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【UE4】Unreal Engine 4 part7
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523054700/
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【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/05/14(木) 23:24:50.39ID:4VacMjRt
2020/05/17(日) 15:08:10.67ID:qOmaI0V3
2020/05/17(日) 22:35:52.87ID:aUR2xBIb
PS5の時代はもうほぼ映像系のモデラーの技術が使えるな。
モデラーとしてはチクチクリトポしたりUV詰めたりする技術が要らなくなるので嬉しいやら悲しいやら。
モデラーとしてはチクチクリトポしたりUV詰めたりする技術が要らなくなるので嬉しいやら悲しいやら。
4名前は開発中のものです。
2020/05/17(日) 23:36:18.71ID:wNN0zl8x でもあのデモ4kも達成できないし30fpsだし
これを4k60fpsにしようとすると
結局最適化という名のケチり作業が必要になるんちゃうの
これを4k60fpsにしようとすると
結局最適化という名のケチり作業が必要になるんちゃうの
2020/05/18(月) 00:41:53.75ID:q/ErXg8V
コンソール向けに開発してPC版も作るぜってなったときに地獄を見そうではある
2020/05/18(月) 09:55:02.11ID:T/5pe2aC
なぜ人類は未発売の次世代機スペックに夢を見続けるのか
2020/05/18(月) 14:26:35.82ID:DipvQvaf
そうなんだよな
コンシューマの特性上、
最新のPCを超えることは出来ないんだよね
超えられるとしたら、Stadiaのようなストリーミングしかないんだけど
そうなるとスマホ・PCでも共有されるはずで、
それはコンシューマと呼べるのか・・・?
コンシューマの特性上、
最新のPCを超えることは出来ないんだよね
超えられるとしたら、Stadiaのようなストリーミングしかないんだけど
そうなるとスマホ・PCでも共有されるはずで、
それはコンシューマと呼べるのか・・・?
2020/05/18(月) 20:23:17.82ID:0B8nfFyZ
UE4ってひょっとしてHTML5でビルドする機能デフォルトで入ってないんでふか?(^^
うわっ、めんどくせえ(^^
チンコショボーン(^^
うわっ、めんどくせえ(^^
チンコショボーン(^^
2020/05/18(月) 20:37:12.11ID:T/5pe2aC
あまりに特殊過ぎたせいか、4.24からは追い出されてしまった。
試すだけなら4.23で試す手もある。
試すだけなら4.23で試す手もある。
2020/05/18(月) 22:47:03.48ID:vFZDibDO
PS4のフォーラム、日本語のコミュニティって無いのかね
2020/05/19(火) 20:21:50.31ID:mnr7WWUQ
この糞いちいち何もかもわかり辛い(^^
何でボタンやテキストが直接レベルに置けねえんだよふざけてんのか?(^^
Canvaspanel置けば貼れるみたいなこと書いてあるサイトはあったけど(^^
んなもんどこにもねえし(^^
触っててここまでストレスになるゲ製作ツールってのも初めてじゃねえの(^^
ネットの情報は古い・少ない・糞の三本立てだしUnityが流行るのもわかるわ(^^
こりゃ海外の文献をGoogle翻訳に通さないとダメか?(^^
あームカつく(^^
何でボタンやテキストが直接レベルに置けねえんだよふざけてんのか?(^^
Canvaspanel置けば貼れるみたいなこと書いてあるサイトはあったけど(^^
んなもんどこにもねえし(^^
触っててここまでストレスになるゲ製作ツールってのも初めてじゃねえの(^^
ネットの情報は古い・少ない・糞の三本立てだしUnityが流行るのもわかるわ(^^
こりゃ海外の文献をGoogle翻訳に通さないとダメか?(^^
あームカつく(^^
2020/05/19(火) 22:31:48.42ID:QRIa1hd5
Widgetはなんか適当なBPにWidgetコンポーネント追加してそこで指定すればレベル上に置けるよ
そゆことじゃない?
そゆことじゃない?
