3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/07/09(木) 18:04:06.50ID:UaM8Z+SM
2020/07/10(金) 08:09:58.33ID:3iB/QdZ0
保守する必要ある?
2020/07/10(金) 17:54:18.07ID:Y9MOT2R0
photonについての情報交換スレって有りますか?
2020/07/11(土) 22:27:48.68ID:o7J5IKQ0
無いよ
2020/07/11(土) 22:43:47.41ID:wBzv4DyT
そうですか、残念。
6名前は開発中のものです。
2020/07/12(日) 22:42:33.07ID:aJ7qWiOM 「【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1」 でいいじゃない。
2020/07/12(日) 23:06:15.50ID:mAsjT2vI
冗談じゃないなw
2020/07/13(月) 23:25:18.46ID:XcmaAu7o
>>8
ありがとう、詰まったらよろしくお願いします。
ありがとう、詰まったらよろしくお願いします。
2020/07/13(月) 23:51:29.41ID:02+RdsPc
認証プロキシ環境下でアセットストア等へアクセスするにはどうしたら良いのでしょうか?
環境変数を弄る方法でパッケージマネージャには繋げられたけれど、アセットストアは表示されなかった
osはwin10です
環境変数を弄る方法でパッケージマネージャには繋げられたけれど、アセットストアは表示されなかった
osはwin10です
11名前は開発中のものです。
2020/07/15(水) 09:38:49.39ID:2ZSxSsK1 某シューティングゲーで林檎のA12やA13の端末を使うと低スペ端末並みにガックガクになる現象が起きてた
その時は5.6.7f1
昨日大型アプデで2018.4.23になったんだけど今までの動きが嘘みたいにサクサクになった
5.xx系ってそんなにダメなやつなのか
その時は5.6.7f1
昨日大型アプデで2018.4.23になったんだけど今までの動きが嘘みたいにサクサクになった
5.xx系ってそんなにダメなやつなのか
2020/07/16(木) 15:00:03.65ID:eg/yDuHa
1年以上も前の5.xxを使うメリットって何ですか?
2020/07/17(金) 17:08:21.25ID:KdMih7JS
某シューティングゲーが何なのか知らないがリリース時が昔過ぎて5系だったのではないのかと
一気に2019系にしない辺り非推奨・禁止の関数や既に更新停止されているプラグインありそうで現場大変そうだなという印象
一気に2019系にしない辺り非推奨・禁止の関数や既に更新停止されているプラグインありそうで現場大変そうだなという印象
14名前は開発中のものです。
2020/07/17(金) 21:47:47.58ID:sX1SH1Kq 具体的な名前はアリスギアアイギスってゲーム
リリースは2018年だから昔すぎってほどでもないなずっと5.xx使ってたのは低スペ端末でも動かせられるのでより多く人を呼び込めるからかなぁ
不評だったからか今回で切り捨てたけど
2019.xxにしなかったのは確かに謎だった
リリースは2018年だから昔すぎってほどでもないなずっと5.xx使ってたのは低スペ端末でも動かせられるのでより多く人を呼び込めるからかなぁ
不評だったからか今回で切り捨てたけど
2019.xxにしなかったのは確かに謎だった
2020/07/17(金) 22:35:38.59ID:h1wLfiK5
すでにリリースされてるゲームで開発環境変えるって結構重労働だぞ
リリース前の開発中ですらあんまバージョン変えないし
問題ないならそのままで、って現場が普通じゃない?
問題あってもシェア低めの端末限定とかだったら優先度はどうしても下げられる
リリース前の開発中ですらあんまバージョン変えないし
問題ないならそのままで、って現場が普通じゃない?
問題あってもシェア低めの端末限定とかだったら優先度はどうしても下げられる
2020/07/17(金) 23:10:19.48ID:eMaRyWIw
アセット使っててそれが新バージョンのUnityに対応してない場合
エンジニアがksだと何も出来無いで終わる。そういう事だ
エンジニアがksだと何も出来無いで終わる。そういう事だ
2020/07/18(土) 20:12:26.59ID:9UauvAVP
マジレスすると2019のLTSが出たのは最近なので、移行時間考えると2018しか選択肢なかったと思うよ
リリースすること考えるとLTS選ばないのはリスキー
リリースすること考えるとLTS選ばないのはリスキー
18名前は開発中のものです。
2020/07/18(土) 23:13:28.32ID:bnnr7SVW ありがとう
Unityのバージョン変えるが大変とは聞いてたけどやっぱ重労働なのね
LTSは知らなかったわむしろ2018で良かったのか
頑張ってくれた開発班に感謝
Unityのバージョン変えるが大変とは聞いてたけどやっぱ重労働なのね
LTSは知らなかったわむしろ2018で良かったのか
頑張ってくれた開発班に感謝
2020/07/19(日) 00:29:08.99ID:YJaeUB8I
Unityに限った話じゃないよ
Unityは変化が早くて特にしんどさはあるかもしれんが…
ゲームはゆるいとこも多いが厳しいところなら環境変えるなら全テスト再実施
規模によっちゃそれだけで数カ月飛ぶ
Unityは変化が早くて特にしんどさはあるかもしれんが…
ゲームはゆるいとこも多いが厳しいところなら環境変えるなら全テスト再実施
規模によっちゃそれだけで数カ月飛ぶ
2020/07/22(水) 23:49:03.49ID:dwU4Em6m
https://takaharasatoshi.com/archives/3147
ゲーム自体の作り方
アセットストアで買ってきたUnityのプロジェクトに絵を付けて調整するだけです(以上)
Unityだと簡単ですね
ゲーム自体の作り方
アセットストアで買ってきたUnityのプロジェクトに絵を付けて調整するだけです(以上)
Unityだと簡単ですね
2020/07/23(木) 03:19:30.99ID:WN4utIqm
Bolt ビジュアルスクリプティングがすべての Unity ユーザーにご利用いただけるようになりました
https://blogs.unity3d.com/jp/2020/07/22/bolt-visual-scripting-is-now-included-in-all-unity-plans/
https://blogs.unity3d.com/jp/2020/07/22/bolt-visual-scripting-is-now-included-in-all-unity-plans/
2020/07/23(木) 11:09:25.86ID:Yszf1YZu
>>20
いろんな意味で凄いな
いろんな意味で凄いな
2020/07/23(木) 18:49:04.01ID:8AJsLu0A
BOLT返金来ましたが
メールには何もする必要はないと書かれていますが
こちらから何か書類を出すとか確認とか何かやる必要ありますでしょうか?
メールには何もする必要はないと書かれていますが
こちらから何か書類を出すとか確認とか何かやる必要ありますでしょうか?
2020/07/29(水) 19:45:28.93ID:BT+LtfRa
fbx exporterって
mayaかmax必須になったのか
blenderではアセットいじれなくなったのか
残念
mayaかmax必須になったのか
blenderではアセットいじれなくなったのか
残念
2020/07/30(木) 08:41:03.99ID:3SigiHEM
んなぁ〜わけない
2020/07/30(木) 15:37:53.88ID:svXRqoXi
>>24
何を意図して嘘を書く?
何を意図して嘘を書く?
