Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net

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2019/07/16(火) 19:48:15.43ID:XoPYP6Hs
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
http://smilegamebuilder.com/jp/

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1501528293/l50

>>970あたりの人が次スレ立ててください
2020/07/30(木) 06:29:59.00ID:3SigiHEM
Unityにまるなげしてる段階で色々と諦めてると思うが
2020/07/30(木) 07:27:59.54ID:OoW4eQI6
言うて4年目やからね バージョンアップを繰り返して初期からだいぶ機能追加されてきたし
機能面の拡充は古参ユーザーだと特に期待する部分があるんじゃない?
2020/07/30(木) 07:58:17.44ID:qijlL3el
既にMVっていうツクールが存在している以上。それと比べて劣っているという意見は当然の話。
それを後ろ向きととるか、同じくらいのレベルにしろっていう要望と取るかはそれぞれ

MVすら使ったことのない初心者がこれスゲーツールだとかべた褒めしてる方が気持ち悪い

最小レベルのRPGをUNITYを介してスマフォに出せる
ってのがコンセプトでしかないと思う。それで一定の売り上げがあったんだろうけど
実際作ろうとするやつはほぼ皆無。理由はオリジナル性が出せないとか、命令が少なすぎてできる事が少ない。
というのが主要な理由。あとから出してMV以下ってそら誰も使わんし文句も出るのが当たり前。

今のSGBでゲームを作ろうってやつは完全な初心者か、見た目やストーリ重視でゲーム的な面白さは捨てている。
とりあえず何か作れればいいっていうやつと、小さいながらこだわりのゲームが作りたいってのでは
全く意味が違ってくる。要望が多すぎて社長が1から作り直すみたいになったのはいい流れ。

次のバージョンは今のものと比べるとかなり良くなってる気はするが、出る時期がまったくわからんね。
2020/07/30(木) 08:50:18.93ID:OoW4eQI6
有名ブランド物と3流ブランド品を比べて
何で同じかそれ以上出せないの?っていうようなもんでしょ
無茶振りもいいとこ
2020/07/30(木) 13:22:49.09ID:R9KW3gFv
立ち絵の位置を変えるだとかいちいち公式のサポート待たないといけないのがこのツールの駄目なところ。
この辺はユーザーに設定させろよという部分と、ここは開発でどうにかしないと無理だねみたいな切り分けがねえ。
376名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/07/30(木) 13:25:13.75ID:b4OEOb1v
初心者向けツールで初心者が作ることに何か問題があるのか?なぜ他のツールと比べたりするのか意味不明。上級者ならばSGBツールを使わず他のツールを使えば良いだけ。
2020/07/30(木) 13:27:25.53ID:R9KW3gFv
それは意見じゃなくて捨て台詞
2020/07/30(木) 13:35:15.00ID:OoW4eQI6
プチコンで作れ
379名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/07/30(木) 14:54:05.43ID:+VPA8whf
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など

simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
4Dエンジン
matrixのライブラリ
ある強力なFor関数
SQLライブラリ

