかいとくわ

・できるひとがやってること

手近のやること、具体的な小さな目標を決める
取り敢えず開発環境に向かう
小さな達成感を得る
翌日やることを考えてみる
これらを習慣にして積み重ねる

これらはモチベーションを維持する方法ではなく
どのみち低下するモチベーションに振り回されない方法って感じ

・やっちゃダメなありがちなやつ

やるべきことを洗いざらい書き出して綿密に計画
今度の土日にこんだけ何としてもやろうみたいな夏休みの宿題ためおき方式
あまりに技術的に乖離した目標設定
十分に勉強してから作ろうとする

多分ゲーム開発に限んないね
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2017/09/23(土) 08:11:50.21ID:9I2TRZRf
見当違いな何の裏取りもない個人的な手法が並べられてるだけでワロタw
何の問題がどれだけ改善するんだよw
社会出たことないゴミの議論はうんざりさせられるwww
0011名前は開発中のものです。
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2017/09/23(土) 09:39:23.30ID:jdeb/BCE
モチベーションがどうのって言ってる人を観察すればわかる
クサヤの匂いに耐えられない人が、無理に食べようとして嘔吐するのと同じだからw

その行動/行為に強烈な苦手意識や生理的な嫌悪があって、
本能や深層意識レベルで、拒絶反応が起きたり起きなかったりしてるだけ
0013名前は開発中のものです。
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2017/09/23(土) 12:17:42.69ID:U6AizMpw
ゲームスクール行っても大半がものにならないという話がある
その大半に共通するのが椅子に座って俺をクリエーターにしろよwwwという人間
中には金も払わずネットに俺にゲームの作り方さっさと教えろwwwというのまで現れる始末
ゲームで楽に一稼ぎすっからだのクリエーターで就職安泰だのいってる連中は純粋にゲーム作ろうって気がなく他人馬鹿にして憂さ晴らしてる
ゲ製の精神論うんざりみたいなのみるけど技術的なものは自分で調べるのが常識
ゲームだけじゃなく苦手なものでも目的のために挑戦するってのはいいこと
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2017/09/23(土) 12:24:41.55ID:Vm2TXOXD
できる人は自分から率先してやるよね
それこそ第一線で活躍してるプロは幼い頃から夢中になって取り組んでるもの
ゲーム制作は昔なら小さな頃から開発ってのは難しかったけど現代なら色々なツールに恵まれてるから
とことんどこまで時間割いて追求してやれるかってことだね
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2017/09/23(土) 12:33:07.06ID:lIGB1hkE
ゲーム制作を利用することで楽して、地位・名誉・金を得たいだけの奴が
モチベーション云々言ってるだけだね

○○を食べ切ったら10万円みたいなもんで、
食べたくもないのに別の目的の為に、口の中に無理矢理詰め込んで
味がマズイだの喰いたくねえだの文句言ってる

出来る訳がない
0016名前は開発中のものです。
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2017/09/23(土) 13:00:25.53ID:w8IaN03D
たまに目を充血させて必死に語ってるっぽい奴もいるが、
みんな余裕で軽やかそうだな。

過去の自分の思慮の足りなさを痛感させられるリファクタリング作業に
延々と、延々と、「またか」「また向き合うのか」というくらい、向き合うのは、大概ウンザリしてるけど、
執着しちまう。
執着心こそ最大のモチベーション
0017名前は開発中のものです。
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2017/09/23(土) 13:17:54.83ID:mTEhPowH
モチベーションなんて唯の言い訳
気分が乗ります乗りませんで、点いたり消えたりする照明とか使い物にならない
0018名前は開発中のものです。
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2017/09/23(土) 20:19:13.21ID:vYJ/LGSb
すぐ極端になるなw
モチベーション0で魂の抜け殻が惰性で作るみたいに聞こえてくる

最初のインスピレーションみたいなものが
川底に流れてることそのものは重要だと思うぞ

その上で
作りたいものが具体的で、技術的に行けるラインなら
開発そのものはプラモデルみたいな楽しさはあるので
苦行ってわけでもないんだよな

そして腕のパーツを作ってる時は腕のパーツに集中して
やったー腕出来たー!つて楽しむと

ホリエモンが夢を叶える話で
「計画なんてたてなくていいんですよ、目の前のことやるだけで」
みたいな事言ってた

俺もそう思う
ゲーム開発って冷静に考えると膨大な工数必要だから、なおさら先考えると死ぬ

職業上の話ならモチベガーとかいってらんないから関係なし
0019名前は開発中のものです。
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2017/09/23(土) 21:20:19.60ID:UlSfOxpB
モチベーションは意欲の事、つまりやる気がある/やる気がないとか
電池があります/電池切れと言っているのと同じ
0022名前は開発中のものです。
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2017/09/23(土) 23:18:58.46ID:7LhZRc5r
>>18
やるしかない
そんなことはみんなわかってるんだよ
でもできないんだよ
だから少しでも楽しく制作が長続きする方法をここで語ってるんだよ
やればできる!そんなもん知ってるよ
でも大半の人はそれができないんだなあ
0023名前は開発中のものです。
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2017/09/23(土) 23:38:10.76ID:w0fKYoDZ
欲望を使ってどうにかしようって考え方自体が無謀なんだよw
人の心は不変ではない
だからロケット花火で終わる
0024名前は開発中のものです。
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2017/09/23(土) 23:52:09.72ID:iWbvEkUu
創作上の最大の壁になるのはやはり金と時間だな
金がなきゃ不安や焦り、そういう感情とも戦わなきゃいけなくなる
やる気があれば何でもできる。そりゃそうだ
でも、それで話が終わってしまうほど単純なことではないと思う
0027名前は開発中のものです。
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2017/09/24(日) 01:14:13.34ID:oOvyOlky
>>22
アンカずれてん?
やるしかないみたいな精神論書いたつもりないんだが
言うなれば軌道に乗せる方法的なこと書いた
0028名前は開発中のものです。
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2017/09/24(日) 12:18:34.12ID:W8yBdBa/
もう4年ぐらいフリーランスやってて自宅作業の自由な時間を得て
本当にやりたい自分のゲーム開発をやってるんだけど
恐ろしいぐらい時間が経つのが早く感じるんだよな
この前3ヶ月だけ出向の会社勤務をしたんだけどめちゃくちゃ一日が長く感じた
やりたいこともできず毎日が苦痛でしかなないのに一日は長く感じる
1週間が1ヶ月ぐらい感じられた。人生を充実して有意義なものにするため
会社勤務しながらゲーム開発してたほうがいいんじゃないかって思うようになったな
もしくは起業して時間感覚が長くなる環境を再現するか。
どんな生き方が正解なんだろうっていうのが最近の悩み
0029名前は開発中のものです。
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2017/09/24(日) 15:30:11.52ID:7rYOvaer
某個人ゲーム開発者はいきなり会社辞めてゲーム開発するっていうのはサバンナに身一つで飛び出すのと同じって言ってたな
とりあえず会社務めしながらゲーム作って、そのゲーム開発が軌道に乗ったらそのまま会社通いながら作り続けるか
辞めて本格的にゲーム制作するか選んだ方がいいと
0030名前は開発中のものです。
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2017/09/24(日) 16:28:52.59ID:Bq+DfEO8
何だかんだ言って、組織勤めしながらゲーム開発は、やっぱり厳しいんじゃないか
組織に勤めていてると、疲れるしストレスたまるしで、家に帰って作業に集中する所じゃないし
そもそも常時睡眠不足で、どうせ休日だって大体寝てるだろ
社会人になる前に余程の下積みがあるか、本当に小規模な作品に集中するか、であれば行けるか
0031名前は開発中のものです。
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2017/09/24(日) 16:40:28.99ID:hqdIYtm3
毎朝シャワー浴びてスーツに着替えるとシャキッと制作できるぞ
寝てた格好のままぼーっと起きてゆっく〜り朝ごはん食べてその後作業しようとしてる奴はこの時点でダメ
0033名前は開発中のものです。
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2017/09/24(日) 16:48:12.20ID:Bq+DfEO8
>>31
は?毎朝、職場に出勤して、職場の仕事とは無関係の自作ゲーム開発してるのか?
どんだけゆとり給料泥棒なんだよw
電池が切れ掛かってて使い物にならないとか、そういう次元じゃないぞwwどんだけwww
0034名前は開発中のものです。
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2017/09/24(日) 17:03:55.28ID:W8yBdBa/
>>30
出向してた時は最初の2週間だけ朝カフェで自主開発できたけど
通勤と勤務で1日14時間は削られ徐々に自主ができんくなった
休日だけ何とかやれてる状態。平日の夜は人間関係のストレス、ダメージも半端なくて
やる気も起きず寝るだけ。8時間勤務でフィニッシュできる会社なら良いんだがそんな会社ないしな
やっぱフリー続けるしかないか
0035名前は開発中のものです。
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2017/09/24(日) 18:23:26.20ID:Bq+DfEO8
>>34
出向は残業が少ないイメージだが、そうでもないんかな
その人の人生の優先順位によるとしか言えないな
職場で働いていると、システム開発分野で言えば、新しいフレームワークやら共同作業用ツールやらに触れる機会もあるから、何だかんだいって新しい発見があるしな
自主開発を進めるのは難しいけど
まあ、お互い頑張ろうぜ
0037名前は開発中のものです。
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2017/09/24(日) 18:59:33.48ID:FgfEwM4k
>>25
何が問題で
何が原因かも知らない状態で
いきなりランニング始めろwww

ガイジすぎて死んだ方がええやんw?
0040名前は開発中のものです。
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2017/09/24(日) 23:21:25.09ID:oLwLPtR/
不労所得をセットしてから
のゲーム制作マジオススメ
不安や身体の不調無く
打ち込めるようになるよ
0041名前は開発中のものです。
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2017/09/25(月) 00:12:14.82ID:+yqAywwY
その不労所得を得るためのゲーム開発なんだけどね
金があれば全てのしがらみから解き放れて毎日天まで羽ばたくような
テンションで創作に打ち込む姿は容易に想像できる。
経験、才能、アイデア、スキルは自信ありだが足りないのは金=時間ですわ
0042名前は開発中のものです。
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2017/09/25(月) 00:39:08.89ID:2gDqwfOm
うp前
「うぉぉぉぉぉぉぉッ!↑↑↑」

うp後
「チーン・・・ポクポクポク」
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2017/09/25(月) 01:38:41.90ID:Y+XQUqYB
>>41
ほんとにそんなに自信あるならクラウドファンディングするとええよ
経験、才能、アイデア、スキルって金の集まる要素全部揃ってると思う
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2017/09/25(月) 12:39:40.07ID:LPJK36oa
スレチだが俺みたいなのは宝くじ当たったらゲーム製作やらないと思うわ
まして金あっても多額の投資して高品質のゲーム開発する気もない
俺の考えてるゲームじゃ収益も評判も到底見込めるはずもない自己満足
しかも嫌々一から勉強して完成図は自分の腕と相談でほとんど進捗なし
そもそも自分で計画実行する行動力もないダメ人間だからPCで体に負担かけてもストッレチ程度でとてもジョギングなんて無理
こんなレスしたら罵倒されるだけか励まされても結果出せないから意味ないが自信ない人が集まるスレかと思って覗いただけなので挨拶だけして去ります
0046名前は開発中のものです。
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2017/09/25(月) 13:51:42.95ID:Y+XQUqYB
自分ができないと自覚してる人は現実見えてる
普段の製作効率が0〜10%だとして、稀に100%の効率を発揮したように感じる日がある
だが平均回帰で結局0〜10%に戻る
これをモチベのせいだと思い込むか、実力と認めるかの差でしかない
0048名前は開発中のものです。
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2017/09/25(月) 15:43:31.01ID:sR+ZyLpj
客観的に自身の能力が評価出来ると言う事は、
GPSで地図上の自分の現在位置を知るのと同じ
現在位置が分かれば目標地点までの相対距離は自ずと求まる

だが能力が低い奴が現在位置を知れば、地獄に叩き落とされるのがオチ
大抵はその距離感に絶望してダウナーになるのをモチベと言って誤魔化してるね
0049名前は開発中のものです。
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2017/09/26(火) 01:59:08.95ID:hCmnGyUq
>>41
>その不労所得を得るためのゲーム開発なんだけどね

それ、マジで言っちゃってる?www

不労所得を得たいなら不動産や株式に投資する方がマシだろwww
0050名前は開発中のものです。
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2017/09/26(火) 02:04:03.70ID:r3xPjETx
ゲーム開発で不労所得とかマイクラ並にヒットしなきゃ無理だろ
つねにゲーム作り続けてたらもはや不労ではないし
0051名前は開発中のものです。
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2017/09/26(火) 02:09:52.09ID:U0iFTCur
経験、才能、アイデア、スキルのあるプロやセミプロでも不労所得には程遠いからね
そういう妄想でモチベを上げようって試みでしょうな
「俺のアイデアはすごい、バレたくないから公開はしないけど」とかその類の自己暗示モチベアップ手法
0052名前は開発中のものです。
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2017/09/26(火) 05:10:49.70ID:7F75J10Q
モチベMAXなら5kgの飯平らげてギャル曽根に勝てる?
モチベMAXなら42.195km走り抜けて入賞出来る?
モチベMAXなら空飛べんの?
モチベMAXなら波動砲とか出せんじゃね?

