勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
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2018/08/09(木) 16:06:27.79ID:ZrOdxRoJ
263名前は開発中のものです。
2018/11/09(金) 10:29:00.51ID:4Ts07bSB 次は遊具エリアを作ろうと思ったけど石像エリアにしよう
まずは石像エリアへ続く道の階段
https://i.imgur.com/Q4l53qf.jpg
>>262
ゲーム作りの終わりとは即ちバグ潰しの旅の始まりなのだ!
まずは石像エリアへ続く道の階段
https://i.imgur.com/Q4l53qf.jpg
>>262
ゲーム作りの終わりとは即ちバグ潰しの旅の始まりなのだ!
264名前は開発中のものです。
2018/11/09(金) 10:32:36.76ID:PxlRnSam 石像は、もちろんモルゲッソヨ。
265名前は開発中のものです。
2018/11/09(金) 14:31:45.32ID:4Ts07bSB オフラインのストーリーモードは
全裸の男が人目を避けつつ裸像に祈りを捧げに行くステルスゲーム
なのでモルゲッソヨでもいいんだけど今は時期が悪いよ…
https://i.imgur.com/4PqZEeZ.jpg
まあ、今のところオフライン作る気ないんだけどね
全裸の男が人目を避けつつ裸像に祈りを捧げに行くステルスゲーム
なのでモルゲッソヨでもいいんだけど今は時期が悪いよ…
https://i.imgur.com/4PqZEeZ.jpg
まあ、今のところオフライン作る気ないんだけどね
266名前は開発中のものです。
2018/11/09(金) 15:14:45.21ID:PxlRnSam 今が1番いい時期。
話題性あり!
話題性あり!
267名前は開発中のものです。
2018/11/10(土) 15:15:00.30ID:GK0LzLIV268Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY
2018/11/10(土) 16:50:37.24ID:ev6pcyVn 大規模な改変の末、ゲーム性は変わってまふぇんが(^^
なんとかアイテムを拾えるように戻りまひた(^^
あとはアドバイス頂いたアレで装備を…(^^
ボッキング!(^^
なんとかアイテムを拾えるように戻りまひた(^^
あとはアドバイス頂いたアレで装備を…(^^
ボッキング!(^^
269名前は開発中のものです。
2018/11/10(土) 19:48:54.03ID:d6YepiEi トイレの男女マークは高級感が欲しいところだな
でもそういうことを言ってるとネバーエンディング開発になるんだろうな
てかunityてwin用プロジェクトをそのままマックで開けるんだな、suge-
ま、ちょっとVSの機能は少な目だけどこれから充実していくんだろう(多分
でもそういうことを言ってるとネバーエンディング開発になるんだろうな
てかunityてwin用プロジェクトをそのままマックで開けるんだな、suge-
ま、ちょっとVSの機能は少な目だけどこれから充実していくんだろう(多分
270名前は開発中のものです。
2018/11/11(日) 14:59:01.18ID:Ojnx/XYS 色々やったけど没になって本日の成果、手すりのみ
https://i.imgur.com/DQdIkPT.jpg
アサクリの隠しEndも見たし、明日から本気出す!
次はストーリー重視のアクションRPG作ってみたいなぁ
でも話考える能力無いんだよなぁ
https://i.imgur.com/DQdIkPT.jpg
アサクリの隠しEndも見たし、明日から本気出す!
