3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド32
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517149348/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/05/09(水) 16:45:27.81ID:oQ8jWmw5
714名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 15:07:56.39ID:wCMQtLOo 多いってどこで集計・発表されてんのかな?
お前の脳内がエロしか考えてないだけだろ中学生かよ
お前の脳内がエロしか考えてないだけだろ中学生かよ
715名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 15:24:34.68ID:IJZONS9B Unreal でもエロ作れるよね
何でエロ押しなのか知らんが
何でエロ押しなのか知らんが
716名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 15:39:29.31ID:WOobpEs0 Unreal製のエロゲとかあった?
イリュとKISSはUnity製だな、他に同人でもUnity製がある
確かにUnityになってからMODは盛んになってる気はする
イリュとKISSはUnity製だな、他に同人でもUnity製がある
確かにUnityになってからMODは盛んになってる気はする
717名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 15:43:17.75ID:ConuWfrJ 改造データ(MOD)とゲーム制作は全然違うだろ
718名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 15:47:58.27ID:WOobpEs0 Unity絡みならプラグインの話だろ
もちろんデータの改造も多いだろうけどそっちはBlenderとかの話
もちろんデータの改造も多いだろうけどそっちはBlenderとかの話
719名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 16:13:13.50ID:IJZONS9B 過去にあるかどうかはどうでも良くて規約で駄目でも無い限りいくらでも作れると言いたい訳です
720名前は開発中のものです。
2018/08/15(水) 16:17:43.52ID:ehUdZ/BS ちらっと調べてみたらインジェクターでdllハックしてんのかよ、エゲツねえな
まぁハッキリ言って全然関係ないよ
まぁハッキリ言って全然関係ないよ
721名前は開発中のものです。
2018/08/16(木) 20:39:19.85ID:CLTQ5+VX エロゲMOD厨って、やってる事がクラッカー/ハッカーの類って自覚ないの?
分類的にも只のゲーマーだし、ぶっこ抜き厨が製作者を騙るなんて100年早いよ
分類的にも只のゲーマーだし、ぶっこ抜き厨が製作者を騙るなんて100年早いよ
722名前は開発中のものです。
2018/08/17(金) 19:28:36.30ID:OcRvmxUl は?
しょぼいゲームでも面白くなるよう有効再利用してやってんだぞ。
ゴミみたいなオナニー作品で製作者気取る奴らのほうがよっぽどでしょ。
しょぼいゲームでも面白くなるよう有効再利用してやってんだぞ。
ゴミみたいなオナニー作品で製作者気取る奴らのほうがよっぽどでしょ。
723名前は開発中のものです。
2018/08/17(金) 21:44:07.99ID:NZZLrU4x コソ泥が思い上がるなよw
724名前は開発中のものです。
2018/08/17(金) 22:21:11.16ID:kizzhvpI725名前は開発中のものです。
2018/08/17(金) 22:49:21.56ID:wLUneZkq 作れないからどうも思わないだろうww
726名前は開発中のものです。
2018/08/18(土) 06:08:02.74ID:Kj6zMcbu ぶっこ抜きで人様の作ったデータパクる事をゲーム制作だと
思ってるエロゲ脳って凄いね ただのクズじゃん
思ってるエロゲ脳って凄いね ただのクズじゃん
727名前は開発中のものです。
2018/08/18(土) 13:35:20.81ID:YqltOvKO modでぶっこ抜いてゲーム作りました(自称)とか最低やろうだな
ゴミすら作れないやつが人の作品パクって粋がんなよw
PCの前で自分のチソコでもしごいて、ぶっこ抜き072でもしてろ
ゴミすら作れないやつが人の作品パクって粋がんなよw
PCの前で自分のチソコでもしごいて、ぶっこ抜き072でもしてろ
728名前は開発中のものです。
2018/08/18(土) 14:52:25.36ID:ld+P58FL Unity関係なくスマンがここでVRChatって知ってる奴いる?
ゲ製民からしたらどんな評価なんだ?
ゲ製民からしたらどんな評価なんだ?
729名前は開発中のものです。
2018/08/18(土) 14:59:50.91ID:V1DIMY7/ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/steam/1534493278/
Steamアプリだから板違い ここらへんで聞けばいんじゃね?
Steamアプリだから板違い ここらへんで聞けばいんじゃね?
