ファイアーエムブレムみたいなSRPGが作れるソフト
SRPG Studioについて語りましょう
●公式
http://srpgstudio.com/
●公式アップデートリンク
http://srpgstudio.com/update/
●販売元 DLsite.comにて5,940円で発売中(体験版もあり)
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
●SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
関連スレ
SRPG_Studio Part17
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1534342741/
◆注意事項◆
・ゲームアイデアの提案や、スレ以外で公開されたゲームの寸評などは同人ゲーム板の方をご利用ください
・スレで公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をしないように。マナーを守りましょう
次スレは>>950が立てるように。立てられない場合は安価を指定するなどして、他の人にお願いしましょう
●前スレ
製作者スレ SRPG Studio 28章
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523018277/
探検
製作者スレ SRPG Studio 29章
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2018/08/23(木) 20:08:22.90ID:kwDJnuKW
129名前は開発中のものです。
2018/10/03(水) 19:22:11.69ID:e+AJT3wH まともな人間はみんなツイッターに移住した
130名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 07:41:23.05ID:8wuMnoO4 ツイッターやらない人間は人じゃないのか
131名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 18:05:54.62ID:QE84JUSv 揚げ足取りじゃなく本気でそうとしか読み取れなかったのなら心底知性を疑う…
132名前は開発中のものです。
2018/10/04(木) 23:43:33.54ID:Z1FJrJ20 揚げ足取りまたは適当にそれ以外の読み方をしていたら知性を疑わないってことか
133名前は開発中のものです。
2018/10/06(土) 02:13:20.13ID:GSXTlnLH やはりまともな人間はもうTwitterに行ったようだな
134名前は開発中のものです。
2018/10/06(土) 03:25:46.16ID:Hf8P35Sk ネットにアクセスしてる時点でまともじゃない陰キャだよ
周りの有能がTwitterやってた試しがない
周りの有能がTwitterやってた試しがない
135名前は開発中のものです。
2018/10/06(土) 20:38:22.28ID:1b/LgBqh 最近アプデ無いな
136名前は開発中のものです。
2018/10/06(土) 21:01:27.55ID:EVsuL43T 本家で何か色々と追加路線にするから人材募集を考えてるらしいね
専属のドッターとか増えるのかな?
個人的には既存のスプリクトを有償配布して欲しいぐらいにあれこれシステムが欲しい
専属のドッターとか増えるのかな?
個人的には既存のスプリクトを有償配布して欲しいぐらいにあれこれシステムが欲しい
137名前は開発中のものです。
2018/10/06(土) 21:42:25.92ID:1b/LgBqh 俺もスクリプトが欲しいな
RTPのドット絵のデザインは根本的に自分の好みと外れてるからどうでもいいっちゃどうでもいい
RTPのドット絵のデザインは根本的に自分の好みと外れてるからどうでもいいっちゃどうでもいい
138名前は開発中のものです。
2018/10/07(日) 08:05:24.74ID:KwH5CAOc 本家の路線変更?は俺得だなあ
楽しみ
全部有料でいいからガンガンやってほしい
楽しみ
全部有料でいいからガンガンやってほしい
139名前は開発中のものです。
2018/10/07(日) 09:56:03.94ID:WFWE4g0Z 公式ツイッター見ても路線変更なんて言ってないけど、どこ情報なん?
140名前は開発中のものです。
2018/10/07(日) 11:12:54.43ID:KwH5CAOc それはわからない
141名前は開発中のものです。
2018/10/07(日) 11:37:13.21ID:WFWE4g0Z 妄想か…
142名前は開発中のものです。
2018/10/07(日) 11:42:49.72ID:KwH5CAOc143名前は開発中のものです。
2018/10/07(日) 11:49:58.18ID:WFWE4g0Z 追加素材で人募集してるのは知ってるけど
そこからの路線変更か?は飛躍しすぎでしょ
既存の素材に合わせて追加なんじゃない?
そこからの路線変更か?は飛躍しすぎでしょ
既存の素材に合わせて追加なんじゃない?
