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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^
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0189ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/26(火) 12:20:13.94ID:5TGxT2RR
う〜ん分岐がうまくいってないのか(^^
>itemDataPをList<ItemData.Param>型で宣言するか
これだと”種類”とかが表示されまふぇん(^^
>itemDataP = itemData.Param[1]
これで試しに分岐させてみたら(^^
なんと条件に当てはまってないのに消費できちゃいまんこ!?(^^
もうちょっと脳をフル回転してみまふ(^^
0190ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/26(火) 12:23:55.63ID:5TGxT2RR
条件分岐はこれで合ってまふよね?(^^
if (itemData.param[id].種類== "Consumable")
{
funcs[id](itemData.param[id], bokking);
}
これが原因じゃないとすると別の場所が原因でふね(^^
また頭フル回転させないといけまふぇん(^^
0191ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/26(火) 12:33:42.41ID:5TGxT2RR
原因はここじゃないみたいでふ(^^
また探さないと・・・・(^^
0192ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/26(火) 12:38:56.19ID:5TGxT2RR
ぼっこの大先生によって書かれてる古文書が僕には難しくてどこでアイテム消費の処理やってるかわかりまふぇん(^^
今回ばかりは積みそうでふ(^^装備右クリックで消えるMMOがあってもいいんじゃないでふか?(^^
0193ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/26(火) 12:42:02.36ID:5TGxT2RR
ぼっこの大先生が描いたところじゃなくて僕が描いたところでひた(^^
しかも原因は全く別のスクリプト(^^
0195ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/26(火) 13:46:14.46ID:5TGxT2RR
お気になさらずに(^^

そして普通のpublic void内で右が押されたか左が押されたかを判別するにはどうする!?(^^
右押したときは説明が出るように(^^
左押したときは持つ(^^
こんな簡単なことがなぜできないんでふか?(^^
0196ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/26(火) 15:19:39.52ID:5TGxT2RR
https://i.imgur.com/fBuUtr2.png
これで左クリックしたときにだけ呼び出せるはずなんでふけど(^^
なぜかif内が実行されまふぇんね(^^
0197ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/26(火) 15:21:22.80ID:5TGxT2RR
怒り(^^
数時間考えても解決しないときは寝るに限りまんこ(^^
憤怒のボッキング!(^^
0198ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/26(火) 15:48:34.44ID:5TGxT2RR
心を勃起チンコのように穏やかにしてみてみたら突破出来まひた(^^
そもそもスクリプトがバラバラなのが良く無かったでふ(^^
統一したら無事出来るようになりまひた(^^
ボッキング!(^^
0199ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/26(火) 16:32:57.20ID:5TGxT2RR
流石に一日中プログラミングやってると思考が固まってきまんこ(^^
{
LevelDown文字列 = transform.Find("ItemOP/必要レベル低下").gameObject;
LevelDown文字列.GetComponent<Text>().color = new Color(255, 0, 0, 1);
string 文字列 = LevelDown文字列.GetComponent<Text>().text + LevelDown;
LevelDown文字列.GetComponent<Text>().text = 文字列;
}
今こんな感じなのでふが(^^
文字列が開くたびに連結するので(^^
アイテム1010101010みたいになりまんこ(^^
どうすればいいんでひたっけこれ(^^
脳みそパッパラパーなのでもう限界、一回休みまひょう(^^
0200ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/26(火) 16:39:47.03ID:5TGxT2RR
出来まひた(^^
教えて頂き感謝感謝のボッキング!(^^
0201ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/26(火) 17:14:26.66ID:5TGxT2RR
凄い疲れまひた(^^
今日はここまで(^^
ワンコの大師匠はもう寝まひたか?(^^
0203ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/27(水) 09:48:43.19ID:3qYGeU/q
寝るのは大事でふよ(^^
ボッキング!(^^
0204ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/27(水) 17:19:04.37ID:3qYGeU/q
所で次は何をすればいいんでふか?(^^
クエスト?お店?(^^
0207ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/27(水) 18:46:35.91ID:3qYGeU/q
武器でふか・・・(^^
作ってみまんこ(^^
animatorに武器の種類の変数で分岐させればできまふか?(^^

