【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68

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2020/06/18(木) 21:14:43.20ID:Sg6C3ePg
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

■開発者サイト SilverSecond
ttp://www.silversecond.net/

■エディター説明書
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/


質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
2021/01/20(水) 23:25:22.29ID:vT8J8Eah
>>963
確かに
ちなみにチップの大きさについて質問があります
ウディタでは16、32、40に対応してますけど、最近だと40が主流なんですか?
この辺のメリット、デメリットが聞きたいです!
2021/01/21(木) 00:05:20.11ID:xk7zqwdZ
もちろん16より32、32より40の方が細かい所まで描ける
40pxのフリー素材はあんまり見ないイメージがあるけど

それ以外では例えば640×480の画面サイズを使うときに
16pxのタイルを使うと横40マス、縦30マス入る
32pxのタイルを使うと横20マス、縦15マス入るので
使いたい画面サイズとか、画面内に何マス収めたいかとかで考えるのも良いかもしれない
2021/01/21(木) 00:24:35.60ID:Xkl19CkA
基本的に32か16
フリー素材の数が40と比べるとダンチだからな
16だと2等身、32だと3〜4等身が主流なんで、リアル系に寄せたいなら32の方が良い
2021/01/21(木) 00:39:09.54ID:Mu1ZPFSz
ありがとうございます!
すごく参考になります
チップの大きさはあまり気にしなくても良さそうですね
一部のサイトでは、今時ゲーム作るならサイズが大きい方が〜などと書いてあったので心配してました
まずはゲームと呼べるような物が作れるようにやってみます!
2021/01/21(木) 02:22:03.68ID:ZR7WxpvU
システム自作だと恐らく最も大変なのは「アイテムやスキルの選択システム」だ
それを選択肢で誤魔化すなら結構楽だが……流石に見栄えが
ただ今すぐ取り掛かれとは言わない、下手すると心が折れる
一応、基本システムの「万能ウィンドウ」を使う方法もあるが
あれは一度自分で「アイテムやスキルの選択システム」を作らないと
そもそも何が何だか分からないってのがあるかもしれない
2021/01/21(木) 12:06:27.81ID:v3vKU6V9
ようやく作ったシステムのUIがわかりにくいと感想に書かれると心が折れかかる
2021/01/21(木) 14:56:34.12ID:hOqoe6jU
>>968
選択肢で地道に作るのではなく、変数を用いろって事ですかね
そういえば通常変数とコモン変数の違いってなんですか?
通常変数はゲーム全体の共通変数
コモン変数はコモンイベントごとの変数
っていう認識なんですけど合ってますか?
2021/01/21(木) 17:15:09.93ID:owWiePlW
変数はそれで合ってるよ
ともかく、アイテムやスキルの選択は選択肢だと色々悲しい
例えば「スキルの消費や性能」「アイテムの所持数」なんかが表示し辛い
上を目指すなら「所持品やスキルのデータから一時利用のための可変DBを作成し」
「そのデータを使ってウィンドウを表示する」という作業が必要になる
ともあれ、今すぐ取り掛かると地獄を見るとは思う
2021/01/21(木) 18:14:51.60ID:O9W8a/iZ
汎用性のないピクチャ選択肢なら簡単に作れる
2021/01/21(木) 21:30:09.02ID:zPY5/R0W
>>967
ウディタ講座/解説サイト読み漁ったり
公開コモンをDLして中身覗いたりするといいよ
2021/01/24(日) 21:15:36.25ID:lEJ9RFBp
やっぱり文章質問するより画像やGIFやゲームをここに貼り付けて
問いたほうがいいのかな?

映像がないから質問の意図が伝わりにくいってのもあるだろうから
2021/01/24(日) 21:21:32.93ID:wV+UXaTB
どんな処理を作りたいのか説明できないなら、それでもいいんじゃね
説明できるなら文章で問題ないっしょ
2021/01/27(水) 11:43:33.73ID:r1fuMRL/
流れとは別の事だけど、聞いてもいいですかね
セーブを実行したら残るものの認識はこれであってます?
・evの位置や持ってる数値、DBに入れといた数値やピクチャは残る
・コモンイベントの持つ数値は消える
2021/01/27(水) 13:00:27.93ID:Cd1AVomN
トランジションの指定も残るんじゃね
2021/01/27(水) 18:13:55.95ID:wo1KRlFx
セルフ変数はコモン/ev共に残るぞ
2021/01/27(水) 18:59:44.89ID:Cd1AVomN
セーブ操作で保存されるもの

