勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
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2018/08/09(木) 16:06:27.79ID:ZrOdxRoJ
723ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/01/22(火) 16:58:46.56ID:9Uw8TzP/ ArgumentException: JsonUtility.ToJson does not support engine types.
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj, Boolean prettyPrint) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:28)
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:20)
SaveData.Save (UnityEngine.GameObject p) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/SAVE/SaveData.cs:160)
APlugin.OnDestroy () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/APlugin.cs:30)
なんでふかこのエラー(^^
Object形式じゃないとJsonに保存できない?(^^
プレイヤーのクラス変換して鯖に保存したいのでふが…(^^
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj, Boolean prettyPrint) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:28)
UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:20)
SaveData.Save (UnityEngine.GameObject p) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/SAVE/SaveData.cs:160)
APlugin.OnDestroy () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/APlugin.cs:30)
なんでふかこのエラー(^^
Object形式じゃないとJsonに保存できない?(^^
プレイヤーのクラス変換して鯖に保存したいのでふが…(^^
724名前は開発中のものです。
2019/01/22(火) 17:22:55.34ID:awXC3pz9725名前は開発中のものです。
2019/01/22(火) 17:42:28.20ID:UpT9ejyP Unkhownに見えてよく見るとウンコマンなのかw
726ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/01/22(火) 18:27:06.37ID:9Uw8TzP/ void OnDestroy()
{
string PlayerData = JsonUtility.ToJson(Playerbokkin);
NCMBQuery<NCMBObject> obj = new NCMBQuery<NCMBObject>("Playerbokking");
obj.FindAsync((List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
if (e == null)
{
//未登録だったら
if (objList.Count == 0)
{
NCMBObject Nobj = new NCMBObject("PlayerObject");
Nobj["PlayerObj"] = PlayerData;
Nobj.Save();
//PlayerPrefs.SetString("objectId", object_id_);
}
else
{
//更新したい場合は、ここに処理を記載
//(単体)objList[0]
//(複数)foreach NCMBObject obj in objLit
//objList[0]["score_"] = 9999;
//objList[0].Save();
}
}
});
なにがいけないんでひょうか?(^^
{
string PlayerData = JsonUtility.ToJson(Playerbokkin);
NCMBQuery<NCMBObject> obj = new NCMBQuery<NCMBObject>("Playerbokking");
obj.FindAsync((List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => {
if (e == null)
{
//未登録だったら
if (objList.Count == 0)
{
NCMBObject Nobj = new NCMBObject("PlayerObject");
Nobj["PlayerObj"] = PlayerData;
Nobj.Save();
//PlayerPrefs.SetString("objectId", object_id_);
}
else
{
//更新したい場合は、ここに処理を記載
//(単体)objList[0]
//(複数)foreach NCMBObject obj in objLit
//objList[0]["score_"] = 9999;
//objList[0].Save();
}
}
});
なにがいけないんでひょうか?(^^
727名前は開発中のものです。
2019/01/22(火) 19:22:46.13ID:XbLeX4SH 俺はゲームは作りたいんだがゲームを作るためにかかる労力を可能な限り少なくしたいんだ。どうしよう
728名前は開発中のものです。
2019/01/22(火) 19:23:39.85ID:y+dzHpfU 委託
729名前は開発中のものです。
2019/01/22(火) 20:00:09.85ID:a6549GBz いきなり制作を始めるといいよ
必要なことだけ学習するスタイル
もちろん最初が一番大変だけどね
必要なことだけ学習するスタイル
もちろん最初が一番大変だけどね
730名前は開発中のものです。
2019/01/22(火) 20:37:02.47ID:myvyMgN7 ツクールでいいやん
731名前は開発中のものです。
2019/01/22(火) 21:50:13.12ID:XbLeX4SH ツクール……フリーホラーゲーか
732名前は開発中のものです。
2019/01/23(水) 07:20:09.39ID:RJLKZy0Z ツクールがええで
Unityはとにかく勉強することが多すぎる
苦労して完成してもほぼクソゲーだし
Unityはとにかく勉強することが多すぎる
苦労して完成してもほぼクソゲーだし
733名前は開発中のものです。
2019/01/23(水) 13:22:44.97ID:haq2UYJz スポットライトってこんな感じでええのんか?
