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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 18部屋目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001黒九 ◆igPjjq0.zY
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2018/12/03(月) 17:12:14.84ID:lozV+jlR
ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。

※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。
0002名前は開発中のものです。
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2018/12/03(月) 17:13:33.69ID:lozV+jlR
★絵師・音師・ツクラー募集中!詳しくは下記のまとめWikiにて。

ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめ
ttp://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/

◆専用うpロダ(専ロダなので基本パス無しでおk、外部ロダ共通パス yume
http://ux.getuploader.com/yume2kki05/(素材用)
http://ux.getuploader.com/yume2kki_A/(本体用 臨時)

◆RPGツクール2000体験版
ttp://tkool.jp/support/download/rpg2000/trial

◆本家スレ
ゆめにっき65ページ目
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1377902094/

◆派生総合スレ ←ゆめ2っき以外の派生ゲームの話題はこちらへ
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1341229830/

◆前スレ
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 17部屋目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511613983/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0003名前は開発中のものです。
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2018/12/03(月) 17:14:57.85ID:lozV+jlR
〜FAQ〜

Q このゲームをテストプレイする方法は?
A http://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%A4%CE%A5%D7%A5%EC%A5%A4%CA%FD%CB%A1

Q 参加したしたいんだけど
A 歓迎します。ツクールで参加する方は特にwikiをよく読んで下さい
  絵や音素材の単発投下も歓迎します。ただし自作の物に限ります。
  (ゲーム内で使われる可能性があるので、著作権の有無を明確にして下さい)

Q ツクール持ってないんだけど
A 体験版で参加可能です。製作に必要な割り当ては既に決まっており設定済みです。
  このゲームをプレイして物足りなさを感じたら、是非参加して自分の世界を作って下さい。

Q DLしたけどゲームができないよ
A ttps://tkool.jp/support/download/rpg2000/rtp、もしくは体験版をインスコ

Q ランタイム(または体験版)をセットアップしたのに動かないよ
A うpされる試作品には容量削減のため、実行ファイル「RPG_RT.exe」がない事があるので
  他のゲームから「RPG_RT.exe」をコピーしてください
0005わたる ◆TVdRc9O1nPYS
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2018/12/04(火) 05:35:31.78ID:vWkPLZPJ
タイトル変更に関する一連のレスを拝見しました。
◆tAkaDaGOxA氏にお願いがあります。
タイトル変更に関する議論は、これから現役ツクラーを主体として
プレーヤーの意見を踏まえつつ話を進めてまいりますので、◆tAkaDaGOxA氏は一連の議論から
手を引いていただけないでしょうか。
タイトルを変更する事に関しては賛成でありますが、勿論新タイトルは既存のタイトル以上に魅力がある事が大前提で、ゆめ2っきをまさに表現したような物でなくてなりません。
その場合、かなり慎重に議論をする必要があり、kraud氏が前スレで提案した方法で、現役ツクラーとプレーヤー相互の議論により、決定されるべきです。
何卒、ご理解いただけると幸いです。
0006わたる ◆TVdRc9O1nPYS
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2018/12/04(火) 05:38:11.66ID:vWkPLZPJ
また、この度タイトルの変更が議論として上がったのは◆tAkaDaGOxA氏がまさしく一石を投じてくださったからであり、心から感謝しています。
僕自身、タイトルの変更に関しては全く考えた事もありませんでしたが、◆tAkaDaGOxA氏の提議をキッカケにタイトル変更に関する議論の重要性に気がつき、試作として、自作の新タイトルを製作している所です。
0007わたる ◆TVdRc9O1nPYS
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2018/12/04(火) 05:39:15.44ID:vWkPLZPJ
何せ11年続くゲームの新タイトルであり、ゆめ2っきをまさに表現するタイトルとは何なのか苦心するばかりですが、このキッカケを最大限活かして、良い新タイトルを製作出来ればと思っています。
0008わたる ◆TVdRc9O1nPYS
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2018/12/04(火) 05:39:56.20ID:vWkPLZPJ
さらに、この提議をキッカケに、現役ツクラーだけでなくプレーヤーにもタイトルの変更について関心を持った方はかなり多いはずです。
氏の熱意を汲み取り、素晴らしい新タイトル案を投稿する方も現れると思われます。
その時に現役ツクラーとプレーヤーが相互に議論し新タイトルに相応しいかどうか決定していく事になるでしょう。

改めて、大変貴重な一石を投じてくださり、
誠にありがとうございました。
これからの議論はぜひともお任せください。
0009名前は開発中のものです。
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2018/12/04(火) 07:32:22.29ID:G2hJ9Fa2
なんで急に何事にも無関心だったわたる氏が出てくるんだ?
◆tAkaDaGOxA氏が気に入らないから追い出そうと必死(笑)
0010名前は開発中のものです。
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2018/12/04(火) 07:41:12.91ID:aNFioZ7q
変えてみて良くなかったら戻せばいいんじゃない?
シンプルに考えるとこうだけど複雑な事前処理とか事後処理があるからなー
周辺を考慮しつつ、いつ誰がどのようにどうするかってことをより深く考えなきゃいけなくなった
開発初期の頃と比べて完成度が上がったがフットワークが重くなってしまった気がするよ
0011名前は開発中のものです。
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2018/12/04(火) 08:12:50.62ID:b3raqwb2
わたる氏、お疲れ様です。

わたる氏がでてくるって自分的には余程のことだと思うんだが・・・
◆tAkaDaGOxA氏は革命を起こすのに固執しすぎてちっとも話を先に進める気がない。
反対意見は全部保守的だー主観的だー云々、名無しじゃなくてツクラー方と話がしたい云々・・・そのツクラーが声を上げても都合の悪い部分を受け入れようとしないし、自分の正当性ばっかり主張してたらね・・・
正直ほとんどの人がドン引きしていることに気づいてないのか。
タイトル変えること自体にゃ賛成だが、タイトルを変える「べき」には反対。いいのがなかったら今のでもよいやーぐらいの気持ちで進めれる人達に舵をとってほしい。
0012名前は開発中のものです。
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2018/12/04(火) 08:13:51.82ID:xiVad0PN
今までの流れを見ていたら
提案自体そのものより◆tAkaDaGOxA氏の提案がどれだけやばいかってわかるでしょ
「賛成意見を引き出すような」って言っているんだから
新しいタイトル画面へ差し替える事に賛同するまでずっと続けるってことだよ
例え否定の意見が多くて却下されても変更する意見が増えるまで続けるって事だからね
0013名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/04(火) 08:23:56.23ID:b3raqwb2
◆tAkaDaGOxA氏が「これからもゲーム全体に関わる変更に粘り強く粘っこく執着していくつもりなのでお覚悟頂ければと思います。」と言っているけど、脅威でしかないんだよなぁ・・・
もう自分の中で彼は荒らしという認識しかなくなってきた。
これからもこれが続くと思うと怖すぎる。
0015名前は開発中のものです。
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2018/12/04(火) 09:38:09.95ID:KOIu9AjS
最近、何だかピリピリしてます…怖い
そして正直、タイトル画面に変化をもたらそうとしている方のやり口がどうも気に食わないというか、もう少しなんとかできるんじゃないだろうか…?っていう個人の気持ちを打ち明けさせていただきます。
穏やかな収束を祈りつつ待っています。
0016名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/04(火) 09:40:08.13ID:D8QAFit7
タイトル変更という今まで議論されなかった事に対して一石投じた点は評価するわ
でもやり方が悪すぎる
手柄が欲しいのは分からなくもないが、変えたい、変えるべき、変えないのは保守的などと意見を押し通せばそりゃ反感も買うよ
反対意見が多くても、味方(賛成意見)が増えるまで待てばいいっていうスタンスだし

まぁいい勉強になったんじゃない?
0017 ◆tAkaDaGOxA
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2018/12/04(火) 10:54:18.61ID:qqN6i9bJ
まず、重ね重ね不安や反感を買うような発言をしてしまい申し訳ありませんでした。
変えない風潮が保守的だと申しますのは、私個人の信念に他なりませんから、本来大きな問題ではありませんでした。
また何か新たに誤解を招く発言をしてしまったようで申し訳ないのですが、ともかく、
反発の声を受け入れなかったことが一番の問題だったと認識しております。

kuraudさんを初めとする方々の反対意見を取り入れた募集掲示案を作成していたところですが、
悪い印象を与えてしまった私が話を進めていくよりは、主体となって頂けるツクラーの方に進めて頂くことで、
遠かれ近かれ、きっと何か新しい動きになっていくと思います。
適切なやり方で進めれば本来見えてきたであろうこの提議のメリットに、
少しでも気付いて頂ける方が今後もいらっしゃればと思います。

これ以上足を引っ張るようなことはあってはならないので、
わたるさんの仰る通り議論からは手を引き、何か別のことでお力になれればと思います。
意図を組んで頂けたことに、この上なく感謝を申し上げます。
0018名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/04(火) 10:56:50.77ID:D8QAFit7
お疲れさん
2っきに対する熱意はあるんだし、これからも協力していいもの作っていきましょう!
0019名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/04(火) 14:01:09.75ID:b3raqwb2
お疲れ様でした。
◆tAkaDaGOxA氏のゆめ2っきをより良くしたいという熱意は伝わってました。ちょっと空回りしてましたが・・・笑
また別のことで何かあったらよろしくお願いしますね。
今度はリラックスしてやりましょう!
0020名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/05(水) 19:12:56.82ID:9vVlKuEa
投じた一石がぶつかって救急車呼ばれた状態。マクドナルド理論のつもりで自爆覚悟の最低ライン提案したのに
なんであんたと食事しなきゃなんないの!ってほっぺはられたようなもんだからショックないわけない、お疲れ
年も変わるんだしスレもかわったんだしきりかえてね
0021Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY
垢版 |
2018/12/05(水) 19:29:38.30ID:pAS68JoD
このスレ、次スレになったので気になって覗いてみたら荒れてまふね…(^^
僕はドット絵くらいしかできないので手伝えるとしたらそれくらいでふね(^^
ボッキング!(^^
0026名前は開発中のものです。
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2018/12/07(金) 05:58:18.83ID:CNwG1EA1
変な奴ばっかやんけ
0027深海執事
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2018/12/07(金) 11:47:47.43ID:udkAuzk6
………一応タイトル関係は解決したかんじかな……。
まあ製作陣のわたる様までもでてくるほど大変だったことは分かりますが、追い出すはないかと……
と、いいますと皆さんで11年も作り上げたものです、間違いなどもたたあったこともあります。人間だれしも間違いはあります。
これをふまえて、変更などは相談や質問、確認など積極的にやるなどプレイヤー、製作陣は今後の対策、またしっかり自分で振り返るなどした方がいいかと……
0030ルリ
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2018/12/09(日) 19:15:01.85ID:jBQWliWR
初めまして、ルリと申します。
ごめんなさい、日本語がとても下手である。
ゆめ2っき公共は険悪だろうしたがって更新を設けります, 2018/12/12に送ます。
マップ0881-0890人目、チップセット73人目、スイッチ17人目、変数76人目の割り当てを使用させていただきます。
ありがとうございます!
0031名前は開発中のものです。
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2018/12/09(日) 19:41:14.83ID:57JV+WhJ
2008年 12808万人 + 5万 △
2009年 12803万人 − 5万 ▼
2010年 12806万人 + 3万 △
2011年 12780万人 −26万 ▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼
2012年 12752万人 −28万 ▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼
2013年 12730万人 −22万 ▼▼▼ ▼▼▼▼
2014年 12709万人 −21万 ▼▼▼ ▼▼▼▼
https://blog.goo.ne.jp/jpnx05/e/a618afaa0113f2a33fbc495f48a2b8c4
移民政策の本当の本音は、原発事故が原因による人口減少を隠して、
「原発事故では被害がなかった」と正当化するための統計的整合性を確保したいのだと私は考えている。
東海アマブログentry-376.html
0032kuraud ◆psB7u4PVzw
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2018/12/10(月) 03:55:22.65ID:Kik+OohI
>>30 ルリ
初めまして、こんばんは。
参加してくれて嬉しいです。
しかし、このままではルリ氏本人かを確認することができません。
名前の後ろに"#"を書き、続けて任意のパスワードを書くことで、
本人であることを証明できる"トリップ"が付与されます。
https://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%BC%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%81%AE%E6%B5%81%E3%82%8C#step1

それと……えぇと、
ごめんなさい、スイッチ17人目は20氏の予約済み領域です。
どこか別の領域を予約し直してください。
0034kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2018/12/12(水) 00:27:27.29ID:+qg2uTqt
>>33 ルリ
スイッチ31人目も予約済み領域です
パッと読んだ感じ、割り当てなどのルールを把握していない気がしてなりません
制作まとめWikiを今一度確認してみてください……

もしくは、あなた自身は素材作成などを行い、
会話の可能なゆめ2っきの制作者に実装をお願いするという方法もありえます
(日本語以外の言語を話せる人物が居るのかは分かりませんが……)
0038qxy ◆TnRajQU.Lw
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2018/12/13(木) 19:44:34.91ID:EBRjG4Uc
初めまして。qxyです。
ゆめ2っき制作に、ツクラーとして参加させてもらいたく、ご連絡しました。
初めてでとても緊張してますが、どうぞよろしくお願いします。

早速ですが、
・「マップ割り当て」  85人目の割り当て (0891〜0900)
・「スイッチの割り当て」70人目の割り当て (4201〜4220)
・「変数の割り当て」  70人目の割り当て (4261〜4280)
これらの使用の予約をさせてください。

しばらくは、ローカルでマップの作り置きをしておりますので、
それが終わりましたら、改めて走者宣言のご連絡をいたします。
0039名前は開発中のものです。
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2018/12/17(月) 08:12:39.79ID:0fi3strB
煽りとか抜きでゆめにっきのどこが面白いのか教えて欲しい

少し実況を見たけどどうもピンと来なくて
0040ルリ ◆n6TlOUGI.s
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2018/12/17(月) 10:00:54.66ID:qoCzHrea
私の更新は準備、まもなく投稿を書きます。 ごめんなさい。
0041名前は開発中のものです。
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2018/12/17(月) 10:12:32.06ID:NEgNLbXK
>>39
個人差だからわからんならわからんし、面白ければ面白い
あおりじゃなく気になったから聞くけど、自分で遊んでみたんじゃなく
実況見ただけで面白かったゲームを実際に遊んだら面白いものなの?
0042名前は開発中のものです。
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2018/12/17(月) 10:44:46.03ID:SE22J4EH
世界観、考察、ミステリックさ、鬱、個性的すぎるキャラや音楽、ゲーム自体のシンプルさあたりかな。ゲームってよりかは映像の楽しみ方に近いかなって思うよ。
ゆめ2っきは世界観をよりワイド、かつカオスにして、ゲーム性をやりこみ要素で膨らませた感じかな
0043ルリ ◆n6TlOUGI.s
垢版 |
2018/12/19(水) 02:43:44.49ID:UPsW330/
今や運転します、18/12/20に更新を書きます
ごめんなさい、誤解でした。
0046名前は開発中のものです。
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2018/12/19(水) 17:16:31.71ID:vCMD+oaV
炎があって先に行けないところを雪で消す
ていうゲームを作ってたのに

ゆめにっきに同じようなアイデアがあってワロタよ
まいっか
0047名前は開発中のものです。
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2018/12/19(水) 18:17:52.98ID:BLjYhZ+y
同じだからこそ感じられる違いも面白いよきっと
雨で花が咲くギミックとかほかの派生で見かけたけどおつだった
0048kuraud ◆psB7u4PVzw
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2018/12/19(水) 22:40:01.86ID:vAaLL77G
>>43-44 ルリ
ごめんなさい、今のあなたの日本語では伝えたいことが大まかにしか伝わりません……
あなたの国の言葉でも書いていただけると、より正しく伝わるかもしれません
Sorry, please write in your native language.
0049ルリ ◆n6TlOUGI.s
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2018/12/20(木) 03:04:58.69ID:ngswOYiG
>>48 I'm officially running now, I'm going to post my update on 2018/12/20.
0050ルリ ◆n6TlOUGI.s
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2018/12/20(木) 03:05:56.17ID:ngswOYiG
>>48 I'm officially running now, I'm going to post my update on 2018/12/20.
0052名前は開発中のものです。
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2018/12/20(木) 19:01:52.38ID:5BhgIIB2
雨が降った結果、火災みたいなのが収まるようなのもなんかにあった気がする
アイテム獲得してないと一定時間で焼け死んで強制終了なのは派生だったか覚えがない
>>51
もうアイテム自体がジョウロだったからほかの用途ないレベル、ほかにあるとしたら
濃縮タイプの除草剤散布くらいじゃねっていう
0053名前は開発中のものです。
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2018/12/20(木) 23:00:36.79ID:oYBO251q
・空っぽの池や容器に水を注ぐ
・砂糖や塩でできたオブジェを溶かす
・自分に水を注ぐことで巨大化
・箒みたいに跨って飛行・高速移動エフェクトに
・強酸が入ってるという設定で殺傷エフェクトに
0054名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/21(金) 00:08:36.20ID:gEWrq/o4
んー今初めて例のタイトル画面を見た
別にタイトル変えるなとは言わないけど、配色が雰囲気に合致してないと思う
配色はうろつき色の方が良い気がする

あと、今回の議論に関してはルールの欠陥が根底にあると感じる
性善説が通用しないことはもう重々分かってることだし、明確にルールとして定義することが必要だと思う

言い出しっぺなので、仮案を上げる

・ゲームの根底に関わる実装:タイトル画面、自室、扉部屋、うろつき
・システム実装、走者ルール:割り当て、権限、ルール
これらについて保護レベルを定義し、保護レベルに応じた改変に必要な条件を決める
保護レベルには、いくつかの複合条件を定義する
・nマップ以上の実装、一定期間以上の在籍など、製作者サイドの2/3以上の同意
 ・工作される余地が無い為、明確
 ・実績に応じて個人の影響力を調整しても良い、勿論その決定にも議決を行うべき
・ユーザーサイドへのアンケート
 ・IPによるユニークチェックを挟めばある程度工作を防止できる
 ・利用サービスの選定が必要かもしれない
*マップの実装にはルールを設けない。参加の障壁になりうる。あくまで基幹を保護するためのルール作りを目的とする

これらのルールに関してはWikipediaの半保護や憲法改正などで運用されているものが参考になると思う
0055ルリ ◆n6TlOUGI.s
垢版 |
2018/12/21(金) 05:08:08.53ID:sZ9HBtYh
おはようございます!Good morning!
https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/ 更新はできあがりますか、楽しみますでしょう!
My update is finished, I hope you enjoy!
^u^ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0057kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2018/12/21(金) 22:19:54.71ID:BIGLkJ26
>>55 ルリ
お疲れ様です、とてもキレイな世界! nice job!
……何度も申し訳ないのですが、以下ご報告です

1.予約を取り消した領域内に存在する[スイッチ3301:★31人目]
このスイッチの名前が[★31人目 ルリ]となっている

2.データベースのマップチップ通行設定(TileSets)
shigurin氏の予約領域であるID:0721に、ルリ氏のマップチップ通行設定が入っている
(未予約領域であるID:0731〜0740を使ってください)
0059名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/22(土) 13:42:50.24ID:GKzjfvl+
https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/27 此のパッチをむしろ使うお願いします。Please use this patch instead. 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0061名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/22(土) 19:57:02.20ID:B2oJooa4
タイトル画面一プレイヤーとしての意見
前スレ970
>公式化せずにプレイヤー個人がタイトル画面を着せ替える感じで
これピンときたがメニューと同じく道中で入手して着せ替えとかだったらいいなと思う
あるいはオンオフ機能前提でゲーム起動回数でだんだん変わっていくとか

マップ上では謎オブジェクトでプレイ中は無を取得してるけど
起動画面変更のフラグだったり
みたいな

変更自体に反対はしてないですがやっぱり最初の起動はあのタイトル画面が良いと思ってるプレイヤーです
0062名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/22(土) 19:59:40.64ID:B2oJooa4
連投スマン
SFCのマリオワールドの全クリして裏ステージ行ったみたいに
エンディング見たら新タイトル画面になるってのアリかも
0063名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/22(土) 21:35:15.28ID:G0CfRn7J
クリアした時の選択キャラごとに主役がタイトル画面があるゲームもあったね
どこかの時点で装備したアイテムごとに真顔のうろつきがコスプレしてたら笑うかもしれん
0066名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/24(月) 07:46:06.03ID:z6xhHhr9
これドット絵をパクっていいってことじゃなくて、Twitterとかで自由にこの「画像」でコミュニケーションをとつてねってことだと思ってたんだけど
00692i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2018/12/24(月) 11:00:46.98ID:O1cgBQTK
まず、今回の件につきましては、大変申し訳ございませんでした。
こちらのサイト
https://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/素材製作の手引き
に、「※ゲーム内及び、アップローダーに上げられた素材は、各素材製作者に著作権があります。これらの素材を製作者の許可無く二次使用することは出来ません。」と明記されている為、こちらのツイートは著作権法に違反していました。
今回の件を踏まえ「このツイートはゆめ2っきのコミュニティーのみに向けたものであり、ゆめ2っき外での使用は想定していない筈」と考える方もいらっしゃるかもしれませんが、「自由に使ってもいい」と表記してある為、私のツイートが著作権法に違反していることは明白です。
今回の件を踏まえて、「Twitterアカウントの削除」という対応を取らせていただきます。
最後に、ゆめ2っきのツクラー方、ゆめ2っきのプレイヤー方、スレで著作権法違反を指摘して下さった方に、もう一度深くお詫び申し上げます。
0070名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/24(月) 11:23:48.11ID:sfA2wNCk
細かい事ばっかいちいち指摘して製作陣のモチベ下げてスレの雰囲気悪くして面白いか?
というかそれが目的か?そうだったらいい加減にしてくれ。目障り。
0071名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/24(月) 12:26:33.55ID:XeXUp9GS
>>70
モチベのためで犯罪いいことにならん。お前がかわりに賠償してやれんのか?
しらんしヘーキヘーキとかいってうっかり2っき内で有償素材つかって請求食らったりしたらどうすんの
素材の扱いこそガチガチに締めておかないと。制作絡んだ奴が全員やばいんだぞ、誰が彼らを守るんだよ
0073名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/24(月) 17:13:00.33ID:KpbfFvZy
規則違反はダメでしょ。モチベとか関係ないし著作権など知らない無知が
制作に関わるのはいくら自由度が高いゲームとはいえ駄目だと思いますよ。
逆に違反したら指摘しあえるくらいがちょうどいいかと思いますし。

「(画像を)自由に使え」という文章だけでは、ツイッター上でしたし
ゲームをよく知らない人にも無断で使用・配布できてしまうという事です。
使用用途を明確にし発言すればこういうことは無くなるのかと思います。
0074名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/24(月) 17:15:26.75ID:KpbfFvZy
ただの製作にも関わっていない1プレイヤーです。
なんとなく製作者様のTwitterを拝見していたところ気になり指摘させていただきました
先程の分の通りこれから気を付ければ大丈夫だと思います。
2i9様のマップも楽しんでおりますしこれからも密かに応援しております。
0080名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/24(月) 20:26:25.32ID:pvqZBlBt
「製作者のモチベを下げるような行為をするな!」

2i9氏になりすまして2i9氏のイメージを大きく下げる

言動不一致
0082kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2018/12/24(月) 23:13:32.47ID:R4SuRdpM
ゆめ2っき ver0.108b パッチ3上げました
ttps://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/356

SR分室のファイル名表示が食い違っているとことか、
前回の睡眠時間が見れないバグを修正するパッチがきちんと当てられてなかったとことか
そういう感じの細かい修正パッチです 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0085qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2018/12/27(木) 08:25:09.28ID:MHM42TZo
今から走ります。
12月29日までにはアップロードします。
0086shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2018/12/27(木) 09:53:19.10ID:qKHBrX3Y
どうもです
>>85
チップセットの割り当ても忘れずに予約お願いします
初更新頑張ってください!
0087名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/12/27(木) 14:30:12.30ID:MHM42TZo
>>86
失礼しました。
・「チップセットの割り当て」  72人目の割り当て (0741〜0750)
これの使用の予約をします。

それでは更新頑張ります…!
0089qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2018/12/29(土) 17:14:01.93ID:G/YX6o7L
更新完了しました。
ゆめ2っき ver0.108c 本体をアップロードしました。
よろしくお願いします。

https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/359
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/360
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/361
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/362
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/363 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0090qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2018/12/29(土) 17:16:55.24ID:G/YX6o7L
今回の更新にあたって、
20氏の作成された、MAP0052 20_シアター(劇場)に接続するための変更を加えています。
0092qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/01/01(火) 01:01:13.75ID:sCirYJpS
ゆめ2っき ver0.108c にバグがあったので、修正するために今から走っても大丈夫でしょうか。
修正するバグは、MAP0488(浸水浴)に到達できないもので、
マップファイルを追加する形で対応しようかと思います。
他の方が問題なさそうなら、今から12時間後にパッチをアップロードします。
0093qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/01/01(火) 13:20:59.12ID:sCirYJpS
ゆめ2っき ver0.108c パッチ1をアップロードしました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/365

MAP0488(浸水浴)に入れないバグを修正するもので、マップファイルの欠けてたところを追加しました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0095名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/01/03(木) 12:47:02.92ID:+PyPEuYh
実は疑問に思っていること

走者はコテトリつけてって言われるけど
実際のところ片方ない人わりといるよね
コテ&トリつけるのは必須ルール?それとも推奨?
0097お菊
垢版 |
2019/01/18(金) 19:50:03.96ID:NgEDSTbV
こんにちは。
こう言ったところに書き込むのは初めてで少し緊張しています。
ゆめ2っきの制作に関わりたいと思い書き込ませていただきました。
形式的には素材提供という感じになります。

と書いたはいいものの、どうしたらよいか右も左もわからぬ状態です。
どなたかお返事いただけませんでしょうか。
0098shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/01/18(金) 20:43:12.71ID:uzv+xAok
>>97
どうもです、初めまして!
素材提供という事でしたら、ゆめ2っき制作wikiに素材ロダへのリンクがあるのでそちらに上げるといいですよ


それと、変数の割り当て 3941-3960 を予約します
0099お菊
垢版 |
2019/01/18(金) 21:29:59.05ID:NgEDSTbV
shigurin さん
お返事ありがとうございます!
それと初歩的な質問で申し訳ないのですが、パソコン壁画を描いたのですがどこに上げればよいのでしょうか?
0100shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/01/18(金) 23:28:46.81ID:uzv+xAok
>>99
同じように素材ロダで大丈夫ですよ!
他の方の見るとわかりますが、コメントや、zipで同梱したtxtファイルに、壁紙のタイトル、作者名、解放条件等を記載すると誰かが実装してくれます
0101お菊
垢版 |
2019/01/19(土) 00:34:57.48ID:54k3VvcV
毎度返信ありがとうございます!
それでは早速上げてきます!
0102shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/01/19(土) 19:30:15.69ID:0tUkqFLI
>>101
拝見させていただきました
見たところアスペクト比が間違っているようなので、もしこのまま実装するとすれば左側がみえないかんじになってしまうのですが大丈夫でしょうか?
0103お菊
垢版 |
2019/01/20(日) 10:04:24.60ID:gspUanNy
ありがとうございます!
えーっと・・・パソコンの壁画ですよね?
実はあれトリミングしてあって、元々1300と1000なんですがそっちのほうがよかったですか?
確か左側には何も描いてなかったので左側を切る分には全く問題ないと思いますが・・・
0104名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/01/20(日) 15:10:43.57ID:4uoROchg
お菊さん素材提供乙です
些細なことですが、レスをする時はsageた方が無難ですよー
レスする時メールのところにsageと書くだけです、全く関係ない横槍すみません
0106お菊
垢版 |
2019/01/20(日) 21:58:27.63ID:gspUanNy
104 さん
わざわざご指摘ありがとうございます
スレへの書き込みの経験が全くないので…
0107お菊
垢版 |
2019/01/21(月) 07:23:44.09ID:brac/4TT
105 さん
そのサイズに合わせたほうがいいですかね?
0108shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/01/21(月) 11:58:04.20ID:2sjGGQi2
>>107
実装する側の困る点で、
投稿された壁紙のアスペクト比が違いこちら側でアスペクト比を維持したまま縮小すると、今回の様に左右どちらかがはみ出ないと上手く画面に収まらない
という事になるので、少なからずや絵師さんの意図的でない映り方になる可能性が出てきます
今回は左側は削っても大丈夫という事ですが、もし左右どちらにも壁紙として重要な物を描いていたら…

という具合なので、アスペクト比だけは最低でも合わせて欲しいと私的には思っています
壁紙やその他素材の規格は制作wikiに載っているので今後描く機会があればそちらを参考にしてみてください!
0109お菊
垢版 |
2019/01/21(月) 18:31:16.71ID:brac/4TT
shigurin さん 
そうですか・・・基本的なことをわざわざ教えていただきありがとうございました。
ちょっと直してきます
0110高橋ec ◆WNt5QT2lRo
垢版 |
2019/01/21(月) 18:42:47.37ID:v9omh0fk
失礼します。制作に参加したいと思ってまんんんっす。が。
素材はこっそり上げた方がいいんでしょうか…
0111黒九 ◆igPjjq0.zY
垢版 |
2019/01/21(月) 21:06:59.06ID:ER0SLW/D
素材を上げた事についての報告はしてもしなくてもいいと気軽に考えていいと思います。
0113名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/01/26(土) 19:49:45.96ID:+7g4/GB1
ツクラ―として参加したいのですが
色々諸事情があって絶対に走れるという根拠がない状態ですし
もしかしたら取りやめる可能性もあります
それでも参加したいのですが大丈夫ですか?
0114名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/01/26(土) 21:34:15.61ID:05/DGno8
それなら普通に走れるようになったら参加すればいいのでは?
走るのを途中でキャンセルする事もまれによくありますからそこまで気にしなくても大丈夫でしょう
流石になんどもなんどもキャンセルするようならアレですが…
0115kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/01/26(土) 22:14:08.01ID:PjOc7DlO
◆避難所からqxy氏の書き込みを転載
qxy ◆TnRajQU.Lw 2019/01/26 (土) 07:20:04
掲示板に書き込めなかったので、こちらに書き込みました。

今から走ります。月曜日までにはアップします。
データベースの変更・既存マップ調整・新しいマップの追加などが主な内容になります
それと「チップセットの割り当て」73人目の割り当て (0751〜0760)を予約します。
0116名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/01/27(日) 23:14:21.83ID:nrSfljZG
>>115
よっしァア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!
qxyさん来たア゙ア゙ア゙ア゙ア゙
0117kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/01/28(月) 21:51:39.18ID:mPU28eyr
◆避難所からqxy氏の書き込みを転載
qxy ◆TnRajQU.Lw 2019/01/28 (月) 20:35:48
掲示板に書き込めなかったので、こちらに書き込みました。

更新完了してパッチをアップました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/366
次の制作者さんはこのパッチを適用してからの更新をお願いします。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0118kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/01/29(火) 00:33:34.27ID:6Rz5uaHD
ゆめ2っき ver0.108c パッチ3上げました、パッチ1と2も同梱してます
https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/28

お気に入りエフェクトにすっぴんを登録していると外見そのままですっぴんに戻るバグ、
エフェクトシフトチェンジを使わない設定に戻しても1回だけ動作してしまうバグ、
沖から海底へぺんぎんのシフト泳ぎで戻る時にすり抜けが残るバグ、
夢幻図書館で"列島感"を読むとエフェクトMIX!!が出るバグ、
銭湯前の通路でお金が無尽蔵に拾えるバグを修正しました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0122kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/01/29(火) 20:15:07.23ID:6Rz5uaHD
>>118
ちょっと書き忘れていたので一点こちらで

今落とした、昼に落とした、という人には関係ない話ではありますが、
パッチ3を上げた直後に移動処理の入れ忘れに気付いて"1月29日0時47分"にパッチ3を上げなおしてます
なんとなく心当たりがありそうな方は、お手数ですがパッチ3の落とし直し当て直しをお願いします

(入れ忘れていた移動処理はうろつき邸の地下通路→立椅子館、の接続)
0125名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/01/30(水) 01:03:16.71ID:Iy36W31O
>>PC無いですがゆめにっき関係中心にいろいろやってます。

この時点で色々ヤバイ人だと分かる
実況厨の女学生ってところかな
0126名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/01/30(水) 06:50:39.28ID:dnSbOhFE
女学生は夢見過ぎ
立場勘違い陰さんでしょ
0127名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/01/30(水) 15:31:55.74ID:T/fdNZDH
そういえばここってプレイ動画許容してるんです?
多分既出だと思いますが
0128名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/01/30(水) 19:01:53.11ID:HLzqvpI9
PCなかったんかい 絵師名乗ってるが素材提供者じゃなくて趣味の絵描きだったって事か
0132お菊
垢版 |
2019/02/01(金) 12:13:39.31ID:TuYyy3Gv
すみませんいきなり失礼します。
アップローダーに上げたものの削除ってできます?
どこに書き込もうか迷ったのですが確実に答えを頂きたくって…
0133shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/02/01(金) 12:22:32.66ID:w8Zd2Nj2
>>132
どうもです
アップローダーのファイル一覧の右側に、四角形にペンのマークがあるのでそこから削除できます
削除パスとか設定してないとダメだったと思いますが…
0134お菊
垢版 |
2019/02/01(金) 15:09:48.70ID:TuYyy3Gv
shigurin さん
そうですか・・・
諦めます(;^_^)
0135名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/02/04(月) 08:32:54.46ID:5hwfTzFc
深海執事さんと樹海人形さんは別人ですよ。

深海執事さんは2っきの私物化しようとしてましたし……
樹海人形さんも裏で頑張っているようですよ。2っき含めゆめにっき、派生は5年前ほど前から好きだといってました。
彼にもいろいろあるのでそっと見守りましょう。
きのう生放送であやまっていたようですし。
0136名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/02/04(月) 08:38:41.74ID:vSD/+Xk0
>>135
お前か?
0137名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/02/04(月) 09:52:15.72ID:uXQ/sYRF
pixivアカウント名 : 鳥籠(樹海人形&深海執事)
ニコニコアカウント名 : 樹海人形&深海執事
ニコニココミュニティ「自然の鳥籠」プロフィール : 自然の鳥籠からこんにちわ。自由に活動しています、フリークリエイターの 【樹海人形】及び【深海執事】です。
深海執事氏twitter : どうぞ……お手柔らかに。 (・_・◇) もう一方(@ZUKAININGOU)
樹海人形氏twitter : どうぞ……お手柔らかに。(*-ω-)zzz もう一人→(@SINKAISITUZI)

今はすべて変更されていますが。twitterは垢消し。
>>135がもし本人ならば、悪手中の悪手ですよ。
0139名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/02/04(月) 16:01:55.70ID:QXx48911
>>137
垢消しじゃなくて垢変更しただけっぽいぞ 晒さんが
>>135
執事か人形かどっちかは知らんが たった20人にも満たない所で謝罪されても
皆が見てる&知ってるとは限らんし 見れないから何を謝罪したのか分からん
とりあえずゆめ2っきを楽しむwikiの「樹海人形さんへ」って奴のコメントよく読め
このままじゃ本当にG氏やS氏の二の舞になってお前も周りも苦しむぞ
0142名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/02/04(月) 20:01:54.15ID:GsOuqEHR
だーれも関心の無い奴に限って自己顕示欲が強いんだよなあ
裏で頑張ってる()
作者でも素材提供者でもない外野が何を頑張るんかいと
0143名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/02/04(月) 20:52:59.23ID:QXx48911
むしろヲチ対象として求めてない 今からでも改善すればそれでいい
ただ単に何がしたいのか分からずに突っ走ってんのが怖い
0144名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/02/05(火) 02:03:15.63ID:72Fye0Kd
むs
0145名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/02/05(火) 02:13:48.43ID:72Fye0Kd
ミス むしろ何をもって自分が制作陣側と思ったんだろうか
デバッカーでもないんだろ? 参加予定での決意表明じゃなく活動復帰と書いてるし
俺等が知らないだけで曲とか写真の素材提供してたとかか?

