KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト
「アクションゲームツクールMV」を2018年夏に発売。
ここはアクションゲームツクールMVについて語るスレです。
https://tkool.jp/act
https://store.steampowered.com/app/837510/Pixel_Game_Maker_MV__MV/
■以下サンプルゲーム
Bike Dash Excite!
https://store.steampowered.com/app/891200/Bike_Dash_Excite/
Witch & 66 Mushrooms
https://store.steampowered.com/app/891170/Witch__66_Mushrooms/
■前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525933185/
探検
アクションゲームツクールMV 2作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/07/24(火) 18:20:03.98ID:E3frN60Q
555名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 04:01:24.06ID:AjuZIP/M 様子見も手を付けて触って見てから様子見かどうか決めてもよかったな
556名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 08:34:20.17ID:sehW1uIR557名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 09:35:18.66ID:TawkURAI unityの難易度を5とするとこのツールはいくつくらい?
558名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 10:08:02.30ID:ZBmR+WZQ 1
559名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 11:04:13.57ID:AjuZIP/M 俺個人的には
UE4 → 6or7
Unity → 5
GMS2 → 4
CF2.5 → 3.5
ウディタ → 3
STGビルダー → 2
アクエディ4 → 1
かなぁ…あくまで個人的な、個人的な感覚ね
UE4 → 6or7
Unity → 5
GMS2 → 4
CF2.5 → 3.5
ウディタ → 3
STGビルダー → 2
アクエディ4 → 1
かなぁ…あくまで個人的な、個人的な感覚ね
560名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 11:05:25.08ID:AjuZIP/M このツール抜けてたわ → 2
561名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 11:36:24.37ID:Zi2LydEO これで挫折するなら
アクエディ4しかないね
アクエディ4しかないね
562名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 11:53:24.03ID:+cCrpHTC563名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 12:03:54.26ID:Zi2LydEO564名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 12:14:07.75ID:sehW1uIR ウディタはRPGには良いけどアクションやシューティングは難しい
565名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 12:14:52.61ID:4t5azEX0 もうマリオメーカーでいいんじゃないの?
566名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 12:31:43.15ID:jsULJHJz ツクールユーザーはマリオメーカーばりにわかりやすく簡単なのを期待しちゃうんだぞ
自分もそうだったゾ
自分もそうだったゾ
567名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 12:39:23.66ID:VqXHkj3O 旧アクツクは一体のオブジェクトから出せる弾の種類がたった3種類・・
土埃みたいな演出もこの3種類でやりくりしないといけない。
それ以上のことをしようとすると「子オブジェクトを接続」してそこから発射しないといけないわけだけど、その作業がとにかく難解だった。
この「子オブジェクト」の使い方こそが旧アクツクの肝だったが、今回それが丸ごと免除されてる感じ。
土埃みたいな演出もこの3種類でやりくりしないといけない。
それ以上のことをしようとすると「子オブジェクトを接続」してそこから発射しないといけないわけだけど、その作業がとにかく難解だった。
この「子オブジェクト」の使い方こそが旧アクツクの肝だったが、今回それが丸ごと免除されてる感じ。
568名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 12:45:17.28ID:sehW1uIR ウディタもアクツクも標準外の事をするには難しい
標準のないunityやアンリアルの方が簡単
標準のないunityやアンリアルの方が簡単
569名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 12:54:22.79ID:+cCrpHTC570名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 14:32:25.32ID:+cCrpHTC571名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 15:34:19.86ID:Zi2LydEO572名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 19:39:32.61ID:NpmlwuF3 アニメ専用素材をタイトルに持っていきたいんやけど
色々試行錯誤やね…
色々試行錯誤やね…
573名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 20:43:52.25ID:/9ZZ1wSr 素人用の簡単エディターは機能限定するから簡単な訳だし
でも馴れてくると不満が出て来て無理に難しい事をやり初めて不満だらけになる
そういう人は素直にUnity やっとけば良いよ
でも馴れてくると不満が出て来て無理に難しい事をやり初めて不満だらけになる
そういう人は素直にUnity やっとけば良いよ
574名前は開発中のものです。
2018/08/01(水) 22:43:33.90ID:C2pvv+t5 ツイッターで情報集めようと思ったら
アクションゲームツクールMV と アクツクMV で
2回検索するのめんどい 統一しようぜ!!
アクションゲームツクールMV と アクツクMV で
2回検索するのめんどい 統一しようぜ!!
