ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2018/08/09(木) 16:06:27.79ID:ZrOdxRoJ
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
2019/03/21(木) 00:08:01.56ID:/hppYMRk
金払わないとサーバー使わせてもらえないんじゃない?
2019/03/21(木) 04:37:16.04ID:cCas4pKv
接続数上がったらサーバー代跳ね上がりだよ
2019/03/22(金) 00:58:35.40ID:VSK9oAdx
youtubeが無料なんだから、似たような技術を使っているであろう事から無料ではないかと推測した

バトルフィールドの大規模戦闘やりてぇな
もしくは銀河英雄伝説で数万隻単位の戦闘できるようなゲーム作れるんじゃねーの
あと信長の野望の50人プレイとか
2019/03/22(金) 01:58:18.94ID:Up2PKALa
信長が50人で同時対戦なら胸熱だな。
2019/03/25(月) 18:33:42.42ID:31sTY8JW
ものすごい乱世になりそう
2019/03/30(土) 17:26:43.95ID:4qrH3P3H
>>817
職業がゲーム業界でないやつでアマチュアゲーム開発者っているのかな?
いたら何の職業なのか聞いてみたい
俺は無職だがゲーム業界はあきらめようかなと思ってたりしますわ
2019/03/30(土) 22:51:43.91ID:EBHePCKw
ゲーム業界とかアニメーターのように安く使われるだけだろう
普通の地味なプログラマのほうがギャラは倍以上だぞ
やりたいことをやる幸せを重視するなら話は別だがな
2019/03/30(土) 23:22:18.75ID:shMA9HAn
>>823
むしろ無職なら捨てる人生が無いんだからインディーズに一発賭けてみろよ
UnityかUE4使って実績作れば就職にも使える
2019/04/09(火) 17:48:00.46ID:HK13MBIg
今の時代作りたいゲーム作るなら会社になんて入らないで自分で時間作って作る方がマシだな
作る為のツールなんてありふれてるし
会社になんて入ったら身体壊れるまでコキ使われるだけだ
2019/04/09(火) 17:55:27.50ID:NMRhgbSI
>>826
とはいえ、給料貰いながら学習ができて自立するための資金を貯めることができるから、決して悪い選択肢ではないと思う。
2019/04/09(火) 20:24:23.98ID:HK13MBIg
コネもできるしな
2019/04/09(火) 20:24:45.88ID:HK13MBIg
よく考えたら
悪いことばかりではないか
2019/04/09(火) 21:06:24.86ID:VdpknRhW
ゲーム会社の第一線で制作に参加してると最近の技術やら流行やら
制作ノウハウが見れたりしてメリットあるんだろうな
一緒に作る同志も見つかるかもしれんし
2019/04/10(水) 02:03:48.73ID:Hw5ihAgV
どっちでもいいって感じかな
自分で出来るなら会社に入るなんて遠回りしてもしょうがない
2019/04/10(水) 09:56:35.63ID:h/OIZVNJ
ほんとにダメなのはブーたら文句ばかり言って何も行動しないヤツ
そう、俺だ
2019/04/11(木) 18:44:24.15ID:m1mv5lxD
>>827
学習なんてできると思ったら大間違いだぞ
2019/04/14(日) 12:54:53.16ID:rTBcUfjH
スローライフと言いつつカレンダー見てイベントのためにあれだこれだ予定詰め込んで結局予定にお割れちゃうから
関係ないスローライフゲー作りたい、2dと3dだとやっぱ2dのが簡単なんかね、2dならUnityのが良いんかな
2019/04/14(日) 18:51:02.86ID:MHU1VFHe
それ、アプローチが間違ってる

