KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト
「アクションゲームツクールMV」を2018年夏に発売。
ここはアクションゲームツクールMVについて語るスレです。
https://tkool.jp/act
https://store.steampowered.com/app/837510/Pixel_Game_Maker_MV__MV/
■以下サンプルゲーム
Bike Dash Excite!
https://store.steampowered.com/app/891200/Bike_Dash_Excite/
Witch & 66 Mushrooms
https://store.steampowered.com/app/891170/Witch__66_Mushrooms/
■前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
アクションゲームツクールMV 3作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/08/20(月) 03:57:15.82ID:GR9pN1Ac
355名前は開発中のものです。
2018/09/06(木) 17:12:33.53ID:sIP0CDOV オーバーロードの話中にでて来たRPG「ユグドラシル」をオキュラス用の小規模MMOモドキとして作った方が話題性も一瞬の輝きも高かっただろうなぁ
356名前は開発中のものです。
2018/09/06(木) 18:40:37.83ID:ZGbcwOGb オーバーロードが重くてスローになってしまう・・・あれでなんでや
魔女は拡大しなければギリOK。あとパッドが古いせいか十字キーが反応せん・・・
魔女は拡大しなければギリOK。あとパッドが古いせいか十字キーが反応せん・・・
357名前は開発中のものです。
2018/09/06(木) 22:27:40.62ID:0lB9DDys パッドのボタン割り当て変更しようとすると落ちるっていうね
358名前は開発中のものです。
2018/09/06(木) 23:01:12.40ID:wwGSfbfy 正直、今の完成度だとオススメはできないよ
決して悪いツールだとは思わないけど、いろいろバギー過ぎる
決して悪いツールだとは思わないけど、いろいろバギー過ぎる
359名前は開発中のものです。
2018/09/07(金) 12:10:36.39ID:15pTey4l アーリーだからっつってここまで酷いとは思わんかったなぁ
結局開発能力足りなくて直せずに終わりそう
結局開発能力足りなくて直せずに終わりそう
360名前は開発中のものです。
2018/09/07(金) 13:03:43.01ID:6NjZC9mD RPG ツクール以外はいつもこういうパターンだと思う
サンプルゲーム作成時に発覚して潰せるレベルのバグをなぜ放置でいつもリリースするのか…
サンプルゲーム作成時に発覚して潰せるレベルのバグをなぜ放置でいつもリリースするのか…
361名前は開発中のものです。
2018/09/07(金) 14:43:50.65ID:Knj25aNf アーリーアクセスに参加してバグの洗い出しを一緒にやろうぜ!ってことなのかなぁ
ただそもそも出てる不具合がバグなのか仕様なのか半別つかないから
報告もできないんだよなぁ
ただそもそも出てる不具合がバグなのか仕様なのか半別つかないから
報告もできないんだよなぁ
362名前は開発中のものです。
2018/09/07(金) 15:06:29.47ID:g0Z6epjI 不具合みたいな仕様なら改めてもらうために報告した方が良いんでは
363名前は開発中のものです。
2018/09/07(金) 22:03:35.52ID:Atubx/kf なんとなくRPGツクール4を彷彿とさせるな
見てくれや機能は凄くよさそうなのに、致命的なバグや仕様が多かったりする
見てくれや機能は凄くよさそうなのに、致命的なバグや仕様が多かったりする
364名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 00:02:58.23ID:YWJZfJUj ツクール4は容量問題が酷すぎたな
365名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 10:21:11.17ID:v0noZBpF いつ発売かは知らんがこのままだと爆死どころか存在すら認知されなさそう
366名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 12:30:08.87ID:0D8PjNVy 信者「まだアーリーだから」
367名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 12:42:37.29ID:fTZVhXet ツクールブランドでまともに力をいれてるのって
RPGシリーズだけだな
RPGシリーズだけだな
368名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 12:43:15.64ID:+JP2OE2X >>356
今後の資料にスペック教えてもらえます
今後の資料にスペック教えてもらえます
369名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 13:39:49.12ID:5bJM/UJ1 あっぶねーこのスレ覗かなかったら買うとこだった
370名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 15:36:07.38ID:YWJZfJUj 適当に触る分には面白いぞ
同人でワンチャン金稼ぎみたいな奴はスルーした方がいいけど
同人でワンチャン金稼ぎみたいな奴はスルーした方がいいけど
371名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 16:51:47.31ID:2vdYGhjw アーリーアクセスを未完成の免罪符にしてはいけない(戒め)
372名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 17:20:18.61ID:leQzb+U1 同人で稼ぐつもりもないけど適当に触る分には面白いってのもなぁ
買う予定だから適当じゃ困る
買う予定だから適当じゃ困る