次はストーリー重視のアクションRPG作ってみたいなぁ
でも話考える能力無いんだよなぁ
271名前は開発中のものです。
2018/11/12(月) 09:00:49.41ID:vsX2QAgO272名前は開発中のものです。
2018/11/12(月) 14:14:09.97ID:vsX2QAgO273名前は開発中のものです。
2018/11/13(火) 12:40:52.14ID:tQBMPQJz 裸の像はやめて
我が生み出した最カワキャラのチクリンの像を置いてみた
https://i.imgur.com/Tz1h0TO.jpg
有害指定同級生でおなじみの くろは先生のアザラシのように
そこら中に登場させてやろう
我が生み出した最カワキャラのチクリンの像を置いてみた
https://i.imgur.com/Tz1h0TO.jpg
有害指定同級生でおなじみの くろは先生のアザラシのように
そこら中に登場させてやろう
274名前は開発中のものです。
2018/11/14(水) 09:30:52.00ID:eeSmRcAf ベンチを作る前に座るアニメーションを作る前に
キャラクターを作る前に既存のキャラクター50体並べて負荷テストしてみた
https://i.imgur.com/p8d9zrJ.jpg
案の定水着のお姉さんはクソ重で6fpsしか出なかったよ
ポリゴン数3000~4000くらいでできるだけドローコール少なくなるよう作ったほうがよさそうね
キャラクターを作る前に既存のキャラクター50体並べて負荷テストしてみた
https://i.imgur.com/p8d9zrJ.jpg
案の定水着のお姉さんはクソ重で6fpsしか出なかったよ
ポリゴン数3000~4000くらいでできるだけドローコール少なくなるよう作ったほうがよさそうね
275名前は開発中のものです。
2018/11/14(水) 14:50:56.40ID:eeSmRcAf276名前は開発中のものです。
2018/11/14(水) 14:54:19.43ID:eeSmRcAf ブラックフライデーやった
277名前は開発中のものです。
2018/11/14(水) 15:49:19.22ID:RgzVmV1I タイトルが決まらん
278名前は開発中のものです。
2018/11/15(木) 01:21:12.56ID:lVuKLUdu279Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY
2018/11/15(木) 02:40:47.91ID:eAzuZd9J 四八(仮)みたいに(仮)付けて正式タイトルとして発表しまひょう(^^
280名前は開発中のものです。
2018/11/15(木) 14:26:59.15ID:JpTVK7HM 人間キャラを真面目に作ると1週間とかかかっちゃう
意欲が湧かないのでしばらく緑のおじさんに頑張ってもらうことにした
https://i.imgur.com/i7XzWiR.jpg
>>277
ググッて被らないタイトルの方がよさそうよね
造語にしてしまうとか
意欲が湧かないのでしばらく緑のおじさんに頑張ってもらうことにした
https://i.imgur.com/i7XzWiR.jpg
>>277
ググッて被らないタイトルの方がよさそうよね
造語にしてしまうとか
281名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 10:49:33.62ID:Qw+jvoxu282名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 12:19:37.33ID:Qw+jvoxu283名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 12:50:35.89ID:ENRxFd97 それ以前にベンチ、デカ!
https://i.imgur.com/QUf2wFU.jpg
https://i.imgur.com/QUf2wFU.jpg
284名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 13:50:13.00ID:Qw+jvoxu285名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 14:24:17.09ID:ENRxFd97 サイズ感があってきたね。だからあれほど見て作れとw
そんでもって後ろの花壇がでかくなってしまったね。
レンガがブロックのサイズになってるw
そんでもって後ろの花壇がでかくなってしまったね。
レンガがブロックのサイズになってるw
286名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 14:50:18.43ID:Qw+jvoxu なんだ、さとるんか
アイホン持ってないんだよ
アンドロイドで作っておくれよ
アイホン持ってないんだよ
アンドロイドで作っておくれよ
287名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 15:11:57.54ID:x0mEIdhj288名前は開発中のものです。
2018/11/16(金) 15:14:12.34ID:ENRxFd97 >>286
unityバージョンアップしたら何か動かんくなったからちょっと放置してるw
unityバージョンアップしたら何か動かんくなったからちょっと放置してるw
289名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 11:28:07.88ID:DgnTtXAM 操作関係を見直し中
普段PCでゲームしてる人はwasd移動って普通なのかしら?
僕はコンシューマーでしかゲームやらないからなんかやり辛い
>>287
ボディペイントなんだけどね…
3Dは動かすことまで考えると作業工程が多すぎる
心して取り掛かるべし
普段PCでゲームしてる人はwasd移動って普通なのかしら?
