KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト
「アクションゲームツクールMV」を2018年夏に発売。
ここはアクションゲームツクールMVについて語るスレです。
https://tkool.jp/act
https://store.steampowered.com/app/837510/Pixel_Game_Maker_MV__MV/
■以下サンプルゲーム
Bike Dash Excite!
https://store.steampowered.com/app/891200/Bike_Dash_Excite/
Witch & 66 Mushrooms
https://store.steampowered.com/app/891170/Witch__66_Mushrooms/
■前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
アクションゲームツクールMV 2作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/07/24(火) 18:20:03.98ID:E3frN60Q
208名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 12:14:06.06ID:LXBZnhDQ 魔女の奴Rボタンおすとメトロヴァニアの地図出てくるし、メトロヴァニア作ろうとしてたのは伺える
エタ―なってんだろ
エタ―なってんだろ
209名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 12:17:35.14ID:ki4jV+S8 >>194
「steamクソゲー発掘隊」という動画シリーズがYoutubeに上がっていて、読んで字の如くアホな動画シリーズなんだが、
アセットそのものがサンプルゲームになってて、そのサンプルゲームを殆ど改変せずに名前だけ変えて売られているケースがあるらしいw
それは3DのFPSなんだが
「steamクソゲー発掘隊」という動画シリーズがYoutubeに上がっていて、読んで字の如くアホな動画シリーズなんだが、
アセットそのものがサンプルゲームになってて、そのサンプルゲームを殆ど改変せずに名前だけ変えて売られているケースがあるらしいw
それは3DのFPSなんだが
210名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 12:18:13.35ID:7o2xC181 魔女はSteamに商品ページあるしそのうち正式に出す予定なんじゃないの
211名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 12:20:07.81ID:XH6vrqSM 魔女のやつって触りだけの体験版じゃん
製品版で先に進むとヴァニアになってんじゃないの
製品版で先に進むとヴァニアになってんじゃないの
212名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 12:20:32.48ID:j8ytiufN >>205
だからアクツクの機能紹介としての体験版だろ?
そこでメトロイドヴァニア作れますって宣伝しながら現状作れてないんじゃん
作れるんなら方法教えてくれよ
売り逃げした前科があるから信用出来ないんだよ
だからアクツクの機能紹介としての体験版だろ?
そこでメトロイドヴァニア作れますって宣伝しながら現状作れてないんじゃん
作れるんなら方法教えてくれよ
売り逃げした前科があるから信用出来ないんだよ
213名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 12:23:23.63ID:8xlGKZFG >>212
ん?ID変えてる?
ん?ID変えてる?
214名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 12:28:36.11ID:j8ytiufN スレよく見ろ別人だよ
話題そらしはいいからメトロイドヴァニア作る方法教えろ
話題そらしはいいからメトロイドヴァニア作る方法教えろ
215名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 12:32:45.64ID:8xlGKZFG >>214
それについて俺は言及してないからsteamでスタッフに聞いてこい
それについて俺は言及してないからsteamでスタッフに聞いてこい
216名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 12:34:21.34ID:XH6vrqSM プレイヤーの能力値と能力やアイテムの取得状況管理する機能があればメトロイドヴァニアにはなるんじゃね
こう書くと望まれてるのはアクションに対応したRPGツク
ールmvなのかもしれない
というかARPGツクールか
こう書くと望まれてるのはアクションに対応したRPGツク
ールmvなのかもしれない
というかARPGツクールか
217名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 12:39:07.57ID:xgLHYkf4218名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 12:49:16.18ID:XH6vrqSM どう見てもおっさんだから誰も突っ込まないであげていたのに残酷な
219名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:00:16.16ID:/EsC9kR4 メトロイドを作らんおっさんには心底どうでもいい話
人柱諸君、続報レポはよ
人柱諸君、続報レポはよ
220名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:00:55.77ID:6XGx4NNd なんにせよサンプルゲーム群が限界を感じた形で未完成過ぎるんだよな
出来るところを見せてくれれば誰も出来ないとは言わんだろ
出来るところを見せてくれれば誰も出来ないとは言わんだろ
221名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:02:56.43ID:aIz3LvRF ふんいき(なぜか変換できない)
222名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:03:45.74ID:0MiSqB// 言われてみたら
勉強サボってたからdotが使えなくて困ってるわ
勉強サボってたからdotが使えなくて困ってるわ
223名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:06:00.66ID:2t0dxQil224名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:20:05.76ID:aUh4zTif ゲーム作るってどんなことなのか、根本の部分が良く分かってない