730名前は開発中のものです。
2018/08/18(土) 15:03:23.96ID:ld+P58FL >>729
すまんな
すまんな
731名前は開発中のものです。
2018/08/18(土) 16:32:30.87ID:o7DktIhE おっと丁度話題の版権があやしい3Dモデル付きシェーダがアセットストアに来たw
中国人製で200ドルとか売り逃げ前提かな?
https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/124431
中国人製で200ドルとか売り逃げ前提かな?
https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/124431
732名前は開発中のものです。
2018/08/18(土) 22:10:56.04ID:BWnYuYzb 使った奴はセーフかアウトか・・・、正解は裁判のあと!!
733名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 11:19:07.48ID:TProiC3b 資金難により働き口を探しています。
・Unity/JAVA/Objective-Cでのゲーム制作
・Perl/PHP/HTML/CSS3/JavaScript/DB
・サーバー構築運用(Linux/Ubuntu)
・100万PV/日越えサイト複数開設
自分でゲーム作って運営して100万PVサイト作っても資金難になってしまうん???
嘘くさい。。
ああ、やってみたい仕事を書いたんですか?
・Unity/JAVA/Objective-Cでのゲーム制作
・Perl/PHP/HTML/CSS3/JavaScript/DB
・サーバー構築運用(Linux/Ubuntu)
・100万PV/日越えサイト複数開設
自分でゲーム作って運営して100万PVサイト作っても資金難になってしまうん???
嘘くさい。。
ああ、やってみたい仕事を書いたんですか?
734名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 11:20:24.74ID:YgBgrbLW 広い画像を表示していて
メインカメラの範囲の白い横長の長方形からはみ出てしまい、
はみ出る部分をそのまま連続して表示させたい場合は
カメラをもう1台使うことになるんですかね
どういう設定をにすればいいのか教えてください
よろしくお願いします
メインカメラの範囲の白い横長の長方形からはみ出てしまい、
はみ出る部分をそのまま連続して表示させたい場合は
カメラをもう1台使うことになるんですかね
どういう設定をにすればいいのか教えてください
よろしくお願いします
735名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 12:05:26.78ID:OAhcTxJE736名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 12:10:26.08ID:fg7OlNfa w
737名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 12:29:25.05ID:T8rxKzFq >>735
根本的にゲーム?制作というかunityでの作り方を知らないようだ。つまり無知の初心者だから、もっと発信されるまで何もできん。
根本的にゲーム?制作というかunityでの作り方を知らないようだ。つまり無知の初心者だから、もっと発信されるまで何もできん。
738名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 12:49:34.25ID:KVnxzY+Q739名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 13:13:20.16ID:TProiC3b 20180818
【新作アセット】セル風3DCG!アニメCCさくらシェーダが新登場だよ!
モバイル用に作られたハイクオリティトゥーンシェーダ for モバイル「High Quality Toon Shader for Mobile」+ ハイクオリティ「CCさくら」等身大(見本)3Dモデル付き!
違法アセットを紹介するUnity AssetStoreまとめ
まとめサイトはやはり最低だな
【新作アセット】セル風3DCG!アニメCCさくらシェーダが新登場だよ!
モバイル用に作られたハイクオリティトゥーンシェーダ for モバイル「High Quality Toon Shader for Mobile」+ ハイクオリティ「CCさくら」等身大(見本)3Dモデル付き!
違法アセットを紹介するUnity AssetStoreまとめ
まとめサイトはやはり最低だな
740名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 15:36:31.96ID:G4sX41QF 違法アセットは通報しといた。
どうせモデルもシェーダも他所からのコピーだろうし。
どうせモデルもシェーダも他所からのコピーだろうし。
741名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 15:41:39.60ID:fg7OlNfa どこから流出したんだろうな
742名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 15:44:47.39ID:G4sX41QF743734
2018/08/19(日) 17:16:35.86ID:FBV0Bl2i みなさんありがとうございます
現在、広大な背景画像を表示していて
スマホ画面の指タッチでパンやズームができるようにしてあります
Unityのシーン画面でカメラの設定をするところで
カメラの撮影可能範囲を表す白い長方形は一定以上大きくなりませんよね
この限度を越えて繋げてスマホの画面でパンスクロールして表示させたいと思っています
カメラ複数で受け渡すことも可能なのでしょうか?
現在、広大な背景画像を表示していて
スマホ画面の指タッチでパンやズームができるようにしてあります
Unityのシーン画面でカメラの設定をするところで
カメラの撮影可能範囲を表す白い長方形は一定以上大きくなりませんよね
この限度を越えて繋げてスマホの画面でパンスクロールして表示させたいと思っています
カメラ複数で受け渡すことも可能なのでしょうか?
744弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/19(日) 17:46:17.30ID:KVnxzY+Q >>743
それは、これの事かな?
ttps://i.gyazo.com/e5ae323ae44234747bc7f30d42683da4.png
これはカメラのProjectionモードを変更で
ttps://i.gyazo.com/e2084d7f180b111550f328995845bd62.png
このように無限になります
上がOrthographic
下がPerspective
あと、そろそろ質問は質問スレもあるので、そちらもどうぞー
それは、これの事かな?
ttps://i.gyazo.com/e5ae323ae44234747bc7f30d42683da4.png
これはカメラのProjectionモードを変更で
ttps://i.gyazo.com/e2084d7f180b111550f328995845bd62.png
このように無限になります
上がOrthographic
下がPerspective
あと、そろそろ質問は質問スレもあるので、そちらもどうぞー
745名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 18:33:31.07ID:OAhcTxJE 無限ってなんやねんw
限度を超えてっつってんだろうが
また適当回答?
限度を超えてっつってんだろうが
また適当回答?
746名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 19:21:39.98ID:5//G0z8g アスペじゃ アスペの仕業じゃ
747弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/08/19(日) 20:36:00.31ID:KVnxzY+Q >>745
大変申し訳ないです、私の理解不足のようでした
>カメラの撮影可能範囲を表す白い長方形は一定以上大きくなりませんよね
>この限度を越えて
perspectiveにすると、この範囲を表す白い長方形がなくなるのは745さんも当然ご承知の事と思いますが
これを無限と説明してしまいました、所謂被写界深度ですが、Near、Farで指定になりますが
四角い枠がなくなるにせよ、物理的に画面という枠が存在するので、その枠外にははみ出ることにはなります
そこで、質問者さんの第二の質問の
>この限度を越えて繋げてスマホの画面でパンスクロールして表示させたいと思っています
>カメラ複数で受け渡すことも可能なのでしょうか?
になるかと思いますが、私は経験不足からこちらの回答は分からずじまいです
ぜひ、指摘いただいたようにこの解決方法も>745さんの答えが知りたいです
またperspectiveにした際のスクリーン横、縦の限界値というのはどうなるのでしょうか?
恐らく質問者さんがその疑問に行くつくかと思いますので、是非とも>745さん
お教え願います。
大変申し訳ないです、私の理解不足のようでした
>カメラの撮影可能範囲を表す白い長方形は一定以上大きくなりませんよね
>この限度を越えて
perspectiveにすると、この範囲を表す白い長方形がなくなるのは745さんも当然ご承知の事と思いますが
これを無限と説明してしまいました、所謂被写界深度ですが、Near、Farで指定になりますが
四角い枠がなくなるにせよ、物理的に画面という枠が存在するので、その枠外にははみ出ることにはなります
そこで、質問者さんの第二の質問の
>この限度を越えて繋げてスマホの画面でパンスクロールして表示させたいと思っています
>カメラ複数で受け渡すことも可能なのでしょうか?
になるかと思いますが、私は経験不足からこちらの回答は分からずじまいです
ぜひ、指摘いただいたようにこの解決方法も>745さんの答えが知りたいです
またperspectiveにした際のスクリーン横、縦の限界値というのはどうなるのでしょうか?
恐らく質問者さんがその疑問に行くつくかと思いますので、是非とも>745さん
お教え願います。
748名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 20:42:17.50ID:odUF0d2O 初心者質問スレから出てくるなと何度言われれば
テキトウな事を言うのは自分で立てたスレだけにしろ
スレタイも読めないこのスレで質問する馬鹿も同罪
テキトウな事を言うのは自分で立てたスレだけにしろ
スレタイも読めないこのスレで質問する馬鹿も同罪
749名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 20:54:54.99ID:KVnxzY+Q750名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 21:15:42.44ID:G4sX41QF (弟子が無駄に増やした)質問スレが2つもあるのに、理解フな質問をここでする神経。
ネタとして弄る以外はスルーする類やぞ。
ネタとして弄る以外はスルーする類やぞ。
751名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 21:31:59.86ID:OAhcTxJE752名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 21:33:44.75ID:KVnxzY+Q753名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 21:34:27.99ID:KVnxzY+Q >>751
ああ745さん、まさか答えられないんじゃないよね?
ああ745さん、まさか答えられないんじゃないよね?
754名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 21:50:19.54ID:OAhcTxJE >>753
なんでわざわざコテ外すの?NGしてる人に迷惑でしょ
自分がわからなかったことが他人もわからないとそんなに楽しいかい?
