ゲ製エアプ俺、ゲーム製作論を語る
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2018/09/12(水) 19:33:55.41ID:c8J9NbL3
あまりにもいい加減なことばかり言う人が多すぎる
2018/09/14(金) 21:54:49.39ID:Z32xLv9C
説教を素直に受け止め、あるいは受け流し、あるいは批判的に見る者がいるのも良いだろう。
しかし、ネガティブな雰囲気だけを過剰に感じとり攻撃されたように感じてしまう繊細な人もいる。
当然ながら、そのような者に対しても誠実に真理を説き続けることが本望ではあるが、本筋と離れずに誤解を避けられるならばより望ましいだろう。
ポップな言説を織り交ぜる柔軟さも必要だ。説教もゲームもバランスが肝心である。
しかし、ネガティブな雰囲気だけを過剰に感じとり攻撃されたように感じてしまう繊細な人もいる。
当然ながら、そのような者に対しても誠実に真理を説き続けることが本望ではあるが、本筋と離れずに誤解を避けられるならばより望ましいだろう。
ポップな言説を織り交ぜる柔軟さも必要だ。説教もゲームもバランスが肝心である。
2018/09/15(土) 13:59:16.07ID:Mf0i2aPV
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1534833843/21
中身よりマーケティングが大事
恋愛脳女子の集まる場所で占いアプリで儲けて有力企業へ急成長みたいな例もある
あのへんはまだまだカネが埋まってるはず
中身よりマーケティングが大事
恋愛脳女子の集まる場所で占いアプリで儲けて有力企業へ急成長みたいな例もある
あのへんはまだまだカネが埋まってるはず
2018/09/15(土) 14:45:21.39ID:Mf0i2aPV
空虚な言葉に惑わされないためには、言葉を反芻すれば良い。
身のない言葉はすぐに味を失うが、味わう習慣のない者はいつまでも粗末な味に執着している。
身のない言葉はすぐに味を失うが、味わう習慣のない者はいつまでも粗末な味に執着している。
2018/09/15(土) 16:10:14.34ID:Mf0i2aPV
偽ゲームによる電磁波攻撃には気をつけよう。
電波による罵詈雑言攻撃、体の炎症が発生したら偽ゲームによるものと見て間違いない。
頭にアルミホイルを巻くことでダメージを抑えよう。警察もほとんどが偽ゲーム会社に買収されているのだろう。
電波による罵詈雑言攻撃、体の炎症が発生したら偽ゲームによるものと見て間違いない。
頭にアルミホイルを巻くことでダメージを抑えよう。警察もほとんどが偽ゲーム会社に買収されているのだろう。
2018/09/15(土) 17:33:10.24ID:Mf0i2aPV
ゲームは現代の宗教文化である。
古代の宗教エリートたちは収奪した富によって多くの宗教的建造物を建設させた。中には文化遺産として残るものもある。
高度に文化的だが、経済的にとてもコストには見合わない。まさにゲーム会社そのものではないか。
数百万人もの信者たちの富を収奪することで成立している。この一大宗教に果たして未来はあるのか。
古代の宗教エリートたちは収奪した富によって多くの宗教的建造物を建設させた。中には文化遺産として残るものもある。
高度に文化的だが、経済的にとてもコストには見合わない。まさにゲーム会社そのものではないか。
数百万人もの信者たちの富を収奪することで成立している。この一大宗教に果たして未来はあるのか。
2018/09/15(土) 17:54:03.29ID:PdbWbD3f
>>51
バブみの誤用
バブみの誤用
2018/09/15(土) 18:11:56.03ID:Mf0i2aPV
2018/09/15(土) 18:24:53.35ID:Mf0i2aPV
真に内容のあるスレを目にした人々は深く読み入る。表面的な反応には現れずとも人々の心には届いているのである。
同様にゲームにおいても人気の無さは人々の心に届かない原因とはならない。
大事なのは自らが発する内容であり、反応の多さではない。
同様にゲームにおいても人気の無さは人々の心に届かない原因とはならない。
大事なのは自らが発する内容であり、反応の多さではない。
2018/09/15(土) 18:44:38.52ID:OSpREFMK
>>58
ゴメン
ゴメン
2018/09/15(土) 20:01:23.97ID:Mf0i2aPV
向上心という機構は成長に欠かせないが、時に挫折感を生む。
