アクションゲームツクールMV 3作目

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2018/08/20(月) 03:57:15.82ID:GR9pN1Ac
KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト
「アクションゲームツクールMV」を2018年夏に発売。
ここはアクションゲームツクールMVについて語るスレです。

https://tkool.jp/act
https://store.steampowered.com/app/837510/Pixel_Game_Maker_MV__MV/

■以下サンプルゲーム
Bike Dash Excite!
https://store.steampowered.com/app/891200/Bike_Dash_Excite/
Witch & 66 Mushrooms
https://store.steampowered.com/app/891170/Witch__66_Mushrooms/

■前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
325名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/04(火) 18:18:32.67ID:BMOOKB5g
>>324
まだツール自体のバグが潰しきれてないから
命令次第で挙動が不安定になったりする時があるけど
プログラムというよりパズルに近いから
C言語とか覚えなくていいところは
イラストレーターとかドッター向きだと思う
2018/09/04(火) 20:46:18.54ID:Y9qBggZV
何を作るつもりなのかってのが一番大きいけれど
単にゲーム中にイラストを表示したいだけなら比較的マシなRPGの方でいいとも思うよ
金があるなら別だけど買うにしてもアーリーアクセス終わってからでもいいと思うな
もし将来性を期待して買おうとしているならそれは絶対やめた方がいい
2018/09/04(火) 21:03:34.31ID:+udEe28W
シーン切替で変数がリセットされるの本当にうっとうしいな・・・
328名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/04(火) 21:27:17.91ID:BMOOKB5g
>>327
それバグなのか仕様なのか未だにわからん
リセットされたくないなら共通変数しか使うなってことなのか
329名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/04(火) 21:59:22.19ID:1xBRpzYT
>>327
仕様だろうね
8.4でシーンにないオブジェの変数を参照したら処理しないようにされてたし
330名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/04(火) 23:12:00.61ID:UyPf7Pdl
背景をカメラに固定とかできないのかな?
背景が動かないように
画面と同じサイズの背景画像を設定したいんだけど
配置方法が中央、拡大、タイル、比率を維持して拡大しかないからシーンサイズが広いと
上手く配置できないんだけど
2018/09/04(火) 23:15:50.88ID:hbykgxoq
>>330
レイヤー増やすなりしてBGとして貼った方が早いんじゃない?
2018/09/04(火) 23:17:56.23ID:+udEe28W
スクロール速度0のレイヤーで再現できるけど・・重いんだよね
333名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/04(火) 23:39:10.17ID:H47BQ1+4
オブジェクトの生成でカメラ位置を基準にした位置設定できないのが
何気に不便だなぁ…ポータル移動時にステージ名表示したいのに
2018/09/04(火) 23:43:03.82ID:+udEe28W
ステージ名はメニュー画面に組み込むのはどうかな・・?
2018/09/05(水) 18:48:30.37ID:IxVlmuO3
cf2.5から移行したいんだけど
このツールどう?作りやすそう?
曖昧な聞き方で悪いが
2018/09/05(水) 18:52:34.31ID:gOyfanYb
作りやすい
CF2.5は最強だけどこっちの方が最強だから
2018/09/05(水) 19:05:15.81ID:IxVlmuO3
最強は二人も要らぬ
さっさと買うか
338名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/05(水) 19:30:24.62ID:AYj70Cnp
正式リリースはいつなのじゃ?
てかちゃんとできるのか?w
2018/09/05(水) 19:41:13.21ID:ikm0AEvE
cf2.5を使えてるなら
そのままでいいと思う
使えてないのなら
アクツクおすすめ
2018/09/05(水) 19:55:08.78ID:vw4uQVMp
こんなバグ沼のツールに勧誘するとかお前ら鬼だな
2018/09/05(水) 20:06:46.31ID:fGVLxicH
こまめにセーブしないと泣く事になるところが昔のゲームやってるみたいな気分になれるよ!
2018/09/05(水) 20:08:03.39ID:zUK54E2g
>>337
まだアーリーなんだから製品版出るまで素材作って待ってた方が良くない?
素材はCFでも使いまわせるんだしさ
2018/09/05(水) 21:52:41.26ID:YvEY234p
今は時期が悪いおじさん「今は時期が悪い」
2018/09/05(水) 22:02:30.11ID:yhOj736v
リアルファーストペンギン体験やで
2018/09/05(水) 22:16:10.46ID:x1IfWKQL
>>343
作りたい人とバグごと試して遊びたいヒトをいっしょくたにしちゃダメ
2018/09/05(水) 22:18:41.43ID:2tCTduhC
このままだとノベルツクールの後追いになりそうで怖い
347名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/06(木) 02:35:19.71ID:0lB9DDys
https://www.youtube.com/watch?v=OfEvfGFkWw0
魔界村ワロタ
348名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/06(木) 09:57:08.27ID:q0CiD/EC
>>347
ほぼ丸パクリなのがかなしい
2018/09/06(木) 10:23:19.50ID:sIP0CDOV
そりゃ仕方ないだろ
単なるオマージュというかそういうネタなんだろうし、
本気でオリジナル作りたいんじゃなくてキャラを使って技術屋に依頼してってフローでやってるんだろうしゲームそのものの企画に時間割けないだろ
350名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/06(木) 10:34:59.83ID:q0CiD/EC
わかるけど
いいアピールの場なのにもったいないと思った
2018/09/06(木) 11:17:11.73ID:a6dcuMVb
魔界村がよくできていた事を悟らせてくれた良ゲー
2018/09/06(木) 12:00:24.26ID:IoxnXah2
本家が手抜きとかなめてんやろ
353名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/06(木) 12:22:34.63ID:q0CiD/EC
今オバロアニメやってて流行ってるし
有名な魔界村っぽいので作ったら受けるやろ