夏休みキッズが暴れてるのは、ほほえましいと思うべきなのか…
アクションの発動条件にアイテム取得スイッチを追加するのと
マップを双方向に行き来できるポータル機能があるだけ
メトロイド風能力拡張型探索に作る素養は普通にそろってるし
アルファ付フルカラー画像扱える時点でグラフィック素材の方向性なんて
完全に作者の趣味ベースで「○○風しか出来ないのか」なんて理解のしかた
絶対ありえないぞ
夏休みキッズが暴れてるのは、ほほえましいと思うべきなのか…
アクションの発動条件にアイテム取得スイッチを追加するのと
マップを双方向に行き来できるポータル機能があるだけ
メトロイド風能力拡張型探索に作る素養は普通にそろってるし
アルファ付フルカラー画像扱える時点でグラフィック素材の方向性なんて
完全に作者の趣味ベースで「○○風しか出来ないのか」なんて理解のしかた
絶対ありえないぞ
225名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:28:13.82ID:pPSRi7I7 RPGツクールは「主人公」「敵」「アイテム」などと明快にブロックわけされているから迷いがないんだろうな。
デザエモンならば上から順に作っていけばテストプレー可能な状態になる、といった単純明快さがあった。
高機能ゆえにUIが複雑化するんだろうけどアクツクMVも煩雑で曖昧なUIをスッキリハッキリ単純明快にしてほしいところ。
デザエモンならば上から順に作っていけばテストプレー可能な状態になる、といった単純明快さがあった。
高機能ゆえにUIが複雑化するんだろうけどアクツクMVも煩雑で曖昧なUIをスッキリハッキリ単純明快にしてほしいところ。
226名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:29:18.70ID:zm3Iq4ZB RPGツクールしか触ってないんでしょ
メトロヴァニア作れる=作るために必要な機能が全て用意されてるって思ってるんでしょ
メトロヴァニア作れる=作るために必要な機能が全て用意されてるって思ってるんでしょ
227名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:36:57.84ID:EqRcNEo+ 今日も社員が元気だなぁw
228名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:40:11.76ID:pPSRi7I7 自機、敵、アイテムといった作りたいもの選んだらウィザードが立ち上がって
アイコン選んでいけば出来るくらいイージーならキッズから文句も出ないだろうけどな。
ツクールシリーズがキッズ向けではないんならしょうがないけど。
アイコン選んでいけば出来るくらいイージーならキッズから文句も出ないだろうけどな。
ツクールシリーズがキッズ向けではないんならしょうがないけど。
229名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:41:57.12ID:y3kK4YQp230名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:44:15.77ID:2t0dxQil RPGツクールはだれでも簡単
大作とかやらない限り
完成させられる
アクツクはツールの理解力がいるからね
大作とかやらない限り
完成させられる
アクツクはツールの理解力がいるからね
231名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:44:33.42ID:pGVSbVbR 閑古鳥ないてるsteamの掲示板に誘導する社員大変だなぁ
232名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:49:39.92ID:mZPaZzch233名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:50:36.71ID:2t0dxQil 社員が見てるなら
単純なヨコスクロールジャンプアクションとかレースゲームとか
ゲームを1から作る動画を
作って上げてくれ
単純なヨコスクロールジャンプアクションとかレースゲームとか
ゲームを1から作る動画を
作って上げてくれ
234名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:50:53.28ID:pPSRi7I7 アクツクMVは現状CF2.5やUnityをそこそこ扱えるレベルでないとつらいと思う。
外国人からもツクールシリーズにしてはユーザーフレンドリーじゃないみたいな意見もあったしな。
旧アクツクが低機能で叩かれたからかもしれないけど、今回は高機能っぽいけどキッズ向けではないみたいな。
アクツクMVに興味持ってる人多いみたいだし、バージョンアップでキッズでも扱えるUIに生まれ変わるといいんだけどな。
外国人からもツクールシリーズにしてはユーザーフレンドリーじゃないみたいな意見もあったしな。
旧アクツクが低機能で叩かれたからかもしれないけど、今回は高機能っぽいけどキッズ向けではないみたいな。
アクツクMVに興味持ってる人多いみたいだし、バージョンアップでキッズでも扱えるUIに生まれ変わるといいんだけどな。
235名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:52:52.02ID:pGVSbVbR 無能なおっさん共のオナニーツールだね
236名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:53:35.40ID:0MiSqB// 難易度がunity並みとかマジかよ
237名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:55:17.77ID:6XGx4NNd 結果どこの客層にも当てはまらない代物になってるならツールの存在意義を問うところから始めないとだな
プログラム組める人たち向けの縛りプレイ用のオモチャを提供したいなら面倒と制限を履き違えてるし
プログラム組める人たち向けの縛りプレイ用のオモチャを提供したいなら面倒と制限を履き違えてるし
238名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:56:18.71ID:y3kK4YQp239名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 13:57:23.33ID:pGVSbVbR ここは別にお前の掲示板じゃねーから
勝手に困ってろよ
勝手に困ってろよ
240名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 14:00:05.89ID:y3kK4YQp >>239
いやいや皆の掲示板だからこそ他に最適な場所もあるようなお目汚しにしかならない愚痴は自重するもんじゃない?