144名前は開発中のものです。
2018/10/07(日) 18:01:53.03ID:KwH5CAOc それならそれでもおk
よくわかんなかったから?をつけた
よくわかんなかったから?をつけた
145名前は開発中のものです。
2018/10/08(月) 23:38:42.57ID:GJvpzvwD 敵のエンペラーがプリンスか何かをクラスチェンジさせて
ボーナスつけたものでないとダメであるかのような強迫観念・・・・
ボーナスつけたものでないとダメであるかのような強迫観念・・・・
146名前は開発中のものです。
2018/10/11(木) 16:51:53.32ID:6mH7Ppv3 SteamのSRPGStudioのページをなんとなく眺めてたけど
紹介動画の0:55〜のメニュー画面やステータスの改変プラグイン配布してくれないんかな
紹介動画の0:55〜のメニュー画面やステータスの改変プラグイン配布してくれないんかな
147名前は開発中のものです。
2018/10/11(木) 17:28:21.97ID:dX/4YXKW あの動画の素材配り出してるから可能性はあるぞ
148名前は開発中のものです。
2018/10/11(木) 17:33:17.59ID:6mH7Ppv3 そうなのか
プラグインは有料でもほしいな
あとあの動画にあった2ペアで戦闘してるやつとかも気になる
プラグインは有料でもほしいな
あとあの動画にあった2ペアで戦闘してるやつとかも気になる
149名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 07:43:51.55ID:Xr6y7CSv こじき
150名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 08:25:06.14ID:YS62aVbF いや、お金は払うから乞食ではないだろ…。
まじでお金払うからプラグイン関係を充実してほしい
まじでお金払うからプラグイン関係を充実してほしい
151名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 13:59:06.69ID:NKubX/wm もう本体のアプデは無いみたいなこと言ってたからプラグイン頼みになるんだよなぁ
スキルは全種に発動率を設定できるようにしてほしかったし
武器タイプの攻撃、防御補正も数値か割合の選択式にしてほしかった
スキルは全種に発動率を設定できるようにしてほしかったし
武器タイプの攻撃、防御補正も数値か割合の選択式にしてほしかった
152名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 17:32:35.97ID:mvqpPWMa steamの質問にはガンガン答えてるしわざわざスクリプト書いたりしてるけどな
steamには次回はモーション更新するみたいな事書いてあったし、DLサイト組だけ切られてる可能性もあるかもしれん
steamには次回はモーション更新するみたいな事書いてあったし、DLサイト組だけ切られてる可能性もあるかもしれん
153名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 17:38:18.22ID:NKubX/wm DL組にもCDキー配布してくれんもんかねぇ
Steam用にまた買うのは嫌だわ
Steam用にまた買うのは嫌だわ
154名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 19:12:42.08ID:iyc6ziCJ steam版に変えたいけど同じものをもう一回買うのもな
何か対応してくれれば嬉しいが
何か対応してくれれば嬉しいが
155名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 20:59:31.34ID:ZAHOE91h156名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 21:25:07.47ID:m0Pe0wdk 俺、英語版買ったよ
157名前は開発中のものです。
2018/10/12(金) 21:56:57.97ID:NKubX/wm Steamのワークショップ見てると確かにPVCで使ってた素材の配布やってるな
Steamで配布してる体験版にもワークショップのアップロード、ダウンロード機能つけてくれれば解決なんだけどねぇ
Steamで配布してる体験版にもワークショップのアップロード、ダウンロード機能つけてくれれば解決なんだけどねぇ
158名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 01:17:10.06ID:TFt7mVAy >>157
そんなめんどい事しなくても今まで通りおまけで配布すれば解決なんだけどな
そんなめんどい事しなくても今まで通りおまけで配布すれば解決なんだけどな
159名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 01:31:37.98ID:OOoYCgDG ワークショップには公式以外にユーザー作成素材もあるからワークショップ使えるのと使えないのではかなり違う
あと自分で作った素材を配布したいっていうのもある
あと自分で作った素材を配布したいっていうのもある
160名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 01:35:43.12ID:vTBHBJde DLsiteで買ってればそのワークショップ?ってのも貰えるの?
161名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 01:42:50.44ID:OOoYCgDG この先どうなるかは分からんけど現状ではもらえないよ
変わらないなら今後買うならSteam版一択になる
DLで買うメリットは無いし
変わらないなら今後買うならSteam版一択になる
DLで買うメリットは無いし
162名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 10:43:08.79ID:GMwMQASx dl版買った奴らは可哀想だなこれ
163名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 11:41:45.89ID:hqnXUAb8 俺たちDLsite組はモルモットだったのだろうか?