じゃあアクツクでそれっぽく作って

って適当に企画出されてるのが透けて見えてるのがなんとも
2018/09/06(木) 12:45:14.53ID:+KGNfkWk
これ公式企画なの?
そんならもうちょっとドット絵頑張ってほしい
2018/09/06(木) 17:12:33.53ID:sIP0CDOV
オーバーロードの話中にでて来たRPG「ユグドラシル」をオキュラス用の小規模MMOモドキとして作った方が話題性も一瞬の輝きも高かっただろうなぁ
356名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/06(木) 18:40:37.83ID:ZGbcwOGb
オーバーロードが重くてスローになってしまう・・・あれでなんでや
魔女は拡大しなければギリOK。あとパッドが古いせいか十字キーが反応せん・・・
357名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/06(木) 22:27:40.62ID:0lB9DDys
パッドのボタン割り当て変更しようとすると落ちるっていうね
2018/09/06(木) 23:01:12.40ID:wwGSfbfy
正直、今の完成度だとオススメはできないよ
決して悪いツールだとは思わないけど、いろいろバギー過ぎる
359名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/07(金) 12:10:36.39ID:15pTey4l
アーリーだからっつってここまで酷いとは思わんかったなぁ
結局開発能力足りなくて直せずに終わりそう
2018/09/07(金) 13:03:43.01ID:6NjZC9mD
RPG ツクール以外はいつもこういうパターンだと思う
サンプルゲーム作成時に発覚して潰せるレベルのバグをなぜ放置でいつもリリースするのか…
361名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/07(金) 14:43:50.65ID:Knj25aNf
アーリーアクセスに参加してバグの洗い出しを一緒にやろうぜ!ってことなのかなぁ
ただそもそも出てる不具合がバグなのか仕様なのか半別つかないから
報告もできないんだよなぁ
2018/09/07(金) 15:06:29.47ID:g0Z6epjI
不具合みたいな仕様なら改めてもらうために報告した方が良いんでは
2018/09/07(金) 22:03:35.52ID:Atubx/kf
なんとなくRPGツクール4を彷彿とさせるな
見てくれや機能は凄くよさそうなのに、致命的なバグや仕様が多かったりする
2018/09/08(土) 00:02:58.23ID:YWJZfJUj
ツクール4は容量問題が酷すぎたな
2018/09/08(土) 10:21:11.17ID:v0noZBpF
いつ発売かは知らんがこのままだと爆死どころか存在すら認知されなさそう
2018/09/08(土) 12:30:08.87ID:0D8PjNVy
信者「まだアーリーだから」
2018/09/08(土) 12:42:37.29ID:fTZVhXet
ツクールブランドでまともに力をいれてるのって
RPGシリーズだけだな
368名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/08(土) 12:43:15.64ID:+JP2OE2X
>>356
今後の資料にスペック教えてもらえます
2018/09/08(土) 13:39:49.12ID:5bJM/UJ1
あっぶねーこのスレ覗かなかったら買うとこだった
2018/09/08(土) 15:36:07.38ID:YWJZfJUj
適当に触る分には面白いぞ
同人でワンチャン金稼ぎみたいな奴はスルーした方がいいけど
2018/09/08(土) 16:51:47.31ID:2vdYGhjw
アーリーアクセスを未完成の免罪符にしてはいけない(戒め)
2018/09/08(土) 17:20:18.61ID:leQzb+U1
同人で稼ぐつもりもないけど適当に触る分には面白いってのもなぁ
買う予定だから適当じゃ困る
373名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/08(土) 17:37:33.29ID:geUU1XTS
>>368
COREi3 540 3GHz メモリ4G グラボなし(多分増設不可)PC測定値はGraphicsScore4.8
CPUとメモリは余裕あるみたいなので、グラボなしが要因と思われる
まだMV自体は未購入。製品版で軽くなればいいけど期待はしてない
2018/09/08(土) 17:51:51.19ID:fTZVhXet
同人で稼ぐなら
他の安定したツールを選べばいい
アクツクで作って製作者もわからない
ツール側のバグがあれば
金を払ってくれたユーザーのクレームに対応しきれない
2018/09/08(土) 18:44:19.58ID:RNLRe7MR
男は度胸、なんでも試してみるもんさ👌
2018/09/08(土) 18:46:39.03ID:ijJGStkr
同人ソフトってノークレームノーリターンだと思ってた
377名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/08(土) 18:48:53.47ID:mCYfUOAT
女は?
2018/09/08(土) 18:51:29.58ID:+uNRBXA3
>>376
恐ろしいくらい
変な奴とかいるから気をつけろ
金も出さないで体験版やっただけで
客面していろいろ要求してくる
奴もゴロゴロいる世界だ