https://i.imgur.com/ij6m7d1.jpg
>>725
そのネタいただくわw
プレイヤー名を空欄で始めるとUnknownって表示されて
漏死したらUnkomanに変わってるけど気付きにくい感じにしよう
https://i.imgur.com/ij6m7d1.jpg
>>725
そのネタいただくわw
プレイヤー名を空欄で始めるとUnknownって表示されて
漏死したらUnkomanに変わってるけど気付きにくい感じにしよう
734ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/01/23(水) 14:09:33.56ID:6oNoSDQf ワンコの大師匠殿(^^
本当にウンコネタ好きなんでふね(^^
本当にウンコネタ好きなんでふね(^^
735名前は開発中のものです。
2019/01/23(水) 14:14:33.81ID:dD4kQKic ウンコ、ミジンコ、チェルネンコ
チンコ、カプリコ、カシキンコ
チンコ、カプリコ、カシキンコ
736名前は開発中のものです。
2019/01/23(水) 14:59:32.50ID:haq2UYJz 今の仕様では能動的に他のプレイヤーを暴く手段がないのでNPCに尋ねる仕様を追加した
同じアバターのプレイヤーがいる方向を指さして教えてくれる
https://i.imgur.com/BUE4pRx.jpg
ほんとはアイテムでやろうと思ってたんだけどベータ版では実装しないってか
ベータ版で開発打ち切ろうと思ってるから
同じアバターのプレイヤーがいる方向を指さして教えてくれる
https://i.imgur.com/BUE4pRx.jpg
ほんとはアイテムでやろうと思ってたんだけどベータ版では実装しないってか
ベータ版で開発打ち切ろうと思ってるから
737ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/01/23(水) 16:07:43.66ID:6oNoSDQf 上手くいかない原因(^^
多分別のスクリプトからスクリプトがついてるオブジェクト取得がうまくいかない見たいでふ(^^
プレイヤースクリプトからやったらうまくいきまひた(^^
あとはこのJsonをサーバーにセーブすれば…(^^
多分別のスクリプトからスクリプトがついてるオブジェクト取得がうまくいかない見たいでふ(^^
プレイヤースクリプトからやったらうまくいきまひた(^^
あとはこのJsonをサーバーにセーブすれば…(^^
738名前は開発中のものです。
2019/01/23(水) 23:06:44.60ID:iztwMIal キャラクターコントローラーのテスト動画
https://www.youtube.com/watch?v=iPM0KIKu-0Q&list=PLmlG3zGLecqWt-nN6OX00fbX-RsxqkUCX
緑のおじさんにインスパイアされて塗ってみたけど妙な感じになったw 全裸感は大分緩和されたけど
こうして動画にしてみると客観的に見れるせいか問題点がわかって良いな いや、良くは無いけど・・・
https://www.youtube.com/watch?v=iPM0KIKu-0Q&list=PLmlG3zGLecqWt-nN6OX00fbX-RsxqkUCX
緑のおじさんにインスパイアされて塗ってみたけど妙な感じになったw 全裸感は大分緩和されたけど
こうして動画にしてみると客観的に見れるせいか問題点がわかって良いな いや、良くは無いけど・・・
739名前は開発中のものです。
2019/01/24(木) 04:16:03.36ID:ohRbtQQP いいね
740名前は開発中のものです。
2019/01/24(木) 08:57:18.44ID:TCpj4f1I741名前は開発中のものです。
2019/01/24(木) 12:13:29.12ID:TCpj4f1I 時間掛け過ぎたので野外ステージはこれで完成
色々物足りないと思うけどイベントやってないパターンだとこんなもんってことで…
https://i.imgur.com/pkhew5u.jpg
さて、ダンス作るか…
色々物足りないと思うけどイベントやってないパターンだとこんなもんってことで…
https://i.imgur.com/pkhew5u.jpg
さて、ダンス作るか…
742名前は開発中のものです。
2019/01/24(木) 14:16:34.75ID:smCIkKds743名前は開発中のものです。
