フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2018/06/07(木) 20:59:23.51ID:Nf/ARvoT726ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/10(火) 01:04:14.47ID:KxVczPGK もう質問スレは滅茶苦茶(^^
727名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 01:58:37.30ID:Z7uvB9kK728ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/10(火) 02:06:27.37ID:KxVczPGK アセおじと反応するキムチとキムチに反応する名無しの影響が10割でふよ(^^
ボッキング!(^^
ボッキング!(^^
729名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 04:28:51.24ID:n4qbkh+R 今アセットを一定額買うとプロモーションコードがもらえるらしいんだけど
コードを送ってくるのは期間終了後だっけ?
メルアドで登録して50ドル分買ったけどコード来ないんだけどやっちまったか・・・
コードを送ってくるのは期間終了後だっけ?
メルアドで登録して50ドル分買ったけどコード来ないんだけどやっちまったか・・・
730名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 05:52:22.09ID:U84ExVkz731729
2018/07/10(火) 07:53:43.34ID:n4qbkh+R なるほど、あざまーす。
732名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 15:57:18.30ID:HPwRFbRW レースゲームのテンプレートみたいなアセット買ったけど
これを解読するのに時間がかかるな
これを解読するのに時間がかかるな
733菩薩@太子
2018/07/10(火) 18:36:54.87ID:HMFShrtI 汝らよ、我は現在Unity2017を使っていると知りなさい。
汝らよ、我は2018をダウンロードしようと思ったのだが、何か「アプリ内課金」という言葉に怖じ気づいて、やめてしまったよw
汝らよ、「アプリ内課金」とは何かね?ダウンロードしたら、致命的な事態に陥る可能性があるかね?
汝らよ、我のこの質問に答えてはもらえないだろうか?
汝らよ、我は2018をダウンロードしようと思ったのだが、何か「アプリ内課金」という言葉に怖じ気づいて、やめてしまったよw
汝らよ、「アプリ内課金」とは何かね?ダウンロードしたら、致命的な事態に陥る可能性があるかね?
汝らよ、我のこの質問に答えてはもらえないだろうか?
734名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 19:03:05.94ID:gMtc5XGr >>733
アセットを買えばいいと思いますよ
アセットを買えばいいと思いますよ
735菩薩@太子
2018/07/10(火) 19:33:28.67ID:HMFShrtI736名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 21:03:26.62ID:UFxpjKVq737名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 21:26:57.82ID:gMtc5XGr738名前は開発中のものです。
2018/07/10(火) 21:31:05.41ID:sA2u3/8O >>733
金払えよ乞食
金払えよ乞食
739菩薩@太子
2018/07/10(火) 22:11:41.67ID:HMFShrtI740名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 00:42:15.17ID:aFnpQX2F 汝よ、右のアセットを買ったら左のアセットも買いなさい。
あーセット。
あーセット。
741名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 09:47:04.71ID:jIf0Em81 こいつがいるせいでUnityやってるのは馬鹿ばっかりと思われかねないか心配
ここまで馬鹿なのはこいつらくらいだから誤解のないように
ここまで馬鹿なのはこいつらくらいだから誤解のないように
742名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 13:58:51.70ID:HqvzsiGb 3dのレースゲーム作りたいんだけど、コース作成でオススメのアセット教えてください。
特に重視するのはコースレイアウト描いたらあとの背景は勝手に付けてくれるとか、手間がかからない奴。
値段はそれ相応かな。
特に重視するのはコースレイアウト描いたらあとの背景は勝手に付けてくれるとか、手間がかからない奴。
値段はそれ相応かな。
743名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 14:13:41.64ID:C1WJvKLI 何が楽しいんだそれ?