いやいや皆の掲示板だからこそ他に最適な場所もあるようなお目汚しにしかならない愚痴は自重するもんじゃない?
241名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 14:01:19.54ID:pGVSbVbR だったら管理人にいえば?
何様だよお前
何様だよお前
242名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 14:01:25.32ID:aUh4zTif せっかくだから魔女ベースにちょっと解説しておくと
・★★★★PLAYER★★★★のスイッチ管理から
新規スイッチ「Jump2」を追加
・スタート地点の左にあるキノコのオブジェMa_01の
アクションプログラムのnulの実行アクション「スイッチ変数を変更」から
「★★★★PLAYER★★★★」オブジェクトの「Jump2」をONにするアクションを追加
・★★★★PLAYER★★★★のアクションプログラムAir1から右下のraidにつながる
矢印の条件に「スイッチ変数が変化」スイッチ「自身のオブジェクト」「Jump2がON」を追加
さらに・アクションを切り替える条件を「すべてが満たされていたら」に変更
これでメトロイドのように「アイテムを取得して2段ジャンプ能力が解放される」って感じになる
・★★★★PLAYER★★★★のスイッチ管理から
新規スイッチ「Jump2」を追加
・スタート地点の左にあるキノコのオブジェMa_01の
アクションプログラムのnulの実行アクション「スイッチ変数を変更」から
「★★★★PLAYER★★★★」オブジェクトの「Jump2」をONにするアクションを追加
・★★★★PLAYER★★★★のアクションプログラムAir1から右下のraidにつながる
矢印の条件に「スイッチ変数が変化」スイッチ「自身のオブジェクト」「Jump2がON」を追加
さらに・アクションを切り替える条件を「すべてが満たされていたら」に変更
これでメトロイドのように「アイテムを取得して2段ジャンプ能力が解放される」って感じになる
243名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 14:04:30.75ID:y3kK4YQp >>241
俺は何様と言うほどでもない当たり前の事しか言ってないと思うけど
俺は何様と言うほどでもない当たり前の事しか言ってないと思うけど
244名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 14:07:24.78ID:pGVSbVbR だから5chの管理人にでも泣きつけよ
245名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 14:08:05.75ID:mZPaZzch >>243
2チャンネル系列の掲示板で愚痴に突っかかることを指して「煽る」というんだぜ
2チャンネル系列の掲示板で愚痴に突っかかることを指して「煽る」というんだぜ
246名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 14:09:39.42ID:0MiSqB//247名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 14:22:09.50ID:pPSRi7I7248名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 14:25:18.04ID:ki4jV+S8249名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 14:30:10.81ID:aUh4zTif >>246
他ツールは大体そこまで至れず挫折したんでわからんが
たぶんみんな言語で組んでいかなきゃ無理じゃないかな?
ただ、基本的な考え自体は同じだと思うぞ
絵が描きたい?じゃあペンを用意して、次にそれを手にもって
じゃあ次に紙を用意して。はいこれで描ける。みたいな単純な話
ただこれがツクールって名がつくと、どうしても
「そもそもユーザーは絵が描きたいんであって、ペンとか紙とか
意識させてる時点で糞」みたいな反応する人が出てきちゃう。
じゃあそんな意見捨て置けばいいかっていうとそんな事も無くて
確かに脳内で思い描いたものを特別意識することなく再現できれば
それこそがベストなのも間違いないわけで、
まぁとりあえずスタッフには頑張ってもらおう
他ツールは大体そこまで至れず挫折したんでわからんが
たぶんみんな言語で組んでいかなきゃ無理じゃないかな?