最近弟子殿がこっちのスレにきまふぇんね(^^
見放されまひたか?(^^
0209ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/27(水) 19:40:54.58ID:3qYGeU/q
そりゃあよかったでふ(^^
スレの勢い出てほしいのでもっと気楽に書き込んでくらふぁい(^^
ちなみにアニメーションはうまくいきまひたが武器持たせるので苦闘中でふ(^^
0210ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ 垢版2018/06/27(水) 20:44:56.95ID:rsgWo6Ac
師匠!宣伝してキムチとか総合のへんなのとかここに誘導しますか?
そしたら勢いアップ間違いなし!
0211ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/27(水) 21:43:27.97ID:3qYGeU/q
流石にそれはまずいでふ(^^
0212暗黒皇子垢版2018/06/27(水) 22:41:39.15ID:XqYmSu6H
暗黒皇子「しかしお前らはモルゲッソヨで盛り上がっていた引き篭もり過去があるからな」
暗黒皇子「こちとら(ビッグコンテンツと肩を並べて)、全宇宙規模で共感を巻き起こすコンテンツで勝負する派」
暗黒皇子「極小の時空間の統合失調政治ネタで寄らば過疎大樹に迎合するほど、人間すたれてはいねえんだよ」
暗黒皇子「・・・つまり俺Unityがルールだ!俺Unityはケチな統合失調野郎のパシリじゃねえんだよ」
0213名前は開発中のものです。垢版2018/06/27(水) 23:14:15.65ID:1m0SWVDP
確かにこのスレだけで終わらせるのは勿体ない
かと言いスレを選ばないと、出来の良し悪し関わらず叩かれまくるからなあ
0214ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/28(木) 00:19:54.30ID:jWFZDHrI
実は他所でも装備のデザイン案とか募集してたりするので意外と知ってる人は居るかもしれまふぇん(^^
完成したらしたらば各地の僕の住処で宣伝しまんこ(^^
ボッキング!(^^
0215ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/28(木) 07:40:31.04ID:jWFZDHrI
股間から剣が生えてきたりケツから剣が付き出たり(^^
ほんとつまんねーな位置調節(^^
あーやる気失せまんこ(^^
0216ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/28(木) 07:57:16.88ID:jWFZDHrI
ワンコの大師匠(^^
アイテムのジャガイモはなんでふか?(^^
0217名前は開発中のものです。垢版2018/06/28(木) 09:55:21.53ID:K46AO26G
投擲アイテムだ
ジャガイモでも全力で投げれば痛いんじゃないかな


いやジャガイモじゃねーし
0218ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/28(木) 10:39:35.62ID:jWFZDHrI
モンハンのティガレックスが飛ばすジャガイモにしか見えまふぇん(^^
僕のMMOにもジャガイモ登場させまんこ(^^
回復アイテムでふ(^^
ボッキング!(^^
0219ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/28(木) 13:37:35.62ID:jWFZDHrI
このスレまとめるまとめブログなんてあるんでふね…(^^
0222ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/28(木) 18:33:53.46ID:jWFZDHrI
ここでふよ(^^
ttp://www.matomade.com/thread/770/1514378820
自動まとめの類でひょうか?(^^
0225ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/29(金) 06:32:28.04ID:mvBtMtvn
マジレスすると書き込みの著作権は5ch運営にあるから何とも言えないんでふよね(^^
画像も直リンでやってるっぽいでふし…(^^
0226ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/29(金) 08:08:32.88ID:mvBtMtvn
ノーン!(^^
Unityが謎エラーで強制終了して数日分のヒエラルキーがパーに(^^
やる気失せまひた(^^
0228ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/29(金) 12:44:36.65ID:mvBtMtvn
ワンコの大師匠の新モンスターは銀杏怪人でふか?(^^
>>227
ツクール時代の名残で保存押さないんでふよ(^^
ツクールはテストプレイすれば保存されるので(^^
0229名前は開発中のものです。垢版2018/06/29(金) 13:01:02.69ID:vjDaI+hm
横から撮れば一発で分かるけど分かり辛いアングルで撮ってあるからな、敢えてね


銀杏怪人てなんだよ
ググってもでてこねぇよ
0235ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/30(土) 06:55:52.44ID:zefp3leZ
>>232
パクリ元のラグハイムも髪は雑だった覚えがありまんこ(^^
流石にここまでひどくはなかった気がしまふが(^^
0236弟子 ◆rZPPjYuxmQ 垢版2018/06/30(土) 12:02:55.39ID:0lpkcPKO
師匠久しぶりに見て見たくなって検索掛けました!
ttps://www.youtube.com/watch?v=y_ZnIhwie04
世界観いいです!
0238名前は開発中のものです。垢版2018/06/30(土) 12:36:25.10ID:lKZqHHUd
最近のゲームにこういうの余りないよね
ディアブロみたいに友達と小1時間遊べるゲームが欲しい
0241ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/06/30(土) 13:52:55.27ID:zefp3leZ
ああ、白ガイジのまねっこしたんでふか(^^
鬱陶しいのでスレタイNGワードにぶち込んでるから見えなくなりまふよ(^^
連鎖NGはしてないので普通の書き込みは見えまふよ(^^
0243名前は開発中のものです。垢版2018/06/30(土) 14:48:19.61ID:k9GPZcsl
なんだ、普通のは見えるのか、残念