僕はコンシューマーでしかゲームやらないからなんかやり辛い
>>287
ボディペイントなんだけどね…
3Dは動かすことまで考えると作業工程が多すぎる
心して取り掛かるべし
290名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 14:32:17.86ID:DgnTtXAM やっぱカメラはキャラの向きと独立して回転するようにした
周囲すら見渡し辛いと流石にストレスじゃろう
周囲すら見渡し辛いと流石にストレスじゃろう
291名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 16:28:50.13ID:VxMpeDuk 自分はデザイン・モデリングが苦手。
プログラムしかできない。
人を頼むとお金がかかるし、友達はバイトで忙しいし。
プログラムしかできない。
人を頼むとお金がかかるし、友達はバイトで忙しいし。
292名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 20:56:20.93ID:0MgoRDi2 何でも出来るスーパーマンはわずかしかおらんね
293名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 22:02:09.43ID:kbNPIB5C 自分に苦手な所をどうやって他人に頼むかが、個人でのゲーム開発の課題になりそう。
294名前は開発中のものです。
2018/11/17(土) 22:06:44.09ID:RSIj0h2t こんにちはー
UE4で少し前からゲーム作り始めたけど知り合いが一人もいないから技術的雑談もできないし寂しい思いをしてる
UE4で少し前からゲーム作り始めたけど知り合いが一人もいないから技術的雑談もできないし寂しい思いをしてる
295名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 08:00:24.04ID:8Iq+duIZ 街灯追加
ちょっとは雰囲気出てきたかな
https://i.imgur.com/2Jrbp1d.jpg
>>291
アルバイトで忙しいはやりたくない言い訳だと思うよ
幸いプログラムを組めたらゲームは作れる
何か実績を示してふり〜む等で募集するのがいいんじゃなかろうか
ちょっとは雰囲気出てきたかな
https://i.imgur.com/2Jrbp1d.jpg
>>291
アルバイトで忙しいはやりたくない言い訳だと思うよ
幸いプログラムを組めたらゲームは作れる
何か実績を示してふり〜む等で募集するのがいいんじゃなかろうか
296名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 09:42:09.53ID:NtSh8GVq おはよう
今日も頑張るか
今日も頑張るか
297名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 11:52:51.92ID:0QGliloZ298名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 13:18:01.22ID:+Pqd3L9/ 家でUnityで脱出ゲーム作っていると、親が就職のために資格を取りなさいとか言ってくる。
応用情報取るにも試験は4月の第3日曜日なんだから。
応用情報よりも、4月までに脱出ゲームを30本作りたい。
応用情報取るにも試験は4月の第3日曜日なんだから。
応用情報よりも、4月までに脱出ゲームを30本作りたい。
299名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 14:03:45.01ID:sTDqHZs2 UE4もいいよね
最初からプリセットみたいなの入っててすぐにキャラが動かせる
カメラもいちいち作らなくてもいいし
ただブループリント覚えるのがめんどくさい
最初からプリセットみたいなの入っててすぐにキャラが動かせる
カメラもいちいち作らなくてもいいし
ただブループリント覚えるのがめんどくさい
300名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 15:12:03.46ID:8Iq+duIZ 明日からUnity1週間ゲームジャムか…
今回はやめておこうかな…
UE4のライティングっていうのかな、
あの透き通った感じはいいなと思いました
今回はやめておこうかな…
UE4のライティングっていうのかな、
あの透き通った感じはいいなと思いました
301名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 17:59:00.16ID:NtSh8GVq データエラーが起きてダルくなってこの時間までダラダラしてしまった…
ある程度形になってくるとダレてくるなぁ
ある程度形になってくるとダレてくるなぁ
302名前は開発中のものです。
2018/11/18(日) 18:01:00.20ID:NtSh8GVq303名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 11:35:40.47ID:FbliXobI ちょっとAIも弄る
https://i.imgur.com/lWE9j3X.jpg
ワラワラ動いてて楽しくなってきたけど
AIっぽくなく動かすのは大変そうだ
まあ、プレイヤーがAIのふりするゲームだから程々でいいんだけどもね