モチベーションとか言ってるけど、ただの変身願望だよねw
0056名前は開発中のものです。
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2017/09/26(火) 10:57:37.56ID:0DAXSMuv
真面目な話、2億円くらい手に入れるにはどれくらいのヒットを飛ばす必要があるんだ?
0057名前は開発中のものです。
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2017/09/26(火) 12:39:41.00ID:MNZA+fIF
モチベーションの維持ってスレタイなのにモチベーションの是非を議論するスレと勘違いしてスレ否定してる荒しはなんなのかね
わざわざゲ製きて夢見てんじゃねwモチベとか言ってるのは甘えだね(ドヤ顔)連呼して否定的な煽りで喜ぶ頭の悪さ
そんなのに居座られて曲解されりゃ何書いても意味ない
人の話(スレ)馬鹿にするくせに自分の話は聞いてもらいたいとか荒しはほんと自己中だね
目標持って何かやろうって前向きに生きる方がよっぽど有意義だわ
自分じゃ何もやらずに2chで他人否定して嫉妬ネガるだけとか荒しは醜悪で悲惨
0058名前は開発中のものです。
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2017/09/26(火) 12:50:38.60ID:QUtRlpXr
>>50
マイクラって日商2000万ぐらいだが、そこまでいかなくても個人で日商1万もいけばギリギリ食っていける
その不労の状態を手にしたら次の一発を狙えばいい。
宝くじが当たる確率は1000万分の一だが個人のゲーム開発は、人に遊んでもらえる水準のものを
最後まで作りきれる人が少ないから、年間5万分の1ぐらいじゃないかな。(ツクール系とパクリは排除)
本当に才能があるなら5万が百になる場合もあるだろう
ゲーム4本出して最低限の不労生活もできないなら才能ないってことで諦めといた方がいいと思う
0059名前は開発中のものです。
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2017/09/26(火) 13:10:54.60ID:FS5FYG6e
話変わるけど、
マルチプラットフォームのビッグタイトルだとコスト100億円なんてざらだから、それを宝くじでまかなうって目論見も相等お目出度いなw
コスト100億だと、関わる人間も膨大になるし、どちらかというと外国人が得意な娯楽産業モデルになる気がする
国内でコストが100億円掛かっているゲームって、最近だと何があるんだろ
0061名前は開発中のものです。
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2017/09/26(火) 15:46:29.45ID:U0iFTCur
>>59
その100億は回収できる100億だし、100万でも50万でも面白いゲーム作ってる人はいる
俺たちにそんな高次元な戦いは無理
自分で作る技能がないし、努力もしたくないから労せず大金が入ってきた上で外注するという妄想
当然コネもノウハウもないので無駄金になりまくるだろうが、それでも2億使えば何かしらゲームっぽいものは残るだろうということだよ
0062名前は開発中のものです。
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2017/09/26(火) 16:11:36.22ID:FS5FYG6e
>>57
「オマエモナー」言って欲しさに、渾身のギャグで、ボケかましてるつもりなのかよ
重症だな。2chから離れたほうがいいぞ。どんだけ廃人なんだよ
それとも昼間っから酒びたりかよ。やれやれ、まったく

>>61
バンジーが600億円かけて、すぐに回収したらしいけど、どういう制作現場なのか想像がつかない
0063名前は開発中のものです。
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2017/09/26(火) 20:32:41.08ID:QUtRlpXr
まぁあまり金金言ってると心が病んでくるしな、目の前のことを一所懸命やるしかない
そういえば最近、リアルとネットと共に汚い言葉や煽りをやめてからメンタルの調子がいい
言葉は人格に作用するから、孤独で狂気すらまとってくる開発時には憂慮したいところ
怒りは外に発散すべきだが、どこからその怒りが来てるのか瞑想なりして向き合う姿勢も大事だと思う
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2017/09/27(水) 01:47:46.09ID:ROk15ZUd
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
ゲームマーケット2017春お疲れ様でした!!来場者は1000人増の13000人!
http://boardgamenumber.tokyo/2017/05/16/post-416/
2017年開催のボードゲームイベント一覧
http://nicobodo.com/archives/19131088.html
中世っぽいデザインの金属サイコロ&ダイスカップ「Rhythm Metal Gaming Dice」
http://gigazine.net/news/20140207-rhythm-metal-dice/
ファンタジー世界っぽい15種類のデザインのコインセット「Fantasy Coins」
http://gigazine.net/news/20140415-fantasy-coins/
デザイン戦略やタイポグラフィの歴史などがゲームしつつ理解できるトランプ「The Design Deck」レビュー
http://gigazine.net/news/20161027-design-deck-review/
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
http://www.logygames.com/logy/ordermade.html
500円ボードゲームのすすめ
http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
はじめてのボードゲーム制作記
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/22/221258
ゼロからボドゲを作って販売して分かった、3つのこと
http://begin-boardgames.seesaa.net/category/23191867-1.html
靴箱でテーブルサッカーゲームの作り方
https://www.handful.jp/curation/4207
0066名前は開発中のものです。
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2017/09/27(水) 07:23:29.44ID:p2SsDBCa
俺は大家やっていて
不労所得あるけど
5年もゲーム作ってるのに
完成出来ていない

つまり
金銭的にゲームを作らなきゃ
いけない環境の方が
モチベーションは高い

俺的にだけど
0067名前は開発中のものです。
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2017/09/27(水) 07:59:01.95ID:HPWHov4n
>>66
完成させるモチベとは方向性が違うだけで、5年も作り続けるモチベがすごい
そこまで行くとモチベというより妥協やゲームとしてまとめる技術の方がネックになりそう
0069名前は開発中のものです。
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2017/09/27(水) 12:43:59.11ID:fNLd1IpF
>>63
2chが精神衛生上よくないみたいな言われ方するのは他人の感情を蔑にするから
例えばモチベ維持を謳っていながら中身が配慮に欠けることが書かれてれば釣りだとして誠意を疑われても仕方ない
不満や苦情見るたびにそう感じる
モチベーションは製作者の原動力であり寿命なんだから粗末にすべきでない
業界話禁止ということは趣味という位置づけなんだから自由に楽しんでればそれでいい
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2017/09/27(水) 14:22:14.91ID:hoosqfsq
プロになってモチベーションとか寝言言ってたら、自己管理できない社会不適合者で終わる
アフォすぎるだろ
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2017/09/27(水) 15:15:38.59ID:eQFSd5pe
>>70
確かにそうなんだが、
実際の所、「やりたくない仕事は、散々指示されてもやらない」なんてヤツは、年齢層関係なく珍しくないぞ
上が望む方向に部下を向かわせるために、部下の動機付けを維持する方法は、また別の話だな
0075名前は開発中のものです。
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2017/09/27(水) 17:56:55.17ID:eQFSd5pe
>>72
「散々指示されても。やりたくない仕事はやらない人なんて、年齢層関係なく一杯いるじゃないですか〜」
なんて職務怠慢の言い訳をシレっとほざくヤツは、断固たる前提として死刑が妥当というのは同意なんだが、
大半の奴等がその稚拙な言い訳を酌量してる現実を、見て見ぬ振りしてるんじゃないか
0076名前は開発中のものです。
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2017/09/27(水) 18:00:36.63ID:cvHsBwpq
あいつのせいで仕事が2倍になった
あいつのせいで休日なのに呼び出された

そんな事が積み重なっていけば、誰も庇わないし庇えなくなる
非情な制裁が待ってるだけで誰も許容なんてしない
0077名前は開発中のものです。
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2017/09/27(水) 20:06:47.46ID:u6NMFvsA
一日12時間ぐらいは開発してるんだがゲームは作業工程があまりに多いもんで
モチベが上がらないパートってのはどうしても出てくる。特にモデリングはほんとめんどくさい。
モデリング自体は得意ではあるんだが個数が多いとホントげっそりしてくる。
自宅でもやる気起きないんで喫茶店で作業したりするが、それでもしんどい面倒くさい
人に頼むのが最良だがそうはいかんのだ。メンター的な人が随時チェックしてくれるサービスがあったら
こなせるんじゃないかって気がする。
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2017/09/27(水) 20:16:47.31ID:u6NMFvsA
今から40分で一個モデル上げて晩飯タイムにするわ
すまんがここは俺のメンタースレにする
無益な煽り合いより何かやってる同類がいるだけでモチベが上がるだろ
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2017/09/27(水) 20:43:19.98ID:6fZWVmom
作ろうと思ったらアニメ見ちまって気づいたら3時間経過してた
やっぱりネット繋いでるとダメだねえ
>>77
1日12時間て凄いな
0081名前は開発中のものです。
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2017/09/27(水) 20:56:38.90ID:u6NMFvsA
一個完了した。あまりに面倒くさすぎて先延ばしにしていたことが
ここを利用してやるきっかけになったわ。
お前らもここにタスクを何分でやるか書き出して実行してみたらいいかもしれんぞ
タスクの詳細を見せる必要はない。誰かに目標を掲げた事実だけ残せばいい。
また後でやる。
0082名前は開発中のものです。
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2017/09/27(水) 22:06:39.47ID:u6NMFvsA
〜22:40 スクリプト改善
〜23:30 モデル2個目
音楽禁止。耳栓をセットしコーヒーでテンションを上げて今日を閉める
0084名前は開発中のものです。
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2017/09/27(水) 23:39:54.64ID:u6NMFvsA
勢いがついて三個目までクリアした。
面倒くさい作業にはこのやり方は有効だ。明日も継続する
0087名前は開発中のものです。
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2017/09/28(木) 00:25:22.52ID:RZjCx5ZX
ゲームが作りたいっていうのがそもそも嘘なんだから
やる気ねーとか元から無くて当然だろw
0088名前は開発中のものです。
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2017/09/28(木) 02:39:01.30ID:+aWbAdfv
>>86
疲れてるのにゲームやるとさらに疲れて余計集中できなくなるので一番ダメ
疲れてたら休むのが一番
でも実際疲れてると意志力が無くなってゲームやらなんやらに逃げがち
0089名前は開発中のものです。
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2017/09/28(木) 02:40:40.08ID:+aWbAdfv
>>87
ゲームを作らないというモチベーションを維持する方法を語るのも有り
ワナビーは無駄な執着があるから苦しむ
0090名前は開発中のものです。
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2017/09/28(木) 06:26:53.37ID:XJ0lBQTc
なるほど!天才だな

作ると下がるなら下がらない行動は維持と同じ
即ち作るのを辞めれば維持出来ると言う事
0091名前は開発中のものです。
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2017/09/28(木) 07:40:36.83ID:TKoGquFH
こういうゲームを作ったらモチベ上がるんじゃね?

ストーリ:
元ホームレスで東京都台○区で生ポ生活を続けるガイジ(40)が、
支給額減額で生き甲斐の煙草とビール思うように取れなくなって来たため
副収入を得るため一発逆転を狙ってゲームを作り始めたが、
あまりの性能の低さに絶望
作り続ける為に2chにスレを立てて知恵を借りようと思ったら、
滅茶苦茶Disられて正気を失ったり失わなかったりする話
0093名前は開発中のものです。
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2017/09/28(木) 12:51:59.50ID:RJNYyXvC
人生は神ゲーだ。
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。
単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。
すごく嬉しいし、ちょー楽しい。ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。
だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。
未だに明らかになってない謎が山盛り。友達と一緒に協力して遊べる。無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。

エロゲと違って、主人公の勝手な行動でフラグが立つことがない。

登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。
こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ
0094名前は開発中のものです。
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2017/09/28(木) 13:01:37.98ID:Csq3ynGc
珍しく風邪をひいて作業出来ない
なぜか今やる気がすごく出ている
俺にゲームを作らせろーとね
0099名前は開発中のものです。
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2017/09/28(木) 18:23:48.44ID:WJiYBawW
基本的に食後の運動は生物学的にアウトなんだよ
ライオンだって食った後はみんな寝てるんだぞ
0101名前は開発中のものです。
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2017/09/28(木) 18:27:49.01ID:/6mIZAJQ
>>99
食後にゲームをする生物よりも食後に運動をする生物のほうが多いから生物学的にはゲームの方がアウトなんだよ
0104名前は開発中のものです。
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2017/09/28(木) 18:38:51.44ID:/6mIZAJQ
運動じゃなくて眠気が覚めるまでただしばらく立ってブラブラしたりしてろって言ったほうがよかったか?
ダイエットの話してんじゃないんだからさぁ
食後の眠気言い訳にネットやゲームに手出して時間浪費するのは経験済の地雷パターンなんだよ
0108名前は開発中のものです。
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2017/09/28(木) 18:53:19.40ID:hjTRwQZT
>>104
誰ものめり込むぐらいゲームしろなんて言ってないだろ
お前が言ってるのと同じで眠気がなくなる程度にゲームやれってことだよ
0109名前は開発中のものです。
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2017/09/28(木) 19:01:48.18ID:/6mIZAJQ
>>108
そんなこと知っとるわ
ゲームは有害だから他のことやれつってんだろ
眠い中でゲームやっても悪影響を受けない意志の強いやつと一緒にすんな
0112名前は開発中のものです。
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2017/09/28(木) 19:47:49.57ID:teY77u+Z
完了。俺がタスクを2つこなしてる中で煽りあって人生を無駄にして奴が
いるんだと思うと優越感を感じるな。モチベもまた上がる
こんなスレ、一期一会以下の繋がりなんだし承認欲求も恥も外聞も忘れてタスク投降していくのみ
誰かが見てる、これだけで目的は達成される

~21:00 背景デザイン
0117名前は開発中のものです。
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2017/09/28(木) 20:15:57.71ID:9lHM6a19
みんな相変わらずというかw、アレだよな
愛情が注がれていないのが丸分かりって言うかさw
もうちょっと、見ず知らずの孤独な2chネラーを笑わせてやろうっていう気概というか、
心の豊かさを育んだ方がいいんじゃないかwww
ゲームだって結局、他人を喜ばせる所に価値があるんだぜ?
そんな精神状態で、気の聞いた演出が出てくるとは、到底思えないぜ?wwwww
0119名前は開発中のものです。
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2017/09/28(木) 20:42:38.32ID:NG2UhQjg
承認欲求満たしたい奴はツイッターやっとるわ
ここにいるのは何の実績価値もないゴミ
0121名前は開発中のものです。
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2017/09/28(木) 22:04:03.26ID:0qx/66Ot
タスク公開は別スレ立ててもいいかもしれない
進捗報告スレはすでにあるけど、これってサボるよね
今すぐやるスレのほうが使えるかも
0123名前は開発中のものです。
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2017/09/29(金) 03:14:29.64ID:n+TcobfF
今日はかなり捗ったが作業に没頭してる中でも憎しみや過去の後悔といった負の感情が
自動思考で生み出されてきてあまり良くない状態だった。面倒だが寝る前に瞑想する
0124名前は開発中のものです。
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2017/09/29(金) 13:38:37.13ID:iZJoZC2W
ネガティブ感情を解きほぐして、一つ一つについて、一旦忘れるように自己暗示を掛けるってやつか。

「あ〜〜〜、また女の子の気を引いちまったか。悪いことしたな」
がありすぎて、
瞑想し出したら、残りの人生、瞑想だけで終わっちまいそうだぜ
0125名前は開発中のものです。
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2017/09/29(金) 13:46:52.58ID:vFGYpzaM
イケメン
女にモテないとか不安要素が無い

ブサメン
女にモテないから負の感情しかない
0126名前は開発中のものです。
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2017/09/29(金) 14:25:22.85ID:evJTCW8q
収入が欲しいからゲーム作るけどやる気出ない → バイトした方が儲かるw見当違いなゲーム制作という対処をさっさと止めろクソハゲ
収入は欲しくないけどゲーム作りたいけどやる気出ない → ゲームが完成しなくても何の問題も発生しないだろ死ね
0127名前は開発中のものです。
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2017/09/29(金) 14:30:54.70ID:q+/uukh4
なに不自由なく
不労所得などで暮らしていれば
ゲームを完成させる必要もない