2019/01/24(木) 14:20:57.92ID:smCIkKds744名前は開発中のものです。
2019/01/25(金) 10:45:09.01ID:/PjVXvo3 やっぱりダンスといえばこれやろなぁ
https://i.imgur.com/VYsGXQ5.gif
>>742
偉そうに褒めてやると梯子の登り降りや壁飛び越えるのちゃんと作っているのは好印象
スマブラの如く個人制作者のキャラに参戦してもらうのもいいかもしれぬ
でも緑のおじさんもただの頭数合わせでちゃんとした人間キャラに置き換わっていくから…
そもそも2月からは新作を作り始めたいのでベータ版出したらかくれんぼゲーは終わり
んでもって金儲けチャレンジしたい
まだなんも新作のネタ無いけど
https://i.imgur.com/VYsGXQ5.gif
>>742
偉そうに褒めてやると梯子の登り降りや壁飛び越えるのちゃんと作っているのは好印象
スマブラの如く個人制作者のキャラに参戦してもらうのもいいかもしれぬ
でも緑のおじさんもただの頭数合わせでちゃんとした人間キャラに置き換わっていくから…
そもそも2月からは新作を作り始めたいのでベータ版出したらかくれんぼゲーは終わり
んでもって金儲けチャレンジしたい
まだなんも新作のネタ無いけど
745名前は開発中のものです。
2019/01/26(土) 11:42:06.52ID:N9CHJb61 よーし大体バグも潰したし、ひとりでは再現できないバグもあるだろうし
そろそろ公開
といきたいけどキャラは男女同数にしたい
>>738のキャラ貸してもらおうかと思ったけどどうみても女性キャラじゃないよね…
ユニティちゃんにしとこうかな
そろそろ公開
といきたいけどキャラは男女同数にしたい
>>738のキャラ貸してもらおうかと思ったけどどうみても女性キャラじゃないよね…
ユニティちゃんにしとこうかな
746名前は開発中のものです。
2019/01/26(土) 13:42:29.76ID:zt59no1T 土日は逆にやる気が出ない
747名前は開発中のものです。
2019/01/26(土) 20:21:37.63ID:4dVd7SSc ASEによる草の揺れシェーダーのテスト
https://www.youtube.com/watch?v=gs9z8etsByA&index=4&list=PLmlG3zGLecqWt-nN6OX00fbX-RsxqkUCX
Vertex Normalのノードにカラーマスクかけて揺らしてるだけだけどあまり動かさないとそれっぽく見えると思う
Shader graphでもできるかと
>>744
ありがとう
梯子はこだわりがあったんだよなー、でも降りる挙動がいまいちのまま放置してるけど
>>745
もうできてたのか 早っw
女性限定かよ、ちょっとだけ乗り気になったのにw
まあ、今制作中のは女性キャラだけどな、まだリトポもしてないけど
どういう制作体制なのかよくわからんけど、後から追加可能なら気が向いたら声掛けさせてもらうわ
https://www.youtube.com/watch?v=gs9z8etsByA&index=4&list=PLmlG3zGLecqWt-nN6OX00fbX-RsxqkUCX
Vertex Normalのノードにカラーマスクかけて揺らしてるだけだけどあまり動かさないとそれっぽく見えると思う
Shader graphでもできるかと
>>744
ありがとう
梯子はこだわりがあったんだよなー、でも降りる挙動がいまいちのまま放置してるけど
>>745
もうできてたのか 早っw
女性限定かよ、ちょっとだけ乗り気になったのにw
まあ、今制作中のは女性キャラだけどな、まだリトポもしてないけど
どういう制作体制なのかよくわからんけど、後から追加可能なら気が向いたら声掛けさせてもらうわ
748名前は開発中のものです。
2019/01/27(日) 09:53:49.14ID:RnvKKnsv WebGLでもできたけど重いので設定見直し中…
>>747
まだ試作の段階だろうから貶すのはやめとこうと思ったけど
梯子降りるところはゴキブリみたいだと思いました!
俺も草揺れはシェーダーで作ったけどTerrainに草生やして揺らす機能あったような…
追加はできるけどそもそもこの先作るかどうかが不透明なので…
金儲け面で勝算が見えたらやるかもしれないけど、どうせ過疎…
>>747
まだ試作の段階だろうから貶すのはやめとこうと思ったけど
梯子降りるところはゴキブリみたいだと思いました!