https://i.imgur.com/lWE9j3X.jpg
ワラワラ動いてて楽しくなってきたけど
AIっぽくなく動かすのは大変そうだ
まあ、プレイヤーがAIのふりするゲームだから程々でいいんだけどもね
304名前は開発中のものです。
2018/11/19(月) 20:19:46.35ID:1V8mA3XT >>301
システムがある程度ものになってきてから
必要なデータを作って行く所がゲーム制作の挫折ポイントやね
頭であれこれ構想はあるけど実際にデータに落とし込もうとしても思うように進まなくて萎えて来る
システムがある程度ものになってきてから
必要なデータを作って行く所がゲーム制作の挫折ポイントやね
頭であれこれ構想はあるけど実際にデータに落とし込もうとしても思うように進まなくて萎えて来る
305名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 12:35:30.46ID:95ofRq0T 今日は抜歯でブルーな気持ち…
お休みします
お休みします
306名前は開発中のものです。
2018/11/20(火) 21:31:55.59ID:e/9LodOX >>304
そうなんだよねぇ
基本的システムを作るまでは楽しく努力できるんだけど
ある程度ゲームがプレイできるようになると豪華に飾るのとか細かいデータのいじくりってめんどくさくなって完成しない
一本作るってほんと大事だ
そうなんだよねぇ
基本的システムを作るまでは楽しく努力できるんだけど
ある程度ゲームがプレイできるようになると豪華に飾るのとか細かいデータのいじくりってめんどくさくなって完成しない
一本作るってほんと大事だ
307名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 08:21:23.52ID:pr6N5hgE308名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 11:13:27.05ID:Q+Lz+dfM あらかわいい
309名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 11:29:32.28ID:a5v0XmSq ええですねー
歩き姿など見てみたいです
歩き姿など見てみたいです
310名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 12:18:39.31ID:qU/HEciv かくれんぼゲームは一旦置いといて
やっぱりUnity1週間ゲームジャムに参加しようかと思う
とりあえずランダム迷路
https://i.imgur.com/PaG1PaK.jpg
今回はおとなしく定番のアルゴリズムの1つ、壁伸ばし法に
ループ箇所ができるよう改造してみた
すんなりビルドが通ってしまったんだけども
忘れた頃にバグが見つかりそうな不安しかない
やっぱりUnity1週間ゲームジャムに参加しようかと思う
とりあえずランダム迷路
https://i.imgur.com/PaG1PaK.jpg
今回はおとなしく定番のアルゴリズムの1つ、壁伸ばし法に
ループ箇所ができるよう改造してみた
すんなりビルドが通ってしまったんだけども
忘れた頃にバグが見つかりそうな不安しかない
311名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 12:27:15.09ID:qU/HEciv312名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 13:19:08.70ID:a5v0XmSq313名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 14:41:15.30ID:qU/HEciv 楽しみにしててねって大見得を切ったものの
ここから先はノープランなんだよねw
とりあえずパックマン風にしてみた
面白いかどうかは知らない…
https://i.imgur.com/BGCx0yn.jpg
ここから先はノープランなんだよねw
とりあえずパックマン風にしてみた
面白いかどうかは知らない…
https://i.imgur.com/BGCx0yn.jpg
314Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY
2018/11/21(水) 14:46:30.38ID:In74MNG1 ワンコのおっちゃんなのにワンコの存在否定したらただのおっちゃんでふよ(^^
315名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 14:56:59.50ID:a5v0XmSq316名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 15:53:46.00ID:HKZ4m0Ph317名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 17:32:00.06ID:Gll9z6ZG 3Dモデルを作ってテニスさせたい素人です。質問があります。
1. Unityを使えばいいですか?
2. 3Dモデルを作ったとして、それを動かすのってどうやるんですか?たぶん人の動きをモーションキャプチャーする方法と、パソコン上で変数を手動で調節する方法があると思うのですが。