物作りを勘違いしている馬鹿野郎は
コースエディッター付きレースゲームで遊んでろよ
物作りを勘違いしている馬鹿野郎は
コースエディッター付きレースゲームで遊んでろよ
744名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 14:17:02.67ID:HqvzsiGb745名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 14:32:40.20ID:6Tf/fJ8j746名前は開発中のものです。
2018/07/11(水) 14:58:16.80ID:HqvzsiGb747菩薩@太子
2018/07/11(水) 19:35:58.27ID:byNr00aT Slot
💣💣🍜
🎰🍒😜
🌸🍜🍜
(LA: 0.82, 1.20, 1.23)
💣💣🍜
🎰🍒😜
🌸🍜🍜
(LA: 0.82, 1.20, 1.23)
748菩薩@太子
2018/07/12(木) 14:15:43.48ID:nvnBHZDi 日本若手女子フィギュア選手の憧れ、尊敬、目標とする選手で最も多かったのは、荒川静香、次いで鈴木明子、
そして3位が何とキムヨナ、4位の宮原知子を押さえて堂々の3位に食い込んでいるから、驚きだ!!
では浅田真央はというと、三原舞依がキムヨナといっしょに名前を挙げているだけで、他には誰も浅田真央の名をあげていないから、驚きだ。
毎年始まるテレ朝とフジテレビなど浅田&ロッテ電通お抱えメディアによる「浅田真央に憧れ」ごり押しは一体何なのだ?w
そして3位が何とキムヨナ、4位の宮原知子を押さえて堂々の3位に食い込んでいるから、驚きだ!!
では浅田真央はというと、三原舞依がキムヨナといっしょに名前を挙げているだけで、他には誰も浅田真央の名をあげていないから、驚きだ。
毎年始まるテレ朝とフジテレビなど浅田&ロッテ電通お抱えメディアによる「浅田真央に憧れ」ごり押しは一体何なのだ?w
749菩薩@太子
2018/07/12(木) 17:56:43.12ID:nvnBHZDi750名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 12:17:05.81ID:zxv0tKyY 新バージョンでシェーダーグラフのプロパティをマウスで変えようとすると
おかしな挙動起こすけど俺だけ?
おかしな挙動起こすけど俺だけ?
751名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 12:49:08.99ID:7FqeSwPA rpgのシステム作るのは簡単ですか?
752名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 13:00:00.87ID:3430LEVh アクションと比べunityの機能を活かしづらいから手間
3Dでもない限りRPG製作を謳ったソフトを使うべき
3Dでもない限りRPG製作を謳ったソフトを使うべき
753名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 14:07:03.75ID:WNYfNWaL >>751
基本構造はハンドガンから学ぶこと。
そうは言っても日本だと銃刀法違反になるのでモデルガンを参考にするしかない。
これらで発射構造を理解したら刀鍛冶目指す勢いで道具を揃えて日々鍛冶修行。
金型制作はたい焼き用の金型制作講座が役に立つ。
液体の鉛は高温なのでこの時期は地獄と思え。業務用エアコンは必須。
最後に弾丸だが、問題や火薬の入手。
花火職人と仲良くなるしかない。
あと当たり前だが完成した弾丸は火薬量を花火基準以下に収める事。
間違っても軍用弾の火薬量にしてはだめ。銃刀法で捕まる。
そして必ず私有地から持ち出さないこと。
基本構造はハンドガンから学ぶこと。
そうは言っても日本だと銃刀法違反になるのでモデルガンを参考にするしかない。
これらで発射構造を理解したら刀鍛冶目指す勢いで道具を揃えて日々鍛冶修行。
金型制作はたい焼き用の金型制作講座が役に立つ。
液体の鉛は高温なのでこの時期は地獄と思え。業務用エアコンは必須。
最後に弾丸だが、問題や火薬の入手。
花火職人と仲良くなるしかない。
あと当たり前だが完成した弾丸は火薬量を花火基準以下に収める事。
間違っても軍用弾の火薬量にしてはだめ。銃刀法で捕まる。
そして必ず私有地から持ち出さないこと。
754名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 15:06:44.86ID:KR9sktnO 食い違うなぁ
755名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 16:05:46.13ID:66Xr9YK+ わざとでしょ
ミリオタが変な知識ひけらかしたい哀れな自己紹介
ミリオタが変な知識ひけらかしたい哀れな自己紹介
756名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 16:40:54.83ID:q1sZrq4F RPGといえば!