管理人か外野か分からんけどwikiの「うちの子交流会場」のコメ
まさかとは思ったがハッシュタグ付きで「実装するかもしれないうちの子達」とかやってたのか…
三代目G氏とか勘弁してくれ
0146名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/02/05(火) 16:12:58.05ID:zMI0s0mM
今更だが、136の返信が135の書き込みのわずか6分後なのが怖い
0148ec ◆WNt5QT2lRo
垢版 |
2019/02/10(日) 14:16:43.03ID:O6zu4wAN
この節はどうもありがとうございましたと申し上げたい事といった所存であり候でございます。
とりあえずPC壁紙を一枚upさせて頂きました。
0150名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/02/17(日) 16:04:39.33ID:nFr+e7yU
えーと…………これはなにごとですか…………。
0151名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/02/17(日) 17:37:50.15ID:dGKMZRHm
speludeがニートってマ?
0152shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/02/28(木) 21:01:17.75ID:FLGaI5di
どうもです
スイッチ割り当て 4221-4240 を予約します
0153ルリ ◆n6TlOUGI.s
垢版 |
2019/03/03(日) 02:42:59.52ID:55kGRQ24
こんばんは/おはようございます!
2019/3/10に更新をアップしたい。

>89 qxyさん、あなたの夢が大好き。

Good evening/good morning!
I wish to post an update on 2019/3/10.

qxy, I really love your dream!
0154shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/03/03(日) 20:05:35.94ID:yxjjg+lh
どうもです
チップセットの割り当て761-770
スイッチの割り当て 4241-4260
変数の割り当て 4301-4320
を予約します

ルリ氏の更新が終わり次第、引き続き走ります、よろしくお願いします
0157kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/03/07(木) 15:15:11.67ID:HdE+tqVd
>>156
おぉ!テスラ庭園や蒸気工場付近の広いエリアも見やすい!
繋ぎ部屋への繋がりを■で省略するのもいいなぁ

これ、ゆめ2っきを楽しむWIKI*の方に載せてもOKでしょうか?
0158U.G.G ◆h1cyl6MZA6
垢版 |
2019/03/07(木) 18:24:56.54ID:eYE1Fuju
>>157
kuraud様、初めまして
もちろん載せてくださってO.Kです〜

それにしても2っきの世界も膨大な物になりましたね
0159kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/03/07(木) 22:07:09.93ID:HdE+tqVd
>>158
ありがとうございます、さっそく載せてきました
どっとうpろださんは流れ消えてしまうのか…と思い、
勝手ながら2っき楽しむWiki用のロダに保管させてもらいました
(もし何かありましたらご連絡ください)
0160名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/03/08(金) 01:35:15.72ID:qnwjxbIn
全体図凄すぎです…マップ踏破のチェックもしやすくて嬉しい!ありがとうございます
01622i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2019/03/09(土) 17:30:53.84ID:AtTV3dnk
こんにちは。
二つ前のスレでワッチョイの導入を検討する流れがあったので、なんとか私なりに導入方法を模索していたところ、
「したらば掲示板」(ttps://rentalbbs.shitaraba.com)というレンタルBBSを見つけました。
この掲示板でならワッチョイが導入可能です。
ということで、唐突ではありますが、次スレをしたらば掲示板で、掲示板を作って立てることをR4Rで発議します。

発議:3/9
議論終了:3/30
審議終了期間:3週間

この期間中に導入するかしないか、導入する場合の掲示板の細かい設定を決定する予定です。

下に自分なりに考えたしたらば掲示板の利点、欠点をまとめました。
利点
・5chのコテハンをそのまま引き継げる。
・疑似ワッチョイや疑似強制コテハン(IDを固定にする)の導入が可能。
・移行の際に他板の住民との抗争が起きない。
・カスタマイズ性が高い。
・「ディスカッションモード」でツクラー間の公開討論ができる。
・「サポーター(削除人)機能」を使うことで、荒らしコメントや他ツクラーへの暴言等を削除できる。
・複数のスレを立てて、「割り当て追加」「議論」「更新報告」などをそれぞれ別スレで行うことができる。
01632i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2019/03/09(土) 17:31:25.25ID:AtTV3dnk
欠点
・管理人が必要な上、なんらかの事情で管理人をやめることになっても管理権を誰かに譲ることができない。
(その場合は、恐らく管理パスワードを次の管理人に教えるか、板を作り直す必要があると思われる。この辺は私もあまり詳しくないです)
・海外ホストからの投稿には、したらばアカウントの作成や管理人の承認など、割とめんどくさい工程を踏む必要がある。
・そもそも管理人なんてR4Rだけで簡単に決められるようなものでもないので、移住がとても難しい。
・カスタマイズ性が高いため、細かい設定の一つ一つを本スレで相談して決める必要があり、移行にはかなりの手間がかかる。
・そもそもゆめ2っきの「2」は「2ちゃんねる」の「2」なので、5chから離れてはならないのでは?という意見もある。

重要な点
・導入する場合、IDの設定をどうするか(固定 or 日替わり+ワッチョイ or 日替わり)
・導入する場合、管理人は誰にするのか
・スレの数は今まで通り一つにするのか、用途別にたくさん作るのか、用途別にスレを立てる場合の各スレの詳細
・導入する場合、掲示板をすぐに立てて移行するのか、板が埋まるのを待ってから移行するのか

長文&連投失礼しました。
01642i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2019/03/09(土) 19:38:44.02ID:AtTV3dnk
避難所より転載
qxy ◆TnRajQU.Lw 2019/03/09 (土) 18:31:52 09900@3450b
掲示板に書き込めなかったので、こちらに書き込みました。

●次スレを「したらば掲示板」で、掲示板を作って立てることに関するR4R について

私の意見は、反対です。
反対の理由は、積極的に賛成する動機がないからです。

「したらば掲示板」の利点について、いくつか挙がっていましたが、
今の体制でも十分事足りているように思うので、
欠点を押し切って賛成するほど良いものには思いませんでした。

私としては、ゆめ2っきの制作環境は自由なものであり続けてほしいので、
"代表者の存在"、
"海外ホストからの投稿のめんどくさい工程"、
"移行のためのかなりの手間"…
などで、制作者の時間を制限することはないと思います。

>> 161
光畑(Map0360.lmu)、ver0.108c一括ミラーだと確かにありませんでした。
一方では、ver0.108cの分割版にはありました。
前に浸水浴(Map0488.lmu)も分割版のbにはあって一括ミラーのbにないことがありました。
01652i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2019/03/09(土) 19:54:12.95ID:AtTV3dnk
すみません、R4Rの方式を少し勘違いしていました。
今回の議題は「ルールの追加、改変」よりも「提案」に近い上に、非常に賛否が分かれる議題となるので、
議決はR4R方式ではなく完全な多数決で行うことにします。
なお、この議論方式に反対する方が大勢いた場合は、議論を中止することとします。
0166kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/03/09(土) 21:14:02.95ID:Wy4apsfk
>>161 >>164 光畑がない
ver0.108c 一括ミラー版の方を上げなおしてきました、再DL等お願いいたします
108bの浸水浴については、過去verまで色々してると余裕が無くなるのでこのままにしておくつもりです (すまん)


>>162-163 したらば掲示板
賛成か反対かの気持ちは固まってないけど、あんまり積極的には乗らないかも
(もしかすると2つ前のスレから私の考え変わってないかも…)

・ワッチョイ使用可能とトリップが引き継げる以外の利点が薄いなぁと思います、でもその2つが嬉しいのは確かにある
・制作まとめWikiの議論ページがほぼ使われてない以上、複数スレ立て等が魅力的かと言われると微妙なトコロ
(余談ですがWiki管理人的には議論ページはもう閉鎖してしまってもいいのでは、とすら思っています)
・2っきの2は2chの2でもあるぞ、とは思いますが「2chのスレが最初だった」で十分じゃないかなとも思います、そこにこだわらなくてもいいじゃない
0167kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/03/10(日) 17:41:09.63ID:KA0fdXn0
>>162-163 したらば掲示板
改めて過去ログを見てきたら、あれから私の考えはそう大きく変わっていないようで……
当時も今も、他に頑張る人がいるのなら止めないぞ、Wikiの方は任せろ!じんわり応援するぞ!って感じです
つまり賛成っすねこれ
0169ルリ ◆n6TlOUGI.s
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2019/03/11(月) 08:57:34.65ID:NDyzVjQn
ごめんなさい、アップが遅いです。

Sorry, my update will be late.
0170名前は開発中のものです。
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2019/03/12(火) 02:40:48.23ID:9na8Kv2i
掲示板周りの事は全然詳しくないからあれこれ鋭くツッコむことは出来ないけど、プレイヤー一個人の意見としては快く賛成とは言い難い。

最近スピードラン、fandomのページなどを見てると海外のプレイヤーさんも少なくないなと思うし、管理人さんの負担も見逃せない。
これは下らない妄想だが、2chのフランクな雰囲気で作られてきたこのゲームが、新しい体制に変わることで2っきらしくなくなってしまう…なんていらないことすら考えてしまった。

新しいことに不安なだけなのかもしれない。このゲームが大好きなので過保護気味になっていたのもきっとある。そういう意味では各方面の方々の負担だけが心残りですね。
ワッチョイ導入やサポーター機能?は良さそう。あと自分は2ch発祥とかそういうこだわりは無いです。
0171名前は開発中のものです。
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2019/03/12(火) 03:18:21.25ID:9na8Kv2i
すいません、wikiの方に議論ページあったのですね…こちらに書いてしまいました
0175shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/03/12(火) 12:39:37.50ID://RPemOZ
ルリ氏、お疲れ様です

では、引き続き走ります
3/19頃には提出できると思います
0176ルリ ◆n6TlOUGI.s
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2019/03/12(火) 14:25:08.67ID:BTcl9CiZ
>> 173 ありがとう!Thank you!
>> 175 自愛して欲しい、がんばって!Please practice self-care, good luck!
0177kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/03/12(火) 14:39:04.72ID:sTn9b/8H
>>172 ルリ氏
お疲れ様です。新たな変化を見るのが楽しみです。
しかしながら、この[ver0.108d]には[ver0.108c Patch1,2,3]のすべての変更が適用されていません。

申し訳ありませんが、
ルリ氏が[ver0.108c Patch1,2,3]をダウンロードして走り直すか、
今回の[ver0.108d]を破棄してshigurin氏にバトンを渡すか、
どちらかを選択する必要があります。
0179kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/03/12(火) 17:06:10.04ID:sTn9b/8H
>>178 ルリ氏
パッチ適用済みであることを無事に確認できました。改めてお疲れ様です。
0180名前は開発中のものです。
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2019/03/12(火) 23:24:21.91ID:pWs3BX6l
バグ報告です
新マップで閉じ込められ起床した時の現実部屋が一瞬だけ暗いままの状態でした
その後元の明るさには戻りましたので支障はありませんでしたが
どなたか修正していただけるとありがたいです
0181名前は開発中のものです。
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2019/03/13(水) 16:15:31.00ID:Uk430YaX
同じくバグ報告
新マップにおいて梯子を上っている状態で閉じ込めを食らうと
閉じ込めマップでも梯子を上下する挙動が引き継がれ、メニューを開くことができなくなりました
0182名前は開発中のものです。
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2019/03/13(水) 16:23:02.21ID:Uk430YaX
連続ですが……
雪原野道においてサンタ服+バイクの状態で新マップへの切り替えを行うと
外見が素のうろつきに戻り、バイクの速度のみ引き継がれ高速移動状態になるようです
0183名前は開発中のものです。
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2019/03/13(水) 16:41:42.50ID:Uk430YaX
何度も申し訳ありません……
熱そうな新マップにおいて、梯子を上った先、弧の形の足場中央上部よりマップ外に出てしまえるようです
壁の上なども歩けてしまうのでマップチップの当たり判定のミスだと思います
0184shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/03/16(土) 00:31:46.52ID:CBYRuwEM
どうもです
壁紙追加用変数 4341-4360を予約します
0185shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/03/17(日) 00:07:08.19ID:c30W3gqO
qxy氏、ルリ氏
御二方のMAPに対して到達判定が組まれてないようですが、何か意図があるわけでなければ到達判定を付けようと思いますがどうしましょう


避難所にも目を通しているのでよければ返信下さい
0186shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/03/17(日) 11:12:07.81ID:c30W3gqO
qxy氏、返信ありがとうございます!
今回は自分の変数の割り当てを使用して設定しておきますね
0187kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/03/17(日) 22:18:43.50ID:xLXRAExz
現実部屋やコモンイベントに関係する作り置きが増えてきたので、
shigurin氏の後に走ります、期間等は後ほど改めて宣言します

作り置きには自マップ関係もあるにはあるのですが、以下2点覚え書きついでに書いておきます
・ティッシュ設置禁止フラグの新設 (ONの時は空箱になり置けなくなる)
・現実ベランダが夕焼けの時、現実部屋も微かに夕焼けに染まる演出 (副作用的に>>180が直るはず)
01882i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/03/18(月) 19:20:41.55ID:H8Ia/z9Y
走者予約します。kuraud氏に続いて走ります。
0189ルリ ◆n6TlOUGI.s
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2019/03/19(火) 10:06:00.73ID:eiVAd8EJ
どうもです
MAP割り当て951-960を予約します?
0190shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/03/19(火) 18:04:21.27ID:1EDRL4kH
すんません、今日中に上げるの厳しそうなので明日か明後日くらいになりそうです
申し訳ない
0191kappa ◆SHdRN8Jh8U
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2019/03/20(水) 01:20:07.16ID:x8rLKw8b
どうもです。
92人目のマップ割り当て(0961-0970)をもらいます。
どうしてもこのマップ割り当てをとって欲しくない場合は出来るだけ早く言うよう、お願いします。
0192shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/03/22(金) 02:12:05.79ID:6DZtyRrQ
おまたせしました!
ゆめ2っきver0.108e本体を上げました、更新内容はchangelog参照
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/

さっき、1:50頃に上げてしまったのはミスなのでもしそのとき落としちゃった人は再DLお願いします・・ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0193kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/03/22(金) 12:28:22.37ID:6JRLn9LB
shigurin氏乙です、予約通り続いて走ります
三日で走り終わりたい所ではありますが、長くて今月末までかかってしまうと思います、2i9氏申し訳ない
なお、アップデートパッチ/分割版は用意せず、直接一括版を作成予定です
0194kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/03/22(金) 23:10:47.89ID:6JRLn9LB
ゆめ2っき ver0.108f 更新しました
URLについては制作まとめWikiトップからお願いします

主な変更点は、
>>187 で言っていたティッシュ設置禁止フラグの追加と、現実部屋の色調変化
2番目の主人公(表舞台に出ない)に行ったマップと同じIDの特殊技能を自動的に覚えさせてマップ到達判定に使う変数を確保しなくてもよくなる仕組み
あと、ゲーム内のバージョン表記がver1.999iまでしか出せなかったのをver99.999iまで出せるようにしました
0195shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/03/22(金) 23:16:35.02ID:6DZtyRrQ
kuraud氏、お疲れ様です

ver0.108eで出たバグを直したパッチを上げたいのですが、大丈夫でしょうか?
01962i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/03/23(土) 10:02:14.78ID:Csp+yxhf
kuraud氏更新お疲れ様です。
>>195 了解です。ver0.108f パッチ1が投稿されたら走ります。
01982i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/03/23(土) 17:53:45.17ID:Csp+yxhf
shigurin氏、お疲れ様です。
続いて走ります、一週間以内に上げます
02002i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/03/23(土) 23:52:33.49ID:Csp+yxhf
v0.108g 上げました。
しかし、ロダBに上げるつもりが、途中でロダBの容量が足りなくなってしまい再度ロダCに一部をあげなおすという、歪なことになってしまったので、明日あげ直します。
一応DLはできる状態なので報告しました。
02012i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2019/03/24(日) 10:14:56.07ID:9qftm8wH
v0.108gをロダCに上げ直しました。
今回の上げ直しに並行して、複数個所の重大なバグを修正しているので、既に今verを所持している方もDLし直して下さい。
0202kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/03/24(日) 13:53:55.83ID:I/hWjMpa
>>200-201 ver0.108g
2i9氏お疲れ様です
ものすごい更新密度の三日間になっちゃってビックリ

ver0.108gの一括ミラーを上げたのと
本体用ロダDを新たに借りてきました、どうぞご利用ください
02032i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2019/03/25(月) 16:01:45.31ID:HHJhJcEF
本体ロダCにv0.108g パッチ1を上げました。
このパッチには、ゲームが進行不可能になるバグの修正が含まれているので、必ずDLして下さい。
0204shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/03/25(月) 20:28:53.72ID:kW0M+c/0
どうもです
明日までにNo218の壁紙が取得できないバグとSR分室演出の追加パッチを上げます
0206名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/03/26(火) 19:12:29.45ID:DMe2PMKX
怒涛の更新お疲れ様です!
0209kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/03/28(木) 15:42:40.30ID:6M4UyFAC
近々パッチを出そうかと思っています
今までティッシュが使えなかった世界に対して、明確にティッシュ設置禁止のフラグを設置する(空箱状態にさせる)作業と、
ルリ氏の閉所恐怖症(MAP0887)の 梯子の上で炎に閉じ込められるとメニューを開けず進行不能となるバグ の暫定的な対処を行う予定です

後者は[城内の炎]で発生することを確認済みですが、他の場所でも発生するのであれば教えてください
0210kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/03/28(木) 23:28:39.78ID:6M4UyFAC
ゆめ2っき ver0.108g パッチ3上げました
DLは制作まとめWikiトップからお願いします

なんやかんやで歯車や嘔吐通路などでティッシュが使えるようになったのと、
エフェクトを棄てる時のキーをシフトキーからZキーへ変更しました
0211light ◆Vf0iIiDhEM
垢版 |
2019/03/29(金) 08:13:51.64ID:886Arjy4
どうもです
qxy氏の更新が終わり次第、走ります。
0212shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/03/29(金) 14:57:00.63ID:sLn9KoF/
どうもです
MAP割り当て971-980
変数割り当て4361-4380
を予約します
0213985 ◆2xp2Wa0kUc
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2019/03/29(金) 15:03:37.63ID:W7bfRJ74
どうもです。
shigurin氏に続きマップ割り当ての0981〜0990までを頂きます。
02142i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/03/30(土) 16:04:49.43ID:wKP6+ITA
この前のしたらば移行に関しての議論に関してなのですが、反対多数だったので導入を取りやめることになりました。
0215kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/03/30(土) 21:57:26.56ID:203022ZA
★避難所からqxy氏の書き込みです★
qxy ◆TnRajQU.Lw 2019/03/30 (土) 21:23:09
ゆめ2っき ver0.108g パッチ4をアップました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/368
次の制作者さんはこのパッチを適用してからの更新をお願いします。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0216light ◆Vf0iIiDhEM
垢版 |
2019/03/31(日) 06:54:41.41ID:sS1dqvJq
qxy氏、更新お疲れ様です。
続いて走ります。
4月7日までに上げる予定です。
0217名前は開発中のものです。
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2019/04/01(月) 20:02:53.38ID:IIVE3nUB
質問ですが
僕が走者宣言した際ですが
20氏の「ダム」に存在するオブジェクトを
わたる氏方式で見れるようにして大丈夫ですか?
0218名前は開発中のものです。
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2019/04/03(水) 11:24:41.03ID:3mfTGJgl
遅レスですが、kuraud氏の到達判定処理、革新的かつ完璧な仕事で素晴らしいですね…
いつもありがとうございます
0219Ca
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2019/04/06(土) 00:31:18.26ID:yjShQ4uR
お久しぶりです。
特殊技能にマップ名反映するやつ作ったので置いておきます(どこかにホスティングしてもらっても構わないです)
https://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/357 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0220kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/04/06(土) 20:40:23.37ID:FVC/qWx3
>>219 Ca氏
お久しぶり&乙です
これでマップID:5000までは何の心配も要らない…!
0223light ◆Vf0iIiDhEM
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2019/04/06(土) 23:36:13.00ID:u46Gx8pZ
何度もすいません。
チップセットミスがあったので修正パッチをアップロードしました。
このパッチには0.108hパッチ1の内容も含まれております。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/91 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0225名前は開発中のものです。
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2019/04/07(日) 21:02:03.66ID:TYLPpBeI
>>224
上ボタン押したら見上げられるやつじゃね
20氏があえてそういう設定をしているかもしれないし、個人的には反対
0226名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/08(月) 10:09:33.94ID:qukck7I0
あーあれかー
俺もやめといたほうがいいと思う
他人のエリア改変は、バグ修正、使いやすさの向上が基本
演出を変えるのはイクナイ
0228kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/04/10(水) 21:58:22.00ID:4WlNjWAL
>>217 >>224-226 ダムのチラ見えオブジェクト
私的には にじorこうもり使用で画面が上にズレる→見える、なんてのもアリかなと思ったけど
少しでも画面スクロールすると遠景の縦幅が足りなくてダム湖と地面の間に空が出てきちゃいますねコレ
遠景を広げるかプール部分ごと下げるかになりそう (そこまでやるかと言われると……)
0229ROKU95 ◆vmD9uszmhk
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2019/04/11(木) 19:54:12.19ID:Vi4LccmD
お久しぶりです。ROKU95です。
準備が整ったため今から走ろうと思います。
多分4月18日までに上げます。
0230Ca
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2019/04/12(金) 19:32:23.72ID:TxdsuRjC
そろそろ5000来そうなので機械的な変数のソートと移行可能な到達判定のマイグレーションを考えてたんですけど、
今になってデメリットに気付いたので計画凍結しました
一応参考までに考えてたこと残しておきます

・メリット
変数/スイッチにかなりの空き増加が期待できる
・デメリット
途中まで製作しているマップが作り直しになる
(特に最近浮上していないツクラー、わたる氏など)

私自身この"追従コスト"に心折れた経験があるので、やめることにしました

p.s.
5000超えの変数/スイッチについてですが、
最大数変更画面に制約があるだけで、ファイル自体に手を加えれば
UIから見える形で変数を増やすことはできます
処理落ちが不安ではあるけどー…
いざとなれば、諦める前にやってみる価値はあると思ってます
とりあえず増やしてみて、問題が出てきた時に別の道(2とか)を考えればいいかなって。
0232ROKU95 ◆vmD9uszmhk
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2019/04/15(月) 02:17:20.95ID:cRwcCduU
更新verをロダに上げようとしましたが、あなたが要求したファイルは存在しませんと表示されてアップロードしたことになっていません…
その場合、どうすればよいかわかりません…
0233名前は開発中のものです。
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2019/04/15(月) 17:28:27.00ID:N9jTVzSd
>>232
お力になれるかどうか分かりませんが…

ご利用のアップローダーはuploader.jpでしょうか?
uploader.jpの場合、1つのファイルにつき100MB以上のファイルはアップロードすることが出来ません
よってファイルをWinRARなどで“RAR”形式の書庫として分割して圧縮する必要があります
ファイルは正しく圧縮或いは分割されていますか?
製作wikiの“ツクラー製作の流れ#step.5”や“本体用ロダに関して”を
読むと解決するかもしれません↓
https://wikiwiki.jp/yumenikki-g3/%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%BC%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%81%AE%E6%B5%81%E3%82%8C#step5
0234ROKU95 ◆vmD9uszmhk
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2019/04/15(月) 18:05:12.75ID:cRwcCduU
>>233
はい、そうです。
ちなみにファイルはRAR形式の書庫としてpart1、、part2…のように分割されています。
それなのにアップロードできません…
あと自己解凍書庫を作成にチェックを入れおり、ボリューム分割とサイズは100MBを入力しました。
0235ROKU95 ◆vmD9uszmhk
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2019/04/15(月) 18:11:26.90ID:cRwcCduU
あとuploader.jpでシンプルアップロードでアップロードを試しましたが途中で動きが停止してしまいます…
0236名前は開発中のものです。
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2019/04/15(月) 19:09:48.58ID:N9jTVzSd
現状考えられる原因として

・本体をアップロードするのに空き容量が不十分なロダを使っている
  →本体用ロダBは容量に余裕がありません、空いているロダCやロダDを使いましょう
・何らかのセキュリティソフトが作動している
  →ポップアップブロックなどの設定を変更してから再試行してください
・極端に悪い通信スペック環境にある
  →ネットワーク回線、ルーター設定などを見直す又は通信環境の良い場所に移動する(お近くにネカフェ等はありますか?)

また管理人であるkuraud氏に相談することをお勧めします
0239名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/16(火) 01:15:13.90ID:pqxmGCVR
更新お疲れ様です!
0240名前は開発中のものです。
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2019/04/17(水) 20:20:39.07ID:OvN9F6nE
優秀なツクラ―はどんな世界に繋げても文句を言われない
わかったかspelude
とっとと墓地世界にある変なオブジェを消してくれ
0241juda ◆ifm2xeGY9w
垢版 |
2019/04/20(土) 20:53:45.79ID:UN5m6RMU
突然ですがパッチを作成するために走ります
4/27までが目標です
0242light ◆Vf0iIiDhEM
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2019/04/21(日) 19:30:00.55ID:t5Dl6rBL
>>237
ROKU95氏、更新お疲れ様です!
juda氏が走った後に到達判定が100%にならないバグ修正パッチをうpしようと思うのですが、ROKU95氏のマップの到達判定が設定されてません。
意図がなければROKU95氏の変数の割り当てを利用して到達判定を設定しますが、どうしますか?
0243kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/04/21(日) 21:12:56.90ID:EM9qOvdk
>>242 マップ到達判定
以前私が走った時に、変数ではなくパーティ外キャラの特殊技能でマップを訪れたか記録するようにしたので
マップ踏破率の計算に使うのであれば変数を消費しなくてもOKになってます
コモンイベント0037:【呼】MAP訪問判定 にあるサンプル部分が新しくなっているので、まずは見てみてね
0244名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/04/24(水) 13:45:40.32ID:68NPKYIO
最近スレが平和だな、と思っていたらwikiが荒れ始めたぞ
スレがなくても結局こうなるんだから、移転したところで無駄無駄
0245Kake ◆AwhqvoRMLdDx
垢版 |
2019/04/25(木) 22:37:56.16ID:C24zs3yu
メカ黒魔女の人です。
ツクラ―として2っき制作に参加させていただく決意ができました。

マップ割り当て0991〜1000 通行割り当て0771〜0780
スイッチ割り当て4261〜4280 変数割り当て4921〜4940
を予約します。

年内には走者宣言できるように頑張ります
0249kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/04/29(月) 13:48:03.94ID:7YsmSupi
今から走ります、パッチ4の予定です
旧SRに解放できない曲があるバグと、細かな作り置きの反映の予定です
0250kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/04/29(月) 15:39:02.01ID:7YsmSupi
ゆめ2っき ver0.108i パッチ4上げました、DLは制作まとめWikiトップからお願いします
パッチ1,2,3の内容も含まれています
0251qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/04/30(火) 06:56:54.98ID:HqGHxzc7
今から走ります。
無限図書館あたりの調整を行いたいと思います。
3日以内にアップします。
0252qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/04/30(火) 06:59:30.95ID:HqGHxzc7
kuraudさん、2i9さん、避難所の書き込みの掲載ありがとうございました。
お手数おかけいたしました。
0254ルリ ◆n6TlOUGI.s
垢版 |
2019/05/02(木) 04:36:29.20ID:lBAi4/pt
こんにちは、私は新しい作者Ríoが「ゆめ2っき」チームに入っていますことを発表しています。Ríoさんはプレミアムを買う余裕がない、日本に住みません。それだからメールが言付けられません。

0951〜0960マプを送るつもりです。Ríoさんに781〜790チップセットと4281〜4300スイッチと4941〜4960 ヴァリアブル を送ってください。qxyさんのアップデートを書き込みすればの7日後でRíoさんのアップデートを書き込みできます。ありがとうございます。

〜ルリ
0255ルリ ◆n6TlOUGI.s
垢版 |
2019/05/02(木) 04:41:57.41ID:lBAi4/pt
。。。ありがとう、5ch。

「Río」= 「Rio」とめに「i-acute」。"Rio" with "i-acute- i with accent"
0263kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/05/02(木) 20:33:41.53ID:YVFSETQk
>>254 ルリ氏
読むことができません
今一度、あなたの母国語でお願いします
can't read your post...
pls, your native language. sorry.
0264ルリ ◆n6TlOUGI.s
垢版 |
2019/05/03(金) 09:05:02.54ID:QH3Ge5JQ
>>263 I'm sorry!! ごめんなさい!

I want to announce that a new author, Río, is joining the team. They can't announce themselves, as they do not live in Japan and cannot afford a premium membership.

I want to transfer maps 0951-0960 to them, as well as ask that they are given chipset slots 781-790, switches 4281-4300, and variables 4941-4960. They should be able to post their update by 5/10/2019.

Thank you! ありがとう!

-ルリ
0265ルリ ◆n6TlOUGI.s
垢版 |
2019/05/03(金) 09:05:43.83ID:QH3Ge5JQ
And remember, their name is "Rio" with an accent on the i.
0266kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/05/03(金) 13:17:24.35ID:fwsqmTHt
>>264 ルリ氏
投稿内容は以下で間違いないでしょうか?
・新たにRio氏というツクラーが参加しようとしている
・ルリ氏の割り当ての内、以下をRio氏へと渡し、以降はRio氏の割り当てとしたい
 マップ0951-0960、チップ通行設定0781-0790、スイッチ4281-4300、変数4941-4960
・Rio氏の名前は正確にはiにアクセントが付く

(以前Rio氏から同様の相談が来たので私は知っているのですが、確認も含めて)


>> 私の個人的見解を源泉垂れ流し
(おそらく)日本のゆめ2っきツクラーの大半が英語を話せません
上記のルリ氏との会話のように、得意とする言語が異なる会話を繰り広げ続けるのは
双方どちらにとっても少々負荷のかかる作業となってしまいます

2012年、11部屋目で中国語翻訳版を配布したいと言う方が現れた時、
いくつかの条件を付けることで、公式に配布を認める形となりました
(※この時の事は、2っき楽しむWikiの歴史まとむ11部屋目にまとめておきました)
その中で「ゲーム開始時の注意書きに"日本語を話せる事が開発への参加条件"である事を書き加える」としています
しかしながら、実際に開発しているこの場にはそのようなルールは存在していません

海の向こうからの挑戦を断るのは、とても心苦しいことではありますが
これを機に「機械翻訳/翻訳者の仲介無しで日本語を話せる事」を参加条件として追加するのも一案だろうかと考えています
(※not a decision. one of suggestions)

ただ、"何を持ってして日本語を話せるとするのか?"というのが私の中で引っかかっており、未だ迷いの中です…
0267ルリ ◆n6TlOUGI.s
垢版 |
2019/05/03(金) 13:56:51.64ID:QH3Ge5JQ
I'm sorry, I do not have time to translate into Japanese as it is late for me. I can try and translate this message into Japanese tomorrow.

>>266 The issue is not Rio's ability to speak Japanese; it is that they cannot afford a Premium account, and thus are unable to post at all on this thread. They have worked for many months on the update that I described, and I feel it would be unfair not to allow them to contribute, as it is money, not language, that prevents them from posting themselves.

I will try to follow up later if need be, but please allow Rio this one update at the very least.
0268qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/05/03(金) 14:11:42.86ID:AdFhWWss
参加条件の追加ですが、私も賛成です。

まず、海外の方の投稿のフォローをいつもkuraudさんにお任せしてしまい、
制作者の1人として協力できず、すみませんでした。

管理が容易で、制作に集中できる環境になってもらえればな、、と思います。
0270shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/05/03(金) 14:24:24.83ID:wXulF0sT
参加条件の追加、私も賛成ですね

というのも、私は海外の方、noildoof氏と提携していますがその方は別にツクラー宣言もここでは行っていません
私に直接お願いがありファイルや設定のスクショ等を送ってもらい、今まで問題なくマップの実装行えています

1ツクラーとして参加したとしても、意思疎通ができないなら…と私は思いますね

ちなみに私個人的には上記のような代理実装に関しては不快にも何も思ってないです
0271名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/03(金) 14:43:30.84ID:DM3Rw5YY
やはり日本語が話せない方が参加するには代理実装が一番ですかね。
実装者の負担が心配ですけど。
0272ルリ
垢版 |
2019/05/03(金) 15:00:33.19ID:QH3Ge5JQ
>>266 "投稿内容は以下で間違いないでしょうか?
・新たにRio氏というツクラーが参加しようとしている
・ルリ氏の割り当ての内、以下をRio氏へと渡し、以降はRio氏の割り当てとしたい
 マップ0951-0960、チップ通行設定0781-0790、スイッチ4281-4300、変数4941-4960
・Rio氏の名前は正確にはiにアクセントが付く "
はい、そおですね。

Sorry if I caused drama, I simply want to support my friend.
0274名前は開発中のものです。
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2019/05/03(金) 16:02:20.70ID:lz6kU65F
日本人のはずなのに日本語通じねぇGALAXYとかいう奴もいるし、意志疎通ぐらいしっかりしろよツクラー
0275kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/05/03(金) 16:17:21.65ID:fwsqmTHt
>>267 ルリ氏
Rio氏の作ろうとしている世界のスクリーンショットを見て、とても楽しみだと思っています。私も新たな世界を見たい
……Rio氏が日本語を話せないことは問題ではありません

日本語での意思疎通ができていないため、お互いに負荷をかけていることが問題です
それを解決する方法を探したい。しかし、私は他に良い提案を思いつきません……
0277kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/05/03(金) 22:19:30.33ID:fwsqmTHt
お風呂で色々と考えてきました。ここまで書いておいてR4Rで発議するかどうかは全然考えてません

1.制作へ直接参加するツクラーは、機械翻訳や翻訳者の仲介無しで日本語の読み書きができることを条件とする
 (明確な線引きが必要な場合、上記の文を機械翻訳や翻訳者の仲介無しで読めるか否か)
2.壁紙や楽曲などの素材提供、代理実装のお願いなどは、日本語の読み書きができなくても可能である

3.マップデータやマップチップが入った圧縮ファイルを素材ロダへ上げて
 それを他のツクラーが移植・実装する"代理実装"が可能である、という一文を明文化する
3-1.提供したマップを、代理実装した人の割り当てとするか、共有スペースとするかは提供者の意思を優先する

[1]については但し書きとしての効力が重要と考えています
[2]と[3]はルールとして明確に書き記すことが目的です
0279shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/05/04(土) 03:37:59.55ID:4gevXnJt
どうもです
Rio氏の件は次回以降私が代理実装するという形になりました

早速ですがバージョン内部データがver0.109のままになっているのでそれ等修正のパッチを上げるため走ります
0281qxy ◆TnRajQU.Lw
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2019/05/04(土) 07:19:08.13ID:R+Ide3o5
アップデートお疲れ様です。

代理実装の引き受けと聞いて安心した半面、
shigurinさんに負担が掛からないかちょっと心配しています。
shigurinさん、代理実装ですがどうか無理をされませんように。。
0282ROKU95 ◆vmD9uszmhk
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2019/05/05(日) 18:30:19.35ID:Q37tuXrz
今から走ります。
1週間以内にはアップします。
0283kappa ◆SHdRN8Jh8U
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2019/05/06(月) 02:19:01.81ID:1GlHixrc
ROKU95氏に続いて走ります。
自分の領域外も編集するため、(競合を防ぐために)もし私よりも前に走りたい人がいましたら遠慮なく言ってください。
また音楽ファイルの関係により、内容に問わずバージョンアップする予定です。
0284名前は開発中のものです。
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2019/05/06(月) 13:55:59.67ID:F+qlaVMY
すみませんが0・109aの分割ダウンロード版も作ってほしいです。
0285shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/05/06(月) 17:01:09.57ID:s2sUjgax
どうもです、マップ割り当て1001-1020(2つ分)
変数割り当て4941-4960を予約します
0286shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/05/06(月) 17:02:12.72ID:s2sUjgax
すみません、変数4941-4960は以前に予約されてた様なので、4601-4620を予約します
0287shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/05/06(月) 18:03:52.04ID:s2sUjgax
連続になりますが、チップセットの781-790も予約します
0288shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/05/06(月) 20:42:46.42ID:s2sUjgax
チップセットも予約済みだった為791-800に変更します
0289ROKU95 ◆vmD9uszmhk
垢版 |
2019/05/08(水) 18:03:04.78ID:adnkuvu6
突然すみません。
現在マップ制作中ですが、保存時にファイル○○を作成できませんと表示されて保存ができない状況です…
プロパティから属性の読み取り専用のチェックを外しましたが直りませんでした。
その上にプロパティの読み取り専用のチェックがまた外されていない状態になります…
0290shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/05/08(水) 18:36:10.48ID:Jx7WDcnd
>>289
どうもです
そうなったらもう諦めるしかないと思いますね(結構なる)
ツクールを長時間起動してるとなりやすい気がするので定期的にツクールを再起動したりで対策しています
0291ROKU95 ◆vmD9uszmhk
垢版 |
2019/05/08(水) 18:47:11.52ID:adnkuvu6
>>290
そうでしたか。僕はツクールを起動したまま3日以上も起動したままでした。
>>289の件ですが、PCを再起動したら解決しました。
0293shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/05/09(木) 19:24:33.96ID:4k5MFOIB
>>292
ROKU95氏更新お疲れ様です

changelog.txtが0.109aパッチ1のが記載されてないのと、またまたゲーム開始時のバージョンチェックのイベントが上手く動作していないようです

これは0.109aの時も発生し、パッチ1で直したんですがその時の方法で正常に動作したので記載しておきます

MAP0002 現実部屋(001,001)のイベント内に適当なコマンドを入れる(文章の表示とか)
その後OKを押して閉じ、またそのイベントを開く
さっき入れた適当なコマンドを消してOK

