【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38

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1名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/10/08(月) 17:00:33.86ID:DF9tSYRT
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

次スレは>>950以降にできるだけ早く(できれば回答者が回答した後にでも余裕を持って)建てて下さい。

■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/

●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
2018/10/18(木) 21:24:51.14ID:3KMCVgp3
フリーで商用にも使えるテクスチャのサイトってあるんですか?
そういう素材も使ってますか?
結局テクスチャなんて写真がないときれいなものは作れないし
2018/10/18(木) 21:27:55.49ID:I0Laik1y
写真ならカメラ買いな
2018/10/19(金) 07:48:16.43ID:5nhoJeQi
マリオワールドみたいなゲームって3dで作りますか
2018/10/19(金) 07:55:25.88ID:5nhoJeQi
作りきれるゲームジャンルおしえてくれぇ(´;ω;`)
2018/10/19(金) 08:07:18.45ID:40r0NG3H
ユニティちゃんのアセットを流用すれば3Dマリオなんて楽勝
ユニティちゃんの代わりにどこぞでぶっこ抜いたマリオと背景を使えば走ったりジャンプするだけならド素人でも半日もかからん
それ以上の事をしたい場合は各人の能力次第
202名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/10/19(金) 11:23:16.17ID:CuHpooUt
>>200
立体機動ゲーム

人体モデルも壁モデルも「豆腐」でいいだろ
2018/10/19(金) 12:37:59.18ID:IW750PgK
バイオ2の豆腐とか作ったら面白そうw
2018/10/19(金) 13:23:11.94ID:d7vu7phu
何の取り柄もない癖に、ただ流されてるだけだろ
だから何も出来ない
2018/10/19(金) 18:32:22.24ID:5nhoJeQi
とりあえず完成させればいいんだな?
206名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/10/19(金) 19:49:21.30ID:YzKepMux
睡眠不足だと駄目だな
昨日打ってたコード弄ろうとしたら凄い睡魔に襲われたから一端飯とか食ってて、
ちょっと目が覚めたから見直したら何故かエラーが出てて、見たら変な場所に1とかの数字が入ってたw
2018/10/19(金) 20:52:27.79ID:2Nr51fZs
なぜ動かないのだろう
と思ったら
ソースのいろんな箇所に全角スペースが入ってました
2018/10/19(金) 21:27:23.90ID:tUvCruUm
>>205
完成などという存在しないものを目指すな
完成された存在がいるとすればそれは神様の他にありえない
64のゲームと2Dと3Dに関する問いをここで繰り返し発し続けること、それが汝に与えられし天命である
2018/10/19(金) 21:35:22.09ID:jULkw3nz
ゲーム売って暮らすのが僕の夢でした。
2018/10/19(金) 21:40:43.17ID:Z2dAFcgm
ゲームショップ1983みたいに?
2018/10/19(金) 21:48:10.09ID:FsSUUKns
人の夢と書いて儚い
2018/10/19(金) 21:52:28.39ID:tUvCruUm
普通のゲームショップの店長は厳しいが
ボドゲやレトロゲームに絞って工夫すれば売れるかもしれん
2018/10/19(金) 22:00:17.17ID:5nhoJeQi
shift+middleで平行移動出来ますが、この移動量を変更出来ますか
動きがシビアすぎてつらいです
2018/10/19(金) 22:12:40.26ID:zFs7DHiU
動かす量を1/10にすればいいだろ
2018/10/20(土) 04:49:39.97ID:M+9VNAsN
2Dでマウスクリックからスプライトのどこがクリックされたか取りたいんだけどRayが上手く反応してくれない

スクリーン位置に対するマウスクリックは取得出来るんだけど、
これってRay飛ばさずにスプライトの位置と引き算して算出した方がいいの?
2018/10/20(土) 09:06:04.79ID:Nwd5OSaF
landscape重くないですか
2018/10/20(土) 17:54:40.69ID:Nwd5OSaF
https://cdn.amanaimages.com/cen3tzG4fTr7Gtw1PoeRer/25234014804.jpg
こういった道路をモデリングしたいのですが、normal mapでつくるんでしょうか
この砂利の表現ってずっと謎だったんですが