お金がほしい
女がほしいなど
創作とは渇望がなければ
形にならぬもの
0129名前は開発中のものです。
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2017/09/29(金) 16:51:35.36ID:ZO8idw5A
>>127
つまり女と無縁で貯金や親の金を食いつぶして不自由なく暮らしてる俺らには無理ってこと
アーティストは実際に創作で金や女が手に入れてるから渇望の次元が違うわなぁ
単なる妄想程度の渇望でいいなら世の中の男全員アーティストになれるのに
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2017/10/01(日) 12:52:28.92ID:ug5sfhq2
ゴミがダンマリでワロタw
死んでも大して影響ないんだから当たり前っちゃー当たり前だがw
0134名前は開発中のものです。
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2017/10/02(月) 12:17:37.09ID:m0kXqyGC
自治がなくアスペが嫌がらせで大量にレスしてくるスレでまともに話しようなんて物好きはいない
プロがどうとか言って威張ってるのいたが仕事では人の話理解しない人に説明できないコミュ障は仕事できない
まともな連中は会話になるよう努めてる中で自分から会話破綻させてもネットで探せばいいやの甘えが他人に甘え言ってんだから世話ない
0138名前は開発中のものです。
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2017/10/02(月) 13:18:17.52ID:gu2ex0z4
今日は仕事orバイトに行く ← モチベがある
今日は仕事orバイトに行きたくない ← モチベがない

今日は掃除をする ← モチベがある
今日は掃除はやりたくない ← モチベがない

このレベルにしか見えない
どう見ても嫌な事やりたくない事辛い事から逃げ出してるだけのダメ人間
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2017/10/02(月) 13:48:23.05ID:Ve6adHBk
モチベがない人間をダメ人間で決めつけたい奴らがいるな

人間生きてる以上バイオリズムに従ってモチベが上下するのは仕方がない
ゲームを作って技術が増えてやれることが多くなれば得意不得意は必ず出てくる
好きな作業でも延々と続けばマンネリ化してくるのは当然のこと

そういう状況を打破するためにこのスレがあるんだろう、決してお前が他人を馬鹿にして優越感に浸るためのスレじゃねえよ
0141名前は開発中のものです。
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2017/10/02(月) 15:06:57.49ID:hvPe7dlh
継続して毎日出来る奴はモチベなんて最初から要らない
それをやるのは唯の意志
出来ないのもお前の意志だろうが
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2017/10/02(月) 17:03:19.73ID:HyLMjeEC
時には「辛くて快楽は得られない勉強工程だが、自己実現のためにやるしかない」と理性を強く働かせることは必要だろう
しかし、常にそれと平行して、勉強工程をやりたくないという本能的心理が働いてるのも事実だろう
本能にフタをすることは、長い目で見たら得策ではない
だからこそ方法論として、本能と理性のバランスを取りつつ、勉強工程を含む作業に向かうための強固な動機付けの具体的方法論が必要なんだろう

ところで「勉強が好き」←表現として矛盾してるだろ
0143名前は開発中のものです。
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2017/10/02(月) 17:12:31.05ID:zZVWz2Nw
実際のとこ何もやってなさそうなやつの抽象論オナニーはどうでもいい
今日投下された具体的な方法論は
>>135
「雨が降らない間に頑張る」だけだな
0144名前は開発中のものです。
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2017/10/02(月) 17:37:49.72ID:fPMc+PpM
4日前から風邪ひいて
作業出来ない
こんな時は寝ながらノートに
残り作業部分がスムーズに行くよう
リストアップでも書くべきなのか
0145名前は開発中のものです。
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2017/10/02(月) 18:34:49.00ID:4rbuQC7W
何て言うか
みんな毎日ニコニコでランキング1位のやつの作品を見たいのに
ランキング10万位の雑魚がモチベが〜とか無能を主張されても
お前みたいなカスの作品が完成しようがしまいがどうでもいいよ?死んで?
としかならないんだよなぁ
0149名前は開発中のものです。
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2017/10/02(月) 18:57:09.87ID:HyLMjeEC
いつも思うんだが、年間365日ニコニコ視聴が生き甲斐の奴って、発達障害入ってるんじゃないかと思うわww
コンテンツとしては100流200流の超底辺で、視聴が苦痛でしかないんだがwwwwww
目障りな大量のコメントが右から左に常時流れてて、見にくいったらありゃしないし
美的感覚からして、根本的に発達障害引き起こしてると確信するわwwwwwwww
それともネット有料動画サー ボ ス加入する小遣いも工面できない程の超甲斐性無しかよwwwwwww
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2017/10/02(月) 18:58:00.36ID:lSaUQHTm
愚痴をこぼしながら、モチベガーモチベガーって自己弁護しながら
見苦しく駄々を捏ねなければ何も問題はないのでは?
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2017/10/02(月) 19:06:13.08ID:zZVWz2Nw
モチベを言い訳にしてる無能なんて架空の人物は存在しないよ
その架空の存在を叩きたい無能はたくさんいるみたいだが
0155名前は開発中のものです。
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2017/10/02(月) 20:58:47.94ID:pveCR878
君たちこの前から誰と戦ってるんだい
今日も明日も自分自身と戦ってないなら人生は虚しく終わってしまうだけだ。さぁ作業しよう。
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2017/10/02(月) 23:02:44.88ID:zZVWz2Nw
本日のモチベ維持手法まとめ
・雨が降らない間に頑張る
・意志
・ダメ人間(無能)叩き
・ニコニコでランキング1位の作品を作る
・才能を持って生まれてくる
・今日も明日も自分自身と戦う
0159名前は開発中のものです。
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2017/10/03(火) 05:39:38.49ID:l1M7fIxI
モチベが続かないってのは才能どうこうじゃ無くて単純に疲れてるだけだろ。
学生なら勉強、社会人なら仕事でモチベを削られるからそういうのはどうしようもない。
今の社会で個人で質の高いゲームを完成させるのは簡単なことじゃないんだよ。
みんな自分が誰よりも才能を持っていて面白いゲームを作れると心の底で信じてるし、本当に才能があるかは完成品をプレイするまで分からない。
0160名前は開発中のものです。
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2017/10/03(火) 09:39:17.39ID:i7cLRKHL
最近D言葉なるものがあるのを知った
だって、でも、だからといった否定で始まる言葉で人間関係を悪くするらしい
独り言でよく言ってる言葉なんだが、確かにこれは自分でも気持ちのいい言葉じゃない
精神衛生管理のために汚い言葉を使わないのも最近始めたがD言葉も使わないように気をつけたい
0162名前は開発中のものです。
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2017/10/03(火) 10:12:09.36ID:tZaw7L79
言葉を発さずどこにも言葉書かなければよいのでは?
ゼロエミッションならずっとクリーンで副産物や廃棄物が出ないと一緒だよ
0163名前は開発中のものです。
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2017/10/03(火) 10:35:40.65ID:i7cLRKHL
>>162
やろうとしてること改めようとしてることを文字にするだけで
自己暗示にかかるところがあると思う
実際D言葉について知ったのは先週だけど書いたら猛烈な拒否判定が出てきた
0164名前は開発中のものです。
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2017/10/03(火) 12:29:30.57ID:iYUnpdsP
創作活動中に無価値と考える人が出てくるがくだらないと言い出せばきりがない
とりあえず種をまかなければ花も実もならない
趣味なんだから完成させなくても好きな工程をやって面白かったで終わりでもいいけど
達成感を求めるなら我慢はつきもの
0165名前は開発中のものです。
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2017/10/03(火) 12:51:00.37ID:y5EuH9ie
D言語に見えてた

ちょっとググッたけど、要するに、相手の意図を察することが出来ずに、思い込みでことを進めてしまい、結果として瑕疵を出してしまい、それで相手から指摘を受けてしまった際に、屁理屈ひりだす切り口として使ってしまう言葉ってことだろ。
そんなDことばを、つい発してしまう状況に陥っている時点で、無能でやる気が無いんだよ。
上流工程の事前検討段階で、相手の矛盾を「でも」「だから」で指摘してやるのは、むしろ有り難がられるぞ。
まあでも、無能でやる気も無く、後から言い訳ばかりして無能さ加減を誤魔化す事に躍起の奴が多いから、Dことばを普及してくれるのは、大いに結構だ
0168名前は開発中のものです。
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2017/10/03(火) 14:28:33.81ID:AFWl9PYE
165みたいな上から目線のレスが一番つまらんな
人間のつまらなさは作品にも反映されるから察して上げなきゃいけない
0169名前は開発中のものです。
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2017/10/03(火) 14:45:52.05ID:baPjaTYR
165はD言葉じゃなくてD人間
否定的な言葉による人間関係悪化の生き証人になってくれてるんだゾ
0170名前は開発中のものです。
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2017/10/03(火) 15:11:40.58ID:y5EuH9ie
ちょっと遊んでやるか

上から目線とか言うけど、普通の目線から底辺にいる奴を見たら、そら当然、相対的に上からになるに決まってるだろw
正しいことを言っている相手に難癖つけて、自分の低能さを正当化する卑屈さを恥じない、そのD(堕落)根性をまず何とかしろよwww
0173名前は開発中のものです。
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2017/10/03(火) 19:55:00.31ID:LlrMEMhH
俺釣りが趣味なんだけど
長く続かなくて先週も嫌々交換用リール買ってきた   ←いや他の趣味探せよガイジか?


これがお前らカスのたわごと
0176名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/03(火) 20:35:43.83ID:y5EuH9ie
考えの正しい者だけが、勝者のパーフェクト・ニートになれる・・・
みんな自活できるニートになるために頑張ってるんじゃないのか?!
Not in Education, Employment or Training
教育される身分?雇われ身分?訓練される身分?冗談じゃねえよ!!!!
親も含めて他人からの援助は勿論のこと、教育も奉公も訓練も、もはやPNEETには一切必要ねえ!!!!
むしろPNEETは、全知的生命体に教育・労働機会・訓練を与え施し取り計らう立場の存在ッ・・・!!!
勝者ニートに対する、化石級の原始生命的ねたみひそみはみっともないぜ。光合成能力獲得から頑張れよ(プ
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2017/10/03(火) 23:47:09.38ID:baPjaTYR
本日のモチベ維持手法まとめ
・D言葉を使わないよう気をつける
・言葉を発さずどこにも言葉書かない
・「ちょっと遊んでやるか」とつぶやく
・他の趣味を探す
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2017/10/04(水) 01:12:47.50ID:T/SygMhX
語尾にポナルポを付けるだけでモチベが泉の様に溢れてきますポナルポ
これお勧めポナルポ
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2017/10/04(水) 23:12:57.29ID:iorDBfLx
今日は怒りが込み上げてきて作業が進まなかった
汚い言葉も使ってしまった。凄い反省してる。やはり瞑想は怠らずやるべきだ
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2017/10/05(木) 08:20:57.21ID:Bg9errng
ボナルポとかいう奴がヒロミチと名乗っていた時の撤収ぶりは見事だった
しかしそいつの存在感を余り感じないな
覗いているスレが違うのか

>>181
あの形相では嫁の来手は得難そうだが、ゲ製で億当てりゃワンチャンあるで
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2017/10/05(木) 09:11:53.58ID:RNr21P0Q
数ヶ月に1度挫折してるようなワナビーの真骨頂ポナルポを見れば
誰でも何でもできるような気になるんじゃないの?
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2017/10/05(木) 22:33:37.12ID:V++dhCjU
底辺は奈落の底を見て、自分より下がいる事に安堵するものだね
何の役にも立たないクズでも、リサイクルが出来てオトクなんじゃない?
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2017/10/06(金) 12:49:15.70ID:XPQ+dHyM
ゲ製でゲームつくるのが無駄だのゴミだの荒され放題だな
そういうこという当人が真っ先にゲ製板くるのやめるべきだろ
LRで一々これ駄目あれ駄目書かなきゃわからないことなのか
それ以前にゴミだの汚い言葉好んで使うようなのがいるって時点でアウトだが
0193名前は開発中のものです。
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2017/10/06(金) 16:15:03.10ID:ZdGYZ7Yq
やりたいことやるべきことが多すぎて頭がパンクしそうになって逃げてしまってモチベが維持できない
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2017/10/06(金) 18:22:32.44ID:5i0HISaO
「2chにゴミは居ない!皆すばらしい奴等の集まりなんだ!」
とかカルトじみててヤバイぞ
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2017/10/06(金) 18:46:27.29ID:XMSWwkgd
普段継続的に努力しない人間ほど、ちょっと労力を費やした程度で
鬼の首取った様に騒ぐもの
現実はその反対でお前以外の人間は10倍とか100倍の労力を
惜しみなく投入してるから別格になっているだけで今迄何もして
来なかったのはお前だけ
取り残されてるんだよ
0201名前は開発中のものです。
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2017/10/06(金) 19:09:40.12ID:XMSWwkgd
今更何やっても手遅れだからやるだけ無駄って言ってる
スタートラインが違い過ぎて勝負にならん
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2017/10/06(金) 19:23:03.96ID:5i0HISaO
カルトは2chの書き込みから、そいつが継続的に腰を据えて長時間作業に向かっているかどうか、透視できるンかいな
それは一体、どんな書き込みなんだろうなwww
カルトの脳内wwww

必死に論点ずらしを重ねて、2chのゴミの実在を誤魔化そうとしてやがる
カルト必死wwww
0203名前は開発中のものです。
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2017/10/06(金) 19:40:42.33ID:cERBnhqx
黙ってても商業からオファー来るけど、一緒にしたきゃ勝手にすれば
良いんじゃないかな? 興味ないんでw カワイソスw
0208名前は開発中のものです。
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2017/10/07(土) 00:04:50.37ID:prXni0eA
モチベーションとか
言っちゃってる俺達は
ゲーム制作は天職じゃないようだな
悲しいけれど
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2017/10/07(土) 01:21:36.93ID:tb1hbU39
職にしたかったらどこかしら学校に入って作品作って就活すればいいんだから
モチベを維持するという漠然とした目標よりはむしろ簡単だぞ
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2017/10/07(土) 01:31:54.79ID:me/VGOVx
登録料搾取メールが来てるだけなのに
「ボクは商業オファーが来てるんだ!偉いんだ!」(笑)
ガイジの幸せ回路ええなw
0213名前は開発中のものです。
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2017/10/07(土) 05:52:29.76ID:prXni0eA
苦痛に感じている時点で
脳が危険だと警告している

