KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト
「アクションゲームツクールMV」を2018年夏に発売。
ここはアクションゲームツクールMVについて語るスレです。
https://tkool.jp/act
https://store.steampowered.com/app/837510/Pixel_Game_Maker_MV__MV/
■以下サンプルゲーム
Bike Dash Excite!
https://store.steampowered.com/app/891200/Bike_Dash_Excite/
Witch & 66 Mushrooms
https://store.steampowered.com/app/891170/Witch__66_Mushrooms/
■前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
アクションゲームツクールMV 3作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/08/20(月) 03:57:15.82ID:GR9pN1Ac
682名前は開発中のものです。
2018/09/21(金) 15:18:36.33ID:j+41+qKH 公式がエターナルとか皮肉が利いてんな
683名前は開発中のものです。
2018/09/21(金) 15:33:50.07ID:B/30y91e これ詐欺じゃねーの
684名前は開発中のものです。
2018/09/21(金) 17:08:51.76ID:jchIxDOK 公式は他人ツクに金払うべき
どれだけツクールの名を広めたか
まあ俺みたいな98ダンテからやってたやつらもいるだろうが
どれだけツクールの名を広めたか
まあ俺みたいな98ダンテからやってたやつらもいるだろうが
685名前は開発中のものです。
2018/09/21(金) 19:22:43.26ID:k/5sPKb4 これを機に見限った人はCF2.5においで^^
ツクールくらいしか触ったこと無い俺でもそこそこ作れるよ
ツクールくらいしか触ったこと無い俺でもそこそこ作れるよ
686名前は開発中のものです。
2018/09/21(金) 20:24:36.97ID:BOz1hQfv687名前は開発中のものです。
2018/09/21(金) 20:34:18.33ID:NLgCiGwY cf2.5のwiki覗いてみたら時間が止まっていた
こっちはwikiすら無いけど
こっちはwikiすら無いけど
688名前は開発中のものです。
2018/09/21(金) 20:59:53.27ID:Sd0pInaP cf2.5のforeach処理がうまくいかなくてpc窓から投げた
689名前は開発中のものです。
2018/09/21(金) 21:51:43.09ID:kw1nL5T3 >>681
妖精みたいなキャラに振り回されただけだったねw
妖精みたいなキャラに振り回されただけだったねw
690名前は開発中のものです。
2018/09/21(金) 22:08:53.71ID:k/5sPKb4 discordチャンネルでもあればいいのにね
何か自分のテクニックは教えたくないって人間も居るみたいだけど
何か自分のテクニックは教えたくないって人間も居るみたいだけど
691名前は開発中のものです。
2018/09/21(金) 22:26:39.97ID:MSZpwWhT アクツク挫折した奴がCF2.5使えるわけねえだろw
692名前は開発中のものです。
2018/09/21(金) 22:34:28.39ID:DhCvkMsD アクツク以下の環境なんてなかなかないだろ
693名前は開発中のものです。
2018/09/21(金) 22:55:32.32ID:7/fqhYb6 アクエディあるやん
694名前は開発中のものです。
2018/09/21(金) 22:56:53.37ID:lNJP3132 CF2.5は簡単なゲームはすごく簡単に作れるいいツールだけど古いからな
ただまあアクツクMVと比較すると古さは特に感じないよ
ただまあアクツクMVと比較すると古さは特に感じないよ
695名前は開発中のものです。
2018/09/21(金) 23:13:48.96ID:k/5sPKb4 3の開発は進んでるから今のうちにCFに慣れておくのもいいかもしれない
まあ、アクツクが奇跡的にいいツールになれば絞ってもいいんじゃない?
まあ、アクツクが奇跡的にいいツールになれば絞ってもいいんじゃない?