height mapとnormal mapのちがいがわからないです
218菩薩@太子
垢版 |
2018/10/20(土) 22:38:54.10ID:wwkcuB/j
2018.2.13fにアップしたら、動作がおかしくなったのですが、何とかなりませんか?
ゲームビューのプレイボタンを押すと、なぜか隣の停止ボタンも押された状態になって、ゲームがピクリとも動かないのですが、どうすればいいですか?
バージョンを以前の1.04に戻すことはできますか?
2018/10/21(日) 03:00:28.23ID:UPPtpk/o
>>218
知らんけど古いバージョンをインストールしてみれば
https://unity3d.com/jp/get-unity/download/archive
2018/10/21(日) 09:11:02.94ID:H7CuyyXI
キムチ殿(^^
Unityの下のほうに赤いエラー出てまふぇんか?(^^
って釣られちゃいまひたか?(^^
ボッキング!(^^
2018/10/21(日) 10:53:18.62ID:HF4CDXgv
自分はあえてUnity5で作ってる
2018/10/21(日) 13:32:26.63ID:H7CuyyXI
質問でふ(^^
変数の種類ゲームオブジェクトとかが色が変わらなくなりまひた(^^
予想変換みたいなのも出てきまふぇん(^^
https://i.imgur.com/wcalbYc.png

原因を教えてくらふぁい(^^
2018/10/21(日) 13:43:20.77ID:H7CuyyXI
ググったら解決失礼(^^
ボッキング!(^^
2018/10/21(日) 13:53:48.80ID:dk5IpW+9
>>218
アセットを買ってみましょう
道が開けるはずです!
225菩薩@太子
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2018/10/21(日) 18:19:25.76ID:klFvj9F2
>>224
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。
226菩薩@太子
垢版 |
2018/10/21(日) 18:26:10.59ID:klFvj9F2
>>220
>キムチ殿(^^
>Unityの下のほうに赤いエラー出てまふぇんか?(^^

最初Unityの下のほうにTextmeshproと同じ名前があるというエラーが出ていました。
Textmeshproは前のバージョンのときにインポートしたアセットで、使わずにそのまま放っておいたものです。
それを削除したら、エラーは出なくなってゲームを始めることができるようになりましたが、プレイボタンを押すと同時に停止ボタンも押された状態になって、ゲームはストップしたままです。
やはりテキスト関係の何かが、2018.2.13fと合わないためでしょうか?
2018/10/21(日) 19:08:53.68ID:impdtqFd
UIのImageについて画像を変更したいと思うのですが、スクリプトからの変更がどうもうまくいきません。
Spriteの型を宣言&素材をInspectorから設定しておくと正常に反映されるのですが、Resources.Loadで読み込もうとすると同じファイルを指定してもうまくいきません。

InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type.
エラーが出てしまいます。
何がいけないか、ご教示いただけませんでしょうか……

//AにはInspectorから画像を設定済み
public Sprite A;
public void Image()
{
//こちらだと表示される
GameObject.Find("UI_Image").GetComponent<Image>().sprite = A;
//こちらだと表示されない
GameObject.Find("UI_Image").GetComponent<Image>().sprite = (Sprite)Resources.Load("UI/A");
}
228弟子
垢版 |
2018/10/21(日) 19:18:03.56ID:5yfVppy/
>>227
リソースロードちゃんとされてる?
わからなかったら一行にまとめないでプログラムわけて確認すればいいと思う
2018/10/21(日) 19:21:13.62ID:RsOJlFV3
>>225
そんな程度の事しか書けないなら
黙ってろよフトシ
2018/10/21(日) 22:24:38.33ID:sOVECl3q
>>227
Resourcesフォルダを作ってないと予想
2018/10/22(月) 00:03:24.67ID:l8Xi2fuZ
Resources.Load<Sprite>(path);
2018/10/22(月) 13:44:13.12ID:3nb4BgGA
草ってノーマルマップで作るんですかね
2018/10/22(月) 14:04:57.92ID:LwR5UolS
terrainじゃないのか?
2018/10/22(月) 14:10:07.15ID:BJvscO8k
言いたい事は地面にメッシュレベルで草なんか生やしてたら糞重くなるから
地面は平らにしてノーマルマップで草の質感を出したほうがいいですよね ってことだと思うぞ
答えはどこまで妥協できるかは人それぞれ
2018/10/22(月) 14:16:13.97ID:LwR5UolS
今時平面て。
セガサターンかよw
2018/10/22(月) 14:22:14.51ID:3nb4BgGA
質問の意味としては
メッシュで作ると重くなるから平面テクスチャでやりたいということです