2020/05/20(水) 14:28:24.06ID:H0Mroibx
2020/05/23(土) 14:02:42.80ID:+WJMCtV9
以前にようつべの生放送でUEのTシャツ着た公式のデモンストレーターチームが
なんかの作業がどうやってもうまくいかなくてかなりの時間スタックしてて
UEが無駄に使いづらいのを公式が証明するデモかなと思いながら見てたわ
なんかの作業がどうやってもうまくいかなくてかなりの時間スタックしてて
UEが無駄に使いづらいのを公式が証明するデモかなと思いながら見てたわ
2020/05/24(日) 02:02:22.28ID:iRF2qfZB
Unityか、UIが安物感すごすぎて速攻消したな
2020/05/24(日) 07:24:55.49ID:SO2e6tU7
まともに使ってないアピールしてどうすんのよw
2020/05/24(日) 12:43:15.90ID:ohXSDc78
Unityは挫折したというか気が乗らなかったけど
UE4は俺を優しく包み込んでくれてゲームを何個か作らせてくれた
UE4は俺を優しく包み込んでくれてゲームを何個か作らせてくれた
2020/05/24(日) 15:20:59.69ID:fCskFQOM
UnityはC#が必須だからどうみても素人にはハードルが高いと思うけど、書籍も人口も多いしなんで初心者向みたいな扱いなんだろね?
2020/05/24(日) 17:43:26.77ID:SO2e6tU7
ノードアイコンもコードもやってる事は一緒だからな
1ヶ月も動かしてるとコードに馴れるし、グチャグチャにならないメリットを感じると思うけど
あと入力予測が出まくるから公文を全部覚える必要も無い訳で
検索したらやり方が直ぐにでるしそれをコピペすれば良いし
コードというだけで食わず嫌いはあると思う
Unityはノードベースで作ろうと思えばそれも選択出来るし
1ヶ月も動かしてるとコードに馴れるし、グチャグチャにならないメリットを感じると思うけど
あと入力予測が出まくるから公文を全部覚える必要も無い訳で
検索したらやり方が直ぐにでるしそれをコピペすれば良いし
コードというだけで食わず嫌いはあると思う
Unityはノードベースで作ろうと思えばそれも選択出来るし
2020/05/25(月) 04:06:04.88ID:hrE9Py44
>>17
完成させたのはどんなゲーム?
完成させたのはどんなゲーム?
2020/05/25(月) 22:09:15.50ID:ij7jQiMY
>>19
Unityは思った以上に懐広いのね。
UE4を自学自習中なんだけど、こっちも思った以上にクセがあることを実感した。
ポーンとかコントローラーとか、その他もろもろ。
見えてくると面白いんだけどね。
Unityは思った以上に懐広いのね。
UE4を自学自習中なんだけど、こっちも思った以上にクセがあることを実感した。
ポーンとかコントローラーとか、その他もろもろ。
見えてくると面白いんだけどね。
2020/05/26(火) 13:55:07.41ID:AiZnox7Y
2020/05/28(木) 01:14:26.54ID:dXMAC1Vs
UE5のデモとか見てるとArnoldでレンダリングしてるのがアホらしくなるんだけど。あんなのがリアルタイムで動かせるならレンダリングサーバーやら軽いモデルでプリビズやらに四苦八苦してる今の状況が冗談抜きでバカバカしい。
映像制作者は今すぐアンリアル覚えた方がいいでしょ。んでPS5で映像作るべき。
映像制作者は今すぐアンリアル覚えた方がいいでしょ。んでPS5で映像作るべき。
2020/05/28(木) 12:02:27.20ID:ydARVvG+
見た目に出さられる
すぐ詐欺に遭いそう
すぐ詐欺に遭いそう
2020/05/28(木) 12:56:57.22ID:joJfUfsE
ゲームエンジン使い始めると普通の3Dソフトではかなり楽してたんだなと思い知らされるけどな
必要な知識や手間が段違いというか
必要な知識や手間が段違いというか
2020/05/28(木) 15:46:03.59ID:3t4UVV+g
てかもう映像制作に使われてる。
2020/05/28(木) 16:18:54.46ID:ZEGOb5Hz
ゲームエンジンはその名の通りエンジンなのでタイヤとかシートとかシャーシ、ボディは別で用意しないといけないからな
マケプレで買えるものもあれば自作するしかないものもある
マケプレで買えるものもあれば自作するしかないものもある
2020/05/28(木) 19:01:46.74ID:agVB9cAj
映画はジョンウィックで使われたプリビズだけな
あとはごく一部のお天気TVぐらいなもんだ
あとはごく一部のお天気TVぐらいなもんだ
29名前は開発中のものです。
2020/05/28(木) 19:03:43.11ID:r5u6PDPV UE5では半透明重ね合わせられないクソ仕様(たしかディファードレンダリングだっけ?)は改善された?
