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【UE4】Unreal Engine 4 part7
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探検
【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】
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2020/05/14(木) 23:24:50.39ID:4VacMjRt
2020/05/17(日) 15:08:10.67ID:qOmaI0V3
2020/05/17(日) 22:35:52.87ID:aUR2xBIb
PS5の時代はもうほぼ映像系のモデラーの技術が使えるな。
モデラーとしてはチクチクリトポしたりUV詰めたりする技術が要らなくなるので嬉しいやら悲しいやら。
モデラーとしてはチクチクリトポしたりUV詰めたりする技術が要らなくなるので嬉しいやら悲しいやら。
4名前は開発中のものです。
2020/05/17(日) 23:36:18.71ID:wNN0zl8x でもあのデモ4kも達成できないし30fpsだし
これを4k60fpsにしようとすると
結局最適化という名のケチり作業が必要になるんちゃうの
これを4k60fpsにしようとすると
結局最適化という名のケチり作業が必要になるんちゃうの
2020/05/18(月) 00:41:53.75ID:q/ErXg8V
コンソール向けに開発してPC版も作るぜってなったときに地獄を見そうではある
2020/05/18(月) 09:55:02.11ID:T/5pe2aC
なぜ人類は未発売の次世代機スペックに夢を見続けるのか
2020/05/18(月) 14:26:35.82ID:DipvQvaf
そうなんだよな
コンシューマの特性上、
最新のPCを超えることは出来ないんだよね
超えられるとしたら、Stadiaのようなストリーミングしかないんだけど
そうなるとスマホ・PCでも共有されるはずで、
それはコンシューマと呼べるのか・・・?
コンシューマの特性上、
最新のPCを超えることは出来ないんだよね
超えられるとしたら、Stadiaのようなストリーミングしかないんだけど
そうなるとスマホ・PCでも共有されるはずで、
それはコンシューマと呼べるのか・・・?
2020/05/18(月) 20:23:17.82ID:0B8nfFyZ
UE4ってひょっとしてHTML5でビルドする機能デフォルトで入ってないんでふか?(^^
うわっ、めんどくせえ(^^
チンコショボーン(^^
うわっ、めんどくせえ(^^
チンコショボーン(^^
2020/05/18(月) 20:37:12.11ID:T/5pe2aC
あまりに特殊過ぎたせいか、4.24からは追い出されてしまった。
試すだけなら4.23で試す手もある。
試すだけなら4.23で試す手もある。
2020/05/18(月) 22:47:03.48ID:vFZDibDO
PS4のフォーラム、日本語のコミュニティって無いのかね
2020/05/19(火) 20:21:50.31ID:mnr7WWUQ
この糞いちいち何もかもわかり辛い(^^
何でボタンやテキストが直接レベルに置けねえんだよふざけてんのか?(^^
Canvaspanel置けば貼れるみたいなこと書いてあるサイトはあったけど(^^
んなもんどこにもねえし(^^
触っててここまでストレスになるゲ製作ツールってのも初めてじゃねえの(^^
ネットの情報は古い・少ない・糞の三本立てだしUnityが流行るのもわかるわ(^^
こりゃ海外の文献をGoogle翻訳に通さないとダメか?(^^
あームカつく(^^
何でボタンやテキストが直接レベルに置けねえんだよふざけてんのか?(^^
Canvaspanel置けば貼れるみたいなこと書いてあるサイトはあったけど(^^
んなもんどこにもねえし(^^
触っててここまでストレスになるゲ製作ツールってのも初めてじゃねえの(^^
ネットの情報は古い・少ない・糞の三本立てだしUnityが流行るのもわかるわ(^^
こりゃ海外の文献をGoogle翻訳に通さないとダメか?(^^
あームカつく(^^
2020/05/19(火) 22:31:48.42ID:QRIa1hd5
Widgetはなんか適当なBPにWidgetコンポーネント追加してそこで指定すればレベル上に置けるよ
そゆことじゃない?
そゆことじゃない?
2020/05/20(水) 14:28:24.06ID:H0Mroibx
2020/05/23(土) 14:02:42.80ID:+WJMCtV9
以前にようつべの生放送でUEのTシャツ着た公式のデモンストレーターチームが
なんかの作業がどうやってもうまくいかなくてかなりの時間スタックしてて
UEが無駄に使いづらいのを公式が証明するデモかなと思いながら見てたわ
なんかの作業がどうやってもうまくいかなくてかなりの時間スタックしてて
UEが無駄に使いづらいのを公式が証明するデモかなと思いながら見てたわ
2020/05/24(日) 02:02:22.28ID:iRF2qfZB
Unityか、UIが安物感すごすぎて速攻消したな
2020/05/24(日) 07:24:55.49ID:SO2e6tU7
まともに使ってないアピールしてどうすんのよw
2020/05/24(日) 12:43:15.90ID:ohXSDc78
Unityは挫折したというか気が乗らなかったけど
UE4は俺を優しく包み込んでくれてゲームを何個か作らせてくれた
UE4は俺を優しく包み込んでくれてゲームを何個か作らせてくれた
2020/05/24(日) 15:20:59.69ID:fCskFQOM
UnityはC#が必須だからどうみても素人にはハードルが高いと思うけど、書籍も人口も多いしなんで初心者向みたいな扱いなんだろね?
2020/05/24(日) 17:43:26.77ID:SO2e6tU7
ノードアイコンもコードもやってる事は一緒だからな
1ヶ月も動かしてるとコードに馴れるし、グチャグチャにならないメリットを感じると思うけど
あと入力予測が出まくるから公文を全部覚える必要も無い訳で
検索したらやり方が直ぐにでるしそれをコピペすれば良いし
コードというだけで食わず嫌いはあると思う
Unityはノードベースで作ろうと思えばそれも選択出来るし
1ヶ月も動かしてるとコードに馴れるし、グチャグチャにならないメリットを感じると思うけど
あと入力予測が出まくるから公文を全部覚える必要も無い訳で
検索したらやり方が直ぐにでるしそれをコピペすれば良いし
コードというだけで食わず嫌いはあると思う
Unityはノードベースで作ろうと思えばそれも選択出来るし
2020/05/25(月) 04:06:04.88ID:hrE9Py44
>>17
完成させたのはどんなゲーム?
完成させたのはどんなゲーム?
2020/05/25(月) 22:09:15.50ID:ij7jQiMY
>>19
Unityは思った以上に懐広いのね。
UE4を自学自習中なんだけど、こっちも思った以上にクセがあることを実感した。
ポーンとかコントローラーとか、その他もろもろ。
見えてくると面白いんだけどね。
Unityは思った以上に懐広いのね。
UE4を自学自習中なんだけど、こっちも思った以上にクセがあることを実感した。
ポーンとかコントローラーとか、その他もろもろ。
見えてくると面白いんだけどね。
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