対人地雷!
対人地雷!
757菩薩@太子
2018/07/13(金) 21:03:50.33ID:Y6K23kdB >>751
汝よ、RPGをつくるよりも、RPGをつくるソフトをつくるほうが簡単だと思うから、それをやってみなさい。
RPGをつくるソフトをつくる上で難しいのは、多分グラフィックスを自分でつくることだけだと知りなさい。
汝よ、確実なことはいえんので、「思うから」とか「多分」とかいう表現を使ったが、多分合ってると思うから、励みなさいQQ
汝よ、RPGをつくるよりも、RPGをつくるソフトをつくるほうが簡単だと思うから、それをやってみなさい。
RPGをつくるソフトをつくる上で難しいのは、多分グラフィックスを自分でつくることだけだと知りなさい。
汝よ、確実なことはいえんので、「思うから」とか「多分」とかいう表現を使ったが、多分合ってると思うから、励みなさいQQ
758名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 21:21:46.39ID:Zbp2+xeR759名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 21:23:19.68ID:66Xr9YK+760ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2018/07/13(金) 21:28:53.75ID:g/q7Xtfm クソスレの流れ変えるために初心者は質問どんどんしてくらふぁい(^^
って言おうと思ったけど弟子殿が初心者スレ分離しちゃったんでふよね(^^
Unityの質問なんて9割初心者なのでこのスレ本格的にいりまふぇんね(^^
実質僕やキムチを観察できる珍獣動物園になってまふ(^^
ボッキング!(^^
って言おうと思ったけど弟子殿が初心者スレ分離しちゃったんでふよね(^^
Unityの質問なんて9割初心者なのでこのスレ本格的にいりまふぇんね(^^
実質僕やキムチを観察できる珍獣動物園になってまふ(^^
ボッキング!(^^
761名前は開発中のものです。
2018/07/13(金) 21:40:18.66ID:Zbp2+xeR >>759
ほがらかに「アホやな」と思える部類の書き込みならまんざらでもないかな
ほがらかに「アホやな」と思える部類の書き込みならまんざらでもないかな
762名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 11:19:32.83ID:yi2IxXQy >>758
威力は質量と速度、まぁ運動エネルギーだな、これに比例する。つまりだ、重ければ重い程貫通能力を生む。
殺傷能力は体の中で離散や留まる能力も要るから別な。つまりは重い物程持ち歩かなければ戦え無いってこった。昨今の弾頭はタングステンや劣化ウラン弾が用いられてるが、これは比重を少しでも上げる為だ。
たまに、その毒性や熱性を主張する輩がいるが、それは二の次やな。
あ、あかん、喧嘩やめて元にもどそうぜえ
威力は質量と速度、まぁ運動エネルギーだな、これに比例する。つまりだ、重ければ重い程貫通能力を生む。
殺傷能力は体の中で離散や留まる能力も要るから別な。つまりは重い物程持ち歩かなければ戦え無いってこった。昨今の弾頭はタングステンや劣化ウラン弾が用いられてるが、これは比重を少しでも上げる為だ。
たまに、その毒性や熱性を主張する輩がいるが、それは二の次やな。
あ、あかん、喧嘩やめて元にもどそうぜえ
763名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 11:45:00.67ID:oueY4DHd いらんことは饒舌やのになぁ
764名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 14:12:37.63ID:SmEMkwSf そりゃUnity使えなくて挫折した奴ばかりだからなぁ
765名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 17:38:30.76ID:lzv7Rf/9766名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 19:11:42.25ID:9LyMKaJk ゲーム音楽のコード進行って何使えばいいの?王道振興?