容易にこなせることを過小評価し、困難を覚えるものを過大評価させるからだ。
実際に価値を生み出せるのは自らにとって容易な事柄の方である。困難に囚われた時は迷わずハードルを下げなさい。
容易にこなせることを過小評価し、困難を覚えるものを過大評価させるからだ。
実際に価値を生み出せるのは自らにとって容易な事柄の方である。困難に囚われた時は迷わずハードルを下げなさい。
2018/09/15(土) 20:49:55.33ID:h/5F0aNr
ま、がんばれよ
↑としかいえんw
↑としかいえんw
2018/09/15(土) 20:52:44.49ID:Mf0i2aPV
ま、東京都練馬区向山三丁目で西武グループの株式会社豊島園が運営する遊園地
↑としまえんw
↑としまえんw
2018/09/15(土) 21:04:27.14ID:Mf0i2aPV
偽ゲーム会社は盗聴器その他、特殊な器具を用いて個人製作者のゲームアイデアを盗んでいる。
実際に私のアイデアも10本以上盗まれている。公表していなかったにも関わらず、新作に使用されていたのである。
巨大産業と化した偽ゲーム産業を従業員によるアイデアだけでは支えきれず、個人製作者の知的財産を不正に収奪しているのである。
実際に私のアイデアも10本以上盗まれている。公表していなかったにも関わらず、新作に使用されていたのである。
巨大産業と化した偽ゲーム産業を従業員によるアイデアだけでは支えきれず、個人製作者の知的財産を不正に収奪しているのである。
2018/09/16(日) 09:30:01.69ID:De/NLTEL
最も知的かつ確実なアイデアは既存の良いもの同士の組み合わせである。
例えば、スーパーマリオを横スクロールのままオープンワールドにすれば良い。
この発想がマリオメーカーに結びついたと言っても過言ではないだろう。すなわち私のアイデアである。
名作誕生の一助となったことは大変誇らしい。
例えば、スーパーマリオを横スクロールのままオープンワールドにすれば良い。
この発想がマリオメーカーに結びついたと言っても過言ではないだろう。すなわち私のアイデアである。
名作誕生の一助となったことは大変誇らしい。
2018/09/16(日) 11:52:56.21ID:De/NLTEL
他スレにおいて我が高度なプログラミングに関する知見を披露したところ、早速の盗用が確認された。
そんな不意の情報漏えいを防ぐためには、IT初の士業と言われる情報処理安全確保支援士の資格取得をオススメしたい。
そんな不意の情報漏えいを防ぐためには、IT初の士業と言われる情報処理安全確保支援士の資格取得をオススメしたい。
67弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/09/16(日) 12:31:27.47ID:LNRMkHTN それ披露したのが原因よね
2018/09/16(日) 15:27:30.17ID:7sD29bW5
2018/09/16(日) 20:30:04.90ID:ZjFm3tsn
模倣と創作との違いである。原理主義者は拘り続けていれば良い。
我々創作者はその間にも凡庸さを芸術へと昇華させている。
我々創作者はその間にも凡庸さを芸術へと昇華させている。
2018/09/16(日) 21:18:04.56ID:ZjFm3tsn
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528509434/30
アセット組み合わせてゲーム作るのって作るだけ、作る練習目的ならいいけど
それでカネ儲けしようっていうのはあまりにも甘過ぎる
アセット組み合わせてゲーム作るのって作るだけ、作る練習目的ならいいけど
それでカネ儲けしようっていうのはあまりにも甘過ぎる
71弟子 ◆rZPPjYuxmQ
2018/09/16(日) 21:31:01.38ID:LNRMkHTN 何が芸術で何がゴミなのか曖昧だよね
ムンクの叫びなんて当時誰も見向きもしなかったで
ムンクの叫びなんて当時誰も見向きもしなかったで
2018/09/16(日) 21:52:44.81ID:ZjFm3tsn
このスレのロールモデルもゴミであるからな。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524199849
クソなポエムにも味わいがあるものだ。
されど、病的な電波やポエムですら一貫性と継続性が伴わなければ忽ち平凡の域に堕する。
一定の質と量を伴ったゴミを製造し続ければ芸術じみてくる。