☆ VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip
☆ malloc / free を実装してみた (C#)
ttp://up.x0000.net/files/TMallocTest.zip
2020/07/30(木) 19:09:22.88ID:3SigiHEM
ツクールやUnity含め色々なゲームエンジンがでている状態でなぜ低スペックなゲームエンジンを作ろうと思ったのかという謎がある
日本でゲームエンジン作ろうとする個人や企業は何故だかレトロゲーが念頭にあってそこで無限ループしてる感じがする
高解像度が出来ない極端に弱いなどアルアルパターン
そのセンスは10年前くらいが限界で今は完全にミスマッチになっていると思う
2020/07/30(木) 21:18:17.42ID:OoW4eQI6
対応できるマシンを1台でも多くするためでしょ
誰もがハイスペック機を持ってるわけじゃない
素材作りにしても高解像度化、ハイポリゴン化が進むたびに素人じゃ手に負えなくなってくる
コンセプトが初心者向けである以上は敷居を上げすぎてもダメだ
2020/07/31(金) 09:19:25.04ID:nvHQQLE/
それ言う人出てくるけど、作者が制作環境や届けたいユーザーを判断して低解像度レトロゲー作ればいいだけ
ゲームエンジンの上限がレトロゲースペックだと全てにおいて頭を抑えられた状態になるからな
だから少しキャラや画像数増やしたら動かなくなってユーザー失望とか何回も繰り返してる
レトロゲーにこだわるあまり少ない開発者を更に絞り込んでどうするよ?
という発想は無いのかという疑問がある
最初は初心者でも馴れてくると欲が出てくる、その欲に対応できる懐が無いから失望されて誰も使わなくなるのループ
ユーザーが定着しないからバージョンアップを放置して別のツールを作り出すを繰り返してる
そろそろ拡張性を持った一つのツールをしっかりと育て上げるという発想を持っても良い気がするが
2020/07/31(金) 09:42:55.82ID:Cte2bzRI
そんなんアンリアルとかユニティとかでやれや
2020/07/31(金) 11:52:47.91ID:+wrkWl/j
信者いるとツールが進化しないなw
2020/07/31(金) 12:11:49.97ID:TM4uVq1z
5chの愚痴程度でツール自体を進化させられる影響力があるとお思いか
2020/07/31(金) 13:13:47.89ID:ybk67DeS
SGB作品で『walk』『アンダルシアの森』はよく出来ているなと思う。
2020/07/31(金) 13:15:16.63ID:Cte2bzRI
こういう奴は何つかわしてもダメ
愚痴ばっかりで手を動かさねぇ
SGBはできることをできる範囲でやるツールです
2020/07/31(金) 16:18:42.28ID:XaSt8Cog
この論争毎年のようにやってるけど
ついて行くユーザーは気にせずついていけばいいし
相性悪かったら他のツール使えば良いだろ
いちいち煽るようなレス送り合わんでも
2020/07/31(金) 16:22:46.31ID:Cte2bzRI
そんな聞き分けのいい奴が愚痴りながら居座るかね
2020/07/31(金) 16:24:56.61ID:XaSt8Cog
やっぱりもうちょっと争え
2020/07/31(金) 17:38:12.99ID:9VTNqbn0
個人的にはアップデートも嬉しいけど
全部見直しで互換性とかなくていいから
今出来る事+これからもっとできるようになる
次のツールを早く売り出してって感じ。
ツクールMZの盛りビルドくらいの値段なら喜んで買う。
2020/08/01(土) 09:46:38.84ID:q1Eo3ChO
そもそも次のやつ出す気あんの?
あれからどれくらい経った?
まったく続報もないしとん挫したんじゃないの?
2020/08/01(土) 11:01:03.54ID:S1mzeM43
論争の結論はとっくの昔に出てる。

結果 ユーザーが少ない、発売、製作されたゲームが少ない。

それが何を意味しているかって話だ。

>>382
の意見が基本的に客観的な意見だと思う。
謎な根性論で意見も許さないみたいな奴がいるから無意味な論争になってるだけで、
そういう詭弁に気を使う必要もないし、思ったことをどちらにしろ書けばいい。