2020/07/30(木) 19:33:20.37ID:t+FrqBET
え?嘘っていうか
本当にUnityのPackage managerから落としたfbx exporterに書いてあるけど
アセットストアのdeprecatedなfbx exporterはblenderにもまだ使えるみたい
本当にUnityのPackage managerから落としたfbx exporterに書いてあるけど
アセットストアのdeprecatedなfbx exporterはblenderにもまだ使えるみたい
2020/07/30(木) 20:43:06.16ID:eOZ3GxhZ
>>28
なんて書いてあるか知らんけど。
ほんの今さっき、Package ManagerからインストールしたFBX Exporter 3.2.0でFBXをエクスポートして
それをBklenderで読み込んで編集したばかり。
なんて書いてあるか知らんけど。
ほんの今さっき、Package ManagerからインストールしたFBX Exporter 3.2.0でFBXをエクスポートして
それをBklenderで読み込んで編集したばかり。
2020/07/30(木) 22:06:50.86ID:UXiv7OLD
FBXVersion 7400 = FBX 2015
blenderはFBX 2015までしか読めない
初期のFBXexporterは7600(2017)だったからblender対応でわざわざ下げたんだな
blenderはFBX 2015までしか読めない
初期のFBXexporterは7600(2017)だったからblender対応でわざわざ下げたんだな
2020/07/31(金) 05:37:15.80ID:QnZ+HAp3
何かの不具合だったようだ
>>29のようにできた
>>29のようにできた
2020/07/31(金) 13:33:43.53ID:Dd0koJaU
2020/07/31(金) 14:22:13.79ID:QnZ+HAp3
いや
FBX exporterを入れて3.0.1は
export fbxがある
アップデートしてもある、、、
unity2018.4.25で
Requirements
● Maya 2018
● 3ds Max 2018
みたいな感じで書いてあって
Edit > Project Settings > Fbx Export
で3Dアプリケーションを選ぶところがmayaかmaxしか選べなくて
blenderだとno 3D applicationになっている
で昨日はできなかったんだけど
今日はできるようになっているので
嘘じゃないんだが、書き出せるのでおkになった
ごめん
FBX exporterを入れて3.0.1は
export fbxがある
アップデートしてもある、、、
unity2018.4.25で
Requirements
● Maya 2018
● 3ds Max 2018
みたいな感じで書いてあって
Edit > Project Settings > Fbx Export
で3Dアプリケーションを選ぶところがmayaかmaxしか選べなくて
blenderだとno 3D applicationになっている
で昨日はできなかったんだけど
今日はできるようになっているので
嘘じゃないんだが、書き出せるのでおkになった
ごめん
34名前は開発中のものです。
2020/08/03(月) 03:14:56.61ID:HJZGZ+UH unityはubuntuには公式で対応していないのでしょうか
2020/08/03(月) 05:12:15.72ID:jECfdI2x
36名前は開発中のものです。
2020/08/03(月) 05:34:39.59ID:HJZGZ+UH 対応してるんですね
ありがとうございます
ありがとうございます
2020/08/05(水) 00:13:21.86ID:TgJiShy8
Unity本体はLinuxでもちゃんと動くけど、対応していないアセットが結構あるんで注意してねっ!とUnity Japanが言ってた
38名前は開発中のものです。
2020/08/07(金) 20:47:14.05ID:8b6F95Pj unityはhddでもストレス無く使えるですか?
10年くらい前のhddなのでヘタってる可能性はあるかも
10年くらい前のhddなのでヘタってる可能性はあるかも
2020/08/07(金) 20:54:14.25ID:j307+sdZ
ダメならunityつかわないのか?
それしか無いならそれでやるしかあるまい。
ダメと分かれば買うしかない。
そんな話は、質問してるだけ時間の無駄と思うが。
それしか無いならそれでやるしかあるまい。
ダメと分かれば買うしかない。
そんな話は、質問してるだけ時間の無駄と思うが。
2020/08/07(金) 21:08:02.17ID:NcGfaEES
2020/08/07(金) 21:43:28.44ID:BlGBTQR2
2020/08/07(金) 21:48:29.90ID:zUZRSuqE
自分の頭で考えられないなら辞めればいい
無駄な事すんな
無駄な事すんな
43名前は開発中のものです。
2020/08/07(金) 21:57:02.95ID:kRt7iBam 自分はm.2のSSDでやってるけどまあHDだと出だしのコンバートとかより時間はかかるんだろな
2020/08/07(金) 22:12:09.22ID:iBoMipR/
10年前のネットブックじゃ何をやっても変わる訳ないじゃん
どうせAtomのオンボードだろ
有価物回収の日にゴミに出した方がいい
どうせAtomのオンボードだろ
有価物回収の日にゴミに出した方がいい
2020/08/07(金) 23:09:37.10ID:Cul6O86Q
メーカーpcのhddだけ抜いてデータ保管用で自作等につけてるんだろ
まぁhddよりはssdの方が速度は出るだろうけどcpu弱けりゃそこまで変わらない
まぁhddよりはssdの方が速度は出るだろうけどcpu弱けりゃそこまで変わらない
46名前は開発中のものです。
2020/08/08(土) 05:21:20.81ID:EthHQSwg47名前は開発中のものです。
2020/08/08(土) 05:22:21.63ID:EthHQSwg 自分が言ってるのは大きめのプロジェクト初めて開く時とかスイッチプラットフォームしてる時のぶんまわり
2020/08/08(土) 06:34:16.97ID:9Br/QT8r
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/sp/1140477-2.html
確かに新しい方が早いが団栗の背比べ
確かに新しい方が早いが団栗の背比べ
49名前は開発中のものです。
2020/08/09(日) 21:00:47.48ID:RkpuV9vb unityをインストールしたんですが、プロジェクトを起動すると
「Unity Package Manage Error」というダイアログで
「Failed to start the Unity Package Manager local server prrocess. Make sure the process [ path/UnityPackageManager.exe ] is not blocked by Windows Defender
or any other anti-virus configuration.」
と出ます。これにはどう対処したらよいでしょうか?
「Unity Package Manage Error」というダイアログで
「Failed to start the Unity Package Manager local server prrocess. Make sure the process [ path/UnityPackageManager.exe ] is not blocked by Windows Defender
or any other anti-virus configuration.」
と出ます。これにはどう対処したらよいでしょうか?
2020/08/09(日) 21:37:06.40ID:7d1Z+eg6
ファイアウォール切ってみるとか?知らんけど
51名前は開発中のものです。
2020/08/09(日) 22:16:58.26ID:RkpuV9vb >>49です
ひとつ古いバージョンをインストールしたら解決しました
ひとつ古いバージョンをインストールしたら解決しました
2020/08/09(日) 22:20:49.87ID:FFA3Wfjr
バージョンを書けeeeee!
2020/08/11(火) 00:03:17.61ID:LU0iQX4Y
最近バズる「ぴえん」とか「ゴーホーム」とかは軒並みUEだ
話題性を獲得したいならUEを使うべきなのでは・・・?
話題性を獲得したいならUEを使うべきなのでは・・・?
2020/08/11(火) 01:18:48.20ID:8AldDcUZ
UNITYは有料アセットが充実しているからいいね!
2020/08/13(木) 02:48:30.18ID:PYk2WqeJ
Free版でもダークテーマ使えるようになったのな
慣れてないからか見づらくてすぐ戻したけど
慣れてないからか見づらくてすぐ戻したけど
56名前は開発中のものです。
2020/08/14(金) 15:22:28.86ID:cuXrc/9W UEはテンセント絡みで大変な時期を迎えそうだな
まあ俺らには関係ない話か
まあ俺らには関係ない話か
2020/08/16(日) 09:20:25.50ID:BVt9fmF/
Unityで作ったゲームって、scratchみたいな共有サイトってある?
