0439ケモプレ制作委員会垢版 | 大砲2019/01/21(月) 19:40:32.34ID:XvYH0uZf 2Dアクション作っている私の知り合いは、 重力とか摩擦によるベクトルの減少とかもっとも典型的な物理演算の例として 挙げていたから、ここの反応はちょっと意外。 やっぱ分野や時代によって、反応って変わるよね。 最近は、3D勢多いからかなー。