余り我慢して進めていると
心身のバランスを崩し鬱病になるぞ
0214名前は開発中のものです。
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2017/10/07(土) 09:16:35.91ID:iZIb3iPc
マジレスするとPixivとかでランキング上位に入ると業務依頼の
申し込みが来ることがある 仕事してみませんか?ってね
断るのが面倒くさいから無視するけど割と普通
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2017/10/07(土) 09:39:14.70ID:wHf/IlGS
そういう一斉送信のスパムメールとかじゃなくて
版権売ってくれとか有志で英語翻訳させてくれとかは無いのかw?
0223名前は開発中のものです。
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2017/10/07(土) 11:59:31.50ID:iZIb3iPc
誰にも声掛けて貰えないよりは、選べる自由があるだけマシ
それ未満じゃ話にすらならない
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2017/10/07(土) 12:09:36.21ID:30zF03dr
タダ働きしますか?搾取されますか?違法行為に加担しますか? >はい いいえ

そんな「選べる自由()」を有りがたがって自慢する元プロとか
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2017/10/07(土) 12:25:19.60ID:30zF03dr
タダ働きしますか?搾取されますか?違法行為に加担しますか?  はい >いいえ

元プロ「ドヤァ!いいえ、を選んだぜ!選べる自由がある俺は雑魚じゃない!」

元プロ(どちらを選んでも金は入ってこない)
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2017/10/07(土) 12:26:18.87ID:iZIb3iPc
下らない意地の張り合いでマウント頑張るよりランキングなり
売上なり成果に繋がる物に力を注ぐだけで済む話じゃないの?w
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2017/10/07(土) 12:32:02.54ID:30zF03dr
タダ働きしますか?搾取されますか?違法行為に加担しますか?  >はい  いいえ

元プロ「売上なり成果に繋がるオファー来たよ!プロの俺様かっこいい!」
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2017/10/07(土) 12:43:46.70ID:fhHgRjsA
何だこのスレ
ストレス解消は他のスレでやれよな
こんなネガティブな話題でストレス解消にならないとは思うが
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2017/10/07(土) 12:50:15.49ID:d5hsT9av
前スレはわりと為になるレスもあったんだけどなあ
今は変なのが住み着いちゃって残念
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2017/10/07(土) 12:52:40.12ID:30zF03dr
タダ働きしますか?搾取されますか?違法行為に加担しますか?  はい >いいえ

元プロ「いいえ、を選ぶ俺様、知性が高いぜ!この「選べる自由」を評価しない奴は、知性が低くて言葉が通じない奴だ!」
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2017/10/07(土) 13:01:39.52ID:30zF03dr
タダ働きしますか?搾取されますか?違法行為に加担しますか? >はい  いいえ

元プロ「暗黒オファーを受けていない奴カワイソスw、俺様は暗黒面から相手にされているから幸せ!」
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2017/10/07(土) 13:21:51.43ID:30zF03dr
タダ働きしますか?搾取されますか?違法行為に加担しますか?  はい >いいえ

元プロ「暗黒オファーに騙されなかった実績がことごとくオウム返しされちゃう元プロの俺様すごいぜ!」(←イミフ)
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2017/10/07(土) 13:36:30.04ID:30zF03dr
タダ働きしますか?搾取されますか?違法行為に加担しますか?  はい >いいえ

元プロ「『暗黒オファーに騙されなかった実績を自慢する元プロの俺様、意味不明ですごいぜ!」
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2017/10/07(土) 13:41:42.16ID:30zF03dr
タダ働きしますか?搾取されますか?違法行為に加担しますか?  はい >いいえ

元プロ「暗黒オファーに騙されなかった実績を自慢する元プロの俺様、ボキャブラリー不足なオウム返しでは、笑いものにはならないぜ!」
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2017/10/07(土) 13:50:53.52ID:30zF03dr
タダ働きしますか?搾取されますか?違法行為に加担しますか?  はい >いいえ

元プロ「暗黒オファーに騙されなかった元プロの俺様の自慢話、3点(3点満点)、ドヤァ!!」
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2017/10/07(土) 23:54:07.13ID:0gb4eePP
漫才でスレ伸ばしてくれた二人のおかげでモチベMAXな一日を送れました
本当にモチベーティブなスレですねここは
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2017/10/07(土) 23:54:57.87ID:iZIb3iPc
所謂ランカーの特権ってヤツだから、頑張ればいいんじゃない?
結構簡単だからお勧めw
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2017/10/08(日) 05:35:34.18ID:s4UEAkq4
スパム受信がモチベ・・・しかも率先者きどり・・・色んな人間がいるんだな世界は広いな
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2017/10/08(日) 05:43:56.67ID:HG+5u4qg
「作者に感想書いてあげましょう!作者のモチベーションアップにつながります!」

これも意味分からんよな
旨辛いラーメン作って旨辛かったですって感想来るの当たり前すぎるw
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2017/10/08(日) 06:03:32.26ID:s4UEAkq4
スパム受信を勧める中学生か・・・精神年齢だとしたら、ちょっと気の毒になってきた
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2017/10/08(日) 09:16:04.74ID:Uk7Njl3Q
そんな誰でも出来るレベルに留まってるから
せいぜいスパムしか来ないんでしょ?w
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2017/10/08(日) 09:33:17.12ID:LBHS4r4X
今やプロってだけでも大したことないのがバレてきてんのに
未だに元プロの肩書きにしがみ付いてそうでなんか可哀相w
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2017/10/08(日) 11:05:43.13ID:tWFl+jTv
この「一般人に説き伏せてやってる感」すこだw
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2017/10/08(日) 11:10:00.12ID:AcBXR9Ra
用事が無いのはモチベガーとか言いながらダラダラ5chやってる社会不適合者くらいだろう
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2017/10/08(日) 12:22:45.76ID:/frSMZMj
>>258
そりゃあpixivランカー()とか低レベルなゴミが住民層とは夢にも思わんかったんでw興が削がれへんw?
あっモチベーション上がらないってそういうことなんか(笑)
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2017/10/08(日) 13:07:39.48ID:D8gUctKV
ここで無能雑魚共が無駄な時間過ごしてるの見ると凄えモチベ上がるわwww
おまえらいつもサンキューwww
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2017/10/08(日) 20:48:26.78ID:t7VVwv0M
ピクカス涙目敗走w
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2017/10/09(月) 01:12:54.15ID:EHlg9Nku
ボナルポみたいな投棄物を相手にする程、無益無意味な時間のすごし方はないな
2chプレイヤーのモチベがダダ下がり
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2017/10/09(月) 11:28:59.30ID:Lg4Yrtxj
本気でモチベ上げる議論したい奴がいなくなってワロタw
荒らすモチベのが本物すぎて死にたくなったんやろなぁ
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2017/10/09(月) 14:07:18.41ID:AR8sw+3G
モチベーション沸くまで
のんびり散歩したりゲームしたりてるよ
ストレスもなく最高だお
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2017/10/09(月) 14:45:33.30ID:EHlg9Nku
スパムばかり読んでると、スパムみたいな無責任誇大表現に違和感持たなくなっちまって、やること成すこと書き込むこと全てがスパムみたいになっちまうんだろうな
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2017/10/09(月) 18:32:37.73ID:zfJ077yB
ガイジがレスしててちょっとワロタw
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2017/10/09(月) 19:08:57.65ID:4LgYKMj3
ポナルポがJet++とか名乗ってる時にブログ見たけど
小学生が左手で書いたような汚い絵が一杯あって
あっ何これマジこんなんで漫画家とかプロとか寝言こいてたんだって思ったw

金にならない所か、ゴミみたいなレベルで自称絵師とかキモイですね
0290名前は開発中のものです。
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2017/10/09(月) 19:13:26.84ID:nq9iZZOk
>作業中にこんなBGM聞いてますなどの意見交換にも
低学歴で終わった人っぽい発想w
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2017/10/09(月) 19:18:12.15ID:EHlg9Nku
スパムで搾取され、
自分もスパムを撒き散らすが低能故に誰からも相手にされず、
当然無駄に精製されるスパムスパームも無に帰すスパム人生・・・スパムボナルポ
0292名前は開発中のものです。
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2017/10/09(月) 19:24:27.53ID:k1FFl54M
>>289
ここ1,2年くらいからしかポナルポのこと知らないから、
その辺のキーでググってみたら昔の悪事出てくるけど見るとほんとクズだな

https://kohada.5ch.net/test/read.cgi/prog/1379285297/12
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2017/10/09(月) 20:07:37.61ID:EHlg9Nku
>>292
ニコニコ大百科の記事だけでも大概な奴だと衝撃を受けたが、あんなのまだまだ序の口だったんだな
ていうかそもそもコイツ犯罪者じゃん
犯罪者の分際で、ゲ製板でしれっと説法たれるとか、大概ナメられたもんだな
カス浦アラフォーおっさんのスパム(迷惑行為)人生、徹底的につぶしてやるよ
0300名前は開発中のものです。
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2017/10/09(月) 20:28:03.23ID:kw+Tosu9
何で元プロなのに名乗らないのかというと
お前らがキチガイで粘着質のストーカーだからだぞ?
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2017/10/09(月) 20:33:59.72ID:VZK4v7zG
ポナルポのレベルで、ランキングやスカウトのネタ知ってる訳ねーだろw
完全に雲の上の話w
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2017/10/09(月) 20:40:41.55ID:ZArmwuzb
絵描きでゲ製板いるってことはノベル系もゲームと主張してるカスだろ?
死んだらいいのに
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2017/10/09(月) 23:46:43.38ID:9t6CDmzf
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
500円ボードゲームのすすめ
http://kazuma.yaekumo.com/c0011_20161206advent.html
はじめてのボードゲーム制作記
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/22/221258
ゼロからボドゲを作って販売して分かった、3つのこと
http://begin-boardgames.seesaa.net/category/23191867-1.html
靴箱でテーブルサッカーゲームの作り方
https://www.handful.jp/curation/4207
簡単に本格自作ボードゲームが作れる時代到来!!
http://jellyjellycafe.com/3869
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
http://tanishi.org/?p=801
100円ショップでボードゲームを自作しよう
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/makeyourbg
2017年開催のボードゲームイベント一覧
http://nicobodo.com/archives/19131088.html
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
0307名前は開発中のものです。
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2017/10/10(火) 07:02:10.38ID:oexHuuCj
>>299
いや違うけど
ポナルポには、犯罪歴、やらかし歴を自慢する性癖もあるのか。どこまで気持ちの悪いおっさんなんだよ

「ドラクエX作ります」とかその類の投げ遣りな濫造スレッドも、全てこの犯罪者の仕業で、認めたくないが犯罪者に付き合わされてただけってことか
>>292はテンプレとして、全てのスレの>>2に貼り付けて排除勧告徹底した方が、板全体の健全さが増して通常人のゲ製モチベも上がるに違いない
0308名前は開発中のものです。
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2017/10/10(火) 12:40:44.43ID:ALWXEugl
スレタイに沿った話できないで自分のしたい話延々してりゃ幼稚園児とかわりない
人がどうのじゃなくて自分がスレの趣旨理解できてレスできるかってこと
前向きなスレが立っても卑屈なのが嫌がらせにきてそれ止められないんなら学級崩壊と同じ

そもそも金にならないゲームは下らないだの色々歪んだ考え持ってるのと話しても時間の無駄
しかも極論言って目の前のことやらない割には他人に異様に厳しいタイプとか無理
まじめな話できそうもないから皆スルーしてるってことに早く気付いてください
0309名前は開発中のものです。
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2017/10/10(火) 18:26:57.69ID:oexHuuCj
 
  (\_/)
  (´∀`)
  /   ヽ
 ̄ ̄Uへ_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |\\ ヽ、
  \ \\| \
   \| ̄ ̄|
     ̄ ̄ ̄
0310名前は開発中のものです。
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2017/10/10(火) 18:52:17.77ID:JOKOxsfv
実際製作が止まってることで困るファンが1人も存在しないんだからしょうがないだろ
製作止めさせるのがまっとうな人の親なわけで
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2017/10/11(水) 06:29:49.43ID:199fX7D1
コミュニティの意義は、新しい出会いを通じて、互いを刺激しあい、各自が動機付けを強める所にある
ちょっと考えれば分かること。何を求めて集まってきてるんだよ?
頼りがいのある有能で成熟したフレンドリーな仲間だろ?

何だと?お前は違う?え?レベルの低い奴等を見下して優越感を得るためにわざわざ下界コミュニティくんだりまで降りてきてやった、だと?
上等じゃねえか!途中で逃げだすんじゃねえぞ!