696名前は開発中のものです。
2018/09/21(金) 23:25:08.84ID:3WDvAcEw GM:S薦めるならわかるがCFは正直もう厳しい印象だな
697名前は開発中のものです。
2018/09/21(金) 23:35:07.71ID:k/5sPKb4 とは言え日本語版が無いってだけでアレルギー起こす人間は多いと思うよ
698名前は開発中のものです。
2018/09/22(土) 00:02:00.68ID:lcyW1roV UnityのCorgi Engineでいいんじゃないだろうか
699名前は開発中のものです。
2018/09/22(土) 00:07:48.06ID:pF5Tn8La アクツクはアクションRPGが作りやすくなる下地をRPGつクールとすまびと二つも持ってるから期待したいんだけどなぁ・・
アクツク1と同じようにドロンナイナイしそうな昨今、今後のロードマップはいかがお過ごしでしょう
かしこ
アクツク1と同じようにドロンナイナイしそうな昨今、今後のロードマップはいかがお過ごしでしょう
かしこ
700名前は開発中のものです。
2018/09/22(土) 00:26:00.74ID:MTTogIx5 Game Makerこそ今一番微妙な立ち位置だろ
コード・スクリプト特化型ならunityなりue4なり覚えたほうがタメになる
コード・スクリプト特化型ならunityなりue4なり覚えたほうがタメになる
701名前は開発中のものです。
2018/09/22(土) 11:33:53.35ID:tayEJu3o じゃあそうしろ
702名前は開発中のものです。
2018/09/22(土) 12:44:19.20ID:3sDJxJAN ここのユーザーに
ユニやcf2.5は難しいだろう
アクツクはバグさえ取り除ければ
初心者にとって
かなり良いツールになると思う
ユニやcf2.5は難しいだろう
アクツクはバグさえ取り除ければ
初心者にとって
かなり良いツールになると思う
703名前は開発中のものです。
2018/09/22(土) 14:36:50.35ID:aSve3dqe これの開発環境、RPGツクールMVよりどれぐらい重たい?
704名前は開発中のものです。
2018/09/22(土) 15:41:55.36ID:3odIsNwC RPGツクールMVは重いから比べても意味ない
unityと比べたら冗談でなく53万倍以上重い
unityと比べたら冗談でなく53万倍以上重い
705名前は開発中のものです。
2018/09/22(土) 18:09:35.71ID:gS+khs2A まあ動作確認ソフト触った感じ
確かにcf2.5よりだいぶ重い感じはした
確かにcf2.5よりだいぶ重い感じはした
706名前は開発中のものです。
2018/09/22(土) 18:56:06.12ID:I6dKt4vU ツクールMVはアクション性薄いからストレス溜め込みながらも我慢できても
アクションゲーでラグラグになるのは流石にな
弾幕ゲーとかやったらボロPC爆発したりして
アクションゲーでラグラグになるのは流石にな
弾幕ゲーとかやったらボロPC爆発したりして
707名前は開発中のものです。
2018/09/22(土) 19:22:39.52ID:MxxV7wNb カドカワがカネ払って東方移植させたらいい
無理だからw
無理だからw
708名前は開発中のものです。
2018/09/22(土) 19:24:35.43ID:nv/05fsg >>703
今の段階だと、RPGツクールMVの方が軽いかなぁ
こっちは重いというより不安定な感じがあるかな
中身作り込んだオブジェクトのページ開く時とか、クラッシュしそうになることがちょいちょいある
実際そのまま落ちちゃう事も何度か経験した
この不安定さが解消されさえすれば、RPGMVと比べても、いいところは結構あるよ
例えばスイッチやら変数やら、BGMなんかの素材のページ見ると、どこどこで使用してるとかって情報見れたりね
実際のゲーム部分に関しては、結局作る物だったり作り方で変わってくると思うからなんとも
自分もまだ大したもの作れてないし
今の段階だと、RPGツクールMVの方が軽いかなぁ
こっちは重いというより不安定な感じがあるかな
中身作り込んだオブジェクトのページ開く時とか、クラッシュしそうになることがちょいちょいある