ただ、基本的な考え自体は同じだと思うぞ
絵が描きたい?じゃあペンを用意して、次にそれを手にもって
じゃあ次に紙を用意して。はいこれで描ける。みたいな単純な話
ただこれがツクールって名がつくと、どうしても
「そもそもユーザーは絵が描きたいんであって、ペンとか紙とか
意識させてる時点で糞」みたいな反応する人が出てきちゃう。
じゃあそんな意見捨て置けばいいかっていうとそんな事も無くて
確かに脳内で思い描いたものを特別意識することなく再現できれば
それこそがベストなのも間違いないわけで、
まぁとりあえずスタッフには頑張ってもらおう
250名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 14:31:44.83ID:y3kK4YQp >>245
長い事2ch見てるのにそれは初耳だけど確かに気にしても仕方ないのかもなぁ
長い事2ch見てるのにそれは初耳だけど確かに気にしても仕方ないのかもなぁ
251名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 14:36:21.84ID:b/B5bS8s >>250
そりゃ見てるってより自分の主張するのに忙しいかノイズと思ったIDを即ngして目を背けてるんだろう(長いこと)
そりゃ見てるってより自分の主張するのに忙しいかノイズと思ったIDを即ngして目を背けてるんだろう(長いこと)
252名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 14:36:30.16ID:pGVSbVbR キモ
253名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 14:44:52.71ID:y3kK4YQp254名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 14:48:52.37ID:b/B5bS8s >>253
リアルタイムで煽ってる本人がそれ言う
リアルタイムで煽ってる本人がそれ言う
255名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 14:49:37.39ID:pGVSbVbR 早くアンチスレ立てて移動しようぜ
荒らし仲間のy3kK4YQpよ
荒らし仲間のy3kK4YQpよ
256名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 15:59:56.50ID:/MjLqv0c 本スレでさえ全然人がいないのにこっからスレ分けるってのもな…
257名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 16:01:58.78ID:kSWyVkmy 今なら遠慮なく作ったゲームをステマしてくれてええんやで
258名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 16:18:48.77ID:aUh4zTif 海外勢の要望に海外担当者さん結構気楽に答えてるけど大丈夫なのかねw
「ヘイガイズ!ランドストーカーみて―なゲームが作りてーんだけど出来るかい?」
「オゥボーイ!残念ながら現状はムリだと思うが前向きに検討するよ!」
みたいな
斜め視点自体は現状でもある程度できると思うが
ランドストーカーになるとエンジンレベルで高さの概念ガッツリ計算しないといけないし
レベルエディターの構造からオブジェクト制御全体までほぼ全面的に変わってくるんで
ベルスクなんかの比じゃないくらい大変だと思うがw
「ヘイガイズ!ランドストーカーみて―なゲームが作りてーんだけど出来るかい?」
「オゥボーイ!残念ながら現状はムリだと思うが前向きに検討するよ!」
みたいな
斜め視点自体は現状でもある程度できると思うが
ランドストーカーになるとエンジンレベルで高さの概念ガッツリ計算しないといけないし
レベルエディターの構造からオブジェクト制御全体までほぼ全面的に変わってくるんで
ベルスクなんかの比じゃないくらい大変だと思うがw
259名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 16:33:34.98ID:ki4jV+S8 何か話を聞いてると、やたら動作が重いみたいだが、ビルドしたプロジェクトも重いのかな
内部で毎フレーム、膨大なツリー構造を検索して参照したりとかしてそうだな
あるいは都度new/deleteしまくりとか
内部の更新のタイミングが事前に確定されてない状態でツールの実装を始めて、その都度オブジェクト生成したり参照するのが安全みたいな状態になってるのかな
そうなると、その状態から動作を快適にするのは、仕様の段階から根本的に組直すようなものだと思うがw
ていうか速度最適化以前に、そもそもフリーズしまくりなのかw
内部で毎フレーム、膨大なツリー構造を検索して参照したりとかしてそうだな
あるいは都度new/deleteしまくりとか
内部の更新のタイミングが事前に確定されてない状態でツールの実装を始めて、その都度オブジェクト生成したり参照するのが安全みたいな状態になってるのかな
そうなると、その状態から動作を快適にするのは、仕様の段階から根本的に組直すようなものだと思うがw
ていうか速度最適化以前に、そもそもフリーズしまくりなのかw
260名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 16:36:49.98ID:SWYzG+kl ツクールってまともなプログラマー居なくなったの?
