JavaScriptとPHPでパズルゲームを作りたい。
とりあえずJavaScriptでパズル部分を製作中。
http://puzzle.zodiacbraves.org/test/index.html
パズル風ゲーム作成したいのだが
1名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 13:03:29.60ID:9usk3GWX2018/06/04(月) 13:37:04.52ID:fDM3S36g
3ヵ月後には意味不明になってそうなコードだし弄れるうちに早く完成させちまえ
3名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 14:02:16.52ID:9usk3GWX2018/06/04(月) 15:11:38.27ID:q8Why9BM
宣伝?
2018/06/04(月) 17:18:34.10ID:4lqbmdcr
何このスレ
2018/06/04(月) 17:49:50.81ID:SI0RqGQg
意味が分からん説明しる
2018/06/04(月) 17:58:21.68ID:EEJNpDFt
俺もゲーム作りたいが大変やね
2018/06/04(月) 20:56:00.60ID:9Q3y7VLu
50もいかずに止まるスレ
9名前は開発中のものです。
2018/06/04(月) 21:21:25.67ID:9usk3GWX とりあえず途中なのでほとんどできることはないが、ゲーム内のリンク先に遊び方記載。
2018/06/04(月) 21:42:14.09ID:F3qpaF7u
おれはツール使って簡単に作ろうと考えているが
実際に簡単になるんだけど
用意されてる機能が少ないんだよなあ
実際に簡単になるんだけど
用意されてる機能が少ないんだよなあ
2018/06/04(月) 23:56:44.42ID:Ns9MF8rA
うわっ…なんだろうこの10週で終わるジャンプの漫画みたいな展開
12名前は開発中のものです。
2018/06/05(火) 08:36:10.67ID:dUZMR2RT KotlinかJavaどちらか使うかな
13名前は開発中のものです。
2018/06/05(火) 10:13:39.88ID:y2BUj3kr 鯖用意できるならサーブレットがいんじゃね?
コットリンは普及しないから経験が無駄になりそう
今回のゲームはすげーつまらなそうだが応援してる
コットリンは普及しないから経験が無駄になりそう
今回のゲームはすげーつまらなそうだが応援してる
14名前は開発中のものです。
2018/06/05(火) 12:08:21.90ID:dUZMR2RT APIはPHPで、Javaとかはwebviewとして作った場合のはなし。
アプリにするか、ブラウザゲームにするか。
アプリにするか、ブラウザゲームにするか。
15名前は開発中のものです。
2018/06/05(火) 12:09:29.72ID:dUZMR2RT つまらなそうなゲーム作っても仕方ないか
アイデアくれ
アイデアくれ
2018/06/05(火) 20:20:49.18ID:IWdDbJrL
記録:23時間で頓挫
2018/06/05(火) 20:53:15.73ID:loZjMdGe
1年くらい見守ってやれよ
18名前は開発中のものです。
2018/06/05(火) 21:43:48.77ID:dUZMR2RT とりあえず、敵を配置してみた。
19名前は開発中のものです。
2018/06/05(火) 22:34:29.17ID:dUZMR2RT 敵が弱すぎたのでバランスとってみた
2018/06/06(水) 12:24:55.32ID:Phi7TDu9
頑張れ
21名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 19:15:25.07ID:BeU7K+JL 今週忙しくなってきたが頑張る
2018/06/07(木) 19:17:02.56ID:MvNLtkIo
はやくも言い訳きたか
2018/06/07(木) 19:28:59.04ID:fC/bnPfH
忙しくなってきたは大抵やばいな
カードゲーム完成させてるみたいから大丈夫とは思うが
カードゲーム完成させてるみたいから大丈夫とは思うが
2018/06/07(木) 20:03:48.56ID:jo5SNbaz
半年間ぐらい放置してもいいじゃないか
2018/06/07(木) 20:30:10.92ID:gD0hGrke
>>23
SS出せない時点でお察し
SS出せない時点でお察し
2018/06/07(木) 20:33:53.68ID:jo5SNbaz
Jelly Cannon
https://www.youtube.com/watch?v=2xoHnbz_XVU
こういうゲーム作れるのっていいなあ
ゲーム作るツールだと
物理エンジンとかあって便利なんだけど固定画像なんだよな
動的に変形するのはわけわからん
https://www.youtube.com/watch?v=2xoHnbz_XVU
こういうゲーム作れるのっていいなあ
ゲーム作るツールだと
物理エンジンとかあって便利なんだけど固定画像なんだよな
動的に変形するのはわけわからん
27名前は開発中のものです。
2018/06/10(日) 16:48:39.83ID:EIhFtnZW28名前は開発中のものです。
2018/06/10(日) 16:49:19.34ID:EIhFtnZW あと、本リリースの際、データ消すんでよろ
2018/06/11(月) 00:40:00.15ID:SPCpR+AV
それ面白かったけど何度もやるようなゲームじゃない
新作の方を捨ててそっちをリメイクしたら?