ゲーム製作と全く同じではないか。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524199849
クソなポエムにも味わいがあるものだ。
されど、病的な電波やポエムですら一貫性と継続性が伴わなければ忽ち平凡の域に堕する。
一定の質と量を伴ったゴミを製造し続ければ芸術じみてくる。
ゲーム製作と全く同じではないか。
2018/09/17(月) 14:18:44.54ID:VSI4gd1E
ゲームを知りなさい。ゲームを知らない者がゲームを作るのは不可能である。
1日10時間以上、毎日ゲームに触れなさい。飽きなければあなたは立派なゲーマーである。
この時点で脱落するものは真のゲーマーたりえない。ゲームクリエイター以前である。
1日10時間以上、毎日ゲームに触れなさい。飽きなければあなたは立派なゲーマーである。
この時点で脱落するものは真のゲーマーたりえない。ゲームクリエイター以前である。
74名前は開発中のものです。
2018/09/17(月) 16:16:37.56ID:VSI4gd1E ゲームクリエイターを志す若者にとって、学業は百害あって一利なしである。
不登校となって1日中パソコンと向き合えば、創作者としての道が開かれるだろう。
高認取得の後に、専門学校へと進学して無駄な学業から逃れエリートクリエイターの道を邁進せよ。
不登校となって1日中パソコンと向き合えば、創作者としての道が開かれるだろう。
高認取得の後に、専門学校へと進学して無駄な学業から逃れエリートクリエイターの道を邁進せよ。
2018/09/17(月) 16:19:41.08ID:VSI4gd1E
飽きたり、やる気が出ない状態でゲームを作る必要はない。
そのような気概でゲームを作るのはプレイヤーに対して失礼だ。ゲームに対する冒涜である。
内から湧き出る真に楽しい気持ちだけをゲームとして届けなさい。
そのような気概でゲームを作るのはプレイヤーに対して失礼だ。ゲームに対する冒涜である。
内から湧き出る真に楽しい気持ちだけをゲームとして届けなさい。
2018/09/17(月) 17:11:22.99ID:VSI4gd1E
創作活動における究極のネックは腕の本数である。
ただでさえ2本しかない腕の利き腕の側しか使用しない人間があまりにも多い。
右手と平行して左手でも作業をせよ。右脳と左脳の働きが1+1=2以上のシナジーを生むことが体感できるだろう。
ただでさえ2本しかない腕の利き腕の側しか使用しない人間があまりにも多い。
右手と平行して左手でも作業をせよ。右脳と左脳の働きが1+1=2以上のシナジーを生むことが体感できるだろう。
2018/09/17(月) 18:00:10.08ID:VSI4gd1E
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1520152402/385
>>383
細かい違いがあるならんて知ってるよ
が、外からしたら違いなんて分からないよ
オタから見た不良の世界やリア充の世界やビジュアル系やヒップホップ音楽の世界と一緒だよ
お前らは全く違いなんて分からないだろ
俺はゲームも漫画もアニメも不良界もバンド界もヒップホップ界もある程度分かる
もちろん深い人には全然かなわないし今の世代の話じゃないけどね
井の中の蛙ではビジネスは出来ないってこと
知らない世界や外の世界を知ろうとしない人や常に新しい事を学び続けない人にはビジネスは無理
自分の専門分野以外は総じて馬鹿でそこから進歩してないってことだもん
>>383
細かい違いがあるならんて知ってるよ
が、外からしたら違いなんて分からないよ
オタから見た不良の世界やリア充の世界やビジュアル系やヒップホップ音楽の世界と一緒だよ
お前らは全く違いなんて分からないだろ
俺はゲームも漫画もアニメも不良界もバンド界もヒップホップ界もある程度分かる
もちろん深い人には全然かなわないし今の世代の話じゃないけどね
井の中の蛙ではビジネスは出来ないってこと
知らない世界や外の世界を知ろうとしない人や常に新しい事を学び続けない人にはビジネスは無理
自分の専門分野以外は総じて馬鹿でそこから進歩してないってことだもん
2018/09/18(火) 16:18:15.11ID:RER74tQm
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/506
506 :菩薩@太子[]:2018/09/18(火) 09:02:48.10 ID:jjRVSWc8
>>504
汝よ、コミカルなゲームをつくるには、高度なセンスが必要だぞ!!