何かしらそのイベントを上書きしたら動作するようです
次回走者(kappa氏かな?)はもし同じ現象が続いていたら上記の様に対応してみてください…
0294ROKU95 ◆vmD9uszmhk
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2019/05/09(木) 19:48:49.73ID:Gm8kbHsE
今更だが大変なミスに気づいてしまった…
私の不注意でパッチ1を入れ忘れてしまったかもしれない…
0295shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/05/09(木) 19:54:43.60ID:4k5MFOIB
>>294
私が確認した限りではパッチ1の更新分は適用されてましたよー
0296kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/05/09(木) 22:38:47.21ID:dy2jx/1H
>>292 ver0.109b
ROKU95氏乙です、さっそく一括ミラーを上げてきました


>>293 にあるセーブデータ引継ぎのエラーが出ないバグの修正パッチを上げてきました
(調べたらこのバグを作ったのも私でした……)
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/download/11

ただ、既に次の走者さんが走っている状態なので、
kappa氏は「データベース」「現実部屋」のどちらも編集していない場合にのみ、パッチを当ててください
当てなかった場合は改めてパッチを出します、気にせず走り抜けちゃってください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0297kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/05/10(金) 01:13:09.96ID:NHnCtBX+
ごめんなさい、>>296 で上げた0.109bパッチ1ですが、
バグを直したはずが直ってなかったので、当てずに遊ぶか、以下の対処法を試してください…

(セーブデータを読み込んだ後、PC画面が自動で閉じない場合)
・セーブデータのロード後、十字キーを↓↑と順番に押して、ZキーでPC画面を開きなおし、そのまま一度セーブする

kappa氏の方には、氏と動作確認をしつつ再修正を行ったデータをお渡ししてあります
0299ルリ ◆n6TlOUGI.s
垢版 |
2019/05/11(土) 06:30:07.74ID:MGeVv/A5
おはようございます!
マップ割り当て921-930を予約してください。ありがとう!
0300ルリ ◆n6TlOUGI.s
垢版 |
2019/05/11(土) 06:31:34.94ID:MGeVv/A5
*マップ割り当て1021-1030です。ごめんね!
0301shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/05/11(土) 16:29:15.53ID:vMDjWjZW
どうもです
屋根のチップを入れ忘れてたみたいなのでそれ等の修正パッチ出すために走ります
0302shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/05/12(日) 00:45:15.45ID:MkNc2XgL
どうもです
ゆめ2っきver0.109c用パッチ1を上げました
MAP予約割り当て分の空MAPも追加してるので、製作用フォルダに上書きする際は注意するようお願いします
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/377 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0304kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/05/12(日) 16:14:45.54ID:y71HBGKc
今から走ります、パッチの予定です
なるべく早く終わらせたい所ですが、土曜日までかかるかもしれません
0305nulsdodage
垢版 |
2019/05/12(日) 18:25:32.84ID:UGRYcRN/
始めまして。11年間ゆめ2っきをプレーしてきたユーザーです。
最近ゆめ2っきをしかけて音楽とMAP判定が最新化されていないことを知りました。
バグも見つかったので、自作パッチを作りました。
曲数:406、 総演出数:750です。
それに、ルリ氏、kappa氏、ROKU95氏、そしてRio氏のMAP判定を完成しました。
一部マップのコウモリワープ禁止措置をとりました。
現在作業はすでにおわりました。失礼でなければ、kuraud氏次に私がやってもいいですか?現在作業はすでにおわりました。失礼でなければ、kuraud氏次に私がやってもいいですか?
0307qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/05/12(日) 21:43:03.27ID:E02nTXDf
>>305 nulsdodageさん。
自作パッチの適用ですが、できれば遠慮してもらえると助かります。

私はこの掲示板以外のやり取りを知らないので少し的外れな事を言っているかもしれませんが…
名無しの方の更新を受け付けてしまいますと、
制作上の管理がとても難しくなってしまうのでは、という懸念があります。

音楽とMAP判定については、各製作者さんの対応を待って、
バグについては、wiki等に報告していただくのが、穏当な方法かな、と思います。
対応まで少し時間がかかるかもしれませんが、どうぞよろしくお願いします。
0308nulsdodage
垢版 |
2019/05/13(月) 01:44:48.56ID:edPDwyqB
>>308 qxy氏、回信ありがとうございます。性急に申し上げた点についてはまずお詫び申し上げます。
名無しの方というわけで心配されるのはよくわかりました。
本当には私が少なくともパッチがアップロードされるたびにオールクリア動画をTwitchやYoutubeに数年間生配信しってきました。
私はたいやく6年程度ツクーラ役割をしてきました。RPGツクール2003で整列アルゴリズムを製作したり、ツクールゲームの翻訳作業を通しての経験もあります。
原作者の同意を得て改造作業もしたことがあり、その方々も満足していました。
証拠をご希望の方は私がその間翻訳作業に参加した作品を列挙することもできます。
現在、作業結果の一部はこのリンクで確認可能です。https://imgur.com/S66cbHW
‘changelog’作成もしたので、必要でしたらお見せします。
qxy氏の言ったとおり、急に知らない人がアップデートをしたいと言ったら拒否感を感じることもできます。 私はただプレーをしながら改善点を提案して実際にその間標準手続き通りに移行したのを土台にゲームに寄与したかっただけです。
0309名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/13(月) 08:04:58.10ID:J54SWSIK
>>308
走者宣言して正式にアップデートすればいいのでは?
何年2っきをプレイしてたとか、ツクールでの実績があるとかはどうでもよくて、qxy氏が言ってるように
製作上の管理が大変になるからって話なんだけど、そこは理解してますか?
0310名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/13(月) 09:08:29.21ID:8YIKf6OY
ゆめ2っきver0.109cのスタートボタンを押しても起動せずRPG・RTを直接操作するように表示されますが
そのRT自体が入っていないので機動自体が出来ません。
0312黒九 ◆igPjjq0.zY
垢版 |
2019/05/13(月) 10:33:31.54ID:A/ishfsW
取り敢えずkuraud氏が走っている今nulsdodage氏が更新しようとしている部分は
kuraud氏が更新した後の最新バージョンで作業をやり直さなければなるのが現状かと思われます。
詳しい説明は省きますが
0314名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/13(月) 12:33:34.43ID:Des9rELW
そもそも追加しようとしているMAP到達判定って、今更新しているツクラーだらけなのに各自にちゃんと確認とった?
半年ルール的にそこがどうなっているか知らないが、「あえて到達判定に含めていない」マップもあると思う
0315kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/05/13(月) 16:21:24.59ID:u//6AUNP
>>305 >>308 nulsdodage氏
私自身も、 >>307 でqxy氏が言ったように、該当のツクラーが対応するか、
"到達判定やSR登録の代行ログ(暫定).txt"等を通じて代行依頼をするのが無難だろうと思っています

さて
先日、Rio氏から「友人がパッチを出そうと考えています。大丈夫でしょうか」と質問がありました
おそらくその友人がnulsdodage氏なのでしょう

nulsdodage氏が >>305 で、Rio氏のマップに到達判定を追加する予定だ、と発言していますが
Rio氏のマップはShigurin氏が代理実装する( >>279 )という事になっており、
記憶が確かなら、到達判定やSR分室も含め代理実装をする、と聞いています

もしかしたら、代理実装に関する話や互いの認識に何か食い違いが起きていませんか?
Shigurin氏は何かご存知でしょうか?
0316nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O
垢版 |
2019/05/13(月) 17:50:29.97ID:aR1HxXUE
nulsdodageです。そうですか... 私が作業してきたのは間違った行動でしょうか...
間違った行動をして申し訳ありません。
実はどんなMAPが到達可能か、そうでなかったか既に知っているので、
幾度かテストプレーを経て、多分問題ないと思います。
同じ方法で、SR分室の最新化も完了しました。
判定追加されたマップは次のとおりです。
-MAP 781 787 788 961 964 (Kappa氏のマップ判定追加)
-MAP 881 882 883 884 885 886 887 889 890 (ルリ氏の全マップ)
-MAP 755 756 757 (ROKU95のマップ判定追加)
-MAP 951 952 953 954 955 956 957 958(Río氏の全マップ)
到達不能マップは除きました。
曲登録の変更事項は次のとおりです。
042D/E 051C 055E 058F 102D 155B 166B 167C 169G 178D
223B 235E 237B 260F/G 286C 287D 304B 308C 313B 314D/E
315D 323I
364A(現在のバージョンにバグがあってゲームクラッシュが起きるので、完全に代わりました。)
364B 366B 382A 382B (382Bは過去の382です。) 395A 396A/B
397A 398A/B/C 399/B 401 402 403 404 405 406
*127Dはもう使われないので、削除されました。
一部マップのコウモリを利用した弱点が見つかりました。
コウモリワープ禁止マップが加されました。
MAP 0775 0777 0786 0787 0788 0885 0886 0887 0953 0958 0961 0964
Río氏はバグ修正とマップ構造変更が行われました。(MAP0951 MAP0954)
0317名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/13(月) 18:08:49.17ID:Des9rELW
kappa氏、ROKU95氏
勝手に到達判定追加しようとしてる人いるけどいいのか?
ルリ氏とRio氏は確認取れてるようだが
0318黒九 ◆igPjjq0.zY
垢版 |
2019/05/13(月) 18:18:36.71ID:A/ishfsW
>>310
「RT」が入ってないならゆめ2っき最新バージョンをダウンロードし直して解凍してみれば
大丈夫かと思います。
万が一「RTP」に関する問題でしたら「RPGツクール2000 RTP」で検索してみて下さい。
0319shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/05/13(月) 18:35:47.12ID:igpjOpha
>>315
Rio氏とルリ氏のSR分室と到達判定について頼まれていましたが実作業はまだしてないのでまあそれはそれでいいんじゃないかなと思うけど(一言欲しかった)

不明瞭な点が多過ぎて私は受け入れられないです
せめてパッチ作成前にここで聞けばよかったのでは?
私にはもう作っちゃったからという理由で強引に受け入れさせようとしてるようにしか見えないです
0320nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O
垢版 |
2019/05/13(月) 19:59:15.91ID:aR1HxXUE
状況をみると私が誤解しているのがあるようです。
私は他の製作者さんに聞いて許諾も受けて事前合意になったと思いました。
このスレに知られていないことを皆さんの発言を通じて知るようになりました。
物議をかもして申し訳ありません。
0321名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/13(月) 21:58:32.81ID:ZYihW6Z1
日本語以前に会話もまともにできない外国人はもうスレに来ないでほしい
日本のゲームだぞこれ
せっかく順調な更新で雰囲気よかったのに
0322名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/13(月) 23:08:15.78ID:+iZ6JIgo
いきなりスレに出てきていきなりパッチを当てようとしてるのが問題なのであって
会話自体は特に問題ないでしょう。

今回の件は様々な勘違いでこうなってしまっただけだと思うからもう少し穏和に接してほしい。
0324kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/05/14(火) 00:33:48.75ID:iouVudK6
>>316 nulsdodage氏
nulsdodage氏のパッチの変更点がすごい量ですね、SR分室が更に充実しそうです
ただ、気になった点がいくつかあります
・SR分室 No.364でゲームがクラッシュすると書いてありますが、こちらではクラッシュしませんでした
・SR分室 No.127Dが削除とありますが、元々ありません…
・MAP 0786(エスカレーター)はコウモリワープによって見れるイベントが存在します、実装者のKappa氏に相談した方が良いかもしれません
・MAP 0787(滝館) 0788(地下室) 0885(結晶洞窟) 0961(エスカレーター) 0964(地下室)はコウモリワープを禁止しなくても問題ないように見えます

それとごめんなさい、今私が触っている部分の都合上、マップ踏破率のコモンイベントを編集しているので
もしパッチを出す場合はマップ踏破率に関係する部分のみ改めて編集をお願いすることになります

……ところで、今更ですが日本語版のツクール2000はお持ちでしょうか?
「RPGツクール2000で制作する」というルールなので、持っていない場合は残念ながら走ることができません……


>> shigurin氏
一応、代理実装に関しては、shigurin氏が依頼を受けた側なので、
もし負荷が大きいのであればすっぱりと断るのも選択肢の一つだと思います
そうでなくとも、実生活の都合でツクールに触れられなくなることもありえますし……
0325名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/05/15(水) 01:33:45.54ID:PgEZ8vsD
must reserve schedule before updating.
if you did't, it will cause conflict. so we can't merge your patch.
it is written in the documentation.
READ RULES FIRST. if you can't read, give it up.
0326kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/05/15(水) 21:07:56.57ID:SUU+Bh4Q
ゆめ2っき ver0.109c パッチ2上げました
夢銀行が復活します

色々悩んだには悩んだのですが、changelogに全マップ編集可と書いてあるし、
実装者さんが消してほしいという意思を見せていたわけでもないし、というわけで思い切って復活としてみました
(※詳細は14部屋目当時のログを見てください)
0327nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O
垢版 |
2019/05/15(水) 23:38:23.65ID:5PjgiTtq
>>324
■ RPGツクール2000については心配することがありません。
■ SR分室 No.364こちらに問題があったのですが,最新化に関連して変更事項はありません。364Bだけ登録されました。
■ コウモリワープ禁止に関連してkuraud氏の言うとおり,一部マップのワーフ禁止措置をロールバックしました。
■ ゆめ2っき ver0.109c パッチ2基準でㅡ手戻りをする予定です。
0330qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/05/16(木) 06:57:24.21ID:wbMgJ1fC
kuraudさん、更新お疲れさまです。
ご相談したい事がありまして、以前掲示板に書かれた>>277のルールを実施できないでしょうか。

ルリさんやnulsdodageさんとのやり取りを見るにつけ、大きな負担を感じます。
ルール等を十分分かってくれない方には、何度も接して説明して…ということも可能とは思います。
しかし、それでは実際に対応に当たるツクラーさんの貴重な時間を浪費するばかりか、
精神的な負荷も少なくないと思います。

ルール等には、割り当てルールのように明文化されているものもあれば、
制作上の「仕様」的な決まり事、12年の積み重ねで醸成された暗黙の了解、
他の制作者へのマナー、ゆめにっきや他の派生作品との関わり方、、様々あると思います。
そのような中でコミュニケーションの難しい方々と共同制作を進めるのは、かなりの苦労があると思います。

これからも制作を続けていくため、また、過去に制作された方々の成果を大切にするためにも、
無理のない現実的な制作環境にできれば、、と思います。よろしくお願いします。
0331ルリ ◆n6TlOUGI.s
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2019/05/16(木) 08:30:29.24ID:h0zY3cxO
おはよう!
うまくいけばパッチをまもなく上けますでもグリッチがある。。。何時がしりません。
助けを探してごめんなさい!
0333nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O
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2019/05/16(木) 15:24:45.69ID:NvgrYjye
少し遅い感はあるが、変数4621-4640・スイッチ3941-3960(4621-4640?)の割り当てを貰いたいです。
0341kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/05/16(木) 19:37:22.90ID:7rP7YGWE
>>330 qxy氏
なんとかなるだろうと思ってここまで来ましたが、正直言って全然なんとかなりませんね……
私自身も言語の壁の限界をビシビシと感じている所です


・ゲームデータを直接編集するツクラーは、翻訳無しの自力で日本語の読み書きができることを参加条件とする
 (明確な線引きが必要な場合、上記の文を翻訳無しで理解し同様の内容で言い直せるか否か)

以上のルールをR4Rにて発議します。審議期間は6月7日(金曜日)までとします
R4Rについてご存じない方は制作まとめWikiにて確認してください


発議するルールの性質上、成立と同時にルリ氏をキックすることになってしまうでしょう
また、"ゲームデータを直接編集するツクラー"とあるように、
壁紙やBGMやマップチップ画像など、素材提供を行う場合には上記ルールは適用されません
0343qxy ◆TnRajQU.Lw
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2019/05/16(木) 21:39:14.92ID:wbMgJ1fC
>>341 kuraudさん、ご検討いただきありがとうございました。
また、R4Rの発議に際して、ご苦労をお掛けして申し訳ありません…

今回の発議内容について、私の意見は賛成です。
03442i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/05/16(木) 22:21:27.97ID:CzH33W1L
こんにちは。今回のR4R内容を踏まえ、作るスレまとめwikiに載せる用のルール草案的なものを作ってみたので、ここに貼ります。
・製作参加の条件

◆概要

 制作へ直接参加できるのは日本語話者のみとする。

◆詳細
 
 制作へ直接参加するためには、機械翻訳や翻訳者の仲介無しで日本語の読み書きができる必要がある。
 また、壁紙や楽曲などの素材提供、代理実装のお願いなどは、日本語の読み書きができなくても可能である。

◆経緯

 詳しくは18部屋目>>341を参照してください。
03452i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/05/16(木) 22:23:20.90ID:CzH33W1L
また、代理実装の方法についてのルールがなかったので、ついでに作ってみました。

・代理実装時のルール

◆概要

 日本語話者ではない方、その他なんらかの事情で本スレに書きこめない方は、ツクラーとして制作に参加する際、以下の二通りの方法のいずれかを取る必要がある。
 @現役の他のツクラーの割り当てを一部使用して、代理実装してもらう。
 A製作したマップと、使用画像やBGMなどを素材ロダにパッチ形式で上げて、現役のツクラーに代理実装してもらう。
 以上の二通りの手順を既に行っている方は、スタッフクレジット内で”素材提供者”としてではなく”ツクラー”として扱う。

◆詳細

@について
  ・現役のツクラーにSNS等、何らかの連絡手段で声をかけても、代理実装してもらえる確証がないことをご留意ください。
  ・また、ルールを守れない場合や、実装者の都合によっては代理実装を中止/中断することもあります。


 Aについて
  ・投稿したマップはあくまで「パッチ」ではなく「素材提供」です。実装される確証はありません。
  ・素材ロダにマップを上げる際は、後述するテキストファイルと、マップチップの通行設定、地形設定をキャプチャしたものを同梱させて下さい。
  ・到達判定、分室の演出等は他の現役ツクラーに任せて下さい。
  ・同梱するテキストファイルに関するルール
   ・ファイル名を「settings.txt」にしてください。
   ・記法は以下のものに統一してください。
03462i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/05/16(木) 22:24:04.37ID:CzH33W1L
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

■"settings.txt"の記法

提供者:(自分の名義)
(連絡先)
━これ↓を提供するマップの数だけ書く━━━━━━━━━━
-----------------------------------------------------------------

MAPID:(パッチ内でのMAPIDを記入)
設定チップ:(ファイル名)
設定BGM:(ファイル名)
[BGM]フェードイン時間:フェードイン時間
[BGM]ボリューム:
[BGM]テンポ:
[BGM]左右バランス(ずらさない場合は省いてもよい):
設定遠景:(ファイル名)
[遠景]縦ループするか:
[遠景]横ループするか:
[遠景]縦横自動スクロール速度:
ループ設定:マップ縦横ループするかどうか
コウモリワープ:可能なら〇 不可なら×
ぺんぎん腹滑り:可能なら〇 不可なら×
ティッシュ設置:可能なら〇 不可なら×
水中:水中なら〇 水中じゃないなら×
入り口:マップの入り口にしてほしい場所の座標
接続先:指定してもしなくてもOK “指定してもそこから繋がる確証はありません”
メモ:(自由記入欄)
-----------------------------------------------------------------

━これ↑を提供するマップの数だけ書く━━━━━━━━━━
03472i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/05/16(木) 22:26:56.68ID:CzH33W1L
■記入例

提供者:UROTSUKI Twitter:@yumenikki-g3 Discord:RPGmaker#2000
-----
MAPID:MAP0001
設定チップ:UROTSUKI_chip_1.png
設定BGM:ym2-00_ano deskwork.wav
[BGM]フェードイン時間:0
[BGM]ボリューム:80%
[BGM]テンポ:100
設定遠景:UROTSUKI_panorama_1.png
[遠景]縦ループ:する
[遠景]横ループ:しない
[遠景]スクロール速度:縦スクロール -2
ループ設定:縦方向のみ
コウモリワープ:×
ぺんぎん腹滑り:〇
ティッシュ設置:〇
水中:×
入り口:座標(012,180)
接続先:自由(できればMAP0292 灰荒から)
メモ:色調補正がかかるので、コウモリワープは不可にしました。
   座標(082、097)のイベントで便利スイッチ4を使用しています。
-----
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

◆経緯
日本語話者ではない方や、海外IPで、かつ5chのプレミアム会員ではない方でもツクラーとして制作に参加、マップ提供ができるようにこのようなルールを作成した。

拙いものですがこれでルリ氏のような英語話者の方々にも、言語の壁を超えて不自由なく制作を続けていただければ、と思います。
03482i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/05/16(木) 22:31:05.46ID:CzH33W1L
>>341 そういえば先程のレスに記載し忘れていました、R4Rの内容に関しては賛成です。
連続5レスもしてしまってすみません・・・
0350nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O
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2019/05/16(木) 23:13:39.03ID:NvgrYjye
R4Rの発議の途中で申し訳ありません、私はルール改正までに作業を中断しなければなりませんか? それじゃなければ、続いて走っていいですか?
0351名前は開発中のものです。
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2019/05/17(金) 00:45:49.33ID:Pe/UnOjk
なんかもうカオスで草
0352ルリ ◆n6TlOUGI.s
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2019/05/17(金) 11:51:23.40ID:tV4PIYUk
私と話してください、私について話しない。
日本語は本当にとても下手でありますか?はいでしたら教えてください!!たくさん努力があります。
0354qxy ◆TnRajQU.Lw
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2019/05/17(金) 18:33:29.25ID:FRddv7OW
>>352
ルリさん、もしこの掲示板以外で他の2っきツクラーさんと連絡を取っていなければ、
私のツイッターアカウントにメッセージを送ることはできませんか。
準備ができたら、返信をください。
0355kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/05/17(金) 21:54:11.32ID:XihUR5CH
>>344-347 2i9氏
代理実装の手順を統一するのは頼む側・引き受ける側の双方が迷わずに済みそうで良いかも
(私の発議内容には代理実装のことが入ってないから、これはこれでまた決めないとですね…)
この感じだと流れて行きそうですし、メモついでに制作まとめWikiの議論ページに書いておくのも良さそう

>>350 nulsdodage氏
現在のルール上は走れます
ただ、kappa氏とROKU95氏に対して改変することを事前に知らせるか、
もしくは上記二人の領域以外を編集することをおすすめします

変更内容を見た限りではスイッチと変数の割り当ては必要なさそうですが、
何らかのバグ修正でどうしても必要になる、ということなのでしょうか…?

>>352 ルリ氏
ごめんなさい
正直に言うと、文法が英文に近く読みづらい日本語になっています…
0356ルリ ◆n6TlOUGI.s
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2019/05/18(土) 06:30:56.71ID:Qlg/x6xm
>>355 ああ!ごめんなさい、日本語を勉強しています。ありがとう!!
助けがありがたいですよ。

>>354 私を連絡しますか?分かりますか? ツイッターアカウントがありませんけどDiscordアカウントがあります。
私のアカウントIDは「🌈Lapis Lazuli🌈#1508」ですよ。
0357qxy ◆TnRajQU.Lw
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2019/05/18(土) 07:15:06.68ID:jLllH9yK
>>356
返信ありがとうございます。私はDiscordアカウントはありません。
Discordについて調べて、Discordアカウントを作成してみますので、少し時間をください。
進展があれば、こちらの掲示板に連絡します。
0358qxy ◆TnRajQU.Lw
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2019/05/18(土) 10:45:26.58ID:jLllH9yK
>>356 ルリさん、Discordアカウントを作成しました。
私のアカウントIDは「qxy_7592354#8026」です。よろしくお願いします。
0359名前は開発中のものです。
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2019/05/18(土) 19:28:02.24ID:kVjlUXzO
ツクラ―じゃない自分は、このR4R系に何一つ言うことはないし見守るだけなんだが、
ルリ氏、いやルリ氏に限らず日本語話者じゃない方々よ、これだけは言わせてほしい…

ただでさえ「読みづらく翻訳された日本語」でツクラーの皆さんは疲弊しているんだ、
指示がなくても、せめて英語の原文は忘れず書いてくれ
難しいことには変わらないけど、これだけで少しは、察する手間が省けるはずだから
0360名前は開発中のものです。
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2019/05/18(土) 19:29:28.95ID:AKyoYVEj
かと言って英語そのままで来られても困るからやっぱ一番は誰かに代理実装頼んでくれることなんだけどなぁ・・・
0362nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O
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2019/05/19(日) 03:18:54.19ID:GH50xVhw
>>355 kuraud氏
※kappa氏に相談しました。
MAP0786のコウモリワープ禁止の措置は特定区間で禁止することに決めました。
SR分室とkappa氏のマップ到達判定は一部修正されました。
※ROKU95氏はまだですけど…マップ到達判定だけ更新しました。
※ルリ氏の一部マップID更新に問題があったから、手動で選言しなければなりません。
SR分室の演出も有るから>>333が必要です。
0363ルリ ◆n6TlOUGI.s
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2019/05/19(日) 09:25:34.52ID:UDegDuEI
>>362 あなたのマップにグリッチがありますか?
どうやって治すしますか?
03642i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/05/19(日) 17:25:17.52ID:Qzv8ll25
ちょっとした報告ですが、今回のR4Rのルールが制定された場合、
nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O氏の書き込み、割り当て予約、走者宣言、更新は私が代理で行うことになります。
>>355 「製作参加の条件、代理実装のルール草案」として議論ページに書き込みました。
0365kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/05/19(日) 23:16:29.86ID:SvrUx42V
>>362 nulsdodage氏
なるほど、大体分かりました
(SR分室の演出で変数やスイッチというと、細かいイベントを見たかどうかも判別するのかな…)
0366名前は開発中のものです。
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2019/05/20(月) 00:14:08.77ID:yOX/y+6i
ここレビュー制度無いからなぁ
0367ルリ ◆n6TlOUGI.s
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2019/05/20(月) 10:45:10.86ID:TX0cqQ7v
おはようございます!
これから走ります。
新しいイベントのため、ver0.109cのパッチ3を作ります。
水曜日にアップロードします。
0368shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/05/20(月) 17:18:03.98ID:MDXcn8jN
>>341
どうもです、遅れましたが私は賛成です

2i9氏の代理実装についてのルールも見たところこれで問題ないなとは思います

qxy氏、Discordの件ですが製作関連の連絡等を円滑に出来るようにする為にフレンド申請してもよろしいでしょうか?
0369qxy ◆TnRajQU.Lw
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2019/05/20(月) 19:30:22.73ID:tlzJCSQ1
>>368 shigurinさん、
フレンド申請ですが、よろしくお願いします。
せっかくアカウントを作ったので、色々役立てれば幸いです。
0371nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O
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2019/05/22(水) 13:52:22.18ID:tPsuh2WM
>>370 ご苦労さまでした、ルリ氏 !
ルリ氏に相談しました。'ルリ氏の次は私が走っていいですか'って聞いたので、ルリ氏は合意しました。
できるだけ早くに作る予定です。
0372kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/05/22(水) 21:23:52.74ID:4V+wZ9+n
言うタイミングを逃していた私も私ですが、
ルリ氏、Rio氏。デバッグルームにあるハシゴのサンプルをご確認ください
ぺんぎんの長押し効果でハシゴに乗り上げるバグが存在しており、
デバッグルームのサンプルはそのバグに対する対策が組み込まれています

あと、ルリ氏のパッチ3に"RTP_fire.wav"が入っていますが
日本語のRTPだと"炎4.wav"が同じ効果音です、ご確認ください
(うっかり忘れてたけど、英語2000と日本語2000じゃRTP素材の名前違うんだっけな……)
0373ルリ ◆n6TlOUGI.s
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2019/05/23(木) 03:16:02.56ID:bAPaR1Ce
>>372 はい、グリッチを治すのために"RTP_fire.wav"と"炎4.wav"が同じ効果音です。(弾くないながらエベントでした)
言いてありがとう!nulsdodageのパッチの後に治す。
0374nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O
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2019/05/23(木) 12:01:08.25ID:KTQt3O4K
今から(本当に)走ります!
今明日中にアップロードします。
03782i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/05/24(金) 20:39:12.05ID:gjMRse1z
>>376 更新お疲れ様です。
>>377 このレスを読んで、nulsdodage◆kfSCXr/u4h5O氏に直接確認したのですが、ROKU95氏の許可は取っていないようでした。
なので、私がゆめ2っき ver0.109c パッチ5として、ROKU95氏分の到達判定とSR分室の演出を削除するパッチを出します。
来週の金曜日までにアップロードします。
0379ROKU95 ◆vmD9uszmhk
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2019/05/24(金) 21:03:05.78ID:U655EiGj
ROKU95です。
現在まで忙しい状況だったので返答が遅れました。
到達判定とSR分室の演出が追加されている件ですが、このままでよいです。
むしろ到達判定とSR分室の演出の追加方法がまだわからないので誰かに代理実装を依頼しようと考えていたところでした。
0381kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/05/24(金) 21:32:02.60ID:1piqeFkv
>>376 nulsdodage氏
パッチお疲れ様です
SR分室に関して2点ちょっと確認させてください
・002,014にあるEV0008と\S[4623]はこの形である必要ないので、将来的にこれらを使わない形に改変してもよろしいでしょうか
・000,014にあるEV0006と001,014にあるEV0007および\S[4622]はどうしても必要でしょうか
 ノイズ迷宮のアンテナオブジェでも良いと思うのですが、そちらに変えてもよろしいでしょうか

>>378 2i9氏、確認乙です

>>341 で私が新しいルールについて発議しましたが、
もうひとつ一緒に「ゆめ2っきは"日本語版の"RPGツクール2000にて作成する」と明文化することも決めてしまいたいです
当時は日本語版しか存在していませんでしたが、今は状況も違うので書いておくべきかなと

うーん……海外の方はデバッグルームにあるハシゴのサンプル見てないのかな……
こういう細かいとこの情報共有ができてるのか不安になりながら作るのは正直つらいです
0382qxy ◆TnRajQU.Lw
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2019/05/24(金) 22:52:57.63ID:Swc5z9Ex
>>381
「ゆめ2っきは"日本語版の"RPGツクール2000にて作成する」と明文化することですが
今のルールの延長として基準がよりはっきりするので、私も支持したいです。
0384ROKU95 ◆vmD9uszmhk
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2019/05/26(日) 20:11:34.88ID:Pr5/myL8
ROKU95です。
マップ割り当て1031〜1040を予約します。
0385ルリ ◆n6TlOUGI.s
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2019/05/28(火) 02:52:13.71ID:jaCAaw0b
こんばんは!
チップセット割り当て0801〜0810を予約してください?
0386ルリ ◆n6TlOUGI.s
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2019/05/28(火) 03:53:29.37ID:jaCAaw0b
火刑のエベントを生成なかったのために今日あとでちいさいパッチをアップロードします。
0389ルリ ◆n6TlOUGI.s
垢版 |
2019/05/30(木) 03:38:25.51ID:uoO0bFFb
すみません!誤解を招く表現があったので言い直します。
19/05/30にパッチをアップロードしたいです。
またチップセット割り当て0801〜0810を予約します。
0392ROKU95 ◆vmD9uszmhk
垢版 |
2019/06/01(土) 13:00:28.27ID:dA8ZO4B0
今から走ります。
多分6月9日までに上げる予定です。
0394名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/06/06(木) 15:17:56.34ID:nc4zY4ZM
ver0.109cの中でいくつか更新履歴に書いていないパッチがあるのですが、それらは当てていいものなのでしょうか?
また、0.109dには含まれているのでしょうか?
0395黒九 ◆igPjjq0.zY
垢版 |
2019/06/07(金) 20:18:11.67ID:9tWJmmTn
ver0.109cからver0.109dまでの間のパッチならver0.109dの更新履歴には書いてました。
それより前のパッチでしょうか?
0396kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/06/07(金) 22:02:33.40ID:cDnvfqjB
>>341 でR4Rに則り発議した以下のルール案を決定とします (賛成3名,内ツクラー3名)

・ゲームデータを直接編集するツクラーは、翻訳無しの自力で日本語の読み書きができることを参加条件とする
(明確な線引きが必要な場合、上記の文を翻訳無しで理解し同様の内容で言い直せるか否か)
・ゆめ2っきは"日本語版の"RPGツクール2000にて作成する、と明文化

……というわけでWikiの方にも書いてきますね

念の為ちょっと補足説明も書いておきます
・この新たなルールは、これまでの走者宣言には適用されません
・この新たなルールは、既存の世界を変更しません
・この新たなルールは下記には適用されません
 素材の提供、代理実装の依頼、スレへの書き込み(バグ報告など)
0397名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/06/08(土) 01:07:44.22ID:sZQhS6Vt
いまさらながら最近始めたので少し質問があるのですが既出だったらすみません
なぜ本家とは違ってエフェクトに1,3キー夢から覚めるのに9キーは使えないのでしょうか
0398shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/06/08(土) 01:39:50.17ID:lf0pHwpI
>>396
kuraud氏、お疲れ様です
あまり協力できていない感じで申し訳ない…

>>397
本家はゆめ2っきと違いRPGツクール2000ではなく2003で製作されており、2003では数字キーの入力を検知することができます
0402名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/06/08(土) 20:53:30.63ID:JTGoebOY
外国人というか、正直わたる様以外迷惑だろ
どいつもこいつもわたる様に圧倒的に劣るゴ◯ばっかりだしな
0406shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/06/09(日) 01:45:34.52ID:8AijHTj7
どうもです
言うのを忘れてましたが、壁紙の件についてです
私は以前から他所でも壁紙の募集等をしていて、結構な枚数を溜めてから実装〜という風にしていたのですが、それに当たって今回、作り置きの分で管理していたのがズレてしまったので、次回以降、私がいる限りは壁紙は全部私に任せてほしいです

完全に伝え忘れてました…申し訳ないです
0407ROKU95 ◆vmD9uszmhk
垢版 |
2019/06/09(日) 02:48:54.06ID:2n886v7n
>>406の件について言いたいことがあります。
壁紙の実装は次回から全部任せてほしいと言っていますが、
他の製作者が壁紙の実装NGでしたらなんか違和感を感じそうです…
だとしたら私の意見ですが壁紙の実装ができる製作者同士で話し合うのはどうでしょうか?
0408qxy ◆TnRajQU.Lw
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2019/06/09(日) 07:13:19.93ID:oVpo2U67
壁紙について、
私の考えでは、競合を防ぐためにどなたかに一任する事に違和感はありません。
shigurinさんにお任せできるなら、私はとても助かります。