実際そのまま落ちちゃう事も何度か経験した
この不安定さが解消されさえすれば、RPGMVと比べても、いいところは結構あるよ
例えばスイッチやら変数やら、BGMなんかの素材のページ見ると、どこどこで使用してるとかって情報見れたりね
実際のゲーム部分に関しては、結局作る物だったり作り方で変わってくると思うからなんとも
自分もまだ大したもの作れてないし
709名前は開発中のものです。
2018/09/22(土) 20:10:18.62ID:hOgEfqLZ 製品版で重さとバグを直さないと
普及は難しいだろうな
普及は難しいだろうな
710名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 15:54:53.84ID:vy35YSlq 画像読み込みがうまくいかんのだが…
ちゃんとPNGにしてんのに他の条件あるなら開示してほしい
ちゃんとPNGにしてんのに他の条件あるなら開示してほしい
711名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 16:26:16.80ID:nvP6JvZY このレベルのユーザーがゴロゴロいるんだもんなぁ
そらツールの完成度もお察しだよ
そらツールの完成度もお察しだよ
712名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 16:35:04.56ID:FXegZS3I これ
名前だけツクールだからなー
アクションゲームエディターの方が
ツクールっぽい
名前だけツクールだからなー
アクションゲームエディターの方が
ツクールっぽい
713名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 17:12:00.61ID:MY1jcrGU >>710
そういうのたまに相性あるから他の画像ツールで書き出したりして試してみたら?
そういや今回画像素材にwebpって形式使えるらしいがあれってどうなん?
一応google主導の次世代軽量高画質フォーマットみたいな触れ込みだが
そういうのたまに相性あるから他の画像ツールで書き出したりして試してみたら?
そういや今回画像素材にwebpって形式使えるらしいがあれってどうなん?
一応google主導の次世代軽量高画質フォーマットみたいな触れ込みだが
714名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 17:30:17.64ID:G4ozftOH 最新のフォトショでも対応してない画像形式とかなぁ…
レトロ風ゲームに使うようなに色数絞ったPNGでも相当軽くなるんだし誤差の範囲だろう
1枚の画像のサイズが数メガとか行くような時に差が出るんじゃないかな、そういう形式は
そんなことより軽い画像形式とかいいからツールを軽くしなよと言いたい
レトロ風ゲームに使うようなに色数絞ったPNGでも相当軽くなるんだし誤差の範囲だろう
1枚の画像のサイズが数メガとか行くような時に差が出るんじゃないかな、そういう形式は
そんなことより軽い画像形式とかいいからツールを軽くしなよと言いたい
715名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 19:19:35.77ID:famc+KDh 今のところ画像関連では何もないなぁ
アルファチャンネルかなと思って試してみたけど、そのまま取り込めたし
分からん
気になるというか、面倒だなと思ったのはBGMとかSEを複数取り込もうとすると、高確率で失敗するのはちょっと怠いな
アルファチャンネルかなと思って試してみたけど、そのまま取り込めたし
分からん
気になるというか、面倒だなと思ったのはBGMとかSEを複数取り込もうとすると、高確率で失敗するのはちょっと怠いな
716名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 19:21:27.01ID:vy35YSlq717名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 19:51:14.10ID:Hdzj5CaT これアイテム欄簡単に作れる?
