UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/06/16(土) 19:12:54.86ID:tQsnVhO6
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
791ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/07/30(火) 00:17:58.58ID:zv/YV6bL
>>790
改憲ガイジ殿アニオタだったんでふか(^^
なんか幻滅しまひた(^^
誰も賛同しない定型文垂れ流すのが面白かったでふのに(^^
792ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/08/05(月) 13:46:52.99ID:imPEyTnk
そろそろ製作再開しまひょうかね?(^^
2019/08/10(土) 20:22:45.03ID:C6sAKHRb
お盆だし休み明けにしよう
794ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/08/10(土) 21:19:44.62ID:SPplLdyM
いいでふね(^^
2019/08/16(金) 11:22:38.51ID:fwqSfps+
グランディア3のミランダが好きです
2019/09/02(月) 23:54:55.02ID:JiOOyEuB
盆休み長いな
797ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/04(水) 18:51:02.00ID:DYhsj+rN
そろそろ再開しまひょうか?(^^

荒らしがいるようでふひ避難所のURLも貼っておきまんこ(^^
愉快な大使館(^^
ttp://untk.sub.jp/bocking/
798ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/06(金) 08:30:22.72ID:ABpW3NxJ
質問でふ(^^
僕の今の設計だと同じPhotonTargets.AllBufferedの関数内で分岐して
PhotonNetwork.Destroy();
PhotonNetwork.Instantiate();
が実行されてまんこ(^^
これだとログアウトしたときにあとから入ってきた人に
Instantiateが実行されるらしく宙に浮く装備が出現してしまいまんこ(^^
このバッファに保存されてるゴミを消すにはどうすればいいでふか(^^
2019/09/08(日) 04:49:21.09ID:pwBfeOS/
別の関数でやるとか?
800ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/08(日) 05:21:20.67ID:Ee5R0ZOo
PhotonNetwork.Instantiate();をPhotonTargets.AllBuffered内でやる→上のバグ(^^
PhotonNetwork.Instantiate();をPhotonTargets.AllBuffered内でやらない→あとから入ってきた人に情報が飛ばない(^^
どうすれば…(^^
801ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/08(日) 05:24:02.23ID:Ee5R0ZOo
>>799
関数別にするってのは上記の通りになってしまいまんこ(^^
後から入ってきたプレイヤーに残ってるゴミをスクリプトで強引に消すって発想もありまひたが(^^
それだとMMOの性質上どんどんゴミが溜まっていきまふね(^^
バッファを消す方法があればいいのでふが(^^
あるいはもっと別の方法が?(^^
802ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/08(日) 05:27:27.59ID:Ee5R0ZOo
設計はこんな感じでふ(^^
https://i.imgur.com/FiYah6K.png
803ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/08(日) 20:16:19.30ID:Ee5R0ZOo
色々試してみてまふが出来まふぇんね(^^
今はプレイヤーIDで分岐試してまんこ(^^
804ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/08(日) 20:26:19.10ID:Ee5R0ZOo
だめだこりゃ(^^
805ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/09(月) 04:39:14.61ID:HQoIfTf1
う〜ん、そもそもこれPhotonTargets.AllBufferedでバッファに飛ばした奴(^^
ifってあとから入ってきたプレイヤーに別の処理は知らせるって出来るんでふか?(^^
806ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/09(月) 06:57:07.10ID:HQoIfTf1
void OnPhotonPlayerDisconnected(PhotonPlayer Player)
{
PhotonNetwork.RemoveRPCs(GetComponent<PhotonView>());
}