575名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 00:34:55.88ID:Tsj8Unxr 複数ログイン通信対戦とチャットとアイテム管理用の用のPHPとsqlをDLCで出してくれないかなー
576名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 03:24:49.61ID:/yF7swtP >>545たいした値段じゃないだろ
興味あるなら買えばいい 人生は有限だよ
↑
名言ごっこか
本当に欲しかった奴はもう買えてるなんていう
根拠のない屁理屈そのものといい、何にでも反応するな
興味あるなら買えばいい 人生は有限だよ
↑
名言ごっこか
本当に欲しかった奴はもう買えてるなんていう
根拠のない屁理屈そのものといい、何にでも反応するな
577名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 05:17:23.75ID:s8k4aTaG >>576
アンカのうちかたも知らんのか…
アンカのうちかたも知らんのか…
578名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 07:48:56.34ID:cBSRSIj1 >>577
触れちゃあかん
触れちゃあかん
579名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 09:46:21.93ID:4GcSv/3U だいぶ慣れてきた
素材入れて設定して思う通りに動かせた時の脳汁やばいな
このツール相性いいかも
とりあえず今月中に短いゲーム
一本完成させる
素材入れて設定して思う通りに動かせた時の脳汁やばいな
このツール相性いいかも
とりあえず今月中に短いゲーム
一本完成させる
580名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 10:51:30.62ID:mHQPzSYf >>579
期待してるぜ!
期待してるぜ!
581名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 12:55:27.87ID:UjmiqK0l 急に書き込み少なくなったな
582名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 13:00:55.33ID:1Xhof1ZT >>581
そろそろ買っても使えなかった人が離れて行くから
そろそろ買っても使えなかった人が離れて行くから
583名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 13:31:47.14ID:4GcSv/3U >>580
任せてくれ
任せてくれ
584名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 13:33:11.33ID:4GcSv/3U マジで書き込み激減してるな
ツイッターのつぶやきも減ってきた
公式のチュートリアルないと
手探りだもんな
ツイッターのつぶやきも減ってきた
公式のチュートリアルないと
手探りだもんな
585名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 13:54:18.20ID:iTRT5kJR そんな爆発的に売れたってわけでもなさそうだしな
586名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 14:15:00.35ID:Q1zabJbx そりゃまあ何年もこんなアホな商売してたら引っかかる奴も減るだろうに
それに1000や2000も出せばよく出来たシステムに高級な演出付きの良ドットゲーが買えるご時勢に
クソ古いアクションゲーム作れますっつって魅力を感じる奴がどれだけいるのか
それに1000や2000も出せばよく出来たシステムに高級な演出付きの良ドットゲーが買えるご時勢に
クソ古いアクションゲーム作れますっつって魅力を感じる奴がどれだけいるのか
587名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 14:33:35.32ID:ZIa6nrBv 定価になって買う人がいなくなったのと
ここよりツイッター検索の方が数段有用な情報でてくるから
買った人にとってここはもう需要無い
ここよりツイッター検索の方が数段有用な情報でてくるから
買った人にとってここはもう需要無い
588sage
2018/08/02(木) 14:36:50.25ID:X7W+XNgv589名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 14:51:40.83ID:tWFrw5Zk そろそろ見栄えのいい動画が上がってるかと思ったら
twitterにもサンプル超えるようなのは無いねえ
twitterにもサンプル超えるようなのは無いねえ
590名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 15:04:20.29ID:DA3HK5TD いまんとこ動作確認かドット絵がうまいからそれっぽく見えるのしかないな
やっぱ素材の力が50パーセントだよ
やっぱ素材の力が50パーセントだよ
591名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 15:10:00.45ID:4GcSv/3U ゲーム製作の殆どの時間は
絵素材の作成なんだよな
それが出来たら設定と配置だけだし
絵素材の作成なんだよな
それが出来たら設定と配置だけだし
592名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 15:20:22.95ID:2lukbKsT593名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 15:22:35.01ID:s8k4aTaG ベースがロックマソでもやはり絵で世界観はガラッと変わるからね、それに合ったBGMと。
594名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 15:23:06.83ID:PLZpibr+ たしかにゲームを作りたい人というより
イラストレーターとしてはドット絵は押さえておきたいスキルで、そういう人たちが集まってる感じだね
イラストレーターとしてはドット絵は押さえておきたいスキルで、そういう人たちが集まってる感じだね
595名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 15:47:56.60ID:1Xhof1ZT PixelGameMakerは名前通りドット絵
