ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
Wiki
https://www65.atwiki.jp/parohaim/
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514378820/
探検
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2018/06/16(土) 19:12:54.86ID:tQsnVhO6
819名前は開発中のものです。
2019/09/14(土) 07:48:53.44ID:giyvC3SG 漢字がだめじゃね
820ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/14(土) 21:11:51.21ID:kAUgDS4s PhotonView with ID 2026 has no method "Head2" that takes 0 argument(s):
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
う〜ん変えてもエラーでふ(^^
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
う〜ん変えてもエラーでふ(^^
821名前は開発中のものです。
2019/09/15(日) 10:22:29.71ID:qqQtIOCQ 引数が足りてない
822ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/15(日) 10:55:02.25ID:R6maXckM そんなはずはないと思いまふが一応見てみまんこ(^^
ボッキング!(^^
ボッキング!(^^
823名前は開発中のものです。
2019/09/15(日) 13:27:32.12ID:Jsfi+J3k 少し遅れたがこちらも始動するか
824ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/15(日) 13:51:00.69ID:R6maXckM 頑張ってくらふぁい(^^
825ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/15(日) 13:53:52.28ID:R6maXckM photonView.RPC("Head2", PhotonTargets.All, obj);
public void Head2(object[] obj)
引数は足りてまふね(^^
何が原因でひょうか?(^^
public void Head2(object[] obj)
引数は足りてまふね(^^
何が原因でひょうか?(^^
826ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/15(日) 19:41:32.93ID:R6maXckM エラーは吐かなくなりまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
それ以前からそうだったんでふがあとから入ってきた人にペアレント設定とかが同期しまふぇんね(^^
チンコショボーン(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
それ以前からそうだったんでふがあとから入ってきた人にペアレント設定とかが同期しまふぇんね(^^
チンコショボーン(^^
827弟子
2019/09/16(月) 04:30:22.89ID:31yH1JTk 師匠!一歩前進ですね!
次はちんぽ前進して下さい!
次はちんぽ前進して下さい!
828ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/17(火) 07:42:34.97ID:6xSHvg12 今日も頑張りまふか?(^^
僕のチンコは固いでふよ(^^
ボッキング!(^^
僕のチンコは固いでふよ(^^
ボッキング!(^^
829ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/17(火) 07:55:39.02ID:6xSHvg12 public void 頭(string item, string itemseed, int ID)
{
//if (photonView.isMine)
{
object[] obj = new object[2];
obj[0] = item;
obj[1] = itemseed;
if (photonView.isMine)
{
Head2(obj);
}
else
{
photonView.RPC("Head2", PhotonTargets.Others, obj);
}
}
}
{
//if (photonView.isMine)
{
object[] obj = new object[2];
obj[0] = item;
obj[1] = itemseed;
if (photonView.isMine)
{
Head2(obj);
}
else
{
photonView.RPC("Head2", PhotonTargets.Others, obj);
}
}
}
830ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/17(火) 07:56:06.43ID:6xSHvg12 [PunRPC]
public void Head2(object[] obj)
{
if ((string)obj[1] == "Non")
{
PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);
Player頭.SetActive(true);
Player髪.SetActive(true);
}
else
{
if (Player頭生成 != null)
{
PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);
Player頭.SetActive(true);
Player髪.SetActive(true);
}
//if (myPV.isMine)
//Player頭生成.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
photonView.RPC("頭3", PhotonTargets.All, obj);
}
}
public void Head2(object[] obj)
{
if ((string)obj[1] == "Non")
{
PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);
Player頭.SetActive(true);
Player髪.SetActive(true);
}
else
{
if (Player頭生成 != null)
{
PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);
Player頭.SetActive(true);
Player髪.SetActive(true);
}
//if (myPV.isMine)
//Player頭生成.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
photonView.RPC("頭3", PhotonTargets.All, obj);
}
}
831ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/17(火) 07:57:26.85ID:6xSHvg12 [PunRPC]
public void 頭3(object[] obj)
{
{
if (Playerチンコ頭 != null)
{
Player頭生成 = PhotonNetwork.Instantiate((string)obj[0], Playerチンコ頭.transform.position, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
}
}
Player頭生成.transform.SetParent(Playerチンコ頭.transform);
Player頭生成.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
Player頭生成.transform.localRotation = Quaternion.identity;
if ((string)obj[1] == "Helm" || (string)obj[1] == "N_Helm")
{
Player頭.SetActive(false);
Player髪.SetActive(false);
}
else if ((string)obj[1] == "hair" || (string)obj[1] == "N_hair")
{
Player髪.SetActive(false);
}
}
//頭3がうまく初期に実行されまふぇんね(^^
public void 頭3(object[] obj)
{
{
if (Playerチンコ頭 != null)
{
Player頭生成 = PhotonNetwork.Instantiate((string)obj[0], Playerチンコ頭.transform.position, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
}
}
Player頭生成.transform.SetParent(Playerチンコ頭.transform);
Player頭生成.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
Player頭生成.transform.localRotation = Quaternion.identity;
if ((string)obj[1] == "Helm" || (string)obj[1] == "N_Helm")
{
Player頭.SetActive(false);
Player髪.SetActive(false);
}
else if ((string)obj[1] == "hair" || (string)obj[1] == "N_hair")
{
Player髪.SetActive(false);
}
}
//頭3がうまく初期に実行されまふぇんね(^^
832ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/17(火) 08:43:41.44ID:6xSHvg12 SetParentもひょっとしてPhotonで変な挙動しまんこ?(^^
833弟子
2019/09/17(火) 16:46:01.16ID:8NnaYQtE 師匠!
単純に漢字使ってるのが原因とか?
単純に漢字使ってるのが原因とか?
834ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/17(火) 17:04:01.86ID:6xSHvg12 変えるの大変でふね(^^
一括で置換できればいいのでふが…(^^
一括で置換できればいいのでふが…(^^
835ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/17(火) 17:19:09.34ID:6xSHvg12836ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/17(火) 17:36:48.82ID:6xSHvg12 寝る前に有能な方々が答えてくれるのを期待して質問でふ(^^
object[] unti
void a(stringchan)
{
unti[1] = stringchan;
}
これを他のプレイヤーがログインしたときに他のプレイヤーから見た自分のスクリプトのuntiにstringchanを代入した状態で始めるにはどうすればよいでふか?(^^
正直いまだにオンライン関係はちんぷんかんぷんでふ(^^
object[] unti
void a(stringchan)
{
unti[1] = stringchan;
}
これを他のプレイヤーがログインしたときに他のプレイヤーから見た自分のスクリプトのuntiにstringchanを代入した状態で始めるにはどうすればよいでふか?(^^
正直いまだにオンライン関係はちんぷんかんぷんでふ(^^
837ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/18(水) 11:35:44.09ID:fEoZi2Ky できまひた(^^
838ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/18(水) 17:15:33.67ID:fEoZi2Ky どんどんスパゲッティコードになっていってもうめんどくせえから頭側から生成したOwnerを取得することにしまひた(^^
839ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/18(水) 17:47:56.70ID:fEoZi2Ky ダメでひた(^^
840ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/09/18(水) 17:49:35.18ID:fEoZi2Ky Playerheadtkool = PhotonNetwork.Instantiate((string)obj[0], Playerpenishead.transform.position, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
Playerheadtkool.transform.SetParent(Playerpenishead.transform);
Playerheadtkool.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
これ、2行目のペアレント設定がうまくいかないので多分後から入ってきた人にPlayerheadtkoolにPhotonNetwork.Instantiateしたものが入ってまふぇんね(^^
Playerheadtkool.transform.SetParent(Playerpenishead.transform);
Playerheadtkool.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
これ、2行目のペアレント設定がうまくいかないので多分後から入ってきた人にPlayerheadtkoolにPhotonNetwork.Instantiateしたものが入ってまふぇんね(^^
841弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2019/09/23(月) 07:45:13.63ID:6GJreMrx 師匠!弟子も最近ちょっとだけPhoton勉強してます
boltというのDLしました!
難しいです><
boltというのDLしました!