俺も草揺れはシェーダーで作ったけどTerrainに草生やして揺らす機能あったような…
追加はできるけどそもそもこの先作るかどうかが不透明なので…
金儲け面で勝算が見えたらやるかもしれないけど、どうせ過疎…
749名前は開発中のものです。
2019/01/27(日) 11:42:49.01ID:RnvKKnsv ライトマップのベイクで4時間もかかる…
今日の公開は無理そうね
今日の公開は無理そうね
750名前は開発中のものです。
2019/01/27(日) 13:20:25.30ID:4LuTZ12R パッケージ化って時間かかるんだね
てかエラーが謎過ぎて不安材料すぎる
てかエラーが謎過ぎて不安材料すぎる
751ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/01/27(日) 15:16:52.06ID:co+p+NMY752名前は開発中のものです。
2019/01/28(月) 02:13:32.74ID:uftKjiiL >>748
Gみたいて、まさかあの至高のポーズのことか?
あの良さがわからんとは・・・(動揺
いや、確かに練習で作ったアニメーションで、俺もアレはかっこ悪いかなと思ってたけど、逆にアレだけ残そうかなw
俺も多少は個性的な部分が欲しいw
Terrainて小回りが効かないイメージだけど18.3で変わったんだっけ
ちょっと調べてみようかな
今日はキャラの後頭部直してるだけで終わった・・・
Gみたいて、まさかあの至高のポーズのことか?
あの良さがわからんとは・・・(動揺
いや、確かに練習で作ったアニメーションで、俺もアレはかっこ悪いかなと思ってたけど、逆にアレだけ残そうかなw
俺も多少は個性的な部分が欲しいw
Terrainて小回りが効かないイメージだけど18.3で変わったんだっけ
ちょっと調べてみようかな
今日はキャラの後頭部直してるだけで終わった・・・
753名前は開発中のものです。
2019/01/28(月) 12:28:47.04ID:cDPs/Dcr754名前は開発中のものです。
2019/01/28(月) 12:40:05.04ID:cDPs/Dcr さすがに8年前のノートPCではカクカクだったわ
755名前は開発中のものです。
2019/01/28(月) 13:24:26.04ID:cDPs/Dcr 圧倒的過疎!
もう寝るもん!
もう寝るもん!
756名前は開発中のものです。
2019/01/28(月) 14:33:12.46ID:BmpBq2hE やってみる
757ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/01/28(月) 15:03:43.63ID:tWkJdq3S このゲーム何すればいいんでふか?(^^
NPCみたいなのが数人うろついてるだけでふ(^^
NPCみたいなのが数人うろついてるだけでふ(^^
758ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/01/28(月) 15:05:44.45ID:tWkJdq3S 下に説明ありまひた(^^
759名前は開発中のものです。
2019/01/28(月) 15:34:19.14ID:uftKjiiL oremo atode ikuyo
760名前は開発中のものです。
2019/01/28(月) 15:41:41.22ID:sFWbsg96 オープンワールドは要素追加するの楽しそうだよね
時間合わせてみんなでかくれんぼしたい
時間合わせてみんなでかくれんぼしたい
761弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2019/01/28(月) 18:45:27.16ID:LlZyvnIB うぇーい!
ボールをここまでもってきたぞー
https://i.gyazo.com/23710254b9edde7a1e247a7352e864ec.png
結構面白いwww
欲を言うとジャンプが欲しいのとキックモーションキャンセルがあると嬉しい
キック終わらないと次の行動に移れないのがツラス><
ボールをここまでもってきたぞー
https://i.gyazo.com/23710254b9edde7a1e247a7352e864ec.png
結構面白いwww
欲を言うとジャンプが欲しいのとキックモーションキャンセルがあると嬉しい
キック終わらないと次の行動に移れないのがツラス><
762名前は開発中のものです。
2019/01/29(火) 00:59:47.12ID:E/mQt5xx763名前は開発中のものです。
2019/01/29(火) 01:09:58.76ID:M/VaunDf appster2.infoによる侵入の試みを遮断しました、てノートンに言われて遮断された
後でマックでやってみる
nexus playerはロード終わったところでブラウザーが落ちた PCで重いくらいだから無理かw
後でマックでやってみる
nexus playerはロード終わったところでブラウザーが落ちた PCで重いくらいだから無理かw
764名前は開発中のものです。
2019/01/29(火) 07:41:52.55ID:lMJAN72H765名前は開発中のものです。
2019/01/29(火) 10:00:19.74ID:lMJAN72H Windows版もアップロードした
このアップローダーはパスつけてないとどんどんダウンロードされちゃうので
勝手にダウンロードした誰かが遊んでくれないかしら
https://www.axfc.net/u/3956359
午前中しか活動できない生活スタイルが痛いなぁ
しばらくインしたまま放置しとこう
こんなこともあろうかと便意ゲージ増えないチートを仕込んでおいたのさ
このアップローダーはパスつけてないとどんどんダウンロードされちゃうので
勝手にダウンロードした誰かが遊んでくれないかしら
https://www.axfc.net/u/3956359
午前中しか活動できない生活スタイルが痛いなぁ
しばらくインしたまま放置しとこう
こんなこともあろうかと便意ゲージ増えないチートを仕込んでおいたのさ
766名前は開発中のものです。
2019/01/29(火) 11:04:48.74ID:lMJAN72H 上げるファイル間違ってたから上げ直した
容量が大きいと無差別ダウンロードしてくれないのね…
https://www.axfc.net/u/3956368
あとEdgeでできなかったわ
なんか設定いるのかな
Chromeはできる
容量が大きいと無差別ダウンロードしてくれないのね…
https://www.axfc.net/u/3956368
あとEdgeでできなかったわ
なんか設定いるのかな
Chromeはできる
767名前は開発中のものです。
2019/01/29(火) 11:45:46.21ID:lMJAN72H やった!ついに誰か来た!