これで出来るはずなんでふけどね(^^
なぜかバッファが消えまふぇん(^^
逆に消えてはいけないバッファが消えてまんこ(^^
ほんとやる気失せるな(^^
807ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/09(月) 07:08:16.01ID:HQoIfTf1
ああ、冷静になったら分かりまひた(^^
怒りに囚われてはいけまふぇんね(^^
808弟子
垢版 |
2019/09/09(月) 08:06:41.48ID:owSXMA6f
流石師匠!
冷静沈着はプログラミングの基礎ですね!
809ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/10(火) 04:49:28.45ID:xp3fZ2qg
う〜ん、これ無理でふね(^^
810ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/10(火) 04:50:43.50ID:xp3fZ2qg
private void OnPhotonPlayerDisconnected(PhotonPlayer Player)
{
PhotonNetwork.RemoveRPCsInGroup(p.GetComponent<PhotonView>().ownerId);
PhotonNetwork.RemoveRPCsInGroup(GetComponent<PhotonView>().ownerId);
PhotonNetwork.Destroy(PlayerUI);
PhotonNetwork.Destroy(p);
}
これでログアウト時に自分の作ったバッファとオブジェクト消せるはずなんでふけどねぇ(^^
811ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/11(水) 00:57:34.45ID:ijzhnHaw
今宵もUnity弄りまふか(^^
812ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/12(木) 13:50:03.09ID:a7yYhr/K
もうギブアップ・チンコアップでふ(^^
これ作るのムリかもしれまふぇん(^^
2019/09/12(木) 17:57:11.26ID:V/6AMmCh
AllBufferedなんて使わずに、個別でメッセージ送ればいいでしょ。

・新規プレイヤー
 全プレイヤー宛に自分自身の情報を送る。

・既存プレイヤー
 自分自身の情報を新規プレイヤー宛に送る。
814ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/12(木) 18:05:17.39ID:a7yYhr/K
そういえば誰かがログインする度に呼び出される関数ありまひたね(^^
絶大なヒントありがとうございまんこ(^^

ボッキング!(^^
2019/09/12(木) 19:55:44.23ID:ah3gs24C
そんな通知使うより自分で制御した方が楽だと思うよ

新規プレイヤーが入室
自身のオブジェクトを生成
全プレイヤーに自分の情報を送信

既存プレイヤーが新規プレイヤーの情報を受信
受信した情報を元に新規プレイヤーのオブジェクトを生成
自分の情報を新規プレイヤーに返信

新規プレイヤーに続々と既存プレイヤーからの返事が届く
その情報を元に既存プレイヤーのオブジェクトを生成
816ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/13(金) 20:59:49.79ID:TxZDO6Wp
void OnPhotonSerializeViewを使って通信するんでふよね?(^^
これは使ったことがあんまりないのでどんな処理を組めばいいかちんぷんかんぷんでふ(^^
参考になるHPやブログあったら教えてくらふぁい(^^
817ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/14(土) 03:40:49.76ID:kAUgDS4s
>>815
新規プレイヤーが入室←わかる(^^
自身のオブジェクトを生成←わかる(^^
全プレイヤーに自分の情報を送信←ここをどうやるかが問題になってまんこ(^^

一体void OnPhotonSerializeViewは何をしてくれるのでひょうか?(^^
818ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/14(土) 07:11:26.08ID:kAUgDS4s
PhotonView with ID 1375 has no method "頭2" that takes 0 argument(s):
UnityEngine.Debug:LogError(Object)

このエラーはなんでひょうか?(^^
Object自体は正常に作れてる気がしまんこ(^^
2019/09/14(土) 07:48:53.44ID:giyvC3SG
漢字がだめじゃね
820ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/14(土) 21:11:51.21ID:kAUgDS4s
PhotonView with ID 2026 has no method "Head2" that takes 0 argument(s):
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
う〜ん変えてもエラーでふ(^^
2019/09/15(日) 10:22:29.71ID:qqQtIOCQ
引数が足りてない
822ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/15(日) 10:55:02.25ID:R6maXckM
そんなはずはないと思いまふが一応見てみまんこ(^^

ボッキング!(^^
2019/09/15(日) 13:27:32.12ID:Jsfi+J3k
少し遅れたがこちらも始動するか
824ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/15(日) 13:51:00.69ID:R6maXckM
頑張ってくらふぁい(^^
825ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/15(日) 13:53:52.28ID:R6maXckM
photonView.RPC("Head2", PhotonTargets.All, obj);
public void Head2(object[] obj)

引数は足りてまふね(^^
何が原因でひょうか?(^^
826ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/15(日) 19:41:32.93ID:R6maXckM
エラーは吐かなくなりまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^

それ以前からそうだったんでふがあとから入ってきた人にペアレント設定とかが同期しまふぇんね(^^

チンコショボーン(^^
827弟子
垢版 |
2019/09/16(月) 04:30:22.89ID:31yH1JTk
師匠!一歩前進ですね!
次はちんぽ前進して下さい!
828ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 07:42:34.97ID:6xSHvg12
今日も頑張りまふか?(^^
僕のチンコは固いでふよ(^^