373名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 17:37:33.29ID:geUU1XTS >>368
COREi3 540 3GHz メモリ4G グラボなし(多分増設不可)PC測定値はGraphicsScore4.8
CPUとメモリは余裕あるみたいなので、グラボなしが要因と思われる
まだMV自体は未購入。製品版で軽くなればいいけど期待はしてない
COREi3 540 3GHz メモリ4G グラボなし(多分増設不可)PC測定値はGraphicsScore4.8
CPUとメモリは余裕あるみたいなので、グラボなしが要因と思われる
まだMV自体は未購入。製品版で軽くなればいいけど期待はしてない
374名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 17:51:51.19ID:fTZVhXet 同人で稼ぐなら
他の安定したツールを選べばいい
アクツクで作って製作者もわからない
ツール側のバグがあれば
金を払ってくれたユーザーのクレームに対応しきれない
他の安定したツールを選べばいい
アクツクで作って製作者もわからない
ツール側のバグがあれば
金を払ってくれたユーザーのクレームに対応しきれない
375名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 18:44:19.58ID:RNLRe7MR 男は度胸、なんでも試してみるもんさ👌
376名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 18:46:39.03ID:ijJGStkr 同人ソフトってノークレームノーリターンだと思ってた
377名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 18:48:53.47ID:mCYfUOAT 女は?
378名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 18:51:29.58ID:+uNRBXA3379名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 18:56:32.30ID:ijJGStkr そうか・・・そういう逆サイコパスみたいなのもおんねんな…こわいな
380名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 19:01:44.28ID:aFzWLEsR 普通の人間はゲームなんかやってる時間ないからなw
381名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 19:17:09.21ID:ApBO8R/W >>374
そんなもんツールの仕様なんだから仕様でええやろ
そんなもんツールの仕様なんだから仕様でええやろ
382名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 19:19:17.90ID:RNLRe7MR >>377
女は行動力って偉い人が
女は行動力って偉い人が
383名前は開発中のものです。
2018/09/08(土) 19:49:13.61ID:aFzWLEsR 男は度胸
女は愛嬌
坊主はお経
女は愛嬌
坊主はお経
384名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 07:12:14.05ID:88OwADMM385名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 08:31:23.91ID:v3h10lvy 半数以上挫折してるのか
386名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 08:32:48.27ID:u8KLi2xa 「オブジェクトを変更」したときに
変更前のオブジェクトと左右の向きを同じにするのってどうすればいいのかな・・?
・・そういうボタンがありそうで、見当たらないんだが・・・
変更前のオブジェクトと左右の向きを同じにするのってどうすればいいのかな・・?
・・そういうボタンがありそうで、見当たらないんだが・・・
387名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 10:06:02.06ID:QJ7OyOwN まさにアクションゲームツクレーナイ
388名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 10:12:53.24ID:Fgwf7CkI まあそんなに気軽にぽんぽんエロアクション作られても困る
389名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 10:26:41.65ID:FkwhTgFV 横スク用マップチップが増えれば違うんだろうけどね
アクツクの需要は既存のツクール転用しやすいトップビューじゃなくてサイドビューのほうが多いから素材の少なさはネックになるよね
アクツクの需要は既存のツクール転用しやすいトップビューじゃなくてサイドビューのほうが多いから素材の少なさはネックになるよね
390名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 10:48:33.26ID:mpNcfkvD これを機にCF2.5に移る人が増えてくれると嬉しい
391名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 10:54:10.81ID:ZDjfovqM まぁエロしか駆動力のない奴にゲーム作るのは難しいだろ
ペラ絵描くだけなら海綿体からの瞬発力で行けるだろうけど
ゲーム作るには地味な作業の持続力が必要だから
ペラ絵描くだけなら海綿体からの瞬発力で行けるだろうけど
ゲーム作るには地味な作業の持続力が必要だから
392名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 11:04:33.77ID:aOkwUvtZ むしろエロ絵描く能力の方が欲しいわ
393名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 12:44:01.59ID:9BT3HiG6 カービィのお宝大作戦みたいなのって作れるの?