cf2.5だと地獄のようなアルゴ組まないと使えなかったが
cf2.5だと地獄のようなアルゴ組まないと使えなかったが
718名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 19:52:05.54ID:84swGqRb 残念ながら・・・
719名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 19:56:26.43ID:MY1jcrGU 持ってるものと個数表示くらいならそうでもなさそうだけど
捨てたり入れ替えたりとなると地獄だろうね
もしかしたらプラグインで来るかもしれないから
それに期待するくらいしか
捨てたり入れ替えたりとなると地獄だろうね
もしかしたらプラグインで来るかもしれないから
それに期待するくらいしか
720名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 20:07:20.07ID:Hdzj5CaT721名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 20:41:34.49ID:FXegZS3I722名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 20:53:03.49ID:UwoESZJR >>716
どの画像ソフトからどの画像ソフトにかえたか聞きたい
どの画像ソフトからどの画像ソフトにかえたか聞きたい
723名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 22:03:51.48ID:eWnidyXm724名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 22:11:40.59ID:2QNtNjTA つまり聖剣2は無理か
725名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 22:13:30.48ID:nO6FABwG とりあえずAndroid出力はよ
726名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 22:27:49.16ID:MY1jcrGU まぁインベントリーにしたってそれ以外にしたって
作りやすい方法でつくりゃいいだけでしょ
つか言語使いこなせたって色々壁にはぶち当たるわけで
そういう時サッサと頭切り替えないときついよ
作りやすい方法でつくりゃいいだけでしょ
つか言語使いこなせたって色々壁にはぶち当たるわけで
そういう時サッサと頭切り替えないときついよ
727名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 22:32:13.00ID:2QNtNjTA728名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 22:46:11.62ID:4ndGWwQs これからアイテム画面作る予定なのに
どうするかな…
どうするかな…
729名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 22:55:40.16ID:UwoESZJR730名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 23:06:42.43ID:2QNtNjTA >>728
あ、エクセルっぽい枠はデブっていう無駄に高いバージョンじゃないと無かった気がするから一応
寄付セールだと安くなるけど年に一回しか無かった気がする
あとHTML5出力とか泥出力別売で制限多い
なので、こっちでプラグ待っても変わらなくて、その頃にはアクション部分が作りやすくなってるかもしれないので一応ご注意を
あ、エクセルっぽい枠はデブっていう無駄に高いバージョンじゃないと無かった気がするから一応
寄付セールだと安くなるけど年に一回しか無かった気がする
あとHTML5出力とか泥出力別売で制限多い
なので、こっちでプラグ待っても変わらなくて、その頃にはアクション部分が作りやすくなってるかもしれないので一応ご注意を
731名前は開発中のものです。
2018/09/24(月) 23:55:13.19ID:8sm13aow その細い希望にすがるのもなぁ
732名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 01:27:20.38ID:vJQP7tf7 つかここでディスってもどうにもならないんで
公式のリクエストコーナーに今直ぐGOだ
何のためにアーリーアクセスで購入したんだって話
公式のリクエストコーナーに今直ぐGOだ
何のためにアーリーアクセスで購入したんだって話
733名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 02:49:48.46ID:Frnyiu8u >>722
DPixed→クリップスタジオ
初心者で環境全く整えてないから、
とりあえず手元にあった透過画像作れるソフトを使ったわ
でもDPixedで作った画像でも読み込めるものもあったりわけわからん
DPixed→クリップスタジオ
初心者で環境全く整えてないから、
とりあえず手元にあった透過画像作れるソフトを使ったわ
でもDPixedで作った画像でも読み込めるものもあったりわけわからん