意外と簡単にバレるのね…
ゲームとしてはイマイチかもしれんが満足だわ
意外と簡単にバレるのね…
ゲームとしてはイマイチかもしれんが満足だわ
768名前は開発中のものです。
2019/01/29(火) 16:09:52.59ID:M/VaunDf ダウンロード版やってみた これコントローラー準拠の操作体系なんだな、マウス視線希望w
https://imgur.com/a/JgUGL7w
どっちが私でしょう?w
トイレの雰囲気は良かった、また後で逝こうかな いやーなかなか良いんじゃね
https://imgur.com/a/JgUGL7w
どっちが私でしょう?w
トイレの雰囲気は良かった、また後で逝こうかな いやーなかなか良いんじゃね
769名前は開発中のものです。
2019/01/30(水) 01:25:22.64ID:6UIS1t57770名前は開発中のものです。
2019/01/30(水) 01:50:50.44ID:6RNuAp9P ここからがゲーム開発スタートなんだよ
とりあえず僕も作れたもんの状態から自分のメンタルとの戦いが始まる
とりあえず僕も作れたもんの状態から自分のメンタルとの戦いが始まる
771名前は開発中のものです。
2019/01/30(水) 08:57:49.01ID:jUlX7ii2772名前は開発中のものです。
2019/01/30(水) 08:58:58.57ID:jUlX7ii2 >>770
過疎ったって泣かないもん!
過疎ったって泣かないもん!
773弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2019/01/30(水) 12:39:06.53ID:BNtAo9WQ うんこ師匠大変です!ボールが消えました><
https://imgur.com/a/9ze2hBO
https://imgur.com/a/9ze2hBO
774名前は開発中のものです。
2019/01/30(水) 13:55:34.85ID:6UIS1t57775名前は開発中のものです。
2019/01/30(水) 14:22:30.41ID:6UIS1t57 コリジョンはちゃんと設定してあった感じだったけどな
ステージの裏に隠れようとしたら入れなかったw
ridigbodyにつきもののアレかね
ステージの裏に隠れようとしたら入れなかったw
ridigbodyにつきもののアレかね
776名前は開発中のものです。
2019/01/31(木) 00:01:01.95ID:8/Ikh0cA777名前は開発中のものです。
2019/01/31(木) 00:03:11.38ID:8/Ikh0cA さあ、祭りだぜ!