・可変DB、各種変数
・イベントキャラの位置
・マップチップ配置
・表示中にピクチャ全部(ただしピクチャのディレイ指定は保存されない)
・今流れているBGM
(他にもあるかも)

ウディタ Tips Wikiより
2021/01/27(水) 22:29:26.62ID:ZCPWPEH3
そんな残るんですね。ありがとです
コモンの数値が残るなら並列のロードがトリガーで再設定する奴は無理ですか
大人しくロード時の処理に組み込むかねぇ
2021/01/27(水) 22:56:18.62ID:ZCPWPEH3
980踏んだけどエラーの連投ですゆ、改行が多いが出て建てれません
誰か次スレお願いします
2021/01/27(水) 23:03:57.19ID:pF5STFUD
普通に保存されないデータ使えばいいだけじゃね
質問スレで回答あった気がする
とりあえず立ててくるわ
2021/01/27(水) 23:05:25.53ID:pF5STFUD
普通に立ってんじゃん

【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
2021/01/27(水) 23:15:48.50ID:KCnRZXCT
誰が立てたのか良く分からんがスレ立て&報告乙
2021/01/28(木) 00:19:05.64ID:U+xkfROg
立て乙
ID的に>>980っぽいしエラー出ても立てられてたのかな
2021/01/28(木) 02:12:03.65ID:10nL5hD8
スレ建て乙です

一週間前に質問させてもらった初心者ですけど、質問スレあったのですね
今度から向こうで質問するようにします

ところで、今マップタイルで基本にしたい家の形をたくさん作ってるんですけど、なんかマイクラで家建てる感覚に似てて面白いですね
2021/01/28(木) 03:00:56.73ID:4kwApp9P
質問スレほとんど動いてないんじゃなかったか?
基本こっちでいいと思うよ
2021/01/28(木) 07:17:17.48ID:P6eXIYam
どっちでも良いよ
質問スレで答えてたの5割ぐらい俺だし、質問来ているのに気づいたら分かる範囲で回答はするよ
こっちで質問するなら俺は答えなくて良いからそれはそれで楽
2021/01/28(木) 15:12:00.25ID:EyDbQLE+
まあそうだな、どっちでも良いか
990名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/28(木) 22:00:24.73ID:11Owm4oO
ウディタのDataフォルダのSystemFileフォルダを開こうとするとPCが変なことになる
2021/01/28(木) 22:15:28.18ID:OSy0G21H
質問スレが稼働しないのはお前らがここで回答するからだよ
2021/01/28(木) 22:57:04.65ID:4kwApp9P
そういうのいいんで
2021/01/28(木) 23:23:17.93ID:krdy5Z+2
そもそも質問が減ってるからな
5年前ぐらいは俺一人で答えるのキツかったけど3年前ぐらいから大分楽になった
2021/01/29(金) 00:37:39.57ID:z938vQhr
オワコンツールだしそりゃ質問減るに決まってる
2021/01/29(金) 01:30:41.93ID:LqKgtW5m
俺も次でこいつを使うのは最後だな
2021/01/29(金) 03:11:22.18ID:+As/J4Fr
俺は当分使うかなー
2021/01/29(金) 04:13:40.01ID:8ez63iEB
>>992
事実を書いただけ
質問も本スレで答えちゃおうと常連の間で同意とったら
質問スレみたいな派生スレが稼働するわけなくね?

時代に即した過疎スレだから質問スレつぶしていいよ
2021/01/29(金) 10:34:01.13ID:FIjOs1uA
ツクールスマホでもできるって事だったけど
調べたらオリジナルのシステムとか入れたら
スマホじゃ正常に動かない場合が多いとかDBがウディタと比べて自由度が無いとか
簡単な分やっぱ制約が多そうでなぁ
2021/01/29(金) 10:54:32.80ID:FAPzLFtO
自由度としてはウディタ>ツクールなんですか?
1000名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/29(金) 11:16:46.62ID:lOPGp+zS
うんこ
10011001
垢版 |
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