734名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 03:53:44.25ID:aYXjJqXH735名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 08:29:00.94ID:hbz7B+z7736名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 08:32:34.87ID:nEiHsuK5 チュートリアルやバグ取りですらまともにできていない現状
それ以上の細かな要望となると公式は一体どこまで本気で聞くつもりあるんだろうとはやや疑問に思う
叶わないのに七夕の短冊に願い事必死に書いてるような心許なさをSteam見ながら感じる
それ以上の細かな要望となると公式は一体どこまで本気で聞くつもりあるんだろうとはやや疑問に思う
叶わないのに七夕の短冊に願い事必死に書いてるような心許なさをSteam見ながら感じる
737名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 09:04:17.98ID:hbz7B+z7738名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 09:18:35.41ID:gHI1ZdsQ 数年前から覚悟決めて勉強してUnity をマスターして良かったとここを見て改めて思うわ
それまでは何とか楽できないかと中途半端なツールにしがみつく感じだったからな…
いつの時代のこの手のツールの不安定さ、いい加減さは同じという感じだな
あと何年バージョンアップしてくれるの?みたいにツールを信頼しきれずに作り続けるのは色々と辛いよ
それまでは何とか楽できないかと中途半端なツールにしがみつく感じだったからな…
いつの時代のこの手のツールの不安定さ、いい加減さは同じという感じだな
あと何年バージョンアップしてくれるの?みたいにツールを信頼しきれずに作り続けるのは色々と辛いよ
739名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 09:27:16.63ID:xVqbJFq9 Unityマスターできれば他のツール要らんくなるよなぁ…マスターするまでの道のりが長そうだけど
740名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 09:30:11.84ID:PpITRIS+ ユニティいじりたいが
そんなに大変なのか
そんなに大変なのか
741名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 09:41:28.51ID:uat1eNSv742名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 09:50:29.15ID:QyhQd3E4 急がば回れやな
アクツクが
RPGツクールみたいに数年ごとに
バージョンアップしてスキルが無駄に
ならないならいいが
格闘ゲームツクールや初代アクツクみたいに
単発なら無意味になるからな
アクツクが
RPGツクールみたいに数年ごとに
バージョンアップしてスキルが無駄に
ならないならいいが
格闘ゲームツクールや初代アクツクみたいに
単発なら無意味になるからな
743名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 12:13:34.78ID:vJQP7tf7744名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 12:17:32.18ID:uat1eNSv745名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 13:09:42.85ID:0Q6lNlFj アクツクMV4や5ぐらいになったらこなれるのかもな、VXAceみたいに
746名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 13:12:10.09ID:vJQP7tf7 だからなんでその何でも作れるUnityを完璧に使いこなしてるはずの奴が
こんな泡沫ツールのスレに毎日毎日やって来て、イキってんだよw
いやまぁ説明しなくてもわかるから別にいいけど
とりあえずコテハンつけてくれる?
こんな泡沫ツールのスレに毎日毎日やって来て、イキってんだよw
いやまぁ説明しなくてもわかるから別にいいけど
とりあえずコテハンつけてくれる?
747名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 13:21:59.92ID:uat1eNSv >>746
多分だけどちょっと試しに作るのには向いてないんよ
むしろちょっと2~3面のアクション位作るならこっちが真っ当ならこっちに圧倒的に分があって、
グローバル変数とローカル変数とかRPG的な会話プラグがちゃんとすればネタゲー一発するのにこんな良いものはない!
ってとこだとおも
俺はそう
多分だけどちょっと試しに作るのには向いてないんよ
むしろちょっと2~3面のアクション位作るならこっちが真っ当ならこっちに圧倒的に分があって、
グローバル変数とローカル変数とかRPG的な会話プラグがちゃんとすればネタゲー一発するのにこんな良いものはない!