2020/05/28(木) 20:21:08.41ID:Jz0jhpZh
2020/05/30(土) 07:01:20.14ID:0RBYlbNn
半透明は犠牲になったのだ
多光源の犠牲にな・・・
多光源の犠牲にな・・・
2020/06/01(月) 22:18:38.26ID:keGKEZuz
バグが…バグが襲ってくる
一日かかっても潰しきれない
頭おかしくなりそう
マジでぶっ殺したい
一日かかっても潰しきれない
頭おかしくなりそう
マジでぶっ殺したい
2020/06/01(月) 22:52:56.43ID:rPHNg8pC
(私のバグが入らないように作る技術をあなたに送ります)
2020/06/03(水) 21:43:32.28ID:f2fp68ez
無料アセットリバイバルきた
2020/06/09(火) 07:54:09.75ID:w9qkQLO+
alright rigを買うか迷っている
36名前は開発中のものです。
2020/06/09(火) 19:26:29.52ID:gu9jqWBK 当方、WEBデザインなどの知識はあるけどプログラムは全くできないんだけど、
3DCGのアバターを使ったチャットボットを作りたいと思っています。
ゲームエンジンは、Unity と UE4 どっちの方が良いのか教えてください。
ネット経由でチャットしている相手のテキストやボイスに反応して、
プリセットしておいた動作・セリフを実行させたいのです。
一から作るよりも、ゲームエンジン使うのが手っ取り早いのかなと。
プログラマーを見つけてもいいけど、
できれば最低限のことくらいは自分で分かるほうが望ましい。
(適切なディレクションができないと、相手も困るだろうし)
3DCGのアバターを使ったチャットボットを作りたいと思っています。
ゲームエンジンは、Unity と UE4 どっちの方が良いのか教えてください。
ネット経由でチャットしている相手のテキストやボイスに反応して、
プリセットしておいた動作・セリフを実行させたいのです。
一から作るよりも、ゲームエンジン使うのが手っ取り早いのかなと。
プログラマーを見つけてもいいけど、
できれば最低限のことくらいは自分で分かるほうが望ましい。
(適切なディレクションができないと、相手も困るだろうし)
2020/06/09(火) 19:57:42.00ID:dvXIgryY
javaかCが使えるならUnityに行ってはどうか
そうでないならビジュアルスクリプトが標準で使えるue4一択
unityは現状、個人が出しているアセット使わないとビジュアルスクリプト使えないらしいし
そんなもの作者が逃走したらおじゃんだし
本体のバージョンアップでいつ非対応になるかわかったもんじゃない
そうでないならビジュアルスクリプトが標準で使えるue4一択
unityは現状、個人が出しているアセット使わないとビジュアルスクリプト使えないらしいし
そんなもの作者が逃走したらおじゃんだし
本体のバージョンアップでいつ非対応になるかわかったもんじゃない
2020/06/09(火) 21:21:54.41ID:aSEGh1eR
いやないわ
Unity向け3Dアバターの供給量、ユーザーの数、類似の事例での採用実績などあらゆる点でUnityの方が上回ってる
スタンドアローンのゲームならともかくアバターに主眼を置いた何らかのサービスを作るとなったらUnity一択
情報量の違いと比べたらブループリントの有無なんて些細な差だしゲーム以外で使う場合学習コストはブループリントの方が高いくらいだろう
Unity側にももう公式が買い取ったビジュアルスクリプトはあるし
そもそもプログラミングできないって書いてるし
JavaもCもUnityで使えないしjavascriptのことならUnity2017で廃止されてるし適当すぎないか?