バグ満載で製品版なんて出したら
炎上する
2018/09/08(土) 18:56:32.30ID:ijJGStkr
そうか・・・そういう逆サイコパスみたいなのもおんねんな…こわいな
2018/09/08(土) 19:01:44.28ID:aFzWLEsR
普通の人間はゲームなんかやってる時間ないからなw
2018/09/08(土) 19:17:09.21ID:ApBO8R/W
>>374
そんなもんツールの仕様なんだから仕様でええやろ
2018/09/08(土) 19:19:17.90ID:RNLRe7MR
>>377
女は行動力って偉い人が
2018/09/08(土) 19:49:13.61ID:aFzWLEsR
男は度胸
女は愛嬌
坊主はお経
2018/09/09(日) 07:12:14.05ID:88OwADMM
https://steamcharts.com/app/837510
2018年7月50.66
2018年8月23.50
7月から8月で平均プレイヤー数マイナス53.61%
2018/09/09(日) 08:31:23.91ID:v3h10lvy
半数以上挫折してるのか
2018/09/09(日) 08:32:48.27ID:u8KLi2xa
「オブジェクトを変更」したときに
変更前のオブジェクトと左右の向きを同じにするのってどうすればいいのかな・・?
・・そういうボタンがありそうで、見当たらないんだが・・・
2018/09/09(日) 10:06:02.06ID:QJ7OyOwN
まさにアクションゲームツクレーナイ
2018/09/09(日) 10:12:53.24ID:Fgwf7CkI
まあそんなに気軽にぽんぽんエロアクション作られても困る
389名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/09(日) 10:26:41.65ID:FkwhTgFV
横スク用マップチップが増えれば違うんだろうけどね
アクツクの需要は既存のツクール転用しやすいトップビューじゃなくてサイドビューのほうが多いから素材の少なさはネックになるよね
2018/09/09(日) 10:48:33.26ID:mpNcfkvD
これを機にCF2.5に移る人が増えてくれると嬉しい
2018/09/09(日) 10:54:10.81ID:ZDjfovqM
まぁエロしか駆動力のない奴にゲーム作るのは難しいだろ

