Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
1名前は開発中のものです。
2020/05/29(金) 16:35:30.06ID:qC1Syk6u Unreal Engine4でのBlueprintの組み方などの質問相談をするスレッドです。
2020/06/02(火) 22:36:14.97ID:C44ZBmVh
まずブルーライトはカットすべきです
したがってブループリントもレッドプリント、ないしイエロープリント
と呼ぶ流派もあります
したがってブループリントもレッドプリント、ないしイエロープリント
と呼ぶ流派もあります
2020/06/07(日) 10:49:28.38ID:LncGdPMO
スーパースパゲティーコードになるよね
2020/06/07(日) 11:44:56.01ID:RlipdZym
今日はスパゲッティの気分やない
2020/09/30(水) 13:05:29.98ID:rjzguIrL
Third person characterのスケルタルメッシュを親にしてくっつけた武器にそのスケルタルメッシュがぶら下がるようにしたいんだが、どうすればいいんだろ
6名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 23:48:00.40ID:rhV85bQh AIのビヘイビアツリーのクイックスタートで躓いているんですが助けてください。
https://docs.unrealengine.com/4.26/ja/InteractiveExperiences/ArtificialIntelligence/BehaviorTrees/BehaviorTreeQuickStart/
5-5にあるSetBlackboardValueAsVectorで値がセットできません。getすると未初期化のような大きな値が返ってきます。おそらくKeyが見つかっていません。
しかしブラックボードにKeyは間違いなく設定してあります。ビルドも保存もしています。
綴り間違いもありません。コピペすら疑いAやaやAaaやaaaやBやCのパターンも試しましたがダメでした。
Vector以外の型も試しましたがダメでした。クイックスタートにあるすべてのKeyがセットできませんでした。
セットしている値がおかしいかと確認してみましたが問題ありませんでした。
バージョンは4.26.2です。
上手くいかないSetBlackboardValueAsVectorの具体的な手順
1.BTT_FindRandomPatrolファイルを開く。
2.右クリックからAI -> Behavior Tree -> Set Blackboard Value as Vectorを押す。
3.Keyの場所で右クリックをして、Promote to Valiableを押す。
4.KeyのValiable Nameを「PatrolLocation」に変更する。
以上、これで上手く行きません。
自分が疑っているのは、変数名で判定するっておかしくない?って所です。
普通はDefault Valueだと思うのですが、Blackbord Key Selectorの場合はDefault Valueを押しても何も反応せずコンボボックスっぽい物があり、Noneから他を選べません。
よくあるのはコンパイルしたら入力できるようになるパターンですが、ここは何度コンパイルしても入力できるようにはなりませんでした。
誰かご存じの方いましたらよろしくお願いします。
https://docs.unrealengine.com/4.26/ja/InteractiveExperiences/ArtificialIntelligence/BehaviorTrees/BehaviorTreeQuickStart/
5-5にあるSetBlackboardValueAsVectorで値がセットできません。getすると未初期化のような大きな値が返ってきます。おそらくKeyが見つかっていません。
しかしブラックボードにKeyは間違いなく設定してあります。ビルドも保存もしています。
綴り間違いもありません。コピペすら疑いAやaやAaaやaaaやBやCのパターンも試しましたがダメでした。
Vector以外の型も試しましたがダメでした。クイックスタートにあるすべてのKeyがセットできませんでした。
セットしている値がおかしいかと確認してみましたが問題ありませんでした。
バージョンは4.26.2です。
上手くいかないSetBlackboardValueAsVectorの具体的な手順
1.BTT_FindRandomPatrolファイルを開く。
2.右クリックからAI -> Behavior Tree -> Set Blackboard Value as Vectorを押す。
3.Keyの場所で右クリックをして、Promote to Valiableを押す。
4.KeyのValiable Nameを「PatrolLocation」に変更する。
以上、これで上手く行きません。
自分が疑っているのは、変数名で判定するっておかしくない?って所です。
普通はDefault Valueだと思うのですが、Blackbord Key Selectorの場合はDefault Valueを押しても何も反応せずコンボボックスっぽい物があり、Noneから他を選べません。
よくあるのはコンパイルしたら入力できるようになるパターンですが、ここは何度コンパイルしても入力できるようにはなりませんでした。
誰かご存じの方いましたらよろしくお願いします。
レスを投稿する
ニュース
- 渡邊渚「性を売ってるくせに」批判に反論 幻滅「これが日本の現状だよなー」「『渾身の下着!』というような意味でやってない」★2 [Ailuropoda melanoleuca★]
- ひろゆき氏、日中対立に 「結局、人口というのは国力なので。10億人以上いる国に、1億2000万人で対抗可能であるというのが間違い」 [冬月記者★]
- 「おこめ券」でJAを救済したいだけ…税金4000億円で"史上最高値のコメ"を買わせる農水大臣とJAの癒着ぶり [バイト歴50年★]
- 渡邊渚さん脅迫か 写真集に包丁置く写真投稿 30代女性書類送検 渡邊さん「外に出るのも怖く身の危険を感じる」 [ひかり★]
- 【千葉】会社で58歳女性刺される 殺人未遂容疑で同僚の中国籍の男(39)逮捕 女性死亡 いすみ市 [ぐれ★]
- 【格闘技】朝倉未来「てめえ、今からやってやろうか?」 前代未聞のブチギレ! 関東最大級ギャングの元ボスと一触即発 [冬月記者★]