リアルなホラーのほうが、そのままでいい分楽ではないのかね?
汝に、お笑い芸人になる素質はあるかね?コミック作者になる素質はあるかね?
汝はチャップリンになれるかね?もしチャップリンになるほどの偉人ならば、コミカルなゲームをつくるほうが楽だろうよw
506 :菩薩@太子[]:2018/09/18(火) 09:02:48.10 ID:jjRVSWc8
>>504
汝よ、コミカルなゲームをつくるには、高度なセンスが必要だぞ!!
リアルなホラーのほうが、そのままでいい分楽ではないのかね?
汝に、お笑い芸人になる素質はあるかね?コミック作者になる素質はあるかね?
汝はチャップリンになれるかね?もしチャップリンになるほどの偉人ならば、コミカルなゲームをつくるほうが楽だろうよw
2018/09/18(火) 16:19:15.07ID:RER74tQm
愛するゲームを作るなかれ。愛さぬゲームも作るなかれ。
愛するゲームを見ぬは苦なり。愛さぬゲームを見るも苦なり。
それゆえ愛するゲームを作るな。愛するゲームとの別れはつらい。
愛するゲームも愛さぬゲームもない者らには束縛がない。
愛するゲームを見ぬは苦なり。愛さぬゲームを見るも苦なり。
それゆえ愛するゲームを作るな。愛するゲームとの別れはつらい。
愛するゲームも愛さぬゲームもない者らには束縛がない。
2018/09/18(火) 18:24:28.64ID:RER74tQm
正直ゲームの作り方などわからん。確たる手法論など存在しないというのが現実だろう。
専門学校でプロが指導してもものになるのは一握り。個人で作り上げた経験のあるものは一流ゲーム会社所属のエリートですら一握りである。
以上より個人でゲームを作ることは困難であると結論づける。
それでも自らは個人でゲーム製作を達成したと嘯く者は恣意的な定義を行っているか、単に再現性のない才能に恵まれただけの話である。
大多数が納得する答えを提示することが困難であることに変わりはない。ゲーム製作はおよそ不可能である。
専門学校でプロが指導してもものになるのは一握り。個人で作り上げた経験のあるものは一流ゲーム会社所属のエリートですら一握りである。
以上より個人でゲームを作ることは困難であると結論づける。
それでも自らは個人でゲーム製作を達成したと嘯く者は恣意的な定義を行っているか、単に再現性のない才能に恵まれただけの話である。
大多数が納得する答えを提示することが困難であることに変わりはない。ゲーム製作はおよそ不可能である。
2018/09/18(火) 19:45:29.91ID:Hp6Dl4Lg
一にガチャありきの企画は考えず、
二に絵師や声優の力に頼る企画はしない、
三にロジックは黒い画面に白い■か●でゲームの面白いロジックをとことん考える。 四に人を巻き込む前に自分一人でプロトタイプを作って工数把握する。
二に絵師や声優の力に頼る企画はしない、
三にロジックは黒い画面に白い■か●でゲームの面白いロジックをとことん考える。 四に人を巻き込む前に自分一人でプロトタイプを作って工数把握する。
2018/09/19(水) 18:05:26.35ID:MJLsjUiv
試してみろ、調べてみろは考えられる内で最低の助言である。
2018/09/26(水) 18:15:55.69ID:REUxyaJW
何ここ
怪しいセミナーの話聞いてる気分になる
怪しいセミナーの話聞いてる気分になる
2018/09/26(水) 20:31:51.49ID:4vb2we7k
もう秋田とさ
2018/09/26(水) 20:46:39.12ID:2io3UB4e
こんだけ必死にガイジ演じて1割も反応ないからな
もはや昔のコードみたいなものでこのノリを再現することすら難しい
もはや昔のコードみたいなものでこのノリを再現することすら難しい