Unity向け3Dアバターの供給量、ユーザーの数、類似の事例での採用実績などあらゆる点でUnityの方が上回ってる
スタンドアローンのゲームならともかくアバターに主眼を置いた何らかのサービスを作るとなったらUnity一択
情報量の違いと比べたらブループリントの有無なんて些細な差だしゲーム以外で使う場合学習コストはブループリントの方が高いくらいだろう
Unity側にももう公式が買い取ったビジュアルスクリプトはあるし
そもそもプログラミングできないって書いてるし
JavaもCもUnityで使えないしjavascriptのことならUnity2017で廃止されてるし適当すぎないか?
39名前は開発中のものです。
2020/06/09(火) 21:39:28.45ID:dvXIgryY そんな事になってたとは…ごめんねw
調べてみたけどunityのビジュアルスクリプトって全部英語ちゃうの
つい最近公式に買収されたばかりなら情報もとぼしそうだし
それはそれできついんちゃうの
調べてみたけどunityのビジュアルスクリプトって全部英語ちゃうの
つい最近公式に買収されたばかりなら情報もとぼしそうだし
それはそれできついんちゃうの
2020/06/09(火) 22:50:23.00ID:aSEGh1eR
翻訳はどうだろう…ほぼ使わないからわからん
Webデザインやってれば人並みに英語は読めるだろうし
もともとアセット作ってたのが超評判いいデベロッパだったからドキュメントは買収以前からしっかり作ってあったし
キャラ動かす程度の機能なら特に不便はないのでは
Webデザインやってれば人並みに英語は読めるだろうし
もともとアセット作ってたのが超評判いいデベロッパだったからドキュメントは買収以前からしっかり作ってあったし
キャラ動かす程度の機能なら特に不便はないのでは
41名前は開発中のものです。
2020/06/09(火) 23:04:31.94ID:gu9jqWBK アドバイス、ありがとうございます。
・セルシスの「QUMARION」を使って、ポージング作成を効率化したい。
・音声認識して、簡単な会話をVOICEROIDで喋らせたい。
・最終的には完全自立型のAIが理想だが、ゲームコントローラーでも動かせるようにしたい。
とりあえず、基本機能以外に上記を実現したいわけですが、
ざっと調べた限りでは、UNITYでは導入方法の情報があっさり見つかりました。
プログラムの問題は置いておくとして、情報集めや学習については、
評判通りにUNITYのほうが簡単みたいですね。
・セルシスの「QUMARION」を使って、ポージング作成を効率化したい。
・音声認識して、簡単な会話をVOICEROIDで喋らせたい。
・最終的には完全自立型のAIが理想だが、ゲームコントローラーでも動かせるようにしたい。
とりあえず、基本機能以外に上記を実現したいわけですが、
ざっと調べた限りでは、UNITYでは導入方法の情報があっさり見つかりました。
プログラムの問題は置いておくとして、情報集めや学習については、
評判通りにUNITYのほうが簡単みたいですね。
2020/06/10(水) 01:53:42.38ID:Mg7tF1Yy
右も左も分からない完全新人の時、独学で初の言語を覚えたのはUnityのC#だったな
その後、Unityの人気がなんか出始めたから、皆んなと同じなのが嫌だという事で、企業が使っているUEという玄人向けのソフトウェアに移って、UEを使ってる
俺はUEの人気が出始めたら、別のソフト行くかもなw
その後、Unityの人気がなんか出始めたから、皆んなと同じなのが嫌だという事で、企業が使っているUEという玄人向けのソフトウェアに移って、UEを使ってる
俺はUEの人気が出始めたら、別のソフト行くかもなw
2020/06/10(水) 03:03:07.49ID:gOcL0STq
お前の話は聞いてない
2020/06/10(水) 08:52:04.89ID:3r/X/ZJH
UE5で注目度上がってる感じがする
45名前は開発中のものです。
2020/06/11(木) 20:33:51.50ID:77a6YwWv >>41
クーマリオンってまだ使えるのあれ
クーマリオンってまだ使えるのあれ
2020/06/17(水) 15:30:54.60ID:YXzDxPGE
本田翼が好きなゲーム制作に携わってるってな
スゲーな
スゲーな
2020/06/17(水) 16:39:03.23ID:Ba5ZDT8u
しかし寄りによってマイクロソフトだぞ
全然期待できん
全然期待できん
2020/06/17(水) 20:07:41.73ID:JQZ0Wcn0
https://docs.unrealengine.com/ja//Engine/Components/Movement/index.html
↑
Movement関係のページ見れる人居る?朝からずっと応答ないんだけど
↑
Movement関係のページ見れる人居る?朝からずっと応答ないんだけど
49名前は開発中のものです。
2020/06/17(水) 21:37:19.30ID:lPVmJPe6 驚きの白さ
50名前は開発中のものです。
2020/06/17(水) 21:48:26.91ID:y6rm0akz >>47
マイクロソフトはPlayFabで絡んでるだけだろ?