もう2年もunity起動してないから細かい仕様なんてわからんよw
間違ったことを指摘されると他のスレではだんまり決め込むのにこのスレでは冗長だねぇw
なんでわざわざコテ外すの?NGしてる人に迷惑でしょ
自分がわからなかったことが他人もわからないとそんなに楽しいかい?
もう2年もunity起動してないから細かい仕様なんてわからんよw
間違ったことを指摘されると他のスレではだんまり決め込むのにこのスレでは冗長だねぇw
755名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 21:55:30.46ID:KVnxzY+Q756名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 22:13:34.54ID:OAhcTxJE 冗長ってなんや、饒舌や
757名前は開発中のものです。
2018/08/19(日) 23:51:31.12ID:i3iw39iQ 無能な働き者とはまさにこのこと
758名前は開発中のものです。
2018/08/20(月) 07:58:25.13ID:t9NlqRVv ■ 中国スパイ、アメリカで日本叩き運動を先導
http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/53848
8月6日、「デイリー・コーラー」が、「ファインスタイン議員の補佐官でスパイを行っていたのは、
中国系米国人のラッセル・ロウという人物だ」と断定する報道を流した。
ロウ氏は長年、ファインスタイン議員のカリフォルニア事務所の所長を務めていたという。
デイリー・コーラー誌は、ロウ氏が中国政府の国家安全部にいつどのように徴募されたかを報じた。
ロウ氏は、サンフランシスコの中国総領事館を通じて、長年にわたって同安全部に情報を流していたという。
ファインスタイン事務所もFBIもこの報道を否定せず、
一般のメディアも「ロウ氏こそが中国諜報部の協力者、あるいはスパイだ」と一斉に報じた。
主要新聞なども司法当局の確認をとりながら、ロウ氏のスパイ活動を詳しく報道した。
■ 米国に工作員を投入する中国当局
今回、米国において慰安婦問題で日本を糾弾する人物が、実は中国のスパイだったことが明らかになった。
つまり、中国当局が米国に工作員を投入して政治操作を続けている実態があるということだ。
長年、米国議会の意向を反映するような形で慰安婦問題を追及してきたロウ氏が
実は中国政府のスパイだったという事実は、この中国の役割を証明したといえる」と解説していた。
http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/53848
8月6日、「デイリー・コーラー」が、「ファインスタイン議員の補佐官でスパイを行っていたのは、
中国系米国人のラッセル・ロウという人物だ」と断定する報道を流した。
ロウ氏は長年、ファインスタイン議員のカリフォルニア事務所の所長を務めていたという。
デイリー・コーラー誌は、ロウ氏が中国政府の国家安全部にいつどのように徴募されたかを報じた。
ロウ氏は、サンフランシスコの中国総領事館を通じて、長年にわたって同安全部に情報を流していたという。
ファインスタイン事務所もFBIもこの報道を否定せず、
一般のメディアも「ロウ氏こそが中国諜報部の協力者、あるいはスパイだ」と一斉に報じた。
主要新聞なども司法当局の確認をとりながら、ロウ氏のスパイ活動を詳しく報道した。
■ 米国に工作員を投入する中国当局
今回、米国において慰安婦問題で日本を糾弾する人物が、実は中国のスパイだったことが明らかになった。
つまり、中国当局が米国に工作員を投入して政治操作を続けている実態があるということだ。
長年、米国議会の意向を反映するような形で慰安婦問題を追及してきたロウ氏が
実は中国政府のスパイだったという事実は、この中国の役割を証明したといえる」と解説していた。
759名前は開発中のものです。
2018/08/20(月) 08:38:33.16ID:QDz9c8ff 荒野行動の厚顔無恥っぷりもゲェジやがフォートナイトを訴えるPUBGのゲェジムーブのせいでもうゲェジまみれや
760名前は開発中のものです。
2018/08/20(月) 08:59:08.14ID:zpKmJd3S >>759
あれはUnityでゲーム作ってたらUnity社が同じようなゲーム出してきたようなもんだから訴えられて当然
ゲームエンジン開発企業がゲームエンジン使って産業スパイやる可能性に対して警鐘を鳴らしてる
あれはUnityでゲーム作ってたらUnity社が同じようなゲーム出してきたようなもんだから訴えられて当然
ゲームエンジン開発企業がゲームエンジン使って産業スパイやる可能性に対して警鐘を鳴らしてる
761名前は開発中のものです。
2018/08/20(月) 11:59:03.26ID:VUjUBbgS 産業スパイの訴訟ではなく著作権侵害だし
そもそもFortniteは相当前から開発しててバトロワモードが多少似てるだけ