394名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 14:35:07.93ID:4CzbxW2z 気合があれば作れる
395名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 15:12:14.27ID:NrSDU+Vj なんにしても変数の保持とアクセスは制作のアニメーションとキャラコントロールに並ぶ根幹だからキチンと覚えてアクセスして解放してほしいねぇ
この3つがまともじゃないならインクがでない事があり、時々バネが飛び出してペン先が出なくなるボールペンみたいなもんだし
この3つがまともじゃないならインクがでない事があり、時々バネが飛び出してペン先が出なくなるボールペンみたいなもんだし
396名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 15:16:51.77ID:NrSDU+Vj (油断すると爆発して書きかけの書類ごと爆散します)
397名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 17:46:18.51ID:NP8xwB/x フィルター効果の完了までの時間ってフェード的な感じじゃないんだな・・・
(時間差で発動させるだけ)
フェードアウト(徐々に透明になって消えていく)ってどうやるんだろ。
いちいちアニメーションで手作業で透明度落としてくのは面倒すぎる・・・
(時間差で発動させるだけ)
フェードアウト(徐々に透明になって消えていく)ってどうやるんだろ。
いちいちアニメーションで手作業で透明度落としてくのは面倒すぎる・・・
398名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 20:12:56.69ID:7R/EVlQb399名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 21:36:18.59ID:NP8xwB/x400名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 21:53:14.42ID:7R/EVlQb >>399
[シーンに画面効果を設定]だったら
完了までの時間:10.00
にしたら10秒かけてゆっくりフェードした
オブジェクトにフィルター効果は知らないけど多分同じはず
アクションで出来ないならアニメーションで再現すればいいんじゃね
[シーンに画面効果を設定]だったら
完了までの時間:10.00
にしたら10秒かけてゆっくりフェードした
オブジェクトにフィルター効果は知らないけど多分同じはず
アクションで出来ないならアニメーションで再現すればいいんじゃね
401名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 23:05:36.26ID:NP8xwB/x402名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 23:16:26.91ID:7R/EVlQb403名前は開発中のものです。
2018/09/09(日) 23:21:48.10ID:NP8xwB/x404名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 00:02:23.25ID:XWqHHnHq405名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 00:25:21.09ID:+JIiiysZ406名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 01:35:41.29ID:NlT/gT2a ARPGみたいなのつくろうとすると莫大なテキスト量になるのではなくて
莫大なテキスト量のゲームをつくろうとすると莫大なテキスト量になるんじゃ ふぉっふぉっふぉ
莫大なテキスト量のゲームをつくろうとすると莫大なテキスト量になるんじゃ ふぉっふぉっふぉ
407名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 06:04:24.92ID:KakEhI3e とにかくバグが多すぎるな
製品版はいつになるのか
製品版はいつになるのか
408名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 07:07:15.16ID:nqknJAM3 報告されてるバグを全部直してから製品版が発売される保証がないからのう
409名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 07:50:25.99ID:KakEhI3e 今はまだアーリーだから我慢してるが
流石にバグ放置で
製品版出したら引くわ
普通に設定しても反映されなかったり
ランダムで出たり出なかったりするバグも多い
とにかく人的リソースばんばん投入して頑張ってほしい
RPGツクールみたいにメインツールと
なれるかどうかの瀬戸際だ
流石にバグ放置で
製品版出したら引くわ
普通に設定しても反映されなかったり
ランダムで出たり出なかったりするバグも多い
とにかく人的リソースばんばん投入して頑張ってほしい
RPGツクールみたいにメインツールと
なれるかどうかの瀬戸際だ
410名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 08:53:00.50ID:od1+8llt 過去のパターンだとバグ有りでも製品版として平気でリリースすると思うが、旧アクツクがそうだった様に…
しかしここまで開発が同じようなパターン繰り返すと思わんかった
動作が無意味に重い段階で察するべきだったのか?
