>>187
それは多分、ウディタ初心者で自分ではコモンは作らず、要望ばかりいう人もいるし、
そういう人と間違われてて、単なる意見として聞いて貰えてない感じなのかも。
>>190
・ピクチャ番号は-1〜-99999辺り
・並列処理を使う
・キャラ1つにつき足跡の画像を5枚くらい表示する
 →この時、5枚の足跡画像の位置が更新されるタイミングをずらす。
 →位置が更新されるたび、不透明度が255になって、
  位置が更新されるまでの間に不透明度が0になるようにする
 (これには、ピクチャの移動と処理時間を利用する)
 →位置の取得には変数操作+キャラ【イベントX】の【画面X(Y)座標】
 を使う
とかでできそうだけど、実装には色々調整が必要そう