むしろ、ここでこそ沢山愚痴でも意見でも文句でも気にせず言えばいいと思う。
2020/08/01(土) 11:13:36.76ID:q1Eo3ChO
使えねー奴の言い訳や愚痴なんてただのスレ汚しだろ
お前らのストレス解消に使おうとしてんじゃねぇーよ
2020/08/01(土) 12:16:30.79ID:3b0aKEk1
傍目から見てると意見も許さないってのが拡大解釈じみてるけどな
てか実際作れる人はユーザー少ないとか分かり切った上でやってるし
できないと思われることも既存の命令を工夫して乗り切ったりもする
2020/08/01(土) 14:05:04.79ID:I+JWseyh
不毛
2020/08/01(土) 14:42:19.10ID:q1Eo3ChO
とりあえず不満があるなら何をどうしたらいいか意見を仰ぐくらいはしようぜ
それで解が見つかれば建設的だろ
「こんなツール使ってても何も報われねーぜ、やるだけ無駄」みたいな言い方されたら
頑張ってる人間はどう思うか考えてくれや
2020/08/01(土) 23:15:59.75ID:9Xvz7y4I
頑張ってる人間って誰?何w?
2020/08/02(日) 07:49:06.06ID:ePxdyBiL
お前みたいにハナから茶化す気でいるやつ以外
2020/08/02(日) 19:24:37.81ID:uVsQjHll
SGB放送局、名前変えてYouTubeの動画消すとか言ってたけど一向に動画消すつもりないね
やっぱ目立ちたかっただけじゃん
Twitterで自分のことチヤホヤしてくれるフォロワーと絡むだけでユーザー増やす気なんてないでしょ
ユーザー作品の宣伝もしないし公式のフリして個人的な欲満たしてただけ
発言に責任がなさすぎるし言ってることとやってること違ってる
2020/08/02(日) 19:46:06.77ID:ePxdyBiL
名前変えてるぞ?
2020/08/02(日) 19:49:23.22ID:uVsQjHll
「YouTubeの動画削除とTwitterの名前変えたいと思います。」
って言ってたけど動画削除してない
2020/08/02(日) 20:30:58.58ID:uVsQjHll
大体「家族との時間を大切にしたい」って言って引退したなら
いい年してラストスマイルとか言ってないで家族との時間を大切にしたれや
どう考えてもフォロワーなんかより大事だろ、、、奥さんと子供が泣いてるぞ
それとも家族持ちってのも嘘?
2020/08/02(日) 20:39:34.23ID:SFi0xghd
こんな過疎スレかつ少人数なコミュニティで、そういうの辞めてほしいわ

嫌ならブロックなり非表示にすればいいじゃん
2020/08/02(日) 20:45:51.70ID:ePxdyBiL
別にいいじゃんほっといたれや
2020/08/02(日) 21:24:20.67ID:vXCa5/4c
今まで荒れたことはあってもそういうネチネチとした個人叩きは
見たことがなかった
そういう文化持ち込まんでくんねーかな。
2020/08/02(日) 21:45:07.34ID:ePxdyBiL
ちょっと病的だぞ
そこまでのことしたんか?
2020/08/02(日) 21:55:22.74ID:uVsQjHll
個人叩きじゃなかったら何やっても良いみたいな言い方だな
昨日まであんなに煽り合ってた奴らがよく言うわ
2020/08/02(日) 22:02:51.32ID:ePxdyBiL
どういう思考でそうなるんだよw
2020/08/02(日) 22:16:46.58ID:ePxdyBiL
俺個人としては個人叩きや、ただの鬱憤晴らしみたいなのはここではやってほしくないなぁ
いや、他ならいいって意味じゃないけどさ
ただなんか気に入らないことがあるなら直性釣本人に申し立てればいいんじゃないの?
君の腹を立ててることには全く同意できないし、巻き込んでほしくないなァ
411ラストスマイル
垢版 |
2020/08/02(日) 22:45:39.72ID:DVTVpXMD
YouTube動画削除したので確認お願いいたします。
目立ちたいし誉められたいっていうのは間違いではないと思います。良い作品作るモチベーションにもなるので。ただ家族の事まで言われるとさすがに無理!止めましょう。
情報交換の場として5chをたまに見てましたが、
これで見るのは終了します。
2020/08/02(日) 22:53:23.53ID:uVsQjHll
おかしいな
「SGBのユーザー作品をプレイするのが好きなので、Twitterで発信して
SGBに興味もってくれる人が増えたら良いなと思いツイートしてました。」って言ってた筈なのにな
嘘ばっかじゃん、、、開き直りゃいいってもんじゃない
2020/08/02(日) 23:13:03.69ID:uVsQjHll
スマイルブームの社長からDM貰ってやったことがそれか
結局自己顕示欲のために公式の名を借りただけか
2020/08/03(月) 07:33:49.52ID:dpfASzLr
しつこいな、アンタも
2020/08/03(月) 19:46:56.28ID:0Gvn2Xpx
ツクールMZが出るわけやけど発表されてる内容に
実際そこまで進化したと思う?
個人的にはそこまで魅力感じないんやけど
MVからのプロジェクト移行ができるらしいし
マップ素材とかが全部新規の素材集としてありなのかな?
2020/08/03(月) 20:00:49.92ID:TXrF/1g+
ATBを模したリアルタイム戦闘とか搭載されてるけど、
あまり騒がれてもないし地味めな機能追加が多い感じ