ペラ絵描くだけなら海綿体からの瞬発力で行けるだろうけど
ゲーム作るには地味な作業の持続力が必要だから
2018/09/09(日) 11:04:33.77ID:aOkwUvtZ
むしろエロ絵描く能力の方が欲しいわ
2018/09/09(日) 12:44:01.59ID:9BT3HiG6
カービィのお宝大作戦みたいなのって作れるの?
2018/09/09(日) 14:35:07.93ID:4CzbxW2z
気合があれば作れる
2018/09/09(日) 15:12:14.27ID:NrSDU+Vj
なんにしても変数の保持とアクセスは制作のアニメーションとキャラコントロールに並ぶ根幹だからキチンと覚えてアクセスして解放してほしいねぇ

この3つがまともじゃないならインクがでない事があり、時々バネが飛び出してペン先が出なくなるボールペンみたいなもんだし
2018/09/09(日) 15:16:51.77ID:NrSDU+Vj
(油断すると爆発して書きかけの書類ごと爆散します)
397名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/09(日) 17:46:18.51ID:NP8xwB/x
フィルター効果の完了までの時間ってフェード的な感じじゃないんだな・・・
(時間差で発動させるだけ)

フェードアウト(徐々に透明になって消えていく)ってどうやるんだろ。
いちいちアニメーションで手作業で透明度落としてくのは面倒すぎる・・・
398名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/09(日) 20:12:56.69ID:7R/EVlQb
>>397
??
普通に設定した時間内にフェードしてたけど
399名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/09(日) 21:36:18.59ID:NP8xwB/x
>>398
ほんとに・・・?
今はオブジェクトにフィルター効果で不透明度0%にするってので再現しようとしてるんだけど、
どういうやり方してるの?
400名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/09(日) 21:53:14.42ID:7R/EVlQb
>>399
[シーンに画面効果を設定]だったら
完了までの時間:10.00
にしたら10秒かけてゆっくりフェードした

オブジェクトにフィルター効果は知らないけど多分同じはず
アクションで出来ないならアニメーションで再現すればいいんじゃね
401名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/09(日) 23:05:36.26ID:NP8xwB/x
>>400
オブジェクトだと機能しないんだよなぁ・・・
なんかプラグインの文章表示も動かないし・・・
仕様なのかバグなのかがほんと・・・
402名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/09(日) 23:16:26.91ID:7R/EVlQb
>>401
まずオブジェクトに効果設定する命令に
透明にするコマンド自体がないと思うんだけど

仮に[指定色で塗る]の不透明度:0にしたとしても
透明の色をオブジェクトに被せるってことになるでしょ
403名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/09(日) 23:21:48.10ID:NP8xwB/x
>>402

うすうす感じてはいたけど、やっぱりこれそういう意味なんだ・・・
大人しくアニメーションで設定しよう

ちなみに今ってちゃんと会話表示プラグイン機能してる?
全然表示させれないんだよなぁ
404名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/10(月) 00:02:23.25ID:XWqHHnHq
>>403
ちょっとやってみたけど会話表示はまだ出来てない
サンプルではできてるから真似ればできるのかな

それより表示するのにいちいちテキスト保存しないと表示できない仕様がめんどくさい
405名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/10(月) 00:25:21.09ID:+JIiiysZ
>>404
そもそもアクションプログラムで実行しても表示されないから、
真似ようにもどうすればいいかって感じで……。