少なくとも、(今のところ予定はありませんが…)もし私が壁紙を実装したいときには、
競合がおきないように、この掲示板で確認するように気を付けようと思います。
0409ROKU95 ◆vmD9uszmhk
垢版 |
2019/06/09(日) 09:28:52.83ID:2n886v7n
他の製作者が壁紙の実装NGではないなら別に問題はありません。
次回からは壁紙実装時には競合を防ぐためここで確認してからにします。
04102i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/06/09(日) 14:23:41.48ID:pnLopK8D
>>406 私は、壁紙追加担当を固定する案に賛成です。
ゆめ2っき更新時に意思疎通ができず、更新箇所が被ってしまい作り直しになることはよくありますが、その中でも壁紙の追加は特にめんどくさいので、shigurin氏のような単独のツクラーが壁紙を管理するべきだと思います。
また、>>407の案に似ていますが、今後このような競合が起こらないように、Discordサーバーのような現役ツクラーが全員で集まって議論ができる環境を作りませんか?
現状、リアルタイム性に乏しいこのスレでは、ツクラー間の意思疎通が非常に難しいです。
ツクラー同士話し合える環境ができれば、バグ修正や海外勢マップの代理実装も今より効率的に行えるでしょう。
0411ROKU95 ◆vmD9uszmhk
垢版 |
2019/06/09(日) 15:52:44.91ID:2n886v7n
ちなみに言ってよいかわかりませんが僕はツイッターアカウントはありませんがDiscordアカウントは今作成したばかりです。
そのため連絡手段が厳しいかも…
0412ROKU95 ◆vmD9uszmhk
垢版 |
2019/06/09(日) 17:03:26.20ID:2n886v7n
ちなみに言い忘れましたが、このスレを見ているプレイヤーのネタバレになってしまうという理由であえて壁紙などの収集要素を追加する際に掲示板で確認を取るということをしないという方式にしていました。
ですがこれからは競合が起こらないようにするために壁紙、絵柄、メニュータイプといった収集要素やエフェクトを追加する際に(いつになるかわからないけど)、一度ここに確認を取ったり、製作者同時で話し合うということを考えています。
04132i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2019/06/09(日) 17:24:06.63ID:pnLopK8D
>>412 あー、プレイヤー側に見たくないアレコレが色々見えてしまうのも問題ですね・・・(でもここを見る人はそこまでネタバレを気にしないタイプだと思うけどこれはあくまで個人的な意見)
となると、ちょっとネタバレを含んでいるけれどツクラー側に伝達しないといけない情報を発信する為にも、このスレ以外にツクラーのみで話し合える場所が必要かもしれませんね。
一応Discordアカウント貼っておきます。私のIDはuXs1clq_gnfS#3003です。よろしくお願いします。
0414ROKU95 ◆vmD9uszmhk
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2019/06/09(日) 20:43:53.97ID:2n886v7n
確かにこのスレ以外のツクラー同士で話し合える場所があるとプレイヤーのネタバレにならずに済むのでとてもいいと思いますよね
ちなみに私のDiscordのアカウントIDはredROKU95#7184です。間違っていたらごめんなさい。
0415名前は開発中のものです。
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2019/06/10(月) 09:51:38.96ID:EY2clRvt
もう、スレいらなくね?
そこで意志疎通図れるならわざわざスレに更新報告だって必要なくなるわけだ
0416名前は開発中のものです。
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2019/06/10(月) 15:11:26.16ID:WzDPY7Te
今のツクラーでリーダーというか代表が決まっている感じ、いいな
ようやくまとまってきた
後は不要因子を排除すれば完璧
04172i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/06/10(月) 18:49:38.32ID:A7HiEYox
今から走ります。
来週月曜日までにSR分室関連のパッチを出します。
ところで、パッチ出す際に1つ確認なのですが、juda氏のMAPのBGMをSR分室に追加してもよろしいでしょうか?
0418名前は開発中のものです。
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2019/06/10(月) 23:37:51.00ID:GKcDVd6J
今まで十数年スレメインで続けてこれたし
開発状況がオープンだから気軽に参加できてたんじゃないかな、と思う

外部コミュニティ主体になったら
新規参加者は減りそう
0419名前は開発中のものです。
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2019/06/11(火) 00:16:33.74ID:J1Hp/YeM
ルリ氏やG氏みたいな問題児以外なら外部の方でもやっていけるだろ
気軽に参加したspelude氏がああなったわけだし
0422juda ◆ifm2xeGY9w
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2019/06/12(水) 17:15:21.84ID:tAbHHnWm
それと手が空いている時でいいんですが、
changelog.txtの私の最終更新日付を“(19/4/28)”に直して下さると有難いです
今まで古い日付のままになっていました
0423名前は開発中のものです。
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2019/06/13(木) 00:53:42.47ID:pv1JfLft
良い機会だから制作に参加してみたいなぁと思ったけど作るときのルールが複雑そうだし
作る時間は無いし大して知識ないしゆめ2っきと呼ぶにふさわしくない物ができそうだから無理かなぁ
制作者達には敬礼
0424nulsdodage ◆kfSCXr/u4h5O
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2019/06/13(木) 01:01:58.42ID:d4yXlouC
>>381 kuraud氏
遅い返答、すみません。確かに私のパッチはSR分室の標準規格に合わないみたいですね… 向後は気をつけます。
0425名前は開発中のものです。
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2019/06/13(木) 12:34:52.99ID:4huac3ou
>423
ふさわしくない物は既にあるしそれが誰にも消されてないから平気平気
SNSで下手にボロ出さなきゃ荒れる事もないだろうから、チャレンジだけしてみるのも手だぞ
0426kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/06/14(金) 22:52:34.55ID:gFw2YOU8
>>424 nulsdodage氏
SR分室が生まれるまでの流れを知っているからか、
どうしても「シンプルな方が良いだろう」と思っちゃうのもアレですね……申し訳ないです

ピクチャのアニメをやるなら1曲1イベントよりも、1イベント内で曲番号と演出番号を判別して動かした方が色々便利かなぁなんて考えかけましたが、
今ちょうど2i9氏がSR分室を触っているし、何かそちらで話が動いているなら任せた方がいいかな、ひとまずマカセタ


>>
Discordは素早くて細かい会話に向いているとは思いますが、
スレのようなゆっくりとした分厚い会話にはあまり向いていないでしょうし
互いが互いの不得手な部分を上手く補えたら嬉しいなぁ、なんて思ってます
0427名前は開発中のものです。
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2019/06/14(金) 22:52:54.70ID:13eZzx0F
らしくないものが集まって、今のゆめ2っきらしさが出来上がってきたと思う。だからその考えは杞憂だよ。自分はあなたの作る世界が見てみたい。
0433名前は開発中のものです。
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2019/06/16(日) 00:52:38.94ID:SzVl/38M
制作者を叩くってこのスレの冒頭あたりにもあった制作者が追い出されるってどういうことなの...
0434名前は開発中のものです。
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2019/06/16(日) 12:14:40.31ID:MWvCemKs
あれは本人に問題があったから仕方ない
特にspelude氏は他制作者を貶すような発言をしていたらしいから尚更
大体、晒されて困るような事をSNSやブログで書き込む方が悪い
0435黒九 ◆igPjjq0.zY
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2019/06/16(日) 16:54:34.63ID:prkCvYRv
走者宣言します。
今日中に新しいマップが追加されるパッチを上げる予定です。
チョコレートの通路に新しい接続を追加します。
0438kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/06/17(月) 00:49:48.07ID:POK4IMO0
走者宣言も無しで申し訳ないですが、
ゆめ2っき ver0.109d パッチ3上げました (パッチ1,2も同梱しています)
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/100

以前Discordで2i9氏に見せてもらった、
ツクール上でイベント内容を判別しやすくするアイコン(プレイ中は何も表示されない)の追加と
パッチに入れ忘れていた変更の入れなおしをしています

ひとつ提案なのですが、
システム用割り当ての空きスペースである変数0071〜0080を便利変数11〜20の扱いにしませんか?
何人かのツクラーさんが自割り当て内に便利変数のようなものを確保しているようなので
それならばいっそ便利変数そのものを拡張した方が何かと便利なんじゃないかなぁと思います 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0439qxy ◆TnRajQU.Lw
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2019/06/17(月) 06:34:22.53ID:mcW6pQy7
パッチの作成、お疲れ様です。

便利変数の拡張について、良いと思います。
今作成してるマップでも便利変数をぎりぎりやり繰りして…という感じなので。。
割り当てを節約したり、バグの少ない組み方をしたり、演出を強化したり、かなりの恩恵がありそうです。
0440ROKU95 ◆vmD9uszmhk
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2019/06/17(月) 19:02:36.44ID:RKHrQMRb
今から自マップの細かい不具合を修正したパッチを上げるために走ります。
3日以内に上げる予定です。
あとちょっとした報告ですが、ゲーム素材うpろだ5のディスクの容量が98%なのでそろそろ一杯になってしまいそうなので、新しくうpろだ6を作ることをお勧めします
0441kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/06/17(月) 21:17:57.46ID:POK4IMO0
素材ろだ5を借りてきた方がろだ6も借りているので、制作まとめWikiトップにリンク追加しておきました
(ろだ7〜9はかつての本体用なので、6が埋まったらまた借りてくる必要がありそう)
0443黒九 ◆igPjjq0.zY
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2019/06/19(水) 21:37:30.38ID:EJSrP+v0
今から走ります。
すぐにバグを修正するパッチを上げようと思います。
04452i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/07/04(木) 20:50:07.32ID:i16D4fKH
◆nulsdodage氏の代理で書き込み
今から走ります。多分、二日以内にアップロードが可能そうです。
04462i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/07/05(金) 18:11:16.37ID:WpbmfoBJ
すみません。ややこしいですが、昨日の走者宣言では「nulsdodage氏が走る」ことになっており、
代理実装の形式になっておらず、先日R4Rで制定されたルールに違反していたので、次のように追記します。
・nulsdodage氏ではなく私が走る
・changelogや改変ログなどの記入は私が行う
また、私の実生活の都合で、更新が間に合わない可能性が高くなってきたので、走者宣言の期間を2日間から7日間(7/11まで)に変更します。
違反行為、突然の走者宣言の形式変更、期間延長で皆様を混乱させてしまい、誠に申し訳ございませんでした。
04482i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/07/07(日) 10:17:05.65ID:LCTqZI77
MAP割り当て99人目(1041-1050)、
スイッチ75人目(3941-3960)、
変数80人目(4621-4640)、
チップセット77人目(0801-0810)の割り当てを予約します。
0449名前は開発中のものです。
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2019/07/10(水) 11:23:48.99ID:zCkzRESD
★集団ストーカーの手口「ストリートシアター」について知ってください★

ストリートシアターとは、集団ストーカー被害者の生活空間で様々な劇場的な演技を行い、
集団ストーカー被害者にそれを頻繁に見せ付ける事で、誰かが被害者の事を狙っている、監視しているのだという意識を植え付ける行為です。
アンカリングに似た特徴があります。
「複数人で公然と行われる演劇型アンカリング」と表現の方が理解しやすいかもしれません。

ストリートシアター被害の例としては、例えば、集団ストーカー被害者の目の前で喧嘩や殴り合いが始まったり、
大声・奇声を発する人物を定期的に出現させたり、似たような交通事故を被害者の周囲で頻発させるなどの事件を、意図的に発生させます。
0450shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/07/11(木) 00:15:42.51ID:2ztwBTo1
どうもです、かなり遅いレスですが便利変数の件、増やしていただけるととてもありがたいですね
結構キツキツな場面も出てきていたので

それと、マップ割り当て1051-1060を予約します
04512i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/07/11(木) 22:51:06.50ID:pQ87/FNH
nulsdodage氏から、個人的な事情でゆめ2っきの更新が遅れてしまうとの連絡が入りました。
いつまでに最新版を投稿できるのかは分かりません。すみません・・・
04532i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/07/15(月) 19:01:06.64ID:7yEh3gF5
明日更新分のファイルを私に送ると、nulsdodage氏から連絡が入りました。
よって、ファイルの最新版への移行や圧縮作業の手間も含め、
走者宣言の期間を、正式に明後日(7/17)までとします。
度重なる更新の延期で、皆様にご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。
0455名前は開発中のものです。
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2019/07/16(火) 00:57:27.46ID:O53auR/8
うろつきが増える研究所みたいな部屋から出ると階段に詰まって動けなくなってしまう...
あと下に降りようと思ってはしごに捕まったら操作ができなくなった、2時間もうろうろしてたのに...
0456名前は開発中のものです。
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2019/07/16(火) 00:59:20.45ID:O53auR/8
うろつきが増える研究所みたいな部屋から出ると階段に詰まって出られなくなってしまう
0457名前は開発中のものです。
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2019/07/16(火) 01:02:51.31ID:O53auR/8
まちがって連投してしまった
ミニゲームのGIMMICK RUNNERを更新する予定はないのでしょうか
04592i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/07/17(水) 12:39:04.88ID:JzxWGiwd
変数81人目(4641-4660)の割り当てを予約します。
04612i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/07/17(水) 22:49:54.64ID:JzxWGiwd
すみません、上げミスしました・・・再度上げ直します。
0467kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/07/20(土) 00:11:59.95ID:oFarlHQu
ゆめ2っき ver0.109e パッチ3上げました
DLは制作まとめWikiトップからお願いします

>>456 のバグを修正したのと、
>>438 で提案した便利変数11〜20を追加しています
0468ルリ ◆n6TlOUGI.s
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2019/07/20(土) 11:27:01.77ID:CU0if4uW
。。。おはようございます。
言あなくてすみません、私は1ヶ月間休憩。
。。。たくさん面倒してすみません、とても無礼が気づきませんでした。。。すみません。
04702i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/07/21(日) 21:45:09.42ID:loXdIXIW
すみません、バグ修正に漏らしがあったので上げ直しました。
リンクはまとめwikiからお願いします。
0471名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/07/21(日) 22:18:20.54ID:loXdIXIW
すみません、ゆめ2っきver0.109e パッチ4のreadmeに誤記がありました。
"このパッチには、ゆめ2っきver0.109e パッチ1,2の内容も含まれています。"とありますが、
正しくは"このパッチには、ゆめ2っきver0.109e パッチ1〜3の内容も含まれています。"です。
04722i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/07/21(日) 22:18:44.24ID:loXdIXIW
↑コテハンをつけ忘れてしまいました。すみません・・・
0474VANEGI ◆HW7WifIABs
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2019/07/25(木) 23:06:22.08ID:zDmSRXMU
お久しぶりです 今から走ります
恐らくすぐに上げられるかと
0477名前は開発中のものです。
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2019/08/04(日) 11:07:15.52ID:fJhS9+E7
最近操作させるギミック増えたよね
ゆめにっきって本来歩くだけのゲームなのに、考えて動かないといけないの萎える
制限なく、普通に歩き回りたい
もうやめどきかな
0479名前は開発中のものです。
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2019/08/04(日) 23:24:30.02ID:9ui25sYM
別にギミックが増えるのは楽しいからいいけど原作は見つけた物をついついなんだこれって考えてしまう物が多かったけど
ゆめ2っきは明確な物が多い気がするし特に人物が多いのは雰囲気にかなり響くと思う
雰囲気に一番関係あるであろうBGMは良いものが多いけどなにか上手く表現できない静寂がない気がする
そういうのも全部ひっくるめてゆめ2っきらしさとして好きです、めちゃくちゃ偉そうな言い方ですけど
0481名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/08/05(月) 17:44:39.44ID:oPNp5eN3
失敗したら強制起床でやり直せパターンはウゼェな
作者は魔法で現地直行できるのかも知らんが、
こっちは毎回寝てそのマップまで歩くんだぞ
分かってんのか
0482名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/08/05(月) 18:00:48.80ID:l6fXtn1S
シンプルな探索ゲームとは言えないよね。まぁ色んな方向性あっていいと思うけど。今までの歩き回る世界はそのまま残ってる訳だし
04832i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/08/05(月) 18:55:59.42ID:VIqKelBO
ゆめ2っきver0.109fパッチ1を上げました。
注意事項として、このパッチには"ver0.109f アップデートパッチ"の内容が含まれていません。
ご了承ください。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/121 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0484名前は開発中のものです。
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2019/08/06(火) 00:56:48.63ID:I7ZlH+YC
攻略見る前提のマップか多いよな
ワタコレみたいに到達率やSRにほとんど関与しないなら全く気にならないと思う
04852i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2019/08/08(木) 20:25:18.66ID:02RwQKt3
今から走ります。
明日中にアップロードします。
バグ修正メインです。
04862i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/08/09(金) 20:16:06.09ID:n30EOcQZ
ゆめ2っきver0.109gを上げました。
また、私はこのバージョンの投稿を以てゆめ2っきの制作を引退します。
私自身が今後マップを作成・追加することはありませんが、
nulsdodage氏のマップの代理実装に関しては今まで通り続けていきます。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/52 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0487kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/08/09(金) 21:07:02.73ID:GStTQddG
>>486 2i9氏
更新乙です&素敵な夢をありがとうございました
(代理実装などでまたお会いすることにはなると思いますが、一つの区切りとして…)
0490名前は開発中のものです。
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2019/08/09(金) 21:36:01.47ID:ITjimCAK
Speludeに嫌気がさして引退したんだろうな…
またこいつのせいで有能作者が一人減ったよ…
0491kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/08/10(土) 23:38:54.98ID:NYlYNf3G
ゆめ2っき ver0.109g パッチ1上げました
DLは制作まとめWikiトップからお願いします

以前のパッチで直したと思った箇所が直ってなかったのでそちらの修正と、
ついでに404洞窟で自販機を利用した後にすっぴん姿でエフェクト変身中になるバグも修正しています

それとうろつき邸の1階を少し広げてみました
特に何も置いていませんが、うろつき邸に新たな一室を増築する足がかりになれば幸いです
0494名前は開発中のものです。
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2019/08/16(金) 15:46:58.21ID:yTg7ePPN
新規者で、夢幻図書館に本を数冊追加したいと思ってるのですが、
本だけの追加ってありですか?
0495名前は開発中のものです。
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2019/08/16(金) 22:39:16.02ID:VZo7Paiy
夢幻図書館、もっと本が増えたらいいのになぁ〜(チラチラ)
もっといろんな本が読みたいなぁ〜(チラチラチラ)
0496kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/08/16(金) 22:51:42.19ID:+ElWFbS8
>>494
制作まとめWikiの「ライター」のページが実質的に夢幻図書館に関するページになってます
もちろん、本だけの追加もアリですよ
0497名前は開発中のものです。
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2019/08/16(金) 22:57:08.20ID:HPt6kUnH
Speludeも最初はそうやって参加したんだよな
エフェクト本っていうふざけた自己開示欲の塊を出してさ

二の舞はやめてくれよー
0498名前は開発中のものです。
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2019/08/17(土) 00:00:06.21ID:MdTDMwCO
>>496
分かりました。近いうちに本を数冊追加しようと思います。
0501軟体 ◆ny.wf5Y7EA
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2019/08/17(土) 13:02:55.89ID:MdTDMwCO
<<498の者です。
今日か明日以内に本を追加し、ver0.109g パッチ3としてロダに上げます。
0503軟体 ◆ny.wf5Y7EA
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2019/08/17(土) 21:10:43.37ID:MdTDMwCO
ゆめ2っきver0.109g パッチ3をロダに上げました。
DLはwikiから、詳しくはファイル内のREADMEを参照にしてください。
0504qxy ◆TnRajQU.Lw
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2019/08/20(火) 18:10:15.30ID:jKZ1jbMJ
今から走ります。
22日までにはアップロードします。
0505qxy ◆TnRajQU.Lw
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2019/08/22(木) 19:31:56.74ID:E5nJ3/e2
ゆめ2っき ver0.109hを上げました
DLは制作まとめWikiトップからお願いします
0506名前は開発中のものです。
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2019/08/22(木) 19:44:47.86ID:jicH+iTZ
更新お疲れ様です。
自分のPCだけの症状かもしれませんが、
一括DLのリンクが無効になっており、且つ分割DLの方もPCが拒否してDL出来ませんでした。
0508kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/08/23(金) 22:24:16.06ID:4HfnDerW
>>505
qxy氏乙です
FCのとこ、走査線の演出に左右ループの仕方に段階的なフェードアウトに地形が8x8ドットの組み合わせでと
何から何までFCっぽさに迫っててすごい好きです
(そしてこれを組んでしまう技量と根気もすごい…!)
0510qxy ◆TnRajQU.Lw
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2019/08/24(土) 13:42:35.26ID:VKSwJfpw
ありがとうございます。新しく増えた便利変数をほとんど使い切ってやっと作ることができました!

この前追加したマップにいくつか気になる点があったので、今から走ろうかと思います
今日中にはパッチをアップすると思います
0511qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/08/24(土) 22:19:56.51ID:VKSwJfpw
ゆめ2っき ver0.109h パッチ1上げました
次の走者さんはこのパッチを適用してからの更新をお願いします
0516qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/08/31(土) 13:22:43.61ID:alSCWujI
ver0.109hで追加したマップ(MAP0944)の処理の負担を減らしたパッチを作成しました。
処理落ちが気になった方は試しに当ててみてもらえると助かります。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/385
このパッチにはver0.109hパッチ1,2の内容も含まれてます。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0517名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/08/31(土) 19:19:33.72ID:NInCPaEx
>>516
ありがとうございます!
0518qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/09/01(日) 14:41:53.94ID:qr3uB5fB
ルリさんに代理実装を頼まれたので、今から走ります
ルリさんの割り当て分の更新に加えて、MAP0065に新しい接続を追加するための更新を予定しています
9月3日までにはアップロードします
0521kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/09/05(木) 22:36:48.11ID:RYB/jSGp
ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/68
ゆめ2っき ver0.109h パッチ6上げました
パッチ1〜5も同梱しているので、とりあえずこれを当てればOKです 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0522ROKU95 ◆vmD9uszmhk
垢版 |
2019/09/06(金) 16:20:33.88ID:zh4J1xlM
今から走ります。
1週間以内には上げる予定です。
0523名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/09(月) 23:51:53.31ID:WHgQ4Q0C
音関係(効果音)で何かやってみようと思ったけど
出る幕無いだろうなぁという感じがしてヤメた
0524名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/11(水) 21:31:44.38ID:ajRMFxbE
でもまぁ、せっかくだし聞いてみるか

ヘッドホン向けの効果音とか需要ある?
意図した方向からその様に聞こえさせるとかそんなやつ
0525名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/11(水) 23:53:05.12ID:sqOF1sHO
個人的には面白いと思う。あんまり過剰じゃなきゃいいアクセントになりそう
0526名前は開発中のものです。
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2019/09/12(木) 01:50:00.25ID:Wq1MtJoI
原作は自分の言葉では上手く表現できないけど全ての音楽や効果音に静寂感?みたいなのがある
エフェクトを取ったときの音とかメニューを開いたときの音とか
そんな技量無いけど音で雰囲気作りするのはすごくおもしろい事だと思う
0527名前は開発中のものです。
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2019/09/12(木) 20:34:20.74ID:ZV/tNoMV
世界観重視で静寂な感じの音場再生っていうのがベストという事が分かったからサンクス
とりあえず、ゲーム本体の効果音で組み込めるから時間あるときに何か適当にやってみる
0529kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/09/13(金) 00:30:19.79ID:zPXe909U
効果音の流れっぽいのでちょこっと……
制作まとめWikiの"希望素材掲示板"もたまに見てもらえると嬉しいです
確か、今1件ほど効果音の希望が上がってたはず
0530名前は開発中のものです。
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2019/09/13(金) 07:38:25.81ID:tU5yxYdf
>>529
見てみたけどかなりムズいね
そのグチャグチャ度合いがどういう動作でなのか

ただ純粋にボウルを中に鶏肉ぶっ込んで
調味タレでグチャグチャする音で良いんじゃないかなとは思ったけど
0531ROKU95 ◆vmD9uszmhk
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2019/09/13(金) 22:30:20.19ID:PMtAC4sI
現在忙しい状況で一部の作業がまだできてない状況です…
そのためすみませんが今日中に終わらせるのが絶望的のため、
少し延期します…
多分16日までには上げるつもりです。
0533名前は開発中のものです。
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2019/09/14(土) 21:54:30.90ID:bc7xWu/k
>>532
一応考えたのが場面場面の絵とサラウンド・サウンドとの融合………かな?


"希望素材掲示板"にメッセージを入れておいた
さて、どれ位で気づくだろうか?
0534kappa ◆SHdRN8Jh8U
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2019/09/15(日) 13:39:08.79ID:JaeH1h5b
>>529 素材希望について、ここに挙げていただきありがとうございます
>>530 そんな感じで良いと思います。可能でしたら試していただければ幸いです。。。
0535音響工房GENSO ◆e0eGgX/HTKCk
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2019/09/15(日) 19:57:55.80ID:oTgCv40R
>>534
多分あんな感じだろうという事で素材ロダに投げておきました。
有料のサウンドライブラリにそれらしき音が含まれていたので
少し他の音と合成しておきました。
(そのままのデータで渡すと規約に引っ掛かるため)
0537kappa ◆SHdRN8Jh8U
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2019/09/15(日) 21:43:03.46ID:JaeH1h5b
>>535 ありがとうございます。使用する際は少し加工させていただくので、よろしくお願いします。
>>536 アップデートお疲れ様です。
0538音響工房GENSO ◆e0eGgX/HTKCk
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2019/09/15(日) 22:38:15.51ID:oTgCv40R
>>537
煮たり焼いたりご自由に!
どんな加工するのか期待



余談だけどヘッドホン向けのサンプル作ってみたけど
聞いてみたい人いるかな?
0539名前は開発中のものです。
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2019/09/16(月) 14:01:56.48ID:dxPUvHFK
>>538
聴いてみたいですね!
0540kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/09/16(月) 22:36:33.83ID:IJdQgl3T
ゆめ2っき ver0.109i パッチ1上げました
DLは制作まとめWikiからお願いします

先日追加したTime Trial Modeでツインテールが取得できないバグの修正になります
0541音響工房GENSO ◆e0eGgX/HTKCk
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2019/09/17(火) 09:24:26.61ID:IMXG46uh
試作品だしポートフォリオ的な感じだったのでうpロダ使用せずで。(後で消す予定)
https://www.dropbox.com/s/6p156gnx3nnx7l3/Yumenikki_SurroundHeadphone_Test_2.wav?dl=0

全部が全部全てにヘッドホン向けで組み込むとこんな感じだけど
聞く人によっては意見分かれるだろねぇ
(因みに、このゲームの効果音素材だけを使おうとしたけど一部音が足らなかったから3、4つ追加してるのでスマヌ)
0542名前は開発中のものです。
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2019/09/17(火) 20:27:38.01ID:EMDQT3Kg
ROKU95氏に言いたいんだけど、いくら半年ルールが適用されてるとはいえ
あちこちの世界にやたらに接続を増やしたりしないで欲しい


特に長い世界移動によって到達できる深い世界や、特殊な条件をクリアしないと行けない世界にも
遠慮なく自分のマップから接続させてるよね

それは本来あった良さを損なう行為だと気づいて欲しい

他のツクラーのマップへの接続は最低限に留めて自作マップだけの接続で完結させた方がいい
0543名前は開発中のものです。
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2019/09/18(水) 02:28:08.89ID:yFehf43P
決して何でも許されるわけではないけども、更新で接続先が変化したり既存の世界に追加されたりするのもまた一興
それを受け入れられた時、2っきがより面白いものだと感じることができるのかもしれないね

近頃更新された皆さま
まとめましてアップデートお疲れ様です
0544名前は開発中のものです。
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2019/09/18(水) 15:29:15.38ID:/3BceBgt
せめて接続を増やすなら、既にその先にあるマップに到達している事を条件にするべきだと思う

製作者に接続していいか事前に確認するか、確認できないならむやみに接続しない、或いは条件を付ける
その方が平和的解決じゃね?
0546名前は開発中のものです。
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2019/09/18(水) 21:23:05.29ID:rOJuNSaB
確かに平和に行きたいが>>542>>544みたいなのは少々固定的過ぎる考え方なのではないかと言わざるを得ないかな
「本来あった良さ」なんて主観的な意見を振りかざすよりも「新しく生まれた良さ」を探す方が建設的だと思うがねぇ
もちろん元の作者に対する敬意が感じられないような改変は非難されるべきだとしても
到達困難だった世界に別ルートで行けるようになった、程度ならむしろ2っき世界全体がより有機的に繋がった、と評価するね個人的には

とにかくROKU95氏も他の作者の皆様も更新乙です
0547ROKU95 ◆vmD9uszmhk
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2019/09/18(水) 21:41:32.27ID:qZwEjGlG
今からちょっとした修正と変更をしたパッチを作成するために走ります。
今週の土曜日までに上げようと思います。
0548名前は開発中のものです。
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2019/09/18(水) 21:59:51.72ID:NTeMVVT6
>>546
言葉不足ですまない
「元の作者に対する敬意が感じられないような改変」だから「本来あった良さ」が
損なわれた
って言いたかったんや
0549名前は開発中のものです。
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2019/09/18(水) 23:19:17.34ID:Vm0zKxve
新しい世界に否を唱えるなら好きな世界を作ってくださるツクラーが
更新するまでアプデしなければいいのでは……

ROKU95氏更新ありがとうございました!新しい夢を歩けるの
とても楽しみです
0550名前は開発中のものです。
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2019/09/18(水) 23:41:26.83ID:NTeMVVT6
新しい世界に否を唱えているのでは無くて、
「元の作者に対する敬意が感じられないような改変」に対して異を唱えている。
0551名前は開発中のものです。
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2019/09/18(水) 23:44:51.38ID:Ppkc4iE5
>>550って、もしかして去年、地底草原あたりのマップに似たような文句を言って困らせてた人?マップ制作の方々に迷惑だからやめてほしいんだけど、、、
0552名前は開発中のものです。
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2019/09/18(水) 23:51:53.27ID:NTeMVVT6
マップ制作の方々に迷惑だからやめてほしい?
配慮の無い世界接続によって迷惑を被ったマップの製作者の方々の事はどうでもいいのかな?
0553名前は開発中のものです。
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2019/09/19(木) 00:53:47.24ID:LLIf87tm
アクセスはたくさんあれば行きたい場所にすぐに行けるから良いときがあるけど
やっとのことで見たことのない場所に来たと思ったら今度は見たことのある場所に戻されることもある
増やすならできれば一方通行を控えて欲しい
0556名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/19(木) 16:41:03.23ID:IPpIfHb0
そうだなぁ。

個人的には、接続は慎重であるべき論に賛成する。
理由は、2つある。
1)接続に物語性を持たせているケースが多く見られるから。
2)ゆめ2っきにおいて"遠さ"は"心の奥底にある"という一つの表現として用いられているから。

1)
物語性がある、というのは主観的な表現だから、具体例として一つ挙げると、
"一本道、またそれに近いもの"はこれにあたると考えている。
複雑に絡み合っている接続に繋げるのは問題ないが、一本道に接続を加える時は慎重になるべきだと思う。

2)
1)を前提にした上で、
扉部屋からの距離感を大きく変えてしまう接続には慎重であるべき。
0557名前は開発中のものです。
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2019/09/19(木) 17:10:06.90ID:GGvUIs8+
>>552
お前にマップ製作者の何が分かるんだよ。
「半年ルールに基づいた改変、接続」を迷惑に思うマップ製作者なんて中々いないだろ
マップ製作者に配慮しろ、というか全部お前の考えすぎだ
お前がマップ製作者本人だとでも言わない限りそんなことを言う権利は無いから帰れ。
0558名前は開発中のものです。
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2019/09/19(木) 17:39:19.24ID:xD+zq23E
「半年ルールに基づいた改変、接続」を迷惑に思うマップ製作者なんて中々いない、ていうのは主観だよね
それこそマップ製作者の気持ちを自分は知ってるのかって聞きたいね

例えばチーズビルへの接続をROKU95氏が追加した訳だけど、
チーズビルへ行くには真っ暗なリベンジビルでスイッチを押してどこかにある植木鉢を眼鏡で調べないといけない訳で、
そういう特殊な条件で行けるんだけど、これは偶然プレーヤーによって発見されたギミックであり、
dedp氏本人も開発ブログでこの偶然のギミックに喜んでいたと思う。
それにそういう方法で行けるからチーズビルはかなり奥地にある感が出たんだよな。

それなのにチーズビルに簡単に行けてしまう接続なんて追加されたから、ギミックが台無しだし、奥地にある感も無くなる。
これがいかに大きな損失かわからないのかな。

もう一つ、今回の更新で霧の湿地への接続も追加されたんだけど、
霧の湿地へ行くには、桟橋の森から長い道のりを行かないと辿り着かないんだよね。
わたる氏だって、そういう長い道のりを経て辿り着く事を前提に世界を接続してると思う。
そういう長い世界移動の流れがあるんだよ。
その流れを台無しにしてしまうんだって、わからないのかな。
0559shigurin ◆qWArrkVHjY
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2019/09/19(木) 18:33:05.84ID:54jeuy6w
どうもです
過去に似たような事をした身としては言いづらいですが
個人的には奥深くの世界や、複雑な道を通る、条件を達成して行けるような場所に新たな世界を作り接続する、ここまではいいと思っているのですが、既存の世界との通り道を作ってしまうのは…って思う次第です

前回の私の更新時にはあまり思っていなかったんですけど
自分の手掛けた世界で言うと、錆びた街は海を深く潜って〜の様な流れでたどり着ける場所ですが、ノイズ迷宮、テスラ庭園〜と通り地底草原から行けば逆走できてしまっていた〜ってのがありました(現在チタババ含めて対策済み、一度到達していれば逆走可能)

繋げるにしても、最低初回プレイ時は流れを保証した方がいいのかなと思います
にしてもそういうのは最低限に留めて自分の世界をどんどん掘り下げていく感じにした方がーとは思っています
0560qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/09/19(木) 18:58:23.42ID:z/yqApeI
ver0.109iで追加された古代遺跡(MAP1037)と霧の湿地(MAP0513)の接続につきまして、
ROKU95さんとわたるさんに連絡をとりました。
ROKU95さんは、わたるさんと直接連絡する手段がありませんでしたので、
私からわたるさんの意思をROKU95さんにお伝えしました。
この件に関しては、双方の意思疎通が可能ですので、マップの制作者同士で解決されると思います。
0563maptsuki ◆uj5QetvqtY
垢版 |
2019/09/19(木) 21:42:05.29ID:GaH6QC1h
はじめまして。maptsukiと申します。
長く遊んできましたが、2っきの制作に参加してみたいなと考えるようになり、まず割り当ての予約をしようと思います。

マップ割り当て 101人目(1061〜1070)
チップセット割り当て 79人目(0811〜0820)
スイッチ割り当て 76人目(4901〜4920)
変数割り当て 82人目(4661〜4680)
をいただきます。(wikiの割り当て詳細を参考にしましたが、合ってるかとても不安)

ツクール操作はまだ分からないことばかりで、色々触りながらや、既存世界の仕組み等を見て勉強中です。
(特にスイッチと変数に関しては、まだしっかり理解できていない現状…)
そのため更新はまだまだ先になりそうなので、今回は割り当ての予約だけにします。
なるべくご迷惑かけないように頑張りますのでよろしくお願いします。
0564名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/20(金) 01:13:34.61ID:CHv5JCZH
マップが凄い量あるから今でもかなり多いはずのエフェクトが少なく感じてしまう
本家のマップ数とエフェクトの割合はどれくらいだったんだろう
0565名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/20(金) 07:29:48.88ID:IbzmcXyl
エフェクトを増やすとなると、増やさなきゃならないグラフィックが膨大すぎるんだよなぁ
0566名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/20(金) 07:46:44.79ID:YegUQ5uQ
多分実装した当初はそんな思惑無かったんだろうけど
エフェクトシフトチェンジが実質無言語操作だから日本語以外の外国語圏で使用率が滅茶苦茶高いんだよね
ただ有効化するのに日本語の壁があるから「何このMOD?」って稀に言われてるのがちょっと惜しい感じ
0567qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/09/20(金) 21:46:11.45ID:dR2qlUy0
maptsukiさん。はじめまして。
ツクラーとして参加しているqxyです。よろしくお願いします。


ルリさんからマップのバグ修正を頼まれましたので、代理実装のため今から走ります。
遅くとも22日までにはアップします。
それと、割り当ての予約をします。

マップ割り当て 102人目(1071〜1080)
チップセット割り当て 79人目(0821〜0830)

これもルリさんから頼まれた分ですが、他の方の代理実装に倣って私の割り当て分として予約しておきます。
0568qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/09/21(土) 19:59:13.04ID:+97LZqLp
ゆめ2っき ver0.109i パッチ3をアップロードしました。パッチ1,2の内容も含まれてます。
DLは制作まとめWikiからお願いします。

ルリさんのマップの調整と、制作用にいくつか変更を行いました。
0569kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/09/23(月) 20:13:27.51ID:qxpG70RQ
ゆめ2っき ver0.109i パッチ4上げました、パッチ1〜3も入れてあります
DLは制作まとめWikiトップからどうぞ