ゲーム内の一部機能のルールが似ているからって著作権侵害になるなんてありえないし販売差し止めなんて絶対にありえない
実際訴訟も取り下げてるしPUBG側がガイジだっただけ
そもそもFortniteは相当前から開発しててバトロワモードが多少似てるだけ
ゲーム内の一部機能のルールが似ているからって著作権侵害になるなんてありえないし販売差し止めなんて絶対にありえない
実際訴訟も取り下げてるしPUBG側がガイジだっただけ
762名前は開発中のものです。
2018/08/20(月) 12:18:00.39ID:5Fb5M655 荒野とPUBGしかやってないけど、流石にアレはあかんよね。輸送機がヘリと固定翼機の違いぐらいしかないなんておいおいw
763名前は開発中のものです。
2018/08/20(月) 13:39:48.72ID:zpKmJd3S >>761
確かに差し止め命令の根拠としては著作権侵害だけども、PUBG側のChang Han Kim氏が訴訟に関して声明を出した際にしっかりゲームエンジン提供企業との関係については触れられている
以下の記事の後半を読んでみると良い
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170926-55073/
それにフォートナイトは当初は世界を救えモードがメインだったしE3 2017のトレイラーでもそのように発表されている
最初からバトルロイヤルモードがメインだったなら最高の発表の場であるE3で発表しない理由がない
これが「フォートナイトはPUBGの成功を見てバトロワモードを急遽追加した」とされる理由。
確かに差し止め命令の根拠としては著作権侵害だけども、PUBG側のChang Han Kim氏が訴訟に関して声明を出した際にしっかりゲームエンジン提供企業との関係については触れられている
以下の記事の後半を読んでみると良い
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170926-55073/
それにフォートナイトは当初は世界を救えモードがメインだったしE3 2017のトレイラーでもそのように発表されている
最初からバトルロイヤルモードがメインだったなら最高の発表の場であるE3で発表しない理由がない
これが「フォートナイトはPUBGの成功を見てバトロワモードを急遽追加した」とされる理由。
764名前は開発中のものです。
2018/08/20(月) 13:47:50.68ID:c7QUr/Up 訴える気持ちはわかるけど開発力の差が激しいよね
アップデート頻度の差がそのまま後半の繁栄に結びついてる感じする
エンジン提供側だからアップデートに強いなんて負け犬の遠吠えと言われても仕方ないレベルでpubgのアップデートは遅い
中の人は頑張ってるのかもしれんが
アップデート頻度の差がそのまま後半の繁栄に結びついてる感じする
エンジン提供側だからアップデートに強いなんて負け犬の遠吠えと言われても仕方ないレベルでpubgのアップデートは遅い
中の人は頑張ってるのかもしれんが
765名前は開発中のものです。
2018/08/20(月) 13:56:11.31ID:MHsd6wWA 何の話かと思ったらUnrealかよ
ほんとあちこち出没するんだなあ
ほんとあちこち出没するんだなあ
766名前は開発中のものです。
2018/08/23(木) 20:02:17.86ID:zgfM1v1v fortnite, one hundred mil per month rasui...
UT uha uha
UT uha uha
767名前は開発中のものです。
2018/08/24(金) 08:41:17.22ID:x2a1Skys shadergraphっていつからpreviewじゃなくなんの
768名前は開発中のものです。
2018/08/24(金) 11:12:22.20ID:49HZQuxL おこなの?
769名前は開発中のものです。
2018/08/24(金) 17:22:55.86ID:hME4PTx4 製作ツールにイラついてんなら使用はあきらめなさい、見っともないだけだよ
770名前は開発中のものです。
2018/08/26(日) 03:20:39.05ID:3a1aPKZv >>731
ストアから消されたな。ヨシ!
ストアから消されたな。ヨシ!
771名前は開発中のものです。
2018/08/26(日) 12:21:55.39ID:q4fZi64E 【24マラソン、2000万】 障害者はタダ働き <世界教師マiトレーヤ「偽善暴く」> 芸能人はボロ儲け
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1535249407/l50
24時間TVのチャリティーはイカサマ! ハルマゲドンは福音派のデマ! マ@トレーヤはオウムと思ってるバカ!
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1535249407/l50
24時間TVのチャリティーはイカサマ! ハルマゲドンは福音派のデマ! マ@トレーヤはオウムと思ってるバカ!