ってとこだとおも
俺はそう
748名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 13:23:17.37ID:uat1eNSv >>746
つか、コテハンよりワッチョイで強制ハンドルにした方が早くね(次スレは
つか、コテハンよりワッチョイで強制ハンドルにした方が早くね(次スレは
749名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 13:25:44.76ID:0Q6lNlFj >>746
それはどうだろうな
ツクールMVはクソだけどRPGアツマールはいいアイデアだったと思うんで
アクツクMVがアツマールみたいなクラウド型?プレイに対応してくれるなら価値はあると思うし期待してるわ
だから正式版パッケージ出るまでぐらいは開発状況をウォチするのはわかるけどな
それはどうだろうな
ツクールMVはクソだけどRPGアツマールはいいアイデアだったと思うんで
アクツクMVがアツマールみたいなクラウド型?プレイに対応してくれるなら価値はあると思うし期待してるわ
だから正式版パッケージ出るまでぐらいは開発状況をウォチするのはわかるけどな
750名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 17:43:28.11ID:OCJ1ZgKS >>749
そもそもRPGMVはwebサーバーに乗っけるとセーブ対応でブラウザプレイ出来るビルドが最初から有ったんだぜ
そもそもRPGMVはwebサーバーに乗っけるとセーブ対応でブラウザプレイ出来るビルドが最初から有ったんだぜ
751名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 22:10:33.75ID:fiDAqufk 専門的な事は全然分からんが、遊びでやる分にはツクールくらいが丁度いいかな
そりゃスキルあるならUnityやら何やらで本格的に作ってるかもしれんが
自分で作ったUIやらキャラやらが動くだけでも割と達成感得られるしな
そりゃスキルあるならUnityやら何やらで本格的に作ってるかもしれんが
自分で作ったUIやらキャラやらが動くだけでも割と達成感得られるしな
752名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 22:12:36.04ID:uRtCEcuR >>750自己レス
セーブは極早い段階から有志プラグが有っただけでデフォじゃなかったかも
セーブは極早い段階から有志プラグが有っただけでデフォじゃなかったかも
753名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 23:05:28.98ID:QqRqNgwz カジュアルなネタツールだって自覚あるんなら変数ガーとかサンプルガーとか騒がなきゃいいのに
現状できることで満足できないもんかね
現状できることで満足できないもんかね
754名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 23:09:56.22ID:uRtCEcuR755名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 23:11:27.34ID:vJQP7tf7 ツイッター見てても結構勘違いで、単に仕様理解してないのを
バグがーバグがーって言ってる印象
まぁ公式がいまだに詳細な説明や仕様に関する情報流してないのが原因なんで
一概には責められないが、勘違いで叩き拡散する前に普通に聞けばいいのに
バグがーバグがーって言ってる印象
まぁ公式がいまだに詳細な説明や仕様に関する情報流してないのが原因なんで
一概には責められないが、勘違いで叩き拡散する前に普通に聞けばいいのに
756名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 23:13:12.22ID:uRtCEcuR >>755
説明ちゃんとしなきゃバグにしか見えないって判ってアーリー出した甲斐が有ったじゃない
説明ちゃんとしなきゃバグにしか見えないって判ってアーリー出した甲斐が有ったじゃない
757名前は開発中のものです。
2018/09/25(火) 23:33:40.39ID:0Q6lNlFj758名前は開発中のものです。
2018/09/26(水) 05:04:08.57ID:vVRviBbP 画像の表示や文字の表示が
やたらやりにくいな
RPGツクールを見習ってほしい
やたらやりにくいな
RPGツクールを見習ってほしい
759名前は開発中のものです。
2018/09/26(水) 10:06:00.82ID:0o2VGt3K リファレンスなんてネットに上げるだけで良くて開発中で変更あってもすぐに修正出来る訳だし何故まともなマニュアルを用意しないのか疑問だ
説明不足から生まれた誤解がツールの評価を無意味に下げる結果になる訳で
他のツールもそうだけど公式がマニュアルやチュートリアルをまともに用意していないツールは普及してない
当然の結果だと思うが何故か作ろうとしないメーカーが結構ある
いつか充実するだろうと期待していても初動が駄目なツールはその後もろくな物が用意されないパターンが多いから心配だわ
説明不足から生まれた誤解がツールの評価を無意味に下げる結果になる訳で
他のツールもそうだけど公式がマニュアルやチュートリアルをまともに用意していないツールは普及してない
当然の結果だと思うが何故か作ろうとしないメーカーが結構ある
いつか充実するだろうと期待していても初動が駄目なツールはその後もろくな物が用意されないパターンが多いから心配だわ
760名前は開発中のものです。
2018/09/26(水) 10:16:59.83ID:JfxWWzQx 【天文台閉鎖、FBI】 アポロ捏造のキューブリックも真っ青、太陽に映ったのはマ@トレーヤのUFO
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1537840672/l50
おまいらが注目しないから宇宙人は出てこれない、その結果、地球の放射能危機がどんどん進んでしまう!