はぁ?ナマポ犯罪者?!カルト的同情乞食?!
勘弁してれよ、コミュニティのモチベを一方的に搾取するだけの無自覚スパム詐欺害虫なんか
0316名前は開発中のものです。
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2017/10/11(水) 12:22:17.51ID:UjvkYOHo
5chのゲ製版は、LRをどう解釈してもコミュニティ

https://kotobank.jp/word/%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC-66191
大辞林 第三版の解説
コミュニティー【community】
@人々が共同体意識を持って共同生活を営む一定の地域、およびその人々の集団。地域社会。共同体。
A転じて、インターネット上で、共通の関心をもちメッセージのやりとりを行う人々の集まり。
0317名前は開発中のものです。
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2017/10/11(水) 14:41:53.27ID:sY6mg/RQ
電車に乗り合わせた乗客がおのおの壁に落書きしてるようなものを
コミュニティとか言ってんのか? 基地外だろ
0318名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/11(水) 16:45:40.51ID:qIWSt/sl
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%CA%D8%BD%EA%A4%CE%CD%EE%BD%F1%A4%AD

>便所の落書き
>2ちゃんねるを最初に「便所の落書き」と表したのは、元アスキー取締役の西和彦氏だったか。
>「パソコン通信」とは何だったのか
>
> 「ホームページの内容のかなりの部分について、やはり、かなり恣意的で、
>トイレの落書きに近い、などという酷評すらあります」
>(TBS「News23」筑紫哲也、1999年7月15日)
>
> マスメディアのスルーによって増幅する「ネットVSマスメディア」
>
>人によって認識は異なるが、「信頼度がゼロに近いような、粗野かつ下品な内容の文章」を
>指して呼ぶことが多いように思われる。多くの場合、2ちゃんねるに代表される匿名掲示板
>などに書かれた、執筆者不明の文章群を指す。

世間との認識がズレてんぞ
0319名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/11(水) 18:07:39.93ID:UjvkYOHo
>コミュニティー【community】
>A転じて、インターネット上で、共通の関心をもちメッセージのやりとりを行う人々の集まり。

反論できてねえじゃねえか
お前らもコミュニティ参加の資格がないのは自明だな
論理性がかけている奴は、その自覚がないから救いようが無い
0320名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/11(水) 18:14:35.05ID:UjvkYOHo
たしかにお前らには恣意的で、トイレの落書きに近く、信頼度がゼロで、粗野、下品な内容の文章しか書けんわな
LRに記載の話題から外れたノイズしか語れないなら、別のコミュニティを探して同類の間でお互いを認め合った方が幸せになれるとは思わんのかね
0321名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/11(水) 18:50:49.59ID:w3OH/Sdo
コミュニティは地域社会とも言うが

>地域社会
https://kotobank.jp/word/%E5%9C%B0%E5%9F%9F%E7%A4%BE%E4%BC%9A-95591#E3.83.96.E3.83.AA.E3.82.BF.E3.83.8B.E3.82.AB.E5.9B.BD.E9.9A.9B.E5.A4.A7.E7.99.BE.E7.A7.91.E4.BA.8B.E5.85.B8.20.E5.B0.8F.E9.A0.85.E7.9B.AE.E4.BA.8B.E5.85.B8
>「地域社会という生活の場において市民としての自主性と主体性と責任を自覚した住民により,
>共通の地域への帰属意識と人間的共感と共同利害をもって具体的な共通項目に向い,
>それぞれの役割をにないながら共通の行動をとろうとする態度のうちに見出され,
>また地域集団の体型としてのコミュニティーは具現される」

匿名で無責任でやりたい放題やってる有象無象の集団には成り立たない
過去に5ちゃんがコミュニティと評された事はない
0322名前は開発中のものです。
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2017/10/11(水) 18:57:40.67ID:M2gmgRqT
地域社会よか共同体じゃない?
そういう文意の時はだいたいLocal communityって書いてあると思った(粉みかん)
0324名前は開発中のものです。
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2017/10/11(水) 19:07:58.30ID:M2gmgRqT
ああ、うん対訳と語義はそうなんだろうけど、日本人をJapaneseって言わないでJapanese peopleって言ったり……
そういう感じでLocal communityのほうがよく見るかな〜って思っただけ
0329名前は開発中のものです。
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2017/10/12(木) 05:42:13.05ID:g4RBQiIU
コミュニティー【community】に「地域社会」という意味があるからといって、そこから「転じた意味=ネット上の人の集まり」を棄却することはできない。反論になっていない
ブリタニカでも「共同社会,地域社会と訳されるが,この用語の概念規定は数多くある」と一番最初に言ってる
だいたい>>321の定義なんて、今みたいなネットの無い時代に世を去った故人の定義を持ち出して、その文脈で再規定したものじゃねえか

ちゃらんぽらん長文を書き込んでも恥を感じないナマポ犯罪者やカルト的同情乞食は、別コミュニティ(メンヘラ板とか)に移動した方が、全員が幸せになれるぞ
0330名前は開発中のものです。
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2017/10/12(木) 10:10:34.95ID:+z5GxpLU
やっぱ会社勤めしてると日々の仕事に忙殺されて
やりたい事もできず会社のために生きて歳とって消えていく感じあるな
30過ぎるとその流れに抗えなくなり悪い意味での大人になって思考停止の日々が始まるわけだ。
モチベ維持に働かず生きていける努力や環境もいるのではないかな
少なくとも日本の労働環境は最悪だし周りに合わせて
真面目に生きようとすればするほどゲームなんて完成しない気がする
海外勢が盛況でレベル高いのは勤め先がホワイトだからなのもあるだろう
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2017/10/12(木) 10:38:08.35ID:BwmHcT2f
俺はそう考えて20代、30代の前半で
不労所得を構築した
その後府抜けると思ったが
意外と製作意欲は安定している
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2017/10/12(木) 10:44:18.16ID:yD49Ax4M
SNSがコミュニティというのは分かる
5ちゃんがコミュニティと言うのは意味が分からない
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2017/10/12(木) 20:59:25.38ID:+z5GxpLU
ツイッター見てても日本の個人開発者で才能ある人は手で数える程度しか
いないのだから、こんな下層が低レベルなのは仕方なく期待するのも馬鹿馬鹿しいことだ
ただ日々の苦闘、不安、孤独、そういう一般的に吐露できないネガティブを
適当に書き散らす場としての価値はあるだろうと思う
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2017/10/12(木) 23:29:32.27ID:LyZTqhQ+
海外インディーズだと家を抵当に入れてゲーム開発続行とかザラなんだが
まぁ家よりゲーム製作のが大事だから当たり前なんだがw
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2017/10/12(木) 23:47:53.40ID:+z5GxpLU
netfilxでインディーゲームってドキュメント見たけど
あれぐらい怒り狂ってなきゃ個人でゲームなんか作れんわな
悲しいことに今の日本は世界でも最低ランクの起業志望率らしく
リスクをおかしてまで何かを掴み取ろうとする若者が少ないことがゲーム開発にも及んでるんだろう
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2017/10/12(木) 23:54:32.57ID:O9DPHyH9
お前らゴミに対する怒りなら誰にも負けないんだが?
某ジャンルではのジャンルの代表作として俺のゲームがwikiに乗ってるんだが?
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2017/10/13(金) 00:00:10.72ID:qvUKbbXO
ひさしぶりにインディーゲームを見てるが
EAやエピックで働くなんて地獄さとかゲームは俺のために作ってると
言い放てる肝っ玉の座ったやつが今の日本にどれだけいるだろうか
少なくとも俺は言える
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2017/10/13(金) 03:31:23.16ID:4et/AP33
生活かかってて次回作ヒットする保証も後ろ盾もないセミプロはプレッシャーがすごいというだけ
実績がなく何の投資もしてないアマチュアがプレッシャー感じてるフリしてもただの意識高い系w
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2017/10/13(金) 13:03:37.80ID:IxobpIhp
実はモチベーションの源泉は、小手先の無機的で浅はかな流行的習慣ではなく、それまでに実際に経験した心の通った存在なのではないか。
惰性に流されそうになる時、問題から逃げようとする時、ふと脳裏に浮かぶ・・・。
慈愛に満ちた微笑を浮かべ、しかし眼差しはどことなく物悲しそうでいて、ただ寄り添って自分を気遣ってくれた存在・・・。
その記憶が蘇る時、自分の決意を強く思い出し、怠惰な自分を恥じ、問題に挑む生気がみなぎって来るのではないか。
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2017/10/13(金) 14:33:38.99ID:qvUKbbXO
どのような偉業も時間と共に何もなかったかのように過ぎ去っていく
人生が空虚であることを見せつけ、心を折りに来るのがこの世界の真の姿だが
ここまで来ても、まだ手を動かし続けられるならその人はその道の成功者だろう
なぜそこまでいって辞めないのか考えれば、そこにはもうエゴも怒りも金も欲も消え失せて
生きていることへの感謝だけが残ってるんじゃないだろうか
創作の終着点とは全てを失っても唯一残された選択肢であり、息を吸うのと同じ生きる原理と直結したものなんだろう
ここを見てる底辺はその境地までたどり着けないだろうし関係ない話だが、この前近所のファミレスで
金と名声全てを手にしてから新作を出さなくなった巨匠漫画家が老いながらも一人で絵を描いてる姿を見てそう思ったな
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2017/10/13(金) 15:33:47.16ID:oX4QV7UD
俺も寝てても
家賃と配当金が入って来て
なに不自由ないけど

ゲーム制作は呼吸するように
毎日進めているな

全て得ても尚続けている事こそ
その人天職なのかもしれないね
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2017/10/13(金) 16:52:46.25ID:LX99k0hi
ファミレスや自宅で孤独に作業してるだけの生活を何不自由ないって言えちゃう廃人は参考にならんわ
巨匠漫画家とやらは勝手に心情を想像してるだけな上に真偽不明だし
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2017/10/14(土) 09:36:52.16ID:ziUxvf5T
不労所得があってもアマチュアとしてゲーム作ってるだけの生活じゃニートと変わらんな
親の金かどうかの違いでしかない
本当に金が入ってくるならそれで外注するなり他の趣味に使わないのはありえない
実際は親が土地持ってるだけのニートかな
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2017/10/14(土) 09:59:10.80ID:R99li9Gm
俺はオフ同人で財産築いて
駅前の小さなビルをキャッシュで
買った
コミケでは壁サークルだった

2012年に一度同人活躍をやめて
しばらく株式投資に集中した
それで資産株を中心に買い漁り
今の家賃と配当金生活になった

そして今はそのお金で
歩合制で人を雇ってゲームを制作している

みんな境遇は違うだろうが
ゲーム制作を楽しもうじゃないか
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2017/10/14(土) 12:19:31.95ID:7JcS8y+M
そうじゃなくて田舎の駅前廃ビルだから200万円程度で落とせるけど
自慢話と勘違いしてるお前が恥ずかしいってことw
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2017/10/14(土) 15:13:12.44ID:JMl4Nx+M
しかしゲーム開発は奥が深い。やることも多い
これ一人でやれて成功する人はガチの天才だし万能神だし人外だろう
今はまだ産業が若く、ガキの遊び、暇つぶしの低俗な分野だけど、
いずれ芸術と称されて歴史に名を残す作品、人物も出てくるんでは?
そう考えるとモチベが少しはあがらないか
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2017/10/14(土) 16:53:00.80ID:ziUxvf5T
>>355
既に称されてる作品や人物はいるし
高尚な学問や芸術分野に対するモチベを持たずに2chを見てる現状を棚に上げちゃいかんぞ
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2017/10/14(土) 20:43:50.53ID:yFeQ0EHD
そうか?東方とかプロ界じゃ
作ってはいけないゴミを代表する教科書として定番じゃん
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2017/10/15(日) 06:41:36.95ID:JW8jHX2Y
やる気が無いとゴミすら生産できないからやる気MAXでゴミ量産する方が楽しいから意味あるよ
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2017/10/15(日) 09:42:44.61ID:pZz+KMku
いやお前は楽しいだろうけどゴミ作品掴まされた方はキレそうになるんだが?
ゴミが散布される前に刈りこむのは常識なんだが?
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2017/10/15(日) 15:38:52.60ID:htI7TEaj
生活の為にゲームを作るのは
ストレス溜まるだろうし
モチベーションが低下していくのは
致し方のないこと

レッドオーシャンとなった業界で
大当たりさせるのは難しいが
今の時点で資産を築いていないので
あれば
自分を信じてやるしかあるまい
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2017/10/15(日) 18:23:38.34ID:JW8jHX2Y
クリエイターワナビー通り越して資産家ワナビーになってる無職に悔しがるガイジはおらんw
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2017/10/15(日) 20:30:37.88ID:JW8jHX2Y
生活の為にゲームを作るだの資産を築くだの言ってる時点で無職って丸わかりだからな
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2017/10/15(日) 20:47:55.01ID:JW8jHX2Y
>>374
勘違いならアンカつけて何が違うか言えばいいだけなのになw
やっぱ無職ガイジってわかりやすいわ
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2017/10/15(日) 21:46:37.30ID:JW8jHX2Y
ツイッターで言うエアリプな
図星だから即レスしちゃったのに言い返したかっただけで具体的に何も言えんかった雑魚よw
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2017/10/16(月) 01:39:22.69ID:sLRzzitK
出版社からメール来るってそんな褒められた事か?(笑)
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2017/10/16(月) 17:44:51.66ID:QfTFwjlG
「アンカ無しトラップ」とか、皆そんなのやってるのか?あっきれた
卑屈すぎるというか、引き篭もり文化真骨頂と言うか、そんな不特定多数を小ばかにする調子でまともな関係j築けていけるのかよ
モチベーション減衰の悪循環、絶賛加速中じゃないか
まったく、ここを覗いても、そういう底辺御用達の負のスキル知識しか増えないから世話が無い
0383名前は開発中のものです。
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2017/10/16(月) 18:14:05.89ID:3R15ZnKT
>>380
1日中pixivランカーと煽りあった快感が忘れられずに独り言発してる痴呆ワロタ
結局ワンパな煽りでかまってもらえるだけで喜ぶガイジは居着いて香ばしい逸材は消えてっちゃうんだよな
0384名前は開発中のものです。
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2017/10/16(月) 18:59:41.18ID:QfTFwjlG
「うはwwwその釣り針wwwwでも感じちゃうwww」
 ↑
いやさあ、
自分の人生の進むべき方向について、色々、落ち着いて考え直したほうが良いと、心から思うぞ
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2017/10/16(月) 20:19:11.21ID:QfTFwjlG
攻撃的なくせに、ちょっと撫でられると神経質さ全開になる、(引き篭もり系)日本人ネット中毒者(藁の100乗)
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2017/10/16(月) 20:44:37.60ID:QfTFwjlG
一言で言えば
吸引力が、その個人の独特的資質にあると思い込んでいる、無責任グズの典型例
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2017/10/16(月) 21:03:02.26ID:QfTFwjlG
え?
>>387は、384、386とは別人物なんだけど、同じIDをわざわざ装っている所が、必死さを物語っている
よほど癇に障る書き込みをしちまったのかなwwww
吸引力は、書き込みした個人の資質以外に何があるというんだね?勿体をつけている低能クズ君?
0389名前は開発中のものです。
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2017/10/16(月) 21:19:17.96ID:evl3hZ00
勉強するモチベ保てないから今日から毎日やることカキコして頑張るぉ
・C言語例題3問解く
・C#言語例題3問解く
・Unity関数を一つ書いて覚える
0391名前は開発中のものです。
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2017/10/16(月) 21:53:38.16ID:7RsXz3wr
pixivランカーって小中学生相手に媚び売ってむなしくならないの?
0399名前は開発中のものです。
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2017/10/17(火) 06:47:45.58ID:6uheoVNc
IDが被さる事があるというのは聞いたことがあるけど、こんな過疎版では確率的にありえなくね?
まさか管理人が成り済まして書き込んでいるのか?
(だとしたら)個人的資質と吸引力は無関係とかいいつつ、個人のホストをチェックして執着してやがるのか
(推測が加速するが)管理人の冴えないメタボ人生が如実に浮かび上がる書き込みだったな
(推測が更に加速するが)アンカ無しトリップも、管理人が率先してるのか?!はなはだキモス。普通キモイよな
0402名前は開発中のものです。
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2017/10/17(火) 10:23:58.23ID:EbpeygTE
とにかく資産がないと
安心してゲーム制作もままならない
という結論が出たな