というかSGBもバトルイベントでキャラと敵の即時行動ができれば
リアルタイム戦闘が実現できそうなんだけどな
2020/08/04(火) 07:15:39.94ID:cq6o6zg4
キャラジェネレータの情報最後に持って来たのは
3Dベースの2D使ってぬるぬる動く2Dキャラをテンプレで作れる!って
くるんじゃないかとワクワクしてんだけどね……
モーション作って登録したら既存の絵もみんなその通り動くってステキやん。
2020/08/04(火) 13:55:30.91ID:EINE15+5
地味なところだと3Dパーティクルエフェクト
移動ルートのプレビュー
文章に名前枠はかゆいところに手が届いていい感じだな

こういうところマネしてほしい
2020/08/04(火) 21:45:47.47ID:A95HorJf
SGBにATBマジ実装してほしいな
2020/08/07(金) 21:41:52.98ID:M3ZdpaGw
アップデート来たね。
カメラの個別制御はうれしい。
何で出来ないんだって思ってた。
2020/08/08(土) 03:21:35.84ID:yfjUdhWc
宝箱のネコかわいいけど使いどころが・・・
もっと他に追加するもんあるでしょ!
2020/08/13(木) 15:29:06.88ID:eCTfB+Se
次のツールにはもっとちゃんとしたキャラクタージェネレーター絶対必要だわ。
つくーるってアレあるから作業への入り易さが全然違うもん。
3Dでツクールのジェネレータくらい素材あればそれだけで1万でも買う
勿論自分で中身弄れてそのチュートリアル付きで。
2020/08/13(木) 15:31:46.64ID:Kdtrorv1
3Dだから余計に素材が少ないのよね
ド素人じゃ簡単に作れないし
2020/08/13(木) 16:09:32.35ID:uhmef90A
既存のモデルを引っ張り出したんだけどねえ。
各モデルの基準の大きさが今ひとつわからない。
もう少しこう組み込みとかシステム的にお優しく。
ツクールのマップみたいに汎用性のある植物や小物などコミュニティ任せにしたほうが早いはずなんだけどねえ。
2020/08/13(木) 16:11:30.50ID:QbcaNhR7
ジェネレターは確かに必要だが、そんなのは外部のツール以上のものは作れないだろう。
外部からの読み込みを強化してくれるだけでいい。
余計なことしなくていいから基礎を充実させてほしいわ。
2020/08/13(木) 16:15:57.17ID:uhmef90A
技術的な問題もあるのかもしれないけれど、
どっちかっていうとこのツールにお金をかけて力入れるのを躊躇ってる風に見えるよね。
どうも開発が何を作っていきたいのかビジョンがこっちからは見えないところがある。
2020/08/13(木) 16:53:42.21ID:B3qGvNFm
アクツクの時もそうだけど開発元のクセというか社風みたいな感じでどうしようもない気がするけどな
制作ソフトとして考えて一本のツールに入魂では無くてゲームソフト感覚で作りきりでサポートも3年もしないみたいな方針
そこを勘違いしていると肩透かしくらうみたいな
2020/08/13(木) 17:24:43.94ID:7TY8as/b
>>413
VRoidと連携機能作って欲しいわ
2020/08/14(金) 10:33:10.40ID:vDp9ZBQY
サポートはしてると思うけどね
Steamに登録してるから仕方なしって感じもするが
何より儲かってないからアプデも小規模に収まってちょこちょこやってる感じ
2020/08/17(月) 07:57:41.27ID:nuhZ+gl3
リリースしてだいぶ経つけど規約の緩いDLCが少ないままなのがネックになってない?
民家や神社キャラクターも日本の住宅や子供、JK,大学生、老人学生増やしたら
もう少し作風に違いが出てフリゲでもDlsite等でも作品リリースしやすくなると思う。
2020/08/17(月) 09:06:10.53ID:shWEc8zG
色々と手遅れだと思うけど
一度下火になったソフトが復活するには開発元が変更されて大幅にテコ入れします、とかの奇跡でも起きないと無理だと
2020/08/18(火) 05:45:47.43ID:SQaUQg69
今のバージョンが盛り上がることは永久にないかもしれないな。
2020/08/21(金) 23:30:17.46ID:gKYqfg46
ツクールMZ発売だってね・・・勢いあっていいですな