新作の方を捨ててそっちをリメイクしたら?
30名前は開発中のものです。
2018/06/11(月) 18:53:46.31ID:qoGvaQab とりあえず完成させてから次考える
31名前は開発中のものです。
2018/06/11(月) 22:51:42.38ID:qoGvaQab 誰も遊んでくれないからトップに動画張った
2018/06/11(月) 23:17:12.02ID:A7oKBA09
ログインしないといけないのか
33名前は開発中のものです。
2018/06/12(火) 12:38:43.97ID:dW/PwJ0Z 一人では限界か
2018/06/12(火) 20:45:36.90ID:RS9C+EcH
フラッシュゲームにはいろいろパズルあったなあ
今実行してみているがなんか動作がおかしいなあ
糞反応が悪くてクリアできん
今実行してみているがなんか動作がおかしいなあ
糞反応が悪くてクリアできん
2018/06/12(火) 21:15:02.97ID:RS9C+EcH
フラッシュゲームにはいろいろなパズルがあったなあ
たとえば、こういう液体を使うパズルとか
https://www.youtube.com/watch?v=qHmQqKc5Mtw
こういうゲームをwebGLように簡単に作れるツールはないのかなあ
たとえば、こういう液体を使うパズルとか
https://www.youtube.com/watch?v=qHmQqKc5Mtw
こういうゲームをwebGLように簡単に作れるツールはないのかなあ
2018/06/12(火) 21:17:00.30ID:RS9C+EcH
久々にフラッシュゲームをプレイしてみたら
ほかのフラッシュゲームでもなぜか糞重いというか
マウスクリックしてから少し待たされて動き出すおかしな動作して
まともなプレイできない
ほかのフラッシュゲームでもなぜか糞重いというか
マウスクリックしてから少し待たされて動き出すおかしな動作して
まともなプレイできない
2018/06/12(火) 21:34:33.30ID:RS9C+EcH
firefoxでフラッシュゲームしてみたら
どんどん一時停止みたいなのが増えていく
なんじゃこれ
どんどん一時停止みたいなのが増えていく
なんじゃこれ
2018/06/12(火) 23:15:14.17ID:lEo/XPMu
そりゃ火狐の問題じゃね?
39名前は開発中のものです。
2018/06/13(水) 12:05:26.52ID:tLgcjc5q Androidアプリ作った
見た目webと大差ないが
見た目webと大差ないが
2018/06/13(水) 20:30:15.65ID:/TqAX96c
そろそろかな
2018/06/16(土) 20:37:49.95ID:4xVjbrJE
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42名前は開発中のものです。
2018/06/16(土) 22:18:09.44ID:wfLueDWy キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2018/06/18(月) 22:08:02.03ID:HL5jLijK
2018/06/18(月) 23:43:15.47ID:fVsOkJ6H
JavaScriptでゲーム作ってみれば?