プログラミングはどんどん不要になるけど2D3D素材作るスキルは不要にならない
プログラミングはどんどん不要になるけど2D3D素材作るスキルは不要にならない
596名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 15:56:27.33ID:QJwI8nVk この手のツールはなんだかんだで痒いところに手が届かなかったりするから
プラグインつくる能力は最後まで残るだろ
プラグインつくる能力は最後まで残るだろ
597名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 16:56:17.67ID:/coIjmVC このツールはrpgツクールより「あ、ツクール使ったな」感がなくていいね
基本素材を使いまわしたらツクール臭くなるとは思うけど
あと横スクは基本右向き画像を反転させるだけでいいから作成がらくでよい
基本素材を使いまわしたらツクール臭くなるとは思うけど
あと横スクは基本右向き画像を反転させるだけでいいから作成がらくでよい
598名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 17:16:18.76ID:tWFrw5Zk RPGツクールみたいにデフォルトプロジェクトに動くサンプルが入ってないからね
それが篩にもなってるんだろうけど
それが篩にもなってるんだろうけど
599名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 18:01:00.46ID:PLZpibr+ RPGはさいあくストーリーさえ違えば「自分の作品」だけど
アクションはそうもいかない気がするんだよね・・・
アクションはそうもいかない気がするんだよね・・・
600名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 18:04:01.07ID:QJwI8nVk マリオメーカーとか見る限りステージ構成が違えば作品といえると思うけどな
601名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 18:52:48.40ID:MoGIezF4 まず簡単なアクション作るチュートリアル(完全指示)でもあればいいんだがねえ
いきなり放り出されるのは理解が追いつかないし流石にキツい
アプデもしくは正式版まではひたすら絵素材用意してる自分みたいなのもいるだろう
SFC/GBAあたりっぽいドット描いててプレイヤーキャラだけで白目になってるけど
いきなり放り出されるのは理解が追いつかないし流石にキツい
アプデもしくは正式版まではひたすら絵素材用意してる自分みたいなのもいるだろう
SFC/GBAあたりっぽいドット描いててプレイヤーキャラだけで白目になってるけど
602名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 19:27:56.31ID:P3P2f/FT アクションツクール(頑張れば)MV
ずぶの素人はまあバイバイレベルで難しいだろうなマイクラ弄ってた方がいい
ずぶの素人はまあバイバイレベルで難しいだろうなマイクラ弄ってた方がいい
603名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 20:37:55.55ID:bvjPgRCJ まぁCF2.5でもツールとしての到達点がロ○クマン、ドラキ○ラ、○界村あたりだからなぁと
604名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 20:56:54.24ID:Q1zabJbx 流石にそれはツールというより使い手の到達点だな
605名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 21:00:21.10ID:bvjPgRCJ 納得。
606名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 21:00:59.75ID:4GcSv/3U アクツクMVは
チュートリアルや解説本があれば
かなり簡単な部類だと思うよ
チュートリアルや解説本があれば
かなり簡単な部類だと思うよ
607名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 21:29:13.44ID:uWpewnYY UE4ユーザーだけどこのツールめっちゃ簡単なの?2D楽に作れるんなら買おうかな
608名前は開発中のものです。
2018/08/02(木) 21:59:49.39ID:4GcSv/3U609名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 05:32:46.61ID:0VSm35mN ゾウを回転させるくらいドット絵スキルが無いと
底辺ゲームしか作れない
底辺ゲームしか作れない
610名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 05:53:40.77ID:gjixiWyn アンダーテイルだって決してドット絵的には上手いわけじゃないけど
あれだけヒットしたじゃないですかー
あれだけヒットしたじゃないですかー
611名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 05:55:23.84ID:pCMmZ8Hl おいおいアンダーテイルのドット絵は
相当うまいだろ
相当うまいだろ
612名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 05:57:37.64ID:xmvsvJax デフォのドット数が少ないことの弊害だな
タブがアホにたいにばら蒔かれてるんだから単に「ラスタライズされた2コマアニメ」なら描きやすいけど小ドット数の絵はロストテクノロジーだから
タブがアホにたいにばら蒔かれてるんだから単に「ラスタライズされた2コマアニメ」なら描きやすいけど小ドット数の絵はロストテクノロジーだから
613名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 10:55:03.74ID:TqTd2ggv システム一日それ以外で一年とか余裕であるしな…
アクツクの素材もRPGツクール並に公式で充実させてってほしいわ
アクツクの素材もRPGツクール並に公式で充実させてってほしいわ
614名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 10:59:19.86ID:ibWfHj91 スーファミみたいに
回転拡大縮小機能ある?