772名前は開発中のものです。
2018/08/27(月) 04:47:51.53ID:isaP+GkA TestRunnerがすごい進化してるからテスト頑張って書きたいけど
資料少なすぎて泣ける
みんなテスト書こうぜ!
資料少なすぎて泣ける
みんなテスト書こうぜ!
773名前は開発中のものです。
2018/08/28(火) 08:41:34.26ID:OH4kfEs3 それ、はっきりわかるわ
テスト書いた後にゲームシステム仕様変更が来るのが!
死亡フラグおつ
テスト書いた後にゲームシステム仕様変更が来るのが!
死亡フラグおつ
774名前は開発中のものです。
2018/08/29(水) 09:06:39.82ID:kmwO9Fck >>760
そそ、プラットフォーム商売してるとこがやったらダメだよな
別の業界だとアマゾンが出店者の仕入れと売り上げを監視して儲けてたらパクるってやってるけど
ゲームでそれやられるときついわ
プラットフォーム発展の為の同盟軍みたいなもんなのにな
そそ、プラットフォーム商売してるとこがやったらダメだよな
別の業界だとアマゾンが出店者の仕入れと売り上げを監視して儲けてたらパクるってやってるけど
ゲームでそれやられるときついわ
プラットフォーム発展の為の同盟軍みたいなもんなのにな
775名前は開発中のものです。
2018/08/29(水) 22:59:36.65ID:fBPFRUJT おこなの?
776名前は開発中のものです。
2018/08/29(水) 23:19:53.47ID:/FqwOFi9 君たち、おこなの♪
僕たち、おこなの♪
へへへい!へへへい!
僕たち、おこなの♪
へへへい!へへへい!
777名前は開発中のものです。
2018/08/29(水) 23:28:33.62ID:WjFFAvK0 おめこなの?
778名前は開発中のものです。
2018/08/30(木) 00:33:55.04ID:q8csUN/f >>776
字数あわず、やり直し
字数あわず、やり直し
779名前は開発中のものです。
2018/08/30(木) 17:56:46.78ID:JXeOstZw Unityでゲーム作ってる奴でC#スクリプトで頭やられたか知らんが
俺はゲームが作りたいんだ!Unityをやりたい訳じゃない!
って愚痴、アクションエディターでもやってろっておもたわ
俺はゲームが作りたいんだ!Unityをやりたい訳じゃない!
って愚痴、アクションエディターでもやってろっておもたわ
780名前は開発中のものです。
2018/08/31(金) 09:01:31.55ID:fbIgplbS そういうやつにはアセットストアの完成プロジェクトをおすすめすべき
781名前は開発中のものです。
2018/08/31(金) 13:30:32.29ID:n7fgVCQA 完成プロジェクトを使いこなせる人は普通に作れるよね。
782名前は開発中のものです。
2018/08/31(金) 14:25:15.80ID:Smz21jwz 完成プロジェクトは見たことないけど、結局あるゲームシステムを実装してあってキャラとかの差し替えはまあいけるとして、
システムの変更したいってなるとある人の思想に基づいて作られた汎用性のない仕組みを理解して上手く行ったら改造できるかもしれないし出来ないかも知らないってことになんだよな
お試しで何か作ったり参考にするってのはアリかもだけどそれ以外だと使いづらいよね
システムの変更したいってなるとある人の思想に基づいて作られた汎用性のない仕組みを理解して上手く行ったら改造できるかもしれないし出来ないかも知らないってことになんだよな
お試しで何か作ったり参考にするってのはアリかもだけどそれ以外だと使いづらいよね
783名前は開発中のものです。
2018/08/31(金) 18:56:13.29ID:k0oLa4Pf 要は楽してゲーム作りたいってことの言い訳かなって思ってしまう
Unity使ってる時点で楽してるというか、それなりのゲームを個人で作れてしまうんだからUnity様様だと思うんだぁが
自分の好きなように作りたいけど既存のは嫌ってのはちょっとな…
Unity使ってる時点で楽してるというか、それなりのゲームを個人で作れてしまうんだからUnity様様だと思うんだぁが
自分の好きなように作りたいけど既存のは嫌ってのはちょっとな…
784名前は開発中のものです。
2018/08/31(金) 20:43:21.84ID:C4gYsHP+ わざわざ好き好んでクリエイター様(笑)である必要もないんだから、既存のものの焼き直しであることをいかに気付かれないようにするか、が大事。
785名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 00:17:20.55ID:YEaVJv9U >>779みたいなこと言うやつって、自分の好きな開発ツールを使えばいいのに
周りがUnity使うからとか、金も時間もなくてUnityしか選択肢がないとか
そういうふうな環境的に強制された感じなんだろう
別にUnity使わなくてもいいって言えないあたりがアフォやな
周りがUnity使うからとか、金も時間もなくてUnityしか選択肢がないとか
そういうふうな環境的に強制された感じなんだろう
別にUnity使わなくてもいいって言えないあたりがアフォやな
786名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 01:00:59.51ID:4iYUnbTu いるいるwUnityを自分で選択しておいて調べるの面倒くさいとか思い通りに動かないとか
