KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト
「アクションゲームツクールMV」を2018年夏に発売。
ここはアクションゲームツクールMVについて語るスレです。
https://tkool.jp/act
https://store.steampowered.com/app/837510/Pixel_Game_Maker_MV__MV/
■以下サンプルゲーム
Bike Dash Excite!
https://store.steampowered.com/app/891200/Bike_Dash_Excite/
Witch & 66 Mushrooms
https://store.steampowered.com/app/891170/Witch__66_Mushrooms/
■前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532424003/
アクションゲームツクールMV 3作目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/08/20(月) 03:57:15.82ID:GR9pN1Ac
947名前は開発中のものです。
2018/10/01(月) 12:24:50.94ID:BOCM1Al7 HDレベルの画面サイズでデカイキャラ出しても軽く動くようになってたら神ツールかもなんだが無理くさいよね
948名前は開発中のものです。
2018/10/01(月) 12:37:52.36ID:xOkB4PMF 軽さを求めるなら他のツールの方が
優れてるね
優れてるね
949名前は開発中のものです。
2018/10/01(月) 12:47:18.47ID:ZZgDrzA1950名前は開発中のものです。
2018/10/01(月) 12:57:19.40ID:+D+jb0o8 【ブーム失速、格闘技】 客離れ招いた非道プレー、顎砕キッド、ヌル山、青ボキ、ブーメランで一匹死亡
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538272278/l50
大怪我させても勝てば官軍という風潮を作った山本KID、この傾向は実は異常気象を引き起こしている!
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538272278/l50
大怪我させても勝てば官軍という風潮を作った山本KID、この傾向は実は異常気象を引き起こしている!
951名前は開発中のものです。
2018/10/01(月) 13:10:50.01ID:ZZgDrzA1 つってもまぁcocos2dベースなのは確かだろうし、どういう事だろうね?
かなりゴリゴリに書き直してるって事なのかなぁ
かなりゴリゴリに書き直してるって事なのかなぁ
952名前は開発中のものです。
2018/10/02(火) 10:03:24.54ID:MtpZEfux953名前は開発中のものです。
2018/10/02(火) 13:27:41.20ID:ZBIxGKNg ファミコン時代の手法みたいにデカボスを背景で描いたらいいよ
954名前は開発中のものです。
2018/10/02(火) 15:04:15.08ID:rzBCOdHH 今のゲームなら壁の落書きテクスチャ以下のボスだなw
955名前は開発中のものです。
2018/10/02(火) 15:09:26.57ID:5gtZHLs0 体力設定して
体力が0になったらゲームオーバー
画面に遷移させてるんだけど
そこからタイトル画面に戻って
ゲームをスタートさせようとすると
ゲームプレイヤーがエラーで落ちる
ゲームオーバー後
体力を初期化する命令とか
他のスイッチも初期化する命令
入れないと
バグるのかな?
体力が0になったらゲームオーバー
画面に遷移させてるんだけど
そこからタイトル画面に戻って
ゲームをスタートさせようとすると
ゲームプレイヤーがエラーで落ちる
ゲームオーバー後
体力を初期化する命令とか
他のスイッチも初期化する命令
入れないと
バグるのかな?
956名前は開発中のものです。
2018/10/02(火) 15:45:36.65ID:rXeKtpIj957名前は開発中のものです。
2018/10/02(火) 15:47:51.46ID:y4Py+P8I958名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 10:27:51.19ID:coekYJg6 うちもゲームプレイヤー落ちるね
これってスイッチ設定で
矛盾が出ると落ちるのかね
デバッグモードでスイッチを調べてみてもどこが悪いのかわからない
これってスイッチ設定で
矛盾が出ると落ちるのかね
デバッグモードでスイッチを調べてみてもどこが悪いのかわからない
959名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 11:02:59.99ID:NShrgy2S 息抜きにこのスレ見ると、Unityの勉強がガチではかどる
なんて不親切なツールなんだ!って思うけどやりたいことは全部できるのはやっぱり基本にして至高だわ
なんて不親切なツールなんだ!って思うけどやりたいことは全部できるのはやっぱり基本にして至高だわ
960名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 11:09:41.32ID:coekYJg6961名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 11:10:03.26ID:YW+tT/xx DMMゲームのスマホアプリにも使われているウニティ使っとけば失敗する事はないからね
962名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 15:47:54.79ID:coekYJg6 使いやすいから気に入ってるんだが
これ製品版まで2ヶ月も無いけど
大半のバグ直るのかね
これ製品版まで2ヶ月も無いけど
大半のバグ直るのかね
963名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 17:23:01.97ID:nVhWlogl Unityは時間かかりそうだね
964名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 17:33:20.50ID:ksVHg5ON >>962
パッケージは出すけどそれがVer1.0とは言ってない(ドヤ!)
いや現状まだVer0.8台だし、マジでそんな感じだと思うぞ
親がカドカワになったから、エンブレ時代よりその辺さらに厳しそう
パッケージは出すけどそれがVer1.0とは言ってない(ドヤ!)