敵を倒したら回転縮小させて
消滅させたいんだけど
回転拡大縮小機能ある?
敵を倒したら回転縮小させて
消滅させたいんだけど
615名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 11:06:43.21ID:Me3CsipX もう最低がフルHDだから小さいドット絵はうけんよなぁ
616名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 11:13:54.98ID:keJBAnNo 作りたくて勝手に作ってるんだからウケなくたっていいじゃんさ
617名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 11:21:45.26ID:DvRarYnx 他人に見せるなら少しでもウケたいじゃん?w
自分で作って自分で遊ぶだけならそういうのは無いだろうけど
自分で作って自分で遊ぶだけならそういうのは無いだろうけど
618名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 11:24:06.36ID:TqTd2ggv むしろ自分の理想が高すぎるんだよ
だからエターなる
仕事みたいにライン決めて妥協してくほうが意外と長持ちする
だからエターなる
仕事みたいにライン決めて妥協してくほうが意外と長持ちする
619名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 11:32:08.37ID:xmvsvJax ドット数少ない方が「意識高い高等技術」なんですが
620名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 12:04:49.09ID:KDPUuyzj ドット絵割と好き
621名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 12:40:12.29ID:oisQkOt6 出た時期的にVRoidと上手く合わせられないかなーとか考えたけど
さすがに3Dはポーズとって画像化の繰り返しの方向性になっちゃうな
さすがに3Dはポーズとって画像化の繰り返しの方向性になっちゃうな
622名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 12:45:35.84ID:xmvsvJax623名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 13:06:11.45ID:keJBAnNo 元素材ポリゴンにするなら3Dのゲーム作りたい
624名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 13:37:16.25ID:xmvsvJax625名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 14:01:40.57ID:keJBAnNo >>624
その辺は作者の趣味志向によるところも大きいからねぇ
簡単なのは分るけど描くんなら手で描きたいしポリゴン描画させるなら全部3Dにしたいし
プロだったら有無を言わさず「プロジェクトの規模に合った手法」を選択するんだろうけど
その辺は作者の趣味志向によるところも大きいからねぇ
簡単なのは分るけど描くんなら手で描きたいしポリゴン描画させるなら全部3Dにしたいし
プロだったら有無を言わさず「プロジェクトの規模に合った手法」を選択するんだろうけど
626名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 16:55:16.39ID:gjixiWyn >>614
余裕である
余裕である
627名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 09:12:03.03ID:PHjFEItq RPGツクールみたいな
立ち絵の会話シーンを
入れたいのだけどやり方がわからない...
立ち絵の会話シーンを
入れたいのだけどやり方がわからない...
628名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 09:40:01.44ID:Egxk6NLF アクションに「画像を表示」ってあるじゃん。
内容もどう見ても立ち絵表示向けっぽいし
内容もどう見ても立ち絵表示向けっぽいし
629名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 12:36:15.18ID:Yv+Xo1/e 手持ちの材料で自分の作りたいものによく似た偽物を作れ
630名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 14:26:51.31ID:PHjFEItq631名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 16:22:02.14ID:j4DIqeFx コントローラーの直感的な設定が楽で良いわ
けど保存時にクラッシュするのだけは頼むから直してくれ
けど保存時にクラッシュするのだけは頼むから直してくれ
632名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 16:26:10.28ID:PHjFEItq 俺の環境だと食らった無いよ
win7
win7
633名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 16:43:37.82ID:s+YaSDkC 大体グラフィックカードかOSが潰れかけてるかのどっちか
634名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 17:00:16.82ID:Egxk6NLF ところどころにある変な重さとクラッシュがなくなれば
だいぶいい感じ旧アクツクから進化してる
もちろんそれでもまだ足りない部分や欲しい機能は色々あるけど
今後も末永く順調にアプデされてくくらいカドカワが満足する結果に
なってくれたらいいんだが…
だいぶいい感じ旧アクツクから進化してる
もちろんそれでもまだ足りない部分や欲しい機能は色々あるけど
今後も末永く順調にアプデされてくくらいカドカワが満足する結果に
なってくれたらいいんだが…
635名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 17:05:08.70ID:j4DIqeFx636名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 17:26:02.97ID:z7HZOuDq637名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 19:36:20.65ID:RB5LUJFF オブジェクトに残像を表示させようと
「残像を表示」にチェックを入れても全然何も出ないんだけど、
残像数 10
残像の間隔 3
残像の表示時間 4
指定色 紺色
残像をフェードアウト 4
この設定で何か足りないところある?