カッレ周りの移動で壁に埋まるバグの修正と、
絵画→滑るの移動をした直後なら滑る→絵画へと戻れるようにする変更を行っています


>>563 maptsuki氏
改めて、よろしくお願いします


>>564-566
絶対に必要なのは"歩行グラフィック"、"うろつき邸のエフェクト展示"ですね
メニュー画面とシフトキーのアレは歩行グラフィックを切り貼りしたものですし、
固有のグラフィックになる世界は"ここではそのエフェクトにはなれない"とするのも手だと思います
(向こうだとエフェクトシフトの利用率高いのか……なんだか嬉しいな)
0570maptsuki ◆uj5QetvqtY
垢版 |
2019/09/23(月) 21:04:00.62ID:s3V5v3Js
こんばんは、maptsukiです。
パッチ作成お疲れ様です。

追加で、スイッチ割り当て 77人目(4921〜4940)を予約します。
追加で割り当てをいただく時はこういう感じで大丈夫なんでしょうかね?
スイッチについてはだんだん、なんとなーく分かってきたような感じです。
0571maptsuki ◆uj5QetvqtY
垢版 |
2019/09/23(月) 21:11:20.79ID:s3V5v3Js
qxy氏、kuraud氏
よろしくお願いします。
ツクール初心者なもので、分からないこと色々聞くことがあるかもしれません…
0572名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/09/24(火) 10:22:04.59ID:gEgw1vy9
新しい人、Twitterでよく見かけていたまっぷつき氏か
ずっと世界を練っていたようだから楽しみ
0574kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/09/25(水) 21:52:21.36ID:8ciD5c41
maptsuki氏からの質問に色々答えてて気付いたのですが、
変数割り当ての82〜87人目(4661〜4680,4701〜4780,4221〜4240)が、既に訪問回数の記録で使われているようです
(使うって話だったじゃん、ってことならツッコミお待ちしてます)

事実上、その昔にわたる氏が変数割り当てとして捻出した分をすべて使い果たしました
01:変数割り当て82〜87人目に入っている訪問回数を参照する部分を特殊技能を参照する形に変更して空きを作る (※1)
02:引退済みツクラーの未使用領域から新たな割り当てを捻出する (※2)
03:なんやかんやして最大数を5000よりも大きな値にしてしまう
……のどれかで対応しないと、変数の割り当てを貰うことはできなくなってしまいます

※1特殊技能欄の方へは既に記録済みなので既存セーブデータへの影響は皆無
※2制作まとめWikiの割り当て詳細ページ下部に「引退済みかつ未使用のスイッチ/変数領域」をリストアップしてありますので、気になる方は見てみてください


ひとまず、maptuki氏の変数割り当て(82人目)に関しては
「私の変数割り当て内3561〜3580を、88人目の変数割り当て(maptuki氏が予約中)とする」という形にするのはどうかなと思ってます
当時のルール上なかなかの量を貰ってたので、役立ててもらえれば幸いです
0575maptsuki ◆uj5QetvqtY
垢版 |
2019/09/25(水) 23:06:09.18ID:9ouIzGJR
ども、maptsukiです。
kuraud氏、どうもありがとうございました。
先日、割り当て詳細を参考に変数割り当て 82人目(4661〜4680) を予約してみたのですが、いざ使ってみようと確認してみると既にその領域が使われているようで、困ったところを助けていただきました。
ということで、先日の変数の予約を無かったことにしまして、改めてkuraud氏の変数割り当て内の「3561〜3580」を、私maptsukiの割り当てとして使わせていただきます。
感謝m(_ _)m
0576qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/09/26(木) 00:03:10.93ID:bMhEG94O
変数の割り当てを貰うことができない問題への対応ですが、
まずは、01と02を併用するのがいいのかな、と思いました。
ただ、これだとまた近いうちに割り当てが無くなってしまいそうです。
その場合、03や他の方法をとっていく…という感じが良いのでは、と思いました。
0577Ca
垢版 |
2019/09/26(木) 15:49:12.58ID:ML/JAMO2
Caです。
取り急ぎRPG_RT.ldbのスイッチ/変数を拡張するやつ作ったので置いておきます
https://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/49

ちなみにMAP名を自動で特殊技能名に反応するツールも以前にあげてます
https://ux.getuploader.com/yume2kki05/download/357

技術的な部分なら手助けできることもあると思いますので、何かあればtwitterで叩き起こしてください 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0579shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/09/26(木) 23:36:18.94ID:vzESRFtB
どうもです、自分のチップセット予約割り当て(791-800)がデータストリームで使われていたのでその割り当てはNulsdodage氏に譲って、新たに831-840を予約します
0580kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/10/08(火) 22:16:59.03ID:NE//qj0y
>>574 >>576 の変数割り当てを新たに捻出する件に関して (メモ半分報告半分)
寒暖差つらーい、下調べだけしてきた
実作業はまだ何もしてないし いつやるかも考えてないです

82人目(4661〜4680)モセニテ氏みけ氏マップ到達判定、こちらは特殊技能の方に移行させて空きにしようと思います
83人目(4701〜4720)イェリス氏マップ到達判定は、斎BARで該当変数を条件に出現するイベントがあるのでひとまず残しておきます

84〜87人目(4721〜4780,4221〜4240)わたる氏マップ到達判定は、
わたる氏の一連の世界へ繋ぐことに対して色々思う人も居るので
"××へ行ったことがあれば移動用のオブジェが出現"という仕掛けを設置しやすいように、このまま残しておきます
(特殊技能の方でも設置できるけど一工夫ほしくなる)

私の変数割り当てに少し空きがあるので、キリの良い番地の使えそうなとこを手放します
随分前から新規に何か作る予定もなくて持て余してたし、他の人に活用してもらえた方が変数も喜ぶだろうし

制作まとめWikiに書いた使えそうな領域の内、
0621〜0640は710氏のボツマップ内で変数が1つ使われているので、この領域だけは710氏持ちのままにしときます
(ここは本当に足りなくなった時に触るのがベターかなと)

特殊技能でマップ訪問判定するとRPGデバッガー200Xで探しにくくなっちゃうし、"MAP0000到達"みたいな共通の注釈もなるたけ残していきたい(忘れそう)


それとそれとShigurin氏にご確認
↑の作業を行う時に既存壁紙の取得条件の部分を編集することになるんだけど、氏の壁紙実装まで待った方が良い感じ?新規分だけ持ってこれる?
0581shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/10/08(火) 22:43:49.71ID:0ca0ZQdD
>>580
大丈夫ですよ〜
壁紙の一部の取得条件を特殊技能に移行するってことですよね
0582ROKU95 ◆vmD9uszmhk
垢版 |
2019/10/12(土) 20:46:07.77ID:uvrPCG3q
ROKU95です。
マップ割り当て1091〜1100を予約します。
0583kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/10/14(月) 20:58:53.74ID:dIdaNx1g
>>581 了解です、じゃあやっちゃおう

というわけで、台風も過ぎ去ったし走ります
>>580 に書いた内容をやります
0584kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/10/15(火) 00:44:57.57ID:26UGiqOH
ゆめ2っき ver0.110 上げました、DLはWikiからお願いします

>>580 で発言した通り、変数割り当てを新たに捻出しました、ご活用ください
セーブデータ引継ぎで該当領域を初期化させておきたかったのとパッチが既にわいわいしてたのでバージョン上げてます
0586名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/10/29(火) 00:38:54.74ID:26U2IRPg
前のバージョンのパッチを当ててないのですがそのままver0.110にしても大丈夫ですかね
なぜかパッチを解凍できないので
0587名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/10/29(火) 13:57:31.52ID:rG5+jZg3
一括DLやら分割DLの2っき本体はそれが最新版なら旧バージョンにパッチ当てずに
直接その最新版をダウンロードして解凍してプレイして大丈夫です。
0588maptsuki ◆uj5QetvqtY
垢版 |
2019/10/29(火) 21:35:43.97ID:QjBOAeFZ
maptsukiです。
だいぶ準備が整ってきましたので、そろそろ走ってみようかと思います。

アップする作業が初なので、そこでも色々つまづくことを想定し、1週間ほどいただきます。
なるべく今週末を目標にがんばりますので、どうぞよろしくお願いしますm(_ _)m
0589maptsuki ◆uj5QetvqtY
垢版 |
2019/10/29(火) 21:50:41.44ID:QjBOAeFZ
曖昧な書き方をしましたが、具体的に書いていたほうが自分の気持ちも引き締まりますね。
ということで、11月2日(土)をアップ目標とします。(走者宣言ってこんな感じでいいんですかね)
※先に書いたように、もしかしたら数日延長してしまう可能性があります。

初めての経験で、ちょっと不安な部分も多いですが完成に向かってがんばります。
0590maptsuki ◆uj5QetvqtY
垢版 |
2019/11/02(土) 19:06:05.31ID:RFimkRPs
どうも、maptsukiです。

ゆめ2っき ver0.110a を上げました。
初更新で、拙い出来ではありますが、一生懸命制作しました。
どうぞよろしくお願いいたします。
気になることはお気軽に相談・報告等お願いいたします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0592名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/11/03(日) 17:45:51.89ID:NPCvT1mr
そういや旧SRもう消していいんじゃない
0593maptsuki ◆uj5QetvqtY
垢版 |
2019/11/05(火) 01:45:48.09ID:lPavmW5j
こんばんは。maptsukiです。
新たなミスに気付いてしまいましたので、パッチ2をアップロードしました。
パッチ1の内容も含まれているはずですので、まだパッチ1を当てていなかったという方はこちらでまとめてどうぞ。
よろしくお願いします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0595名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/11/09(土) 06:31:02.42ID:46aPBlha
自作のマップについて公の場であれこれベラベラしゃべってる製作者は、
ゆめ2っき及び派生がどういうゲームなのかしっかり考えて欲しい

ゆめにっきとその作者に失礼の無いよう振る舞う事が至極当然の事だ
ゆめにっきの名を借りファンゲームを作る以上、ゆめにっきの作者に倣い、
自作について公の場で語る事は無いように


繰り返すが、ファンゲームを作る以上こんな事は至極当然の事である

マナーも守らず、公の場で浮かれてはしゃいで顰蹙を買い、
消えていった派生製作者は何人もいるんだ
0596名前は開発中のものです。
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2019/11/09(土) 08:05:03.19ID:QzkhFUWp
speludeは公の場どころか自分のサイトからパクってるくせに、それ指摘されると荒らしだと逆ギレ
いい加減に消せ
0597名前は開発中のものです。
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2019/11/09(土) 10:51:35.64ID:71TFwDym
>>595 そうそう、最近のマップ製作者はなんというかリテラシーに欠けてるんだよね
少し前にはゆめ2っきの素材を勝手に改変して「自由に使用OK!」みたいな事言って配布してた奴もいたし
結局有耶無耶になって終わってたけどな
0598名前は開発中のものです。
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2019/11/10(日) 18:34:51.75ID:L0zXDmYO
なんで名無しが偉そうにしてるんだ?
俺たち名無しは製作者様と比べて圧倒的に劣ってる汚物なんだから黙って遊んでれば良いんだよ
0600qxy ◆TnRajQU.Lw
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2019/11/12(火) 23:05:19.26ID:4rvgp7Y7
ルリさんから、
名前を「lapis lazuli」に変更したいということでしたので、今後は新しい名前のほうでお願いします。
ゲームデータやチェンジログなどの変更は、次の私の更新で気づいたところから修正していこうかと思います。
0602kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/11/14(木) 22:51:37.64ID:7DXcBpsQ
たしか元々ルリ氏は英語圏でlapis lazuli名義だったので、そっちで統一する形かな
とりあえず制作まとめWikiのスタッフ名簿編集しときます
0603light ◆Vf0iIiDhEM
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2019/11/17(日) 06:48:11.72ID:2PhCmyMr
どうもです。
今から走ります。
11/23に提出予定です。
0604light ◆Vf0iIiDhEM
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2019/11/17(日) 21:43:47.22ID:2PhCmyMr
どうもです。
ゆめ2っき ver0.110a パッチ3 アップロードしました。
内容は新マップ追加と、特定のマップのエフェクト動作の追加です。
また、このパッチには1,2の内容も含まれています。
https://ux.getuploader.com/yume2kki08/download/52

また、私はこの更新を以って、ゆめ2っきの制作を中断します。
約1年間という短い期間でしたが、色々とお世話になりました。
また機会がありましたら、よろしくお願いします。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0606maptsuki ◆uj5QetvqtY
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2019/11/19(火) 02:57:56.02ID:G+/axbmZ
どうも、maptsukiです。
light氏、機会がありましたらまたよろしくお願いします。おつかれさまでした。

それで、light氏の「11/23に提出予定」のものというのが先日のパッチだと解釈した前提の話ですが、私も新たにパッチ(パッチ4ですか)をアップロードしたいと思っております。
本日中にはアップロードできるかと思いますので、よろしくお願いします。
アップロード完了したら、改めて報告しに来ます。
0607light ◆Vf0iIiDhEM
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2019/11/19(火) 13:22:31.48ID:G1ZevdfP
>>605
同じです。
11/23日「まで」にが抜けていました...混乱を招いてしまい申し訳ございません。
0609ガン☆ガゼ
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2019/11/24(日) 21:43:10.14ID:9l9bzaPP
2っき壁紙No.174の者です。
現在実装されている壁紙を描いた時と違うPCからプレイしたら
真っ黒につぶれて分かりにくくて、
黒っぽい絵が見にくい環境もあることに気付いたので、
多少見やすくなるように色調を調整してみました。

あと、それ以外に何枚か新規で描かせていただきました。
差し替え&追加お願いします。

https://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/53 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
06102i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2019/11/25(月) 17:41:14.67ID:iGFheCD1
お久しぶりです。
Nulsdodage氏の代理で今から走ります。
一週間以内(12/2まで)に更新ファイルをアップロードします。
06112i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2019/12/02(月) 22:13:34.30ID:Glu7DGuv
すみません、更新作業の現在の進捗状況を考慮して、アップデートを今日中に間に合わせることは不可能だと判断しました。
勝手ですが、走者宣言の期限を12/5に延期することにします。
報告が遅れてしまい、申し訳ございません。
0613kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/12/07(土) 00:58:12.52ID:kNc0VeOk
ゆめ2っき ver0.110b パッチ1 上げました
DLは制作まとめWikiトップからお願いします

画面がスクロールしないマップだと、エフェクトミックス時の
"MIX!!の字"がどこいくねーんする現象への対応などをしてます
0614qxy ◆TnRajQU.Lw
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2019/12/07(土) 07:48:29.34ID:SGGY8lIh
制作向けのパッチを更新しますので、今から12月9日まで走ります。
割当外マップからは不具合解消のため、MAP0052、MAP0057を編集します。
0615名前は開発中のものです。
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2019/12/07(土) 10:38:38.55ID:d0TwaKGG
まっぷつき氏が派生製作者のルールを知らないようなので忠告


自分が作ったキャラを過剰に持ち上げ、ましてや名前までも付けてフォロワーやプレーヤーに対して
うちの子すごい可愛いでしょ〜なんてアピールするのは派生製作者としてNGです。
なぜNGかわかりますか?

ゆめ2っきは「ゆめにっき」のファンゲームであり、作者ききやま氏の許可をいただいて作らせてもらってるゲームです。
当然、派生作者自身の振る舞いも、ききやま氏に倣うべきなのです。

キャラに名前を付けるような行為は「モノ子、モノ江」など本家ききやま氏も名付けていますので大丈夫だとして(本当にキャラ名なのか、便宜上付けたファイル名なのか不明)
自分からこの子はこういう名前なんですなんてプレーヤーにアピールするべきではありません。

自作キャラの過剰な持ち上げは、
有名タイトル「ゆめにっき」の派生ゲームにうちの子を実装すればちやほやされやすいから作った売名行為と捉われかねなく、
派生ゲーム界隈のイメージもますます悪くなります。制作側になった以上、守るべき事なのです。
実際過去に自作キャラを過剰に持ち上げ信者にアピールしたために叩かれ界隈から追い出された派生製作者が沢山いました。

あなたがツイッターで「この子はぷにと言います可愛いでしょう〜」とアピールしているので
周りのプレーヤーにはすっかり「ぷに」の名前が定着していますし、「ぷに」なんて文字付きのファンアートまで描かれる状態です。
これをゆめにっきとゆめ2っきを利用した売名を捉われてしまう事もあるのです。


このような事は同じ製作者が忠告すべき事ですが、誰も忠告しないどころかいいねを付けている始末なので書き込んだ次第です。


ゆめにっきのファンゲームを制作させていただいているという自覚を、制作側に立った以上、しっかり持ってください。
0616名前は開発中のものです。
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2019/12/07(土) 23:07:41.38ID:8NY7nkPR
そんなルールはない

以上
0618名前は開発中のものです。
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2019/12/08(日) 15:11:19.77ID:BM40TI8X
>>615 の言ってることはよくわかる すごくよくわかる

ただ、ゆめ2っきもかれこれ12年以上続いてきたコンテンツで、その中でたくさん人も入れ替わって
既に「ゆめにっき派生」という範疇に収まってないというか、独立したゲームになりつつあると思うんだよね
まあそれを理由にしてききやま氏へのリスペクトや敬意をないがしろにするのは言語道断なのだが

今回の件は100%問題なしとは言わないけど
「ゆめ2っき」自体は制作側のモノだし(もちろん私物化していいってわけじゃないよ)
制作サイドが何か思う事あれば何かしらの対応はあるだろうし(現に昨年末にあった記憶)
要は、それぐらいいいのでは?と思った次第
0619名前は開発中のものです。
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2019/12/08(日) 17:05:35.57ID:DX+V4XL8
一番の問題はまっぷつき氏に対して忠告するどころか賛同してしまう周りのツクラー(笑)達

ゆめ2っきをより良いものにしようとする思いのかけらも無い、馴れ合いがしたいだけのツクラーは全員消えるべき
0620名前は開発中のものです。
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2019/12/08(日) 17:14:29.70ID:3lIH+iBd
Kuraud氏みたいなまともなツクラーだけが残るなら、別に消えてもいい
むしろその方がいい
0621名前は開発中のものです。
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2019/12/08(日) 17:27:29.30ID:7HCHKLnW
とくに最近のツクラーはよく連絡を取り合ってるから、
忠告や指摘をして気まずい関係になるかもしれない

だからプレーヤー側から言ってあげるのも悪くは無いと思う
0622名前は開発中のものです。
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2019/12/08(日) 17:34:06.00ID:E94R2Vlh
もうこのスレいらねぇだろ
最近は名無しが偉そうにツクラーに説教してるだけやん
走者宣言とか全部discordでいいよ
0623名前は開発中のものです。
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2019/12/08(日) 17:42:52.20ID:7HCHKLnW
派生製作者としてやっちゃいけない事を製作者側が指摘しないから名無しが説教してるってだけで、
そもそもそのツクラーが悪いと思うんだけどなぁ

それに走者宣言云々はこの一件とは何の関係もないよね
0625名前は開発中のものです。
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2019/12/08(日) 18:17:18.70ID:E94R2Vlh
やっちゃいけない事って自分が決めたことじゃん
結局マイルールを押し付けてるだけ
0628kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/12/08(日) 19:42:53.48ID:dFfkucIP
>>615-
大変申し上げにくいのですが、そのようなルールはありません
ききやま氏へのリスペクトとして"無言を貫く"という姿勢の人も居ますが、
それはその人が決めた道で、ルールとしては存在していません

確かに過去、何かしらのバッシングを受けていたツクラーは居ましたが
そのそれぞれにある背景や経緯は皆々違うもので、「叩かれた」と一纏めにした所でどうしようもありません
(悪い思い出があるからこそ悪い事を恐れてしまうのも一応は分からなくはないですが……)


自分がこういうものを作った、こういうものがある、というアピールや、
遊んでいる姿を見て嬉しくなることや、感想を貰って小躍りすることは、何ら問題はないと思います
というか、それでエネルギーを得て色々活気付いてくれる方に賭けたいです

もし問題になるとすれば「他者を見下す/軽蔑する」「強引に押し付け続ける」辺りなのではないかなぁと
うっかりそうなってしまったら、誰かが気付かせたり気付いたりするのが大事なんじゃないかな
今はまだ、そういう時じゃないよな …と、私は思っています
0629わたる ◆6qzWdJnW.25N
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2019/12/08(日) 19:56:42.63ID:7HCHKLnW
自分は原作原理主義者的な所が過剰にあって、
これ以上この界隈にいると皆さんの不利益にしかならないと改めて実感しました。
qxy氏が更新した後、走者宣言させていただき、自作の制作物を全て削除します。
申し訳ありませんが、壁紙などはいじるつもりは無いです。
自マップに接続された他製作者のマップは適当な所へ接続し直します。

数年前と同じような事をして大変申し訳ありません。
今回は本気です。
ゆめ2っきとの縁を切らせてください。よろしくお願いします。
0630qxy ◆TnRajQU.Lw
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2019/12/08(日) 20:01:10.07ID:9OJfdWG1
ゆめ2っき ver0.110b パッチ2 上げました
DLは制作まとめWikiトップからお願いします
0633名前は開発中のものです。
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2019/12/08(日) 20:42:02.47ID:E94R2Vlh
名無しだと思ってたがツクラーだったか
なんかガッカリするなぁ
俺は寛容さが大事だと思ってるから尚更ね
0634名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/08(日) 22:23:44.24ID:KhVfPJXI
気まぐれでスレ覗いたらええええ
動画見るだけじゃなくて実際にプレイするきっかけになったツクラーさんだったので
ひとまず動揺が収まらない…
ご本人の決断なら仕方ないけど悲しい…悲しい…
0638名前は開発中のものです。
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2019/12/09(月) 01:45:55.36ID:SPsnU0FP
たしかにそんな厳格なルールが定められてる訳じゃないし全ては個人の捉え方や思想次第だけど
過去に同じ事をして制作に関わるのを辞めた人が居るのにまた同じ事を繰り返すってのもどうかと思う
0639名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/09(月) 01:48:54.14ID:kb8QzAzz
今まで色々あったけど続いてるんだし、これからもゆめ2っきは続くだろ
そりゃでっかい人がまた1人去るが、ここで終わってしまうような夢じゃないって信じてるから
0642名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/09(月) 16:46:39.30ID:dAVFtfyX
なんか勝手すぎるのではなかろうか?
個人制作でないのだから色んな考えの人が集まってるわけだし、特定個人の思想が気に入らないからってヤケになってるだけにしか見えない。
原作原理主義ならそれこそ1人で納得のいくものを作ればいいのに、わざわざこうしてここに参加しているのだからさぁ……
0643名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/09(月) 17:13:13.22ID:528HTpmx
まっぷつきさんの言動とか行動とかにモヤるのはちょっとわかる…まぁ別にルールじゃないし仕方ないんだけどさ
0646名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/09(月) 20:47:33.42ID:uzvlCsE+
わたるさんお疲れ様です。。。
乞食で申し訳ないが、
2っきから手を引いたあと別名義とかで、個人でゆめにっき派生作るご予定とかないだろうか
あの作風がすごい好きなので…

それはそうと、
わたるさんマップで取れる壁紙とかメニュータイプとか取れなくなるの惜しいし、
なにか救済措置あってもいいんじゃないかな
例えば一例だけど図書館にアルバム的な本を置いてそれを見たら取れるようにするとか
あ、でも壁紙作者さんの希望した取得条件と変わるのもアレか
0647kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/12/09(月) 21:17:00.96ID:HgUbYzua
◆避難所からわたる氏の書き込みを転載です◆
わたる ◆6qzWdJnW.25N 2019/12/09 (月) 15:25:28
スレに書き込むのも変だと思ったので、こちらに書き込ませていただきます。

壁紙やSRへの配慮が全然出来ておりませんでした。申し訳ありません。
描いていただいた壁紙やSRの音楽の演出まで削除してしまうのは心から申し訳なく思い、以下のように提案させてください。
自作に関する壁紙やSRの曲やシスグラのフラグを0516歯車2に一括で置いて、
0516歯車2に到達したら自作に関する全ての収集要素のフラグを開放するようにしていただけたら、各所の編集がとても楽になると思いました。
身勝手な事をして、さらに収集要素でご迷惑をかけ、本当に申し訳ありません。

わたる ◆6qzWdJnW.25N 2019/12/09 (月) 17:10:28
すみません、自分でパッチ作ります。
これから作らせていただきます。

わたる ◆6qzWdJnW.25N 2019/12/09 (月) 18:14:42
0516歯車2へ到達すると自作の収集要素と到達判定等が全て解放されるパッチを制作しました。
また、把握出来ていなかった不具合もいくつか修正しました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki08/download/53

わたる ◆6qzWdJnW.25N 2019/12/09 (月) 19:13:54
何度も申し訳ありません。暗彩光のパズル絵柄の解放を忘れておりました。
0516のみの修正となりましたので、上書きをお願いします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki08/download/54 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0648kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/12/09(月) 21:17:38.60ID:HgUbYzua
「こんな大規模に消すって(既存のルールは別として)それどうなの?」と思う方も居るかもしれませんが
ごめんなさい、私にはもうそれを考えることはできません。その話題があったとしても私は関われません。とだけ先に伝えておきます……


そして、「お元気で」と見送った私が今言うのもなんなんですが……

今回のわたる氏の更新に伴って、lapis lazuli氏の領域が編集されてはいますが
最終更新が5月のshigurin氏rio氏と違い、最終更新が9月のlapis lazuli氏には半年ルールが適用されていません
しかし、かといってノイズ迷宮だけを差し戻しても行き先はカラッポの世界です

どうしたものかと考えてはいるのですが、1人では何も思いつかずどうしようもないので
ひとまずこうして書き込んで、他のツクラーさんにも伝えておこうと思った次第です
0649qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/12/09(月) 21:33:40.93ID:/gtxZbhj
lapis lazuli氏の領域について、本人とお話できました。
私の考えでは、もう少し状況を見て対応を決めたいな、と思っていまして、
lapis lazuli氏にもそのようにお伝えしています。
0650名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/10(火) 00:13:27.58ID:190bjKWo
名無しで書き込んでおいて、反対意見が出たら名前明かして「マップ全消去します」って流石に大人げないかと思います。

これではきちんと意見を伝えたkuraudさんが1番辛くてやるせない。
それにこのような流れだとmaptsukiさんが責められる状況を作りかねないと思います。
確かに100%良い行動ではなかったかもしれません。でも、maptsukiさんのTwitterなどの活動を見るにゆめ2っきを愛している方だと感じますし、いつだったかわたるさんの世界が大好きだと仰られていたと記憶しているのでこれではあまりに悲しすぎる。
更に、下手したらゆめ2っき自体の更新が止まる可能性があります。こんな突然に納得いかない形でわたるさんが作られた世界を全て削除されたその次に更新したいと思う人がいるのでしょうか。。

多人数制作ですし、意見のぶつかりが出るのも仕方ないことだと思います。
ただそれで終わりではなく、そこからどうすべきかきちんと協議して決めていくのが今後にとっても良いのではないでしょうか。
それで全員が納得いく答えに辿り着けるかは分かりませんが、今後このような事態に陥ることを防ぐことはできるかもしれません。

わたるさんを責め立てようという気はないですが、少なくともこれは正しい行動ではないしゆめ2っきに関わる人の誰もが報われなさすぎると思うんです。
もう見てるかどうかもわからないし、考えが変わることもないかと思いますが。。。
0651名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/10(火) 00:26:40.39ID:zlCCoYUZ
まぁわたる氏が色んな意味で普通では無いんだろうなとは感じてたわ。
非凡とでも言うべきか、常人とは違った考えを持ってたからこその行動だろうな。
貶すつもりは満更無い。自分の思うように別の派生でも作って欲しいものだわ。喜んで遊ばせていただきたい。
こんだけ多くの人が携わってりゃあ価値観が真逆の人も出てくるよね。他に類を見ないタイプのゲームだし。複雑な面を持つ作品だからこそ収集がつきにくいし、誰も悪くなんか無いと思う。
クソみたいな名無し野次馬だけど、本当にこのゲームが全部合わせて大好きだったからこそ思わず書き込んでしまいました。失恋したときの様に、心にぽっかり穴が空いています。
今までありがとう。そしてこれからもよろしくと言いたい
0652名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/10(火) 00:56:23.02ID:bC/LCgRo
むしろ原作原理主義者の人が居てくれた方がこのゲームをより良くできそうだと思います
誰もわたる氏を批判してませんしむしろ原作と原作者を尊重してるあなたが去る必要はないと思います
作業が進んでしまっている今は難しいですがもう一度考え直してみては
0653shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/12/10(火) 01:16:14.79ID:GfZGmHn0
現状自分の割り当て内で把握出来るバグを修正する為に走ります
0654名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/10(火) 15:35:22.13ID:+aQL6ZFn
わたる氏の世界がないゆめ2っきなんてゆめ2っきじゃない
売名好きが集まるただの問題派生
0656名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/10(火) 17:44:49.46ID:AkhHM+F6
まあ今更ごっそり抜け落ちてしまうには大規模がすぎる感はあるね
それこそ作者さんがどうしてもって言うなら止めようもないんだけどさ・・・
0657名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/10(火) 18:10:29.88ID:Mgu8ZC8M
スイーツとか一部のマップでエラー出るね最新版
わたるさん作の椅子とかのドット絵を他のツクラーさんが使ってるマップっぽい
旧VerのCharSetフォルダからファイル名にwataruってついてるドット絵を移植してみたら一応直った
0658qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/12/10(火) 19:57:56.01ID:B1jNbVV8
今回のわたる氏の更新につきまして、
わたる氏とお話を重ねまして、ver0.110cとそのパッチを破棄することになりました。
これによって、ゲームの最新バージョンは ver0.110b となります。
わたる氏はスレに書き込みはもうしないとのことでしたので、こうして代わりに書き込みました。

また、わたる氏の制作範囲について、編集可否の意思表示をチェンジログに残したい、ということでしたので、
後ほど、私はチェンジログを更新するパッチを作成しようと思います。

わたる氏とって辛い決断にもかかわらず、他の制作者さんや遊んでくれる方々の気持ちを汲んでくださり
本当に心から感謝しています。
ありがとうございました。

shigurin氏をはじめ、バグ対応や把握に努めた方々には申し訳ありません。
0659shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2019/12/10(火) 20:04:41.29ID:GfZGmHn0
お疲れ様です
0.110bに巻き戻りという事で、先日の走者宣言は取り消しします
0660qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/12/10(火) 20:08:59.09ID:B1jNbVV8
shigurin氏も対応ありがとうございました。
それでは、わたるさんの編集可否の意志をチェンジログに記載するために、今から走ります。
0662qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2019/12/10(火) 23:06:06.04ID:B1jNbVV8
ゆめ2っき ver0.110d を上げました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/search?q=110d

kuraudさんやわたるさんとお話しまして、パッチではなくバージョンアップで対応することになりました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0663名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/10(火) 23:18:36.40ID:190bjKWo
qxyさん、shigurinさん対応お疲れ様でした。

わたるさんにとってはもしかしたら納得できない苦渋の選択になってしまったかもしれないので素直には喜びきれませんが、マップを残す決断をしてくださったことを大変感謝致します。
別の場所で活動なされることになっても活躍されることを祈っておりますし、応援しております。
大きな夢をありがとうございました。
0664名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/10(火) 23:45:00.05ID:su178Hm4
ゆめ2っきって名前ってどういう意味なんだろう
ゆめ2っきの存在が派生作品の中で大きすぎるのが問題な気がする
タイトルはどう見てもゆめにっきから取ってるし中にも窓付きを思わせるようなものがいくつかある
だから何でもありじゃなくて派生作品として慎重になるべきって言う人もいるのは当然なんじゃないかな
でもそれが正義とも言い切れないしそもそもそ正義って人によって違うし
ただずっとやってるプレイヤーの一人として言わせてもらうなら、今のゆめ2っきは他の作品より俺ゆめにっきやってるなーと思えなくなってしまった気がする・・・
争いを目の当たりにしすぎでそう思えるだけかもしれないけど
0665名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/11(水) 00:57:12.07ID:dbI/mv3k
やっぱりゆめにっき公開とゆめ2っき制作が始まってからかなり長い年月が経っているから
ツクラーも変わっていくし初めてあのゆめにっき独特の雰囲気に触れたときの感情が変わってきているのかも
0666名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/12(木) 03:06:29.52ID:0Dyz75Kx
ゆめにっきと派生ファンとして、っぽいゲームを作ろうと日々試行錯誤してるから
同じ穴の狢として純粋に感じた気持ちを初めて書き込みたくなってしまったよ

制作スタッフの方々には本当に申し訳ないと思うけど…
maptuki氏の作品からは、ききやまさんに対する尊敬の念
2っき制作陣の皆さんへの敬意と共に歩んできたプレイヤー達への想いが
……何処にあったのか伝わって来なかった
0668名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/12(木) 12:17:14.53ID:fl6H2Wiu
>>666
じゃあききやまさんに対する尊敬の念(笑)で溢れてる君の作品を見せてよ
作りかけのマップのスクショで良いからさ
0669名前は開発中のものです。
垢版 |
2019/12/12(木) 12:51:14.09ID:B3V5NN99
ゆめにっきっぽいって言葉が抽象的すぎるから
そこから個々が考えるゆめにっきっぽさの押し付け合いになって争いに発展するパターンが多い気がする
某氏のようにゲーム内マップに留まらず製作者自身の立ち回りにまでゆめにっきっぽさを求める人もいるくらいだし
0670juda ◆ifm2xeGY9w
垢版 |
2019/12/12(木) 15:45:19.23ID:btJkxqZ/
パッチ作ります
今日か明日中に提出します
0671spelude ◆89nd/MMxy.
垢版 |
2019/12/12(木) 16:19:15.66ID:Uz8oYCnE
数年ぶりなのでコテハン間違ってるかもしれません

juda氏が走り終わったら走ります
0672軟体◇ziongu
垢版 |
2019/12/12(木) 20:48:40.20ID:mTVq59O4
judaさん、speludaさんに続いて走ります。
0673軟体 ◆OToaabjFiE
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2019/12/12(木) 20:57:09.81ID:mTVq59O4
すいません、トリップの仕方を間違えました。
次から別のものにします。
0675名前は開発中のものです。
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2019/12/12(木) 22:47:44.44ID:0Dyz75Kx
>>669
っぽさよりは夢という不思議な題材を扱ったゲームの一部として
単純に面白いか面白くないかで見てる事が多いかも
にっきっぽさはエッセンスの一つでしかなくて
どちらかといえば、夢を表現する事に対してもそうだし
何かに対して強い拘りや想いを感じるのが っぽさかなって

例えゆめにっきに何か似ていても、それが感じ取れないと
作者の持ち味と、ゆめにっきの良さが調和せずに共倒れしてるって思う事があるよ

氏は行き過ぎてしまったけれど、言動や行動に真剣さや熱意があった
黄色いオルゴールの人が居る暖炉の火の温度の様に、こっちにもそれが伝わってきたよ
0676spelude ◆89nd/MMxy.
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2019/12/12(木) 22:58:52.39ID:Uz8oYCnE
これから走ります
15日には上げられるようにします
0678名前は開発中のものです。
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2019/12/13(金) 00:26:53.87ID:9pDvgy4A
製作者の立ち回りにまでゆめにっきぽさを求めるってどういうことなの...