使わなきゃ思い通りどころか動かすこともできないくせにさあw
以前使ってたツールを褒めだすとかも、じゃあそれずっと使えばいいじゃんって、本末転倒
使わなきゃ思い通りどころか動かすこともできないくせにさあw
以前使ってたツールを褒めだすとかも、じゃあそれずっと使えばいいじゃんって、本末転倒
787名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 01:12:26.86ID:eD+6IIeI 自己紹介乙
788名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 01:38:00.29ID:4iYUnbTu 少なくとも以前使ってたツールが良かったって思っても口に出すことはないよ
Unity使ってできないことは自分の技量と努力が足りないだけと、そこは踏まえてるつもりだよ
Unity使ってできないことは自分の技量と努力が足りないだけと、そこは踏まえてるつもりだよ
789名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 02:11:13.34ID:MfjR64bj 社会に出て低能である自覚を山程してるだろうに、結局のところ無自覚のプライドが捨てきれない子の歩みは遅い(諦め)
790名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 02:52:40.62ID:4iYUnbTu そこまでは言わないが、面白いゲームを作るには才能はいるだろうな
俺なんかは自他ともに認める無能者なんでクソゲしか作れんが、それでも作れてしまうことにUnityには感謝だな
俺なんかは自他ともに認める無能者なんでクソゲしか作れんが、それでも作れてしまうことにUnityには感謝だな
791名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 12:44:35.20ID:ZFHurtMf まあ、努力不足がどうイチャモン言おうが、そうしてる間にもunity製のアプリはドンドン作られているわけで、差は開くばかりだな。
792名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 12:47:27.55ID:NGUQSSF/ コード書くのが大好きすぎてエディタ画面を極力使いたくない俺はunity合わないのかな
793名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 14:59:04.92ID:ZFHurtMf なぜunity否定派がこのスレにレスしたり常駐しているのか。
794名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 19:37:01.20ID:AQH1x3fn Unityは1回でも愚痴みたいなことを言ったら5chに引用されてみんなに無能扱いされる素晴らしいツールだからな
795名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 19:39:53.74ID:CPqd9Jcg 俺はクソゲーしか作れなくて絶望したけどOculusGoと出会って一変した。
クソゲーでも楽しいんだよ。
世界構築感がやばい
クソゲーでも楽しいんだよ。
世界構築感がやばい
796名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 19:42:10.15ID:JOe1YtH0 >>793
詰んでGAME OVERになった奴が、道連れ欲しいんじゃないの?
詰んでGAME OVERになった奴が、道連れ欲しいんじゃないの?
797名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 21:15:17.26ID:5d5DghWD Unityで詰んでるなら多分他のツールでも詰んでる可能性
798名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 21:21:43.39ID:5d5DghWD >>792
それはそれでC#でもJavaスクリプトでもしっかり書ければアドバンテージにはなるでしょ
だいたいグチグチ言って他のツールがどうたら言いだしてるのは
コンピューターで何かを動かすって基本的なことを分かってない
それはそれでC#でもJavaスクリプトでもしっかり書ければアドバンテージにはなるでしょ
だいたいグチグチ言って他のツールがどうたら言いだしてるのは
コンピューターで何かを動かすって基本的なことを分かってない
799名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 21:30:52.73ID:Esw0YuWo800名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 21:37:07.35ID:AQH1x3fn エディタ画面を極力使わずゴリゴリ書いてもその結果をすぐに見れる点でUnityは優れてるから合わないと思ってもやってみればいいとか言っとけばいいんじゃね?
バカとかグチグチ言って他のツールがどうとか謎の必死さよ
そんなフラストレーション溜まるツールじゃないだろ?
バカとかグチグチ言って他のツールがどうとか謎の必死さよ
そんなフラストレーション溜まるツールじゃないだろ?
