Unityにおいて、円錐が延びて複数の敵を貫く魔法、左から右へ棒が薙ぎ払って範囲内にいる敵にダメージを与える魔法等を作っているのですが、
Unityのエフェクトでは難しそうだと思い、Blenderでそれらしいアニメーションを起こすオブジェクトを作ったのはいいのですが、
壁や岩、木などの遮蔽物を貫通してしまいます
まだ試していませんが、当たり判定であるコライダは遮蔽物との接触を検知して拡大を止めることができるんだと思うのですが、
アニメーションまではそうはいきません
遮蔽物を貫通しないようにする良い方法は何かありませんでしょうか
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
946名前は開発中のものです。
2020/03/25(水) 12:46:30.75ID:9tCl8Jm9レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