人が喜ぶ、面白いと言ってくれる、楽しんでくれる、
ていう方向から考えないと、無駄な人生を送るぞ

作るだけで自己満足のための話ならそれはそれで良いけどな
世に解き放ってドヤ!したいならお客さん目線で考えたほうがいい
2019/04/14(日) 19:24:49.44ID:rTBcUfjH
一個も作ったことないからなぁ
2019/04/14(日) 20:36:51.72ID:1nRVaZV3
なら簡単な規模でいいから、ひとつを作り上げる事。
例えばここに、何々というゲームを作る、仕様はこんな感じ、と書けば、最低限の作るところはアドバイス受けれると思うよ。
2019/04/15(月) 12:35:57.20ID:oizpGREn
>>835
好きな作品があって、たらればの改善案で作った簡易クローンゲームを作りたいって欲求だから
人が喜ぶってのは極論自分も遊んで楽しいものを作るだから、作って楽しい物を作りたいってのとは違うので、そんな方向性間違ってないと思うんよね
2019/04/16(火) 05:55:36.63ID:jYNAAtrm
>>835
人が喜ぶもの、売れるものに固執するあまり平凡なゲームになることはよくある。
そんな平凡なものを作るぐらいなら自分自身がやりたい、作りたい、これまでにない奇抜なゲームを作った方が100倍マシだ
2019/04/16(火) 07:42:27.79ID:kXnAhuTA
立ち位置が違がうみたいだね。
売りものゲームを作るのか、自分が面白いゲームを作りたいか、では平行線に決まってる。
工業製品か芸術品か、まずはそれを合わせないと。
合わないなら話しても無駄。
手伝う人に時給を出すか、ボランティアなのかぐらい違う。
841名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/16(火) 18:02:26.71ID:Mt+rd+rZ
何言ってんだこいつ
2019/04/16(火) 20:32:34.36ID:Gl+Jdkdw
頭でっかち、口ではなく手を動かすべし
2019/04/16(火) 21:31:04.89ID:kXnAhuTA
君にはわからんよw
2019/04/16(火) 22:34:58.20ID:wxEfC3KV
作品0コ、丘people!?
2019/04/17(水) 10:45:47.17ID:qDmvNi0Y
>>840
すげぇ自信満々だがお前は今までどれだけ売れるゲームを作ってきたんだ?w
さぞ大金を手にしてきたんだろうなぁw
2019/04/17(水) 12:29:47.00ID:RZ3OyY23
プレイ時間 長くても6〜8分のカードゲームを考えようとしてますが、
所々 不透明になり、困ってます。

現在、決まってる部分
プレイヤー数 2人
勝利条件・相手のHPを0にしたら勝ち
HP25で共通 上限は25
カードはポイントの限り選択形式(持ち越し(ストック)可能)
ターン制度&ポイント制度(毎ターン,+1づつ増加)
3種類の属性(じゃんけん要素)
ランクUP制度(兵士,騎士,王様)※下記

青Le1=回復 赤Le1=攻撃 黄Le1=回避(1回分)
必要ポイント=Le分 上限Le3

レベルで殴るイメージです。


困ってる点
フィールドに枚数制限をつけるか?
回避トリガーを何処でセットすべきか?(プレイヤーorカード自体)
じゃんけん要素を取り除く方が良いのか?
黄色の回避効果は1ターンに制限を設けるか(1ターン5回まで。とか?)

イメージ
赤で殴って、相手のカードとHPを減らす
青で回復して持続
黄カード効果で死亡ダメージ回避
847名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/17(水) 12:32:00.06ID:RZ3OyY23
カードのHPはLeです
2019/04/17(水) 13:15:24.00ID:QiK8OyKQ
業界で働きゃわかる事w
わかりたくないならしゃーない。煽ってもなんも変わらんよ。
2019/04/17(水) 17:16:54.80ID:l43wJ0af
ニートスレで業界語りだすって低学年の子に混じってイキりちらす高学年の子みたいでふね(^^
なんか色々と面白いでふ(^^
2019/04/17(水) 18:39:28.36ID:QiK8OyKQ
あ、ここで分からんって輩はニートだったね。そりゃ失礼w
2019/04/17(水) 23:45:20.28ID:chAE8Cr9
自分が面白いと思うゲームを作ってみて上手く売れたらいいなぁ
2019/04/18(木) 01:31:38.41ID:vGHv890S
夏に販売することになったから売れなかったら笑ってくれよな
853名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/18(木) 07:27:49.90ID:8NPVCU+o
>>850
頭悪そうw
2019/04/18(木) 08:07:16.47ID:fzNV6w2z
>>853
実際頭悪いと思いまんこ(^^
先ほど例で上げた高学年の子が低学年の子に混じるの(^^
大抵高学年の子の頭に問題があるパターンが多いでふからね(^^