1. Unityを使えばいいですか?
2. 3Dモデルを作ったとして、それを動かすのってどうやるんですか?たぶん人の動きをモーションキャプチャーする方法と、パソコン上で変数を手動で調節する方法があると思うのですが。
318名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 17:52:11.96ID:zG9takP6 >>317
まず絶対的に基礎知識が足りてないから
ふんわりとキャラクターが動くロジックを調べたほうがいいと思う。
http://inter-high-blog.unity3d.jp/2017/06/22/hitogata/
↑こういうページを沢山見て体系的にザックリ理解しよう
リグ云々ってのはCGデザイナーの範囲だから別に中身を理解しなくてもいい。
初診書向けのこういう記事を沢山見ながらUnityを入れて見様見真似でやってみると自然とわかるようになっていくよ
まず絶対的に基礎知識が足りてないから
ふんわりとキャラクターが動くロジックを調べたほうがいいと思う。
http://inter-high-blog.unity3d.jp/2017/06/22/hitogata/
↑こういうページを沢山見て体系的にザックリ理解しよう
リグ云々ってのはCGデザイナーの範囲だから別に中身を理解しなくてもいい。
初診書向けのこういう記事を沢山見ながらUnityを入れて見様見真似でやってみると自然とわかるようになっていくよ
319名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 17:54:37.86ID:Hq4rFqer320名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 18:12:11.39ID:a5v0XmSq321名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 18:27:48.59ID:zG9takP6322名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 18:29:41.05ID:HKZ4m0Ph >>319
まあそうなんだろな
事前デモ映像に出ているステージが収録されていないゲームもあるし、
1ステージ丸々作っておいて、その最初から最後の方までのデモまで見せてるのに、最終リリースではばっさり差し替えてるゲームもあるし
売れてるゲームはステージ作成に苦労しているんだろうな
まあそうなんだろな
事前デモ映像に出ているステージが収録されていないゲームもあるし、
1ステージ丸々作っておいて、その最初から最後の方までのデモまで見せてるのに、最終リリースではばっさり差し替えてるゲームもあるし
売れてるゲームはステージ作成に苦労しているんだろうな
323名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 18:59:54.42ID:a5v0XmSq324名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 19:13:09.35ID:Gll9z6ZG >>318
ありがとう
ありがとう
325名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 19:37:52.55ID:zG9takP6 >>323
なるほど
まずキャラクターモデル自体は普通DCCツールで作られて、リグやらAnimationやらテクスチャやらを作成すしてゲームエンジン上で動く用にセットアップするのがCGデザイナーの仕事。リアルタイムレンダリング用のモデルの作り方を見るといい
無料アセットがあるから仮に作ってもらったものとして進めるといい
エフェクトは基本的にしてエンジン側で作るんだけどこの辺もデザイナーの作業
アセット一覧を見てこれ作りたいなってのを選んで紐解いて勉強すればいい
なるほど
まずキャラクターモデル自体は普通DCCツールで作られて、リグやらAnimationやらテクスチャやらを作成すしてゲームエンジン上で動く用にセットアップするのがCGデザイナーの仕事。リアルタイムレンダリング用のモデルの作り方を見るといい