ボッキング!(^^
829ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 07:55:39.02ID:6xSHvg12
public void 頭(string item, string itemseed, int ID)
{
//if (photonView.isMine)
{
object[] obj = new object[2];
obj[0] = item;
obj[1] = itemseed;
if (photonView.isMine)
{
Head2(obj);
}
else
{
photonView.RPC("Head2", PhotonTargets.Others, obj);

}
}
}
830ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 07:56:06.43ID:6xSHvg12
[PunRPC]
public void Head2(object[] obj)
{



if ((string)obj[1] == "Non")
{

PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);

Player頭.SetActive(true);
Player髪.SetActive(true);
}
else
{
if (Player頭生成 != null)
{
PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);
Player頭.SetActive(true);
Player髪.SetActive(true);
}
//if (myPV.isMine)


//Player頭生成.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
photonView.RPC("頭3", PhotonTargets.All, obj);
}

}
831ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 07:57:26.85ID:6xSHvg12
[PunRPC]
public void 頭3(object[] obj)
{
{


if (Playerチンコ頭 != null)
{
Player頭生成 = PhotonNetwork.Instantiate((string)obj[0], Playerチンコ頭.transform.position, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
}
}
Player頭生成.transform.SetParent(Playerチンコ頭.transform);
Player頭生成.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
Player頭生成.transform.localRotation = Quaternion.identity;
if ((string)obj[1] == "Helm" || (string)obj[1] == "N_Helm")
{
Player頭.SetActive(false);
Player髪.SetActive(false);
}
else if ((string)obj[1] == "hair" || (string)obj[1] == "N_hair")
{
Player髪.SetActive(false);
}
}

//頭3がうまく初期に実行されまふぇんね(^^
832ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 08:43:41.44ID:6xSHvg12
SetParentもひょっとしてPhotonで変な挙動しまんこ?(^^
833弟子
垢版 |
2019/09/17(火) 16:46:01.16ID:8NnaYQtE
師匠!
単純に漢字使ってるのが原因とか?
834ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 17:04:01.86ID:6xSHvg12
変えるの大変でふね(^^
一括で置換できればいいのでふが…(^^
835ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 17:19:09.34ID:6xSHvg12
>>833
該当箇所を全部英語化しまひたがダメでひた(^^
今日は疲れたのでしばらくお昼寝しまんこ(^^
836ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/17(火) 17:36:48.82ID:6xSHvg12
寝る前に有能な方々が答えてくれるのを期待して質問でふ(^^
object[] unti
void a(stringchan)
{
unti[1] = stringchan;
}

これを他のプレイヤーがログインしたときに他のプレイヤーから見た自分のスクリプトのuntiにstringchanを代入した状態で始めるにはどうすればよいでふか?(^^
正直いまだにオンライン関係はちんぷんかんぷんでふ(^^
837ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/18(水) 11:35:44.09ID:fEoZi2Ky
できまひた(^^
838ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/18(水) 17:15:33.67ID:fEoZi2Ky
どんどんスパゲッティコードになっていってもうめんどくせえから頭側から生成したOwnerを取得することにしまひた(^^
839ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/18(水) 17:47:56.70ID:fEoZi2Ky
ダメでひた(^^
840ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/18(水) 17:49:35.18ID:fEoZi2Ky
Playerheadtkool = PhotonNetwork.Instantiate((string)obj[0], Playerpenishead.transform.position, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
Playerheadtkool.transform.SetParent(Playerpenishead.transform);
Playerheadtkool.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
これ、2行目のペアレント設定がうまくいかないので多分後から入ってきた人にPlayerheadtkoolにPhotonNetwork.Instantiateしたものが入ってまふぇんね(^^
2019/09/23(月) 07:45:13.63ID:6GJreMrx
師匠!弟子も最近ちょっとだけPhoton勉強してます
boltというのDLしました!