2020/08/21(金) 23:31:38.72ID:xR5NOT8p
マイナーバージョンアップ臭いのでちょっとムカついてるけどな。
どのみち、エンジンのバグまでサポートできないし、1年位は使うつもり無いよ。
2020/08/21(金) 23:39:31.51ID:gKYqfg46
大体ツクールって昔から乱発してるからなw
無双シリーズに近いところがある
2020/08/22(土) 00:17:38.10ID:R0Ouznkq
ツクールが3Dゲーム作れるようになったら、スマビ見捨てて移る自信しかない
2020/08/22(土) 12:02:11.90ID:NE17MbP8
家庭用ならあったぜ
2020/08/28(金) 14:55:30.47ID:A7X60rOi
1年たっても500も消費されないのか
2020/08/28(金) 15:02:09.53ID:pQOFI/+T
MZが出たから余計に・・・
スレ見てみると3Dプラグインだとか、クォータービューだとかの話があって
SGBなら小手先のテクなしに表現できるのになぁとモヤモヤした
2020/09/08(火) 08:11:48.74ID:Bl384kOJ
害悪度が高いことで有名な刀剣乱舞信者が幅を利かせてきて
いよいよ末期臭が漂ってきた
2020/09/08(火) 19:11:15.11ID:znp+f+lv
そう思うなら何も言わずに離れてくれ
2020/09/09(水) 09:12:02.33ID:kXGaeaNV
とりあえずなんか情報ないの?
ちょっとまえにツイッターで
社長がパワーアップ版はもうちょっと待ってって言ってたけど
作る気はあるって思っていいのかな?
2020/09/09(水) 13:22:14.17ID:FQNXGHwW
絵がきれいなるのはいいんだけどますます素材作りの敷居が上がりそう
大量で使い勝手のいい素材がないと誰が作っても見た目同じのゲームが出来上がってしまう
2020/09/10(木) 15:55:57.81ID:4Ye5v+O7
何やってんだよ! 社長!
2020/09/10(木) 19:58:39.95ID:1k0H+Bkg
この界隈ろくな人材いないね
過疎の村社会で内輪で馴れ合うだけの駄サイクル
ツイッターには自己顕示と承認欲求のモンスターみたいな奴しかいない
そりゃ客も寄り付かないよ
2020/09/10(木) 20:51:06.00ID:dMOYYIyV
表面的かつ決め付けが激しいなあ
とりあえずユーザーが増えないのは(と断言しちゃうのも表面的だが)
3D素材の少なさ、それらを自作するハードルの高さ、
またそれをSGBにインポートするハードルの高さ
それにも拘らず機能面でできることが少ないという歪なバランス
というのは間違いなく大きいだろう
2020/09/10(木) 22:49:00.32ID:l4YeiStK
自己顕示と承認欲求のモンスターとか言ってんの草
「俺は違う」みたいな雰囲気出そうとしても
ここに書き込んでる時点で似たようなもんやぞ
このスレいっつも似たような内容の議論してんな
2020/09/11(金) 18:52:22.38ID:IZhuRv0H
自己顕示と承認欲求のモンスターとかいってんのは例のツイッターユーザーたたいてたやつじゃねーのかw
ブロックしろよw そんなの思ってんのおまえだけだよ。
2020/09/11(金) 19:18:08.82ID:FAFtkAA1
古参ユーザーのフリでもしたいのかもしれんが
本当に初期からSGB知ってたらそんな事言わないだろ
2020/09/12(土) 16:20:10.73ID:xLMPCOQm
古参のフリとは心外だけど、ユーザーが増えないという文脈では
昔からの変化は関係ないんじゃないかと思ってね
もちろん3Dバトルも無かった最初期なんかと比べれば大幅にてぎること増えてる、
ただそれでもツクールユーザーが興味は持っても流入はしないのを見かけるぐらいにはだ
2020/09/12(土) 20:18:46.60ID:ZqNkq5jy
まだやってんのか個人叩き
ストーカーかよ気色わりぃ
2020/09/12(土) 22:52:56.14ID:VswWTKMT
ツクールシリーズってさ、正規ユーザー登録してる歴代タイトルの素材の流用出来るんだよね。
MVのプロジェクトファイルそのままMZに使えるのもユーザーはスライドしやすいし、特に不満なければ使い続けるよね。
擬似3Dは2000からあったし、それで事足りるなら移る必要もないわけで。