無料アセットがあるから仮に作ってもらったものとして進めるといい
エフェクトは基本的にしてエンジン側で作るんだけどこの辺もデザイナーの作業
アセット一覧を見てこれ作りたいなってのを選んで紐解いて勉強すればいい
326名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 21:27:49.38ID:a5v0XmSq327名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 23:50:31.86ID:LzM7k6WQ >>326
エンジンはUnityとかの事
エンジンはUnityとかの事
328名前は開発中のものです。
2018/11/21(水) 23:51:47.40ID:LzM7k6WQ バイトしてお金ためてやっと15万でほぼほぼ最新のパソコンを自作した。
これで高みを目指せる。この瞬間を夢にまで見た
これで高みを目指せる。この瞬間を夢にまで見た
329Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY
2018/11/22(木) 00:16:40.43ID:1xCBV/JC 僕は虫売りまくって昆虫イベント行ったり来年旅行行ったりしてまんこ(^^
お金を稼ぐのは楽しいでふね(^^
ボッキング!(^^
お金を稼ぐのは楽しいでふね(^^
ボッキング!(^^
330Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY
2018/11/22(木) 00:17:41.20ID:1xCBV/JC X来年旅行行ったりしてまんこ(^^
O来年旅行に行く予定を立ててたりしてまんこ(^^
日本語が不自由になってまひた(^^
O来年旅行に行く予定を立ててたりしてまんこ(^^
日本語が不自由になってまひた(^^
331名前は開発中のものです。
2018/11/22(木) 00:56:18.31ID:VQsb0PRp 私は虫ケラなのですが、仲間が売買の対象になっているかと思うと悲しくて捕食行動も滞りがちです・・・
あー久々にやるとキャラモデリング大変だな、楽しいっちゃ楽しいけど時間吸い取り紙
でもプログラムと両立させると何か新しい存在に進化できるんじゃないかと期待している
古いけど種割れして作業スピードが急に倍になったり
あー久々にやるとキャラモデリング大変だな、楽しいっちゃ楽しいけど時間吸い取り紙
でもプログラムと両立させると何か新しい存在に進化できるんじゃないかと期待している
古いけど種割れして作業スピードが急に倍になったり
333名前は開発中のものです。
2018/11/22(木) 10:30:04.88ID:QMfqdJod Unity1週間ゲームジャムのお題は「10」
なので10羽のチクリンを操作してドットを集めるゲームにする
ちなみにチクリンはシンクロして動く
いかに効率良くドットを集めるかを考えればいいんじゃないかな…
そして敵も置いちゃう
お馴染みの緑のおじさんは地面と同化してしまうので赤いおじさんにした
https://imgur.com/4P7MHE3.jpg
なので10羽のチクリンを操作してドットを集めるゲームにする
ちなみにチクリンはシンクロして動く
いかに効率良くドットを集めるかを考えればいいんじゃないかな…
そして敵も置いちゃう
お馴染みの緑のおじさんは地面と同化してしまうので赤いおじさんにした
https://imgur.com/4P7MHE3.jpg
334名前は開発中のものです。
2018/11/22(木) 10:32:11.67ID:MdmUCrd0335名前は開発中のものです。
2018/11/22(木) 12:09:48.23ID:MIX7rqrF336名前は開発中のものです。
2018/11/22(木) 13:13:08.82ID:OsPasNkY 俺も参加してみようかなと思ったけど25日までか>ゲームジャム
一匹20秒もないじゃない、じゃなくて今日入れて3日ちょっとしかないじゃない!
でも短時間でゲーム作る感覚を体験したいしやろうかな
一匹20秒もないじゃない、じゃなくて今日入れて3日ちょっとしかないじゃない!