いや現状まだVer0.8台だし、マジでそんな感じだと思うぞ
親がカドカワになったから、エンブレ時代よりその辺さらに厳しそう
965名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 17:37:54.23ID:VL1CTtiQ unityは自分との戦い
アクツクはバグとの戦い
アクツクはバグとの戦い
966名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 17:46:44.90ID:VL1CTtiQ アクツクのバグが早期に改善されるなら
簡単だからアクツク使ってもいいんやけど
前作みたいに放置だと
結局時間はかかってもunityを習得した方が良いという事になる
悩ましいぜ
簡単だからアクツク使ってもいいんやけど
前作みたいに放置だと
結局時間はかかってもunityを習得した方が良いという事になる
悩ましいぜ
967名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 17:54:08.20ID:VL1CTtiQ968名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 20:20:50.22ID:RuSoySCd パッケージ出て一年くらいでソフトの未来は見えてくるんじゃないかな〜
969名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 22:12:31.23ID:l7MHLRCq 尼の販売ページ
>本製品にCD-ROMは付属しません。コードが記載された紙が封入されます。
とかあるけどもうDLコードだけメールで送ればいいんじゃ・・・とか思ってしまう。
それともしっかりとした分厚いマニュアルでも付いてくるんかな?
>本製品にCD-ROMは付属しません。コードが記載された紙が封入されます。
とかあるけどもうDLコードだけメールで送ればいいんじゃ・・・とか思ってしまう。
それともしっかりとした分厚いマニュアルでも付いてくるんかな?
970名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 22:16:32.18ID:coekYJg6 どゆこと?
steamのダウンロードコードが
ついてるだけ?
steamのダウンロードコードが
ついてるだけ?
971名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 22:40:28.11ID:ksVHg5ON >>969
まぁ店頭に箱が置いてあるってのは結構な販促効果があるわけで・・・
っていうか最近のPCソフトなんてどれもコードが入ってるだけだし
CDが入ってたってアプデDL必須だし、
いわゆる「Not for me」な商品ってだけでしょ
まぁ店頭に箱が置いてあるってのは結構な販促効果があるわけで・・・
っていうか最近のPCソフトなんてどれもコードが入ってるだけだし
CDが入ってたってアプデDL必須だし、
いわゆる「Not for me」な商品ってだけでしょ
972名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 23:59:05.63ID:l7X21cJa 巨大なQRコード数ページに全てのソースコードとランタイムが書き込まれており、スキャナかカメラでデコードするとオートランで展開されるんだ
973名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 02:43:30.39ID:jIUS02VY >>939何もグダグダとここでかまってちゃんする必要なんかないでしょ
↑
かまってちゃんするwww
かまって欲しい攻撃性の強いアホは、気味が悪いな
↑
かまってちゃんするwww
かまって欲しい攻撃性の強いアホは、気味が悪いな
974名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 08:24:12.34ID:V1w2AntT 返信したい対象がいるなら数字をクリックして書き込んでね
全角で手打ちだとリンクしないから
全角で手打ちだとリンクしないから
975名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 08:31:13.83ID:B46qe07w 今時専ブラじゃない・・・だと・・・
976名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 10:22:44.05ID:kYLK+cSA janeだと賢いから全角でもリンクするんだよなぁ
977名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 11:55:25.21ID:g/3BaSdw 公式でバック報告したけど
なかなか返事こないなー
なかなか返事こないなー
978名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 12:27:44.33ID:JcWMljej 久々にさわってみたら最初の落ちまくり状態よりはちょっとマシになってんじゃん
まあ落ちるんだけど
まあ落ちるんだけど
979名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 13:41:41.88ID:2q2wk7Cz TGSでクラッシュレポートがあればあるほど
クラッシュしないよう修正できるって言ってた
クラッシュしないよう修正できるって言ってた
980名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 13:47:11.93ID:g/3BaSdw エディタのクラッシュは流石に
製品版では直ると思う
あとこれゲームプレイヤーも落ちるけど
おれだけ?
製品版では直ると思う
あとこれゲームプレイヤーも落ちるけど
おれだけ?