>>242
ナムコはカタログIPオープン化プロジェクトなるものをやってるみたいね
ドルアーガの塔をどうmmoにするのか楽しみにしてるわ
0247ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/07/01(日) 23:36:36.35ID:IzH5KSDq
ちょっと前に立ったこのスレもそろそろ1/4が過ぎまんこ(^^
時が経つのは早いでふね(^^
0248ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/07/01(日) 23:39:35.20ID:IzH5KSDq
>1 名前:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 投稿日:2017/07/16(日) 15:50:08.98 ID:wWznjvX2 [1/5]
>サーバー代とかはあとで考えまひょう(^^
>今はちまちま作りまふ(^^

初代スレを立ててから一年たちまひた(^^
もう二年くらいやってると思いまひたがまだ一年なんでふね(^^
0253ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/07/02(月) 18:35:46.56ID:76FLa71+
今日は何もしてまふぇん(^^
やる気があるときにやるのが一番いいんでふ(^^
義務化すると確実にエタりまふからね(^^
0255ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/07/03(火) 01:28:15.28ID:dBaIO5s7
マテリアルのエレメント2を書き換えるのどーやるのでひょう?(^^
r.materials[1]= MutantRed;
これじゃできまふぇんでひた(^^
0261ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/07/03(火) 16:23:51.24ID:dBaIO5s7
特殊状態のモンスターが出来まひた(^^
ハードロック→防御特殊防御*5
ヘヴィメタル→防御特殊防御*10+移動速度1/4
呪→1/40の確率で即死、混乱、麻痺
呪殺→1/50の確率で即死
これらは解除することもできまんこ(^^
0263名前は開発中のものです。垢版2018/07/04(水) 01:53:40.83ID:W/Y7Ww/v
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
0264ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/07/04(水) 02:09:57.70ID:DZk0Rofk
また見えないレスが…(^^
ワンコのおっちゃん(^^
また白ガイジのまねしてまふぇんか?(^^
僕、白ガイジのレスのほとんどNGワードにぶち込んでるんでふよね(^^
ただのスパムでひたら失礼しまんこ(^^
ボッキング!(^^
0267ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/07/06(金) 07:33:15.14ID:FwxasMgp
VBA始めたのでUnityC#はお休みでふ(^^
期待してた方々にはごめんなふぁい(^^
でもちょくちょく弄るので製作は進みまんこ(^^
ボッキング!(^^
0272ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/07/07(土) 18:04:53.05ID:2s9oRru5
キムチと過酷な縄張り争いするか(^^
あるいは共存してキムヨナをボッキング!させるか(^^
悩みどころでふね(^^
0273ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/07/07(土) 18:06:30.73ID:2s9oRru5
ワンコの大師匠(^^
別に無理して出さなくてもいいんでふよ(^^
使うも自由使わぬも自由なので(^^
0280ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/07/11(水) 13:28:41.05ID:1J8+RKaB
ふぁい(^^
オンライン着せ替えかなり難しいでふね(^^
服は着せ替えられるのに(^^
パンツは着せ替えても反映されまふぇんし(^^
帽子はこのエラーが・・・(^^
Setting the parent of a transform which resides in a prefab is disabled to prevent data corruption.
UnityEngine.Transform:set_parent(Transform)
アイテムスロット置く:頭スロットを入れ替える() (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/アイテムスロット置く.cs:292)
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update()
0282名前は開発中のものです。垢版2018/07/11(水) 14:35:09.43ID:6Tf/fJ8j
>>281
ロードしたアセット直にいじったんかな。
ちゃんとcloneしないとそのスクリプトは結構危ないぞ
0283名前は開発中のものです。垢版2018/07/12(木) 23:56:53.82ID:oRFCcz1B
ワンピースの白ひげ編の
ジュウッ
エース「ぐうっ!!」
赤犬「お前(まえ)はただの火(ひ)じゃがワシはその火(ひ)すら焼(や)きつくすマグマ!
お前(まえ)とワシの能力(のうりょく)は上下関係(じょうげかんけい)にある!!」

明らかにこの会話はおかしい
マグマって火を焼き尽くすっけ?
0285ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/07/13(金) 21:37:14.21ID:g/q7Xtfm
Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0);
これを直接読み込むとプレハブが直接書き換えられてしまいまふ(^^
どうすればいいのでひょう?(^^
0286ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 垢版2018/07/14(土) 11:02:10.06ID:qJabUSN+
Player = GMS.アイテムIDかえす();
これで呼び出してみまひたがPlayerがヌルりまんこ(^^
メソッド内容はこれでふ(^^
public GameObject アイテムIDかえす()
{
return p;
}
なぜでひょう?(^^
0289名前は開発中のものです。垢版2018/07/14(土) 12:05:19.67ID:yqeQQrto
いい加減質問の仕方も質問スレにいたチュートリアル君を見習ってこい
おまえの聞き方じゃまともな答えくるわけないだろ
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