http://pipe-pazoole.appspot.com/
http://pipe-pazoole.appspot.com/
45名前は開発中のものです。
2018/06/19(火) 07:50:39.44ID:mG2fYp2K ランキング機能搭載。
めーるあどれすなしで登録できるようにした。
めーるあどれすなしで登録できるようにした。
46名前は開発中のものです。
2018/06/20(水) 21:59:03.34ID:SAYO+bdf ゲストログインできるようになった。
機能は制限しているが。
機能は制限しているが。
2018/06/21(木) 00:17:18.06ID:6/Xyc2Jz
ageるほどの更新でもないだろ
2018/06/21(木) 22:12:03.66ID:8SoqaBmB
全然成果上がらないのでモチベーション落ちてきた。
前作リメイクしようかなあ。
無駄なような気がするけど。
前作リメイクしようかなあ。
無駄なような気がするけど。
2018/06/21(木) 22:24:35.92ID:8SoqaBmB
とりあえずアイデアまとめるか。
前のゲームやったことある人ならこうした方がいいとか意見あると嬉しい。
スキル発動は六種類で、永続、出現、撤退、攻撃、防御、特殊。
主人公のHPは8くらい。
相手の攻撃力に関わらず通常1ダメージ。
モンスターのパラメータはレア、コスト、属性覚醒LV、HP、ATK、SPDに加え装具をひとつ装備できる。
主人公は選択でき特徴が異なる。
主人公がダメージ受けたとき、減ったHPの分だけモンスターを手札に加える。
その時特殊スキルがあれば発動する。
前のゲームやったことある人ならこうした方がいいとか意見あると嬉しい。
スキル発動は六種類で、永続、出現、撤退、攻撃、防御、特殊。
主人公のHPは8くらい。
相手の攻撃力に関わらず通常1ダメージ。
モンスターのパラメータはレア、コスト、属性覚醒LV、HP、ATK、SPDに加え装具をひとつ装備できる。
主人公は選択でき特徴が異なる。
主人公がダメージ受けたとき、減ったHPの分だけモンスターを手札に加える。
その時特殊スキルがあれば発動する。
2018/06/21(木) 22:30:11.60ID:8SoqaBmB
経過はあまりアニメーションに頼りたくないが、分かるようにするか前回みたいにターン毎にバトルログをだすか。
それとも攻撃毎にログを出す。
なやみどころ。
覚醒は同じキャラを使う+アイテムを使用。
アイテムは通常戦に勝利すると貰える。
防衛戦(対人)は、同じ相手とは一日一回までとする。
そうしないと弱いアカウントが袋叩きにあうので。
それとも攻撃毎にログを出す。
なやみどころ。
覚醒は同じキャラを使う+アイテムを使用。
アイテムは通常戦に勝利すると貰える。
防衛戦(対人)は、同じ相手とは一日一回までとする。
そうしないと弱いアカウントが袋叩きにあうので。
2018/06/21(木) 22:31:20.68ID:6/Xyc2Jz
飽きずに何度も遊べるようなゲームじゃないだろ
独りよがりな自画自賛をやめて客観的に論理的に考えるんだ
ローグライクな要素とか何か工夫できるだろJK
独りよがりな自画自賛をやめて客観的に論理的に考えるんだ
ローグライクな要素とか何か工夫できるだろJK
2018/06/21(木) 22:34:39.10ID:8SoqaBmB
メニューはショップ、デッキ編成、装備画面、通常戦、防衛戦、防衛陣、防衛試戦、ランクマッチ。
なにか他にいいアイデアあれば求む。
防衛陣は3つまで登録でき、ランダムで出現させることができる。
仮フラグがあり、仮フラグがあると自分が防衛試戦しかできない。
なにか他にいいアイデアあれば求む。
防衛陣は3つまで登録でき、ランダムで出現させることができる。
仮フラグがあり、仮フラグがあると自分が防衛試戦しかできない。
53名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 22:42:09.74ID:8SoqaBmB2018/06/21(木) 22:46:59.50ID:8SoqaBmB
覚醒はつけるか悩むなぁ。
覚醒するにあたりコストも増やせばいいのかもしれないが、強くならなきゃ意味ないし。
覚醒するにあたりコストも増やせばいいのかもしれないが、強くならなきゃ意味ないし。
2018/06/21(木) 22:57:33.19ID:6/Xyc2Jz
雑魚カードが活躍できるように同じカードを使い続けないようにしたらいいと思うね
2018/06/21(木) 22:59:14.83ID:8SoqaBmB
ストーリーはつけたくないなぁ。
前回三列だったけど、四列にしてサポートキャラなくすか。
前回三列だったけど、四列にしてサポートキャラなくすか。
57名前は開発中のものです。
2018/06/21(木) 23:03:52.56ID:8SoqaBmB >>55
雑魚キャラも序盤戦は使えるけど、本当の雑魚は確かに使われないかも。
だからといって何回つかったらいなくなるとかだとデッキ作る楽しみが減る気がする。
雑魚キャラには装具と覚醒でつかえるようにならんかなぁ
雑魚キャラも序盤戦は使えるけど、本当の雑魚は確かに使われないかも。
だからといって何回つかったらいなくなるとかだとデッキ作る楽しみが減る気がする。
雑魚キャラには装具と覚醒でつかえるようにならんかなぁ
2018/06/21(木) 23:30:44.89ID:6/Xyc2Jz
装具と覚醒とか言われても意味不明だが
まあ焦らず考えてみるが良い
まあ焦らず考えてみるが良い
2018/06/21(木) 23:32:23.31ID:8SoqaBmB
もっと大きく考えるか。
箱庭的な自分の国を強くしていくみたいな。
箱庭的な自分の国を強くしていくみたいな。
2018/06/21(木) 23:34:50.57ID:8SoqaBmB
2018/06/22(金) 08:52:41.98ID:2vv2cu1V
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