2020/08/16(日) 09:42:22.38ID:Se1s4qH2
unityroomってのがあるよ
2020/08/16(日) 10:23:02.43ID:BVt9fmF/
ありがとう
見てみた
ソースコードも公開できてフォークできるといいのにな
見てみた
ソースコードも公開できてフォークできるといいのにな
2020/08/16(日) 11:04:39.97ID:y0otInfy
概要欄にgithubのurl載せとけば誰かがフォークするかもしれない
2020/08/16(日) 18:07:46.39ID:2i0uRAtq
webglビルド2時間掛かって2割くらいしか進んでないのおかしいかな
2020/08/16(日) 21:56:47.52ID:Y0wd9axT
規模によるがおかしい気がするね
セキュリティソフト系を無効してビルドしてみ?
セキュリティソフト系を無効してビルドしてみ?
63名前は開発中のものです。
2020/08/17(月) 23:00:41.03ID:zWjrLRuq ビルド速度はSSDにすると改善することがありますよ。
2020/08/19(水) 08:02:18.11ID:v0XnuoZa
今の流れのままUEなんか無くなっちまえばいい
2020/08/19(水) 08:21:32.35ID:GtwYQ4LP
C++の大衆向けゲームエンジンとして無くならんだろうな
cocosは元気ないし
cocosは元気ないし
2020/08/19(水) 11:39:19.73ID:XIVcyiOx
>AppleがEpicの開発者アカウント全停止を通達
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1271333.html
>フォートナイト、App StoreとGoogle Playから削除。Epic GamesはApple提訴
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1270846.html
草
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1271333.html
>フォートナイト、App StoreとGoogle Playから削除。Epic GamesはApple提訴
https://www.watch.impress.co.jp/docs/news/1270846.html
草
2020/08/19(水) 11:44:53.75ID:dGexMzFY
どうなっちゃうのかなあ
2020/08/19(水) 12:53:38.86ID:DoM+n0m7
UnityはAppleと組んでいち早くARMの対応してるから
ケンカ分かれるして使えなくなる事も無いだろうから
その点では安心だね
元々iOSのゲーム開発はUnityが多いから、日本での
影響はないだろうけど、一般の開発者としたら迷惑な
話しだわ
ケンカ分かれるして使えなくなる事も無いだろうから
その点では安心だね
元々iOSのゲーム開発はUnityが多いから、日本での
影響はないだろうけど、一般の開発者としたら迷惑な
話しだわ
2020/08/19(水) 13:12:37.16ID:8g7XoxMj
Epic開発垢が削除されてもUEを外に出して開発すりゃいいだけだからなんとでもなるよ
EpicがUEを盾にする姿勢見せてるけどapple側は気にしないと思う
EpicがUEを盾にする姿勢見せてるけどapple側は気にしないと思う
2020/08/19(水) 14:32:55.74ID:D8AQ+Zwr
https://i.imgur.com/O04qvZj.png $1B=10億(2019)
app storeの収益は18億米ドルくらい?
https://thebridge.jp/2020/08/epic-games-unveils-1-78-billion-funding-round-at-17-3-billion-valuation
>同社の2018年の収益は56億米ドルだった。
なんでご乱心してしまったのだろうか
app storeの収益は18億米ドルくらい?
https://thebridge.jp/2020/08/epic-games-unveils-1-78-billion-funding-round-at-17-3-billion-valuation
>同社の2018年の収益は56億米ドルだった。
なんでご乱心してしまったのだろうか
2020/08/19(水) 18:24:49.90ID:dFSzuY5F
今までは中に出して開発してたのか
2020/08/19(水) 19:53:57.79ID:fjeoOcIJ
えっちだな
2020/08/20(木) 00:55:57.61ID:iUDJ3Xl8
モバイル向けの開発ではUEを使ってないアプリ作者の自分の立場からすれば
特に迷惑被るわけでもないし、アップルの強権姿勢への対抗ならEpicの行動に反対する理由はないぞ
UnityとUEの対立煽りの影響で短絡的な意見書いてる人は冷静に考えて欲しい。
特に迷惑被るわけでもないし、アップルの強権姿勢への対抗ならEpicの行動に反対する理由はないぞ
UnityとUEの対立煽りの影響で短絡的な意見書いてる人は冷静に考えて欲しい。
2020/08/20(木) 01:22:44.71ID:np0GP7lW
EpicがうるさいせいでUE使用している開発者もiOSアプリをビルド出来なくなるんでしょ
2020/08/20(木) 01:47:05.56ID:EHPWpbwX
ゲーム内の課金コンテンツ販売ショップを勝手に書き換えるパッチやMODと
大して変わってないんだよな
乱暴な言い方をすればiOSアプリはiOSのMODのようなものだから
SDKを止められるのは普通じゃないの?
大して変わってないんだよな
乱暴な言い方をすればiOSアプリはiOSのMODのようなものだから
SDKを止められるのは普通じゃないの?
2020/08/20(木) 02:14:36.34ID:0+XCKS0i
えっちだな
2020/08/20(木) 07:40:48.68ID:ZRat0Cfb
Appleの企業体質が大嫌いなのでどんどんやってほしい
2020/08/20(木) 08:53:14.00ID:qqo5SlaV
テンセントがEpic株式手放して中国関係なくなる方向で終了したら最高なんだけどな
今後は中国資本=トラブルの種だから避けるべき
今後は中国資本=トラブルの種だから避けるべき
2020/08/25(火) 08:10:34.53ID:6QpVRzqF
すいません。アンリアル使うとイキッてました。unity様を採用します
2020/08/25(火) 08:18:47.83ID:XmGLMxFt
好きな方使え
2020/08/25(火) 08:20:49.54ID:6QpVRzqF
それじゃ企業としてはだめのですよ
個人じゃいいのですが
収益がないとつぶれちゃうよ
個人じゃいいのですが
収益がないとつぶれちゃうよ
2020/08/26(水) 05:01:26.49ID:LYeQDNOP
?
2020/09/02(水) 20:21:15.47ID:FFbLWC8V
ラブライバーは糞って本当だったんですね。
CEDECの無料配信がラブライブのソシャゲ(Unity)の話だったけど、
ラブライバーがゲームの運営についての文句ばかり書き込んで荒れほいだい。。
ここはそういう所じゃないのに。。
CEDECの無料配信がラブライブのソシャゲ(Unity)の話だったけど、
ラブライバーがゲームの運営についての文句ばかり書き込んで荒れほいだい。。
ここはそういう所じゃないのに。。
2020/09/09(水) 04:58:32.94ID:xYu51nlQ
Bolt返金来ねー
2020/09/20(日) 07:04:33.84ID:ZQ5uighG
とりあえず完成までいきやすいのは2dのほうでしょうか
中途半端になって完成まで行かないので、とりあえずは完成させることを目的に
中途半端になって完成まで行かないので、とりあえずは完成させることを目的に
2020/09/20(日) 08:43:24.20ID:0QYVPymi
聞いた所でF判定が覆る訳ねえだろ
まずF判定を直せよ
まずF判定を直せよ
2020/09/20(日) 12:32:39.99ID:ZQ5uighG
2dのほうが完成までいきやすいか
2020/09/20(日) 15:10:12.40ID:jxW7VwP7
神頼みが妄想ってw
89名前は開発中のものです。
2020/09/20(日) 21:57:20.83ID:HKXxEQMG 賢者の孫ってアニメ見てたらエンディングに
Unityアニメーションエンジニアって肩書の人が居た
エンディングがVroidっぽいなぁとか見てたら、あらunityかよwww
確かに最近VRoidの求人とかあるからUnity始まってるって感じか
Unityアニメーションエンジニアって肩書の人が居た
エンディングがVroidっぽいなぁとか見てたら、あらunityかよwww
確かに最近VRoidの求人とかあるからUnity始まってるって感じか
2020/09/20(日) 22:13:32.31ID:J7bKc8vu
ED担当がVtuverで何の脈絡もなく公式PVを垂れ流しただけらしいぞ
ごり押しにも程がある
ごり押しにも程がある
2020/09/21(月) 03:44:44.08ID:N2uw2OPm
お手軽3Dキャラメーカーの域を出ないものを、ありがたがる理由は何?