261名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 16:54:18.59ID:u+sE6sv6 ノードは・・・最初はどうかと思ったけど
このリンクをコピペできるのはなかなか良い感じ
このリンクをコピペできるのはなかなか良い感じ
262名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 17:02:28.22ID:aUh4zTif263名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 17:11:08.40ID:JifZ4Lda クソツールでクソゲ作って遊ぶのは別に嫌いじゃないけど
お金払ってデバッグさせられるのは嫌だな
お金払ってデバッグさせられるのは嫌だな
264名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 17:12:44.40ID:0MiSqB// ue4パクってノードを畳めるようにしたりコメントつけられたり、リルート機能つければいい
265名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 18:09:25.44ID:IcstvHv1 まあ正確には開発中のソフトにアクセス出来るだけでまだ発売してないんだけどね
266名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 18:10:58.20ID:8zIy0btK ようやく週末だ
やっといじれる
やっといじれる
267名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 18:39:33.28ID:Nq461bXl 数日弄って、思い描いてたゲームシステムがどうやら実現出来そうでニッコリしたけど
この脳内の神ゲーをツール上で再現するまでが果てしない道のりすぎるぜ
この脳内の神ゲーをツール上で再現するまでが果てしない道のりすぎるぜ
268名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 19:00:36.88ID:iO3Ncwxm アーリーアクセス初日に国内外の配信探していろいろ見たけど大抵挫折してて草
前作の二の舞になりそうだしもうちょっと様子を見たほうが良さそう
前作の二の舞になりそうだしもうちょっと様子を見たほうが良さそう
269名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 20:19:34.31ID:MnuEY0nQ はようパッケージ版だせ
270名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 20:32:56.41ID:2t0dxQil スチーム版が売れないと
ラノゲツクールみたいに
パッケージ版は無しになるよ
ラノゲツクールみたいに
パッケージ版は無しになるよ
271名前は開発中のものです。
2018/07/27(金) 21:39:54.68ID:b/B5bS8s Web用ビルドが搭載されれば買うけど来なければ用がない
272名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 01:14:44.80ID:0rpS/QZK タイル作ってもシーンのタイル選択に現れないんだけど、なんで??
273名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 01:32:00.35ID:2KedV7YY 先代ではタイル作った後、最初にプルダウン開いても出てこないから
他を何かいじってから開くと出るって軽度のバグがあったがそれと同じか?
そうじゃなかったら普通に公式に報告した方が良いと思う。
そのためのアーリーアクセスだから。
他を何かいじってから開くと出るって軽度のバグがあったがそれと同じか?
そうじゃなかったら普通に公式に報告した方が良いと思う。
そのためのアーリーアクセスだから。
274名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 01:34:47.47ID:0rpS/QZK シーンにタイルセット設定してないからでしたごめんなさい
275名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 01:50:11.56ID:2KedV7YY https://steamcommunity.com/games/837510/announcements/detail/1726453163003778842
>7月27日、下記の更新を行いました。なお、今回の更新はオープンベータで一旦公開させていただきます。
>プロジェクトセーブ時の処理軽減
>プロジェクト名やプロジェクトデータのパスに、半角スペースがあるとプロジェクトが作成できない不具合の修正
いつの間にかアプデが来てた
>7月27日、下記の更新を行いました。なお、今回の更新はオープンベータで一旦公開させていただきます。
>プロジェクトセーブ時の処理軽減
>プロジェクト名やプロジェクトデータのパスに、半角スペースがあるとプロジェクトが作成できない不具合の修正
いつの間にかアプデが来てた
276名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 04:40:42.54ID:tSni93PN ドット絵よりポリゴンのほうが良かったかも
ドット絵はセンス無いとムリゲー
ポリゴンならアクション毎にドット絵描くこともないし、パーツの組み合わせでバリエーションも作れて融通が利く
ドット絵はセンス無いとムリゲー
ポリゴンならアクション毎にドット絵描くこともないし、パーツの組み合わせでバリエーションも作れて融通が利く
277名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 05:12:26.44ID:rS8eiH0E 2Dですらハイスペックじゃないとまともにプレイできなくて処理落ち地獄なのに
3Dにしたらグラボ1080とやらでもまともに動かなくなりそう
3Dにしたらグラボ1080とやらでもまともに動かなくなりそう