社会では相手にされない程度の実力でふからニートにマウントとって平常心保ってるのでひょう(^^
2019/04/18(木) 21:33:51.39ID:1Ln5y075
某大手ゲームメーカーから中小に再就職に来た人がいて、みんな期待してたけど、樽のモデリングしか出来なくて、あっ・・・(察し)
てなったっていう例もあるし
ゲームは自分で知識を吸収していかないとヤバい奴になるという
最近だとソシャゲの運営を任される貧乏クジ引かされたやつはヤバいらしい
ソシャゲ運営なんてゲーム作りの知識は増えないから
2019/04/19(金) 17:57:57.43ID:05ETOsxF
うわあああああああああああああああああ
2019/04/20(土) 02:14:59.15ID:AgbH1Yvx
>855
>ゲーム作りの知識
その奥行きを知りたいんだよねええ、みんな
2019/04/21(日) 15:13:09.73ID:d83f6FYN
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
2019/05/25(土) 22:28:20.53ID:BmZFxXYr
Steamダイレクトの審査って意外と細かく言ってくれるんだね。もっと投げやりかと思ってたww
2019/05/26(日) 16:18:12.82ID:ofBnuNCx
Gabe ga hima nanode...
861ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/06/26(水) 23:53:44.10ID:dX+Yhog1
このスレに過疎る時が来るとは…(^^
悲しいでふ(^^
ウンコのおっちゃんはどこへ…?(^^
2019/06/27(木) 01:07:58.35ID:iSd4ZdX4
ぼっきんぐ!
863ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/06/27(木) 21:13:23.75ID:obQV/0nM
いきなりボッキしないでくらふぁい(^^
864弟子
垢版 |
2019/07/15(月) 07:30:17.33ID:DxYCMLvR
師匠!アニメーションコントローラーオーバーライドすげーでし
簡単に装備が変えれてモーションかえれまし
2019/08/20(火) 18:10:32.65ID:kU3VGE6y
みんななんか目標立ててる?
なんかのコンテスト出すとかBit Summitみたいなのに出るとか
2019/08/21(水) 11:05:40.21ID:u0dTjfFM
的あてゲームみたいな簡単なミニゲーム風なゲーム作るのすら何から手付けていいかわからんな
2019/08/21(水) 18:24:28.20ID:MoeTJDQc
ゲーム史に残るゲームを開発したい
2019/08/22(木) 04:22:22.37ID:8bpsEpAV
unityとC#勉強してたものの
アセットのフレームワークを覚えるならツクールと一緒じゃんってことで
ツクールMVでとりあえずひとつ完成させることを目指してみる
2019/08/27(火) 15:14:59.45ID:Gho4t73r
よう
Steam版ツクール2003が凄いと聞いたので買ったよ
語れるとこが欲しいよ
2019/08/27(火) 15:37:43.78ID:LHXbsvjD
どうせ1年も続かないんだからここで好きに語るといいよ
871ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/08/28(水) 17:27:37.90ID:95NX15Tt
僕も持ってまんこ(^^
872名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/04(水) 08:24:16.12ID:oSLyrPoL
age
873名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/14(土) 11:37:43.84ID:WYV1oAGC
かわいいヒヨコキャラのチクリンをゴールに導くアクションパズルゲームをリリース!
androidの人だけだよ!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ChickrinLab.ChickrinWalk