2020/09/23(水) 13:48:06.65ID:QpgD+aq7
情弱クライアントなら工数上積みしても疑問に思われずお金引き出せる点かな
2020/10/01(木) 14:53:38.68ID:TzgZr5y2
例のFailed to load window layoutエラー何時になったら直るんだろうか
Gitで開発しててよくリセットするから一々コピーして戻すの面倒臭すぎる
Gitで開発しててよくリセットするから一々コピーして戻すの面倒臭すぎる
2020/10/03(土) 02:01:37.42ID:krseCRK5
Unityで世界征服できますか?^^
2020/10/03(土) 12:44:52.65ID:RBz8AeET
世界征服するゲームなら作れる。
96名前は開発中のものです。
2020/10/07(水) 20:41:46.05ID:ZPtiQ2jI 弟子とかいう糞コテが荒らし回ったおかげで
総合スレ質問スレ共にすっかり寂れたな
総合スレ質問スレ共にすっかり寂れたな
2020/10/07(水) 20:52:16.99ID:jfBT5TWY
無駄な事を始めてから既に3年経過したようだ
完全にエターナル
完全にエターナル
2020/10/08(木) 19:46:29.32ID:uCdb3/Gv
いつの間にかfbx exporterが非推奨になってるじゃん
なんで・・・
なんで・・・
2020/10/08(木) 20:00:09.31ID:uCdb3/Gv
asset storeのがなってるだけか・・・
100名前は開発中のものです。
2020/10/09(金) 00:52:34.98ID:mAyg2JCy このスレをfbxで検索すると同じ話が出てくる気がする
101名前は開発中のものです。
2020/10/10(土) 13:48:58.58ID:LWi8RmcS HDDにunityを入れると
アセットのダウンロード速度が半端なく遅え
でかいアセットってあるもんだな
アセットのダウンロード速度が半端なく遅え
でかいアセットってあるもんだな
102名前は開発中のものです。
2020/10/10(土) 22:54:13.61ID:BDu6/v7h そもそもunity asset store自体回線遅くね?
103名前は開発中のものです。
2020/10/11(日) 01:25:49.22ID:/33zT+5X 遅い
104名前は開発中のものです。
2020/10/12(月) 14:48:48.85ID:YjiqZ10X カートに追加で一気買いできるようになったかと思えば決済に繋がらなくて一個ずつ買う始末
105名前は開発中のものです。
2020/10/12(月) 23:03:19.98ID:7SlAsOXj 講談社がゲーム開発者募集しとるがまったく話題にもならんな
お前らは応募するんだろ?
お前らは応募するんだろ?
106名前は開発中のものです。
2020/10/12(月) 23:20:08.78ID:Van4OsrO しようかな
107名前は開発中のものです。
2020/10/13(火) 16:05:31.91ID:1//aPbxo Unity2019.4〜でAnimator弄ってるとかなりの頻度でエディターが落ちてつらい
108名前は開発中のものです。
2020/10/13(火) 21:50:59.96ID:L8hnT2kn 日本人作家アセットバンドルどうしよ
宴持ってるけど3Dの学校シリーズは以前から地味に欲しかった
宴持ってるけど3Dの学校シリーズは以前から地味に欲しかった
109名前は開発中のものです。
2020/10/13(火) 23:03:17.79ID:yix0D4ck 買え
110名前は開発中のものです。
2020/10/14(水) 11:54:06.94ID:uWTgs80I 今MacBookの購入を検討中で、
家ではWindows機,外ではMacBook airという風に使い分けたいのですが、Unity Hubにアップロード→任意のOSでダウンロードでプロジェクトの互換できますか?
家ではWindows機,外ではMacBook airという風に使い分けたいのですが、Unity Hubにアップロード→任意のOSでダウンロードでプロジェクトの互換できますか?
111名前は開発中のものです。
2020/10/14(水) 14:41:18.37ID:3jVhXkcW airじゃ重そう
112名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 01:25:27.05ID:3GtLA3F5 >>110
アセットを買えば可能かもしれませんよ?
アセットを買えば可能かもしれませんよ?
113名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 01:32:41.85ID:3YrGGT0g 自宅に三十種類以上同人誌の在庫抱えまくってる人もアセット買ったら売れまくったらしいな
アセットが高すぎて黒字は3万円程度という話だが
アセットが高すぎて黒字は3万円程度という話だが
114名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 01:34:41.30ID:kmiJ/zlM びっくりするほど過疎ってるけどみんな自殺したのかもしれんな
115名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 01:38:42.14ID:aBrcEpb2 ガイジに入れ知恵すると出来もしないのに必死に足掻くから面白いよ
正に飛んで火にいる夏の虫
正に飛んで火にいる夏の虫
116名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 01:41:51.65ID:Q2+q/h6l 110の質問の意味がわからん
Unityをダウンロードすらしてない人だということは察するが
Unityをダウンロードすらしてない人だということは察するが
117名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 01:50:01.78ID:HwFbYTwi 滲み出る王者の風格だろ
覇気にあてられた者は余りの威厳にそっと目を逸らす事しか許されない
覇気にあてられた者は余りの威厳にそっと目を逸らす事しか許されない
118名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 02:10:26.45ID:kmiJ/zlM 過疎ったのはUE5のせいだろうか
隠された真実を知る者だけがここに残るのだな
隠された真実を知る者だけがここに残るのだな
119名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 06:43:38.16ID:mobypuX9 人が多く居て、去っていったなら過疎ったと言えるが、そもそも人いないから。
120名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 07:04:12.38ID:TiV62MBB UE総合スレも閑古鳥鳴いてるしな
今は板全体、いや5chの専門板の大半が過疎だし仕方ないね
今は板全体、いや5chの専門板の大半が過疎だし仕方ないね
121名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 07:08:07.56ID:j/0a6D2m122名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 07:11:04.14ID:tbU4SWnV 開発者なら他人に依存しないし何の影響もないんだけど
荒らしにとっては何か変化があった事になってないと
ただ時間を浪費しただけで何の意味もなかったことになってしまうから
過疎った事にしたいんじゃないのかな?
荒らしにとっては何か変化があった事になってないと
ただ時間を浪費しただけで何の意味もなかったことになってしまうから
過疎った事にしたいんじゃないのかな?