難しいです><
842弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2019/10/01(火) 15:13:01.58ID:5xEP9kRo 師匠!
boltは難しくてサンプルすらまともにビルドできふぇん><
あきらめました
そしてPUN2をインストールしました
boltは難しくてサンプルすらまともにビルドできふぇん><
あきらめました
そしてPUN2をインストールしました
843ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/10/01(火) 17:02:15.17ID:9muBPgKU 僕はもう限界でふ(^^
しばらく旅に出まんこ(^^
しばらく旅に出まんこ(^^
844名前は開発中のものです。
2019/10/01(火) 19:47:30.37ID:yAMqTCdg Null to 旅に出る
845ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/10/04(金) 03:38:43.40ID:rQg6tbyH 帰国しまひた(^^
今の鯖直接MYSQLに読み書きできまふぇんので直接読み書きできる鯖を教えてほしいでふ(^^
今の鯖直接MYSQLに読み書きできまふぇんので直接読み書きできる鯖を教えてほしいでふ(^^
846弟子
2019/10/04(金) 06:43:26.74ID:uMD/Wxyj 師匠!Xserver でいいんじゃないかとおもいまんこ
そして師匠!弟子はpunからまたbolt に戻ってみたら少しチンポが進みました!
そして師匠!弟子はpunからまたbolt に戻ってみたら少しチンポが進みました!
847弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2019/10/04(金) 15:03:38.37ID:jaYEd3+n むむむ1っポ前進したから次のサンプルに手をだしたら
なんとサンプルで使ってる命令が最新のでアセットストアにあるboltには無い事がわかった
なんちゅうこっちゃ
もうどうしようもナス><
なんとサンプルで使ってる命令が最新のでアセットストアにあるboltには無い事がわかった
なんちゅうこっちゃ
もうどうしようもナス><
848弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2019/10/05(土) 19:18:36.66ID:nZCIz0ca し、師匠!!!!大変です
昨日メールしたバージョンの件、さっそくBOLTがバージョンアップして1.2.10になってました!
これでサンプルがちゃんと動くようになりました
また前にメールおくったnamespaceの件も治ってました!!!
ExitGameさん仕事が早いですお!!!
むむ、こんどからphoton専用のスレ作った方がいいですかね・・・
昨日メールしたバージョンの件、さっそくBOLTがバージョンアップして1.2.10になってました!
これでサンプルがちゃんと動くようになりました
また前にメールおくったnamespaceの件も治ってました!!!
ExitGameさん仕事が早いですお!!!
むむ、こんどからphoton専用のスレ作った方がいいですかね・・・
849ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/10/05(土) 19:27:32.51ID:5hgoR7mb 弟子殿の話してることがいまいちよく分かりまふぇんがPhoton関係だったんでふね(^^
僕も頑張って作りまふよ(^^
僕も頑張って作りまふよ(^^
850ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/10/12(土) 10:45:21.98ID:9u3mUfft 僕のディスコードでふ(^^
ttps://disc●ord.gg/SEu5r55
まだ一人もいないのでここの住民はいつでも遊びに来てくらふぁい(^^
ttps://disc●ord.gg/SEu5r55
まだ一人もいないのでここの住民はいつでも遊びに来てくらふぁい(^^
851名前は開発中のものです。
2019/10/14(月) 21:28:27.72ID:Eu5DI4Bm 師匠!
聞き専ですけど、いい?
聞き専ですけど、いい?
852ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/10/15(火) 19:59:02.31ID:10PgNcBv 良いでふよ(^^
853ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/10/19(土) 01:51:28.48ID:MFdxn0Qn 土日中に色々と仕上げたいでふね(^^
鯖借りるのは最後にしまひょう(^^
鯖借りるのは最後にしまひょう(^^
854でし
2019/10/19(土) 22:22:05.92ID:Gs7h/Mqh 師匠!
少し進みましたよ!
でもまぁまだまです
少し進みましたよ!
でもまぁまだまです
855名前は開発中のものです。
2019/10/26(土) 19:14:07.45ID:FCSNxCK0 Discord使ったことなくて覗いてみたけど日本語片言ダタアルヨ
856名前は開発中のものです。
2019/10/26(土) 19:53:08.59ID:aX7ZZTFQ 腹痛がひどいので3か月くらいMMO製作はお休みでふ(^^
857ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/11/03(日) 09:36:52.20ID:oWLcp2RM 弟子殿いまふか?(^^
858弟子
2019/11/03(日) 10:14:54.67ID:S1wO3njj いまふ!
859ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/11/03(日) 14:53:31.67ID:oWLcp2RM 久々にMMO弄りたいんでふけど原因不明のぬるぽで困ってまんこ(^^
アドバイスくらふぁい(^^
アドバイスくらふぁい(^^
860弟子
2019/11/03(日) 15:23:31.04ID:S1wO3njj 弟子でよければ何でも相談にのりまんこ!
861ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/11/03(日) 15:38:29.88ID:oWLcp2RM 感謝感謝のボッキングでふ(^^
ちょい待っててくらふぁい(^^
ちょい待っててくらふぁい(^^
862弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2019/11/03(日) 15:43:35.15ID:S1wO3njj プログラミングしながら全裸で待ってます
はくっしょん( ;∀;)
はくっしょん( ;∀;)
863ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/11/03(日) 15:46:34.07ID:oWLcp2RM Unity起動しまひた(^^
バグの所貼るのでもうちょい待っててくらふぁい(^^
バグの所貼るのでもうちょい待っててくらふぁい(^^
864ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/11/03(日) 15:51:20.99ID:oWLcp2RM https://i.imgur.com/j4Luz5P.png
これが問題のNULLでふ(^^
多分でふがスクリプトの実行順位に問題があるのでは?と思ってるのでふが(^^
原因がつかめなくて困ってまんこ(^^
これが問題のNULLでふ(^^
多分でふがスクリプトの実行順位に問題があるのでは?と思ってるのでふが(^^
原因がつかめなくて困ってまんこ(^^
865ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/11/03(日) 15:52:51.46ID:oWLcp2RM img.sprite = itemIcon[id];
138行目はこれでふ(^^
138行目はこれでふ(^^
866ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/11/03(日) 15:55:30.48ID:oWLcp2RM ああ治りまひた(^^
1か月以上悩んでたバグが弟子殿に相談したとたん原因判明でふ(^^
1か月以上悩んでたバグが弟子殿に相談したとたん原因判明でふ(^^
867弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2019/11/03(日) 15:56:23.42ID:S1wO3njj 多分どちらかがNULLでは無いかと思いまんこ
if(img.sprite == null) print("すぷらいとヌルヌル");
if(itemIcon == null) print("愛子ぬるぬる");
img.sprite = itemIcon[id];
ちょっとあってるか分からないけど、これ入れて見て確認してみるとか?
if(img.sprite == null) print("すぷらいとヌルヌル");
if(itemIcon == null) print("愛子ぬるぬる");
img.sprite = itemIcon[id];
ちょっとあってるか分からないけど、これ入れて見て確認してみるとか?
868弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2019/11/03(日) 15:57:11.62ID:S1wO3njj うはwwwおめでとうございます!!!!
まったくアドバイス役に立ってなくて草w
まったくアドバイス役に立ってなくて草w
869ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/11/03(日) 16:02:30.70ID:oWLcp2RM 何とか制作進みそうでふ(^^
オンラインの装備の同期がうまくいかないのは後回しにして(^^
次は何しまひょうか?(^^
オンラインの装備の同期がうまくいかないのは後回しにして(^^
次は何しまひょうか?(^^
870弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2019/11/03(日) 16:06:16.83ID:S1wO3njj えっ?次でふか?
次は・・・わかりまふぇん><
とりあえず一歩ずつ前進で
次は・・・わかりまふぇん><
とりあえず一歩ずつ前進で
871ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/11/03(日) 16:22:59.96ID:oWLcp2RM 分かりまひた(^^
872タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/11/03(日) 18:19:23.67ID:02iFX8VT 弟子殿すげぇ…相談されると回答前に自己解決とか並みじゃない
873弟子
2019/11/03(日) 22:29:46.56ID:S1wO3njj タワーさんいよいよ11月にはいって始動ですね!
期待してます
期待してます
874タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/11/04(月) 18:18:13.72ID:E+dxFsrW875名前は開発中のものです。
2019/11/04(月) 23:25:04.69ID:RlEX2fBX ダークって誰だろうと思ったらボッキングの事か
876弟子
2019/11/06(水) 06:45:18.92ID:wOxOROcj 師匠!
弟子は昨日初めてユニティをスマホでビルドして動かしました!
意外と簡単でした!
ただビルドあんどランではアンドロイドスタジオを認識しなくて苦労しまんこでした
弟子は昨日初めてユニティをスマホでビルドして動かしました!
意外と簡単でした!