難しいです><
2019/10/01(火) 15:13:01.58ID:5xEP9kRo
師匠!
boltは難しくてサンプルすらまともにビルドできふぇん><
あきらめました

そしてPUN2をインストールしました
843ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/10/01(火) 17:02:15.17ID:9muBPgKU
僕はもう限界でふ(^^
しばらく旅に出まんこ(^^
2019/10/01(火) 19:47:30.37ID:yAMqTCdg
Null to 旅に出る
845ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/10/04(金) 03:38:43.40ID:rQg6tbyH
帰国しまひた(^^
今の鯖直接MYSQLに読み書きできまふぇんので直接読み書きできる鯖を教えてほしいでふ(^^
846弟子
垢版 |
2019/10/04(金) 06:43:26.74ID:uMD/Wxyj
師匠!Xserver でいいんじゃないかとおもいまんこ


そして師匠!弟子はpunからまたbolt に戻ってみたら少しチンポが進みました!
2019/10/04(金) 15:03:38.37ID:jaYEd3+n
むむむ1っポ前進したから次のサンプルに手をだしたら
なんとサンプルで使ってる命令が最新のでアセットストアにあるboltには無い事がわかった

なんちゅうこっちゃ
もうどうしようもナス><
2019/10/05(土) 19:18:36.66ID:nZCIz0ca
し、師匠!!!!大変です
昨日メールしたバージョンの件、さっそくBOLTがバージョンアップして1.2.10になってました!

これでサンプルがちゃんと動くようになりました

また前にメールおくったnamespaceの件も治ってました!!!
ExitGameさん仕事が早いですお!!!

むむ、こんどからphoton専用のスレ作った方がいいですかね・・・
849ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/10/05(土) 19:27:32.51ID:5hgoR7mb
弟子殿の話してることがいまいちよく分かりまふぇんがPhoton関係だったんでふね(^^

僕も頑張って作りまふよ(^^
850ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/10/12(土) 10:45:21.98ID:9u3mUfft
僕のディスコードでふ(^^
ttps://disc●ord.gg/SEu5r55
まだ一人もいないのでここの住民はいつでも遊びに来てくらふぁい(^^
2019/10/14(月) 21:28:27.72ID:Eu5DI4Bm
師匠!
聞き専ですけど、いい?
852ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/10/15(火) 19:59:02.31ID:10PgNcBv
良いでふよ(^^
853ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/10/19(土) 01:51:28.48ID:MFdxn0Qn
土日中に色々と仕上げたいでふね(^^
鯖借りるのは最後にしまひょう(^^
854でし
垢版 |
2019/10/19(土) 22:22:05.92ID:Gs7h/Mqh
師匠!
少し進みましたよ!

でもまぁまだまです
2019/10/26(土) 19:14:07.45ID:FCSNxCK0
Discord使ったことなくて覗いてみたけど日本語片言ダタアルヨ
2019/10/26(土) 19:53:08.59ID:aX7ZZTFQ
腹痛がひどいので3か月くらいMMO製作はお休みでふ(^^
857ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 09:36:52.20ID:oWLcp2RM
弟子殿いまふか?(^^
858弟子
垢版 |
2019/11/03(日) 10:14:54.67ID:S1wO3njj
いまふ!
859ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 14:53:31.67ID:oWLcp2RM
久々にMMO弄りたいんでふけど原因不明のぬるぽで困ってまんこ(^^
アドバイスくらふぁい(^^
860弟子
垢版 |
2019/11/03(日) 15:23:31.04ID:S1wO3njj
弟子でよければ何でも相談にのりまんこ!
861ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 15:38:29.88ID:oWLcp2RM
感謝感謝のボッキングでふ(^^
ちょい待っててくらふぁい(^^
2019/11/03(日) 15:43:35.15ID:S1wO3njj
プログラミングしながら全裸で待ってます
はくっしょん( ;∀;)
863ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 15:46:34.07ID:oWLcp2RM
Unity起動しまひた(^^
バグの所貼るのでもうちょい待っててくらふぁい(^^
864ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 15:51:20.99ID:oWLcp2RM
https://i.imgur.com/j4Luz5P.png

これが問題のNULLでふ(^^
多分でふがスクリプトの実行順位に問題があるのでは?と思ってるのでふが(^^
原因がつかめなくて困ってまんこ(^^
865ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 15:52:51.46ID:oWLcp2RM
img.sprite = itemIcon[id];
138行目はこれでふ(^^
866ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 15:55:30.48ID:oWLcp2RM
ああ治りまひた(^^
1か月以上悩んでたバグが弟子殿に相談したとたん原因判明でふ(^^
2019/11/03(日) 15:56:23.42ID:S1wO3njj
多分どちらかがNULLでは無いかと思いまんこ
if(img.sprite == null) print("すぷらいとヌルヌル");
if(itemIcon == null) print("愛子ぬるぬる");
img.sprite = itemIcon[id];