278名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 05:33:27.70ID:QTxyvyCf >>276
旧アクツクを作った会社が開発したスマイルゲームビルダーってソフトは
ポリゴンモデルを使ったRPGが作れるけど、素材が少ないだの
何だのとここと似たような話になってる
キャラエディターあるけど簡易的な物だしな
凝った物を作ろうとしたら外部のツールでモデルやモーションを作って
インポートする必要があるからその辺の知識もいるし、なによりモーションは
センスがいるぞ
旧アクツクを作った会社が開発したスマイルゲームビルダーってソフトは
ポリゴンモデルを使ったRPGが作れるけど、素材が少ないだの
何だのとここと似たような話になってる
キャラエディターあるけど簡易的な物だしな
凝った物を作ろうとしたら外部のツールでモデルやモーションを作って
インポートする必要があるからその辺の知識もいるし、なによりモーションは
センスがいるぞ
279名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 05:34:28.08ID:tSni93PN それは角川が悪い
実写化と思うような美麗さでこれより軽いゲームはたくさんある
実写化と思うような美麗さでこれより軽いゲームはたくさんある
280名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 07:18:22.04ID:/Wb6gtI+ 発売数日で大人気のゲームですね笑
https://steamcharts.com/app/837510
https://steamcharts.com/app/837510
281名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 07:19:48.44ID:U5sAZ7fY どうせ頑張るんなら海外製のもっと優秀なソフト使うよな
別に作りやすいわけじゃなく現状エラー落ちが頻発、他ソフトのほうが出来ること多そうで
アクツクを選ぶメリットが無いんだよなあ
別に作りやすいわけじゃなく現状エラー落ちが頻発、他ソフトのほうが出来ること多そうで
アクツクを選ぶメリットが無いんだよなあ
282名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 07:24:00.70ID:+pDct8gB >>280
そのグラフはどういう意味なの?
そのグラフはどういう意味なの?
283名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 07:25:55.91ID:/Wb6gtI+ そんなことも聞かないとわからない子は気にしなくていいよ
頑張ってツクってね選ばれしツクラーさん
頑張ってツクってね選ばれしツクラーさん
284名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 07:26:42.67ID:/Wb6gtI+ 社員さんへ
日本海外合わせて数百人のためにアップデート頑張ってくださいね!!
日本海外合わせて数百人のためにアップデート頑張ってくださいね!!
285名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 07:31:51.24ID:KqjZMgnv エラー落ち多発するんじゃ流石にやる気しねえな
散々酷評されたツクールMVでさえ作るだけならそこまで不満なかった
散々酷評されたツクールMVでさえ作るだけならそこまで不満なかった
286名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 08:12:14.87ID:Dmm7yqrJ 毎日ひとつ覚えの社員コールご苦労さん
ニートの思考回路だと開発がここを見てることになるのかw
ニートの思考回路だと開発がここを見てることになるのかw
287名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 08:15:22.11ID:/Wb6gtI+ 脳内ニートとの闘いご苦労さん
自分の気に入らないレスは全部ニートになるのかw
自分の気に入らないレスは全部ニートになるのかw
288名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 08:19:33.56ID:/Wb6gtI+ 大して売れず盛り上がらずの
糞ツールの開発を続けるのってどんな気持ちなんだろ
糞ツールの開発を続けるのってどんな気持ちなんだろ
289名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 08:39:00.35ID:U5sAZ7fY パターン23
290名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 08:40:33.37ID:gliy4YaK そんな終わったツールのスレにいつまでも粘着する気持ちってどんなんだろ
・・・と書き込むと角川に入社できるスレがあると聞いて
・・・と書き込むと角川に入社できるスレがあると聞いて
291名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 08:41:29.13ID:/Wb6gtI+ 必ず噛みついてくる奴がいるから最高に楽しいぜ
レスくれてありがとな!
レスくれてありがとな!
292名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 08:43:46.09ID:/Wb6gtI+ せっかく買ったのならもっと盛り上げろよ
数少ないユーザーの中で頂点を目指せ
数少ないユーザーの中で頂点を目指せ
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2018/07/28(土) 09:43:43.50ID:YKW2zfdx 土日台風だし解読するぞー!
294名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 09:51:26.54ID:jlQ0FubD クラウドへのバックアップを忘れるなよ!