しかしここまで開発が同じようなパターン繰り返すと思わんかった
動作が無意味に重い段階で察するべきだったのか?
411名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 11:31:12.02ID:z3p6hD32 CF2.5とどっちがバグ多い?
412名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 12:41:36.60ID:k9WvthKw >>411
cf2.5はバグってよりも方言っぽいのが多いのと、
自由度の代償として白紙スタート、
あと、文字列表示が超苦手なおでシナリオやRPG無理、
webビルドが有料だし制約多い
ってとこなのでこっちがマトモに成るなら喜ばしい感じだよ
cf2.5はバグってよりも方言っぽいのが多いのと、
自由度の代償として白紙スタート、
あと、文字列表示が超苦手なおでシナリオやRPG無理、
webビルドが有料だし制約多い
ってとこなのでこっちがマトモに成るなら喜ばしい感じだよ
413名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 13:45:37.41ID:YHLoYt36 まだ残ってるユーザーももっと怒っていいと思うんだが
流石に馬鹿にされてるだろ
流石に馬鹿にされてるだろ
414名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 14:17:30.35ID:pNJJ8es/ 早く製品版と体験版を出して欲しい
415名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 14:31:18.16ID:TSj175X4 cf2.5には目に付くようなバグはないしテキストも普通に扱えるし動作も軽いけど
rpgツクールみたいに半分組まれた状態にはなってないから全部自前で揃える必要がある
その代わり自分で組むの余裕って人には無限の可能性を提供してくれるツールだな
rpgツクールみたいに半分組まれた状態にはなってないから全部自前で揃える必要がある
その代わり自分で組むの余裕って人には無限の可能性を提供してくれるツールだな
416名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 20:19:38.82ID:0ZQtZavB さらにGDEVELOPというFUSIONを無料にしたようなツールがあってだな
417名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 20:45:35.78ID:3KmT6Z4/ ってか、ツクールシリーズに求められるのは画と音とシナリオを差し替えるだけで定番は完成して、オリジナル風要素はプラグインで実現可能って使い勝手だろ?
違うってなら究極、visualstudio買えばいいってなっちゃうぜ
違うってなら究極、visualstudio買えばいいってなっちゃうぜ
418名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 20:48:32.87ID:C5PHY0xO スマホゲームは作れないですか?
419名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 21:18:34.49ID:pNJJ8es/420名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 21:30:05.50ID:3KmT6Z4/ 不思議なのは全く同じアーキテクチャで稼働してるRPGMVと公開スクリプトで動いてるアクションプラグインと各種変数プラグインがあるのになぜそのセットを下回ってしまうのか・・
ユーザーには解析と模倣、工夫を強いておいて自分達はしないというのか
ユーザーには解析と模倣、工夫を強いておいて自分達はしないというのか
421名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 21:50:04.86ID:XWqHHnHq 前科があるから予算が下りないのかな?
422名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 21:53:44.99ID:jWBunksO もっとカジュアルにマリオタイプ、ゼルダタイプ、縦横STGとひな形用意して
画像とちょっとした数値だけをいじれば似たようなゲームが乱造できるような
ツールに絞るべきだった。
画像とちょっとした数値だけをいじれば似たようなゲームが乱造できるような
ツールに絞るべきだった。
423名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 22:52:19.34ID:K0eO2x9U スマホゲーの粗製乱造じゃあるまいし、そんなツールだったらいらないよ
424名前は開発中のものです。
2018/09/10(月) 23:07:59.14ID:3KmT6Z4/425名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 02:35:21.90ID:Gw3ttl/r キャラ書き換えて遊びたい程度ならサンプルいじってそこで満足すればいいんじゃないの?
なにかしらやりたいことがあるんだったらその先は自分で学んでいくのが普通な気がする
なにかしらやりたいことがあるんだったらその先は自分で学んでいくのが普通な気がする
426名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 03:29:46.09ID:rvSxR2CW これそんなに難しいの?