ちょっとあってるか分からないけど、これ入れて見て確認してみるとか?
2019/11/03(日) 15:57:11.62ID:S1wO3njj
うはwwwおめでとうございます!!!!
まったくアドバイス役に立ってなくて草w
869ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 16:02:30.70ID:oWLcp2RM
何とか制作進みそうでふ(^^
オンラインの装備の同期がうまくいかないのは後回しにして(^^
次は何しまひょうか?(^^
2019/11/03(日) 16:06:16.83ID:S1wO3njj
えっ?次でふか?
次は・・・わかりまふぇん><
とりあえず一歩ずつ前進で
871ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/11/03(日) 16:22:59.96ID:oWLcp2RM
分かりまひた(^^
872タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/11/03(日) 18:19:23.67ID:02iFX8VT
弟子殿すげぇ…相談されると回答前に自己解決とか並みじゃない
873弟子
垢版 |
2019/11/03(日) 22:29:46.56ID:S1wO3njj
タワーさんいよいよ11月にはいって始動ですね!
期待してます
874タワー ◆j2ZL4YtpzY
垢版 |
2019/11/04(月) 18:18:13.72ID:E+dxFsrW
>>873
はい〜
ダークさんの様な大規模ではありませんが少しずつ進んでおります
2019/11/04(月) 23:25:04.69ID:RlEX2fBX
ダークって誰だろうと思ったらボッキングの事か
876弟子
垢版 |
2019/11/06(水) 06:45:18.92ID:wOxOROcj
師匠!
弟子は昨日初めてユニティをスマホでビルドして動かしました!

意外と簡単でした!
ただビルドあんどランではアンドロイドスタジオを認識しなくて苦労しまんこでした
2019/11/11(月) 09:29:25.90ID:s+zmeDcC
アンドロイドは立ち上げまでが重いですよね。
アイフォン はサクサクっととできて、またアイフォン によるけど大抵は速度低下なく動作しますし。
2019/11/13(水) 01:12:43.40ID:W+QOUj3B
テスト
879ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/12/12(木) 13:12:58.17ID:a3TjY1/k
UnityでPSのチョコボや3DSポケダンみたいなローグライク作る場合はどういう設計にすりゃいいのでひょうか?(^^
880弟子
垢版 |
2019/12/14(土) 22:42:56.15ID:z4pLlLP+
師匠!元気ですかぁー
881ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/12/15(日) 07:59:45.47ID:hSgy6hqM
僕はいつも元気ビンビンチンコビンビンでふよ(^^

ボッキング!(^^
2019/12/18(水) 18:47:32.88ID:/9Bryrlu
し、師匠!!!!
https://imgur.com/a/lzR8eS9
こんな感じのオンラインゲームのテスト出来ました
一度師匠と一緒にテストしたいですー><

日曜あた暇ですか?
883ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/12/22(日) 04:07:16.66ID:cmFk5qsj
>>882
ぜひぜひ!(^^

僕は今ローグライクを作ってまんこ(^^
即売会イベントに出したいのでここには貼りまふぇん(^^
884弟子
垢版 |
2019/12/22(日) 09:58:05.48ID:+d/oA5/W
師匠ありがたやです!
あとでアップします!

ローグライクはチュートリアルにあるから作るのにはいい素材ですお
2019/12/22(日) 11:25:52.79ID:iDG62imo
師匠テストありがとうございまんまんこん

また一つモチベーションアップしました
課題も見えましたので次のに生かします!
886ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/12/22(日) 11:57:32.34ID:cmFk5qsj
僕もモチベ上がりまひたよ(^^

ボッキング!(^^
887ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/12/22(日) 16:31:34.36ID:cmFk5qsj
真冬の虫取りいきまひた(^^

ボッキング!(^^
2019/12/22(日) 16:59:50.29ID:cmFk5qsj
水を除く平日はローグライク作って水土日はMMO弄りまふかね(^^
889名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/01/01(水) 07:04:53.61ID:SzVr7njB
レモネードのみました
890名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/01/01(水) 08:02:32.34ID:SzVr7njB
ヤキソバたべました
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。