>>59
ゲーム性から考えるようにしてたが、操作性が独りよがりになり、メチャ叩かれたわ。
シナリオから考えるようしてみたが、独りよがりの壮大なスケールになり、エターなったわ。
どっちからでも良いが、なるべく簡便に削ぎ落として、分かりやすくってのが今の方針だわ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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2018/08/08(水) 06:37:08.41ID:r5obDgdk■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