フォルダはあるけど、ARPGみたいなのつくろうとすると莫大なテキスト量になるよね
2018/09/10(月) 01:35:41.29ID:NlT/gT2a
ARPGみたいなのつくろうとすると莫大なテキスト量になるのではなくて
莫大なテキスト量のゲームをつくろうとすると莫大なテキスト量になるんじゃ ふぉっふぉっふぉ
2018/09/10(月) 06:04:24.92ID:KakEhI3e
とにかくバグが多すぎるな
製品版はいつになるのか
2018/09/10(月) 07:07:15.16ID:nqknJAM3
報告されてるバグを全部直してから製品版が発売される保証がないからのう
2018/09/10(月) 07:50:25.99ID:KakEhI3e
今はまだアーリーだから我慢してるが
流石にバグ放置で
製品版出したら引くわ
普通に設定しても反映されなかったり
ランダムで出たり出なかったりするバグも多い
とにかく人的リソースばんばん投入して頑張ってほしい
RPGツクールみたいにメインツールと
なれるかどうかの瀬戸際だ
2018/09/10(月) 08:53:00.50ID:od1+8llt
過去のパターンだとバグ有りでも製品版として平気でリリースすると思うが、旧アクツクがそうだった様に…
しかしここまで開発が同じようなパターン繰り返すと思わんかった
動作が無意味に重い段階で察するべきだったのか?
2018/09/10(月) 11:31:12.02ID:z3p6hD32
CF2.5とどっちがバグ多い?
2018/09/10(月) 12:41:36.60ID:k9WvthKw
>>411
cf2.5はバグってよりも方言っぽいのが多いのと、
自由度の代償として白紙スタート、
あと、文字列表示が超苦手なおでシナリオやRPG無理、
webビルドが有料だし制約多い

ってとこなのでこっちがマトモに成るなら喜ばしい感じだよ
2018/09/10(月) 13:45:37.41ID:YHLoYt36
まだ残ってるユーザーももっと怒っていいと思うんだが
流石に馬鹿にされてるだろ
2018/09/10(月) 14:17:30.35ID:pNJJ8es/
早く製品版と体験版を出して欲しい
2018/09/10(月) 14:31:18.16ID:TSj175X4
cf2.5には目に付くようなバグはないしテキストも普通に扱えるし動作も軽いけど
rpgツクールみたいに半分組まれた状態にはなってないから全部自前で揃える必要がある

その代わり自分で組むの余裕って人には無限の可能性を提供してくれるツールだな
2018/09/10(月) 20:19:38.82ID:0ZQtZavB
さらにGDEVELOPというFUSIONを無料にしたようなツールがあってだな
2018/09/10(月) 20:45:35.78ID:3KmT6Z4/
ってか、ツクールシリーズに求められるのは画と音とシナリオを差し替えるだけで定番は完成して、オリジナル風要素はプラグインで実現可能って使い勝手だろ?

違うってなら究極、visualstudio買えばいいってなっちゃうぜ
2018/09/10(月) 20:48:32.87ID:C5PHY0xO
スマホゲームは作れないですか?
2018/09/10(月) 21:18:34.49ID:pNJJ8es/
>>416
Deflodとかもあるし2Dゲーム製作ツール乱立してるなぁ
アクツクは素材を豊富に揃えるとか何かアドバンテージが無いと厳しいだろな
2018/09/10(月) 21:30:05.50ID:3KmT6Z4/
不思議なのは全く同じアーキテクチャで稼働してるRPGMVと公開スクリプトで動いてるアクションプラグインと各種変数プラグインがあるのになぜそのセットを下回ってしまうのか・・

ユーザーには解析と模倣、工夫を強いておいて自分達はしないというのか
421名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/09/10(月) 21:50:04.86ID:XWqHHnHq
前科があるから予算が下りないのかな?
2018/09/10(月) 21:53:44.99ID:jWBunksO
もっとカジュアルにマリオタイプ、ゼルダタイプ、縦横STGとひな形用意して
画像とちょっとした数値だけをいじれば似たようなゲームが乱造できるような
ツールに絞るべきだった。
2018/09/10(月) 22:52:19.34ID:K0eO2x9U
スマホゲーの粗製乱造じゃあるまいし、そんなツールだったらいらないよ
2018/09/10(月) 23:07:59.14ID:3KmT6Z4/
>>423
それって歴代ツクールシリーズいらないって言ってるのと同じだぜ?

手間だけど自由←→手間なし定型

ぶっちゃけツクールに何を期待してるんだかわからないレベルで
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