マイクロソフトはPlayFabで絡んでるだけだろ?
2020/06/17(水) 23:41:57.29ID:+HJQLJlV
>>48
URLに / (スラッシュ) が一個多い
URLに / (スラッシュ) が一個多い
2020/06/18(木) 00:43:43.70ID:BEgtFokm
2020/06/18(木) 02:02:44.10ID:D25jrPwI
複数のスラッシュになってて読めないURLにちょくちょく繋がるんだよね
謎だ
謎だ
2020/06/20(土) 11:38:02.44ID:QGhx9f9N
UTF8に対応してれば問題ないと思って、変数やイベント名にばんばん日本語名を使ってた。
だがプロジェクト名だけはダメで、ゲームモードなどが正しく設定されてない。
しばらく気づかなくて、どうして初期のレベルがいつもMinimal_Defaultなんだろう?って思ってたorz
だがプロジェクト名だけはダメで、ゲームモードなどが正しく設定されてない。
しばらく気づかなくて、どうして初期のレベルがいつもMinimal_Defaultなんだろう?って思ってたorz
2020/06/20(土) 12:10:11.89ID:z0m38cHW
そう海外製の大概のもので文字列リソース以外に
日本語使うと無用なトラブル呼び込んじゃうんだよ
日本語使うと無用なトラブル呼び込んじゃうんだよ
2020/06/24(水) 01:37:24.54ID:+qitR94S
ゲーム以外の映像制作にも使えて熱いってマジですの?
2020/06/24(水) 12:40:06.04ID:v/Re6xM1
普通に映像としてもいいよ
2020/06/26(金) 12:07:41.60ID:gzUvQfD1
2020/06/26(金) 12:17:17.51ID:gzUvQfD1
正直VRゲームのためだけに使いにくいUnity使ってるけど
UEでVRCみたいなゲーム出てこないかな
UEはただでさえ要求スペック高いからVR機器やグラボがついてけないんかな?
UE触ってたあとにUnity触りだすとイライラが止まらん
メカニムシステムはいいけど親指の関節おかしいだろ
UEでアニメリタゲをわかりやすく強化してくれたら言うことないわ
UEでVRCみたいなゲーム出てこないかな
UEはただでさえ要求スペック高いからVR機器やグラボがついてけないんかな?
UE触ってたあとにUnity触りだすとイライラが止まらん
メカニムシステムはいいけど親指の関節おかしいだろ
UEでアニメリタゲをわかりやすく強化してくれたら言うことないわ
2020/06/26(金) 13:21:35.18ID:mjz6xMCb
まじ?UIはUnityの方が断然モダンな外観でシンプルに纏まってて見やすいじゃん
UEをインストールするたび色使いまくりで無駄に目立つでかい3Dのアイコンとか至る所に使われてる統一感のない色が目につくし古臭いUIを早く刷新しないかと思ってる
UEをインストールするたび色使いまくりで無駄に目立つでかい3Dのアイコンとか至る所に使われてる統一感のない色が目につくし古臭いUIを早く刷新しないかと思ってる
2020/06/26(金) 14:13:39.98ID:Kw2s74sJ
2020/06/26(金) 18:02:51.85ID:TYUCPDOc
えっUnityよりUE4のがエディタ触っててアガるんだけど…
2020/06/27(土) 09:55:20.61ID:xejtPS/8
基本は主観の問題
あと最初に習得したソフトを至高だと感じてしまう雛鳥現象
ちなみに雛鳥現象の度が過ぎると自分の可能性を潰すし、流れのはやい業界について行けなくなるから注意な
あと最初に習得したソフトを至高だと感じてしまう雛鳥現象
ちなみに雛鳥現象の度が過ぎると自分の可能性を潰すし、流れのはやい業界について行けなくなるから注意な
64名前は開発中のものです。
2020/06/27(土) 19:57:32.30ID:6sugcbo0 UEよく知らんけどアニメーションシステムは優劣あるんかね
2020/06/27(土) 21:25:00.44ID:xz/dbad/
UE4でVR制作に挑戦中
VRのサンプルは大体解析できた
ところがCollabViewerというサンプルもあり、こちら機能が満載すぎてなかなか理解できん
やっと物体の周りにアウトラインを出す方法が分かったわ
VRのサンプルは大体解析できた
ところがCollabViewerというサンプルもあり、こちら機能が満載すぎてなかなか理解できん
やっと物体の周りにアウトラインを出す方法が分かったわ
2020/06/28(日) 12:05:27.50ID:1MNS4fFz
VRって製作者側の自己満レベルでは無いのか?