機種によっては背景が透過するバグがあるよ!
遊んでね!
874ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/09/14(土) 21:07:53.90ID:kAUgDS4s
>>873
わんこの大師匠生きてたんでふか(^^
よかったでふ(^^
2019/09/23(月) 14:22:19.90ID:Rp07Sxk4
商業的な成功はなくとも自分史のなかで誇れるゲームは残したいのう
2019/09/25(水) 16:50:19.68ID:pAOwG1Ku
運良く商業化されたけど一生自慢できる
将来おじいちゃんになったときに孫にも自慢するんだ
2019/10/12(土) 07:18:20.21ID:FJ+M2Fb9
みんなツイッターに移動してしまったのか…
878ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/10/12(土) 08:17:08.95ID:9u3mUfft
悲しいでふねぇ(^^
879弟子
垢版 |
2019/10/12(土) 09:07:46.97ID:nsBVBF3/
師匠!弟子はツイッターやってません!
880ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2019/10/12(土) 10:33:36.54ID:9u3mUfft
弟子殿(^^
台風で暇でふひ(^^
tktkしまひょう(^^
データに直接書き込めるのはエックスサーバーでひたっけ?(^^
2019/10/12(土) 12:39:47.97ID:nsBVBF3/
Xサーバーいけます!

てか師匠!今うちのプロバイダーが書き込み規制されてまんこ!
毎回Wi-Fi外さないといけないのがめんどうでし:-(
2019/10/12(土) 12:58:25.11ID:zVA36Bfq
test
2019/10/13(日) 03:38:30.71ID:I6v6d74g
>>875
いいこと言うねぇ
とにかくなんか作らないとな
2019/11/04(月) 17:42:28.70ID:Jo16zqKY
>>380
竜星戦記3の制作はどんな感じ?
2019/11/09(土) 02:22:07.13ID:Wi4a64Pp
どうかなと?
2019/11/09(土) 19:32:04.66ID:qYKDQ0Hf
なろうでちょこちょこ書いてて今度ノベルゲー作ってみようと思う
ティラノ使って立ち絵とBGMと背景全てフリーの予定
887380
垢版 |
2019/11/09(土) 19:40:30.53ID:cmcjbEkD
>>884
だいぶ経ちましたが、気にかけてくださってありがたい。
思ったよりもUnityに慣れずに、難航してます。
慣れようと1を作り直してるんですが、なかなか進みが遅くて絶賛絶望中です。
Twitterで時たま成果をささやいてるので、よかったらご覧くださいな。
2019/11/10(日) 23:31:23.32ID:7zMG4Qq3
>>887
作り手の情熱が感じられるゲームだったから気になってたけど
Unityで苦戦中でしたか、あれは色々出来る反面奥が深すぎて難しいよね

個人製作は色んな理由で挫折しやすいけど
作りたい気持ちが潰えてしまわなければ、いつか道が開かれると思う
私もエフェクトの作成で思うようにいかず難航中ですが、お互い頑張りましょう
2019/11/24(日) 05:34:22.71ID:+CPb69wc
ttps://unityroom.com/games/fishcat

40歳からC#勉強中、Android版の公開を目指してます。
着地後の回転を抑えたい。
2019/11/24(日) 21:21:13.37ID:c6dH97yL
>>889
真横に打ったらずっと止まらなかったけど仕様なの?
2019/11/24(日) 22:19:22.96ID:+CPb69wc
>>890

遊んでくれてありがとう。
重力の変化で止めようとして、いまだにうまく行かない感じです。

放物線描きながら一定値で止まるようならしたかったのたですが、
892889
垢版 |
2019/11/27(水) 03:06:04.42ID:DG1782Rp
>>890
お試しで壁に当たるたびに重力を増してループにはならないようにしてみました。
最初の発射角をギリギリ水平にならないようにしてみます。
2019/12/15(日) 22:37:23.80ID:8ckkSJHz
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive

加藤純一vs対人戦
『ポケモン・ソード/シールド』
ランクマッチ配信 5日目

ポケモンソードシールド 
レート戦10000位以内まで行く男
(21:35〜配信開始)

://www.youtube.com/watch?v=rM5DAkEYWrA

https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ
2019/12/16(月) 16:50:10.35ID:juorI3cN
久々にレスついたレスがスパムで投稿内容もゴミだった時の哀しみ(^^

チンコショボーン(^^
2019/12/16(月) 21:09:43.06ID:BIQIZlSv
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
『SEKIRO』Part2

sekiro再びやる男
(20:38 配信開始)

://www.youtube.com/watch?v=SOo72eMt1VY

https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ
2019/12/18(水) 20:36:24.23ID:9MmLT18m
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive

ゲーム配信/忍者ACゲーム
『隻狼/SEKIRO:Shadows Die Twice』(2周目)#3

sekiro再びやる男最終回
(19:52 配信開始)

://www.youtube.com/watch?v=RSQR2gws0Fs
  
https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ
2019/12/19(木) 00:36:54.23ID:TK/ZW/P8
加藤純一(うんこちゃん) ニコ生

Steam/オープンワールドRPG
PCゲーム『kenshi』配信#15

『kenshi』(0:18分 配信開始)

https://live.nicovideo.jp/watch/lv323425897
2019/12/19(木) 02:34:56.62ID:9iCqX3Ux
NGばっかりでみえまふぇん(^^
2019/12/22(日) 01:58:36.85ID:ZG77mqW+
https://unityroom.com/games/fishcat

最初のステージで三毛猫をタッチしたら魚に触れるとカウントが上がっていく。

三毛猫を放すと溜めてあったサカナが一定の間隔で灰色のネコに飛んでいく(コルーチンで誘導弾を等間隔で生み出している)

二つ目の画面で灰色のネコを弾くとサカナをゲットできる。
その際にネコが触れた順番でサカナをオーダーの方に移動させたいのだけど、サカナのオブジェクトに自分が何番目にネコに触れたか把握する方法が分からない。

スパパパパパパッと気持ちよく処理したい。

何かヒントが有ればご教示ください。

感覚的にいうとスシストライカーで皿を回収してる時の感覚にしたいです。

ttps://youtu.be/cyyWyOlPH2E
900名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/22(日) 06:46:09.11ID:f2bq2/bZ
払い戻し不可能予約販売・ クラウドファンディング みかん絵日記・チョコタン!のように人間語をしゃべるのんたぬ チュン(・8・)チュン ほむほむ まどまど ゆっくり 実装石 親子 動物 心を癒してくれる日常・愛護・サバイバ・観察
Win xp /7/8/10 2D Flash ゲーム or win xp/7/8/10 同人ゲーム予定はないでしょうか?

チュン(・8・)チュン、 ヒナチュン、 ピヨチュン、チュン(・8・)チュン親子愛護 愛護・サバイバ・観察
http://i.imgur.com/1LVmszT.jpg
http://i.imgur.com/ygyYiT8.jpg
http://mup.vip2ch.com/up/vipper47266.jpg
のんたぬ ちびたぬ ぷちたぬ親子愛護
http://pixiv.navirank.com/jpg/618/61824217.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ChIEFZPUUAIEaUB.jpg
https://image01.seesaawiki.jp/a/e/animal-lovelive/89dd4529e10d511a.jpg
https://i.pinimg.com/736x/74/a3/af/74a3af38ecaff1dbc35323f1c3dc1429.jpg
実装石親子愛護
https://pbs.twimg.com/media/DMKyaL6VQAAuwWf.jpg
ゆっくり 親子愛護
https://lohas.nicoseiga.jp/thumb/3244599i?
ほむほむ親子 まどまど親子 子ほむ 子まど ごまどか 子ごまどか
https://img.atwikiimg.com/www14.atwiki.jp/homuhomu_tabetai/attach/2522/96/img5011dbccbd217.jpg
2019/12/22(日) 20:37:19.67ID:Ds+wCb9X
>>899
BGMがないのがちょっと寂しいかな
サカナのゲットはおかしいとは思わなかった