767名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 19:24:32.96ID:uaC009F1 ゲーム音楽なんか全部シンフォニックマイナーとハーモニックマイナーとディミニッシュつかっとけばいいんだよ
768名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 19:24:41.43ID:yi2IxXQy >>766
c調で6mトニックで適当にアベイラブルぶっこんどけばok
c調で6mトニックで適当にアベイラブルぶっこんどけばok
769名前は開発中のものです。
2018/07/14(土) 19:27:47.22ID:yi2IxXQy770名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 06:01:02.56ID:7JdmQcbv 王道進行ってのはダメなんですか?
771名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 06:16:15.16ID:7JdmQcbv772名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 06:50:57.88ID:lrlaUuvf 要するにAm調では?
男は黙って3コードにペンタトニックスケールよ
男は黙って3コードにペンタトニックスケールよ
773名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 09:12:07.20ID:7ZKErhFA アセット
774名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 10:13:54.19ID:MAbCEPsD アセットを買えばBGMを作らなくてもいいですよ
775名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 11:48:16.53ID:IkKJfhAr >>771
つまり、これが王道だよ。
6mから始まって57のドミナント帰結やで、A m調はA短調の事だからちょっと違う。
言ってるのは A mから始まるだけのc調やで。
ドミナントモーションが重要やな。
ドミナントモーションやサブドミナントに代理コード適当に突っ込めばカッコよくなるで
ペンタとか抜け出せない奴一生3コードやってりゃ良いがつまらん人生やな
つまり、これが王道だよ。
6mから始まって57のドミナント帰結やで、A m調はA短調の事だからちょっと違う。
言ってるのは A mから始まるだけのc調やで。
ドミナントモーションが重要やな。
ドミナントモーションやサブドミナントに代理コード適当に突っ込めばカッコよくなるで
ペンタとか抜け出せない奴一生3コードやってりゃ良いがつまらん人生やな
776名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 12:38:23.17ID:6v6vgdM1 TAL-Baselineシンセだかのプリセット使って長押しで出る自動伴奏に雰囲気つけてもらってる自分には
高度な議論に聞こえる
高度な議論に聞こえる
777名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 12:40:48.83ID:7JdmQcbv ↑6mトニックと調べてもわからないので
〇→〇→〇→〇
みたいな形式で教えてください
jpopで言う王道進行とも別なようですが
〇→〇→〇→〇
みたいな形式で教えてください
jpopで言う王道進行とも別なようですが
778名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 12:57:25.20ID:IkKJfhAr >>777
ポップスの王道て4536だろ?
それだとサブドミナントから始まってるんで彩色が淡い。これはコード進行を途中から始めた結果な。テーマだとこれで良いかもな
うーむすまん、これ以上はメンドイってか、それだけ奥が深い分野。ゲーム作りながらとても極められるものじゃあ無い
4536の王道をお勧めするわ。
でも、その一つ右にシフトした6453も試してくれってしか言えないな。
あ、番号はアベイラブルコードで調べてくれな。長調の方な
ポップスの王道て4536だろ?
それだとサブドミナントから始まってるんで彩色が淡い。これはコード進行を途中から始めた結果な。テーマだとこれで良いかもな
うーむすまん、これ以上はメンドイってか、それだけ奥が深い分野。ゲーム作りながらとても極められるものじゃあ無い
4536の王道をお勧めするわ。
でも、その一つ右にシフトした6453も試してくれってしか言えないな。
あ、番号はアベイラブルコードで調べてくれな。長調の方な
779名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 19:53:14.51ID:7JdmQcbv780菩薩@太子
2018/07/15(日) 20:13:47.49ID:8cDobdpY781名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 20:14:48.75ID:S6P3ogwd >>779
難しいよ。
暴発すると命に関わるし。
爆発物を扱ってる事の自覚がなさすぎ。
あと全体的に難しいよ。
規模にもよるけどさすがに町1つダンジョン1つなんて感じではないんでしょ?
