【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34

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2018/09/19(水) 21:24:40.72ID:dM66q+bI
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
2名前は開発中のものです。
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2018/09/19(水) 21:25:40.87ID:dM66q+bI
なんで誰も建てないんだよ…
引き続きUnityの話をしましょう
2018/09/23(日) 08:46:00.95ID:EQtzcfWn
Unity面白い
ちょっとハマってる
Uniity始めて1週間ちょいだが
もうちょいで入門アプリ2つ目ができるよ
早く自分のアプリ作ってリリースしてみたいわ
だが仕事しながらだから勉強だけで3カ月くらいはかかりそうだ
2018/09/30(日) 10:12:37.47ID:V6/FOa6y
加藤潔という人のゲーム数学の本だけど
UNITY一冊とC++系2冊
だけど3冊とも同じような内容
行列三角関数微分積分などを使ってやる内容
専門学校講師らしいけど本人は東京理科大学卒
高校数学に毛が生えた内容を延々3冊も同じような本を出すくらいなら
もう少し踏み込んだ内容の数学を(CEDEC並みとはいわないけど)やってくれたらいいのに
2018/09/30(日) 10:26:44.50ID:neMWOQTz
現実をゲームだと思ってる人は消えまひたか?(^^
まだいるならスレをまたNGしまんこ(^^
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2018/10/03(水) 10:34:24.64ID:c02V2j3b
>>4
そら、多少でも数学ができる人はそんなもん買わんだろうからな
高校生〜高卒・センモン卒用なんだろ
2018/10/03(水) 21:03:09.65ID:RuSoySCd
初心者以外は本なんて読まないからな
基礎が解ったら後は応用のみでそれぞれのニッチジャンルになっていくし
2018/10/07(日) 09:18:09.93ID:faf/8cro
2018/10/08(月) 17:13:36.49ID:gLYJBgai
アンチャーテッドの作者のJson Gregoryのゲームエンジンアーキテクチャとか
EAのゲームデザインパターンとか見てみなよ
たしかに細かい枝葉の技術までは書いてないかもしれないけど
少なくとも初心者が見るようなものではない

game proggrraming gemsなども深すぎる情報が書いてあって
大半の人が読んでもちんぷんかんぷんだろうね

日本は企業の目先の利益の保護だけ考えて
浅い情報しか出さない
企業だけ頑張れればいいと思っている
海外は情報をオープンにして
開発者の層を底上げする
無駄な非力な技術しか持たないインディーズではなくて
センスと技術のある大手にも太刀打ちできるインディーズが育っている

10年前から今
今から10年後
どうなっていると思うかね?
ミクロでしか考えられない日本とマクロで考えられる海外

考えが見えてきたなら本を出しなさい
2018/10/08(月) 18:46:06.82ID:gLYJBgai
ゲーム会社の中には
本棚に専門書がたくさん置いてあるし
たとえ本を読む必要のないエキスパートだって
学術論文を読む
例えばロープの動きを再現するとか
間接光を理解するとか波の動きの数学的理解とか
もちろん近似値を求めてそれっぽくするだけであって
学者や科学者とは違うけど
じゃあ学術論文ってなにか?本の一種だよ
ネットでブログに書いてあるから専門的、
本はたくさん売れないといけないから初心者
とは限らない
2018/10/08(月) 23:55:30.12ID:P/qcfXDj
めっちゃ早口で言ってそう
2018/10/09(火) 02:02:25.40ID:KsXYuooR
ブログが専門的とか、本はたくさん売れないといけないとか何の話?
2018/10/09(火) 03:21:20.37ID:RL77FYRz
要約すると日本の企業の陰謀から目を覚ませということだな
2018/10/10(水) 09:49:23.00ID:H5hg9iEf
専門的な論文もネットで読める良い時代になったって知り合いのオッサンが言うてたぁ〜
2018/10/13(土) 13:37:35.15ID:+dZ9PGVY
共同ツール 1
https://seleck.cc/685
https://seleck.cc/621

https://trello.com/
ボードのメニュー → Power-Upsから拡張可能 Slack DropBoxなど
Trello Chrome拡張機能 elegant
ttp://www.kikakulabo.com/service-eft/
trelloのオープンソースあり