164名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 11:51:39.67ID:IoIFkdXS タダでデバッグに付き合わされた上に完全版が欲しけりゃ更に6000円払えってことか
165名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 11:56:43.24ID:BvZlLQjy なにを言うワシのstudioは商売だ
お前らだってテキトーに楽しかったはずだ
お前らだってテキトーに楽しかったはずだ
166名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 11:57:23.97ID:k8LhU+du PV素材がDL組にもきたぞ
ワークショップはまあ、うん……
ワークショップはまあ、うん……
167名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 12:02:20.66ID:LP0iaXvJ ワークショップの有無がデカイんだよな
Steam版買うか悩む
Steam版買うか悩む
168名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 12:09:25.27ID:47Ix/xJq 悩む間もなく買ってた
169名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 12:30:13.01ID:GMwMQASx ゲームで言うmod有り無しの差みたいなものか
170名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 12:55:06.96ID:k8LhU+du 今のところワークショップにいい素材あんま無いけどな
171名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 13:50:17.60ID:vTBHBJde まあ金はあるし買っとくか
納得は行かないけど
納得は行かないけど
172名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 13:57:38.73ID:OOoYCgDG 買うにしてももうちょっと様子見た方が良いと思うけどな
173名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 15:42:16.38ID:uEhy1Q8i ワークショップになんかいい素材出てからでもいいだろう
174名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 16:41:30.66ID:gHT3vzPe ワークショップってプラグインも公開されてる?
グラフィック素材は自前で揃えるからいらん
グラフィック素材は自前で揃えるからいらん
175名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 17:28:41.40ID:e1+xL4Dc プラグインいくつかあるけど少ない
今のところwikiでいいんじゃね?って感じ
今のところwikiでいいんじゃね?って感じ
176名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 17:59:11.52ID:gHT3vzPe じゃあ無理して買う必要なさそう
177名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 18:17:55.57ID:hqnXUAb8 そのそろプラグインじゃなくてゲーム制作画面上で命中率の計算式とかいじれるようにしてくれよ
178名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 19:21:08.57ID:b02MtXG3 >>160
steam版じゃないと、ワークショップ使えないよ
steam版じゃないと、ワークショップ使えないよ
179名前は開発中のものです。
2018/10/13(土) 21:53:42.48ID:6r4B8P0n ワークショップに関してはSRPGstudioじゃなくsteamの付属物だからなぁ
むしろDLsiteにそういう機能があれば…と思わなくもない
むしろDLsiteにそういう機能があれば…と思わなくもない
180名前は開発中のものです。
2018/10/14(日) 12:33:53.65ID:/LM/SR6S181名前は開発中のものです。
2018/10/15(月) 09:02:53.53ID:GU+57ldJ おまえらが追い出したろ
182名前は開発中のものです。
2018/10/15(月) 11:01:25.17ID:zlWGOMmZ183名前は開発中のものです。
2018/10/15(月) 11:11:54.40ID:fXO0UP2/184名前は開発中のものです。
2018/10/15(月) 11:14:01.64ID:zlWGOMmZ まぁツイッターで追っかけた方が確実だしな
Wikiに登録してない人も多いし
Wikiに登録してない人も多いし
185名前は開発中のものです。
2018/10/15(月) 13:43:01.08ID:PPg1na5Z 追い出したって誰を?