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1537840672/l50
おまいらが注目しないから宇宙人は出てこれない、その結果、地球の放射能危機がどんどん進んでしまう!
761名前は開発中のものです。
2018/09/26(水) 10:21:54.09ID:IKt7WFVH 現状はツールとしての体を成してない状態だなこれ細かい所が足りない
762名前は開発中のものです。
2018/09/26(水) 10:52:59.74ID:LgdwPeU0 アルファでこれから仕様がどんどん変わるだろうからマニュアルなんて
用意する必要ないって判断だったんだろう
まあアーリーユーザーを完全に蔑ろにしてるのが判るね
用意する必要ないって判断だったんだろう
まあアーリーユーザーを完全に蔑ろにしてるのが判るね
763名前は開発中のものです。
2018/09/26(水) 11:06:45.90ID:8ZOvD1kj こういうツール初心者の自分の体感では、
マニュアル見たときはなるほどなーって思うんだが、
ツクールで実践してみようとするが何したら良いのか分からんくて、
マニュアルがあまり役に立たんのが分かる
適当に触って使い方覚えてる感じだわ
マニュアル見たときはなるほどなーって思うんだが、
ツクールで実践してみようとするが何したら良いのか分からんくて、
マニュアルがあまり役に立たんのが分かる
適当に触って使い方覚えてる感じだわ
764名前は開発中のものです。
2018/09/26(水) 12:13:11.70ID:ohFS4+bR ツクールMVのシステム引っ張ってこれないんかね
変数管理アイテム管理が憂鬱でメトロイドヴァニラなんてマジで作れんのかと気が遠くなる
変数管理アイテム管理が憂鬱でメトロイドヴァニラなんてマジで作れんのかと気が遠くなる
765名前は開発中のものです。
2018/09/26(水) 12:20:30.88ID:xzezdudh そういえば、みんなはスクリプトごりごり使ってるの?
RPGMVは◯◯◯.jsとかって細かく別れてて、プログラミングとか一切やったことない自分でも中身とかネットのjs自体の講座なんか見ながら少しずつ弄れたんだが
こっちはどこ見ればいいのか分かんないや
変数条件の分岐なんかはスクリプト使えたほうが便利だったから使いたいんだけどなあ
RPGMVは◯◯◯.jsとかって細かく別れてて、プログラミングとか一切やったことない自分でも中身とかネットのjs自体の講座なんか見ながら少しずつ弄れたんだが
こっちはどこ見ればいいのか分かんないや
変数条件の分岐なんかはスクリプト使えたほうが便利だったから使いたいんだけどなあ
766名前は開発中のものです。
2018/09/26(水) 12:39:03.12ID:tyipW5oR プログラムに精通してるならUnityの方が作りやすい?
767名前は開発中のものです。
2018/09/26(水) 12:49:34.54ID:/krGctH3 >>758
つかRPGツクールはRPGツクールで結構クセがあるのに
RPGツクーラーってなぜかあれがベストだと信じいこんでて
なぜか他のツールにあれとまったく同じ仕様求めるからタチ悪いんだよなぁ
画像や文字なんか制御オブジェ1個置けばいいだけじゃん
つかRPGツクールはRPGツクールで結構クセがあるのに
RPGツクーラーってなぜかあれがベストだと信じいこんでて
なぜか他のツールにあれとまったく同じ仕様求めるからタチ悪いんだよなぁ
画像や文字なんか制御オブジェ1個置けばいいだけじゃん
768名前は開発中のものです。
2018/09/26(水) 13:26:19.74ID:9ohtgRoq 日本のゲームは本当に終わってんな
話題になるのは中国や韓国のゲームばかり
もう経済だけじゃなく文化でも遅れをとるようになっちゃってんだな
マジでジャップはオワコン
衰退途上国家ジャップランドだ
話題になるのは中国や韓国のゲームばかり
もう経済だけじゃなく文化でも遅れをとるようになっちゃってんだな
マジでジャップはオワコン
衰退途上国家ジャップランドだ
769名前は開発中のものです。
2018/09/26(水) 14:06:52.39ID:yTiojJkw >>768
ふぅん それで?