共同ツール 2
https://www.google.com/intl/ja_jp/sheets/about/

共同ツール 3
https://slack.com/intl/ja-jp
https://www.dropbox.com/ja/
https://www.google.com/intl/ja_ALL/drive/
https://getpocket.com/a/queue/
https://gsuite.google.co.jp/intl/ja/products/calendar/
https://bitbucket.org/
https://ja.atlassian.com/software/sourcetree
https://ja.atlassian.com/software/jira/pricing?tab=self-hosted 千円
https://www.sketchapp.com/
ttp://photoshopvip.net/103903
ttps://goodpatch.com/blog/sketch-plugins/
trelloと他のサービスの連携 IFTTT
https://ferret-plus.com/7940
https://chrome.google.com/webstore/search/trello?_category=extensions
2018/10/15(月) 21:37:56.54ID:8up/FT/g
本を出しなさいなんて偉そうな奴に誰が本を書くかよ
市ね
いままででも出してもらってありがたいと思え
2018/10/15(月) 23:36:52.40ID:bjss5D9/
>>16
うちの者どもに無礼があったようで本当に申し訳ありません
どうか今後ともUnity関連の書籍をご執筆のほどよろしくお願いします
18名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/10/20(土) 17:50:29.08ID:dP7Vwn7V
Support for Android App Bundle (AAB) in Unity 2018.3 beta
https://blogs.unity3d.com/jp/2018/10/03/support-for-android-app-bundle-aab-in-unity-2018-3-beta/

多分既出だと思うけど
AABで アプリのサイズを30%位削減できるようになったので
次のUNITYからこの機能が使える
2018/10/23(火) 03:01:56.53ID:EJ9zigRb
Unite Tokyoの企業の発表は内容が薄く、本筋的な話はほとんどしないで隠している
ただの宣伝

高い金払って参加してるのに、宣伝目的に企業発表だらけで酷かった
2018/10/23(火) 12:01:39.64ID:SPQUNeIg
>>19
そんなの過去の動画見たらわかるだろうに。
2018/10/23(火) 12:02:06.18ID:SPQUNeIg
>>18
問題は2018.3からしか使えないことだな。
2018/10/24(水) 03:20:48.25ID:O7rEjjTd
Unity2018とか実験ならいいけど
実戦でとても使えないよ
2018/10/25(木) 18:15:34.52ID:Ul3AYnRa
何で実戦で使えないの?
2018/10/25(木) 19:36:13.84ID:8ezWFPH+
勇気が無いから
25名前は開発中のものです。
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2018/10/25(木) 20:55:06.97ID:c1dHSqMU
Unite LAあったのにまるで活気が無いな

FPS Sample Gameあったり、Niagara対抗ツールだしたり
Mega Cityデモあったり、Visual Scriptingが2019実装されたりと

目玉いろいろとあるのに…
2018/10/25(木) 22:22:25.48ID:kDh5Jw99
2Dのエロゲしか作ってないからじゃん
2018/10/25(木) 22:57:54.62ID:tM73te7u
とりあえずRTXグラボに対応してくれればいいや(´・ω・`)
2018/10/26(金) 14:38:26.64ID:WjuVZR+R
Unityに活気はあるんだろうけど、
ゲーム市場が良くも悪くも飽和状態で日本のデベロッパーあんまり元気ないからな
とくにスマホのゲームはグローバル化でレッドオーシャン
2018/10/26(金) 16:23:44.04ID:LzyWDftE
飽和もクソも
日本はクソソシャゲしか予算つかんやろ
2018/10/27(土) 11:29:25.74ID:uD6jdZsV
日本のソシャゲ会社の
2Dのちびキャラが動くだけのしょぼしょぼゲームじゃ
Unity使う必要性すらない
2018/10/27(土) 17:51:28.87ID:FaKGGb3J
俺もゲーム作るぞ!
2018/10/27(土) 20:23:38.70ID:j53A7Mc9
https://camp-fire.jp/projects/view/103041
【制作したゲームをアプリとして世界中の人に遊んでもらいたい】

アプリを作る機材Macを買うためにクラウドファンディングでお金を集めます!!



その手があったか!!
2018/10/29(月) 05:07:35.62ID:DtXvPfGU
>>32
ゲームなんて3万円のWindowsで作れるのに
15万無いと作れないとか言ってる時点で詐欺
2018/10/29(月) 10:03:07.94ID:JmdjRI09
>>32
これ制作費が入ってないけどどうするんだろうね。
2018/10/29(月) 10:03:38.98ID:JmdjRI09
と、マジレスしてしまった(笑)
36名前は開発中のものです。
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2018/10/30(火) 02:08:50.56ID:ppe8ynVl
>>30
いや逆にそういうモバイルゲーはUnityの独壇場

Unityはハイエンド機能盛り盛り目指してるけどな…
3Dと同じくらい2Dにリソース費やしてよ…
2018/10/30(火) 07:27:58.69ID:HZr+QIH3
今の2D機能だけでもかなり贅沢だと思うが…
2018/10/31(水) 22:10:11.23ID:iQ3hjHp5
「俺、俺だけど。実はゲーム作らないと死ぬ病にかかってるって医者に言われちゃってさ。とりあえず来月中にPC買わないとマニアわないから金おくれたのむ」
2018/11/01(木) 08:30:28.64ID:LBeJ2gi2
asset storeの有料アセットの最低価格が4.99ドルになって、今それ以下のアセットの価格も強制的に値上げするっぽいね
2018/11/01(木) 08:39:08.26ID:LBeJ2gi2
>>32