資産がないと不安定で攻撃的な性格になる
0424名前は開発中のものです。
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2017/10/19(木) 13:20:16.03ID:rllrnpR2
ー15:00 UIバーの起動時ハイド+モデル用スクリプト直し
ー18:30 poolbackとEがONにならない問題修正
ー21:00 ビルド時UIのズレ直し
ー22:00 スタート画面の変更
ー25:00 マテリアルの削減
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2017/10/20(金) 22:22:35.39ID:tJeWO2/d
・C言語例題3問解く
・C#言語例題3問解く
・StudioOneドラムパート作成
・Blender過去に作った例題をもう一度作成
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2017/10/20(金) 22:36:54.73ID:L5G0SF/n
よく読んだらゴミみたいな成果でワロタw
これで生きていられるってある意味才能では?
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2017/10/20(金) 22:47:51.13ID:yN2IiAR7
人を貶めるやつは貧乏人の底辺
自分が幸せじゃないからあちこち
当たり散らす
やっぱ資産だよね
0431名前は開発中のものです。
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2017/10/20(金) 23:59:11.77ID:uRxOvbEq
我々資産家は貧乏人みたいに必死こく必要がないからな
悠々とノルマをこなしていけばいいぞ
0435名前は開発中のものです。
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2017/10/21(土) 09:07:49.63ID:sqB3tbwH
・C言語例題10問解く
・C#言語例題10問解く
・平日の復習
・Blender過去に作った例題をもう一度作成 2
・BlenderとStudio操作方法読み進めて来週の予習
0436名前は開発中のものです。
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2017/10/21(土) 11:38:35.67ID:xa5ORhzI
こんな生きてる価値も無い底辺が相手ならピクランカが勘違いしちゃったのも分かる気がするw
0438名前は開発中のものです。
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2017/10/21(土) 14:16:24.66ID:y1tPXrUR
俺は高校生だからいいけど30過ぎたオワコン共がたむろしてると思うと吐き気がしてくる
0443名前は開発中のものです。
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2017/10/21(土) 22:28:20.58ID:wt6se72k
あんま集中力を使うような課題じゃないからだと思う
それでもそれだけこなせたなら良いんじゃね
0446名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 10:46:27.77ID:7lOzCn1z
>>440
歯が生えたら離乳食に替えろってママに教えてやれ
0448名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2017/10/22(日) 12:10:56.11ID:vJD+gVgT
オリンピックの地方予選すら通れない奴が競技へのモチベーションが〜とか言ってても
死ねば?としかいいようがないやん?
生きててもしょうがないっていう
0464名前は開発中のものです。
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2017/10/25(水) 00:47:35.99ID:RPjOZwZ7
今日の課題終わり。
言語問題難しくなってきた。わからなくても書くだけはしよう
空き時間に本読む
0467名前は開発中のものです。
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2017/10/25(水) 21:01:00.13ID:RPjOZwZ7
・C言語例題3問解く
・C#言語例題3問解く
・Blenderタイヤ作成
・空き時間に音楽理論の本読む
資産億越え裏山
0469名前は開発中のものです。
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2017/10/26(木) 23:08:53.05ID:lXTdFv8B
・C言語例題3問解く
・C#言語例題3問解く
・Blender二足歩行犬作成その一
・空き時間に音楽理論の本読む
0471名前は開発中のものです。
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2017/10/27(金) 14:09:16.65ID:QbMncaGh
・Blender二足歩行犬作成その一
・Blenderバイク作成
・Blender障害物作成
・スクリプト必要なものすべて作成
・Stdio one 効果音選定
0475名前は開発中のものです。
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2017/10/29(日) 07:21:52.90ID:cNYnczNe
マジで他所でやれ
他人のモチベを荒らすなやゴミカス
「C、C#、Blender、Studio One」のセットはBAN登録しておいたぜ
0477名前は開発中のものです。
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2017/10/29(日) 09:35:53.33ID:9vofreWx
・Scene作成、Perfab修正、UI作成、エフェクト作成
・SE関連作成
・C、C#,Unity関数の勉強
BANで何?2ch(5ch)ブラウザのNG登録のこと?
0479名前は開発中のものです。
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2017/10/30(月) 00:36:18.59ID:69OXBzkx
人のことをゴミカスとかいう奴に同意したくはないが、さすがにちょっとなんていうかだな
せめてやったことの箇条書きとかじゃなくて、画像とか動画とか、なんかもっとこう身になるような書き方とかできない?
0486名前は開発中のものです。
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2017/10/31(火) 19:34:49.48ID:uPIGtdlU
このスレがゲ製板勢い1位で吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0488名前は開発中のものです。
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2017/10/31(火) 23:33:05.95ID:/V2EU8MP
空プロジェクトでビルドエラーの原因を探る
0490名前は開発中のものです。
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2017/11/01(水) 00:01:31.25ID:tfoHvn3H
・朝までにビルドエラー改善
・朝までにアイコン作成
0496名前は開発中のものです。
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2017/11/03(金) 09:34:55.75ID:LjNq3uYg
・Blenderキャラ作成 顔
・楽曲練習(MIDI打ち)
・C、C#,Unity関数の勉強
・スクリプト作成
・来週練習用楽譜書き出し
0498名前は開発中のものです。
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2017/11/04(土) 13:55:09.20ID:JOc4l5CH
・Blenderキャラ作成 顔
・楽曲練習(MIDI打ち)
・C、C#,Unity関数の勉強
・来週練習用楽譜書き出し
0500名前は開発中のものです。
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2017/11/05(日) 15:43:57.96ID:b20xt/vA
・Blenderキャラ作成 顔
・楽曲練習(MIDI打ち)
・C、C#,Unity関数の勉強
・来週練習用楽譜書き出し
0503名前は開発中のものです。
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2017/11/06(月) 20:29:58.91ID:xusPc6nR
・Blenderキャラ作成 体
・C、C#,Unity関数の勉強
・スクリプト作成
・音楽理論座学初歩と楽譜を書いてに慣れる
・キーボード基礎練
0506名前は開発中のものです。
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2017/11/07(火) 23:18:31.85ID:LPishGUZ
気持ちにしこりが残るからやりたいようにやってるだけで
>UnityやるのにCいるの?
Unity使うだけならCはいらない
>打ち込みに楽譜いるの?
音楽理論は必要だろうけど楽譜読むのはたぶんいらない

今日は泥酔してるので進捗ナシ
0508名前は開発中のものです。
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2017/11/08(水) 22:04:34.69ID:NHgUgh7L
・Blenderキャラ作成 体
・C、C#,Unity関数の勉強
・キーボード基礎練
・音楽理論座学初歩と楽譜を書いてに慣れる
0510名前は開発中のものです。
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2017/11/09(木) 22:55:40.18ID:JMc3xuaz
・C、C#,Unity関数の勉強
・キーボード基礎練
・Blender本読み直し
今日明日は復習。成果物ナシ
0511名前は開発中のものです。
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2017/11/11(土) 09:18:53.09ID:1FZfjs9C
・Blenderキャラ作成 体
・C、C#,Unity関数の勉強
・スクリプト作成
・音楽理論座学初歩と楽譜を書いてに慣れる
・キーボード基礎練
できることから毎日続けよう
0515名前は開発中のものです。
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2017/11/12(日) 10:28:59.68ID:HDtBznO8
・Blenderキャラ作成 体
・C、C#,Unity関数の勉強
・スクリプト作成
・キーボード基礎練
0520名前は開発中のものです。
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2017/11/13(月) 21:18:27.53ID:OMDAB4On
・Blenderキャラ作成 体
・C、C#,Unity関数の勉強
・スクリプト作成
・キーボード基礎練
0529名前は開発中のものです。
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2017/11/18(土) 10:24:25.71ID:5a7HzjQN
・Blenderキャラ作成 体
・C、C#,Unity関数の勉強
・スクリプト作成
・キーボード基礎練
0531名前は開発中のものです。
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2017/11/19(日) 09:55:59.51ID:pybxddYF
・Blenderキャラ作成 体
・C、C#,Unity関数、色彩の勉強
・スクリプト作成
・キーボード基礎練
0534名前は開発中のものです。
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2017/11/21(火) 00:31:44.70ID:Mh8mFGjU
メジャーコード、マイナーコードを1分ずつ指往復して音に慣れてるだけ
いまはコード書いてる時間が一番長い
12月まで平日進捗ナシ
0536名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/22(水) 01:01:53.66ID:M9bRtYd2
友人にシナリオ任せて進めてるんだけど内容が正直RPG向けじゃないと思う、どうしよう
0546名前は開発中のものです。
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2017/11/25(土) 10:17:39.59ID:SNs7e0Nu
・Blenderキャラ作成 体
・C、C#,Unity関数、色彩の勉強
・スクリプト作成
・キーボード基礎練
昨日進捗ナシ 。日曜無理
来週乗り切れば
0551名前は開発中のものです。
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2017/11/29(水) 21:33:30.26ID:seQ82xz+
モチベーションとか
言ってる時点で向いていません

寝食を忘れてのめり込むる人間以外
手を出すと不幸になりますよ
0559名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/02(土) 07:42:14.12ID:NXOeL82q
・Blenderキャラ作成 体
・C#,Unity関数、色彩の勉強
・スクリプト作成
・キーボード基礎練
0565名前は開発中のものです。
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2017/12/09(土) 21:09:18.57ID:GbgLYN5U
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  ゜ ゜   \/゜
   .   . ゜
0591名前は開発中のものです。
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2017/12/31(日) 18:48:54.57ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

LM45PAYV0G
0602名前は開発中のものです。
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2018/01/18(木) 09:12:51.29ID:Xq+U9rim
このスレ見てると、
毎日同じ事やってんのに一向に成長しないから、
「いくらやってもダメな人はダメなんだ」
って気づいて逆にモチベーション下がる。
0611名前は開発中のものです。
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2018/01/24(水) 12:09:52.13ID:gA9hRULj
今日はめちゃくちゃ制作するつもり!
最低6時間は制作する!
今起きたばっかだけど!
0613611
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2018/01/24(水) 20:13:58.48ID:W60OHKvg
無理でしたw
0616611
垢版 |
2018/01/24(水) 23:13:20.17ID:dcGDbLnQ
明日こそ頑張る!
0617名前は開発中のものです。
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2018/01/25(木) 17:15:39.44ID:IRwoA72A
今日も1時間しかやらなかった。
半分くらい出来てきて、いろいろ直しとかやると忘れてて時間かかって嫌になるパターン。
0623名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/01/27(土) 09:35:50.44ID:0Aj5OTWX
土日はどちゃぐそ開発すっぞおおおおおおおおおおおお!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおお
0627名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/01/28(日) 02:09:48.08ID:wOozFJVS
買値<売値という意味での儲けはほぼ無いけど、ブックオフなら10円50円で買い叩かれる漫画が100円くらいの取り分というか儲けになるのは嬉しい。でも漫画はかさばるし大した額にならないんだよなあ。
もうやらないゲームソフトの方が2、3000円で売れていった。嬉しい。
0632名前は開発中のものです。
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2018/01/29(月) 14:01:25.19ID:u8ia7f46
>>631
ほえー
ドラクエとの違いはどんなとこ?
オリジナルな要素。
盗作はないだろうけど、ふんわりざっくりとよかったら教えて。
0635631
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2018/01/29(月) 20:13:30.86ID:s3pNUXV+
食事、睡眠、排泄要素を追加したドラクエ
デジモンの要素とドラクエをミックスさせたものと思ってもらえればわかりやすいかと
0638名前は開発中のものです。
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2018/02/01(木) 01:35:56.29ID:AnCIuEdY
モチベ維持のために毎日ブログにやったことと次の目標を書いてるけど
未だにアクセス0で完全にチラシの裏の落書きと化してる
0640名前は開発中のものです。
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2018/02/01(木) 10:45:06.54ID:VBcDwvHE
売れたらそれが、サクセスサトーリーとして書籍化するんやで。
いや黒歴史か?
がんばー
0641名前は開発中のものです。
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2018/02/01(木) 11:28:09.03ID:qMxtZ+z8
は?誰が頑張るかよ
テメーらが作ったゲームを俺はやるだけだ
さっさとゲーム作れよ
俺はもう、寝る
0644名前は開発中のものです。
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2018/02/01(木) 18:38:51.75ID:VBcDwvHE
夜勤なあ。
看護とか消防警察の夜勤はまあ必要だけど、
工場とかコンビニとか、夜勤は健康、精神面を考えて辞めた方がイイと思う。
夜は寝よーぜ!
0660名前は開発中のものです。
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2018/02/21(水) 14:03:06.92ID:qscnMF0I
サボる原因を見いだしてはホッとしている自分が嫌になる
「祖母の面倒見なきゃ」とか「朝早く起きて仕事がしんどいから」って、当たり前の事象を盾にしてドット制作から逃げている自分が嫌なんだ

マジで「モチベアガール」が欲しい
0661名前は開発中のものです。
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2018/02/21(水) 14:09:36.74ID:ZneYAV7x
>>660
馬鹿者!
時間は有限、モチベとか言っている間にリソースが減っている現実を見ろ。
それでも手が動かないならモチベの問題じゃない、作るのがメンドイ、つまり目的と手段が逆になった最悪の拗らせだ。
気づいていなかったのなら、今からヤレ。
そうでなきゃ、きっぱり捨てて、たまにドット絵描いて楽しいな♪で余生を過ごすがいい。
私はまだ足掻くよ。
0664名前は開発中のものです。
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2018/02/21(水) 16:59:38.31ID:XHC+iYPQ
必ずいつか人は死ぬからねー
やれるうちにやりたいことやっとかないとなあ
日が過ぎれば過ぎるほど、やれなくなってくはずだもんな
0670
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2018/03/07(水) 18:54:22.15ID:sS3tP2Sz
ダメになった
0672名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/03/14(水) 07:22:28.90ID:PFf2fyPP
おっす、おはようございます!
仕事も忙しいけど、創作も頑張るぜ

みんな、毎度ありがとうな!
0681名前は開発中のものです。
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2018/04/01(日) 17:45:30.58ID:ugNmcWkg
もちべ無いときは、一時間瞑想
すると、あコ一ド書きたいとなるけど、我慢して頭の中で書き上げる
そして再度瞑想するといいコードが出来上がる
0686名前は開発中のものです。
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2018/04/11(水) 18:34:47.17ID:MdrW/Izz
今日はエンジンかかった。
しかし、以前すでに組んだ内容を改めて違う感じに組み直すことになってめんどい。