「ゆめ」にっきだから製作者が見たことあるゆめを再現という言い方はおかしいけどそれを元に作ったりするとかあるのかな
0680spelude ◆89nd/MMxy.
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2019/12/14(土) 19:46:51.68ID:Qnt+mZr9
思いの外作業に時間が掛かってしまい、15日までに上げるのが厳しくなったため、走者予約中の軟体氏、また他に走者予約をされる方が走り終わってから改めて走ります
申し訳ありません
0681名前は開発中のものです。
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2019/12/14(土) 21:19:07.75ID:FNS3BiME
いわゆる本家ゆめにっきはききやま氏一人による制作物だから、全ての世界に繋がりがあると思って考察することが楽しみだと思う。
これは他の派生でも同じことが言える(制作者の意図とは関係なく、少なくとも、プレイヤーの視点では)。

だが、ゆめ2っきはそうじゃない。「開発者が複数いる為、世界観はバラバラです。」という注意書きがある以上、
まとまりが無いゲームだと分かっている。まとまった考察はできないから、ほとんどの人は各世界の雰囲気を楽しんでいる。
(世界の繋がりや関係は考えず、一つずつの世界あるいは同作者の世界ごとに分割して楽しむ。)

だから世界が増えるのは嬉しいし、消えるのは悲しい。Spelude氏の肩を持つ訳では無いが、夢書庫とその周辺が消えたとき、
一人の製作者の考え・世界観が消えてしまった、という意味で残念だった。当時は制作者が自身で世界を消したと思っていたが、
後に他者の意見が原因で消えたと知ったとき、どうしてそんな必要があるのか、とも思った。

また、ver0.110cのアップデートにも肝を冷やした。曰く「皆さんの不利益」となるのを避けるためだそうだが、そもそも、
世界が消えることはプレイヤーにとっての楽しみを奪う、不利益極まりない行為に他ならないと思っている。

何が言いたいのかというと、プレイヤーはゲームを楽しみたいだけで、制作者の人柄や関係など気にしていないということだ。
だから、制作者間の確執や意見の食い違いのようなプレイヤーに関係の無い理由によって、楽しみの根源である世界、
及びその世界を作る制作者を排除することが起きないように心がけて頂きたい。私が言っていることが分からないようであれば、
今一度、>>1を読んで頂くだけで構わない。

 「ききやま氏作のフリーPCゲーム「ゆめにっき」っぽいゲームを
  みんなで作ってみようと目論むスレです。意見の押し付け合いは無しの方向で、
  ききやま氏、およびここに参加する全員に敬意を払いつつ行きましょう。

  ※製作者ヲチスレではありません。建設的な書き込みを心がけましょう。
  他所の個人のブログやつぶやきを晒すのは、良識に従って控えてください。 」

少なくともこのスレ内では、これに従うべきではないだろうか。
0682軟体 ◆OToaabjFiE
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2019/12/14(土) 22:54:29.10ID:66s4Yb4P
今日から走ります。
マップID1111〜1120,チップセット通行設定841〜850を貰います。
12/16までにはロダにあげます。
0683軟体 ◆OToaabjFiE
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2019/12/15(日) 15:21:30.57ID:YcobM7DO
マップID1111〜1120を貰う予定でしたが、
空きがあったようなので、変更してID1101〜1110を貰います。
0684軟体 ◆OToaabjFiE
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2019/12/15(日) 16:37:42.76ID:YcobM7DO
ゆめ2っきver.0.110eをロダにあげました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/

kuraudさんへ、
(別のロダにて、容量がいっぱいになってpart01しかあげられなかった
ものがあります。現行ロダ2とうpロダDです。
こちらからでは消せないので、kuraudさん側から削除してください。
よろしくお願いします。) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0685spelude ◆89nd/MMxy.
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2019/12/15(日) 17:07:20.27ID:yRU9c4ji
軟体氏、更新お疲れ様です

特に走者予約の方はいらっしゃらないようですので、これから走ります
編集箇所が多いため、少々お時間頂きます
遅くとも20日までには上げられるようにします
06862i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/12/15(日) 18:54:05.90ID:uL4gTMJp
スイッチ78人目(4941〜4960)を予約します。
0687kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/12/15(日) 21:47:53.09ID:mFPlod3m
>>684
更新乙です
現行ろだ2は管理者が私ではないのでどうにもできませんが、うpろだDの方は削除してきました
(ろだDだけ編集パス必須になってなかったのでそこも変えておきました)
0688名前は開発中のものです。
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2019/12/17(火) 19:14:08.99ID:QnvuCP2V
いつか壁紙提供という形で参加をしてみたいのですが、マップを描く場合、そのマップ制作者様に確認をとった方が良いのでしょうか?
0689名前は開発中のものです。
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2019/12/17(火) 19:23:05.82ID:QnvuCP2V
申し訳ありません、マップ「の風景(イラスト)」を描く です。読み返してみたら言葉足らずでした。
0690黒九 ◆igPjjq0.zY
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2019/12/17(火) 20:35:30.37ID:dpmsuUIo
壁紙提供なら特に許可無くても大丈夫です。
0691名前は開発中のものです。
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2019/12/18(水) 18:55:10.96ID:AmSLR+WO
>>688
特に許可なくて良かったと思うけど、shigurin氏がTwitterで募集してた気がする
今はしてるかわからんが、連絡できるなら聞いてみてもいいのでは
0692名前は開発中のものです。
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2019/12/18(水) 22:53:33.68ID:iadAYNUz
>>690
>>691
回答ありがとうございます。
そうなんですね!作業ができる環境になり次第shigurin氏に確認してみようと思います。ご丁寧に教えて頂き本当に感謝です。
0693spelude ◆89nd/MMxy.
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2019/12/19(木) 00:13:56.51ID:VVFVEIHR
想定より早く完成したため、約2日早めてのバージョン更新です
テストプレイはしましたが、もしバグがあったらすみません…
https://drive.google.com/file/d/1APMeT1q--s1UC47Nkalm8oVi1RvHMs7b/view?usp=sharing

今回の更新についてはchangelogにも記載しましたが、
1点プレイヤーにも関わる部分があるため、その点だけご報告します

今回の更新で、一部自分の割り当てにあるマップを到達判定から除きました
到達判定のないマップは到達しても貯金箱が増えず、
また既に登録されたSRは、到達判定があるマップの通過などで解放されるように変更しています
(1曲だけ差し込めるデータがなく、無音になっていますが仕様です(No.344)
どなたか新しい世界のBGMを追加する際にご利用ください)

もしも今後、私の割り当てにあるマップに壁紙や絵柄の実装を希望される方は、必ず私にご連絡ください
(マップによっては到達方法や到達判定を変更する必要があるため)
0694kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/12/19(木) 21:39:27.57ID:ltTrpmVC
今から走ります
自マップ内でコウモリ/ティッシュを使った際に動くイベントの調整で、パッチとして出す予定です
0695kuraud ◆psB7u4PVzw
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2019/12/20(金) 01:09:57.96ID:A3GB6QgL
ゆめ2っき ver0.110f パッチ1 上げました
DLは制作まとめWikiからどうぞ
0696maptsuki ◆uj5QetvqtY
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2019/12/21(土) 13:46:52.09ID:8eULc99q
こんにちは。maptsukiです。
自マップで、また微調整したい部分を思い出しましたので、今から走ります。
パッチ2として出す予定です。(kuraud氏作のパッチ1の内容も含めます)

今日か明日には出せるかと思います。
よろしくお願いします。
0697maptsuki ◆uj5QetvqtY
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2019/12/22(日) 01:46:24.76ID:HxzzHbC7
こんばんは。maptsukiです。
ver0.110fのパッチ2をアップロードしました。
(パッチ1の内容も含まれております)
よろしくお願いします。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0698spelude ◆89nd/MMxy.
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2019/12/22(日) 09:30:18.10ID:5QHAGTgK
自マップでにおいていくつかバグの報告を頂いたため、これからパッチを作成します。
パッチ1と2の内容を含みます。
0700kappa ◆SHdRN8Jh8U
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2019/12/24(火) 00:37:55.76ID:1WqSOn6z
走ります。
もし0.110fのパッチを上げる予定の人がいましたら一日待ちますので、遠慮なく言ってください
また、ファイルの関係で内容にかかわらずバージョンを上げる予定です

一週間以内には上げます
0701maptsuki ◆uj5QetvqtY
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2019/12/28(土) 12:28:16.81ID:2mM8BOqU
こんにちは、maptsukiです。
2019年ももうすぐ終わってしまいますね。
2020年も2っきがさらに発展しますように。

ということで、マップ割り当て 106人目(1111〜1120)を予約します。
よろしくお願いします。
0702kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2019/12/29(日) 23:39:39.02ID:wczY2WT1
ゆめ2っき ver0.110g パッチ1 上げました
DLは制作まとめWikiからどうぞ

軟体氏のマップ割り当て内でゲーム側にデータがないMap1105〜1110を空の状態で作成してあります
もし作り置きなどありましたら上書きで消えないようにご注意ください
0704イェリス ◆0cpAzkXprk
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2019/12/30(月) 21:13:58.51ID:IflvbG2q
お久しぶりです。
イェリスです。

>>703のqxyさんの後に走りたいと思います。
『電脳海館』・『ホームル』に若干変更・追加をします。
2020年1月5日(日)ごろまでにはアップロードできそうです。

また現状、以下の2つのバグが報告されています。
(1)『星座』から『星営鉄道』に移動する際、メニュータイプ22が未習得になってしまうバグ
(2)『空中』で飛翔系エフェクトでのみ移動できる場所から別のマップへ移動すると、メニューが開けなくなるバグ

以下に解決方法を載せておきます。
(1)『星座』で、変数2514「シスグラNo.22取得済?」を適当な変数(汎用変数0003など)に変更
(2)『空中』で、マップ移動時に「メニュー画面禁止の変更:許可する」・「スイッチの操作:[0029:お気に&エフェシフ動作禁止]をOFFにする」を追加
07052i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2019/12/30(月) 21:34:59.24ID:X0MHcfUj
>>704
すみません、(1)のバグに関してなのですが、qxy氏の更新直後に私が修正パッチを出すことで対応してもよろしいでしょうか?
0707qxy ◆TnRajQU.Lw
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2020/01/01(水) 17:07:25.16ID:ot0SZCG7
ゆめ2っき ver0.110g パッチ2 上げました
DLは制作まとめWikiからどうぞ
0709sage
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2020/01/02(木) 23:34:38.49ID:Uc3tqO8q
お待たせいたしました。
ゆめ2っきver0.110hをゆめ2っき本体用うpろだBにアップロードしました。
分割バージョンとアップデートパッチのお好きなほうをお使いください。
↓以下、URL
https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/

今回のアップデートでは>>704の(2)のバグはあえて修正しておりません。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0710イェリス ◆0cpAzkXprk
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2020/01/02(木) 23:35:59.53ID:Uc3tqO8q
>>709
失礼、名前とメールアドレス欄を間違えてしまいましたがイェリスです(´・ω・`)
0711maptsuki ◆uj5QetvqtY
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2020/01/03(金) 15:16:24.85ID:3nqm9pdq
こんにちは。maptsukiです。
今から走ります。内容は、自マップの調整(何回目か分かりませんが) & 追加の予定です。

追加のマップ自体は既に大部分完成しているのですが、他に準備するものがありますので、期間長いかもしれませんが余裕をもって1週間ほどいただきます。
ですが、調子が良ければ日曜日あたりに更新できるよう取り組みます。
よろしくお願いします。
0712maptsuki ◆uj5QetvqtY
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2020/01/04(土) 21:11:13.51ID:antctO51
こんばんは。maptsukiです。
調子が良くかなり作業がスムーズに進み、予定よりだいぶ早く更新できました。
ということで、ゆめ2っきver0.110iをアップロードしました。よろしくお願いします。

次回からver0.111台でしょうか。これからもみなさまの更新が楽しみです。

https://ux.getuploader.com/yume2kki_D/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0713kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/01/05(日) 00:34:00.15ID:W/PoO8Db
ゆめ2っき ver0.110i パッチ1上げました
DLは制作まとめWikiトップからお願いします

以前パッチで追加した"滑る世界で記憶前と大きさが違っていてもコウモリワープできる"という仕組みが、デバッグモード中限定のままになっていたのを修正してます
あと、うろつき邸で特定イベント後にアイコンが見えちゃうバグの修正もしています
0714maptsuki ◆uj5QetvqtY
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2020/01/05(日) 10:45:32.28ID:33X4+wTK
こんにちは。maptsukiです。
バグというかチップのミスが見つかったのでパッチ上げます。少々お待ちください。
(昨日の追加分ではない所なので、前回のパッチでの更新から発生していた問題かと)
0716軟体 ◆OToaabjFiE
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2020/01/07(火) 15:50:36.49ID:RzTsMX+d
今日から1月10日まで走ります。
0717軟体 ◆OToaabjFiE
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2020/01/09(木) 21:45:26.93ID:Q2sPNkGA
10日にはなっていませんが、予定より早く作業が終わったので
ゆめ2っきver0.111をロダにあげました。
https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/

変更内容としては、新しい世界とイベントの追加です。
自分で確認はしましたが、バグ等があればスレに書いてください。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0718qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2020/01/09(木) 23:12:06.27ID:dcfOmTXS
軟体氏、更新お疲れさまでした。
次の2点について確認お願いします。
・MAP0004にMAP1109へ場所移動イベントがある
・MAP0020の軟体氏が追加された本が文字イベント無しでも出現する
0719軟体 ◆OToaabjFiE
垢版 |
2020/01/09(木) 23:48:07.19ID:Q2sPNkGA
qxyさんありがとうございます。大事なところを見落としていました。申し訳ございません。
ver0.111パッチ1をロダにあげました。必ずこちらのパッチを当てたからプレイしてください。

https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0720lapis lazuli
垢版 |
2020/01/11(土) 13:44:42.33ID:uAjeAlwT
おはよう。。。
qxy氏と私は喧嘩した。新しい代理若を待ち合わせるもしかしたら。日本語を学習する。
日本語を上手なのでもしかしたら。

今日から1月16日まで走りますお願いできますか?

Good morning...
I fought with Qxy. I may meet a new person to proxy implement for me.
I'm studying Japanese, maybe I will become good at it again.

May I update on 2020/01/16 please?
0722lapis lazuli
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2020/01/12(日) 03:01:45.51ID:gUagIap0
>>721 うまく気が合あなかった。qxyさんをなお重んじる。
0723名前は開発中のものです。
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2020/01/12(日) 09:00:48.73ID:k3cwssFn
>>720
今のあなたは十分に日本語で会話出来ていません。
代理実装をしてくれる新しいツクラーを見つけてくださいね。
0724名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/01/14(火) 15:56:38.21ID:5Kh9DZ7S
maptsuki氏がいない時にわたる氏が消えたわけだけれど、名無しにして長文流してる奴らいたよな?
ワッチョイまじで導入できないんか
0725名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/01/14(火) 15:56:38.65ID:5Kh9DZ7S
maptsuki氏がいない時にわたる氏が消えたわけだけれど、名無しにして長文流してる奴らいたよな?
ワッチョイまじで導入できないんか
0728名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/01/15(水) 18:17:29.80ID:uXqlMffJ
あの時spelude氏がいきなり走らなかったら、更に大きく荒れていたんじゃないかと思う
spelude氏の更新は結局何がしたかったのか分からないけど
0729名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/01/17(金) 06:37:03.89ID:TcDlEoqc
maptsukiが悪い
0734名前は開発中のものです。
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2020/01/19(日) 21:18:17.49ID:4Dbp6BXG
2016年くらいに引退した筈なのに最近になって再びスレに現れたから、W氏はこれからもスレに常駐し続けるよ
この前もshigurin氏やROKU95氏、maptsuki氏に名無しで突っかかってたし
未練タラタラ
0736やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp
垢版 |
2020/01/21(火) 01:45:45.55ID:+N1sLPcL
初めまして。ツクラーとして製作に参加したく思うのですが、
よろしければマップの107人目の割り当て(1121~1130)
とチップセット83人目の割り当て(0851~0860)を予約させてください。
(乱文すみませんとても緊張しています。)
0737kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2020/01/22(水) 20:59:39.61ID:glCL0KDz
>>736 やさこてん氏
初めまして、これからよろしくお願いします

たぶんご存知だとは思いますが
スイッチや変数の領域を予約されていない方でも
"便利スイッチ"や"便利変数"は使えますのでご活用くださいな
0738やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp
垢版 |
2020/01/22(水) 23:19:20.57ID:iwGR5mpg
>>737 ありがとうございます。
早く、走れるようになるよう頑張ります。
0739名前は開発中のものです。
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2020/01/25(土) 20:17:11.61ID:AC7xcaw6
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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 i  i ゙!         ん、,,__ヽノ:::::::::::::::::::;;;;;{,__,,,r''          /:::::::/::::::/::::::::::::/:::://
゙、ii! ゙| i           ノ  ゝ;;;:::::::::::::::::::;ノ 。 `i          //:::::/:::::/::::::::::::/::::::/:::
ヾ!トl ゙iU          i  。l '゛..  ‐ー:::::i    |         //::::::/::::::/::::::/:::/:::::i!::::::
 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
 i!ヾ!i ゙、!         , '  |::: ::::ヽ   ..}     |゙ヽ......,.,.,.,,,///://::://::::/::::://::::i::::リ::
 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::ハ:i |::
0740qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2020/01/30(木) 18:55:29.34ID:rIObZM54
今日から2月1日まで走ります。
2月1日の夜に ゆめ2っき ver0.111 パッチ2 をアップするので、DLは制作まとめWikiからお願いします。
それと、マップ割り当て(1131~1160)とチップセット割り当て(0861~0880)を予約させてください。
0741qxy ◆TnRajQU.Lw
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2020/01/31(金) 06:48:42.10ID:ucwdpyZq
すみません、ちょっと忙しくなってしまって、予定の日に更新できなくなりました。
走者宣言は取り消しさせてください。
0742lapis lazuli
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2020/01/31(金) 23:42:06.99ID:2TkLGjaY
こんばんは。
I'm sorry, I will not be able to post this in Japanese. I may request someone to translate it for me.

I would like to publicly apologize to qxy and to 2i9.
I had another fight yesterday, where I was impatient with him and expected him to add an update of mine earlier than he was able.
When he said this, I tried to shove the burden onto 2i9 instead. I'm sorry.
I hope you two can forgive me.
0743軟体 ◆OToaabjFiE
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2020/02/02(日) 19:41:29.22ID:H1JP8yPW
マップ割り当て111人目(1161〜1170)を貰います。
やさこてんさん、qxyさん、またその他のツクラーさんが走るかどうかで変わりますが、
近いうちに、できれば2月中には走りたいと思います。
0744やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp
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2020/02/05(水) 21:03:12.34ID:y9OkFE+I
やっとちゃんと到達判定について理解できました…
変数 3521〜3540 89人目の割り当て
スイッチ 4601〜4620 79人目の割り当て
を貰います。申し訳ないです。
しばらく走れません お先にどうぞ
0745軟体 ◆OToaabjFiE
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2020/02/14(金) 01:58:58.74ID:rR5ISMBl
今から走ります。
既に完成しているので、明日の早いうちにロダに上げられると思います。
0746軟体 ◆OToaabjFiE
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2020/02/14(金) 16:46:03.44ID:rR5ISMBl
https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/
ゆめ2っきver0.111aをロダに上げました。
更新内容は、新しい世界と、以前作った世界の到達判定ミスの修正です。
0747軟体 ◆OToaabjFiE
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2020/02/14(金) 18:09:15.27ID:rR5ISMBl
https://ux.getuploader.com/yume2kki_C/
いきなりですが、ゆめ2っきver0.111a用のパッチ1を作りました。
一部マップの通行設定にミスがあったのでその修正です。
0748kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/02/14(金) 23:26:34.50ID:hWuvGrUk
>>746-747 軟体氏
更新乙です
分割の方、セーブデータが入ってしまってます…
WinRAR側の設定でセーブデータなど特定のファイルを含めないようにできるので、
制作まとめWikiの ツクラー製作の流れ#step5 に説明を追加してきました
ざっくりとしたものではありますが、参考になれば幸いです
0749qxy ◆TnRajQU.Lw
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2020/02/15(土) 19:50:21.49ID:bUE54QDd
ゆめ2っき ver0.111a パッチ2 を上げました。内容は表向きの変化がない制作用の更新です。
DLは制作まとめWikiからどうぞ
0750qxy ◆TnRajQU.Lw
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2020/02/15(土) 21:29:02.89ID:bUE54QDd
>>746-747 軟体氏
更新お疲れさまでした。

軟体氏が変数0641〜0660を使用しているようでしたので、制作まとめWikiの割り当てページを更新しました。
他の制作者の方のためにも、割り当てを取得する際はご報告いただけると助かります。
0751軟体 ◆OToaabjFiE
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2020/02/15(土) 21:39:51.82ID:3iC60f6b
>>748 >>750
どちらも気づきませんでした…次からは厳重に気をつけます。
前回の更新に続き、重大なミスばかりしてしまい申し訳ございません。
0752kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/02/15(土) 23:15:55.10ID:tkZBZVT6
(セーブデータ外し忘れとchangelog書き忘れはうっかりやっちゃうのがつらい所ですね)

>>749 qxy氏パッチ
トロンボーンの長押し処理に追加された"並列処理内で動作禁止フラグ"、シンプルで良い案だと思います
シンプルすぎてちょっと悔しい

エフェクト長押し動作のピクチャアニメ置き換えはこの形なら中央管理できるし、
エフェクト変身時のアニメとぺんぎん加速の泡もこっちの仕様にした方がアニメ再生のキャンセルもできて便利そう
(qxy氏の世界のギミックがこの辺りどう対応してたか細かく把握できてないのでひとまず言うだけ言ってみる)

"口から泡"は他とは別ラインで動かせるようにして、PicID:31,32にするか、
2枚使ってる箇所をあらかじめ合成した1枚の画像にしておいてPicID:38にねじこむのはどうでしょう
(まぁでも使われてないし、と思ったらqxy氏が使ってたのでひとまず言うだけ言ってみる)
0753qxy ◆TnRajQU.Lw
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2020/02/16(日) 00:40:31.05ID:zEut3tz6
ありがとうございます。実はkuraud氏にもご意見いただけたらなと思ってました。

私の世界のギミックは大丈夫です。
エフェクト変身に分岐がありますが、一旦無視してもらって、後で合わせようと思います。

どういう実装にするか色々判断難しかったところがあったので、色々変更していただけると助かります。

"口から泡"を別ラインにするのはいいですね。
PicIDですが、ティッシュのIDを今から調整するのは難しいですよね…
(実装しててPicIDに一番頭を悩ませた、ティッシュより上に表示したいものが多すぎる)
0754kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/02/16(日) 20:04:33.60ID:J2Yp7fBY
ゆめ2っき ver0.111a パッチ3上げました、パッチ1,2も同梱してます
DLは制作まとめWikiトップからお願いします

気が早い感じもありますが、
エフェクト変身時の星がてろりんするアレをqxy氏のピクチャアニメと同じ仕様で動くようにしました
常時こちらのピクチャアニメで動くようにして、以前の戦闘アニメverに戻すスイッチを新設してます
あと、>>752 で言った通り、口から泡が出るやつだけPicID:38にして独立して動かせるようにしてます

大きい変更としては、ティッシュをPicID:21〜25で表示するように変更しました
たぶんこれが一番影響が少なくて尚且つティッシュの後ろを確保できる位置だと思います
(ティッシュより上に出したいものがある、というのは私的に盲点だった)

プレイヤーさん向けな所だと、メニュータイプを変更した時に
"選べない項目"の文字の色がどんな感じになるかサンプルが出るようにしてみました
これじゃないな、と思ったらそのまま選択し直せるようにもしたので、お気に入りを探してみてください
0755qxy ◆TnRajQU.Lw
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2020/02/16(日) 21:52:39.19ID:zEut3tz6
>>754 更新お疲れ様です。また色々と調整ありがとうございました。
PicIDが整理されたので、この機会にもう少しだけ調整したいところがありましたので、
もし問題ありそうでしたら教えてください。(すぐには更新できませんが、近いうちにやりたい)

・エフェMIXで49番まで使ってるのを、40,43〜48にシフト(説明書でアニメ中断せずにすむ)
・自販機のピクチャを31〜37に(数字コモンで簡単に対応できる?/自販機でアニメ中断せずにすむ)

どっちもただの見栄えの問題だけなので、致命的な問題ではありません。
0756qxy ◆TnRajQU.Lw
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2020/02/16(日) 22:16:39.12ID:zEut3tz6
何度もすみません。それか、上の2つの以外に、
・自販機のピクチャをそのまま、ピクチャアニメ全体を33〜40にシフト(自販機,説明書,シフトチェンジでアニメ中断せずにすむ)
PicIDに問題なければこれも見栄えが良く他のコモンイベントから影響を受けずに済みそうでした。
0757kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/02/16(日) 22:17:51.22ID:J2Yp7fBY
>>755 qxy氏
ちょうど数値表示コモン側にPicID:31〜37を使うオプションを追加したのでいけそうですね
MIXがPicID:49使ってるのは気になってたけど手が伸び切らなかったのでありがたい…

いくつか自販機コモンを使わず支払い処理をしている箇所があるので、そこも見ておいた方がいいかも
ひとまず記憶にある所をリストアップしておきます
・夢部屋の貯金箱
・銭湯前の販売機 (map0148x012y000)
・ケンキュウジョで得た金額 (map0195x017y014p2,map0374x047y002p2)
・きのこ世界の10円自販機
・お面屋
・桟橋の森のまったり自販機
・夢銀行のスロットマシン (ID:11〜17とID:31〜37に変更済み)
0758名前は開発中のものです。
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2020/02/18(火) 02:26:23.24ID:rvfuKf7A
かわわらわです。
以前未完という題名の壁紙を投稿したのですが、あまり出来は良くなかったので作り直しました。
お手数ですが、以下の画像への差し替えをお願いします。m(_ _)m
https://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/70
(議論の流れを切ってしまうような形で申し訳ないです...)
0759qxy ◆TnRajQU.Lw
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2020/02/18(火) 19:17:23.78ID:umYs5vKn
ゆめ2っき ver0.111a パッチ4上げました、パッチ1〜3も同梱してます
DLは制作まとめWikiトップからお願いします

ピクチャアニメを色々と整理しました。
少し歩いて調べてみたところ、PicID:33〜40を使っているマップが複数あり、
また、ティッシュをPicID:21〜25にした影響もあると思いますので、
現状の仕様で一番収まりが良さそうな形にまとめました。(8セルアニメを作れない欠点があります)

>>758
すみません、今回画像の差し替えまで対応できませんでした。
0760名前は開発中のものです。
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2020/02/28(金) 23:29:16.52ID:QzsyD96n
荒らしにお困りの皆さん!おーぷんに移住しませんか!おーぷんならコマンド一つで簡単アク禁!さらに便利なレス非表示付き!
専門版かっそ過疎だからきてもええんやで
0761kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/02/29(土) 00:31:33.28ID:uKuMnw8a
ゆめ2っき ver0.111b 上げました、DLは制作まとめWikiからお願いします
ティッシュ周りでピクチャIDがカブってしまった箇所へのケアがメインになります
走者宣言ナシで申し訳ないです

パッチ5つはさすがに…と思っての判断なので、
既にver0.111aを持っている方はアップデートパッチをご活用ください

>>758 壁紙の差し替えを行いました
0762軟体 ◆OToaabjFiE
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2020/03/01(日) 02:44:59.76ID:D29eIAhK
kuraudさん、更新お疲れ様です。
今日から走ります。変数割り当て90人目(3541~3560)を貰います。
期間は大目に見積もって、3/7までにはアップできると思います。
何故か最近WinRARが使えなくなってしまったので、
何か別の方法でアップします。申し訳ございません。
0763軟体 ◆OToaabjFiE
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2020/03/01(日) 18:18:09.66ID:D29eIAhK
追加でマップ割り当て112人目(1171~1180)を貰います。
7日との予定でしたが、予定より早く進んでいるので、
3月3日の夜にアップします。
0764軟体 ◆OToaabjFiE
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2020/03/03(火) 19:13:38.21ID:cwuBbk9C
https://25.gigafile.nu/0502-eadfcc39641e37fd1cfcd1777a3478ee4

ゆめ2っきver0.111cをアップしました。
今回、ギガファイルに上げたので、60日以内に更新がなければ、
また上げなおす形になります。
更新内容としては、新しい世界の追加、既存世界のリニューアル、バグの修正です。
念には念を入れましたが、また「あからさまなバグ」があったら、申し訳ございません。
07652i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/03/05(木) 22:30:50.06ID:Db3tTe3m
ゆめ2っき ver0.111c パッチ1を上げました。(Nulsdodage氏の代理分と、報告のあった自マップのバグ修正です)
また、2019/08/09より、ゆめ2っきのツクラーとしての活動を取りやめて、活動を代理実装のみに縮小しておりましたが、このバージョンを以てゆめ2っきツクラーとしての活動を再開しようと思います。
それに伴い、マップ割り当て1171〜1180を新たに予約します。
07672i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/03/05(木) 22:32:16.15ID:Db3tTe3m
ミス URL入力し忘れました・・・ ゆめ2っき本体用うpろだAの方から落としてください。
07682i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/03/05(木) 22:37:04.61ID:Db3tTe3m
すみません、マップ割り当て1171〜1180の予約に関してですが、軟体氏の未使用割り当てと被っていたので、マップ割り当て1181〜1190に変更します。
0769kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/03/06(金) 21:57:45.57ID:Rnj07+uF
ゆめ2っき ver0.111c パッチ2上げました
DLは制作まとめWikiからお願いします

夢幻図書館でティッシュが二重に出るバグなどを修正しています
ティッシュ関係はこれで一通り落ち着い……てるとうれしいな
0770shigurin ◆qWArrkVHjY
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2020/03/07(土) 18:40:54.52ID:kE+rC4Lf
どうもです
お久しぶりです

落ち着いてきたので走ろうと思います
1週間くらい時間を頂きますが、よろしくお願いします
また、システム周りいじってて今更新されたら面倒だな〜って方がいれば遠慮なく言ってください
07712i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/03/08(日) 08:49:18.16ID:NfOt0KZG
新たに海外から、Lemniscate氏がゆめ2っき製作に参加することとなりました。
これから、Lemniscate氏の更新全般は、私が代理で行います。
また、氏の割り当てとして、

マップ割り当て:1191&#12316;1200
変数割り当て:0661&#12316;0680
スイッチ割り当て:4621&#12316;4640
チップ通行設定の割り当て:0881&#12316;0890
を代理で取得します。
0772名前は開発中のものです。
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2020/03/08(日) 23:24:39.00ID:p2j4M2W1
なそあんと申します。以前壁紙No.191の「カンテラ」という絵を描かせていただきました。
今回リメイクしたものををロダにアップさせていただきましたので、お手数かけますが
差し替えていただければと思います。
https://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/73
また本当に申し訳ないのですが、こちらのミスでファイルをロダに2つアップしてしまいました。
内容は変わらないのでどちらのファイルでも大丈夫です。すいませんでした。
0773shigurin ◆qWArrkVHjY
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2020/03/13(金) 00:58:39.44ID:pdIVxfJe
壁紙追加用にスイッチ割り当て4641-4660を予約します
0774shigurin ◆qWArrkVHjY
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2020/03/14(土) 20:25:32.42ID:G9rhSDYh
ちょっと更新内容を煮詰めたいので提出少し延期します
0775名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/03/14(土) 21:56:12.40ID:IGuI/4y9
海外wikiに半年ルールの英訳が掲載されたらしい。
これにより海外にも広く半年ルールの存在が知られるようになり、文化や価値観の違う海外から今後ますます沢山のツクラーが製作に参加するようになる中で半年ルールを根拠に過去の製作者のマップが不必要に改変されるリスクが大きくなると感じる。

そこで、半年ルールを根拠に過去の製作者のマップが不必要に改変されるのを防ぎ尚且つチェンジログ等に記載されたマップ製作者本人の意思を半年ルールに反映されるよう、半年ルールの改訂を提案。
0777kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/03/14(土) 23:48:04.62ID:8GaLpIl4
お節介かもしれませんが、ここに少し補足情報を置かせてください

・Lemniscate氏
彼はSpeedrun.comにおいてモデレーターをしている人物で、"みなぞこ到達RTA"の現記録保持者のようです

・Content Contribution Guidelines
ttps://yume2kki.fandom.com/wiki/Content_Contribution_Guidelines
(主に英語圏の)ファンが集うYume 2kki Wikiに、制作上のルール+αの英語翻訳版が掲載されました
制作まとめWikiに書かれているルールの他、先んじて伝えておくべき情報もいくつか記載されています
「代理実装は義務ではない」「必ずしもそのまま実装されるわけではない」といった代理実装の注意点や
「kuraud氏のデバッグルーム(MAP0191)は編集できない」等チェンジログに書かれている情報が載っています
(2i9氏と翻訳者さん乙です)

・#System_EVicon01.png
通常のゲームプレイでは絶対に表示されないアイコン類がゆめ2っきの内部にあります
イベントの分類わけをするのが主な利用用途となってはいるのですが、
中には「EDIT OK」「EDIT NG」「EDIT info」といった、他ツクラーへの意思表示を見つけやすくするアイコンが用意されています
ルールとして定められているわけではありませんが、自分の作ったものに関して何らかの意思を示したい場合に使うと良いかと思います
例えば、チタババのマップ左上隅にはEDIT infoのイベントがあり、その中に注釈で「大まかな仕様」や「してほしくないこと」を書いています
0778shigurin ◆qWArrkVHjY
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2020/03/17(火) 22:22:25.63ID:P2lEqgAU
遅れましたがゆめ2っきver0.111dを上げました
ゆめ2っき本体用うpろだBからどうぞ

バグ等は例によって大量にあると思うので報告等お願いします・・
更新頻度も戻していこうと思います
07792i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/03/17(火) 22:43:52.83ID:kIogR9bo
ゆめ2っき ver0.111d パッチ1を上げました。
ttps://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/417
07812i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/03/18(水) 23:09:12.58ID:CQLRVAje
ゆめ2っき ver0.111d パッチ3を上げました。
ttps://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/83
07822i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/03/18(水) 23:20:13.97ID:CQLRVAje
changelogに記載し忘れましたが、今回の更新における710氏、shigurin氏、noildoof氏、rio氏割り当ての改変は全てshigurin氏の許可を得た上で行っております。
また、ver0.110d パッチ1と今回のパッチにおけるMAP0146の改変は、kuraud氏の許可を得た上で行っております。
0783spelude ◆89nd/MMxy.
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2020/03/19(木) 16:36:32.68ID:TEU7OsQQ
今から走ります。3/20には上げられると思います
頂いた素材のマップは次回更新時に実装予定です
07852i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/03/20(金) 23:11:20.34ID:pbyY3fB0
ゆめ2っき ver0.111e パッチ1を上げました。
ttps://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/84
07872i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/03/21(土) 15:08:50.38ID:VVNJrUAJ
ゆめ2っき ver0.111e パッチ3を上げました。
ttps://ux.getuploader.com/yume2kki_C/download/86
0788kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/03/21(土) 18:14:26.45ID:UFQ/vY/R
いつからかじんわり思ってることがあるのですが、提案できる形にまで至っていないので
あわよくば誰かに良い刺激を与えられないかと期待しつつ雑にメモ書きしておきます
……読む側的にはこんな一気に書かれても困りますね、もっとテキパキ小出しに書くべきだったかも

どちらかと言うとログに残して未来に活かす意味合いが強いです

【ツクラーの参加/離脱/失踪】
・ツクラーは初めて走者宣言し更新した時に"参加"とする
・ツクラーに対して現行スレで呼びかけを行い、規定の期間までに応答がない場合を"失踪"とする
 →既存の3日ルールでは1週間としているが、病気療養などを考えると10日間や14日間辺りに変更するのもアリかもしれない
・ツクラーが現行スレまたは避難所で「制作から離れる」と宣言した場合、"離脱"とする
 →永久的なものではなく、再び走者宣言し更新したのであれば離脱は取り消す (慣習的にはこの形に近い)
・失踪と離脱は異なるものであり、同一ではない
 →フリーズ等の深刻なバグに対して応答がない状態を判別する為に"失踪"という語を用意したい
 →制作から離れる意思を示したツクラーを指す為に"離脱"という語を用意したい
・「失踪しているようならばマップ編集を許可するが、まずは連絡できるか確認してくれ」等の使い方ができると良い
0789kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2020/03/21(土) 18:14:45.44ID:UFQ/vY/R
【編集の許可/禁止】
・何らかの方法で、以下のような項目の許可/禁止を示すルールを定義すれば円滑な制作に役立つのではないだろうか
 →確認および編集のしやすい形態であってほしい
 →項目については私個人の思考ではカバーできていない部分が多いはず
・双方向/一方向の接続追加
・収集要素の解放条件とすること
 →「隠し世界なので禁止としたい」という意思表示ができるのは良いかもしれない
・マップの地形変更
 →下層チップ/上層チップ/イベントの編集に関するもの
 →「接続追加は許可するが地形変更は禁止」とできることが良いポイントとなるだろう
  →上記の場合は、2っき内にある 叉オブジェ のような1イベントで接続を作ることになるか、その辺り個々人間で認識がズレないだろうか
・自作素材の、2っき外での使用/2っき内別マップでの使用
 →素材提供者が2っき外での使用を禁じているような感じでツクラーも自作素材について書けるようにした方が良い気がした