でも短時間でゲーム作る感覚を体験したいしやろうかな
337名前は開発中のものです。
2018/11/22(木) 13:15:48.14ID:OsPasNkY twitterアカウントが居るのか>ゲームジャム投稿
とりあえずアカウント作るか、まあ今時持ってないとか我ながらモグラ杉だけど
とりあえずアカウント作るか、まあ今時持ってないとか我ながらモグラ杉だけど
338名前は開発中のものです。
2018/11/22(木) 13:31:05.27ID:QMfqdJod 赤いおじさんは禍々しい気弾を放つ
気弾に当たるとチクリンは死ぬ
https://i.imgur.com/DoKXWgt.gif
>>336
管理人のnaichiさんはとても心の広い方
どんなクソゲーでも受け入れてくれるし、期限過ぎても受け入れてくれるぞw
気弾に当たるとチクリンは死ぬ
https://i.imgur.com/DoKXWgt.gif
>>336
管理人のnaichiさんはとても心の広い方
どんなクソゲーでも受け入れてくれるし、期限過ぎても受け入れてくれるぞw
339名前は開発中のものです。
2018/11/22(木) 13:52:56.54ID:OsPasNkY340名前は開発中のものです。
2018/11/22(木) 14:56:19.47ID:QMfqdJod >>339
短期間でサッと作ると小さいながらも達成感を感じるから
長期化でダレてる人にもいいと思うよ
Unity1weekでは人気ランキングみたいのがあるが
どうせツイッターで名を売ってる人達が独占するので気にする必要なし
短期間でサッと作ると小さいながらも達成感を感じるから
長期化でダレてる人にもいいと思うよ
Unity1weekでは人気ランキングみたいのがあるが
どうせツイッターで名を売ってる人達が独占するので気にする必要なし
341名前は開発中のものです。
2018/11/22(木) 18:25:40.14ID:MIX7rqrF そろそろ形になってきたから
UE4のゲームコンテスト的なのに応募したいけど
steamに出す目的のゲームをコンテストに出すって許されるのだろうか
UE4のゲームコンテスト的なのに応募したいけど
steamに出す目的のゲームをコンテストに出すって許されるのだろうか
342名前は開発中のものです。
2018/11/22(木) 18:49:42.05ID:TNVRsGPv そのコンテストの応募規約を確認しろよ
343名前は開発中のものです。
2018/11/23(金) 12:16:01.29ID:d+hspbtl344Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY
2018/11/23(金) 12:40:44.19ID:FYPvu47X ちくりんっていうとラグハイムのシクリン思い出しまふ(^^
響きが似てまんこ(^^
響きが似てまんこ(^^
345名前は開発中のものです。
2018/11/23(金) 13:15:23.92ID:d+hspbtl 薄着でバイクで走ってたので風邪ひいたかもしれない
明日は寝込みそうなので突貫でリザルト画面作る
最悪これでアップする…
寝る
明日は寝込みそうなので突貫でリザルト画面作る
最悪これでアップする…
寝る
346名前は開発中のものです。
2018/11/23(金) 14:11:15.88ID:nBMRWY+F 芸人HI-HIが挑戦
バカ企画動画だが凄いわw
「プレイステーション クラシック」を同額の中古ですべて揃えられるかチャレンジ!!
http://startt.jp/article/2018/11/23/54130
それは、プレステミニに収録されている20タイトル(日本版)を実際に中古ショップやリサイクルショップを回って集めてみよう! というものです。
もちろん初代プレステ本体も中古で探してみます。
バカ企画動画だが凄いわw
「プレイステーション クラシック」を同額の中古ですべて揃えられるかチャレンジ!!
http://startt.jp/article/2018/11/23/54130
それは、プレステミニに収録されている20タイトル(日本版)を実際に中古ショップやリサイクルショップを回って集めてみよう! というものです。
もちろん初代プレステ本体も中古で探してみます。
347名前は開発中のものです。
2018/11/25(日) 09:52:17.65ID:N+hilWMg348名前は開発中のものです。
2018/11/25(日) 12:25:51.23ID:TFLth7cf349名前は開発中のものです。
2018/11/25(日) 13:40:02.46ID:60Hyeinm アクセスしたURLに該当するゲームが見つかりませんでした。
350名前は開発中のものです。
2018/11/25(日) 21:25:56.68ID:Rhp/BAwD 一般公開設定するの忘れてた
もうできるよ
もうできるよ
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2018/11/25(日) 21:57:20.63ID:YZ39Y7g4 むずかしかったー。
残機1でひやひやしながらなんとかクリアしたわ
残機1でひやひやしながらなんとかクリアしたわ
352名前は開発中のものです。
2018/11/26(月) 02:28:18.23ID:fideAHuk 最近一日中ゲームばっかしてる
素朴な疑問なんだけどマインドマップ以外に仕様書?
みたいにゲームの構想をカッチリまとめるソフトみたいなのないのかなぁ
プロの現場ではどうやって仕様書を取り決めてるんだろう
別に複数人で作業するわけじゃないけど記憶から消えないうちに残しておきたい
素朴な疑問なんだけどマインドマップ以外に仕様書?