この人、ゲーム何作も作って有料で販売しているのに、15万も稼いでないのか
2018/11/01(木) 17:18:07.40ID:YBTZ/mbm
アンチ乙
名古屋のゲーム会社から内定もらってるらしいから
15万くらいすぐ稼げるけど学生のうちに自分のアプリを世界に届けたいだけだから
若くて才能あるみたいだから嫉妬しちゃうのもしょうがないか
2018/11/01(木) 18:26:41.76ID:Clanli0C
名古屋のゲーム会社っとどこだよ
ゲーム作れるから内定とか一生下働きじゃねえの
一流ゲーム企業もゲーム作成能力なんかなくても有名大卒が上に行くんだぜ
2018/11/01(木) 18:32:54.48ID:dMzSBjUJ
(中学生みたいな会話してんな・・・)
2018/11/01(木) 18:37:27.91ID:3nRw7Q+l
>>41
本人おつ
お前友達からも支援してもらえないってどういうことだよ(´;ω;`)ブワッ

仮に本人じゃなかったとしよう、少なくてもお前が本人以外の友達なら1000円でもお情けかけてるはずだろ
友達が支援0のままで乞食みたいな屈辱受けててよくこんな所で黙ってないで本編で黙ってるなw
さっさとがっつりコース振り込んでこいやクズが( ゚д゚)、ペッ
2018/11/01(木) 18:48:49.73ID:yAZbkB50
ハイリスク ノーリターンで何もメリットがない
2018/11/01(木) 20:47:51.87ID:YBTZ/mbm
このスレ経由で見ただけなんだが
なぜか顔文字くんに罵られた(笑)
2018/11/01(木) 20:53:16.01ID:zKQbsQOi
まあ、Macで開発する必要は全く無いよね。
Win環境で1本2〜300万円以上売れてからMac移植を検討するレベル。
今は誰でもゲーム会社に入れるから羨ましい時代だなぁ(´・ω・`)
2018/11/01(木) 20:54:11.59ID:YBTZ/mbm
>>42
例えば、名大よりも慶応の方が有名大卒として出世できるということですか?
僕は来年受験のゲーム会社志望です
よろしくおねがいします
2018/11/01(木) 21:03:29.23ID:YBTZ/mbm
>>47
しかもプランナー職という
こりゃ妄想垂れ流しUnity挫折厨の嫉妬をモロに食らって晒されるのも致し方なしなんだな(´;ω;`)ブワッ
2018/11/01(木) 21:22:59.24ID:zKQbsQOi
うちの会社なら年中ディレクター募集してるでw
責任重いからみんなさりげなく断ってるみたいだけど
2018/11/01(木) 21:53:40.50ID:Ha8PbHFK
まだ0人ですねー
2018/11/01(木) 21:59:03.81ID:YBTZ/mbm
Twitterのフォロワーも5000人近くいるから
すぐに達成されてもおかしくはないはずだが、傍観者効果ってやつだ
多すぎるが故に牽制し合ってるだけで達成する時はあっという間だよ
2018/11/01(木) 22:02:45.15ID:YBTZ/mbm
これもあくまでツイッターを見た情報でしかないが
内定先のバイトの話を受けるか、学生として最後の自由時間を個人製作に使うかで悩んでいるらしい
ファンとしては忖度して本人の決断を待ってるということだろう
2018/11/01(木) 23:11:41.64ID:LBeJ2gi2
20歳超えてて15万も金ないってひどいな
2018/11/02(金) 05:01:01.74ID:7L7lNKfv
今年のブラックフライデーはUnityPlus、Proのセールあるかな?
2018/11/02(金) 21:29:55.23ID:7PaJLvci
こんな奴が自分の会社に内定してたら取り消して欲しいと思う
2018/11/04(日) 10:02:46.87ID:bcinKEo+
もう年を追うごとに寒くなってくっしょ日本の制作は。
アニメもゲームも
2018/11/04(日) 10:50:50.70ID:S9nRPeNG
これからはチャイナの時代だわな
2018/11/04(日) 12:21:50.96ID:0dDkriTU
UnityはViiに対応してないからなぁ
2018/11/04(日) 15:45:51.22ID:s92X1WeD
チャイナ失速の時代に入って来たのに何を言ってるんだか…
2018/11/04(日) 18:13:10.07ID:IvNNwhT8
リンミンメイなら知ってる
2018/11/05(月) 15:30:33.14ID:Mb0Yolxh
>>57
10年後は持たんよな
今はまだソシャゲで決算いいけどさ…

アニメは製作者の高年齢化と共に終わりだよ
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