801名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 21:46:45.76ID:5d5DghWD それはそれでC#でもJavaスクリプトでもしっかり書ければアドバンテージにはなるでしょ(2回目)
802名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 22:29:26.25ID:NGUQSSF/ 最初はプレハブの仕様も楽しめたんだけどね
だんだん自分でクラス書きたくなってくるじゃん?
だんだん自分でクラス書きたくなってくるじゃん?
803名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 22:41:07.91ID:5d5DghWD804名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 23:11:18.43ID:AQH1x3fn >>803
>>だいたいグチグチ言って他のツールがどうたら言いだしてるのは
>>コンピューターで何かを動かすって基本的なことを分かってない
のくだりといい、何かそういう嫌なやつにあたった思い出でもあるの?
仮想敵じゃないなら詳しく晒そうぜ
>>だいたいグチグチ言って他のツールがどうたら言いだしてるのは
>>コンピューターで何かを動かすって基本的なことを分かってない
のくだりといい、何かそういう嫌なやつにあたった思い出でもあるの?
仮想敵じゃないなら詳しく晒そうぜ
805名前は開発中のものです。
2018/09/01(土) 23:44:25.57ID:5d5DghWD >>804
個人製作系のツイッターとか回っててよくそういう奴に当たったんで悪い記憶がこびり付いただけかも知れん、当然もうブロックするなり見なければいいだけなんで。
個人製作系のツイッターとか回っててよくそういう奴に当たったんで悪い記憶がこびり付いただけかも知れん、当然もうブロックするなり見なければいいだけなんで。
806名前は開発中のものです。
2018/09/02(日) 00:00:13.82ID:yN36FyeR ゲームエンジン無しで作ろう(極論)
807名前は開発中のものです。
2018/09/02(日) 00:01:08.77ID:jqmcx0m8808名前は開発中のものです。
2018/09/02(日) 00:02:44.88ID:yN36FyeR 日曜日だからって荒れすぎでは?
809名前は開発中のものです。
2018/09/02(日) 00:08:16.68ID:jqmcx0m8 明日から小学校マジだりぃわ
宿題やってない人〜?
宿題やってない人〜?
810名前は開発中のものです。
2018/09/02(日) 00:15:43.38ID:aq/4hagr 小学校は9/1(土)からだよ。
土日が休みと思ってるヒキコモリかい?
土日が休みと思ってるヒキコモリかい?
811名前は開発中のものです。
2018/09/02(日) 00:15:46.28ID:fLk+jFj7 宿題がさっぱり終わらないけど自分の夏休みは終わりのない夏休みだから、余裕
812名前は開発中のものです。
2018/09/02(日) 00:18:52.63ID:jqmcx0m8 >>810
小学校エアプ乙
小学校エアプ乙
813名前は開発中のものです。
2018/09/02(日) 00:26:57.02ID:KTNS+aF2 作者ツイッターなんてクソばかりだから時間の無駄
814名前は開発中のものです。
2018/09/02(日) 00:31:38.56ID:/2HwT9SP >>809
明日ってこの時間にいうとまだ起きたら日曜だろ
明日ってこの時間にいうとまだ起きたら日曜だろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 台湾有事での集団的自衛権行使に「賛成」が48.8%、「反対」が44.2% ★8 [♪♪♪★]
- 中国国連大使「日本が中国に武力行使すると脅しをかけたのは初めて」 国連事務総長に書簡★4 [♪♪♪★]
- 【🐼】パンダ、日本で会えなくなる? 中国との関係悪化で不安の声 [ぐれ★]
- 【芸能】44歳・池脇千鶴、激変ぶりにネット衝撃 「まるで別人…」「変化が凄い!!」の声 [冬月記者★]
- なぜ立花孝志氏の言葉は信じられたのか…"異例の逮捕"が浮き彫りにした「SNSの危険な病理」 [ぐれ★]
- 中国「国連安保理の許可なしに日本攻撃可能」 Xで旧敵国条項に言及… ★15 [BFU★]
- 🏡😡
- 中国「ごめん、色々やりすぎた謝るから和解してほしい」高市首相「舐めてんの?」 [834922174]
- 中国「国連さん聞いて!日本が反省しないの!日本は武力介入しようとしてるよ!」
- どマゾ豚男だけど苦痛系で痛ぶってくれるS女を探してます
- 龍が如く ON THE END 極
- 【悲報】日本人、突然全員高市早苗の反転アンチになる。外交勝負服発言がどうしても許せない模様 [517791167]