ノーマルだと、草のふわふわした感じとは相性悪いですよね
パーティクルでやったとしても結局は重くなりますし
2018/10/22(月) 14:27:56.97ID:z++vEFXT
お前馬鹿だろ
238名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/10/22(月) 15:01:13.36ID:xjFo2zQR
ジオメトリシェーダーじゃないのん
239名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/10/22(月) 16:20:07.62ID:oZwR2w1k
古いバージョンてクラックされやすいのではと思って新しいのなるべく使ってるけど、多分関係なさそうだなw
2018/10/22(月) 18:34:58.33ID:3nb4BgGA
>>238
そんなのあるんすね
2018/10/22(月) 20:02:09.43ID:3nb4BgGA
エディタのフォントサイズッテ変更できるようにならないですか
242菩薩@太子
垢版 |
2018/10/22(月) 21:01:33.66ID:c2jQAHoE
汝らよ、自己解決しましたぞよw
適当に勘で床を鏡面反射させてるのが処理が重そうだから、鏡面反射の処理のスクリプトを削除してみたら、
プレイボタンを押した時、停止ボタンも同時に押されてゲームが動かなくなるという不具合を解消できました!!
不思議なことは、前のバージョンでは何ともなかったことが、いまのバージョンではどうしてダメなのか?鏡面反射の処理のスクリプトはすでに組み込まれているので、それを書いてはダメなのか?
理由はわかりませんが、不具合さえなくなればそれでよしです。
汝らはちっとも役に立ちませんでしたが(そもそも他人に教える知識が欠如しているからねw)、それはともかくありがとうございました!!
243名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/10/22(月) 22:06:12.37ID:QlVyvU9S
>>236
アセット買え
244名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/10/22(月) 23:38:01.52ID:yVtEtOIa
UnityのアプリとDiscordのbotを連携させたいと思っているのですが、

Unloading broken assembly Assets/Packages/Discord.Net.Core.1.0.2/lib/net45/Discord.Net.Core.dll, this assembly can cause crashes in the runtime
Unloading broken assembly Assets/Packages/Discord.Net.Rest.1.0.2/lib/net45/Discord.Net.Rest.dll, this assembly can cause crashes in the runtime
Unloading broken assembly Assets/Packages/Discord.Net.WebSocket.1.0.2/lib/net45/Discord.Net.WebSocket.dll, this assembly can cause crashes in the runtime

ってエラーメッセージが出てDiscord用のパッケージが呼べません。
調べるとnugetパッケージの依存関係の問題だと出てきたので Assets/Packages/ の下にNewtonsoft.Jsonなど依存先のパッケージ置いてるんですが解決しません。

何かわかる方いませんでしょうか
2018/10/22(月) 23:56:55.56ID:7KKxQs9X
ここには何もわからない方しかいませんでしょうか!?
2018/10/23(火) 04:46:44.16ID:uEULleiH
失敬な!自分の名前くらい覚えとるわ!
2018/10/23(火) 12:49:53.09ID:6gjGm7Oe
そこら辺の汎用dll突っ込んでも動く訳ないじゃん
dllを自分でビルドしてるなら、何でエラー出てるのか
自分が一番よく分かってる筈だろ
2018/10/23(火) 16:56:20.23ID:IA96Klox
ビルドしたアプリでpermissionのエラーが出て
AndroidManifest.xmlを書き換えたいのですが
何で書き換えられますか?
2018/10/23(火) 21:14:18.58ID:h+pPlfcU
お前の気合いだよ
2018/10/23(火) 21:46:41.75ID:+bEd+Khn
既存2Dゲーの主人公のテクスチャを差し替えたいんですが
改造とかの質問はここでいいんでしょうか?
2018/10/23(火) 23:25:44.94ID:wmS/Xdy7
うーん、違いますね。
2018/10/23(火) 23:26:41.46ID:wmS/Xdy7
ゲーム名、改造、テクスチャで検索してみてくださいな。
2018/10/24(水) 01:45:39.12ID:Xk2kwcmi
改造ベムスター
254菩薩@太子
垢版 |
2018/10/24(水) 12:21:32.54ID:V/xKxTJ1
汝らよ、ManuelbastionLABというBlenderのすごいアドオン知ってるかな?
汝らよ、まだ知らない者のために説明するが、ManuelbastionLABはな、
Blenderでアニメ風のキャラがチョロチョロっと作れてしまうというすぐれものだ!!!
これがあるとMakeHumanなどいらないのはもちろんのこと、Unityちゃんも必要ないぞ!!
おまけにボーンも自動でついてるから、面倒なことは何もしなくていい。fbxで保存してUnityにインポートするだけだ。
それでつくってUnityに取り込んだのがこれだ ↓