DQ1のボリュームでも他のジャンルに比べると扱うデータ量が尋常じゃないので
かなり工夫しないとデータが大変な事になる。
同じ金属でも熱に弱いものや強いもの、軟鉄鋼鉄とか色々あるからね。
衝撃と摩耗、熱に強い物を選ぶ必要がある。
手始めとして町の人5人を作り、メッセージウインドウ表示させて
会話シーンを作ってみるとデータをまとめるのがヤバそうな事に気づけるんじゃないかな?
そもそも兵器は粉塵、灼熱、湿気、水滴、寒冷という世の中の悪環境下で使用される場合が多いわけで
悪環境下でも正常に動く剛性や密閉度が必要だから
工作物の中でも高度な技術が必要
会話データだって1つの街に数十人、それが世界の数拠点の街、さらにイベント進行で同じ人が別の内容話すわけだし
ダンジョンやボスなどストーリーに関する会話データも必要。
会話データだけでこれだよ?
他に、味方のパラメーター、味方のレベルアップ成長パラ、敵パラ、敵の配置分布、敵の出現グループパラ、アイテム、魔法、技スキル、武器、防具、道具、洞窟内の宝箱中身、SE、BGM、他にも色々データだらけさ
難しいよ。
暴発すると命に関わるし。
爆発物を扱ってる事の自覚がなさすぎ。
あと全体的に難しいよ。
規模にもよるけどさすがに町1つダンジョン1つなんて感じではないんでしょ?
DQ1のボリュームでも他のジャンルに比べると扱うデータ量が尋常じゃないので
かなり工夫しないとデータが大変な事になる。
同じ金属でも熱に弱いものや強いもの、軟鉄鋼鉄とか色々あるからね。
衝撃と摩耗、熱に強い物を選ぶ必要がある。
手始めとして町の人5人を作り、メッセージウインドウ表示させて
会話シーンを作ってみるとデータをまとめるのがヤバそうな事に気づけるんじゃないかな?
そもそも兵器は粉塵、灼熱、湿気、水滴、寒冷という世の中の悪環境下で使用される場合が多いわけで
悪環境下でも正常に動く剛性や密閉度が必要だから
工作物の中でも高度な技術が必要
会話データだって1つの街に数十人、それが世界の数拠点の街、さらにイベント進行で同じ人が別の内容話すわけだし
ダンジョンやボスなどストーリーに関する会話データも必要。
会話データだけでこれだよ?
他に、味方のパラメーター、味方のレベルアップ成長パラ、敵パラ、敵の配置分布、敵の出現グループパラ、アイテム、魔法、技スキル、武器、防具、道具、洞窟内の宝箱中身、SE、BGM、他にも色々データだらけさ
782名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 20:20:18.97ID:7JdmQcbv オンラインでゲームを公開できるサイトはありますか?
販売サイトではなく、審査なしで誰でも公開できるような、、、
販売サイトではなく、審査なしで誰でも公開できるような、、、
783名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 20:37:09.71ID:7ZKErhFA >>782
自分でサイト作れば?
自分でサイト作れば?
784菩薩@太子
2018/07/15(日) 20:58:12.15ID:8cDobdpY >>789
汝よ、爆発物を扱っているやつがいるのかね?ここはUnityのスレではないのかね?
爆発物を扱っている者よ、免許は持ってやっているのかね?免許なしで行うと、犯罪だからやめなさい。
警察に通報するよ!!!
汝よ、爆発物を扱っているやつがいるのかね?ここはUnityのスレではないのかね?
爆発物を扱っている者よ、免許は持ってやっているのかね?免許なしで行うと、犯罪だからやめなさい。
警察に通報するよ!!!