186名前は開発中のものです。
2018/10/15(月) 17:17:26.35ID:Ndkzsnh1 追い出したんじゃなくて見限られた
187名前は開発中のものです。
2018/10/15(月) 17:33:29.07ID:Xa0raOMh お前らって誰だよ
188名前は開発中のものです。
2018/10/15(月) 18:00:21.71ID:fXO0UP2/ >>187
俺だ
俺だ
189名前は開発中のものです。
2018/10/15(月) 23:09:43.96ID:Egs1g5D3 追い出されました
恨んでます
恨んでます
190名前は開発中のものです。
2018/10/16(火) 11:24:37.75ID:WKTAoDCd 魔道士加入前にジェネラル登場させて絶望感を味わわせようぜ
191名前は開発中のものです。
2018/10/17(水) 02:45:27.77ID:QZvVPW1m 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
192名前は開発中のものです。
2018/10/17(水) 04:46:08.72ID:Ci8hUP/4193名前は開発中のものです。
2018/10/17(水) 05:22:26.38ID:Ct0ToMeF カンスト値が20のせいか全然強いように見えない
194名前は開発中のものです。
2018/10/17(水) 07:49:10.83ID:SQERsRq/ プレイ日記だけみてどうこう言わずに遊んでみたらいいのに
195名前は開発中のものです。
2018/10/17(水) 08:38:45.45ID:Ci8hUP/4196名前は開発中のものです。
2018/10/17(水) 14:40:10.97ID:Ci8hUP/4 汎用パラ成長を設定する時
HP成長をレベルアップ2回に1回くらいにすると
何も変化しないレベルアップがあってもやっとするね
HP成長をレベルアップ2回に1回くらいにすると
何も変化しないレベルアップがあってもやっとするね
197名前は開発中のものです。
2018/10/17(水) 15:05:25.19ID:rVDwdXbu FC時代のFEみたいに敵のHP成長率100%でいいんじゃない
198名前は開発中のものです。
2018/10/17(水) 15:26:47.04ID:Ci8hUP/4199名前は開発中のものです。
2018/10/17(水) 15:42:46.00ID:0T7p+hF5 >>197
多分聖戦の系譜じゃないかなぁ>hp成長
多分聖戦の系譜じゃないかなぁ>hp成長
200名前は開発中のものです。
2018/10/17(水) 15:54:27.73ID:rVDwdXbu FC版はHPが100で運と魔防以外は全部50という高成長
プレイヤーの方が有利なんだしこれくらい下駄はかせてもいいと思う
プレイヤーの方が有利なんだしこれくらい下駄はかせてもいいと思う
201名前は開発中のものです。
2018/10/17(水) 16:20:19.77ID:Ci8hUP/4 >>200
外伝のこと?
外伝のこと?
202名前は開発中のものです。
2018/10/17(水) 16:35:46.22ID:rVDwdXbu 暗黒竜と外伝がそうだよ
203名前は開発中のものです。
2018/10/17(水) 17:24:52.57ID:Ci8hUP/4204名前は開発中のものです。
2018/10/17(水) 18:05:38.91ID:Ci8hUP/4 別にレベル2とレベル3が能力全く同じでもいいよね〜
205名前は開発中のものです。
2018/10/18(木) 05:53:51.22ID:yAahFvvP 鋼の斧ポジションの武器として設定したヘヴィアクスの威力が
ミスリルアクスと同じになってることに気づいてモヤモヤする
ミスしたんだろうか?それともそうしたかったのだろうか?
ミスリルアクスと同じになってることに気づいてモヤモヤする
ミスしたんだろうか?それともそうしたかったのだろうか?
206名前は開発中のものです。
2018/10/18(木) 12:42:03.99ID:sSQHnVf4 ミスリルだけに
207名前は開発中のものです。
2018/10/19(金) 08:51:59.92ID:1Nly3EU8 >>206
うまい
うまい
208名前は開発中のものです。
2018/10/19(金) 12:56:38.21ID:1Nly3EU8 ガーディアンが盾持ってるのにジェネラルが盾持ってないのどうなのよ?
209名前は開発中のものです。
2018/10/19(金) 13:18:59.81ID:rTCSTQTz 前線で壁になる下っ端と後方で指揮する将軍の違いでしょ
盾は部下に任せるんだよ
盾は部下に任せるんだよ
210名前は開発中のものです。
2018/10/19(金) 14:33:22.92ID:X2ReTgPe >>208
ヒラリマントあるから不必要なんだよ
ヒラリマントあるから不必要なんだよ
211名前は開発中のものです。
2018/10/20(土) 07:42:54.22ID:Fh3bj6dh ガーディアンの上級職であろうジェネラルのキャラチップの武器を剣にしたら
ジェネラルは剣と槍の装備に囚われてしまう
ジェネラルは剣と槍の装備に囚われてしまう
212名前は開発中のものです。
2018/10/21(日) 12:34:17.24ID:/Wl7p+OD FEifをプレイしたことないんだけど
攻略サイト見てると期待値が守備40くらいで魔防が20くらいのキャラいるね
どうやってバランスとってるんだろ?
攻略サイト見てると期待値が守備40くらいで魔防が20くらいのキャラいるね
どうやってバランスとってるんだろ?