ただビルドあんどランではアンドロイドスタジオを認識しなくて苦労しまんこでした
877名前は開発中のものです。
2019/11/11(月) 09:29:25.90ID:s+zmeDcC アンドロイドは立ち上げまでが重いですよね。
アイフォン はサクサクっととできて、またアイフォン によるけど大抵は速度低下なく動作しますし。
アイフォン はサクサクっととできて、またアイフォン によるけど大抵は速度低下なく動作しますし。
878名前は開発中のものです。
2019/11/13(水) 01:12:43.40ID:W+QOUj3B テスト
879ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/12/12(木) 13:12:58.17ID:a3TjY1/k UnityでPSのチョコボや3DSポケダンみたいなローグライク作る場合はどういう設計にすりゃいいのでひょうか?(^^
880弟子
2019/12/14(土) 22:42:56.15ID:z4pLlLP+ 師匠!元気ですかぁー
881ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/12/15(日) 07:59:45.47ID:hSgy6hqM 僕はいつも元気ビンビンチンコビンビンでふよ(^^
ボッキング!(^^
ボッキング!(^^
882弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2019/12/18(水) 18:47:32.88ID:/9Bryrlu883ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/12/22(日) 04:07:16.66ID:cmFk5qsj884弟子
2019/12/22(日) 09:58:05.48ID:+d/oA5/W 師匠ありがたやです!
あとでアップします!
ローグライクはチュートリアルにあるから作るのにはいい素材ですお
あとでアップします!
ローグライクはチュートリアルにあるから作るのにはいい素材ですお
885弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2019/12/22(日) 11:25:52.79ID:iDG62imo 師匠テストありがとうございまんまんこん
また一つモチベーションアップしました
課題も見えましたので次のに生かします!
また一つモチベーションアップしました
課題も見えましたので次のに生かします!
886ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/12/22(日) 11:57:32.34ID:cmFk5qsj 僕もモチベ上がりまひたよ(^^
ボッキング!(^^
ボッキング!(^^
887ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/12/22(日) 16:31:34.36ID:cmFk5qsj 真冬の虫取りいきまひた(^^
ボッキング!(^^
ボッキング!(^^
888ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/12/22(日) 16:59:50.29ID:cmFk5qsj 水を除く平日はローグライク作って水土日はMMO弄りまふかね(^^
889名前は開発中のものです。
2020/01/01(水) 07:04:53.61ID:SzVr7njB レモネードのみました
890名前は開発中のものです。
2020/01/01(水) 08:02:32.34ID:SzVr7njB ヤキソバたべました
891名前は開発中のものです。
2020/01/01(水) 08:03:34.10ID:SzVr7njB あまいチョコレートたべました
893ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/01(水) 14:55:36.17ID:wvHCwuZg 弟子殿、あけおめこ!でふ(^^
白ガイジ殿も正月とは思えないラインナップ食べてまふね(^^
白ガイジ殿も正月とは思えないラインナップ食べてまふね(^^
894弟子
2020/01/02(木) 11:39:54.66ID:8XzH7xZy 師匠!正月そうそう詐欺メールきた
c.i1109@world.ocn.ne.jpこんなアドレスから
VISAカードWEBサービスご登録確認
って
弟子カード持ってないし笑た
c.i1109@world.ocn.ne.jpこんなアドレスから
VISAカードWEBサービスご登録確認
って
弟子カード持ってないし笑た
895ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/29(水) 04:54:49.49ID:D7qA1Naq 僕復活うううウウウウウウウウウウ(^^
久々にMMO作りたいでふよ(^^
久々にMMO作りたいでふよ(^^
896ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/29(水) 05:11:14.25ID:D7qA1Naq ニフクラ糞でふね(^^
しばらくログインしないとデータ消えてるでふ(^^
別のデータ保存できる鯖ってありまふぇんか?(^^
しばらくログインしないとデータ消えてるでふ(^^
別のデータ保存できる鯖ってありまふぇんか?(^^
897弟子
2020/01/29(水) 08:17:50.77ID:HiLvmf/0 師匠!
xserver やAWS はどうですか?
それから師匠!弟子はアプリ配布場所をBOOTH というとこにしました!
初めて作ったもモルゲッソヨも配布しまんこのため準備してます!(^ー^)
xserver やAWS はどうですか?
それから師匠!弟子はアプリ配布場所をBOOTH というとこにしました!