123名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 07:23:45.67ID:UttVVKd+ 今は5ch自体過疎過疎だからしょうがない
どうしても今直ぐに回答が欲しいならTwitterでハッシュタグ付けて聞くべき
どうしても今直ぐに回答が欲しいならTwitterでハッシュタグ付けて聞くべき
124名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 07:41:36.94ID:TiV62MBB >>122
お前は何と戦ってるんだ
お前は何と戦ってるんだ
125名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 07:46:50.04ID:+wYG6R99 このスレやたら対立煽りが好きなガイジ君いたよね
いつも上げてる奴
いつも上げてる奴
126名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 08:09:04.69ID:txcHpwZO Untyの安倍感は異常
127名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 10:21:06.83ID:wEb0Oahp >>123
twitterで教えてエロい人ってネタで呟いたら対魔忍から的確な答え来たときは笑ったわ
twitterで教えてエロい人ってネタで呟いたら対魔忍から的確な答え来たときは笑ったわ
128名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 11:43:57.94ID:zpVoqAgQ facebookのunityコミュ覗いてるけど雑談所のほうはクソみたいな日記が多数投稿されてて役に立たん
質問所の方は中の人も居て比較的答えてくれる
質問所の方は中の人も居て比較的答えてくれる
129名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 11:54:51.00ID:nXfvKhSC facebookで叩かれたからここで匿名で文句言うのウケるね
130名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 12:54:53.70ID:tXgtfHwV fbなのに実名隠して投稿する輩とか仕事レベルの内容をボランティア感覚で依頼しようとする輩とか全く自分で調べる気がないことが前面に出てる輩とか
fbも5chも大差無いなとは思う
fbも5chも大差無いなとは思う
131名前は開発中のものです。
2020/10/15(木) 23:06:22.71ID:kmiJ/zlM お前ら生きていたのか
世界を変える準備をしていたんだな
世界を変える準備をしていたんだな
132名前は開発中のものです。
2020/10/16(金) 00:13:41.56ID:MziFWiAw ドがつく初心者なんですがUnityインストールしてみました!
まずは出来合いのゲームのコピーから始めればいいとか言われたんですがオススメありますでしょうか!
まずは出来合いのゲームのコピーから始めればいいとか言われたんですがオススメありますでしょうか!
133名前は開発中のものです。
2020/10/16(金) 00:35:38.47ID:fYiiLmvc Unityのチュートリアル
134名前は開発中のものです。
2020/10/16(金) 00:46:24.49ID:Xz7tG+WT 2Dシューティングのはお勧め
ただ今だとタイトル文字の入れ方が変わってるかも
ただ今だとタイトル文字の入れ方が変わってるかも
135名前は開発中のものです。
2020/10/16(金) 17:11:15.31ID:VhlQGa4l アセットを買えば簡単に完成品ができますよ
136じゃがいも
2020/10/16(金) 19:55:39.52ID:RLrt+hks C♯のキャラクターの動き方魔法の発動など教えてください。
137名前は開発中のものです。
2020/10/16(金) 19:56:27.62ID:WxDEnrxj アセットを買いましょう
138名前は開発中のものです。
2020/10/16(金) 20:44:30.90ID:eV8Ubqfd 魔法のボタンを押します
139名前は開発中のものです。
2020/10/16(金) 21:08:30.57ID:FBiVvwJF >>136
手取り足取り全部教えてほしいというなら君には無理だから、RPGツクールとかやった方が有意義だぞ
手取り足取り全部教えてほしいというなら君には無理だから、RPGツクールとかやった方が有意義だぞ
140名前は開発中のものです。
2020/10/17(土) 00:46:06.58ID:+0lw+2YC141名前は開発中のものです。
2020/10/17(土) 03:07:20.47ID:9K5DS9zd 今2020.1.5f1でNavMeshSurface使おうとしてるんだが
スクリプトからNavMeshSurfaceを使おうとすると
NavMeshSurfaceの定義がありません的な感じで取得できない
ちゃんとアセットはインポートしてるのに
スクリプトからNavMeshSurfaceを使おうとすると
NavMeshSurfaceの定義がありません的な感じで取得できない
ちゃんとアセットはインポートしてるのに
142名前は開発中のものです。
2020/10/17(土) 15:12:07.17ID:3cFquE5i >>116
きっとGithubのUnity版かなにかだと思ってるだろう
きっとGithubのUnity版かなにかだと思ってるだろう
143名前は開発中のものです。
2020/10/17(土) 15:27:54.27ID:kNtUSiHh なるほど。
まあいちおうクラウドストレージ使ったコラボレート機能ってのもある
まあいちおうクラウドストレージ使ったコラボレート機能ってのもある
144名前は開発中のものです。
2020/10/17(土) 22:25:57.38ID:U5UrVdJE はずかしながら俺も最初に"UnityHub"っていう名前を見たとき
なるほど、プロジェクトをクラウドで同期してあちこちで開発できるようになるのか、
とおもった
なるほど、プロジェクトをクラウドで同期してあちこちで開発できるようになるのか、
とおもった
145名前は開発中のものです。
2020/10/18(日) 10:21:22.46ID:gX334RA6 わかる
実際はUnityEditorのバージョン管理ツールって知ってがっかりした
実際はUnityEditorのバージョン管理ツールって知ってがっかりした
146名前は開発中のものです。
2020/10/18(日) 20:55:07.26ID:x6rDm7cG Unity Hubはダウンロードの一時停止も既存ライブラリの再ダウンロードもできないのを何とかしてほしい
147名前は開発中のものです。
2020/10/20(火) 01:07:48.81ID:oJUA/S46 UnityHUBもプロジェクトマネージャーもすげぇアホ仕様だよな
コラボなんてアーカイブという名称で厳密にデータ消せない謎仕様だし
知らないでデータをアップロードしてると思うと怖い
コラボなんてアーカイブという名称で厳密にデータ消せない謎仕様だし
知らないでデータをアップロードしてると思うと怖い
148名前は開発中のものです。
2020/10/20(火) 20:39:25.68ID:KoFkUvb9 10月21日までSyntyセールやってますがこのアセットってお得なのでしょうか?
無料で貰えるパックだけでも十分ですか?
無料で貰えるパックだけでも十分ですか?
149名前は開発中のものです。
2020/10/20(火) 21:52:14.08ID:4+d74YXg 聞いてる時点で、まだ要らないと思うよ。
まずは無料で力つけてからでいいと思う。
割引はよくやってるから。もちろん目当てのものが安くなってる保証はないけどさ。
まずは無料で力つけてからでいいと思う。
割引はよくやってるから。もちろん目当てのものが安くなってる保証はないけどさ。
150名前は開発中のものです。
2020/10/20(火) 22:23:34.81ID:8MlvmLee 今なら何と50万円もお得です
100万円分ご購入で
100万円分ご購入で
151名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 07:07:57.71ID:IYIBC+DE UnityHubこないだ古いバージョンを入れてる途中でインストールドライブをCからEに変えたんだよね
したら途中のファイルからEにインストールし始めやがって途中で止めた。
当然実行しても実行できない。
インストールできてないのにインストールしたつもりになっててハブにエントリーあるから削除してまたインストールしなおそうとしたら既にインストール済みですとなる
手でEditorフォルダの下を削除してもダメ
仕方ないからハブを使わないやつでインストールしたらインストールできたんだけどその中のEXE叩いたらUnityHubが立ち上がる。
結局どうにも入れられないのでバージョンが近いやつを入れて動作確認することで逃げた。
したら途中のファイルからEにインストールし始めやがって途中で止めた。
当然実行しても実行できない。
インストールできてないのにインストールしたつもりになっててハブにエントリーあるから削除してまたインストールしなおそうとしたら既にインストール済みですとなる
手でEditorフォルダの下を削除してもダメ
仕方ないからハブを使わないやつでインストールしたらインストールできたんだけどその中のEXE叩いたらUnityHubが立ち上がる。
結局どうにも入れられないのでバージョンが近いやつを入れて動作確認することで逃げた。
152名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 07:08:45.58ID:IYIBC+DE まあ途中で変える俺が悪いんだけどずっとそんなとこ見てると思わねーやん
153名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 10:25:57.00ID:Qhojilsq 普通に動かすだけでもひと仕事なのになんでそんな乱暴なことするんだ
意味がわからん
意味がわからん
154名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 12:47:00.33ID:AL2XozV3 愚痴の意図に興味が湧くな
パッチや別バージョンを本体やハブと違うところにインストールしたら、気を利かせて、インストール済の本体やハブの場所も移動させろよって言ってる?