785名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 22:22:26.91ID:0tsQTzyQ マヌケ顔で笑っちゃうよねw
でもすごく辛そう
でもすごく辛そう
786名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 22:53:10.19ID:S6P3ogwd >>782
知る限りでは無い。
犯罪系アプリアップロードされると管理責任に問われるしそのようなサイトを開設するメリットが無いからね。
少し前に問題になった漫画村という著作権侵害違法サイトと同じさ。
783の方が言ってるように自分でサイト作るしかないと思う。
それかアプリはアップローダー借りてそこに置き
URLをブログやツイッター作って貼るとか。
当然このやり方だとダウンロード数は期待できないけど。
知る限りでは無い。
犯罪系アプリアップロードされると管理責任に問われるしそのようなサイトを開設するメリットが無いからね。
少し前に問題になった漫画村という著作権侵害違法サイトと同じさ。
783の方が言ってるように自分でサイト作るしかないと思う。
それかアプリはアップローダー借りてそこに置き
URLをブログやツイッター作って貼るとか。
当然このやり方だとダウンロード数は期待できないけど。
787名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 22:57:42.83ID:S6P3ogwd あと審査に通らない時点で
・クオリティが低いのか?
・法律に違反しているのか?
・法律に違反はしていないが悪影響を及ぼす物
のいずれかに当てはまるはずなので
それは世の中に求められてないアプリと思った方がいい。
自分が趣味で楽しむだけの物。
公開して世の中に広めたいなら、まず審査に通り公式に公開できるアプリを作ることが近道だと思う。
・クオリティが低いのか?
・法律に違反しているのか?
・法律に違反はしていないが悪影響を及ぼす物
のいずれかに当てはまるはずなので
それは世の中に求められてないアプリと思った方がいい。
自分が趣味で楽しむだけの物。
公開して世の中に広めたいなら、まず審査に通り公式に公開できるアプリを作ることが近道だと思う。
788名前は開発中のものです。
2018/07/15(日) 23:32:51.20ID:2VoUIrO2 >>782
創作支援サイトでいいんじゃないの?
日本だとFantia、Ci-en等があってゲーム系なら後者が強い。
開発ブログみたいにも出来るし、開発途中のものをテストプレイしてもらったり
気に入った人に金銭面で支援してもらったり販売も出来る。
なにより志しが同じ人が多くやってるのを見てるとモチべが上がるよ。
創作支援サイトでいいんじゃないの?
日本だとFantia、Ci-en等があってゲーム系なら後者が強い。
開発ブログみたいにも出来るし、開発途中のものをテストプレイしてもらったり
気に入った人に金銭面で支援してもらったり販売も出来る。
なにより志しが同じ人が多くやってるのを見てるとモチべが上がるよ。
789名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 03:21:17.34ID:hXPs6f82790名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 07:27:47.27ID:ZOEn5oUS >>786
そういえばtwitterというツールがあることをすっかり忘れていました、、、、
そういえばtwitterというツールがあることをすっかり忘れていました、、、、
791名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 09:39:15.67ID:vavSmAy5 >>782
unityroom
plicy
rpgアツマール
特にplicyは投げ銭貰えるから俺は気に入っている
rpgアツマールはunityゲームも行けてニコニコと同じ運営だから公式の計らいで
実況者に実況してもらえたりする
unityroom
plicy
rpgアツマール
特にplicyは投げ銭貰えるから俺は気に入っている
rpgアツマールはunityゲームも行けてニコニコと同じ運営だから公式の計らいで
実況者に実況してもらえたりする
792名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 11:28:56.57ID:DF8UAQLy >>789
クソゲーしか無いw
クソゲーしか無いw
793名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 11:42:46.20ID:riKDLz6Q とゲーム作れないクソが申してます
794名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 11:47:35.25ID:DF8UAQLy795名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 12:24:33.26ID:MFLVEMh2 >>794
お前が作るんだよ
お前が作るんだよ
796名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 12:49:31.44ID:ZOEn5oUS 案外アクションやRPGよりもパズル系の方が個性出すのが難しいですか?