【代理実装に関して】
・マップを制作し提供した人物を指す言葉が欲しい、"マップ提供者"がベターか
・他者の制作したマップを代理で実装した人物を指す言葉が欲しい、"代理実装者"がベターか
 →ルールを作るのであればそれぞれを指す言葉を決めておいた方が読みやすく書きやすい
・代理実装によって追加されたマップでバグ/不具合が見つかった際、どちらに連絡すべきか判断がしづらい
・代理実装に当たって取得された割り当てが、マップ制作者のものとするのか代理実装者のものとするのか明文化されていない
 →慣習的には代理実装者のものとして扱っている

【その他】
・半年ルールの対象となるものが実は曖昧なのかもしれない
 →上記の"編集に関する項目"を書いててちょっと思った、でもどうしたものか
・半年ルールの項目3、「更新後、致命的バグがあり数週間以内に改善されない場合、他者により改変することが出来る」という部分がツクール編集ルールの一部とカブっている
0790kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2020/03/21(土) 21:17:25.21ID:UFQ/vY/R
お風呂で書き忘れを思い出したのでもう少しだけ…

【繋ぎ部屋】
・用意された繋ぎ部屋用のマップ割り当てを使い果たしている
・繋ぎ部屋に関するルールが存在しない
・繋ぎ部屋であることを宣言できるルールがあると便利だろうか
 →繋ぎ部屋は半年ルールの提案よりも昔に"繋ぎ部屋へと接続することで結果的に他ツクラーの世界へも繋がる"ことを目的に作られたもの
 →現在の状況を考えると、繋ぎ部屋という概念そのものが薄い
  →ただし、"多くの接続が配置されていてもかまわない"という違いはある
0792shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2020/03/24(火) 17:04:20.85ID:2Rl8WpFc
マップ割り当て1201-1220(2つ分)と
チップセット通行設定の割り当て891-910(2つ分)
を予約します
0794qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2020/03/26(木) 21:22:36.85ID:oA2LGEof
>>789
・半年ルールの対象となるものが実は曖昧なのかもしれない
私は「半年ルールはあくまでマップデータを対象とするもの」という認識です。
マップデータ以外、例えば素材データは対象としないほうが自然だと思いました。

仮に、あるツクラー(以下X)が自マップのために自作の素材を用意して、
後に別のツクラー(以下Y)がその素材をマップに使っている状況を考えてみたとき、
半年ルールの解釈に素材データを含む場合、Yに許可を貰わないとXは素材を変更することができなくなってしまいます。
Xは自分の時間を使って制作した素材なのに、Yはマップに使用する一点だけでその自由を制限できるのは
あまりにも一方的すぎるのではと思いました。
また、Xに自作素材が他の方にどのように使われているか把握するように求めることになってしまう点も
Xだけがとても苦労することになるなと思います。

「半年ルールはあくまでマップデータを対象とするもの」と考えたほうが、
私は制作しやすいなと思いました。
当然そうだろうとこれまで考えていたので、曖昧だったことに驚きました。
0795名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/03/26(木) 23:01:25.55ID:s1lhis/Q
Xさんが作った素材を半年ルールでYさんが使用したい場合
うまくやるならYさんはXさんの素材を複製、改変したものの権利なら得られるってことにすればいいと思うね
Xさんは「X作a」という素材を作っていたとして、それでいて
Xさんが半年ルールに当てはまり制作物が改変できるようになった状況を前提として
Yさんは「X作a」という素材を複製または改変して「X作a´」にして、それはYさんが自由に使える
Yさんが「X作a´」を使用した後にXさんが再度登場しても、自作の「X作a」なら使用、改変できる
Yさんの制作物内に置かれた「X作a´」は半年ルール内ならYさん以外いじれない、ということでどうだろうか
今後2っき内で{あのキャラ、オブジェクトがこんなところにも?}みたいな演出をしたい制作者がいるかもしれない
音沙汰が無くなった制作者にお伺いを立てたくても出来ない場合、こういったルールを残しておきたい
0796名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/03/26(木) 23:07:39.72ID:s1lhis/Q
Yさん以外いじれない、という文言はもちろん
Yさんが許可するならば他の制作者も使用できる、ということでもある。
そんなギスギスした雰囲気の中で制作してるわけでもないだろう
Xさんがまた制作しに現れたなら
その都度柔軟に対処すればいいと思います
0797qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2020/03/26(木) 23:34:21.91ID:oA2LGEof
私の言いたいことは「半年ルールの対象」の確認のみであって、
素材の使用について制限を求めたいと言うつもりはありません。
問題があれば、その都度当事者同士で話し合うなどして解決すれば良いと思います。
0798名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/03/27(金) 00:07:53.58ID:p7guKWV5
>>794みたいなことは実際起こりそうだよね
久々に復帰した制作者が自分が作ったキャラの外見いじったら他の制作者もそのキャラ使ってたりして、一気に姿変わるなんてありそう
そうならないためにも>>795を参考にしてみてくれ
制作がんばってくれ 応援してるで
0799spelude ◆89nd/MMxy.
垢版 |
2020/03/27(金) 01:03:07.81ID:VHK0POBA
ここ最近の私の更新、及びBGMの使用に関して記載するようになったのは、正にKuraud氏やqxy氏の述べている事が起こった為です

私の作った物が使われる事自体想定していなかったのもありましたが、後から作った本人が手を加えられないという現状は変えるべきでは?と思っています
0800kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/03/27(金) 01:32:26.04ID:qoqr+As1
>>794 でqxy氏が話しているのは"権利"の話で、
>>795 の方が話しているのは"方法"の話に近い…と、いうことになるのかな…
その方法なら適当に触っても不具合が出にくそうだし、やりやすそう

(詳しくは知りませんが…)わたる氏がchangelogに書き残したごく限られた目的でのみマップ編集を可とする記述や、spelude氏の曲使用は要相談とする記述など
自分の制作物に関しての記述が追加されているところを見る限り、
「素材を作ったXさんが良しとしない場合」が1つの焦点になるのだと思います
半年ルールは制作者の意思を尊重することが含まれているので、実は"何でも改変できるわけではない"のです

で、半年ルールをよく読むと分かるのですが、
実はこれ"マップに手を加えられる"とされているだけで、素材自体に関しては明確には触れられてません
その辺りの認識が一瞬ズレた結果、111eパッチ1〜3でちょっと不幸なことが起きてたらしく
>>789 の「半年ルールの対象がちょっと曖昧かも」という所に繋がってます
0801名前は開発中のものです。
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2020/03/27(金) 02:50:00.17ID:p7guKWV5
苦言ってわけでもないんだけど
更新だ新マップだって行ってみると他のマップで使われてたBGMがスローなりファストなりで再度利用されていることが結構あるけど
ロダにはたくさん未使用BGMが眠ってんだよね
そいつらが泣いてる気がしなくもないからせっかくの新マップなら使ってあげたらよくないか
マップのBGM決める際は雰囲気がハマるかもしんないから一度聴いてみようぜ
0802qxy ◆TnRajQU.Lw
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2020/03/27(金) 06:53:43.51ID:y6Zm83PH
私は、「半年ルールの対象」をマップデータのみと考えれば、>>799の現状を変えることができるはずだと思います。
自作素材データをどう扱うかは、その制作者の判断に委ねるのが最も素直な考え方と思います。
0803名前は開発中のものです。
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2020/03/27(金) 08:24:28.30ID:7gflLP+P
>>801
おそらく新しいBGMをどんどん入れるとそれだけ容量が大きくなってしまうから、節約の意味も含めて使い回しているんじゃないか?
既存のものでも雰囲気に合うものが見つからなかったら素材を探す、みたいな感じで
0804名前は開発中のものです。
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2020/03/27(金) 11:28:04.83ID:p7guKWV5
節約はいいことではあるけど
キャラやオブジェクトであれば他所のマップで見かけたときでも世界観の共有など好印象で受け取ることが出来るけど
BGMの場合はスロー版、ファスト版含む同音源が他所のマップでも聴こえてきたら、音源使いまわししてるなあという
あまり良くない印象で受け取ることがあるかもしれないとだけは言っておくべきかと思う
動画サイトではゆめ2っき BGMとかyume2kki OSTといったタグで世界とBGMがセットで紹介されていて、結構コメされてる
新世界と同じくらい新BGMを楽しみにしてるプレイヤー多いだろうな 知らんと言われたらそれまでだけど
0805軟体 ◆OToaabjFiE
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2020/03/27(金) 12:59:13.30ID:NQXuHir0
qxyさんが走り終わったら次走ります。
既にいくつか作り置きをしているので、そんなに時間かからずにあげられると思います。
0806名前は開発中のものです。
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2020/03/27(金) 14:03:12.87ID:r44MPHug
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
ttp://x0000.net/topic.aspx?id=3631-0
08072i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/03/27(金) 16:52:47.07ID:470hUFYW
私としては、>>799のようなことが再び起こらないよう、素材原作者が素材の権利を持っていることを明確にしつつ、今まで通りの感覚でマップを製作できるようにしたいと思っています。
そこで、「今まで利用規約が存在しなかったツクラーの素材に、共通の利用規約を当てはめるべき」と考えています。利用規約の内容としては、以下の通りです。

1.素材の製作者(以下、原作者)が、素材の利用者(以下、利用者)に対して素材利用を制限していない場合、その素材は他者による利用が可能になる。
2.制作した素材の権利は全て原作者が持っているので、原作者は利用者に対して無許可で、素材を削除・改変できる。
3.利用者が原作者の素材を改変して、それを自作のキャラチップに加えて利用した場合、利用者はその改変素材に対する権利を持つが、それは原作者が素材に対して持つ権利よりは弱いものである。
4.ただし、BGMの圧縮など、ゲーム内容の改変を含まない事務的改変の場合は、原作者の許可なく行ってもよい。

このような仕組みにすると、以下の利点があります。

>>795みたいなことが可能になる(但し、「X作a´」の権利をX氏とY氏両方が所有することになり、ややこしい)
・「素材ロダから落とした素材」「ツクラーの自作素材」をルール内で明確に区別できる
・あくまで""利用規約が存在していない素材への対応""なので、後から原作者が""利用禁止""と明言し直すことができる
・現状連絡手段を持たないツクラーの素材にもルールを当てはめられる
08082i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/03/27(金) 17:03:18.96ID:470hUFYW
すみません、起草中に消したつもりの条項が残っていました。4.はないものとして下さい。
0809kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/03/27(金) 21:05:40.41ID:qoqr+As1
>>807-808 2i9氏草案
3に関してはキャラチップ以外でもありうる(街中の通路にある赤街灯など)ので
「利用者が原作者の素材を複製し改変した場合、利用者はその改変素材に対する権利を持つ。ただし、改変素材に対しても原作者の権利および意思表示が優先的に適用される」
……辺りが良いような気がします

・「素材ロダから落とした素材」「ツクラーの自作素材」をルール内で明確に区別できる
という部分がちょっとよく分からないです。明確に区別している部分はないように思えます
(もし「素材ロダから落とした素材と自分の作ったものは権利元が違うよ別だよ」という意味であれば私の解釈ズレ)
08102i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/03/27(金) 21:41:55.51ID:470hUFYW
>>809
すみません、二番目の利点も起草中に消し忘れたものです・・・
0811名前は開発中のものです。
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2020/03/27(金) 21:53:39.71ID:ReqjU7aJ
結局何が言いたかったのかわかりにくいので訂正したうえでもう一度行ってくれると助かる
0812名前は開発中のものです。
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2020/03/27(金) 23:34:02.87ID:p7guKWV5
今話題にすることでも無いかもしれんが、だが制作物の改変に関する流れにはなってるので思ってることを書いておく
ゆめ2っきを制作する上での表現に関するルールというものが決められているようだが
現状、これらをブッチした更新が上がっても誰も文句を言えないのではないだろうか
例えばとあるイベントでうろつきがチェーンソーでぶった切られてる一枚絵なども存在するわけだが
そのあたりをルール違反とみなして他者による改変を許可するというルールも作っておいた方がいいのではないか
そんなことを言ってしまえばいちいち変えてられないくらいグロいマップやイベントだらけではあるが
一応強制改変出来るというルールは存在しておいた方がいいと思う
0813名前は開発中のものです。
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2020/03/27(金) 23:38:29.33ID:p7guKWV5
それか、ルール違反のイベントやイラストの使用は「不都合なバグ」であるとみなして
致命的バグは改変出来るというルールに則って処理してもいい
ただ、文言上はやはりプログラム的なバグだけ改変できるというように見えるので
新解釈に基づいた記述に代えた方がいいと思われる
0814名前は開発中のものです。
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2020/03/28(土) 00:45:55.01ID:5uI2LvwS
どうでもいいけど多少のグロは本家もやってるからいいのでは
(ケチャップ程度だけど)
あとマップはそんなグロではないような希ガス
0815名前は開発中のものです。
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2020/03/28(土) 01:00:46.28ID:+Vi2NIow
にっきと2っきは別物だから
にっきの表現度合いが2っきの制作ルールの基本になることはない
誰かにやらかされた時のルールくらいはあったほうがいいぞ
0816qxy ◆TnRajQU.Lw
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2020/03/28(土) 01:39:02.45ID:49B2E8sW
>>807 2i9さんへ。
1つ心配事、というかよく分からない点があるので確認させてください。

今回は「半年ルールの対象」の認識ズレがあって>>799が起こったものと思っています。
少なくともkuraudさんはそのように説明されていますし、私はそういう認識です。
「後から作った本人が手を加えられないという現状」とspeludeさんはおっしゃってますが、
素材制作者の権利を制限する根拠が半年ルールに"まだ"残っているように思えていますが、違いますか?

私の知らないところで話が進んでいるようでしたらすみません。
間違いがあれば、新しいルールを作る前に一言触れて頂ければ助かります。
0817qxy ◆TnRajQU.Lw
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2020/03/28(土) 08:02:53.02ID:49B2E8sW
ゆめ2っき ver0.111e パッチ5 を上げました
DLは制作まとめWikiからどうぞ
08182i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/03/28(土) 08:43:18.18ID:wquBfjGP
>>816
半年ルールに関しては、私もそう考えています。
半年ルールには、「製作者復帰後、制作したマップの権利は元の製作者に戻るが、改変されたオブジェクトの権利に関しては改変者のものとする。」
「元の製作者が改変者の設置したオブジェクトに手をつける場合、改変者に相談する、或いは改変の意思の宣言に従う。」という記述があり、これらは実質的に原作者の権利を制限するものです。
しかし、私はマップ製作をする上でこれらのルールは残しておくべきだと考えました。(昨年末のような、改変者のマップが接続元ごと行けなくなってしまう事例を避けるため)
そこで、「半年ルールの対象」をマップデータのみと捉えた上で、素材利用に関しては半年ルールとは別の、独自のルールを明記する必要があると考え、今回の草案を作成しました。
0819名前は開発中のものです。
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2020/03/28(土) 10:45:06.24ID:+Vi2NIow
まあこれからは素材の使いまわしとか安易なことはやめとけばいいんじゃね
容量を節約する必要があるってんならなにか説明が欲しいな
容量デッドラインはどこまでなん
0821軟体 ◆OToaabjFiE
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2020/03/28(土) 14:37:18.68ID:wwi8JIml
スイッチ割り当て82人目(4661~4680)を貰います。
今日中にバージョンアップできる予定です。
0822kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/03/28(土) 15:50:21.22ID:ryygSFCv
>>818
であれば、半年ルールの対象がマップデータのみであることを明記した方が良さそう
あと「復帰後、制作したマップの権利は元の製作者に戻る」とされていますが、そもそも権利が動くような記述がないので
そういった混乱を招きそうな部分も整えておきたいですね
もちろん、今出ている草案を放り出すわけにもいかないので、その後で となりますが……

>>819-820
同じ素材を使うことが容量節約とは限らない、という点には気を付けてください
今2i9氏やqxy氏が話しているのは容量を気にしているからではありません
0823名前は開発中のものです。
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2020/03/28(土) 16:07:26.28ID:qxKZWsPn
2っきの素材で音楽が断トツに容量食うんだよね。
ただでさえ、すでに本体容量が500MBを越えている現在、
ボコボコBGM増やしたらますます容量が増えてさらにダウンロードしづらくなり、パソコンのスペック次第では遊べなくなってしまう。
だから既存のBGMの使い回しはなるべく容量を抑える意味では大切。
けど指摘されているように使い回しによって「その世界だけで使われているからこその価値」が無くなって残念な事になってしまう。
例えば湖底の深部のBGMはあそこだけで流れているからこそ、素晴らしかった。
しかし、最近になって他のマップでも使い回されて、湖底だけにしか流れ得ない音楽だったのが、なんだか残念な事になった。

どんどんBGMを増やしたいけど、容量の問題もある。なかなか難しい問題だと思う。
0824軟体 ◆OToaabjFiE
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2020/03/28(土) 16:45:46.66ID:wwi8JIml
https://40.gigafile.nu/0527-pa3fb56d03056db8c1ce448288d30adba

ゆめ2っきver0.111fをギガファイルにあげました。
60日以内(5/27)に更新がなかった場合、もう一度上げなおします。
更新内容は、新しい世界と本の追加です。
0825名前は開発中のものです。
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2020/03/28(土) 17:02:26.72ID:7ewZNZNe
>>823
ちゃんと上のコメント読んでます?
0826名前は開発中のものです。
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2020/03/28(土) 18:06:13.80ID:+Vi2NIow
>>823
まあプレイヤー目線で見たらそうなんだよな
音源の使いまわしはなかなかにデメリット多いで
マップに印象与えるのはBGMの存在も大きいから
いい世界作ったならBGMも選ぶべきだな
0827qxy ◆TnRajQU.Lw
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2020/03/29(日) 00:14:51.36ID:qdPuwcNC
>>818
「素材制作者の権利を半年ルールが制限し得る」と解釈すると、とてもおかしなことが起こってしまうと思います。
例えば、
@ 2i9さんの作った画像素材データを私は自分のマップで使いました。
A しばらくして、2i9さんは「今の技術ならもっと素材のクオリティを上げられるな」と思って、その画像素材データを編集しました。
B それは私のマップでも使っているので、私は「元の素材のほうがあんなにマップに合ってたのに勝手に素材が変更されて、マップの雰囲気が変わってしまった!これは半年ルールに反する」と異議申し立てしました。
C 2i9さんはその素材データを差し戻しました。しかも名前を変えて整理することさえも私の許可が無いと行うことができません。

これは仮のストーリーですが、
現実には同じ構造の出来事が起こってしまったのだと思います。

もし2i9さんがまだ「素材制作者の権利を半年ルールが制限し得る」と今のルールを解釈しているなら、それは間違っていると思います。
私は今のルールでも「素材制作者の権利を半年ルールは制限しない」と考えていて、
それが「半年ルールの対象」をマップデータのみと捉えることと同義だという考え方です。
0828名前は開発中のものです。
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2020/03/29(日) 03:26:32.39ID:V9Qyp9uf
ちょっとしたお願いをしたいのだが、誰かゆめ2っきで使われているピクチャーの
utsugame-Mq
BD_makkuro_01
BD_mido_01
これらの表現を変えた差分を作ってろだにあげてくれないか?
何が言いたいかと言えば、これらは俺にはきつすぎる
ぶつぶつを無くしたり、シルエットにしたりと、とにかくマイルドな感じにしてくれる人募集
その差分は、俺が個人的に該当ファイルに上書きして使わせてもらいたい
自分でやってみようと思っても案外難しくて無理だった
08292i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/03/29(日) 08:55:45.88ID:cyantpFW
>>827
現状のルールのままだと、「素材制作者の権利を半年ルールは制限しない」と100%は言い切れません。(>>789参照。半年ルールの対象は定義されていない。)
極論現在の半年ルールでは、qxy氏の例のようなことがもう一度起こり得ります。
そのため、私は、「半年ルールの対象」をマップデータのみと捉えることを暗黙の了解としてしまうのではなく、R4Rなどの手段を用いてルールに明記すべきと考えています。
0830名前は開発中のものです。
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2020/03/29(日) 11:54:38.87ID:tgPbXE2C
>>823
>ボコボコBGM増やしたらますます容量が増えてさらにダウンロードしづらくなり、パソコンのスペック次第では遊べなくなってしまう。
ツクールのBGMは一度にバッファされるわけではないからそれはあり得ない
言いがかりだな
0831名前は開発中のものです。
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2020/03/29(日) 16:30:14.99ID:AYCH+5Pd
単純に無知だから教えて欲しいんだが、
現在のゆめ2っきの容量は900MBあるけど>>830が言ってる事が本当なら、
低スぺPCではダウンロード出来ないという事は無いって事か?
そういう仕様なら遠慮せず新規BGM増やせそうだな。
0832名前は開発中のものです。
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2020/03/29(日) 16:30:15.11ID:AYCH+5Pd
単純に無知だから教えて欲しいんだが、
現在のゆめ2っきの容量は900MBあるけど>>830が言ってる事が本当なら、
低スぺPCではダウンロード出来ないという事は無いって事か?
そういう仕様なら遠慮せず新規BGM増やせそうだな。
0833名前は開発中のものです。
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2020/03/29(日) 16:36:51.06ID:tgPbXE2C
>>832
ダウンロードできるかどうかとパソコンの性能が低いかどうかに相関はないと考えてよい
もちろん極端な例としての例外はいくらでもある
0834qxy ◆TnRajQU.Lw
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2020/03/29(日) 18:14:24.68ID:qdPuwcNC
>>829
私の考えは少し違っていて、
「素材制作者の権利を半年ルールは制限しない」と言い切れると考えています。
なぜなら、半年ルールにそのように書かれていないからです。
一方で素材の著作権はその素材の制作者にあると考えています。
この理由も、2っきの制作ルールのどこにも、素材の制作者が著作権を失うとされていないからです。

私は、半年ルールの対象を確認して、>>799の原因となった判断をされた方々が認識を改めて頂ければ十分です。
少なくとも、私のように「>>799の原因となった判断」に反対する者がいることをはっきりさせて、
今後、スレ外でそのような判断がされることを防ぎたいと思います。

もちろん半年ルールを分かりやすい言葉に言い換えるとこは賛成したいです。
0836kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/03/29(日) 20:41:31.64ID:FRxS/o7k
けっこう話が長引いて、何の話かよく分からない方も居るでしょうから、
私の認識ではありますが、ざっくりとしたまとめをば……

キッカケとして、spelude氏の作った素材に対して >>827 で挙げられた例え話と似た事態が起きました
つまり、spelude氏の素材を他の人が使っていた為に、spelude氏は自作素材の差し戻しをすることになった
「それってなんだか おかしいな、半年ルールって実は曖昧な部分があるんじゃないか?」
そう思った私が、色々思っていることを書きまとめました (>>788-790)

話が発展して、2i9氏が「利用規約が定められていない素材に、共通の利用規約を当てはめるルール」の草案を出しました
ここでqxy氏が心配になったのは「いまだ2i9氏は半年ルールが素材の利用を制限すると認識しているのでは」という所

どうやら半年ルールをどう解釈しているか、2人の間で異なっているようで
2i9氏は「対象が何なのか書かれていないから、素材も対象になるかもしれない」
qxy氏は「素材が対象だとは書かれていないから、素材は対象にはならない」
……といった感じの解釈になってしまっているようです

私個人としては、2人の認識はどちらも間違っているとは思いませんし、
むしろ個々人の認識がここまで違う方向にズレるのならば、半年ルールの対象が何なのかハッキリさせるべきじゃないか、と思っています
0837名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/03/30(月) 10:38:10.38ID:U8oWBLTH
まとめありがとうございます
将来のツクラーさんたちのためにも、ハッキリさせたほうが良さそうですね
(自分は応援するくらいしかできませんが)
08382i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/03/30(月) 17:23:18.02ID:tq9y5x0R
>>807の草案をさらに改訂し、ある程度ルールとしての体裁が整ったので、改めて以下の内容をルールに追加することを発議します。
現状の制作環境をなるべく維持しつつ、素材原作者の権利を今まで以上に強調する形になります。

発議:3/30
議論終了:4/20
審議終了期間:3週間


●“素材利用ルール”の新設
 以下のルールを新たに追加する。
08392i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/03/30(月) 17:23:54.76ID:tq9y5x0R
●素材利用ルール

◆概要            
 他制作者が使用、作成した素材(画像、音声ファイル)の利用についてのルール


◆詳細
・ツクラーの自作素材などで、利用規約が明言されていない素材には、共通の利用規約を当てはめる。


・素材の種類によって、利用規約Aと利用規約Bのどちらが適用されるかが異なる。
 A.利用規約Aが適応される素材:(汎用的な素材に適用)
 戦闘アニメ(自販機の商品)、BGM、効果音、顔グラフィック(うろつき)

 B.利用規約Bが適応される素材:(マップの要素の一つになり得る、汎用のできない素材に適用)
 戦闘アニメ(自販機の商品ではないもの)、マップチップ、キャラチップ、パノラマ、ピクチャ、
 顔グラフィック(うろつきではないもの)、メニュータイプ、タイトル画面、その他

・共有素材、素材ロダからDLした素材、既に原作者によって利用に関して意思表示がなされている素材は、このルールの対象外である。

・利用規約は、下記の通りである。

 1_A ある素材の制作者(以下、原作者)が、素材の利用者(以下、利用者)に対して素材利用を制限していない場合、その素材は利用可能になる。

 1_B 原作者が半年間更新をしていないか、利用者が直接原作者に許可を取った場合、その素材は利用が可能になる。

 2_ 制作した素材の権利は全て原作者にある為、原作者は、利用者に対して無許可で素材を削除・改変できる。

 3_ 利用者が原作者の素材を複製し改変した場合、利用者はその改変素材に対する権利を持つ。ただし、改変素材に対しても原作者の権利および意思表示が優先的に適用される。

 4_ ファイルのxyz変換など、ゲーム内容の改変を含まない事務的改変の場合は、1_Bの条件を満たさない素材に対しても行ってよい。
08402i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/03/30(月) 17:24:15.38ID:tq9y5x0R
●半年ルールの改変
「・半年ルールの対象はあくまでマップデータのみであり、元の制作者が作成した画像、音声ファイルに対しては、後述(前述)の“素材利用ルール”が当てられる。」という条文を追加する。


●その他
・“素材利用ルール”内では共有素材(system_kyouyu_gazou01.pngなど)については触れていないが、現状どのファイルが共有素材なのかが分かりづらいので、それらを明記する為のドキュメントを作成する。
・ツクラーが自作素材に対して意思表示を行う際、changelog上部だけだとスペースが少なすぎるので、代わりに新たに意思表示のためのドキュメントを作成する。
0841名前は開発中のものです。
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2020/03/30(月) 17:33:28.68ID:3DE2LOVk
もしかして、前にわたる氏が全削除を差し戻したのも今回のような件が原因?
もしもそうなら、spelude氏のように頻繁にマップ削除をするようなツクラーの抑止力にはなるから、現状のままでいいのでは
08422i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/03/30(月) 18:28:47.53ID:tq9y5x0R
lemniscate氏の代理で走ります。
一週間以内に更新します。
0843qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2020/03/31(火) 01:17:05.86ID:cY3YMmsK
>>838
半年ルールの対象をハッキリさせることができるので、賛成です。

>>841
わたるさんが全削除を差し戻したのは、現状のルールに根拠があったからではありません。

あの件は、私がわたるさんと直接お話して、私が削除しないでもらうようにお願いして、わたるさんがそれを承諾した、という経緯です。
私は当時から現状のルールは素材制作者の権利を制限しないという考えでおりましたので、
わたるさんとお話している中で、どのような制作ルールの解釈についても話題に挙げたことはありませんでした。
0844名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/03/31(火) 09:53:06.26ID:lHuuqyNh
そもそも、今回の発端になったspelude氏にBGMの差し戻しを要求したのは誰なんだ?BGMを使っていた製作者?
spelude氏本人が自分から気付いてやったとは思えないから、2i9氏のように「半年ルールの対象に素材を含める」事を良しとしている製作者もいるんじゃないか?
そっちの意見も気になる
08452i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/03/31(火) 12:54:10.70ID:y9egUwUL
>>844
・spelude氏にBGMの差し戻しを要求したのは誰なのか
spelude氏に差し戻しを直接要求したのは私です。経緯としては、以下のようなものになります。
1. spelude氏がver0.111eを投稿。spelude氏作の一部BGMが削除される(この時削除されていたBGMは、Noildoof氏とLapis Lazuli氏のマップで既に使用されていたものだった。
また、spelude氏はNoildoof氏が自作BGMを使用していることを認知した上で、Noildoof氏に確認を取らずにBGMの削除を行うことがルール上可能だと認識していた。>>834と同じ解釈)

2. 応急措置として、私がNoildoof氏とLapis Lazuli氏に個別に連絡を取ってBGMの差し替えを行う(ver0.111e パッチ1)

3. ゆめ2っきの海外コミュニティにて、Noildoof氏が「今回のver0.111eの更新は、私のマップに対しての半年ルールの侵害ではないだろうか」と発言

4. 私がspelude氏に連絡を取り、ver0.111eで削除されたBGMの差し戻しを要求。spelude氏は「今後「spelude」から始まるBGMを使用する場合は、必ず私に事前相談をお願いします。」
とchangelogに意思表示を行い、BGMを差し戻した(ver0.111e パッチ2〜3)

・2i9氏のように「半年ルールの対象に素材を含める」事を良しとしている製作者もいるんじゃないか?
私はただ、半年ルールの当時の自らの解釈に従っただけで、「半年ルールの対象に素材を含める」事に賛成しているわけではありません。
0846名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/03/31(火) 17:19:26.75ID:mIrowTg8
海外勢かよウケるわ
ルールの改定は必須だな
プレイヤー目線から見てもBGMの使いまわしなどクソおもしろくない
制作者は創りたいものを創りたいだけ、そこは自由だろって言うにしても
単純に芸がないだろ
見せつけてやれよクリエイターとしての技量をさあ
0847名前は開発中のものです。
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2020/03/31(火) 19:13:17.93ID:wudTyvXU
マップではない、高速塘路の果てにあるイベントで使われているBGMぐらいなら使い回してもいいんじゃね?
釈迦世界のイベンとBARが同じBGMを使っているように
0848kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2020/03/31(火) 20:10:04.61ID:qWczojA0
あくまでも素材利用ルールは"作った人の意思表示がない素材への例外処理"として動くものです
他ツクラーの自作素材を使うことを全面禁止するものではありませんし、推奨するものでもありません


>>838-840 素材利用ルール発議
賛成です
規約がない場合の例外ですから、禁止したい人が禁止し、許可したい人が許可できるのは良いポイントだと思います

ところで、1つお聞きしたいのですが…
"利用規約Bが適応される素材"にその他とありますが、これは例えばどういったものを想定してますか?
列挙されたもの以外==その他、という認識でよいのでしょうか
08492i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/03/31(火) 20:39:54.41ID:y9egUwUL
現状使用されていない(恐らく今後追加されることもないだろうけど)ゲームオーバーグラフィックや敵グラフィック、
start.exeのアイコンのような、ゲーム本体に直接関係のない素材、
後はpc_back.pngのように相対パス指定で表示されている為マップチップ、キャラチップなどのいずれに当てはまるか判別ができないものに適用される想定です。
これらが改変されるような更新が起こるとは考えにくいですが、一応ルール内で触れておくべきかなと思い書き加えました。
0851qxy ◆TnRajQU.Lw
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2020/03/31(火) 23:44:37.89ID:cY3YMmsK
>>839 素材利用ルール
念のため、2っき内での素材使用についてのルールだということを明示しておいたほうが良いかもと思いました。

・ツクラーの自作素材などで利用規約が明言されていない素材には、ゆめ2っき内での利用にあたり、共通の利用規約を当てはめる。

…みたいな感じでどこかで触れておいた方が問題が少ないかもと思います。(実際の文面はお任せします)
08522i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/04/01(水) 18:04:49.19ID:6dAE6wkS
ttps://drive.google.com/file/d/1rgzQtp1FDLpKr0O4TAEL54rH2LV0zHbq/view?usp=sharing
ゆめ2っき ver0.111g 上げました。
0856名前は開発中のものです。
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2020/04/08(水) 02:57:26.84ID:Sy93IG6J
今さらながらこれだけ色んな演出とかがあるとバグなのか仕様なのかが分からなくなってしまう
0857名前は開発中のものです。
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2020/04/08(水) 16:22:26.81ID:+D49puRW
ゆめ2っき13周年には、
ゆめ2っき Memorial Fan Editionっていう
ゆめ2っき本編とは別のファン向け特別Verを作ってみてはいかがかな。
内容は、ゆめ2っきラジオ(パーソナリティうろつき)、本編未収録壁紙、BGMの収録
etc.とかかな
0859名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/04/09(木) 10:22:27.90ID:+/KL6SeY
それ完成する頃には15周年ぐらいになってそう
0861名前は開発中のものです。
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2020/04/09(木) 16:11:34.69ID:lQpOxsJb
学術巨大掲示板群: アルファ・ラボ
ttp://x0000.net

物理学 化学 数学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 国語 方言 言語学 など

PS スカ友募集の掲示板 ttp://skype.x0000.net
0862軟体 ◆OToaabjFiE
垢版 |
2020/04/09(木) 16:54:41.42ID:F+uegLp3
突然の質問、すいません。
パッチという形で世界の小規模変更をしたくなった場合、
ただ変更したMAPXXXXを入れただけだと、チップの通行設定や、新しく追加したスイッチなどが反映されないのですが、
どうすればいいのでしょうか?(他に何を入れればいいのか?)