981名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 13:59:51.96ID:DQ5MOMBz バグ放置で発売してamazon大炎上する予感しかしない
982名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 18:47:37.67ID:JcWMljej ググってチュートリアル見て
背景置いて地形判定置いて自キャラ置いて
左右移動とジャンプまでできるようにしてみたが
作業中一回落ちただけだったな
このくらいならやる気が維持できるかもだ
背景置いて地形判定置いて自キャラ置いて
左右移動とジャンプまでできるようにしてみたが
作業中一回落ちただけだったな
このくらいならやる気が維持できるかもだ
983名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 19:36:11.52ID:2q2wk7Cz アプデ来たね
残像ON/OFFスイッチはありがたいが
どっちかって―と前作の変数で枚数管理方式の方がありがたいなぁ
残像ON/OFFスイッチはありがたいが
どっちかって―と前作の変数で枚数管理方式の方がありがたいなぁ
984名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 20:59:59.82ID:9QeyxHSv もはや落ちるのは当たり前w
スゲーなアクツクw
スゲーなアクツクw
985名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 22:40:33.64ID:QnCRI3l2 誰か、キャッシュ禁止の物理メモリのみで作業してみてクレヨン
もしかしてフレームレートでカウントしてるメモリが物理と仮想でずれたりっしてて落ちるんじゃないかと(思いつき)
もしかしてフレームレートでカウントしてるメモリが物理と仮想でずれたりっしてて落ちるんじゃないかと(思いつき)
986名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 00:23:50.98ID:rGIKKBly サンプル小さい画面のしか無いからデカイの不可能なんかと思ったけど
デカイのも作れるのは作れるんやな
オブジェクト増やしていくとどのくらいで重くなってくるのかが問題だが
デカイのも作れるのは作れるんやな
オブジェクト増やしていくとどのくらいで重くなってくるのかが問題だが
987名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 05:38:04.39ID:3FiJfZxi 前までここで言われた通り
背景用のオブジェクトを作って、
そのオブジェクトを一番奥のレイヤーに置いて
スクロール速度をそのレイヤーだけ0にして、
一枚絵の背景がカメラに追従するようにしてたけど
アプデ後から追従しなくなってる。
仕様が変わったのか?
背景用のオブジェクトを作って、
そのオブジェクトを一番奥のレイヤーに置いて
スクロール速度をそのレイヤーだけ0にして、
一枚絵の背景がカメラに追従するようにしてたけど
アプデ後から追従しなくなってる。
仕様が変わったのか?
988名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 07:11:11.53ID:rGIKKBly なんかリンクでアクション移行する時にボタン入力無視される瞬間が発生するな
魔女ときのこでも発生してるし
これやばいんじゃね
魔女ときのこでも発生してるし
これやばいんじゃね
989名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 07:55:10.10ID:CrXhybJT アプデの度に今まで作ってた
ゲームのどこかがおかしくなるの
やめてほしい
ゲームのどこかがおかしくなるの
やめてほしい
990名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 08:45:33.93ID:q8o/cyX8 それが人柱システムに乗った人の定めだろ
991名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 08:46:33.89ID:X6SLQ6Ai アーリーってそういうもんじゃないの
アプデで仕様に破壊的変更が入るのも承知の上で使うのがアーリーアクセスだと思うんだけど
落ちまくるとか、アーリーのくせに高額なのとかは文句言うのわかるけどさ
仕様変更入るのが嫌ならアプデしないでバージョン固定して作ればいいんじゃない
アプデで仕様に破壊的変更が入るのも承知の上で使うのがアーリーアクセスだと思うんだけど
落ちまくるとか、アーリーのくせに高額なのとかは文句言うのわかるけどさ
仕様変更入るのが嫌ならアプデしないでバージョン固定して作ればいいんじゃない
992名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 09:00:43.18ID:CrXhybJT 是非も無し
993名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 12:53:46.12ID:tWlaiv9b ボタン入力が効かない瞬間があるってのはリンクの優先順位のせいかもね
例えば「Aボタンでジャンプ」みたいなのは優先順位を高くしておかないと
歩き出した瞬間はジャンプできないとか、待機モーションになった瞬間はジャンプできないとか、そういうことになりがち
例えば「Aボタンでジャンプ」みたいなのは優先順位を高くしておかないと
歩き出した瞬間はジャンプできないとか、待機モーションになった瞬間はジャンプできないとか、そういうことになりがち
994名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 13:20:13.83ID:N7TZ7qQR >>993
並列で処理出来ないと方向を持ったジャンプが出来なくない?
並列で処理出来ないと方向を持ったジャンプが出来なくない?
995名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 13:28:13.81ID:CaomEhr8 【3日、茅ヶ崎市長、死亡、57歳】 サリンまいた奴が死刑なら、放射能まいてる奴も死刑にするべきだ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50
996名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 13:30:02.89ID:CrXhybJT リンクの優先順位って1が最優先?
それとも0?
イマイチわからない
それとも0?
イマイチわからない
997名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 13:42:09.38ID:N7TZ7qQR つか、本来なら押してるボタンを変数に入れて離したら消去するなら優先とか要らないしはずなんだけども・・
998名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 14:38:46.75ID:f4eVpndO999名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 16:09:31.93ID:rGIKKBly >>993
なるほど
本来なんに使う機能なのかわからんが数字変えたら動作変わったかもサンキューやで
サンプルゲームでその辺もちゃんと網羅しといてほしいもんやな
サンプルがちゃんと動いてなきゃ参考にもならん
なるほど
本来なんに使う機能なのかわからんが数字変えたら動作変わったかもサンキューやで
サンプルゲームでその辺もちゃんと網羅しといてほしいもんやな
サンプルがちゃんと動いてなきゃ参考にもならん
1000名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 18:23:20.20ID:yjiLVGUa _i⌒r-.、
,,-'´ ノ
./ .l
/ ´・_・` l チ
(( ◯ .l l ン
.ヽヽ、l i .l ポ
\ヽ l l )) コ
,-'´ ̄`ゝ´ ̄`ヽ ノl ポ
.,' .,' ◯ニ.ンl .ン
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