427名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 04:25:03.18ID:+xxnPUUB プログラム言語の知識はいらないけど、プログラム的な思考は必要なので
「ふん!」って念じれば自分の脳内妄想を読み取ってその通りに動いてくれると思ってると痛い目に合う
「ふん!」って念じれば自分の脳内妄想を読み取ってその通りに動いてくれると思ってると痛い目に合う
428名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 06:00:58.81ID:RwSENe8F プログラム言語が
設定やノードになって
視覚的に分かり易くなってるけど
理解力はある程度必要
今はバグが一番の難題だね
製品版を待つのが吉
設定やノードになって
視覚的に分かり易くなってるけど
理解力はある程度必要
今はバグが一番の難題だね
製品版を待つのが吉
429名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 13:35:13.49ID:dDrCq+Wb ボタン連打攻撃、打ち上げ攻撃 二段ジャンプ 空中コンボ ができるファイナルファイトを作りたいです。
実現できるでしょうか。
実現できるでしょうか。
430名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 14:10:48.43ID:+xxnPUUB できます
ただくにおやダブドラをまんま再現するような高さの概念を入れようとすると
相当難易度は上がって自分はちょっと簡単に実装する方法が思いつかない
ただくにおやダブドラをまんま再現するような高さの概念を入れようとすると
相当難易度は上がって自分はちょっと簡単に実装する方法が思いつかない
431名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 17:00:59.50ID:i4EMnB0A くにおやダブドラで難しいレベル?
どの部分ひっかかる?
どの部分ひっかかる?
432名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 17:24:42.14ID:EyysxMMt 2Dアクションゲームに特化したツクールってわりには用意されてるものが貧弱だ。
メジャーなアクションゲームの自機や敵の挙動くらいプリセットで用意しておいてくれと思う
RPGツクールはSFC時代のドラクエやFFっぽいものなら買ってすぐ組めるように用意されていて
そのうえで足りないものは自作できるようになってるわけで。
メジャーなアクションゲームの自機や敵の挙動くらいプリセットで用意しておいてくれと思う
RPGツクールはSFC時代のドラクエやFFっぽいものなら買ってすぐ組めるように用意されていて
そのうえで足りないものは自作できるようになってるわけで。
433名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 18:14:04.08ID:U/KOVBoA >>432
それなー
ドラクエを移動システムから作るような感じあって、これなら別に
アクツクじゃなくてもUnityとかでも最終的な労力変わらんのじゃないか
とか思う
しかもシステムは不安定&最適化されてなさそう
そらみんな離れるわな
基本的な行動パターンや敵素材は一通り組んであってこそのツクールじゃないのぉ?
それなー
ドラクエを移動システムから作るような感じあって、これなら別に
アクツクじゃなくてもUnityとかでも最終的な労力変わらんのじゃないか
とか思う
しかもシステムは不安定&最適化されてなさそう
そらみんな離れるわな
基本的な行動パターンや敵素材は一通り組んであってこそのツクールじゃないのぉ?
434名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 19:16:20.78ID:V7CBSkfV435名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 19:35:53.78ID:bUfoctro >>429
当たり判定と攻撃判定を横長にしてキャラの足元にまとめてベルスク再現してる人をツイッターで見たよ
俺はアップデート予定にある
・横スクロールファンタジーアクションプロジェクトの追加
を待ってからチャレンジする
当たり判定と攻撃判定を横長にしてキャラの足元にまとめてベルスク再現してる人をツイッターで見たよ
俺はアップデート予定にある
・横スクロールファンタジーアクションプロジェクトの追加
を待ってからチャレンジする
436名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 19:40:02.63ID:kxOYyhYt >>435
それこないだのオバロ×魔界村の奴じゃね?
それこないだのオバロ×魔界村の奴じゃね?