少しだけの変更で、わざわざバージョンアップするのも何なので…
すぐには作りませんが、いずれパッチを作ろうかと思っています。
0863shigurin ◆qWArrkVHjY
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2020/04/09(木) 19:21:31.77ID:guL2ZCcR
>>862
通行設定等はRPG_RT.ldbに格納されているのでそれも含めなければいけません
0864軟体 ◆OToaabjFiE
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2020/04/10(金) 19:36:25.69ID:bYqH3n04
>>863
分かりました、もしパッチを作る機会があったら試してみたいと思います。
08652i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/04/12(日) 12:16:45.40ID:Cdfn3WNj
今から走ります。
一週間後に、ゆめ2っき ver0.111g パッチ1を投稿します。
08662i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/04/12(日) 12:28:56.24ID:Cdfn3WNj
すみません、自割り当ての一部変数をリセットする関係上、CEV0062(セーブバージョンチェックエラー)の改変が必須であることに気が付いたので、パッチではなく正式verとしての更新に変更します。
08672i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/04/17(金) 16:52:07.42ID:NZ868rs+
すみません、現行のR4Rが採択された際にdocumentファイルが新しく追加されることを考慮して、更新はR4R終了後の4/21に行いたいと思います。
0868kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/04/20(月) 22:21:23.47ID:2XH/V2hs
2i9氏の後に走者予約します、おそらく4月26日(日)までには上げられる予定です

エフェクトシフトチェンジでエフェクト解除のアニメが出ないパターンがある、
現実部屋の色調変更が一瞬しか反映されない、等の地味なバグ修正をするパッチの予定です
08692i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/04/21(火) 08:30:33.72ID:wtxDN6O0
R4R(>>838)の期間が終了しました。結果的に賛成票が多かったので、発議内容に基づき新たなルールを制定しました。
それに伴い、今回の更新でchangelog上部の"各制作者の最終更新日時"欄に変更がございますので、(「ツクラーが自作素材に対して意思表示を行う際、changelog上部だけだとスペースが少なすぎるので、
代わりに新たに意思表示のためのドキュメントを作成する。」の部分)ご了承下さい。
(>>841>>844に関しては、qxy氏及び私の返信に反論を行わなかったので、R4R補足事項(議論進行者が反対意見に意見を求めて(レス番付)
して、5日以上呼びかけが無い場合反対意見は解決したとみなす。)より、解決した意見と判断しました。)
0870ROKU95 ◆vmD9uszmhk
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2020/04/21(火) 19:04:30.03ID:j4mNnZ1U
お久しぶりです。ROKU95です。
次回の更新はいつになるかは分かりませんが、いつかの更新で新しいエフェクトを追加できたらいいなと思っています。
08712i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/04/21(火) 19:20:19.14ID:wtxDN6O0
ゆめ2っき ver0.111h 上げました。(リンクは制作wikiから)
また、先程の書き込みでも申し上げましたが、今回の更新にてchangelogのフォーマットに大きな変更がございますので、一度ご確認ください。
また、今回の更新にて新たに追加したドキュメントを記述するにあたって、多くのツクラーの方々に自作素材の利用規約に関して質問させて頂きました。
質問に答えて下さった皆様、本当にありがとうございました。
0872spelude ◆89nd/MMxy.
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2020/04/21(火) 19:53:50.65ID:+SwBxZhf
2i9氏、お疲れ様です

Kuraud氏の後に走ります
パッチ形式になりますが、今回追加されたドキュメントに自分の素材に関する変更、追記を行う予定です
0873qxy ◆TnRajQU.Lw
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2020/04/21(火) 21:16:14.84ID:h7AOI+Y4
2i9さん更新&R4Rの発議お疲れさまでした。

kuraudさんとspeludeさんの次に走る予約をします。
(急いで更新したいものでもないので、kuraudさんとspeludeさんはゆっくりしてもらって大丈夫です。)

1つ、changelogのフォーマットに提案なのですが、
各ツクラーの最終更新日の項目だけ、前の形に戻しても良いでしょうか。

ツクラーが走る度、各ツクラーの最終更新日の項目を更新すると思うのですが、
今の形だと2つのテキストを毎回更新しないといけないので、少し面倒だなと。。
半年ルールなどにも関わってくると思うので、
ツクラーの更新日を一覧で確認できたほうが便利だったかなと思いました。
08742i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/04/21(火) 21:47:33.95ID:wtxDN6O0
>>873
現在のフォーマットはあくまで調整中のものなので、変更して頂いても構いません。
(一応CTRL+Hでツクラー名で検索して、最終更新日時を確認する想定で作ったのですが、確かに一覧で確認できた方が良い感じですね・・・)
0875名前は開発中のものです。
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2020/04/21(火) 23:51:54.26ID:2dR+s9B9
GBうろつきにチェーンソー使用のドットを追加したいのですが
同PNGファイル内での追加で構いませんか?
空きスペースも2枠程あります
0876juda ◆ifm2xeGY9w
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2020/04/22(水) 12:42:19.72ID:WSWY9Il8
>>875
素材提供のことを言っているのであれば
先ずは『ゆめにっきっぽい素材うpろだ』に投稿してみてはいかがでしょうか
0877名前は開発中のものです。
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2020/04/22(水) 19:50:29.24ID:jviW1OJG
>>876
素材提供というよりは今後実装する予定のマップの為に
GB世界でのモブの殺傷を実装したく追加する予定なのですが
念のため完成次第素材提供としてろだに投稿します
0878kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/04/22(水) 22:40:27.94ID:7H17Oiwv
ゆめ2っき ver0.111h パッチ1上げました
DLは制作まとめWikiからお願いします

>>868 で予告していた内容以外のバグが出そうな部分としては、
ベランダ起き、ワタシコレクション突入時の初期化処理を、ほほをつねる時のものと統一させています
(今までは古い初期化処理が残っていて、便利変数11などが初期化されていなかった)

あと、実際に書こうとした時に
>>873 でqxy氏が言っている内容そのまんまなメンドくささを実感したので
お試しで各ツクラーの最終更新日をchangelog.txtの方へ戻しています
08792i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/04/23(木) 13:45:52.27ID:tlVrxSZC
12月に予約した、78人目のスイッチ割り当て(4941〜4960)は結局使わなかったので、予約を取り消します。
0880名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/04/23(木) 15:07:18.47ID:2qEsa2Is
ゆめ2っきver0.111h.rarをダウンロードしたくても、解凍するとエラーが発生してしまいます。
0881名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/04/23(木) 15:07:18.72ID:2qEsa2Is
ゆめ2っきver0.111h.rarをダウンロードしたくても、解凍するとエラーが発生してしまいます。
0882黒九 ◆igPjjq0.zY
垢版 |
2020/04/23(木) 16:51:00.73ID:AswEjDWs
>>875
万が一キャラを表示しないイベントにその空いてる部分が使われて居るかもしれないので
新しいファイルを作った方が個人的には良いと思います。
0885qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2020/04/23(木) 20:47:45.56ID:iHsJSgJS
>>883 speludeさん更新お疲れさまでした。

アップデート作業に取り掛かろうとして気づいたのですが、
パッチ1の"RPG_RT.ldb"と"RPG_RT.lmt"の変更が適用されていないようでしたので、ご確認ください。

RPG_RT.ldb :エフェクトシフトチェンジですっぴんを選択してエフェクト解除アニメが再生されない…など
RPG_RT.lmt :パッチ1で追加したマップファイルがツクール上で表示されない/MAP0172の名前が「MAP0172 屋根裏」でない…など
0886kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2020/04/23(木) 21:19:52.94ID:KvW6todC
>>883 ファイル漏れがある方のパッチ2をロダから削除しておきました

パッチ2のデータベース周りにパッチ1の変更が反映されてないとのことですが、
もしspelude氏側での対応が難しいようであれば、
私の方で、パッチ1適用→パッチ2適用→パッチ1での編集内容を再度行う、という対処をしようかと思います
(ある程度は私用デバッグルームに作り置き時点のものがあるので、たぶんなんとかなるかと)

対応できそうならそちらにお任せします
0888qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2020/04/23(木) 23:16:36.78ID:iHsJSgJS
対応ありがとうございました。
パッチ1が適用された状態だったことを確認できました。

今から4/25まで走ります。
0889spelude ◆89nd/MMxy.
垢版 |
2020/04/24(金) 00:49:49.15ID:6vqmq6nr
すみません
進行不能等の致命的なものではありませんが、案の定バグがあったので、qxy氏の後にまた走ります…
0890名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/04/24(金) 13:49:45.23ID:tBiFe0/f
>>881です。
7zipにしていますが解凍できません。
08912i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/04/24(金) 14:10:49.61ID:T5bSHHEp
>>890
すみません、私のPC環境に問題があるかもしれません・・・
zipにして再度上げ直します。
08922i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/04/24(金) 14:39:35.36ID:T5bSHHEp
>>890
ゆめ2っき ver0.111h zipファイル版 上げました。
なお、このファイルにはパッチ1〜2の内容も同梱しています。
ttps://drive.google.com/file/d/1Ng_u91adQXJJmYHujlroxjXhoF7XZu7L/view?usp=sharing
0893kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/04/24(金) 15:53:18.60ID:tMq7f03J
>>890 解凍に失敗する
古いバージョンの7zipを使用していませんか?
RAR5の解凍に対応していないのかもしれません
0894shigurin ◆qWArrkVHjY
垢版 |
2020/04/24(金) 16:50:12.97ID:UtQhQXZK
>>890
rarファイルを右クリックしたら7zipのコマンドでてきませんか?自分の環境ではファイルをダブルクリックだけでは解凍できないので
0895qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2020/04/25(土) 13:31:54.88ID:7gU255I7
ゆめ2っき ver0.111h パッチ3上げました
DLは制作まとめWikiからお願いします

・20氏のMAP0052を編集しました。(私が追加した素材ファイルの名前を変更したため)
・わたる氏からマップの編集可否・素材の利用可否について教えてもらえましたので、”各マップ、素材の利用規約.txt”を編集しました。
・その他の更新内容はコモンイベントの細かい調整などです。
0897kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/04/25(土) 14:53:24.73ID:GikNzpTC
>>895
更新乙です、ついにFCバグステージにシフトチェンジが…!

ピクチャアニメのコモンイベントが大体下の方に移動しちゃいましたし、
[CEV0070][CEV0071]の間仕切りいっそ無くてもいいかもしれませんね
繋ぎ部屋用も結局何を入れるんだ?って感じするしシステム用の方に吸収するのもアリかな…

お気に入りエフェ/シフトチェンジ/装備エフェクト記録/共用設定の定義 辺りも0065付近の番地に居る方が便利かも?
(エフェクトそのものをアレコレするコモンイベントはある程度番地がまとまってる方が編集しやすそう)
前2つは自動/並列なので機会があれば移動しておこうかと思います
08982i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/04/25(土) 15:01:46.77ID:F1f7PYJn
今から一週間走ります。(念のため期間を長く取っていますが、恐らくすぐに更新できると思います)
ほぼバグ修正のみの更新になりますが、削除しなければならないファイルがあるのでバージョンアップします
0899qxy ◆TnRajQU.Lw
垢版 |
2020/04/25(土) 16:58:16.72ID:7gU255I7
>>897
ピクチャアニメのコモンイベントですが、
シフトチェンジよりも下にさえあれば、表示がおかしくなる不具合は修正できそうな感じでした。
私も実はシフトチェンジを上に移動したほうが良かったかなとちょっと迷ってたので…
アニメのほうも編集しやすそうな番号に移動してもらっても大丈夫です(もちろんそのままでも)

共用設定の定義は、こういうのあったら便利かも(でもあんまり役に立たないかも)…と思っての実装なので、
ピンときた方がいたら改良等お願いします。自分のマップの一部でしか使ってないので、多分デバッグ不足なはず…
0901軟体 ◆OToaabjFiE
垢版 |
2020/04/28(火) 18:50:02.50ID:B97YD+TG
2i9さんの次に走ります。
新しい世界をいくつかと、前に作った世界のちょっとした手直しの予定です。
2i9さんが走り終わった後に、いつまで走るかの宣言をします。
もしかしたらマップ割り当てをもらうかもしれません。
09022i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/04/28(火) 21:51:07.86ID:QcWA5u0N
ゆめ2っき ver0.111i 上げました。(リンクは制作wikiから)
起床処理とワタシコレクションに関連する複数のバグの修正、マウソレウムの動作軽量化がメインです
0903軟体 ◆OToaabjFiE
垢版 |
2020/04/28(火) 22:40:58.08ID:B97YD+TG
MAP割り当て117人目(1221~1230)を貰います。
割り当て詳細には116人目までしか書いてないですが、大丈夫ですよね…?
0904軟体 ◆OToaabjFiE
垢版 |
2020/04/28(火) 23:13:02.82ID:B97YD+TG
先ほど言い忘れていましたが、1週間後の5月5日までの期間で走ります。
その前にあげられる可能性もありますが、余裕をもって1週間頂きます。
0905軟体 ◆OToaabjFiE
垢版 |
2020/05/01(金) 16:46:16.63ID:2ewqEJl8
自分の世界で、コウモリワープを使えなくしようと
[SW3902:コウモリワープ禁止]をONにしたのですが、普通にワープできてしまいます。
他に何かする必要があるのでしょうか?
0906kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2020/05/01(金) 16:52:12.28ID:hlJysQVw
>>905 コウモリワープ
他の禁止関係と違い、コウモリのワープだけは
コモンイベント[0178:動 コウモリ]の中で禁止したい世界を指定する形になっています
(手動で禁止スイッチを操作しても、ワープ直前で↑がスイッチを操作し直すので反映されないのです)
0907軟体 ◆OToaabjFiE
垢版 |
2020/05/01(金) 17:42:16.96ID:2ewqEJl8
>>906 kuraudさん
無事出来ました。ありがとうございます。
0908軟体 ◆OToaabjFiE
垢版 |
2020/05/01(金) 20:31:34.90ID:2ewqEJl8
https://29.gigafile.nu/0630-p99bc8b42e97c89802fd8d0d3253088ab

ゆめ2っきver0.112をアップしました。
いつもの事ながら、ギガファイルにあげたので6/30まで更新がなければ再びアップします。
バグ等ありましたら報告よろしくお願いします。
09092i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/05/01(金) 21:47:05.43ID:mBbVDUKo
>>908
更新お疲れ様です。

幾つかのバグを修正した上で、ver0.111hでの改変箇所で注釈が不十分なところに注釈を付ける為に、今から走ります。
一週間以内にパッチとして投稿します
0910名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/02(土) 08:50:29.81ID:8vjvd2Uv
fandomのゆめ2っきwikiのロゴが格好いいから改変してタイトルに使わせてもらったらどうだろう?
お願いしてみたら案外OKしてくれる気がする
今のゆめ2っきタイトルロゴはいまいちハマってる気がしない
09122i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/05/02(土) 16:02:05.04ID:j03+r/Sg
すみません、制作wikiのバグ一覧に投稿された石切のバグを修正するためには、どうもほぼ全ての水中マップの移動Evを修正する必要があるみたいなのですが、
その一環として、次回パッチ内でjuda氏の赤潮(MAP0767)と軟体氏の四葉池(MAP1162)を編集してもよろしいでしょうか・・・
juda氏、軟体氏、もしよければそれぞれ連絡お願い致します。
0913軟体 ◆OToaabjFiE
垢版 |
2020/05/02(土) 16:32:40.87ID:r3VKXSb+
>>912
すいません、前からペンギンの不具合は分かってはいたのですが、
どうしても治せなかったので結局放置してしまっていました。
イベントの編集はお任せします。
0914名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/02(土) 19:44:26.49ID:9Qw9jmRz
タイトルの件はちょっと前に一悶着あったばかりなので、今はそっとしておくべきだと思われる
0915名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/02(土) 21:19:54.67ID:4FAA81+x
「滑る世界」というワールドのBGMが、どうぶつの森の「さよなら」という曲とめちゃくちゃ似てるというレスを他所でみたんですが

ゆめ2っきの該当ワールドBGMが見当たらないんで検証できない…
どなたかお持ちの方いましたらチェックしていただけませんか?
0917名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/02(土) 22:45:58.14ID:PzGFC52S
聞いてみたけど、どこが似てるんだ?
だいたい、ほとんどのゆめ2っきで使われている曲は1小節か2小節程度だから、パクりにも何にもならないぞ
0919名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/02(土) 23:11:54.07ID:4FAA81+x
このゲームがパクってると言いたいのではなくその逆で、どうぶつの森側がパクったのではないかと考えています。
初出も明らかにこのゲームの方が前ですし

最新作のあつ森は本当にひどい出来で、パクっていてもおかしくないからです(ここの人たちにもプレイした方がいるかもしれませんね)。
音源持ってる方いましたら、頂きたいです。お願いします。
0920名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/02(土) 23:14:30.38ID:4FAA81+x
>>917
本当ですか?
実は、どうぶつの森の不満愚痴スレというところで、こんな書き込みを見つけました。

840 なまえをいれてください[] 2020/05/02(土) 20:10:14.61 ID:3KlGdne4
とたけけの新曲の「さよなら」がゆめ2っきっていうゲームの滑る世界というダンジョンのBGMまんまなんだが…

パクリか?


今作のどうぶつの森は本当に不愉快なので、パクリであれば通報したいんです…
音源提供のご協力お願いします
0923名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/02(土) 23:25:46.73ID:4FAA81+x
知りたいだけなんです
音源くれればそれでいい
アップローダーも見ましたが、書いてない
ご協力お願いします
誰も損しない
09252i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/05/02(土) 23:35:55.53ID:j03+r/Sg
>>913 >>918
ありがとうございます。
また、先程のレスには記載し忘れていたのですがMAP1110(四葉池 水上)も編集することになります・・・
0927kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2020/05/02(土) 23:43:39.53ID:rwZQ6uFd
>>913 ぺんぎんの不具合
ついでに2i9氏が修正しそうな感じではありますが…
スイッチ[0020:水中歩行中]のON/OFFを切り替えた後に
コモンイベント[0027:【呼】エフェグラフィック更新]を呼び出せば、ぺんぎんのグラフィックを変化させてくれます
あと、ティッシュ禁止に関しても同じようにすれば空箱ver中身有verのグラフィック切り替えが入ります
0929名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/02(土) 23:56:07.26ID:4FAA81+x0
Switchとスマホしか持ってないんですが、RPGツクールってやつがあればできるんですか?
SwitchのRPGツクールMVTrinityってやつを買えば大丈夫ですか?
0930名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/03(日) 01:29:34.03ID:G8meVv24
タイトル画面ごときでいちいち騒動とか起きていたのか
一つに決めようとして騒動になるなら
節目のVer更新のたびにそのときの製作者がタイトル画像変えてもいいとかそういう決まり作って
それくらい変えやすい存在にすればいい
少なくとも今のタイトル画面で最終決定は無いだろー作品の顔やぞ
0932名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/03(日) 01:52:43.51ID:lrDLMYmt0
どなたか
滑る世界のBGMお願いします!
ニコニコに上がってるやつは見つけたんですが、更新あったんですよね?
0933名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/03(日) 02:12:58.88ID:udiDrgUd
件の騒動は、なんの前触れもなくタイトル画面を変えたい!と強行してきた人がいたから、尚更話題にしにくくなっている

楽しむwikiだとアンケートで現行に満足してる割合が多いから、完成するまでは別にいいんじゃね?
0934名前は開発中のものです。
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2020/05/03(日) 02:15:41.36ID:udiDrgUd
>>932
更新されるのは世界であってBGMじゃないから変わってない
だからニコニコに上がっているもので合ってる
0936名前は開発中のものです。
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2020/05/03(日) 14:29:08.02ID:G8meVv24
穏便派が多いみたいだな
この物事が前に進まない感じが好きになれねえ
せめてローマ字表記も兼ねたタイトルロゴにすりゃいいのに
翻訳勢に変な筆記体にされてんで
0937kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/05/03(日) 17:25:01.13ID:Kd4nT2wd
>>910,930,936 タイトル画面の変更
タイトル画面を変えること、変えようとすること自体は賛成です、
ですが、提案の端々が曖昧で反応しようがありません

強いて言えるのは、
「fandomのゆめ2っきwikiのロゴを改変し使用する」という点には今のところ賛成できません
あのロゴはあの場所にハマっていてカッコいい
ただ、それを試しにタイトル画面に配置しても、私にはハマっているとは思えなかった
改変する、というのもどんな改変かどれほどの改変か想像ができませんから、何とも言えないのが本音です
0941910
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2020/05/04(月) 08:32:10.17ID:adVjDyFv
>>937
まあ今のところは
タイトル画面を変えるのは大ごとだ!うかつには変えちゃだめだ!みたいな現状を
バージョンアップごとに変えてもいいことにしよう。ってしてほしいかな。
fandomの奴はwikiってのを外したらもう使えそうに思った
これは雰囲気合わないなってタイトル画面にされたとしても、更新のたび変えられる風潮にすれば
苦笑いで済ませられるだろ
0942名前は開発中のものです。
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2020/05/04(月) 08:46:17.33ID:adVjDyFv
ttps://yume2kki.fandom.com/wiki/Yume_2kki_Wiki
こっちのほうだけど簡単に言えばyume2kkiともゆめ2っきとも書いてあるのがいいところ
改変はうろつき顔とwikiってのを省いて、ゆめ2っきをバランスよく配置したものを想定してみてくれや
まあタイトルロゴなんてガンガン変えていけばそのうちカチっとハマったものも出てくるさ
0943名前は開発中のものです。
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2020/05/04(月) 09:01:39.23ID:d15cngeu
更新の度にコロコロ変わったら、普通のプレイヤーが混乱する気がする(ゆめ2っき仮題からの変更とはまた違うだろうし、今度こそ完成では、と思われたり)
変わったのが気に入らなくて差し戻す製作者もいるかもしれないし、現状で変えたいと思う製作者がいなきゃ結局変わらない
09442i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/05/04(月) 09:55:02.38ID:4UDTyOzg
>>936 氏の"タイトル画面にローマ字表記も加える"案
賛成です。本家ゆめにっきもそのような表記になっていますし、何より海外の方にたくさんプレイして頂いている、という状況でタイトル画面すら英字化されていないのは、不親切に思います・・・
現状のタイトル画面から大きく逸脱するような改変でもないですし、これは行ってもよいと思います。

>>930>>941 氏の"毎更新ごとにタイトル画面を変える"案
反対です。各制作者が更新ごとにタイトル画面を自作するのは手間ですし、相当なプレッシャーになると思います・・・
正直なところ、意図もよく分かりません。これは本当に"タイトル画面変更がタブーになっている状況を変える"という目的を果たすために必要な手段でしょうか・・・
(そもそも、タイトル変更議論が起こった当時のレスを読むかぎり、タイトル画面変更をタブーとする風潮はないように思えます。)

私は"タイトル画面の変更自体は賛成だが、現状のタイトル画面はゆめ2っきにハマっていて、これより良い案を出すことは難しい"と考えています。
0945名前は開発中のものです。
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2020/05/04(月) 11:03:20.30ID:adVjDyFv
いや、更新ごとに毎回タイトル変えてたらそりゃ大変だろ…
いいタイトル案持ってる人が適宜変えるんだよ
そんなに言葉足らずだったか?
「節目の」とか「変えてもいいことに」らへんを
臨機応変に変えようって意味に捉えて欲しかったなあ
コロコロ変えて問題があるかどうかはコロコロ変えてみないとわからんと思わんか?
0946名前は開発中のものです。
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2020/05/04(月) 11:34:28.02ID:adVjDyFv
>>943
イメージとしては、ソシャゲのタイトル画面くらいなもんだよ
季節とかイベントでちょくちょく変わるだろ?あんな感じで気軽に変えちまえばいいんだ
ゆめ2っきに季節イベントは無いかもしれんけど…
コロコロっていう単語に責任感感じなくてイヤだったら、5回更新するまでは変更不可とか
新タイトル実装前はしっかり議論するとか すればいい
0947名前は開発中のものです。
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2020/05/04(月) 11:44:55.36ID:9sSJhVRi
じゃあ変えたい製作者がいないなら現状維持でいいってことじゃん
別に変えられない訳じゃなくて、これで納得してるから変えないだけだと思う
タイトル画面にローマ字表記加えるぐらいなら誰かやるかもね
09482i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/05/04(月) 11:47:51.76ID:4UDTyOzg
ローマ字表記付きのタイトル案を素材ロダに上げてみました。
>>945 ~ 946
すみません、レスの解釈を誤ってしまったようです・・・申し訳ございませんでした。
ただ、タイトルは作品の顔ともいえる重要な部分で、これ一つでゆめ2っきの印象を決めてしまう大事なパーツです。
"タイトル画面を変えたい"には賛成ですが、"タイトルを簡単に変えてもいいことにする"には反対です。現状のタイトル画面据え置きもタイトル案の一つとして考慮した上で、慎重に変更してほしいです。
また、自作のタイトル案を持っているツクラーの方が少ないと思うので、このようなルールを制定しても、"タイトル画面が更新毎にコロコロと変わる"ようなことは発生しないと考えています。
0949名前は開発中のものです。
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2020/05/04(月) 13:56:15.26ID:adVjDyFv
じゃあもっと慎重に
タイトルロゴはうかつに変えてはならないが、雰囲気は必要なら変えていいことにするってのはどうだ
春夏秋冬とか節目とかイベントとかそういうときに ロゴは変えず背景だけ変える
今も更新が続いてるんだから代わり映えしないって思われるのは損なんだよな
案を持ってる更新者がいたら事前にろだとかに上げてお伺いを立てると
でまぁ いい反応もらえたら実装できるという感じ

>>947
スレの流れ見た限り言い出せない雰囲気になってたように見えるけどなぁ
俺が思っただけで実際他人がどう思ってるかなんてわからないけど
言い出しづらい空気があるからそこをちょっと和らげるルールが欲しいって所だな
09522i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/05/05(火) 16:35:53.23ID:scDsV8b9
ゆめ2っき ver0.112 パッチ1 上げました。(DLは制作wikiから)
また、申し訳ないのですが、スレにて予告した"ver0.111hでの改変箇所で注釈が不十分なところに注釈を付ける"
という更新内容に関しては、今回行っていません。
0953kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/05/06(水) 00:45:30.90ID:4c7lEBp6
今から走ります、最長で5月13日まで、パッチになる予定です
>>897 で触れていたエフェクトが関係するコモンイベントの番地調整をメインに行う予定です
(内部の編集しやすさを改善できたら嬉しい)

余力があればkappa氏が素材ロダに上げていたグレーボーイ用のSE素材をメニューに適用させたいところ…
0954名前は開発中のものです。
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2020/05/07(木) 02:37:48.46ID:UsiMQEst
ふと思い出して来てみたら最近まで更新だらけ…ほんとすごいですね。ありがとうございます楽しませていただきます!
0956maptsuki ◆uj5QetvqtY
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2020/05/07(木) 15:00:52.52ID:h8qPrDRk
spelude氏の後に走ります。
パッチとして上げる予定です。
よろしくお願いします。
0957spelude ◆89nd/MMxy.
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2020/05/07(木) 16:47:51.29ID:3mBy+vIC
>>956 maptsuki氏
私の更新はバージョンアップになる予定なので、パッチ形式であればmaptsuki氏から先に走って大丈夫ですよ
0958kuraud ◆psB7u4PVzw
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2020/05/07(木) 16:53:40.15ID:uon4kQDt
ゆめ2っき ver0.112 パッチ2 上げました
パッチ1の内容も含んでいます、DLは制作まとめWikiトップからお願いします

>>953 で言った通り、コモンイベントの整頓と、グレーボーイのメニューSE実装をしました
かなり多くのコモンイベントを移動させたので、何らかの不具合があればご報告お願いします
(呼び出し元がない並列/自動実行のものを優先的に動かしたので大丈夫だとは思いますが、一応…)
0959maptsuki ◆uj5QetvqtY
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2020/05/07(木) 17:13:40.22ID:h8qPrDRk
>>957
spelude氏
ありがとうございます。
ではお言葉に甘えて、先にパッチ更新のために走ります。

5月10日までには上げられるかと思います。
よろしくお願いします。
0961spelude ◆89nd/MMxy.
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2020/05/08(金) 22:53:12.76ID:m/JbVyg8
maptsuki氏、お疲れさまです。

続いて走ります。おそらく月曜日(5/11)までには上げられると思います
0962名前は開発中のものです。
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2020/05/09(土) 01:40:26.39ID:we5fRb5F
タイトルの件だが、ローマ字表記をするのは賛成
ただ、>>949の季節の節目に変えるとか、背景だけ提案が出た都度変えるってのは反対

何度も言われてるけど、タイトル画面って本当にゲームの顔になる部分だし、
いくら良案が出てスレで賛成貰えたからといって、複数回変えることを前提に考えるものじゃないと思う
走者によっては短期間での変更や長期間放置もあり得るだろうし、それだとタイトルを変更出来るルールにする意味が薄れる
もし変更するなら満場一致且つそれを数年間は使っていくぐらいじゃないと

前回の提案の時も、かなり良いタイトル案が出てたけど(当時の提案者の態度云々を抜きにしても)結局は変わらなかったし
今のタイトルが一番様になってるって答えが出たように感じたな
ローマ字表記だけは本家に倣うって意味で賛成だけど、それにしても複数回吟味した上で変更するべきだよ
09632i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/05/09(土) 11:51:19.66ID:crvtg68y
現在レス番が>>960まで続いていますが、新しいスレがまだ立てられていないようです。
特に異論がなければ私が立てますが、どうでしょうか・・・?
(現在のスレのルールだと、今回みたいに次スレを建てるときにまた困りそうだから、>>1で次レス立てる人を決めておく等何かしら施策は取っておいた方がよさそう)
0964juda ◆ifm2xeGY9w
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2020/05/09(土) 21:26:12.05ID:45hyjM0b
私の意見としては他のスレみたいに、>>980を踏んだ人が建てるでもいいと思います
09652i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/05/09(土) 22:11:35.95ID:crvtg68y
>>964
一応、前回のスレを立てたのが前>>960氏だったので、それぐらいが妥当かな・・・と判断しました。
(けど前スレ最後ではかなり議論が活発に進んでいたから、例外として考えた方がいいのかも)
とりあえず、現在のスレではそこまで議論が活発になっていなさそうな感じなので、>>980になったら立ててみます。
0967Rice ◆vL0IuuGeok
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2020/05/11(月) 00:42:13.47ID:8c/VPd5R
初めまして。Riceと申します。
この度ゆめ2っきにツクラーとして参加したく、下記割り当てを予約させて下さい。
 ・マップ        1231〜1240(118人目)
 ・チップセット通行設定 0911〜0920(89人目)
 ・変数         2401〜2420(98人目)
 ・スイッチ       4701〜4720(83人目)
  ※問題等ございましたらご連絡頂ければ幸いです。

まずは上記割当にてローカルで作りこみを行い、完成次第走者宣言をする予定です。
どうぞよろしくお願い致します。
0969ぬあー ◆/Q/BS8iBG.
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2020/05/13(水) 18:51:23.70ID:oAMRgKfW
初めまして ぬあーと申します
ツクラーとして参加したくて書き込みました
早速なのですが
マップ 1241〜1250 119人目
チップセット通行設定 0921〜0930 90人目
スイッチ 4721〜4740 84人目
変数 2421〜2440 99人目
の割り当てを予約させてください
ローカルのマップで練習 作り置きをしてから走る予定です
緊張しますがよろしくお願いします!
0972名前は開発中のものです。
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2020/05/14(木) 04:15:13.08ID:Iidnsvxa
せっかく新人が現れたから言っておきたい
くれぐれもゲーム内で他の人が使ってる素材を軽々しく使いまわすことのないように
自作を用意できればもちろん歓迎、音素材などはろだ見れば山ほど未使用があるから(既に使われてないか気を付けながら)ぜひ使おう
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめWIKIのルールの素材利用ルールの項目をよく見て欲しい
0973名前は開発中のものです。
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2020/05/14(木) 10:32:03.13ID:AvFcDNZE
>>972
素材利用ルールは、あくまで"素材に関する権限は全て素材原作者が持っているので、勝手に使った後差し戻されても知らんぞ"と明言するためのものであって、素材利用に制限を設ける目的で作成されたものではない
だから、その解釈は間違ってるぞ
素材の使いまわしなんて好きにしたらええ
0974名前は開発中のものです。
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2020/05/14(木) 12:39:34.91ID:Iidnsvxa
>>973
1行目はわかるが、好きに素材を使いまわしていいなんて心構えでルールに抵触しない使い方が出来るのか?
少なくとも最近走ってる人の制作物を使用したいなら基本的に許可が必要ということを念頭に置くことだ
なにより、うかつな素材の使いまわしは普通にプレイしていてもにょる
作った世界の質を無駄に落とすことの無いようにしてもらいたい
0975名前は開発中のものです。
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2020/05/14(木) 13:50:32.06ID:MO/9E6Ie
素材利用のルールについてはちゃんとchangelogと一緒のフォルダにあるし、ツクラーの名前が入った素材はちょっと気を付けよう、ぐらいでいいと思う
素材の使い回しに関してはもう今更だし、そこは自由でいいんじゃないかな
0976ぬあー ◆/Q/BS8iBG.
垢版 |
2020/05/15(金) 22:15:09.33ID:oyhJMfpB
質問なのですが
マップの到達判定はどうやって追加するのでしょうか
Wikiを見てもよくわからなくて
09772i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/05/15(金) 22:52:16.32ID:05rIY2Nt
自マップ分の到達判定はコモンイベント0083(【分割】MAP訪問判定D)の末尾に追加してください。
(この時、コモンイベント上部の"このコモンは以下のツクラーの割り当てを担当しています"部分も一緒に編集しておくと分かりやすくていい感じ)
到達判定の追加手順に関しては、コモンイベント0037(【呼】MAP訪問判定)の注釈部分に記載されているので、そちらを参照してください。
(基本は"新仕様の解説&サンプル"部分の中身をコピペで大丈夫だと思います)
説明分かりづらかったらすみません・・・
そして、これは関係ないのですが、掲示板にレスをするときはメールアドレス欄に"sage"と入れておくとベターです(名前が青くなります)
0978名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/15(金) 22:52:49.41ID:cFPNvWNV
>>976
changelogにある「到達判定やSR登録の代行ログ(暫定)」というファイルに書き込んで、できそうなツクラーさんにお願いする
もしくは、コモンイベントを一通り見てみるのはどうでしょう?
09792i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/05/15(金) 22:55:45.41ID:05rIY2Nt
>>976
すみません、返信なのにレスアンカーをつけ忘れてしまいました・・・
0980ぬあー ◆/Q/BS8iBG.
垢版 |
2020/05/16(土) 23:09:35.36ID:uliE8YsB
何とか設定できたと思います
ありがとうございます!
それともう一つ質問なのですが
SR分室に曲を登録するにはどうしたらいいでしょうか
イベントの中を見てまねてもうまくいかなくて
09812i9 ◆uXs1clq.gnfS
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2020/05/17(日) 09:08:59.52ID:6duk9ojW
次スレ立てました。(URLは制作wikiから)
また、幾つかのバグ修正をするために、今から一週間ほど走ります。(このパッチはNulsdodage氏の代理実装も含みます)
0983名前は開発中のものです。
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2020/05/17(日) 13:35:55.66ID:Ac3TDSb6
新人さん
走るってちゃんと言わないといつまでも走らせてもらえないやで
ビビらずタイミング見てさっと走ってな
0984名前は開発中のものです。
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2020/05/17(日) 13:47:25.75ID:vfvaZSj0
ローカルのマップで練習 作り置きをしてから走る予定って書いてるのに急かす意味とは
0985kuraud ◆psB7u4PVzw
垢版 |
2020/05/17(日) 15:06:47.85ID:0BBe/tQ4
>>980 SR分室への曲追加方法
(総当たりな答え方しちゃってるので、的外れな回答になっていたらごめんなさい)

・曲の追加は[MAP0620 SR分室]にある♪マークのイベントだけで済みます、他は触れなくていい構造です
・中身はNo.50ごとに区切られています、新しいものは右端のページに追加する形です
・18ページ目のNo.426の処理が比較的スタンダードなので、これを参考にすると良いかも

・[マップ到達がID:0191を使用できる]の部分は、[ID:0191のマップへ行ったことがある]という意味合いになります
・[マップ到達の名前を <曲名> に変更]の部分に曲名がすべて入りきらない可能性があります
"TkoolBridge"などの補助ソフトを必要としますので、分からなければ入りきる分だけ書いて「入りきっていない」ことをチェンジログ等で書き残しておくと、できそうな人がどうにかしてくれるかも

一応、SR分室も到達判定も「できたらでいいよ」なので
もし「無理やわ!」ってなったら一旦あきらめちゃうのも手です
0986名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/17(日) 17:20:41.14ID:Ac3TDSb6
いや一週間走るって言ってるし
もうそろそろ準備は出来た頃だったんじゃないかと思ったんでね
0987名前は開発中のものです。
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2020/05/18(月) 11:09:21.43ID:2oJCrmBj
なんで上から目線なんだw
09882i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/05/19(火) 00:23:28.64ID:1/V0n1RT
ゆめ2っき ver0.112a パッチ1 上げました。(DLは制作wikiから)
09892i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/05/19(火) 09:49:18.69ID:1/V0n1RT
すみません、自割り当て内の画像ファイルに不備がありました・・・
今日中にパッチを投稿します。
09902i9 ◆uXs1clq.gnfS
垢版 |
2020/05/19(火) 11:52:04.23ID:1/V0n1RT
ゆめ2っき ver0.112a パッチ2 上げました。(DLは制作wikiから)
0991名前は開発中のものです。
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2020/05/19(火) 21:14:44.22ID:FeMf1OuT
ここは高慢な態度であれこれと指図してくる意識高い系の名無しがたまに湧いたりしてツクラーさんには息苦しいかもしれないが

あまり真に受けずに自分のペースで頑張ってもらいたい
0993名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/20(水) 01:57:43.42ID:A1TzCSHI
今時sage知らん人の方が多いでしょ
ツクラーにとってこのスレは製作の連絡場でしかない
0994名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/20(水) 11:48:54.72ID:8NJjUElO
投下された意見に対して製作者がしっかりとした考えを持って賛成反対述べるのは良いけど
出しゃばった名無しが貴重な意見を無駄に反対していくのはゴミだろ
反対理由は、態度が気にくわないから
はぁ〜ゴミ
無駄に意見を封殺されないように気をつけないとな
0995名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/20(水) 12:50:49.40ID:6Kz+Ymw4
わかっていると思うけど発言するのは自由
ただしその意見が貴重かどうかは製作者が判断すること
さらに名無しさんの意見に製作者がいちいち反応する必要はない
0996名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/20(水) 14:14:56.03ID:aTjZICb1
"貴重な"意見 ← 
それに"無駄に"反対 ←

こういう声だけでかい客観性皆無な奴に迎合しないよう気をつないとな
ツクラーですらない名無し本人がこんなこと言ってれば世話ないわ
0998名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/21(木) 02:02:17.56ID:EyKEuQwt
ツクラー擁護も非難も、それに対して突っかかる輩も全部ツクラーにとっては蚊帳の外だから安心しろ。
今の若い子は弁えてるからさ、杞憂だよ杞憂
0999名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/05/21(木) 10:10:31.91ID:EyKEuQwt
ツクラー擁護も非難も、それに対して突っかかる輩も全部ツクラーにとっては蚊帳の外だから安心しろ。
今の若い子は弁えてるからさ、杞憂だよ杞憂
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