「残像を表示」にチェックを入れても全然何も出ないんだけど、
残像数 10
残像の間隔 3
残像の表示時間 4
指定色 紺色
残像をフェードアウト 4
この設定で何か足りないところある?
638名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 19:43:52.70ID:Egxk6NLF 残像の感覚が広すぎるんで
表示される前に次のアクションに行っちゃってるとかだと思う
残像の間隔 0.1
にしてみたらうちでは表示されたよ
あと表示時間4/フェードアウト開始時間4だと、いきなり消えるんで
1とかにしちゃった方が良いと思う
(さらに言うと残像数10は多いきがする)
表示される前に次のアクションに行っちゃってるとかだと思う
残像の間隔 0.1
にしてみたらうちでは表示されたよ
あと表示時間4/フェードアウト開始時間4だと、いきなり消えるんで
1とかにしちゃった方が良いと思う
(さらに言うと残像数10は多いきがする)
639名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 19:46:01.41ID:RB5LUJFF あーー!ありがとうー!0.1にしたら出た!
どーりでなにをやっても出ないわけだ。(というか出てた)
ありがとう
どーりでなにをやっても出ないわけだ。(というか出てた)
ありがとう
640名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 20:02:59.47ID:r72Q3ic8 マルチ出来るって聞いたんですがオンラインで出来るんですかね?
やっぱりローカルマルチ?
やっぱりローカルマルチ?
641名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 20:30:43.89ID:Egxk6NLF とりあえず通常はローカルだけど
自前でプラグイン組んで鯖立てれば出来るようになるかもね
自前でプラグイン組んで鯖立てれば出来るようになるかもね
642名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 20:39:23.76ID:7Bil8P5U オープンベータのうちに
要望出しとけば
実装されるかもね
要望出しとけば
実装されるかもね
643名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 22:10:18.14ID:H6pqFnsx あの・・
出来ればPHP製のログイン、チャット、とmySQL用の敵キャラとアイテムデータベースとステータスデータベースの同期ウェアを2万くらいでプラグインセットにして販売してほしいのですが
出来ればPHP製のログイン、チャット、とmySQL用の敵キャラとアイテムデータベースとステータスデータベースの同期ウェアを2万くらいでプラグインセットにして販売してほしいのですが
644名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 22:20:42.99ID:FTmt9Z4d それはここじゃなく要望送るべきじゃね?
645名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 22:36:04.29ID:zQG/O4mY どんどん送るべき
オープンベータの今がチャンス
オープンベータの今がチャンス
646名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 23:26:02.20ID:fMTu5dgw ツイッター見てるとサイドビュー作ってる人が多いな
じゃあ自分はトップビューで作るかな
じゃあ自分はトップビューで作るかな
647名前は開発中のものです。
2018/08/04(土) 23:30:22.57ID:Egxk6NLF648名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 08:41:00.98ID:+vCooaEH 単なる要望として考えといた方が良いぞ、対応してくれない事の方が多いからな
649名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 09:07:05.48ID:oDnGz746 プレイヤーキャラが敵の攻撃を喰らった時に
表示方向とは逆側にノックバックさせるのが分からない
Lに指定したら左からも右からも攻撃を受けた時にLに移動しちゃうし…
表示方向とは逆側にノックバックさせるのが分からない
Lに指定したら左からも右からも攻撃を受けた時にLに移動しちゃうし…
650名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 09:24:21.94ID:tuNCeu53 皆はドット絵の素材は何のグラフィックソフト使ってるんですか?
651名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 09:25:21.40ID:eDleFnEl 単に手間を惜しんで
・左向き/左から被ダメ
・左向き/右から被ダメ
・右向き/左から被ダメ
・右向き/右から被ダメ
の4アクションを作ってないとかじゃなくて?
・左向き/左から被ダメ
・左向き/右から被ダメ
・右向き/左から被ダメ
・右向き/右から被ダメ
の4アクションを作ってないとかじゃなくて?
652名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 09:26:13.74ID:oDnGz746 >>650
自分はPhotoshopです
自分はPhotoshopです
653名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 09:26:49.26ID:oDnGz746654名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 10:09:38.41ID:fXsulrpV655名前は開発中のものです。
2018/08/05(日) 10:16:53.46ID:tuNCeu53■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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