https://youtu.be/s3aUyAKYlsk

ヒューマノイドに設定すれば、このように他のキャラ用につくったアニメもちゃんと適用できる。
もちろん女性以外にも男性もつくれるし、白人、黒人、東洋人もつくれるよ。
汝らよ、すごいものがあったものだなあ!!!知ってビックリしたかい?
2018/10/24(水) 13:07:23.37ID:CaGF3ksn
ブレンダが10年遅れてるだけ。
2018/10/24(水) 14:13:44.14ID:WSQJ0qJC
しばらく放置すると応答するまで時間がかかるのですが、これを改善する方法はないでしょうか
257菩薩@太子
垢版 |
2018/10/24(水) 14:45:34.28ID:cKS/6Rz7
>>256
値段の高いPCを買いなさい。
2018/10/24(水) 15:10:21.98ID:WSQJ0qJC
いちおうcorei5なんですが
グラボもGTXです
2018/10/24(水) 16:49:49.94ID:OjNfNKrC
質問です
初心者です。2Dアクションゲームを作りたいです。
オススメの本を教えてください。
260菩薩@太子
垢版 |
2018/10/24(水) 17:16:28.85ID:cKS/6Rz7
>>259
開脚の女王Eiko著の「どんなに体がかたい人でもベターッと開脚できるようになるすごい方法」という本がお薦めだよ。
261菩薩@太子
垢版 |
2018/10/24(水) 17:22:06.39ID:cKS/6Rz7
汝らよ、Unityの最近のバージョンはnullリファレンスエクセプションがあると、ゲームがまともに動かないみたいだよ。
以前のバージョンでは許容してくれたのに・・・・w
2018/10/24(水) 18:02:30.58ID:9MW5dSIy
>>254
視聴回数0回とか、俺が最初に地雷踏んだのかよorz
つかManuelbastionLABって10日くらい前にしたらばのMMD雑談スレで見たんだろ
おまえの行動範囲は把握したw
263名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/10/24(水) 19:30:37.98ID:io7oJy0E
>>260
でも長時間作業だからストレッチは重要だな
俺肩のストレッチばっかやってるから長時間開発にもかかわらず肩こり知らず
2018/10/24(水) 20:34:46.73ID:WSQJ0qJC
gototってむずいですか?
265菩薩@太子
垢版 |
2018/10/24(水) 22:21:23.57ID:cKS/6Rz7
>>263
汝よ、長時間同じ姿勢でいると、ストレッチも重要だが、それより恐いのは、
エコノミークラス症候群だと知りなさい。
これは長時間同じ姿勢でいることで心臓から遠い脚の静脈に血栓ができて、それが逆流して静脈の最終地点である肺に詰まってしまう病気だ。
ひとたび肺に詰まってしまうと手術をしない限り血栓が取れることはない。
予防法は2時間に1回は体操をすること。脚を心臓よりも高く上げる逆立ちなどがお薦めだ。
それから第2の心臓といわれるふくらはぎをよくもむこと。
また縄跳びなどをしてふくらはぎを鍛えることも有効だ。