ユーザーが全くついてきてない現実はどうするの?って思うけど
ユーザーが全くついてきてない現実はどうするの?って思うけど
2020/06/28(日) 12:12:57.15ID:Go9HmegP
ユーザーは付いてきてるだろ
新規が増えないだけで
新規が増えないだけで
2020/06/28(日) 12:21:13.38ID:4ABPKCgF
ゴーグルが高い、設定がめんどい、酔いがしんどいからな。
2020/06/28(日) 12:59:33.99ID:Bple86gV
一番ダメなのはスマホVRの存在だな
仕事でVRアプリのデモしに回ってたが、VR体験した事ありますか?って聞いて手を挙げた内8割がスマホVR
Rift体験させたら、全然違う!って驚かれて、これ見なかったらVRてこんなもんか、と思ってました!て言われる
仕事でVRアプリのデモしに回ってたが、VR体験した事ありますか?って聞いて手を挙げた内8割がスマホVR
Rift体験させたら、全然違う!って驚かれて、これ見なかったらVRてこんなもんか、と思ってました!て言われる
70名前は開発中のものです。
2020/06/28(日) 18:37:09.86ID:xS5h+tLj むしろスマホのほうが画質が良くて驚いたくらいだが
Oculusのたぐいは視野角重視で
ただでさえボケボケの画質が更に引き伸ばされて悲惨なことに。
これが最新の4kVRだと違うんだろうな
Oculusのたぐいは視野角重視で
ただでさえボケボケの画質が更に引き伸ばされて悲惨なことに。
これが最新の4kVRだと違うんだろうな
2020/06/28(日) 20:54:39.14ID:1MNS4fFz
とにかくデカい重い装置が面倒でトドメは高い
サングラスレベルで1万以下になれば良いけどな
サングラスレベルで1万以下になれば良いけどな
2020/06/28(日) 21:56:43.06ID:xS5h+tLj
価格もごちゃごちゃした配線も
求められる料金もあかんし
あのクソデカゴーグルもあかん
最新のPC揃えてクソ高いVR買って
出力されるのは視力0.1くらいのボケボケ世界
あのレベルじゃとても買うところまで行かない
とにかく普及に向かない要素が多すぎる
視力が悪い人間にメガネandゴーグルを強要するのも辛いし
メガネがすぐベトベトになる脂症の俺にはもっと辛い
こんな要素をてんこ盛りした結果が
商売にならないレベルの普及台数
スマホVRは良い落としどころだと思う
求められる料金もあかんし
あのクソデカゴーグルもあかん
最新のPC揃えてクソ高いVR買って
出力されるのは視力0.1くらいのボケボケ世界
あのレベルじゃとても買うところまで行かない
とにかく普及に向かない要素が多すぎる
視力が悪い人間にメガネandゴーグルを強要するのも辛いし
メガネがすぐベトベトになる脂症の俺にはもっと辛い
こんな要素をてんこ盛りした結果が
商売にならないレベルの普及台数
スマホVRは良い落としどころだと思う
2020/06/29(月) 00:18:40.45ID:nBQwHRQA
光学系頑張らずにGPUで色収差を事前計算させることによってHMD自体の価格を大幅に下げられる!(OculusRiftDK1)
というところから始まったはずの今回のVRブーム、年を経るごとに高くなっていったのが残念ではあるけどスマホがいい落としどころというのはないな〜とは思う
というところから始まったはずの今回のVRブーム、年を経るごとに高くなっていったのが残念ではあるけどスマホがいい落としどころというのはないな〜とは思う
2020/06/29(月) 07:46:33.86ID:S2uXD0cU
>>72
視力0.1のボケボケって
調整がうまくいってないんじゃないのか?