Unityハブ自体が正しくインストールできてたらバージョン違いのUnityはどこに置いても拾うじゃん
エントリ削除したらアンインストールもしろよってこと?
インストール中断してフォルダに介入してる時点でwindows側の動きを知らないだけなんだろうけど
愚痴りたいだけみたいだから解決方法は提案しない
パッチや別バージョンを本体やハブと違うところにインストールしたら、気を利かせて、インストール済の本体やハブの場所も移動させろよって言ってる?
Unityハブ自体が正しくインストールできてたらバージョン違いのUnityはどこに置いても拾うじゃん
エントリ削除したらアンインストールもしろよってこと?
インストール中断してフォルダに介入してる時点でwindows側の動きを知らないだけなんだろうけど
愚痴りたいだけみたいだから解決方法は提案しない
155名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 12:55:52.89ID:Yify4v97 pc買いなおせばいいんじゃないかな
156名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 14:10:05.27ID:IYIBC+DE >>154
> パッチや別バージョンを本体やハブと違うところにインストールしたら、気を利かせて、インストール済の本体やハブの場所も移動させろよって言ってる?
言ってねーよアホかw
知恵遅れのチンパンジーが猿知恵で人間様に物語ってんじゃねーよwww
> パッチや別バージョンを本体やハブと違うところにインストールしたら、気を利かせて、インストール済の本体やハブの場所も移動させろよって言ってる?
言ってねーよアホかw
知恵遅れのチンパンジーが猿知恵で人間様に物語ってんじゃねーよwww
157名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 14:16:03.99ID:IYIBC+DE >>154
言ってること何一つあってねーじゃねーかモンキーすぎるだろwww
言ってること何一つあってねーじゃねーかモンキーすぎるだろwww
158名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 14:24:08.46ID:JEKsy+BH ファイル操作中のアプリを移動させたの?
そんなことされてまともに動くアプリのほうがすくねぇんじゃねぇの?って思うけど
そんなことされてまともに動くアプリのほうがすくねぇんじゃねぇの?って思うけど
159名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 14:27:20.26ID:JEKsy+BH 違うわ、バックグラウンド的な感じでインストール作業(つまりはファイル操作)してるアプリの設定(インストール先)をいじった、か
まぁそんな設定をリアルタイムでバックグラウンド動作に適用しないで、ってことなんだろうけど
個人的にはたしかに乱暴な操作ではあるとは思うけど
気になるなら普通にisuueとして上げれば?
まぁそんな設定をリアルタイムでバックグラウンド動作に適用しないで、ってことなんだろうけど
個人的にはたしかに乱暴な操作ではあるとは思うけど
気になるなら普通にisuueとして上げれば?
160名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 14:37:51.75ID:AL2XozV3 >>158
ただの荒らしか、煽って答えを引き出したいだけだから触れるだけ無駄
ただの荒らしか、煽って答えを引き出したいだけだから触れるだけ無駄
161名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 16:11:25.82ID:IYIBC+DE162名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 16:13:19.53ID:IYIBC+DE163名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 16:13:25.47ID:7zgv/o6b ワイCドライブにHubとUnity入れた後、全部Dドライブに移動したけど何ともなかったけどな
一度幾つかのverがDドライブに入れたつもりが、Cドライブに行ってしまって中断したら
似たような状況になったんで、えいっとやってホイっとやったら治った
どうしてこんな簡単な事が出来ないのかお母さん悲しいです
一度幾つかのverがDドライブに入れたつもりが、Cドライブに行ってしまって中断したら
似たような状況になったんで、えいっとやってホイっとやったら治った
どうしてこんな簡単な事が出来ないのかお母さん悲しいです
164名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 16:28:16.41ID:V4hD06qj とりあえずなんJ以外で猛虎弁を使うゴミは死ね
165名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 16:40:20.38ID:7zgv/o6b まぁよく分からないなら我が銘に従い全てを無に帰すがよいわ
さすれば新しい盟約が結ばれるであろう
さすれば新しい盟約が結ばれるであろう
166名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 18:01:05.53ID:Vg3dfcum 低脳の荒らしが涌いてて草
167名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 18:04:13.45ID:n76pO0r1 ざまぁw
168名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 20:19:22.84ID:jN6T3VgM https://youtu.be/ps0_QRzlp9k?t=67
そんな貴方のお悩みを解決する動画がこちら
そんな貴方のお悩みを解決する動画がこちら
169名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 20:36:38.25ID:AL2XozV3170名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 20:38:31.62ID:AL2XozV3 重複起動かかる
○重複起動禁止がかかる
○重複起動禁止がかかる
171名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 21:26:56.32ID:n76pO0r1172名前は開発中のものです。
2020/10/21(水) 23:21:40.43ID:gDepGjNt クラウド共有もプロジェクト管理も自作ソフトでやってるわ
HUBはハブるが正解
HUBはハブるが正解
173名前は開発中のものです。
2020/10/22(木) 00:19:04.81ID:+VjfZ4aD174名前は開発中のものです。
2020/10/22(木) 09:59:58.43ID:+WPnvU8P 基本的にはセールまで待つ派だけど絶対欲しいアセットは割引なしで買ってる
今のプロジェクト完成させて早く使いたいわぁ
今のプロジェクト完成させて早く使いたいわぁ
175名前は開発中のものです。
2020/10/22(木) 10:43:02.35ID:rAvh7t2Z ブラックフライデーも近いので、今すぐ必要なものでなければとりあえず購入保留している
176名前は開発中のものです。
2020/10/22(木) 10:53:05.92ID:hy98E1Yf 競合のないニッチなアセットだったから公開停止を危惧して即キープした
一から自分で開発するのは難しいからアセット作者様々だわ
一から自分で開発するのは難しいからアセット作者様々だわ
177名前は開発中のものです。
2020/10/23(金) 14:26:10.23ID:5fic3li/ なんか今回のasset bundleいまいちじゃね?
使えるものが少ない
道路アセットくらいか
使えるものが少ない
道路アセットくらいか
178名前は開発中のものです。
2020/10/23(金) 14:41:17.22ID:1SPYViYn オークとかゴーレム貰っても困るw
同人エロゲとは方向性が違うしなぁ
同人エロゲとは方向性が違うしなぁ
179名前は開発中のものです。
2020/10/23(金) 15:01:27.14ID:1CJNHIAs メガバンドルで売られてるPoolManagerってどういうメリットがあるのかわからん
スタート時にスクリプト使ってプレファブまとめてロードして親ノードに格納して非アクティブにしたのと
PoolManager使った場合と何が違うんだ。消す時もDestroy使わずに非アクティブにすればいいし
スタート時にスクリプト使ってプレファブまとめてロードして親ノードに格納して非アクティブにしたのと
PoolManager使った場合と何が違うんだ。消す時もDestroy使わずに非アクティブにすればいいし
180sage
2020/10/24(土) 04:56:24.22ID:R0IzHG+M181名前は開発中のものです。
2020/10/24(土) 05:34:06.57ID:Fgkjfo8D バンドゥルルモラッティンディスカー!!