とにかく長時間同じ姿勢でいて、何も対策をとらないと早死にするから注意したまえ!!!
2018/10/25(木) 15:14:48.26ID:dIMfGbRz
おまいらのおすすめ効果音作成ソフト教えろくだしあ
2018/10/25(木) 15:16:47.19ID:4CcgLuf9
2018/10/25(木) 16:43:41.67ID:NwwlCHLX
2018/10/25(木) 16:55:27.75ID:tsqfyI3L
studio oneで良いと思う
2018/10/25(木) 21:06:41.42ID:/p+dHOPX
オナラで良いと思う
2018/10/25(木) 21:30:32.98ID:dIMfGbRz
解答どうも
お礼にあっためた醤油をどうぞ
つc□
2018/10/25(木) 21:35:33.59ID:BCOPQlrp
unityのバージョンで軽いものとかありますか?
2018/10/25(木) 21:44:41.86ID:LWcw+C7k
32kbくらいのtinyが開発中やったはず
2018/10/25(木) 22:53:43.26ID:d6eQMeRo
カードゲーム作ってるけど難しいな
大本のカードデータと場に出てるクリーチャーそれぞれで別のインスタンス用意したりとか考えることたくさんだわ
2018/10/26(金) 00:22:41.78ID:6g1aI7nK
ケラケラケラw
276名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/10/26(金) 00:40:11.42ID:n7oNfAQQ
RDR2の動画見たけど、時代はインディーのはずなのにまだこんなAAAタイトルが出て来るとは・・・
2018/10/26(金) 01:04:48.70ID:p4hnpq/N
リッチな3Dに憧れるならsubstance painter substance desaignを使うのが近道な気がする
2018/10/26(金) 04:50:20.66ID:0HV2jpRi
Unity がSubstance のデフォルトサポートやめたり使いにくくなった気がする
2018/10/26(金) 10:35:48.91ID:g5ZIDRdg
お前はそれすんのに苦労してんだろうけど他の人は苦労してないよ。
日本人に日本語教えてやるって上から言う奴いるの?
2018/10/26(金) 10:56:50.41ID:M+LydJ9F
いるいるw
2018/10/26(金) 12:23:59.33ID:ybxVpQrl
数日前からUnityを始めたけど最初のチュートリアルでハマりポイントがいくつかあるな
2018/10/26(金) 13:41:23.91ID:M+LydJ9F
最近、廃止関数が目立つ。
これはアカンよ。
せめて自動変換機能つけてほしい。
2018/10/26(金) 14:14:15.00ID:jslUOlK0
だれか最近配信されたFPSサンプル
ダウンロードした方いますかー?

GitHubでクローンやらわからん
2018/10/26(金) 14:14:38.98ID:pHK6+AMC
だれか最近配信されたFPSサンプル
ダウンロードした方いますかー?

GitHubでクローンやらわからん
2018/10/26(金) 14:16:23.20ID:Eur2Xn8Y
玉転がしのチュートリアルは分かりやすくて良かったな
でもその次はどのチュートリアルをやればいいんだろ
何かオススメのサイトとかありますか?
286名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/10/26(金) 16:06:03.63ID:n7oNfAQQ
2dシューティングとか
アドベンチャーゲームは初心者だと挫折すると予想、てか俺はしたw νタイプ専用
2018/10/26(金) 17:29:23.21ID:htjXMCSf
シューティングのチュートリアルでいくつかおかしいところがあるからあれは初心者には突破できないかもね
2018/10/26(金) 17:44:04.03ID:3+fWC6k4
最低限の能力さえ無い人は無駄な時間を費やさないようにわざと挫折するようにしてる親切設計だと何度言えば
2018/10/26(金) 19:57:15.79ID:M+LydJ9F
詭弁。
2018/10/26(金) 21:07:38.44ID:Q+ST/9A/
単に初心者のこと考えてないだけ
2018/10/26(金) 21:21:44.65ID:DA8oYk/T
英語版のチュートリアルは問題ないよ
日本語版のは古いバージョンだからオススメしないと過去このスレでも言われてた
あの程度のバージョン違いは何の問題もなかったけど
自力で解決しようとしない人はプログラミングに向いてないのは確か
2018/10/26(金) 22:42:10.27ID:dmmJqr/Y
一人でホラゲーは無理だよね
2018/10/26(金) 22:58:14.40ID:1KUry/Sn
呪いで狂い死ぬ
2018/10/26(金) 23:08:35.09ID:kaelmj8Y
Unityでゲーム作ってる作ってるて言うだけゲームですか?
2018/10/26(金) 23:48:22.46ID:6g1aI7nK
そんな事ないですよ。
2018/10/27(土) 00:27:53.81ID:8XDbJhvQ
Unityでゲーム作るゲーム作れば?
2018/10/27(土) 12:20:55.90ID:E+sPYZPi
雑談は総合スレででやれ
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