視野角が広い分ドットが目立つのは確かにあるが、コンテンツに集中し始めるとあまり気にならなくなるが
dk2の頃ならまだしも、riftsより画質の良いスマホVRて知らんのだがどこの商品?試してみたい
視力0.1のボケボケって
調整がうまくいってないんじゃないのか?
視野角が広い分ドットが目立つのは確かにあるが、コンテンツに集中し始めるとあまり気にならなくなるが
dk2の頃ならまだしも、riftsより画質の良いスマホVRて知らんのだがどこの商品?試してみたい
2020/06/29(月) 08:50:43.50ID:oKqm9WhC
5億画素とかいわれてる人間の眼前いっぱいに
ガラケーのカメラ並みに酷い100万、200万画素程度の
映像を引き伸ばして表示してる現状
それがボケボケにならないわけがないだろ
ガラケーのカメラ並みに酷い100万、200万画素程度の
映像を引き伸ばして表示してる現状
それがボケボケにならないわけがないだろ
2020/06/29(月) 08:58:02.39ID:GlmxcdLi
もしかしてHMD付けたことないの?
2020/06/29(月) 09:45:14.36ID:CKBc9RDh
VRってIT系の虚構的期待を煽って一部の人間だけが泡銭を手に入れて終わる典型的パターンだと思うが
少なくとも端末買ってコンテンツ開発してる人は、その一部には絶対入れない奴隷エリア側だろう
もうブームという魔法の時間は終わってるし、終わってないと感じてる奴は良いカモ過ぎると…
少なくとも端末買ってコンテンツ開発してる人は、その一部には絶対入れない奴隷エリア側だろう
もうブームという魔法の時間は終わってるし、終わってないと感じてる奴は良いカモ過ぎると…
2020/06/29(月) 10:00:19.21ID:EOuvdOYd
俺はVRより3Dホログラムに期待してるよ。
ブレードランナー2049のジョイみたいな。
ブレードランナー2049のジョイみたいな。
2020/06/29(月) 10:03:38.61ID:HHitn7o+
2021年はいよいよVR元年になるな
2020/06/29(月) 10:05:56.52ID:GlmxcdLi
VRに親でも殺されたのか
2020/06/29(月) 10:48:19.04ID:LFHjgYY0
最新のPCなら中心視野の内部解像度は片目で1800万画素相当までは普通に上げられるし
VRは根本的にピクセルパーフェクトの映像ではないからスーパーサンプリングで画質は大きく変わる
1800万画素を毎秒何十回も細かく位置をずらしながらレンダリングしてるようなもんだし単に眼前にディスプレイ置いて静止画表示するみたいなノリで語られても困る
スマホVRの方が画素数高いから綺麗、PCVRはそれ以外のはずとか思い込んでるなら大間違いだぞ
ついでに言うと商売にならなくて撤退したのはスマホVRの方な
VRは根本的にピクセルパーフェクトの映像ではないからスーパーサンプリングで画質は大きく変わる
1800万画素を毎秒何十回も細かく位置をずらしながらレンダリングしてるようなもんだし単に眼前にディスプレイ置いて静止画表示するみたいなノリで語られても困る
スマホVRの方が画素数高いから綺麗、PCVRはそれ以外のはずとか思い込んでるなら大間違いだぞ
ついでに言うと商売にならなくて撤退したのはスマホVRの方な
2020/06/29(月) 11:06:37.91ID:93szCg5Q
ボケボケVRを体験したことのない人間が理論だけで話してる感すごい
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