機能を使っている??
Instantiateで生成する
そのリターン値のgameObjectを
親にしたいgameObjectのtransform.parentに代入する
これで良くね?
まあそれは良いとして
位置がおかしいなら生成したほうのlocalpositionやpositionをすぐに設定しなおせば良いんじゃね
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
977名前は開発中のものです。
2019/01/23(水) 09:54:54.78ID:5u0rp80iレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
