void Start()
{
StartCoroutine( AAA() );
}
IEnumerator AAA()
{
yield return BBB(); // X
yield return StartCoroutine( BBB() ); // Y
}
IEnumerator BBB()
{
for( var i = 0; i < 10; ++ i )
{
yield return null;
}
}
XでもYでも同じ動作をするのですが何が違うのでしょうか
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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2018/08/08(水) 19:50:38.27ID:fO/TY0c7■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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