初めて作ったもモルゲッソヨも配布しまんこのため準備してます!(^ー^)
898ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/29(水) 15:23:54.77ID:D7qA1Naq899ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/29(水) 15:26:50.34ID:D7qA1Naq Boothってピクシブがやってるところでひたよね?(^^
一応でふけど芸術品にも著作権などは存在するのでモルゲッソヨ関連を販売するのは気を付けてくらふぁい(^^
HPを作って無償配布などなら多分訴えてこないでふよ(^^
ボッキング!(^^
一応でふけど芸術品にも著作権などは存在するのでモルゲッソヨ関連を販売するのは気を付けてくらふぁい(^^
HPを作って無償配布などなら多分訴えてこないでふよ(^^
ボッキング!(^^
900弟子
2020/01/29(水) 15:33:19.52ID:HiLvmf/0901ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/29(水) 16:12:41.19ID:D7qA1Naq そりゃあよかったでふ(^^
そういえばでふが原因不明のバグが治りまひた(^^
原因は敵の初期ターゲット用のPlayerタグを持つオブジェクトでひた(^^
そういえばでふが原因不明のバグが治りまひた(^^
原因は敵の初期ターゲット用のPlayerタグを持つオブジェクトでひた(^^
902ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/29(水) 20:06:04.53ID:D7qA1Naq 質問良いでふか?(^^
903ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/29(水) 20:10:21.50ID:D7qA1Naq @ユーザー1が落ちてるアイテムの変数を書き換える
Aユーザー2がログインする
これだとユーザー2は1が書き換えた変数受け取れまふぇんよね?(^^
そこで役に立つのがバッファでふけど(^^
このバッファを使う上で問題が出てきまふ(^^
@ユーザー1が落ちてるアイテムAの変数を書き換えバッファを飛ばす
Aユーザー2がログインするとバッファを受け取る
までは良いのでふけど(^^
このアイテムAが削除されてた時にあとから入ってきた人に余計なバッファが飛びまふよね?(^^
どうやってバッファをキャンセルすりゃいいのでひょうか(^^
Aユーザー2がログインする
これだとユーザー2は1が書き換えた変数受け取れまふぇんよね?(^^
そこで役に立つのがバッファでふけど(^^
このバッファを使う上で問題が出てきまふ(^^
@ユーザー1が落ちてるアイテムAの変数を書き換えバッファを飛ばす
Aユーザー2がログインするとバッファを受け取る
までは良いのでふけど(^^
このアイテムAが削除されてた時にあとから入ってきた人に余計なバッファが飛びまふよね?(^^
どうやってバッファをキャンセルすりゃいいのでひょうか(^^
904弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/01/29(水) 21:25:22.44ID:0gQpbDy3 師匠、それはPUN2ですか?
BOLTなら多分自動でやってくれると思うけど
ていうか落ちてるアイテムの変数書き換えちゃダメじゃないです?
落ちた時点で確定のような気がするんだけど、どうなんでしょ
ところで師匠!
弟子はBOOTHのショップ開くのに、アイコンが無いんです><
是非書いてください
お願いしまうま!
こんなページです
https://i.gyazo.com/80fb51808ad7fcff98970fb1dd8cae12.png
BOLTなら多分自動でやってくれると思うけど
ていうか落ちてるアイテムの変数書き換えちゃダメじゃないです?
落ちた時点で確定のような気がするんだけど、どうなんでしょ
ところで師匠!
弟子はBOOTHのショップ開くのに、アイコンが無いんです><
是非書いてください
お願いしまうま!
こんなページです
https://i.gyazo.com/80fb51808ad7fcff98970fb1dd8cae12.png
905ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/29(水) 22:15:03.76ID:D7qA1Naq 僕は絵が下手なのでドット絵になりまんこ(^^
それでもいいでふか?(^^
それでもいいでふか?(^^
906弟子
2020/01/29(水) 22:31:39.66ID:HiLvmf/0 はい!是非お願いしまんこ!
907ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/29(水) 22:50:37.67ID:D7qA1Naq どうでひょうか?(^^
ttps://i.imgur.com/a4oZ0q6.png
ttps://i.imgur.com/a4oZ0q6.png
908弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/01/30(木) 12:10:17.64ID:ZYdzvBdN し、し、師匠!!!ありがとうございますー!!!!