仮にツクールからスマビに来た場合はツクール公式準拠の素材は規約違反になるから当然使えなくて、
新しく用意をするしかないから自作出来る人やアテのある人じゃないと移りにくいかもと思った。
2020/09/13(日) 00:47:23.20ID:jb1ALtz5
そうだね、素材のなさがまずは第一だろうね。

しかもSGB程度のローポリ素材だとまったく魅力を感じないからわざわざ移ろうとはしないかもな
・SDキャラよりひどいローポリならMVで素材つかったほうがきれい
・プログラムで細かく改造できない、UNITYと連携がよわすぎて何もできない
・3Dはプロ並みの技術がいるのに読み込みすらまともにできない。

ツクールとくらべてしまうと八方ふさがりとまではいわないが

迷路で例えると
ツクールは小さいながら宝もいっぱいあって出口沢山
SGBは無駄に大迷宮で敵強すぎ、宝箱は豪華だが宝はしょぼい、そして出口なしで死亡確定

みたいなイメージ
2020/09/13(日) 19:13:25.14ID:VGv1O0vP
う〜ん惜しい所まで着てると思うんだよなぁ。
ツクールMZやってみたけど、マップ作るだけならのスマゲビの方が整え易いと思った。
まあ、マップ素材自分で作れたらやけど。
もう適当にポリ板立ててそれに絵描けばいいかなって・・・
カメラ固定すれば誤魔化せるし。
そこで直前に押された左右で奥行き移動もこなせるようなドット絵構成も使えるようにして欲しい。
そうするとドット絵左右だけでよくなるから作る側もかなり手軽にもなるんだけどなぁ
2020/09/13(日) 20:34:52.57ID:46k6J0mV
ドット絵風の書き割りを作ると懐かしいようで新しい不思議なMAPができる
ファミコン風なんだけど、3D
2020/09/13(日) 23:39:37.17ID:kljOuETM
複雑なモデル作れなくっても板ポリやキューブなんか使って描き込めば見栄えはすると思う。
透過画像は影が切り抜いて貰えないから板ポリでもシルエットの形状に仕上げる必要があるけど。

マップ地形用のテクスチャなんてキューブ形してて
テクスチャも単純で描き込みやすいと思うじゃん。
地形用の画像サイズが固定だから解像度が上げられず、デフォルトと大差ない壁にぶち当たる。
見た目だけなら誤魔化しようもあるけどそれやると地形はあくまで地面の高低差や通行判定にしか使わなくなってしまう。

透過画像の影と解像度なんとかして欲しい。
2020/09/14(月) 07:40:20.25ID:vRWlOAVA
ツクールの規約気になったので調べてみると
ツクールのデフォルト素材とその改変のツール外使用がダメということで
ツクールストアには商品ごとに他ツールでの使用の可否が載っているのか
2020/09/14(月) 13:25:34.48ID:/IoOtjlI
>>453
>3Dはプロ並みの技術がいるのに読み込みすらまともにできない。
3Dモデルの読み込み、難しくなってしまったの?
何年か前やってみたきりで。
2020/09/14(月) 14:29:53.90ID:HUq6SMW3
別に難しくはなってないかと。(今も変わらず難しいが)
3Dモデルに要求する技術レベルが高い人にとっては
そういう評価になるというだけのような。
2020/09/14(月) 16:31:11.09ID:VFQkXtZ6
>>458

SGBガチ勢はそれなりの3D知識はあると思う、俺も別に今は困ってないというかあきらめてる

そもそもユーザーが爆発的に増えて各個人が素材を作って売りまくっているという状況にならないといけない。
買えば素材がすぐそろうのか、じゃやろう。というユーザーがやり始め、さらにそれで増える