仕様を整えるために久しぶりになんだっけ、チャート?分岐のなんちゃらを書いた。
0687名前は開発中のものです。
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2018/04/11(水) 18:49:20.25ID:U/S0+RqP
それは自分のスキルがあがった証拠ですお!
フローチャートかな処理の流れ図
あると超便利、ないとスパッゲッティになるとてつもない奴や
0689名前は開発中のものです。
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2018/04/12(木) 00:13:43.91ID:7SrrYmdx
>>687
あ、そーそーフローチャート。
条件違っても共通の処理あるから、思いつきで書いたフローだと分岐の意味ねーな、という感じやった。
0690名前は開発中のものです。
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2018/04/12(木) 09:48:27.00ID:Ku7mZDs2
共同ツール 1

https://employment.en-japan.com/engineerhub/entry/2017/10/19/110000
https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://sketchapp.com/extensions/plugins/

ttp://photoshopvip.net/103903
0692名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/14(土) 14:11:25.58ID:d5i2Oqmx
運動は必須だよね。
無理する必要はないけど、1日2,30分は歩いた方がいい。
心身が整うし、考えも整理されるし。

ところで
夜寝る時スマホをいじる癖を抑えたいんだけどどうしたら良いかね?
0693名前は開発中のものです。
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2018/04/14(土) 15:03:40.02ID:52/zAK/Y
夜寝る前はスマホを見ない!って意識を持つのが一番かと
寝床に入る前にスマホを充電器に置いちゃうとか
あと食後寝る前に対戦型のオンゲーはダメだなぁ
興奮して眠れなくなる
オフゲーに切り替えたら不眠症ちょっと改善した
0694名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/14(土) 15:08:27.68ID:52/zAK/Y
あとは寝床に入ってから普段やってる事を寝床に入る前に他の部屋で全部やっちゃうとか
とにかく寝室では寝る前にスマホを触らない!
0697名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/19(木) 18:34:27.27ID:DX/Z9/AJ
>>696
プログラミングでつかれたら当分補給はいいよね!
自分は二時間に一回は飴とかチョコ食べてる
あとすわりっぱなので水分補給も忘れずに!
0702名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/08(火) 14:34:56.48ID:I54+aB4d
【脳科学】「簡単にやる気を出す方法を教えてください!」→脳研究者「やる気なんて存在しない」
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1525697937/l50
0705名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/10(木) 08:05:14.21ID:4SRHVE5l
ウインドウ擦ると消える機能の名称忘れたんだが
機能切るのはどこのチェックボックスか
0707名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/16(水) 19:41:57.43ID:1Q2P1nsA
完成間際になると急にやる気がなくなる現象経験ある?
ある人はどう対処してるのか教えてくれ
0708名前は開発中のものです。
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2018/05/16(水) 22:19:33.00ID:STJls/y5
 /: : : :/: : : : :.:/| | レ' ´ ̄ !iト  」廴,∠、|ハ: : : : : : : : : :\
 : : : :/ : : : : : : :| | | iレ ,⌒Y| | ヽ j | |jLL_l\ハ:: : : : : : : : : : :丶
:': : : /   : : : : : :| l 〃  \jレヘ! i ム/{ ’、\l i|: : : : : : : : : : : い
{: : : |  : . : : : : ::i j《.    ノj j l\   ヽ  `ナーへ, : :/: : : : :ノ i
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‘:       : :\∨ ヽ //'〜r‐rーrーrヘ\  ヽ  : :.:\ :    /
  ,  \ : :ー- 、  ー-=ニ,ー'´ ̄ ̄ ̄`-ヘ \ ゝ _  丶  く
  ヽ   丶    \  /::/⌒'⌒ヽ:::::::::::i|  ,丶 : : :   , -―-'
    \  ヽ ー=≦ : :ヽ レ‐--‐┴ 、::::::!! 厶斗イ   ノ
       丶. |  ノr-=ニ::」'y-r-r-r-r‐yv/ //レ!  /
        j/ .> .`¬冖こ冖ー '/ ´   j/
            `丶 `マ  ー--‐匕/         _
               ヽ', 、 / Vヘ、     ´ ,∠ 、 丶
                ∧ ' (   了 `¨¨´   /   \ \
               f^ヽ //ヘ    /      〃      \ ヽ
               レ ´ 〈_   r‐ /     , イ         'く´
            /     |/ ̄`/      /: :::、 _ ∠、
          〈     |: : l: :/  // 八: : ::\  /\ 丶
          /\ 丶   V:.j:/  '/ , /  \: : : ヽ// \
          {  ):::..、_ ∨ _,/        \:.:/(     \
              \/    /√      /      丶 ヽ
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                V ⌒ヽ j                 /
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            i |               |    /  \
0709名前は開発中のものです。
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2018/05/16(水) 23:54:17.51ID:zu8brKoy
>>707
つまらないと思っても、必ず完成というフタをする、そのフタの完成度は、一度でも完成させていれば自ずとラインが引ける。
つまり、なんでも良いから1つでも完成させる、そうすれば次からは少し楽になるし、飽きても線引きラインが分かるようになるので完成させやすくなる。
0716名前は開発中のものです。
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2018/05/19(土) 08:25:11.32ID:P2U9jhaI
アクションゲームの斜めの衝突はどうしてるのかな
ワンダーボーイみてて気になった
0719名前は開発中のものです。
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2018/05/22(火) 19:18:10.98ID:VExrcVMJ
欲も出さず完璧も目指さない「活動」
モチベーションの質が違ってこないか
何か大切なものを見失ってるんじゃないか
0722名前は開発中のものです。
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2018/05/23(水) 11:06:38.28ID:ADEXHRbk
Trello Chrome拡張機能プラグイン集
https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions

Slackプラグイン集
https://slack.com/apps

Sketchプラグイン集
https://sketchapp.com/extensions/plugins/

共同ツール 1
https://seleck.cc/685

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree

ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
0723名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/05/23(水) 12:53:11.24ID:qRvnYv4y
雑でありきたりで何の新鮮さもないコンテンツを晒しても
幸せを感じず、それどころかむしろ空虚感罪悪感自己憐憫を感じる奇特な人間も
中にはいるってことさ
0727名前は開発中のものです。
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2018/05/25(金) 09:06:48.32ID:xKTR1Jdj
駄作を金に変える
まさに錬金術、これぞプロ
千の利休が信長に二束三文の茶碗を高く売った感じだな
どこに価値を作るかだね
0740名前は開発中のものです。
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2018/06/06(水) 13:34:10.65ID:6EstvAHo
そんなにモチベが欲しいのか。よし:

しせいの営業中の店舗では、研修期間を終えたと思われる初々しい新人が目立つようになったな
新卒1年目から年収10本にいくケースもあるらしいな
ま、人生どうなるか分からないがなw
0742名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/07(木) 23:24:08.06ID:cuin8W9A
朝はモチベ上がらんからとりあえずゲームでもしてやる気出すか、
と思って気がついたら夜に・・・
0743名前は開発中のものです。
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2018/06/08(金) 08:48:20.20ID:4nwb0WEw
君たちモチベーション維持を話し合うモチベーションもないのか
0748名前は開発中のものです。
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2018/06/14(木) 07:57:41.07ID:mEBK+H1i
シェイク機能オフするのはどこだっけ
0749名前は開発中のものです。
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2018/06/14(木) 16:42:14.40ID:wdNfd9+p
どんなにダウンサイジングしてでも短期で数作れってのが定説ですかね。
創作活動する意味からすると破綻してますなぁ
オリジナリティ、世界観の創造、主張
こう言った活動と逆行するくらいなら最初からやらない方が良い気が。
元々箱庭作り何て、数多のクラフトの最奥儀を駆使する物だし、これなら俺でも行ける!って言う根拠の無い自信や実力の見積もりがまちがってんだよね
ダウンサイジングしろ、何て言わないで最初から引導渡した方が優しいんじゃ無いかと思いました。
0751名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/19(火) 09:57:25.14ID:d4EAI8DV
儲けたいなら、じゃないの。
作りたいもので儲けたいなんて目指すのは勝手だけどそれはかなり難しいと言ってるんでしょ。
0752名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/06/19(火) 20:29:51.25ID:YzVL0cLS
創作活動と商業、資本主義は相性悪い
お金を稼ぐことと作品を作ることは関係がないどころか、話されているように両立が難しい
この妥協点はパトロンだと思ってる。中世の芸術家は正しかった
0756名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/03(火) 23:33:28.62ID:yrglYSkx
>>752
つまりゲームも権力の象徴となる作品を作ると?
だとしたらどんなゲームを作ればパトロンがつくだろうか
0757名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/04(水) 00:25:14.69ID:7v7CCb1U
ソウカ君の友達の輪ゲーム
画面はPUBGと、よくある3dフィールドタイプ。
空から颯爽と現れて、家々の玄関を訪問。
信者になったら仏像を置いてお布施を受け取る。
改心しなかったら気付かれない様に家に火をつけて強制解脱で信者獲得。
0760名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/12(木) 02:22:55.28ID:jCKU8G3x
ソウカ八王子大作戦
ソウカ信者を逆ストーカーする
0764名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/18(水) 02:16:07.33ID:rxTNqWn8
おまえら・・・半裸って・・・さすがに涙が出るわ
2018年ベストみじめ男子s決定
ゲ製で一山当てれば「半」じゃなくて「全」を見る以上の幸福を享受できるんだぞ!!!
0765名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/18(水) 11:40:41.68ID:XhkiXlg+
最近3人で3年かけて作ったゲームが100万しか売れないってことあったよな
夢も希望もありゃしねえ…
0766名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/18(水) 13:28:42.96ID:FJ3/QRMV
やらないことの言い訳ばかりだなあ。
一山当てなくても、行動すれば全裸見れるな、よく考えたら。
0767名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/07/22(日) 09:45:35.23ID:RTC+h83X
3人3年ってことは開発費1億超えだろう
1本1000円の利益だとしても10万本売れてやっと損がなくなる
最初の計画がおかしいのではないか

開発は1人2週間(2人なら1週間)が最大だね
超えた場合は利益でないよ
0772名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/05(日) 09:14:41.70ID:oDnGz746
>>771
まずベースとなる
小さな作品を完成させて
そこからモチベーションが続限り
徐々に作品規模を大きくしていったらどうだかな
飽きたらここまでとして
いつでも完成し終わらせる事が出来る
0774名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/16(木) 10:11:28.86ID:ho+ub7Gb
開発エアプ知恵袋君はすぐ大作を少しずつ小分け実装してリリースさせたがるが、それが上で言うガラクタ量産だということに気が付けないのか。そんなんとうの昔にやってるんだよ
0775名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/16(木) 10:36:11.75ID:ETrnafGf
モチベーション維持とか
言ってる時点で向いてないから
すぐに止める
そしてモチベーションとか考えないで
続けられる事をやる
0776あけら
垢版 |
2018/08/18(土) 08:56:08.29ID:f9b/5VAf
自分は何とか公開にこぎつけました。
毎日少しずつでもやるのが大切かなあと思います。

公開したのは、戦略マップメインの竜星戦記U虚空の玉座です。
よかったらプレイしてみてくださると嬉しくてむせび泣きます。
「竜星戦記」で検索するとなにかしらひっかかると思いますのでよろしくお願いします。

ご意見ご感想、叱咤激励罵詈雑言、などなどお寄せくださると嬉しいデス。
m(_ _)m
0781名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/20(月) 09:04:41.92ID:4T/hRD2b
モチベーションとか
悩んでるやつは雇われた方がいい
管理されて尻を叩かれ作業は進む
0784名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/08/29(水) 09:22:50.08ID:kmwO9Fck
>>771
小さいゲームでこだわりをもって作成するほうが満足感高い
大作ゲームだと必要最低限だけでも時間がかかるからこだわりたい場所にこだわれない
極端なことを言うとワンアクションしかないようなネタゲームに完全なこだわりを投入したほうが開発のテンションはあがる

大作を作る為に小さい作品を色々と作る・・・のは素材画像やプログラミングテクニックを蓄積する為だったら賛成だな
単純に対策を分割して作っていくのは確かにその通りにやったほうがいいと思うが難易度高いのは変わらない

>>782
結局、ゲーム素材を作ることが好きじゃなかったんだろう
ゲームで遊ぶより素材を作ることのほうが好きってタイプじゃないと厳しいし
それに自分が描きたいものと依頼されたものもやっぱ違う
何よりも納期がある状態で描きたいかって部分が一番の違い
自分がどれだけの時間で何が作れるかって把握するのは意外と重要性
0796名前は開発中のものです。
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2018/08/30(木) 11:48:09.74ID:58pnB0BU
>>794
5kmはすごいなーまさに3kmくらいで限界だよ。ゆっくりを心がけようかな
>>795
歩くとかえって楽すぎて暇なんだよね。どちらにせよモチベとしては夜のリフレッシュにやるのがいいと思った
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2018/08/31(金) 07:59:27.35ID:I3VNbqS5
>>792
自律神経が失調して睡眠不足になっていずれしわ寄せが表面化するぞ
ググってみ
筋トレなどの無酸素系もまずい。せいぜいストレッチにとどめておくんだ
0799名前は開発中のものです。
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2018/08/31(金) 09:12:08.41ID:Fm9O5qFP
そんなこと言ったらもっと限界までやるプロスポーツのナイトゲームは失調症続出だろ
パソコンやスマホ長時間やる方がよっぽど失調する
0800名前は開発中のものです。
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2018/08/31(金) 13:37:29.11ID:I3VNbqS5
夜に試合してるプロは就寝時間が遅い
プロのアスリートほど自律神経に気を使ってるぞ
本番で調子が出なくて使い物にならなかったらプロ失格だからな