213名前は開発中のものです。
2018/10/21(日) 13:25:13.35ID:nAo9FsSU バランス悪いよ
214名前は開発中のものです。
2018/10/21(日) 13:42:49.23ID:Um6WTuyk 回避命中の概念ないからな
それだけでもバランス取りがくっそ難しいことになるのは火を見るよりも明らかだったのに…
それだけでもバランス取りがくっそ難しいことになるのは火を見るよりも明らかだったのに…
215名前は開発中のものです。
2018/10/21(日) 13:44:41.56ID:/Wl7p+OD216名前は開発中のものです。
2018/10/21(日) 14:04:03.25ID:Um6WTuyk すまん勘違いしたFEHの方かと
2018/10/22(月) 09:37:59.42ID:/qnE00fX
モーションの中割り少なくて辛すぎる
戦闘アニメ作りたくてもこれじゃどうにもならない
戦闘アニメ作りたくてもこれじゃどうにもならない
2018/10/22(月) 10:50:28.30ID:Odhhph6x
レンジャー上級職まだですか?
アーチャー上級職をレンジャーにすると
ソシアルナイトとのバランスがとれない
アーチャー上級職をレンジャーにすると
ソシアルナイトとのバランスがとれない
2018/10/22(月) 10:57:04.03ID:Odhhph6x
聖戦の系譜の追撃のスキルと勇者の剣のチートぶりは
敵を救済するためのものなんだよな
敵を救済するためのものなんだよな
220名前は開発中のものです。
2018/10/22(月) 11:37:28.33ID:ln5eAmtj >>218
紋章の謎におけるホースメンだね
紋章の謎におけるホースメンだね
221名前は開発中のものです。
2018/10/22(月) 11:42:11.03ID:Odhhph6x >>220
紋章の場合はアーチャーがスナイパーで
ハンターがホースメンだけどね
SRPGスタジオのランタイムでやるとすると
アーチャーがスナイパーかホースメンに
クラスチェンジするようにするのが普通な気がする
そうすると紋章のホースメンみたいに不自然に無能にして
ソシアルナイトとの部隊にしてもバランスがとれるようにするしかなくなる
紋章の場合はアーチャーがスナイパーで
ハンターがホースメンだけどね
SRPGスタジオのランタイムでやるとすると
アーチャーがスナイパーかホースメンに
クラスチェンジするようにするのが普通な気がする
そうすると紋章のホースメンみたいに不自然に無能にして
ソシアルナイトとの部隊にしてもバランスがとれるようにするしかなくなる
222名前は開発中のものです。
2018/10/22(月) 12:45:40.28ID:lT18HV6N >>218
パラディンに弓持たせりゃいいんじゃね?
パラディンに弓持たせりゃいいんじゃね?
223名前は開発中のものです。
2018/10/22(月) 13:01:50.50ID:Odhhph6x224名前は開発中のものです。
2018/10/22(月) 13:08:46.33ID:Odhhph6x 部下がソシアルナイトで指揮官がアイアンナイトだと
指揮官置いてきぼりの屈辱
指揮官置いてきぼりの屈辱
225名前は開発中のものです。
2018/10/22(月) 13:25:35.95ID:qx9wii3S ダンオズロック大はしゃぎ
226名前は開発中のものです。
2018/10/22(月) 15:23:14.07ID:lT18HV6N227名前は開発中のものです。
2018/10/22(月) 15:45:44.15ID:+a5/A0jN 下級弓騎兵出すと弓歩兵の存在価値がなくなるよな
弓歩兵のみロングアーチ使えるようにしてるけどそれでも弓騎兵の方が強い
ロングアーチが役立つような防衛マップ作ればよかった
弓歩兵のみロングアーチ使えるようにしてるけどそれでも弓騎兵の方が強い
ロングアーチが役立つような防衛マップ作ればよかった
228名前は開発中のものです。
2018/10/22(月) 16:10:06.30ID:lT18HV6N >>227
歩兵はロングボウ兼命中回避+じゃダメなの?
歩兵はロングボウ兼命中回避+じゃダメなの?
229名前は開発中のものです。
2018/10/22(月) 16:41:06.18ID:Odhhph6x 弓歩兵は命中も回避も追撃能力も高いのでは?
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