ふぅん それで?
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2018/09/26(水) 14:48:59.85ID:+2KeNkDU 中華や在日がイキっても結局日本の物を求めるんだよなこいつら
日本が作ったアニメゲームキャラ全部消したら発狂するだろうな
中華とか日本の原作アニメでも自分達が作ったと洗脳されてるみたいだし
日本が作ったアニメゲームキャラ全部消したら発狂するだろうな
中華とか日本の原作アニメでも自分達が作ったと洗脳されてるみたいだし
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2018/09/26(水) 15:10:25.96ID:yTiojJkw772名前は開発中のものです。
2018/09/26(水) 16:10:20.64ID:/krGctH3 まぁ中国は怖いね
最近は大ヒット作のパクリはもちろん
それこそ一人開発作品なんかも平気でパクってくるし
最近は大ヒット作のパクリはもちろん
それこそ一人開発作品なんかも平気でパクってくるし
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2018/09/26(水) 16:33:19.69ID:iH9rvhEc 国内でアイドルがおままごとやってる間にもう映画とか音楽あたりの質はアジア諸国にとっくに追い抜かれてるけどな
エンタメサブカルはある程度生活に余裕が無いと売れないし作られない
斜陽国家に将来性は期待できない
エンタメサブカルはある程度生活に余裕が無いと売れないし作られない
斜陽国家に将来性は期待できない
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2018/09/26(水) 16:38:32.23ID:yTiojJkw そうだとしても
ここでする話じゃねえんだよなぁ
ここでする話じゃねえんだよなぁ
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2018/09/26(水) 17:02:53.14ID:+2KeNkDU 映画なんてハリウッドが最初から上にいるじゃん
中華や在日の音楽や映画って聴きたくも見たくもないんだがメジャーなの?
流石に笑ってしまうけどスレチだな
中華や在日の音楽や映画って聴きたくも見たくもないんだがメジャーなの?
流石に笑ってしまうけどスレチだな
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2018/09/26(水) 18:01:41.05ID:vVRviBbP なんで急にそんな話になってんだ?w
国とか人種とか拘る前に
個を持てよ
日本人はもともと
中国大陸から渡ってきた人達が
祖先だぞw
国とか人種とか拘る前に
個を持てよ
日本人はもともと
中国大陸から渡ってきた人達が
祖先だぞw
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2018/09/26(水) 18:38:35.17ID:+2KeNkDU まあ何でもいいけど日本が斜陽だのオワコンだの
中国が祖先だの言ってるなら勝手に帰ればいいじゃん
アホなの?
中国が祖先だの言ってるなら勝手に帰ればいいじゃん
アホなの?
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2018/09/26(水) 18:40:04.20ID:rZ3SSZTQ 音楽と映画は完全に負けてるけどゲームやアニメはまだいけてる
10年後は知らんけど
10年後は知らんけど
779名前は開発中のものです。
2018/09/26(水) 18:58:22.52ID:SW1R0PCM pixivとか見てる限りでは、なんだがんだと日本系の萌え文化を大規模に共有できてるのは世界で中韓台ぐらいと思えるけどな
東アジア以外のアジア全域、欧米アフリカ圏じゃどマイナーもいいとこだろ
東アジア以外のアジア全域、欧米アフリカ圏じゃどマイナーもいいとこだろ
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2018/09/26(水) 19:00:07.21ID:ogJmy8Sw 「表示と親子関係」タブだけやけに重くねぇ?
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2018/09/26(水) 19:05:25.82ID:gH7aa5q3 しかしsteamとか中国の資本で攻めてきてるしうかうかしてるとすぐに世界におけるゲーム文化的な立ち位置をすべて奪われるよ
アズールレーンとかやべえよな
アズールレーンとかやべえよな
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