3D素材は2D同様にかなりの数がフリーでもあるが、問題は読み込みに制限がある点。
これがほぼほぼ元凶。特に動くキャラは壊滅的

これさえなくなれば、今のバージョンでもわりと戦える。UNITY使えばできるけど
リアルタイムで更新しながらゲーム制作できないと意味がない。
2020/09/14(月) 16:33:22.95ID:MW+H6y8D
>>457
ツクールシリーズ本体収録素材の利用範囲と
単品販売の素材集によって規約がそれぞれあるからややこしいよね。
素材集はツクール以外もOKなものもあるけど
中には商用不可とかあるから各素材の扱いには気をつけなきゃならない。

スマビにツクール素材使ってるの見かけると規約破ってないか心配になったりする。
2020/09/14(月) 17:23:23.34ID:LJsBWr0x
自己顕示と承認欲求のモンスターについて元の発言者は誰のことか限定してないのに
某ユーザーのことを言ってる前提で話が続いてんのマジで草やで
取り巻き公認の称号やね
2020/09/14(月) 19:40:31.07ID:d3F8y8OS
まぁ確かにSGBを盛り上げたいとか言ってる割に
自分の気に入った人だけひたすら贔屓してたり
承認欲求が見え見えなのもわかるけど終わった話をわざわざ持ち出すなよ
2020/09/14(月) 19:41:32.25ID:gsphe0y3
だって粘着してるの一人しかいないじゃん
難癖付けて動画も名前も変えさせたの唯一揉めたのそれしか思い当たらんわ
2020/09/15(火) 03:08:43.94ID:8KS0BXVQ
現状はスマビ購入者ってどういう層で構成されてるんだろうね。

「3Dでゲーム作りたいけどお手軽がいい、でもデフォ素材少なすぎ!
自分でモデリングはする気はない」

って層を多く取り逃がしてそうなイメージ勝手に持ってる。
(自分は少なくとも箱みたいなキャラはプロモ見ても最初から使う気しなかった)

ツクールで擬似3Dが話題になるなら、ツクール慣れしてるユーザーよりもこれからゲームを作ってみたいっていう若年層の方がスマビに興味持って貰いやすそうだよね。
レトロゲー好きだと2Dでいいから結局ツクール一択だろうし。
466名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/09/15(火) 03:34:21.94ID:EYTRV1kp
>>458です。

>>459 ありがとう、変化なしとのこと安心しました。
マップに置いとくようなモデルは読み込みできていたので、気になってしまった。

>>460
>問題は読み込みに制限がある点。
具体的にはどんなケースなんだろう。
2020/09/15(火) 03:34:55.85ID:EYTRV1kp
ごめんさげわすれた・・・
2020/09/15(火) 07:02:32.01ID:qoUY75Jm
とりあえずFBXでもバージョンで読めないのがある。
読んでも表示グチャグチャとか。
とりあえずMHOの2Dベース3Dモデルは一箇所位置移動するだけでも正常に表示出来なかったわ
FBXバージョンコンバーター使ってもダメだった。
モーションとかマテリアルとかかなり細かいルールがあって制限してるじゃないかな。
2020/09/15(火) 07:03:00.31ID:ZtveJepm
何故か3D化してもレトロゲーを向いてる開発元
ゲーム制作層としては最下層ユーザー向けであってもツールを牽引するのは実際は上級者になる
初期の頃から完成度の高いゲームを公開したりでツールの宣伝になる
箱キャラ採用はそういう層からスルーされた要因の1つだろう思う
マインクラフトを真似たんだろうけど狙うのはツクール系ユーザーと考えるとどうして?と首を傾げる
2020/09/15(火) 07:04:49.90ID:qoUY75Jm
逆やわ。
3Dベースの2Dね
2020/09/15(火) 08:42:03.67ID:m9FEKU40
このツールのユーザー層は、UnityやUEのような難解なゲームエンジンは勉強する気概も能力もない
Vroidや他人の作った素材を並べて自作他人作の区別つかない素人騙してアーティストぶりたい
新しいものを覚える気もないがゲームクリエイターと呼ばれてちやほやされたい
と考えているRPG全盛期90年代育ちのRPGツクール界から流れてきた行き遅れ中高年層

PS4やSwitchで最新のゲームをプレイしてる若年層がこんなショボグラのツール使うわけない
ユーザー層なんてTwitterのレベルの低い投稿を見てればすぐに分かるよ
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