182名前は開発中のものです。
2020/10/24(土) 07:19:01.70ID:CtQmzxfW183名前は開発中のものです。
2020/10/24(土) 13:24:15.16ID:TiKjfywR >>180
asset bundleを買うと、バンドルされているassetを買ったことになる。
今回のでいうと
$9.99、$24.99、$35.99
の3プランがあって・・まあ簡単に言うと$35.99以上の金額を払えば全部手に入る。
寄付したい人は適当にもっと金払えばランキングで目立つことができる。
asset bundleを買うと、バンドルされているassetを買ったことになる。
今回のでいうと
$9.99、$24.99、$35.99
の3プランがあって・・まあ簡単に言うと$35.99以上の金額を払えば全部手に入る。
寄付したい人は適当にもっと金払えばランキングで目立つことができる。
184名前は開発中のものです。
2020/10/24(土) 15:09:48.46ID:lRofDkAw >>183
その説明でこの人はわかるだろうか
その説明でこの人はわかるだろうか
185名前は開発中のものです。
2020/10/24(土) 15:21:09.33ID:lRofDkAw セールで買うほうじゃなくて
自分でまとめるほうの
アセットバンドルと勘違いしてるのでは
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/AssetBundles-Browser.html
自分でまとめるほうの
アセットバンドルと勘違いしてるのでは
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/AssetBundles-Browser.html
186名前は開発中のものです。
2020/10/29(木) 01:32:24.73ID:WdW4B/7+ アセットストアは広大だけど
美少女のアセットって数えるほどしかないね
色んなモデルを自分で着せ替えて作ろうと思ったら
3Dカスタム少女まで遡るしかないのかな
美少女のアセットって数えるほどしかないね
色んなモデルを自分で着せ替えて作ろうと思ったら
3Dカスタム少女まで遡るしかないのかな
187名前は開発中のものです。
2020/10/30(金) 08:40:53.69ID:6S3CWBSP 初めて遭遇した現象
2019.4.12でプロジェクト作成すると2018.4.22で立ち上がるぞなんだこれは!?となってインストール先見たら2019.4.12のフォルダに堂々と鎮座する2018.4.22がいて草生え散らかした
解決はしたんだけどなんでこんなことになったのか
2018.4.22はバージョン合わせる都合でダウンロードアーカイブから入れたのが怪しいとは思うんだけど、2019.4.12は普通に最新としてhubからインストールしてる
インストール先フォルダに別バージョンが堂々と入ってるような状態になったことある人他にいるだろうか
2019.4.12でプロジェクト作成すると2018.4.22で立ち上がるぞなんだこれは!?となってインストール先見たら2019.4.12のフォルダに堂々と鎮座する2018.4.22がいて草生え散らかした
解決はしたんだけどなんでこんなことになったのか
2018.4.22はバージョン合わせる都合でダウンロードアーカイブから入れたのが怪しいとは思うんだけど、2019.4.12は普通に最新としてhubからインストールしてる
インストール先フォルダに別バージョンが堂々と入ってるような状態になったことある人他にいるだろうか
188名前は開発中のものです。
2020/10/31(土) 16:15:31.43ID:V0JCPA8I notepad++でインテリセンス使えないの?
189名前は開発中のものです。
2020/11/02(月) 03:44:15.61ID:gejoXzU9190名前は開発中のものです。
2020/11/02(月) 05:24:31.52ID:RyCKxxui191名前は開発中のものです。
2020/11/02(月) 15:16:20.40ID:gejoXzU9192名前は開発中のものです。
2020/11/04(水) 18:07:53.41ID:htRn5iNH193名前は開発中のものです。
2020/11/12(木) 00:37:07.19ID:xO/cRBO/ アセットセール中なんで10万円ぶんぐらい買いました
194名前は開発中のものです。
2020/11/12(木) 11:07:21.32ID:8XJzkpV4 いいな!って買おうとするアセットがことごとく購入済みになっている。
いつ買ったんだ
いつ買ったんだ
195名前は開発中のものです。
2020/11/12(木) 14:45:46.44ID:O4gcT3OD ubuntuでも使えるみたいですが、色々パッケージを手作業で入れなければいけないらしいですね。
コレは何を入れることで動くようになるんでしょうか?
コレは何を入れることで動くようになるんでしょうか?
196名前は開発中のものです。
2020/11/12(木) 15:02:04.03ID:QbfmuQo6 GodotガイジはGodotでも使ってろよ
197名前は開発中のものです。
2020/11/12(木) 19:17:42.88ID:TUbx+iMl 独身の日セールこのスレ見てなかったら気付かなかった
明日までやってるのか
欲しいアセットが割引対象になってるから買うかな
明日までやってるのか
欲しいアセットが割引対象になってるから買うかな
198名前は開発中のものです。
2020/11/13(金) 11:30:03.21ID:NDK/Bf9+ 普通なら買わないような高額なツールも70%引きなら買っちゃうなあ
199名前は開発中のものです。
2020/11/13(金) 13:00:10.22ID:/Db28PSh お前らおすすめアセット頼む
200名前は開発中のものです。
2020/11/13(金) 15:51:28.64ID:VYvz91Ma201名前は開発中のものです。
2020/11/13(金) 18:59:34.25ID:NDK/Bf9+ URLでネタバレ
202名前は開発中のものです。
2020/11/13(金) 21:59:07.52ID:Vayjwlqm Pun2+だけ買った
すぐ次のセール来そうだし温存
すぐ次のセール来そうだし温存
203名前は開発中のものです。
2020/11/13(金) 22:22:11.91ID:IKvplljI ダイヤローグシステムを購入
宴持ってるから散々迷ったけど欲しかったので
アセットによく入ってるから後悔するかなぁ
宴持ってるから散々迷ったけど欲しかったので
アセットによく入ってるから後悔するかなぁ
204名前は開発中のものです。
2020/11/14(土) 12:37:56.89ID:ntrzHRIg unityってubuntuに公式対応してますか?
205名前は開発中のものです。
2020/11/14(土) 12:41:20.82ID:v9gUmsyT 公式に聞け
206名前は開発中のものです。
2020/11/14(土) 12:44:12.94ID:RWV/F8Fz Best of super saleというのが3日後から始まるらしいが
予定にfbx exporterが入ってる
package managerで入れるfbx exporterと何が違うのか
100ドルの価値があるのか
よくわかんない
予定にfbx exporterが入ってる
package managerで入れるfbx exporterと何が違うのか
100ドルの価値があるのか
よくわかんない
207名前は開発中のものです。
2020/11/14(土) 16:13:37.52ID:DaYN7Uyd 書籍「UniRx/UniTask完全理解」買った人いる?内容どう?
リアクティブプログラミング必要な人はここには居ない感じ?
リアクティブプログラミング必要な人はここには居ない感じ?