437名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 19:42:08.13ID:EyysxMMt438名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 19:43:37.46ID:bUfoctro >>436
えー…でもありえるね…
えー…でもありえるね…
439名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 19:51:20.85ID:kxOYyhYt >>437
正直メーカーが本来やるべきことをドットゾーゲームズさんに全部丸投げしてる感があって凄いもやる
正直メーカーが本来やるべきことをドットゾーゲームズさんに全部丸投げしてる感があって凄いもやる
440名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 20:16:32.35ID:diX9uV88441名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 22:04:57.71ID:D8ZXPzck cs版みたいな数ある素材を組み合わせて作れた方がまだ可能性あったかもな
今のツールは出来損ないだ作れないよ
今のツールは出来損ないだ作れないよ
442名前は開発中のものです。
2018/09/11(火) 22:51:22.05ID:EyysxMMt タイルマップ作って歩き回ってジャンプして穴に落ちて死ぬくらいだったら俺でも簡単に作れるんだが
その先はもう挫折しそうだわ。
その先はもう挫折しそうだわ。
443名前は開発中のものです。
2018/09/12(水) 00:37:40.82ID:0CDEaJ7O これアーリーだけど
もうビルドして売ってもいいん?
もうビルドして売ってもいいん?
444名前は開発中のものです。
2018/09/12(水) 02:54:19.24ID:SLVQNhRu 別にいいだろうけど
そんなに急ぐ必要ないんじゃないの
そんなに急ぐ必要ないんじゃないの
445名前は開発中のものです。
2018/09/12(水) 03:38:16.49ID:HdKMchZT ツール自体がバグある未完成なのに販売ってすごいな
446名前は開発中のものです。
2018/09/12(水) 03:48:18.82ID:HrTmcIuc ツール出たら速攻で手抜きゲー作って売る同人サークルあるからなぁ
出たばかりのツール自体の物珍しさで売るという志の低さと瞬発力の高さ
出たばかりのツール自体の物珍しさで売るという志の低さと瞬発力の高さ
447名前は開発中のものです。
2018/09/12(水) 04:00:58.67ID:PxHNSAwM バグっつってもクラッシュ以外は大半が自分がやり方わかってないか
他の方法で出来るのをツールのせいにしてるだけみたいな感じだし
実際完成してるなら売っていいんじゃないかと
他の方法で出来るのをツールのせいにしてるだけみたいな感じだし
実際完成してるなら売っていいんじゃないかと
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2018/09/12(水) 06:35:56.35ID:jtW+1wkj >>447
そりゃエクセルでゲーム作ったりAdobe並みのイラスト書いちゃう人も居るからな
そりゃエクセルでゲーム作ったりAdobe並みのイラスト書いちゃう人も居るからな
449名前は開発中のものです。
2018/09/12(水) 06:40:58.14ID:FAXE9rFo450名前は開発中のものです。
2018/09/12(水) 08:07:43.24ID:boogQqJv ツールがバグって落ちまくっても、ビルドしたゲームがバグって落ちまくったりするんでなけりゃ
別に売ったっていいのでは
もう稼いでる人いるってのは行動力すごいな
別に売ったっていいのでは
もう稼いでる人いるってのは行動力すごいな
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2018/09/12(水) 08:38:03.05ID:wVE9Xj70 チープゲーで良いなら短時間で終わるからな
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2018/09/12(水) 09:04:55.12ID:qi4B47cW まあ俺が見た売ってたのはチープゲーだね、グラフィック自体はゲームボーイみたいな感じだけど謎解きパズル系だったから求める所そこだしそういう売り方もいいね
もういっこの方がひたすら上にジャンプする感じのアクションだったね
ともかくどんな環境でさえ最低限のことさえできたらやる人はやるんだよね
もういっこの方がひたすら上にジャンプする感じのアクションだったね
ともかくどんな環境でさえ最低限のことさえできたらやる人はやるんだよね
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2018/09/12(水) 10:00:10.26ID:wVE9Xj70 やる奴はやる話はチープゲーじゃないゲームでないと説得力が無い気がするが…
このツールで良くこんなゲーム作れたなーって思わせて初めて成立する話しでは?
このツールで良くこんなゲーム作れたなーって思わせて初めて成立する話しでは?
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2018/09/12(水) 10:44:14.10ID:Xpo3hzIm とにかく今は素材作りに専念して
年末に完成販売
こんな感じでやってる
年末に完成販売
こんな感じでやってる
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