数学的な考え方できないとアイディアが思いつかない
フリーゲー見てもマッチ3ばっかりだし
数学的な考え方できないとアイディアが思いつかない
フリーゲー見てもマッチ3ばっかりだし
797名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 13:04:14.66ID:MFLVEMh2 >>796
お前の顔を使ったパズルにすれば個性は出る
お前の顔を使ったパズルにすれば個性は出る
798名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 13:51:33.89ID:pq26V+lH 極論言えばUnity自体クソゲーしかない
名作はみんなUE4か自社エンジン
名作はみんなUE4か自社エンジン
799名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 14:09:36.96ID:DF8UAQLy クソゲーエンジン=UNITY
800名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 15:33:30.78ID:l2V9X9vg うんちー
801名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 17:42:12.98ID:ZOEn5oUS 実際アイディアってどうやって出すのパズルの
802名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 19:43:15.50ID:/Nfu7C/F 目的地が決まってないのに、旅行に行く事だけ決めて
一体どこに辿り着くつもりなんだよ
一体どこに辿り着くつもりなんだよ
803菩薩@太子
2018/07/16(月) 19:45:46.60ID:M9mwvoNj >>787
...法律に違反はしていないが悪影響を及ぼす物
...それは世の中に求められてないアプリと思った方がいい。
我はそういうのが一番面白いと思うのだが、汝らよ、世の中から「恐いもの見たさ」というのはなくなってしまったのかね?
...法律に違反はしていないが悪影響を及ぼす物
...それは世の中に求められてないアプリと思った方がいい。
我はそういうのが一番面白いと思うのだが、汝らよ、世の中から「恐いもの見たさ」というのはなくなってしまったのかね?
804名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 20:08:36.08ID:tzORszP9 何このイタイ子?
イタコ?
イタコ?
805名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 21:09:51.14ID:Afv4oojR806名前は開発中のものです。
2018/07/16(月) 21:52:21.75ID:UxZoJD26 >>801
https://gigazine.net/news/20180402-text2mindmap/
マインドマップでもやってみな
お前この図の「食べ物」しか決まってないだろw
何も決まる訳ねえから
https://i.gzn.jp/img/2018/04/02/text2mindmap/00_m.png
https://gigazine.net/news/20180402-text2mindmap/
マインドマップでもやってみな
お前この図の「食べ物」しか決まってないだろw
何も決まる訳ねえから
https://i.gzn.jp/img/2018/04/02/text2mindmap/00_m.png
807名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 06:48:09.46ID:WxMNIwi1 CharacterController使わずにキャラの移動とかやってるんですが、terrain等の地面の角度をunityの機能を使って取得する方法ってありますか?
それともray飛ばして自力で取得するしかないんですかね?
それともray飛ばして自力で取得するしかないんですかね?
808名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 07:52:05.50ID:K9YUgctz >>806
天才じゃないとおもいうかばないんだろ
天才じゃないとおもいうかばないんだろ
809名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 08:36:10.10ID:3D5lRBpq >>807
自分がもしそれでやるなら…
オブジェに傾き検出エンプティを作成し、子供として、座標のフリーズにチェック。グラビティをチェック。これでできるかなぁ…
やってないのであくまで可能性として。
もっといいチェックあったような…レイ飛ばして当たった面の法線が取得できたような…
自分がもしそれでやるなら…
オブジェに傾き検出エンプティを作成し、子供として、座標のフリーズにチェック。グラビティをチェック。これでできるかなぁ…
やってないのであくまで可能性として。
もっといいチェックあったような…レイ飛ばして当たった面の法線が取得できたような…
810名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 09:13:22.96ID:AMN0KsjS 【毒素ためる、制汗″】 Ban、Ag、 8×4が <乳癌> <鼻炎> <ワキガ> の原因になっている!?
