2Dゲームを作るべく、
Unity触ってみたけど、わけがわからないよ
どうか「コツ」を教えてほしいです。
今までvisualstudio使ってC++で作ってました。
Unityを触ってみたけど、チュートリアルを終えても
「やらされた」、な感想で組み方をまったく理解できていない。
考え方自体を変える必要があるみたい?
C++ならメインループ内に、
大元の処理の更新や画像の更新関数を作って
その中で各オブジェクトを回す感じで作ってましたが
Unityはそうじゃないよね??
流れがわからない。。それがわかれば掴めそうなんだけど、、
教えてください。
★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★
11 ◆ONnp7LRVwg
2019/09/17(火) 18:38:15.27ID:a2Rp9Myk366名前は開発中のものです。
2022/07/30(土) 12:52:34.12ID:t+3Pr/LE ドラクエ風の見下ろしRPGみたいな?
2DRPGが一番適当そうな気がする
スプライトの9スライスは使うかな多分
コード書くなら
Inputクラスでキー入力を取得して
SpriteRendererに指定のスプライトを入れる
Animatorでやってもいいかも知れん
2DRPGが一番適当そうな気がする
スプライトの9スライスは使うかな多分
コード書くなら
Inputクラスでキー入力を取得して
SpriteRendererに指定のスプライトを入れる
Animatorでやってもいいかも知れん
367名前は開発中のものです。
2022/07/30(土) 19:32:45.73ID:LvhY1YFp 俺はanimator使って切り替えてる
最初に買った本のやり方がそうだったから
最初に買った本のやり方がそうだったから
368名前は開発中のものです。
2022/07/31(日) 00:27:52.15ID:SZmgo5Oy 反応めっちゃ早くてありがたい
作りたいのはUndertaleみたいな感じのステージ内を上下左右自由に動ける感じの奴
見下ろしRPGっていうのか、始めて2日だからこういう知識非常に助かる...
Animatorと9スライス調べて見ます、どうもありがとう
作りたいのはUndertaleみたいな感じのステージ内を上下左右自由に動ける感じの奴
見下ろしRPGっていうのか、始めて2日だからこういう知識非常に助かる...
Animatorと9スライス調べて見ます、どうもありがとう
369名前は開発中のものです。
2022/07/31(日) 03:15:56.06ID:xqPTxirM すまん9スライスというか
スプライトシートのスライスだな
たぶん入力に応じて歩行アニメーションを切り替える
というイメージだろうから
Animatorがいいね
スプライトシートのスライスだな
たぶん入力に応じて歩行アニメーションを切り替える
というイメージだろうから
Animatorがいいね
370名前は開発中のものです。
2022/10/29(土) 02:36:05.58ID:j4Vflwdz webGLで作ってるんだけど、画像ってUnity内のフォルダに入れるよりサーバ内の別ディレクトリに置いて
ReadPngFileとかでディレクトリ参照して表示する方が起動時のローディングって減る?
ReadPngFileとかでディレクトリ参照して表示する方が起動時のローディングって減る?
371名前は開発中のものです。
2022/10/29(土) 02:38:16.42ID:jpF0KVIq そこまでわかっててやらない理由は何?
お前はそこで終わりだよ
お前はそこで終わりだよ
372名前は開発中のものです。
2022/10/30(日) 13:08:41.11ID:WFRfBQT3 2Dゲーの素材でしょ?
今はSSDだし、音楽ファイルじゃないの?重いの
今はSSDだし、音楽ファイルじゃないの?重いの
373名前は開発中のものです。
2022/11/24(木) 11:16:21.06ID:dQITJcS9 naninovel買ったんだけどフォント変更で詰まった
unity自体初めてだけど辛い
デフォルトで回想オプションがないのもなぁ
今からでも宴に変更したほうがいいかなぁ
unity自体初めてだけど辛い
デフォルトで回想オプションがないのもなぁ
今からでも宴に変更したほうがいいかなぁ
374名前は開発中のものです。
2022/11/24(木) 12:40:42.51ID:0pi6gwVK >>373
Naninovel>Prefab>TextPrinter
で使ってるTextPrinterのPrefabを見つけて
TextかTextMeshProコンポーネントのフォントを差し替えればいいよ
Naninovel>Prefab>TextPrinter
で使ってるTextPrinterのPrefabを見つけて
TextかTextMeshProコンポーネントのフォントを差し替えればいいよ
375名前は開発中のものです。
2022/11/24(木) 17:43:55.96ID:dQITJcS9376名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 12:00:05.17ID:aYzK/UXD nani novelでデバックだとうまくいくのに、ビルドしたらシーンの順番やCGがおかしくなるのですが心当たりある人いますか?
377名前は開発中のものです。
2022/12/13(火) 13:18:12.60ID:aYzK/UXD 自己解決
main.naniの1行目から@goto で別スクリプトに飛ばすとビルド時にシーン順序がめちゃくちゃになった
最初のnani scriptにはちゃんと文書や画像設定して途中で@gotoを使おうって感じか
main.naniの1行目から@goto で別スクリプトに飛ばすとビルド時にシーン順序がめちゃくちゃになった
最初のnani scriptにはちゃんと文書や画像設定して途中で@gotoを使おうって感じか
378名前は開発中のものです。
2023/09/27(水) 23:34:38.89ID:1S07M3Ik これってどうやって進めるの?
379名前は開発中のものです。
2023/09/28(木) 00:35:23.66ID:fTWxtrPP 公式チュートリアルやりゃわかるよ
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