2018/09/27(木) 18:25:22.18ID:/RIysOPV
ゲーム制作で一番大事なのは継続力だよ
中途半端な所で投げずに完成まで持っていく力
それが出来ないと何やっても上手くいかない
例えばスレ立てして途中で飽きて放置する奴とかな
中途半端な所で投げずに完成まで持っていく力
それが出来ないと何やっても上手くいかない
例えばスレ立てして途中で飽きて放置する奴とかな
2018/09/27(木) 18:28:53.37ID:9WSxLHRW
>>86
単発レスで逃げるやつが言うと説得力あるなw
単発レスで逃げるやつが言うと説得力あるなw
2018/09/27(木) 20:33:33.76ID:wlhau//0
>>86
コイツはいつもそうだぞ
コイツはいつもそうだぞ
2018/09/28(金) 12:46:18.72ID:FNjrZL9m
90名前は開発中のものです。
2018/10/05(金) 19:35:59.63ID:wD0KDHTV 中国が攻めてくるとか思ってるバカがゲーム作れるわけない
2018/10/07(日) 13:11:20.24ID:CFNpxkH4
たまには外でろや
2018/10/10(水) 18:54:37.69ID:v6MNhw9Z
いいものつくっても売れない時代だし
2018/10/10(水) 20:38:45.63ID:nW9iGfwz
良いものかどうかを判断する審美眼が自分に備わっていると思うのはうぬぼれである。
ましてや良いものと売れるものの因果や相関を見極められるはずがなく、時代を考察するほどの知識や調査も不十分であろう。
されど、認知と現実との乖離を表現してこその芸術である。
自らが良いと思うものを平凡なものとして扱われるほど愉快なことはない。
ましてや良いものと売れるものの因果や相関を見極められるはずがなく、時代を考察するほどの知識や調査も不十分であろう。
されど、認知と現実との乖離を表現してこその芸術である。
自らが良いと思うものを平凡なものとして扱われるほど愉快なことはない。
2018/10/11(木) 21:41:35.24ID:WOteWjxc
まだ いたの
2018/10/12(金) 16:43:11.24ID:iUUd/XWa
>>1 入院してた親父は死んだかい?
2018/10/17(水) 02:46:58.35ID:QZvVPW1m
私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。
97名前は開発中のものです。
2018/10/18(木) 12:17:29.43ID:yJ6Xu4sM ぶっちゃけ憲法は完成度高いから今まで改憲の必要が なかった
これからもない
これからもない
98名前は開発中のものです。
2018/10/18(木) 18:27:07.80ID:LOTcHzdr なかなか面白いスレだったよ
2018/10/31(水) 20:37:41.60ID:bOSeHS/O
>>1
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■▀▀▀ ▪ ■
100名前は開発中のものです。
2018/11/11(日) 09:08:59.48ID:8o4S5YXl101名前は開発中のものです。
2019/04/22(月) 19:48:31.72ID:rJQn7rlK >>97
中卒ですか?w
中卒ですか?w
102名前は開発中のものです。
2019/11/26(火) 06:23:39.72ID:4RsWFoRP ゲーム制作は総合芸術だからね作ってみてわかったわ
これはハードすぎる
簡単に作れる奴は特殊能力だよマジで
これはハードすぎる
簡単に作れる奴は特殊能力だよマジで
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