778名前は開発中のものです。
2019/01/31(木) 00:25:00.84ID:8/Ikh0cA うわーい!いっぱいきたー
779名前は開発中のものです。
2019/01/31(木) 00:41:45.26ID:HgiGHDIL 楽しいw
780名前は開発中のものです。
2019/01/31(木) 01:13:35.12ID:8/Ikh0cA いやー楽しかったよー
でもきっと今回だけね
続きは他のゲームで名を馳せてからまた挑戦してみることにするよ
でもきっと今回だけね
続きは他のゲームで名を馳せてからまた挑戦してみることにするよ
781名前は開発中のものです。
2019/02/02(土) 22:57:37.98ID:6o6cdWB/782名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 08:10:05.57ID:6b7x8noy ニート無職フリーターンじゃない人はどこのスレに行けば良いですか
783名前は開発中のものです。
2019/02/03(日) 08:27:42.88ID:QmItnyc6 職場で語ればいいじゃん
784名前は開発中のものです。
2019/02/11(月) 07:25:31.72ID:CMpqfDTj >>781
ある程度のとこで見切りつけた…
ある程度のとこで見切りつけた…
785名前は開発中のものです。
2019/02/12(火) 01:21:04.71ID:c2FA9kpQ786名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 01:03:03.40ID:LwHmPsbO787名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 02:13:38.03ID:hK5+vLrN すごく可愛いけどどんなゲームなのか
788名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 02:19:38.64ID:LwHmPsbO コメントありがとう
ちょっとした謎解きがあって
なんやかんやで
らーめん食べてるネコを倒して終わりです
ちょっとした謎解きがあって
なんやかんやで
らーめん食べてるネコを倒して終わりです
789名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 02:24:26.29ID:hK5+vLrN どういう目的で作っているかは知らないけど
評価ってのは誰が言ったが最重要なのでこう言うとこの個人の意見より公開してどれだけ評価を受けられるかとかそういう方向で考えたほうが良いのではないでしょうか。もう考えてたらお節介ごめん
評価ってのは誰が言ったが最重要なのでこう言うとこの個人の意見より公開してどれだけ評価を受けられるかとかそういう方向で考えたほうが良いのではないでしょうか。もう考えてたらお節介ごめん
790名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 02:26:42.80ID:LwHmPsbO ありがとうございますその通りでした
すぐ公開します
すぐ公開します
791名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 08:58:44.49ID:p9+RbBc+ >>786,790
イイね!
イイね!
792名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 20:48:14.61ID:WsodNkRH 洞窟物語っぽいね
月とか丁寧に描かれててクオリティ高い
月とか丁寧に描かれててクオリティ高い
793名前は開発中のものです。
2019/02/19(火) 22:50:36.30ID:LwHmPsbO とてもとても遠く及ばないです
でもありがとうございます
でもありがとうございます
794名前は開発中のものです。
2019/02/20(水) 21:50:05.19ID:v3sN/Zu7 ホラーゲーム作ったので誰かプレイして感想ください
容量800MBくらいでオンボードだとちょっと動かないかもしれない
https://1.bitsend.jp/download/be711d387e8c26b977c8fb81e07e18a0.html
容量800MBくらいでオンボードだとちょっと動かないかもしれない
https://1.bitsend.jp/download/be711d387e8c26b977c8fb81e07e18a0.html
795名前は開発中のものです。
2019/02/21(木) 22:12:07.23ID:7BtxGltp 暗くて良く分からない
796名前は開発中のものです。
2019/02/22(金) 02:43:47.94ID:hvdMEta6 800MBってすごいな
797名前は開発中のものです。
2019/02/22(金) 21:03:32.67ID:swwk+jxC 暗いかぁー こっちのモニターだと割とハッキリ見えるんだけどね。
もう少し全体を明るくしないとだめかな
エレベーターは割と怖くてきたと思うけどどうかな
もう少し全体を明るくしないとだめかな
エレベーターは割と怖くてきたと思うけどどうかな
798名前は開発中のものです。
2019/02/22(金) 21:09:18.52ID:2/sTUnuj ブライトのアジャストがあるといいね。
有る無しは賛否両論だけどね。
有る無しは賛否両論だけどね。
799名前は開発中のものです。
2019/02/23(土) 03:50:54.61ID:7mpwIJ5M800名前は開発中のものです。
2019/02/23(土) 04:10:45.76ID:NC+zkoHb801名前は開発中のものです。
2019/02/23(土) 07:34:23.12ID:btDvkcUW >>798