みたいにゲームの構想をカッチリまとめるソフトみたいなのないのかなぁ
プロの現場ではどうやって仕様書を取り決めてるんだろう
別に複数人で作業するわけじゃないけど記憶から消えないうちに残しておきたい
353名前は開発中のものです。
2018/11/26(月) 07:21:07.23ID:zg0mEbJk >>351
遊んでくれてありがとうよ
もう少し遊びやすく面白くできる余地はあったかもしれないけど
俺の1週間ではこんなもん
今回の収穫はトゥーン調が以外といい感じの絵作りができるとわかったこと
そのうちトゥーン調でなんか作ってみようかな
遊んでくれてありがとうよ
もう少し遊びやすく面白くできる余地はあったかもしれないけど
俺の1週間ではこんなもん
今回の収穫はトゥーン調が以外といい感じの絵作りができるとわかったこと
そのうちトゥーン調でなんか作ってみようかな
354名前は開発中のものです。
2018/11/26(月) 12:55:27.28ID:QiAWTig+ 俺の3.5日だと、キャラの素体のスカルプトで終わった・・・
お気に入りのアメドラも観ないで頑張ったんだが
手持ちの使うか、PS1クォリティとかで作れば間に合ったかもだけど、このまま勉強で作ってみようかな
締切があるって意外と良いもんだな
お気に入りのアメドラも観ないで頑張ったんだが
手持ちの使うか、PS1クォリティとかで作れば間に合ったかもだけど、このまま勉強で作ってみようかな
締切があるって意外と良いもんだな
355名前は開発中のものです。
2018/11/26(月) 18:45:30.08ID:7hpMGX2z 割りと面白かった
1位取ったからwanko is godって名前にしようとスペース入れようとしたらタイトル戻るの何回も繰り返したw
1位取ったからwanko is godって名前にしようとスペース入れようとしたらタイトル戻るの何回も繰り返したw
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2018/11/26(月) 21:52:37.55ID:TaYtA1km357名前は開発中のものです。
2018/11/26(月) 23:33:28.96ID:ikBnE1Jk >>356
おやすー
おやすー
358名前は開発中のものです。
2018/11/27(火) 08:54:19.04ID:ZnsMgMEt >>356
おつおつ
おつおつ
359名前は開発中のものです。
2018/11/27(火) 17:12:43.00ID:mz1JTBkG360名前は開発中のものです。
2018/11/28(水) 06:29:09.98ID:0kVzvE/p >>359
ありがとうよ
ほんとはもっと違う形で難易度調整したかったんだけども風邪でやられてたから
安直に赤いおじさん2匹にしただけだったんだけどもね
さて、随分タイムロスしてしまった
12月20日までにかくれんぼゲームを形にしなければ
ドラクエビルダーズ2に嵌ってエタってしまう
ありがとうよ
ほんとはもっと違う形で難易度調整したかったんだけども風邪でやられてたから
安直に赤いおじさん2匹にしただけだったんだけどもね
さて、随分タイムロスしてしまった
12月20日までにかくれんぼゲームを形にしなければ
ドラクエビルダーズ2に嵌ってエタってしまう
361名前は開発中のものです。
2018/11/28(水) 11:59:26.77ID:L7yAAr3w 実はマップを考えるの苦手なんだよね
https://i.imgur.com/1bSP4pa.jpg
とりあえずブランコなどの遊具エリアと森林散策エリアは考えてるけど
あともう一つエリアがないと埋まらんしレイアウトも思いつかん
https://i.imgur.com/1bSP4pa.jpg
とりあえずブランコなどの遊具エリアと森林散策エリアは考えてるけど
あともう一つエリアがないと埋まらんしレイアウトも思いつかん
362Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY
2018/11/29(木) 01:40:33.37ID:w6Z47mFX ワンコの大師匠のゲーム遊んでみまひた(^^
初回で4位取れまひた(^^
初回で4位取れまひた(^^
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