弟子は感謝感激飴あられ吹雪です!!!
ttps://i.gyazo.com/7e30cd37f70d33686818f186796c8ec1.png
弟子は感謝感激飴あられ吹雪です!!!
ttps://i.gyazo.com/7e30cd37f70d33686818f186796c8ec1.png
909ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/01/30(木) 12:11:09.45ID:8GK0/TBE ドット絵の著作権は放棄するので好きに使ってくらふぁい(^^
910ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 14:23:20.06ID:OFKiJ+ng う〜ん、詰み状態でふ(^^
911弟子
2020/02/01(土) 14:26:18.17ID:VDIeMxg/ 将棋?
912ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 14:36:23.68ID:OFKiJ+ng object[] a = new object[2];
a[1] = Playerheadtkool;
if (Playerheadtkool!=null)
{
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a);
}
[PunRPC]
void 頭deleton(object[] objecton01)
{
if (photonView.isMine)
{
GameObject a= (GameObject)objecton01[1];
Destroy(a);
}
}
これで行けるはずなんでふけどねぇ(^^
a[1] = Playerheadtkool;
if (Playerheadtkool!=null)
{
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a);
}
[PunRPC]
void 頭deleton(object[] objecton01)
{
if (photonView.isMine)
{
GameObject a= (GameObject)objecton01[1];
Destroy(a);
}
}
これで行けるはずなんでふけどねぇ(^^
913ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 14:46:57.72ID:OFKiJ+ng エラー内容はシリアライズできまふぇん(GameObject)(^^
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a);
これのaがエラーでふよ(^^
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a);
これのaがエラーでふよ(^^
914弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/02/01(土) 15:41:20.88ID:7AsjWyUS 師匠、もしかして
object[] a = new object[2];
a[1] = Playerheadtkool;
配列に2つの箱作ってるけど、a[0]に何も入ってなくてエラーとかでは?
object[] a = new object[2];
a[1] = Playerheadtkool;
配列に2つの箱作ってるけど、a[0]に何も入ってなくてエラーとかでは?
915ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 15:46:32.69ID:OFKiJ+ng Exception: cannot serialize(): UnityEngine.GameObject
ExitGames.Client.Photon.Protocol16.Serialize (ExitGames.Client.Photon.StreamBuffer dout, System.Object serObject, System.Boolean setType) (at <e2387f9dc4784e52ba991612d3ef9d57>:0)
試してみまひたがエラー変わらず…(^^
ExitGames.Client.Photon.Protocol16.Serialize (ExitGames.Client.Photon.StreamBuffer dout, System.Object serObject, System.Boolean setType) (at <e2387f9dc4784e52ba991612d3ef9d57>:0)
試してみまひたがエラー変わらず…(^^
916弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2020/02/01(土) 16:29:26.41ID:7AsjWyUS 師匠、Punの説明書に
文字列[]にnull値を含めることはできません。代わりに空白を使用してください。
ってありまひた
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a);
この命令の前にa[0]がnullかどうか?a[1]がぬるぽか否か確認してみたらどうでしょうか
文字列[]にnull値を含めることはできません。代わりに空白を使用してください。
ってありまひた
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.AllBuffered, a);
この命令の前にa[0]がnullかどうか?a[1]がぬるぽか否か確認してみたらどうでしょうか
917ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/02/01(土) 16:34:28.79ID:OFKiJ+ng obj3[0] = Playerheadtkool;
Debug.Log(obj3+"テストマソ");
Debug.Log(obj3[0] + "テストマソ");
これで3行目のobj3がNullってまふね(^^
Debug.Log(obj3+"テストマソ");
Debug.Log(obj3[0] + "テストマソ");
これで3行目のobj3がNullってまふね(^^
918弟子
2020/02/01(土) 16:38:29.18ID:VDIeMxg/ ぬるぬるはダメぽですお
まず、確実な何かを直接いれてみるとか
a[0]=”ああ”とかでやってみるとか
あとこんな例も見つけました
object[] objectArray = GetDataToSend();
photonView.RPC("RpcWithObjectArray", target, objectArray as object);
まず、確実な何かを直接いれてみるとか
a[0]=”ああ”とかでやってみるとか
あとこんな例も見つけました
object[] objectArray = GetDataToSend();
photonView.RPC("RpcWithObjectArray", target, objectArray as object);
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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