ホラーだから、それを崩壊させない最大輝度を守りながら、かな。
ホラーだから、それを崩壊させない最大輝度を守りながら、かな。
802ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/02/24(日) 03:19:32.48ID:KQWvLYbe ビルド遅すぎてチンコショボーン(^^
軽くする方法ありまふぇんか?(^^
軽くする方法ありまふぇんか?(^^
803ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/02/24(日) 03:33:48.32ID:KQWvLYbe ライト関係弄ったら劇的に軽くなりまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
804名前は開発中のものです。
2019/03/03(日) 20:30:04.73ID:vRLN+BL+ まあまあのミニゲームが出来たが
これを本格ゲームレベルに持っていく器量が無いなぁ
これを本格ゲームレベルに持っていく器量が無いなぁ
805名前は開発中のものです。
2019/03/04(月) 00:20:42.78ID:Oci0ta1j とりあえずミニゲームはミニゲームできっちり完結させて、
それをバージョンアップするか別モノとして作るか自由にマイペースに拡張していけば良いと思う
それをバージョンアップするか別モノとして作るか自由にマイペースに拡張していけば良いと思う
806名前は開発中のものです。
2019/03/04(月) 08:24:58.83ID:xhZG/rif 4人も実況してもらえて嬉しい
807ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2019/03/10(日) 02:47:09.67ID:KEpxk54G ここもすっかり過疎くなりまひたね(^^
ワンコの大師匠や弟子殿はどこへ…?(^^
ワンコの大師匠や弟子殿はどこへ…?(^^
808弟子
2019/03/11(月) 22:15:08.34ID:mDJbKeIV 師匠!弟子は生きてますよ!でも最近はゲーム作成の熱がさめてまんこ
809名前は開発中のものです。
2019/03/12(火) 16:52:38.06ID:DFrogC/A 某ゲーム機への移植のお話をもらえたよ
インディだけど死ぬほど嬉しい
自分が作ったゲームが普通のゲーム機でできる日がくることがクソ嬉しい
マジ絶対成功させる
インディだけど死ぬほど嬉しい
自分が作ったゲームが普通のゲーム機でできる日がくることがクソ嬉しい
マジ絶対成功させる
810名前は開発中のものです。
2019/03/12(火) 17:06:44.35ID:wb/Xw++j どなたのどのゲーム?
811名前は開発中のものです。
2019/03/12(火) 17:26:22.96ID:DFrogC/A 大人たちにいろいろ迷惑かかるから詳しくは言えないけど
ここでもお世話になった者だよ
インディだからそれほどお金は稼げないと思うけど、
クソ嬉しい
ここでもお世話になった者だよ
インディだからそれほどお金は稼げないと思うけど、
クソ嬉しい
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2019/03/12(火) 17:56:16.32ID:wb/Xw++j そうかね、何はともあれ、おめ!
813名前は開発中のものです。
2019/03/13(水) 15:06:45.14ID:qAFheYVM >>811
ome! sugoi jan
ome! sugoi jan
814名前は開発中のものです。
2019/03/13(水) 17:48:13.70ID:Cg+vmHsK arigato!
815名前は開発中のものです。
2019/03/15(金) 20:03:20.02ID:hIwOkKGR omanko! komanechi!
816名前は開発中のものです。
2019/03/18(月) 13:36:19.10ID:jSugxC9j817名前は開発中のものです。
2019/03/20(水) 13:18:34.30ID:fC/gruRJ あのgoogleのやつ、もしかしたら個人ゲーム制作者に光がさすかもね
テレビ番組よりも個人ユーチューバーの動画を見る時代が来たように
お前ら億万長者だぞwwwwwww
テレビ番組よりも個人ユーチューバーの動画を見る時代が来たように
お前ら億万長者だぞwwwwwww
818名前は開発中のものです。
2019/03/21(木) 00:08:01.56ID:/hppYMRk 金払わないとサーバー使わせてもらえないんじゃない?
819名前は開発中のものです。
2019/03/21(木) 04:37:16.04ID:cCas4pKv 接続数上がったらサーバー代跳ね上がりだよ
820名前は開発中のものです。
2019/03/22(金) 00:58:35.40ID:VSK9oAdx youtubeが無料なんだから、似たような技術を使っているであろう事から無料ではないかと推測した
バトルフィールドの大規模戦闘やりてぇな
もしくは銀河英雄伝説で数万隻単位の戦闘できるようなゲーム作れるんじゃねーの
あと信長の野望の50人プレイとか
バトルフィールドの大規模戦闘やりてぇな
もしくは銀河英雄伝説で数万隻単位の戦闘できるようなゲーム作れるんじゃねーの
あと信長の野望の50人プレイとか
821名前は開発中のものです。
2019/03/22(金) 01:58:18.94ID:Up2PKALa 信長が50人で同時対戦なら胸熱だな。
822名前は開発中のものです。
2019/03/25(月) 18:33:42.42ID:31sTY8JW ものすごい乱世になりそう
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