一面しか遊べなくて、特に障害物みたいなのもないし
ただ打ってるだけみたいで物足りなく感じる
2019/12/22(日) 20:47:37.15ID:ZG77mqW+
>>901
ありがとう。
ここまで来るのに一年くらいかかりまして。

魚の配置と障害物でパターンを出せたらとは思います。
BGMは、つい最近まで、ほんとにまともに動いてなかったんですよ。
2019/12/22(日) 21:32:49.31ID:ZG77mqW+
&#10006;&#65038;BGMは
2019/12/22(日) 21:33:22.01ID:ZG77mqW+
&#10006;&#65038;BGMは
2019/12/22(日) 21:46:02.74ID:ZG77mqW+
BGMは のくだりはミスです。
全く手をつけれてなかったので。
2019/12/26(木) 13:39:41.50ID:wTSf3mVD
スタデュみたいなグラポ積んでないノートpcでも動くゲームって
UnityやUE4使って作れる?c#で作らなきゃ無理?
2019/12/26(木) 13:55:26.77ID:soeB5CgZ
ちなどんなゲーム作るの?
2019/12/26(木) 15:56:44.87ID:/HVRXim8
スタデュってスターデューバレーってやつか?
UE4はデフォルトで重いから無理だろうがUnity2Dならいけると想うぞ
2019/12/26(木) 18:08:12.91ID:3PocZ4Qf
Unity 2Dを

Windows10
i5 初代モバイル版
メモリ4GB
HDD 2.5インチ

で1年頑張って、ビルド待ちが200時間は合ったんじゃないだろか
2019/12/27(金) 01:08:01.63ID:eH6ngToU
>>907
スタデュとか牧場物語って荒れた畑を整地する時が無心でできて楽しいから(やりおわったら森や海のごみ漁りで金稼ぐゲームになるので)
木こりとか設定は何でも良いけど整地する部分をゲームにしたら面白くならんかなぁって
2019/12/30(月) 22:51:37.46ID:rdGnvfcd
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive

Youtube&ニコ生同時配信

加藤純一2019
ゲーム配信総集編の総決算放送

://youtu.be/3j2_zuGbQPA

ニコ生

https://live.nicovideo.jp/watch/lv323605702
2020/01/02(木) 19:42:12.12ID:lFS2oG4i
://www.youtube.com/watch?v=Dwd6WVnO8cE
2020/01/03(金) 21:02:05.50ID:t4JhR6An
第2回 Dead By Daylightやる
Withあっさりしょこ&ちくのぼ

://youtu.be/zkvg2RJ2FV4
914名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/01/04(土) 16:41:11.89ID:2BI7j2ev
PS版ドラゴンクエストWやる。(トルネコ編)その3

://youtu.be/nHb2Q8T4dAQ
2020/01/06(月) 20:20:09.22ID:Y3L/sC+g
PS版ドラゴンクエストIVやる。その5(第5章)

://youtu.be/bHImAc5SmBQ
916名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/01/12(日) 23:26:43.79ID:hqRDgABi
欲しい枚数を宣言する競り系カードゲーム「翡翠の商人」。シンプルながらジレンマもある
https://bodoge.org/2019/05/20/hisuinosyonin/
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://bged.info/national-economy
シノミリアを徹底解説!ギャンブル漫画の主人公になれる2人用ボードゲーム!
https://futariasobi.com/shinomiria_rule/
風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180513-00000005-it_nlab-life
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」
http://www.comonox.com/entry/boardgames/open/Liqueur-the-GAME
917名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/01/14(火) 18:47:58.25ID:TaNzj26N
://youtu.be/_G1sG-t51KM
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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