Unity のアセットストア的な物を用意するのが正解なんだろうけどこのままだと難しい?
根本的な部分でのバグを放置したままのリリースはネガティブな印象を残すから気を付けないといけない訳だが…
優秀な人ほど見切りつけるの早いからグズグズしてたらツールの寿命短くなる
アクションゲームツクールMV 3作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
310名前は開発中のものです。
2018/09/03(月) 09:56:53.24ID:ompPoiJW■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