浸水 土砂崩れ 強風で屋根が飛ぶ どこかで必ず大きな被害が出るからな!
浸水 土砂崩れ 強風で屋根が飛ぶ どこかで必ず大きな被害が出るからな!
295名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 09:57:18.89ID:i6detfc7296名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 10:02:19.06ID:U5sAZ7fY >>295
あっ・・・(察し)
あっ・・・(察し)
297名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 10:04:09.82ID:ke/KRfaR 正式発売を前に熱狂的なアンチが誕生とか香ばしいな〜
298名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 10:10:54.30ID:gliy4YaK 角川系のスレってどこもこうなんかね
299名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 10:14:06.33ID:jlQ0FubD 河川の近くに住んでるやつは気を付けろよ
関東直撃コースからは外れても雨が長時間降り続けるから危険だからな
あと裏が山だとか崖のやつも気を付けろよ 冗談抜きで命にかかわるからな
そしてもう一回言っとくが作者の人たち クラウドへのバックアップを忘れるなよ!!
関東直撃コースからは外れても雨が長時間降り続けるから危険だからな
あと裏が山だとか崖のやつも気を付けろよ 冗談抜きで命にかかわるからな
そしてもう一回言っとくが作者の人たち クラウドへのバックアップを忘れるなよ!!
300名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 10:17:51.87ID:wvNPpf9P301名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 10:26:17.98ID:gliy4YaK とりあえずスレやヒの感想まとめてみたところ
・UIやクラッシュ頻度は最悪レベル。今後のアプデに期待
・無印よりやれることは増えててポテンシャルは感じるが、ツクール特有の敷居の低さは皆無
・本格的に作るならこれよりUE4やUnityの方を勧める
こんなとこかな? 週末引きこもって私的にいろいろ弄ってみたい
・UIやクラッシュ頻度は最悪レベル。今後のアプデに期待
・無印よりやれることは増えててポテンシャルは感じるが、ツクール特有の敷居の低さは皆無
・本格的に作るならこれよりUE4やUnityの方を勧める
こんなとこかな? 週末引きこもって私的にいろいろ弄ってみたい
302名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 10:28:22.59ID:U5sAZ7fY まあモノが今の所ダメなのは確かだから
悩んでる人は様子見したほうが良いよ
悩んでる人は様子見したほうが良いよ
303名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 10:28:41.39ID:SP0/CKBa >>301
いいところないじゃん・・・
いいところないじゃん・・・
304名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 10:30:36.13ID:K/AqQ7WK ゲームの解像度めっちゃ低くして作ってるからかほとんど落ちないな
まあ元が3DCGソフト用のPCだからまだ余裕あるのかな
まあ元が3DCGソフト用のPCだからまだ余裕あるのかな
305名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 10:37:14.24ID:KZI68xdl 敷居の低さと直感的なUI
分かりやすい操作
シンプルなゲームだと簡単に出来る
しかし複雑なものを作ろうとすると
結構な知識を要する
そんなアクションゲームツクールを
ユーザーは求めているんじゃないかな
応援しています
分かりやすい操作
シンプルなゲームだと簡単に出来る
しかし複雑なものを作ろうとすると
結構な知識を要する
そんなアクションゲームツクールを
ユーザーは求めているんじゃないかな
応援しています
306名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 10:37:25.05ID:wvNPpf9P トップビューで作るなら今までRPGツクールで積み上げられてきた膨大な量の素材があるから最悪他と代わり映えしない程度のツールって評価で落ち着いてもまだ魅力的ではある
クラッシュとかは致命的だからさっさと直してほしいわ
そこが怖くて触れてないって奴かなりいるだろうし
クラッシュとかは致命的だからさっさと直してほしいわ
そこが怖くて触れてないって奴かなりいるだろうし
307名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 10:52:43.42ID:/Wb6gtI+ まぁお前らじゃ何使っても糞しかできないけどな
308名前は開発中のものです。
2018/07/28(土) 10:54:02.06ID:ke/KRfaR >>304
PCスペックが余裕だからデータが軽いから落ちないとかはプログラム的にはありえないと思う、処理に時間がかかってフリーズと錯覚する事はあるだろうけど
PCスペックが余裕だからデータが軽いから落ちないとかはプログラム的にはありえないと思う、処理に時間がかかってフリーズと錯覚する事はあるだろうけど
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