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531621398/l50
くさいくさい
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531621398/l50
くさいくさい
811名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 15:18:35.44ID:N8uUNvWL >>807
terrainでもなんでもオブジェクトと何か(多分足なのかな)の接点と接触の角度を取る必要がある。
terrainのコライダー情報を取り込んで自分の位置と対象面探り当てて法線で接合面を取るなんてバカげてる。
ray打ってdirection取るのが吉かと
terrainでもなんでもオブジェクトと何か(多分足なのかな)の接点と接触の角度を取る必要がある。
terrainのコライダー情報を取り込んで自分の位置と対象面探り当てて法線で接合面を取るなんてバカげてる。
ray打ってdirection取るのが吉かと
812菩薩@太子
2018/07/17(火) 17:52:10.25ID:FpwMod4z 汝らよ、$235 in free aseetsというものを発見したのだが、これは何だろう?
freeなのに、$235とは?これもアプリ内課金というものだろうか?
freeなのに、$235とは?これもアプリ内課金というものだろうか?
813名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 17:57:11.86ID:3D5lRBpq 頭おかしい奴に関わらない事。
814名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 20:59:34.10ID:66WaryM/ 投げ出さない事
815名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 21:25:22.63ID:G/wdb2dE 逃げ出さない事
816名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 21:28:38.49ID:2U8X3oQi 信じ抜く事
817807
2018/07/17(火) 22:32:15.48ID:WxMNIwi1818名前は開発中のものです。
2018/07/17(火) 23:06:28.81ID:6120ASjx >>817
アセットを買えばできると思います
アセットを買えばできると思います
819菩薩@太子
2018/07/18(水) 20:36:10.32ID:sagfKlHI820名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 00:35:28.74ID:Oo7FuDAC https://dotnetfiddle.net/KBJk2w
ファイル1のRobotGroup.csのコンストラクタを
ファイル2のRobotGenerator.csから呼び出しています。
別ファイルのクラスやメソッドを呼び出すには、
継承をする必要があると思っていたのですが、
しなくても呼び出せるのは何故でしょうか・・・?
ファイル1のRobotGroup.csのコンストラクタを
ファイル2のRobotGenerator.csから呼び出しています。
別ファイルのクラスやメソッドを呼び出すには、
継承をする必要があると思っていたのですが、
しなくても呼び出せるのは何故でしょうか・・・?
821名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 00:51:46.70ID:HBd7RNOM publicだからどこでも呼び出せる
コンストラクタだからインスタンス指定せずとも呼び出せる
コンストラクタだからインスタンス指定せずとも呼び出せる
822名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 01:25:59.37ID:Oo7FuDAC >>821
超基本でしたね・・・
publicも継承をしなくては呼び出せないと思っていたのですが
publicクラスならどのファイルからでも特に何もせず、
インスタンス化するだけでそのクラスを呼び出せるのですね
(publicクラスのコンストラクタを使いたいだけなら、インスタンス化のための左辺に変数を作る必要もない、ということでしょうか)
ずっと悩んでいました 助かりました
超初歩的な質問に答えて頂きありがとうございましたm(_ _)m
超基本でしたね・・・
publicも継承をしなくては呼び出せないと思っていたのですが
publicクラスならどのファイルからでも特に何もせず、
インスタンス化するだけでそのクラスを呼び出せるのですね
(publicクラスのコンストラクタを使いたいだけなら、インスタンス化のための左辺に変数を作る必要もない、ということでしょうか)
ずっと悩んでいました 助かりました
超初歩的な質問に答えて頂きありがとうございましたm(_ _)m
823名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 10:19:30.97ID:52klRh4R 2バイト文字をフォルダやファイル名にしてると、アセットバンドルにした時認識してもらえないんやな
824名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 12:36:47.62ID:GFvO8zga >>823
アセットでも買ってみたら?w
アセットでも買ってみたら?w
825名前は開発中のものです。
2018/07/19(木) 12:46:33.79ID:52klRh4R >>824
ファイル名を自動でローマ字に変換するアセットか?ww
ファイル名を自動でローマ字に変換するアセットか?ww
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