それに、そもそも限界まで頑張れないのはどんな職業でもプロとは呼べない
就寝前に運動して自律神経乱して寝不足で仕事時間中のパフォーマンス低下させて限界まで頑張れなくて、
そんなんで給料もらってたら恥ずかしいぜ?
つーかまともな職場ならたぶん上司に私生活を見抜かれてる
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2018/08/31(金) 15:59:47.74ID:Fm9O5qFP
>>800
俺の負けだ
給料もらうどころかただのニートだしランニングもしてない
そんな高い次元にいるあなたが羨ましいよ
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2018/08/31(金) 16:35:41.76ID:45n4CEvj
俺らはプロアスリートではないし身の丈にあった運動行動を心がけた方がいいよ
無理して身体壊したら本末転倒だ
0806弟子
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2018/09/26(水) 23:12:46.86ID:THnWQy4A
なんでもないような事が
ぉまえらの人生
0809名前は開発中のものです。
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2018/10/16(火) 22:41:24.42ID:b4Z+DwF5
俺も最近ジャイナ教にハマってる
無所有の禁戒のおかげで何も作れないからモチベが溢れて止まらない
0810名前は開発中のものです。
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2018/10/17(水) 02:47:15.31ID:QZvVPW1m
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
0817弟子
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2018/10/20(土) 09:01:39.67ID:9edka0eN
fc2
0819名前は開発中のものです。
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2018/12/07(金) 16:21:31.78ID:7AueCjjT
人は、環境に左右されやすい生き物だ。
いま現在うまく行っていないのならまず、環境を変える事を優先しろ。
0821名前は開発中のものです。
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2018/12/26(水) 01:05:56.34ID:seIflDzu
俺は3年ほど前に年齢的限界を感じゲ製作をやめた。一気に生きづらくなった気がする。
お前ら、ゲ製作はやめるな。
お前らの仕事が充実してたり、人間関係が充実してたら、ゲ製作なんかやる必要はない。
お前らの悩みが考えれば解決できるようなものだったらいくらでも考えたらいい。だが
いくら考えても自分の力ではどうしようもない問題については考えても仕方がない。
考えることをやめてしまってその悩む時間を「何かいいこと」に使った方がいい。
それでもゲ製作が嫌になったら、小説を書くでもマンガを描くでも作曲するでもなんでも
いい。とにかく創作をやめるな。創作している間はその嫌なことを考えなくていい、素晴らしい
時間なのだ。
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2018/12/27(木) 08:58:43.25ID:vkWIuT25
モチ上がるのは、やりたいことが実装できた時。
なかなかできない時は、違う部分を作ってみたり、違うやり方を調べて試したり。
そんな繰り返し。
0823名前は開発中のものです。
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2019/01/20(日) 03:01:05.44ID:ccDWhuLw
モチベーションあがって要らんこと試したり実装したりして結局破綻して飽きるの繰り返してる
今ちょうどよくない見落としに気づいたとこ
0826名前は開発中のものです。
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2019/01/23(水) 07:10:31.21ID:TxFLq0Vb
ゲームを完成させるモチベーションなど無いほうがよい
例えばゲームを完成させて何かメリットがあるのか?
ゲームが完成したって売れるクオリティではないし
将来何かの役に立つわけでもない

ゲームで遊ぶこととゲームを作ることに何も変わりはない

どちらも人生において役に立たない娯楽にすぎない
0827名前は開発中のものです。
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2019/01/24(木) 05:13:57.28ID:/XQ4eeXn
それをある程度の製作者が言えばかっこいいけどねぇ
無職の俺が金や名誉は役に立たないって言うのと同レベだぜ
0828名前は開発中のものです。
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2019/01/24(木) 10:25:33.10ID:ZwI63l9w
>>826
娯楽と感じて続けられるだけマシだよ
大抵の奴はだんだん苦痛に感じて、耐えられなくなってやめちまうんだ
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2019/01/24(木) 22:58:24.19ID:7B9UpOa3
>>827
完成したって金や名誉にはならない
俺らがマラソンを完走したって誰も金メダルをくれるわけじゃない
マラソンだったら健康になるかもしれないが、ゲーム製作なんて不健康になるだけだ

>>828
ゲーム製作を続けることは悪い習慣でしかない
ゲームクリエイターは職業ではないし、ゲームが完成したって給料が貰えるような職業につけるわけではない
無駄な時間だとわかっていて娯楽としてやるならいいが
何かとても良いことだと勘違いして、しかも苦痛を感じているのに続けるのは全く人生の無駄どころかマイナスでしかない
誰も得しない事なんだ

ゲーム製作のモチベーションがあがらないのは、このあたりを曖昧にしたまま自分をごまかしているからではないか?
0830名前は開発中のものです。
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2019/01/25(金) 03:47:08.87ID:abDpzwC8
あなたにとっては無駄なことでも、そうじゃない人もたくさんいるんじゃないでしょうか?
ゲームをプレイすることをどう感じるか、本当に無駄でしかなければ、無駄と感じる人だらけならば、けしてお安くないゲームソフトがこれほど売れるとは思えませんけど。

自分のたどり着いた結論を、万人に通じるものだと決めつけて、無価値無価値と嘆いても、世界はあなたに振り向きはしないと思います。
ゲームを作ることに価値はないのかもしれませんが、それは当たり前なのかな。作ったゲームにこそ価値があるから。
それを作るために費やした時間やなんやは、その人にとってしか意味や意義を持たないのでしょう。
あなたの言うように、すべて無駄とは言い切れないように私は思います。

さあ、ゲ製ペースダウンしてバイオ2をやるぞーwww
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2019/01/25(金) 11:59:30.58ID:H1wkOvDb
>>829
そもそも苦しみながら続けたい人がいるという前提じゃ絶対に噛み合わないぞ
自分がそうだったがスパッと諦めたという経験に基づいての主張なら格好いいかもだが
単にモチベ維持という部分から想像広げただけでしょ
価値観は自由だが、仮想の前提でレスされても知らん
0833名前は開発中のものです。
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2019/02/03(日) 17:30:05.93ID:yq4EadhV
ゲームにハマるとゲーム制作しなくなるよな
ゲーム制作を1週間怠るともうヤバい
完全に作る気がなくなってる
0834名前は開発中のものです。
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2019/02/04(月) 02:55:01.60ID:fEbqrHDS
ゲームにハマることは特にないんだが
しばらくやらないとやる気出せなくなるのはガチ
0836名前は開発中のものです。
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2019/02/06(水) 00:54:25.11ID:uJqylAma
妄想と実現の間にギャップがあってそもそも起動しないかすぐ挫折するパターン
やることは明確だけど作業がダルくて中断が増えるパターン
前者が圧倒的に多いよね
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2019/02/06(水) 23:48:05.63ID:x+7+1HsW
誰しも作る前はプロが作ったゲームみたいなのを作ろうと夢見るよなぁ
いざ作ってみると異常に制作大変で苦労するわりにめちゃくちゃショボいゲームしかできない
そりゃみんな続かないよ…
0840名前は開発中のものです。
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2019/02/07(木) 00:19:57.28ID:n81zkxHs
ぶっちゃけ素材だと思う
プログラミング系は好きだけどいざ素材探したり作ったりし始めるととたんに作業しなくなる
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2019/02/07(木) 00:28:56.97ID:gPmQ+fo2
>>840
俺は最近画像代わりにランダムな絵文字を用いる技を発見した
けど表現が限られるから他の方法を検討中
プログラミング的に解決策を探す方向で多少は楽しめるかも
0844名前は開発中のものです。
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2019/02/07(木) 15:59:55.06ID:n81zkxHs
>>841
こだわりがなければツクールっぽい絵素材とかたくさんあるけどああしたいこうしたいが先行しちゃうのがな
そういう自作ツールもいろいろ求め始めたら際限がなくなってゲームつくるまで進まなそう
0849名前は開発中のものです。
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2019/03/27(水) 17:55:38.08ID:Z0lGwBMR
使いたいフリー素材がリンク切れてて絵とかのデザイン関係がホントにどうにもならん
0850名前は開発中のものです。
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2019/05/08(水) 02:22:37.00ID:azkQ39KK
イラストは絵師さんに描いてもらうのが一番だよ。今度リリースしたRPGは敵キャラとかマップとか絵師さんに三カ月くらいかけて描いてもらって、売り上げの3割をレベニューシェアで支払ってる。
いまのところ、頭金で5万、レベニューシェアで30万支払ったけど、絵師さんはゲームを通じてファンが増えるから嬉しいし、ゲームにも絵師さんのフォロワーが流れてきて、まさにお互いwin-winでいい方法だと思うよ。
ただし絵師さんに納得してもらえるようなプレゼン能力は必要になるけど。
0854名前は開発中のものです。
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2019/09/04(水) 20:35:47.77ID:hUxYgw7O
現実を見たらモチベーションが下がる
0855名前は開発中のものです。
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2019/09/06(金) 08:42:09.95ID:3kUITGB2
ゲームって究極の芸術品なんだよ
グラフィック、サウンド、プログラムのリズム
簡単なわけないんだよな、、
0857名前は開発中のものです。
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2019/11/05(火) 20:18:53.29ID:nHwZ2u/B
見えすぎる人にありがち
作業の総量を考えるのはやめて、やることを一つだけ意識する
仕事なら前者の能力は評価されるが、趣味では百害あって一利ぐらいしかない
0859名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/07/29(水) 01:50:33.47ID:qYVmOfOI
Aコンの1000万コンテストがあった時はモチベーション
バク上がりだったけど今じゃそんなお金出せる所も無いからな
当時はバブルの残り香でアスキーもまだ元気だったね
0860へっぽこ氏
垢版 |
2020/08/13(木) 09:41:38.47ID:ygPlp7DU
自分のゲームばっか見てると飽きるよタチケテ……
絵が得意(※上手とは言ってない)ので
おまえらのゲームに出るキャラでも描かせてくれ……モブとか敵とかでも良いから……

…スレチだったら教えてくれ…。
0861へっぽこ氏
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2020/08/13(木) 09:43:06.35ID:ygPlp7DU
ってよく見たらほんのちょっと遡っただけで書き込みが去年じゃねーか!!!
…仕方ねえ…のんびり待つしかねえ…。
0862名前は開発中のものです。
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2020/09/20(日) 18:52:29.52ID:J7bKc8vu
東大教授「やる気を出す方法を考えるのはムダ」
https://studyhacker.net/study-motivation
>東京大学薬学部の池谷裕二教授は、そもそも「やる気」という言葉は、
>「やる気」のない人間によって創作された虚構ということを前提として、
>「やる気を出すための方法」を考えるほど無駄なことないと断言しています。
0864名前は開発中のものです。
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2020/09/26(土) 16:22:05.04ID:A3k4IF2n
>>863
荒らしスパムのURLいちいち入力しなおしてまで見ようなんて思う人いると思いまふか?(^^
あとスレッド指定で特定のキーワード入ってるレスNG出来るの知らないんでふか?(^^
0867名前は開発中のものです。
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2021/05/08(土) 11:00:57.99ID:P8GFIkTd
名作と呼ばれるゲームを疲れる程、思いっきり遊んだらヤル気出る時がある
0868名前は開発中のものです。
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2021/05/14(金) 18:33:18.76ID:p8hwtBMw
やっぱ金よ、金が増えればモチベは上がる
0870名前は開発中のものです。
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2021/05/30(日) 08:16:48.52ID:KBLWeRMv
ブルーライトの軽減法でモニタの rgb値のbを落とす
0873名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/06/08(火) 15:35:39.88ID:RDVNFoBF
妄想で「すっご&#12316;い!!」「○○くん天才!」って言ってくれるJKを召喚する
0874名前は開発中のものです。
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2021/07/06(火) 01:38:02.75ID:g/UsaQFK
マジでそういうバイトは結構需要ありそう
作業を横で見ててたまに「すごい」「面白そう」「あなたって天才かも」みたいなセリフを言ってくれる人
スタバとかフリースペースなら二人きりになる必要もないし
趣味の作業だけでなくテレワークのおじさんにもいいし
0875名前は開発中のものです。
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2021/08/13(金) 00:34:46.90ID:dHxVsOKn
>>872
ブルーライトは覚醒の光なので、昼間は必要、夜は邪魔。
ブルーライトカットのグラスは、目にいいバイオレット光も遮断してしまうので
ずっとかけるのはよくない。
0876名前は開発中のものです。
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2021/08/30(月) 05:18:19.47ID:e0YItfBm
Voicyのパーソナリティが1000名を突破 -芸能人や専門家、ワーキングマザー、
歌手、芸人まで集まる総合音声プラットフォームに-

音声プラットフォームVoicyは、2021年8月時点でパーソナリティが1,000名を突破しました。審査制に
より2%~5%の通過率の中、音声配信への注目度の高まりと共に、多くの方に審査応募いただき、
2020年8月から1年間でパーソナリティ数は2.54倍となっています。


音声プラットフォーム「Voicy」でリスナーから音声配信者への直接課金が
月間1000万円を突破

音声配信プラットフォーム「Voicy」(ボイシー。Android版・iOS版)を提供するVoicyは8月24日、
リスナーから音声配信者(パーソナリティー)への直接課金が、月間1000万円を突破(2021年8月時点)
したことを発表した。
0880名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/24(火) 22:27:56.79ID:8mGBdKE2
評価額10億ドル、「歩いて稼ぐゲーム」STEPNの成長ポテンシャル

歩くことで暗号通貨の報酬が得られるアプリが「STEPN(ステップン)」だ。
ムーブ・トゥ・アーン(体を動かして稼ぐ)というコンセプトを具体化したこのアプリは、
わずか数カ月の間に数百万人のユーザーを獲得した。
新規のユーザーはまず、STEPNのアプリをダウンロードして、スニーカーのNFT
を購入することになる。その後は、ウォーキングやランニングをするたびに、アプリ内
のGPSがユーザーの移動距離を測定して、暗号通貨のトークンを付与していく。
Rongによると、STEPN のユーザーは10分間の活動で約25ドルを稼ぐこが可能で、
1日に4500ドルを稼ぐユーザーも珍しくはないという。ただし、ゲームに必要な
スニーカーの価格は、Solanaと呼ばれるブロックチェーンベースの暗号通貨「SOL」
の値動きに応じて変動し、現状で1000ドル以上の投資が必要になっている。
ユーザー数のさらなる拡大を目指すSTEPNは、今後の数カ月で、スニーカーの
レンタル機能を導入し、新規のユーザーが別の人からスニーカーを借りてゲームに
参加する仕組みを整えようとしている。昨年12月に始動したこのゲームは日本や
アメリカ、フランス、英国などを中心に人気を博し、初期投資のハードルの高さに
もかかわらず、月間230万人のアクティブユーザーを獲得している。
0881名前は開発中のものです。
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2022/07/14(木) 00:04:54.89ID:tQfUWSIZ
Unreal Engine 5ではフォートナイトのクリエイティブみたいにしてOpen Worldステージとか作りやすくなってるみたいで、
このDUST 3Dでモデリングをとっとと終わらせてそっちいじりたいってのがモチベなってる気がする。
0882名前は開発中のものです。
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2022/08/02(火) 00:41:02.41ID:c7LiHt/f
人間の行動は、能力と、やる気と、きっかけが揃って始めて実行に移されるんだと
いくらモチベーションが高くても、能力が低かったり、きっかけが無ければ、中々行動に移らないし

モチベーションは波があるので、高いモチベーションの時にギリギリクリア出来るような高いハードルを設定すると
モチベーションが低下した時に行動に移せなくなるので
まずは自分の能力的に簡単にできる行動を
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 2371日 2時間 59分 17秒
10021002
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