208名前は開発中のものです。
2020/11/14(土) 16:56:58.68ID:mYOd5Nrv209名前は開発中のものです。
2020/11/14(土) 17:22:53.34ID:DaYN7Uyd210名前は開発中のものです。
2020/11/16(月) 09:34:43.63ID:0EYqGfVk 読んでる
まだ半分ぐらいだが、4章ぐらいまでは各オペレーターのマニュアルと呼び出しサンプルコードみたいなのでRxだとこんな処理がこんなにナイスにかけます的なのはあまり載ってなさそうな
5章でMVRPとかも出てくるぽいので先進んだらあるかもだけど。
まだ半分ぐらいだが、4章ぐらいまでは各オペレーターのマニュアルと呼び出しサンプルコードみたいなのでRxだとこんな処理がこんなにナイスにかけます的なのはあまり載ってなさそうな
5章でMVRPとかも出てくるぽいので先進んだらあるかもだけど。
211名前は開発中のものです。
2020/11/16(月) 09:55:56.06ID:XyPc4jW1 やっとkindle版が出たから読んでみるか
212名前は開発中のものです。
2020/11/16(月) 13:53:39.72ID:CBt7Gy0i 彡⌒ ミ
(`・ω・´)
|
_↓_
|N=1|
 ̄| ̄
___↓______
|頭皮をN回叩き続ける | ←――
 ̄ ̄ ̄↓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __|__
/\ | N=N+1 |
/ \  ̄↑ ̄ ̄
/ \ |
< 生えたか? >NO |
\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /
\/YES
↓
彡ノノハミ
(´・ω・`)
(`・ω・´)
|
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|N=1|
 ̄| ̄
___↓______
|頭皮をN回叩き続ける | ←――
 ̄ ̄ ̄↓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __|__
/\ | N=N+1 |
/ \  ̄↑ ̄ ̄
/ \ |
< 生えたか? >NO |
\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /
\/YES
↓
彡ノノハミ
(´・ω・`)
213名前は開発中のものです。
2020/11/16(月) 19:28:28.93ID:iRXOjHUX 典型的な、条件が通らずに無限ループになるパターン
214名前は開発中のものです。
2020/11/16(月) 21:41:44.28ID:cfl5MdOi215名前は開発中のものです。
2020/11/16(月) 23:32:36.45ID:KfH5tvvM >>212
bool Hageteru = true;
while (Hageteru) {
var Miracle = Random.Range (0, 1);
if (Miracle == 2) {
Hageteru = false;
}
}
Debug.Log ("hagetenai");
bool Hageteru = true;
while (Hageteru) {
var Miracle = Random.Range (0, 1);
if (Miracle == 2) {
Hageteru = false;
}
}
Debug.Log ("hagetenai");
216名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 01:15:52.93ID:LDiVXn3k Miracle==2を直接代入しろよハゲ
217名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 02:01:45.09ID:U0V8IrkA 直接代入したらハゲじゃなくなるんじゃ・・
218名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 02:05:45.46ID:ETUbVBYA 直接代入=植毛
219名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 05:40:04.14ID:NyIgpc0O ミラクルなどないんだよ
220名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 12:45:39.66ID:dMwcPouO ランダムレンジ0,1って0しか返ってこないよな?
221名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 13:03:14.92ID:30Y28SgZ そうだね。
やってみればいいじゃん
やってみればいいじゃん
222名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 13:05:09.48ID:30Y28SgZ >>215
ところで、要件定義?には+1があるのだが実装されていない。
ところで、要件定義?には+1があるのだが実装されていない。
223名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 15:57:36.24ID:+X/SwtJT >>222
修正しました
bool keHaeta = false;
var N = 0;
do {
Debug.Log("hageteru(´・ω・`)");
N++;
for (var i = 0; i < N; i++) {
Debug.Log("tataku(; ・`д・´)")
keHaeta != ( Random.Range (0, 1) == 2 );
}
} while (!keHaeta);
Debug.Log("hagetenai(・∀・)");
修正しました
bool keHaeta = false;
var N = 0;
do {
Debug.Log("hageteru(´・ω・`)");
N++;
for (var i = 0; i < N; i++) {
Debug.Log("tataku(; ・`д・´)")
keHaeta != ( Random.Range (0, 1) == 2 );
}
} while (!keHaeta);
Debug.Log("hagetenai(・∀・)");
224名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 15:59:18.47ID:+X/SwtJT != じゃなくて |= だったよ・・(´・ω・`)
225名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 17:18:01.13ID:dMwcPouO Unity使ってないでしょ
226名前は開発中のものです。
2020/11/19(木) 01:15:43.00ID:k06iOqxN >>215
>var Miracle = Random.Range (0, 1);
確か整数だとこれ0しか返さないのでは?
>var Miracle = Random.Range (0, 1.0L);
https://xr-hub.com/archives/10747
だと 0〜1.0の範囲だと思うけど
>var Miracle = Random.Range (0, 1);
確か整数だとこれ0しか返さないのでは?
>var Miracle = Random.Range (0, 1.0L);
https://xr-hub.com/archives/10747
だと 0〜1.0の範囲だと思うけど
227名前は開発中のものです。
2020/11/19(木) 02:32:51.02ID:uK+OVf/T ネタなんだからそこはどうでもいいがな
ミラクルが2の時点でクラッシュさせる意図を感じとるのが大人というもの
ミラクルが2の時点でクラッシュさせる意図を感じとるのが大人というもの
228名前は開発中のものです。
2020/11/19(木) 04:51:11.57ID:k06iOqxN っていうか誰も気づかないのお前らまとめてだめだろ?ww
ランダムの範囲を間違うとバグってても原因が解らなくてはまるが
ちゃんと意識した方がいいと思うよ
ランダムの範囲を間違うとバグってても原因が解らなくてはまるが
ちゃんと意識した方がいいと思うよ
229名前は開発中のものです。
2020/11/19(木) 07:49:48.24ID:tjUKaKbt 0しか返さなくていいんだよぉ〜、なんでだよぉ〜
ネタなんだよぉ〜
キンキンにブレてやがる〜
ネタなんだよぉ〜
キンキンにブレてやがる〜
230名前は開発中のものです。
2020/11/19(木) 08:03:36.87ID:eGQQLawE >>229
大丈夫、ほとんどの人はネタと分かってると思うよ
大丈夫、ほとんどの人はネタと分かってると思うよ
231名前は開発中のものです。
2020/11/19(木) 08:13:50.33ID:eoHGGC03 奇跡は仕様上起きないように出来てる
それが世界の理だな
それが世界の理だな
232名前は開発中のものです。
2020/11/19(木) 11:44:59.93ID:AXp/FZJG そうだねって反応もらえてるのにわざわざ2回書き込んでるとこがヤバい
233ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/11/19(木) 16:12:17.16ID:CbtiwssC Unityスレって変人奇人ばっかりでふね(^^
ボッキング!(^^
ボッキング!(^^
234名前は開発中のものです。
2020/11/20(金) 00:23:18.58ID:v3V09jPP (やだこの人、こんなネタでしかないコードを真剣に読んでる……)
235名前は開発中のものです。
2020/11/20(金) 16:45:43.09ID:o9w5kIP5 ネタ的にもミラクルは1の方が面白くね?
1すら返さないのに2はもっと無理だろ〜!みたいなギャグなの?
一見成功しそうに見えるから繰り返すけどUnityの仕様知ってたら1は返ってこないって方が好きだな。
まぁ無限ループの方に重きを置いてるんだろうけど。
1すら返さないのに2はもっと無理だろ〜!みたいなギャグなの?
一見成功しそうに見えるから繰り返すけどUnityの仕様知ってたら1は返ってこないって方が好きだな。
まぁ無限ループの方に重きを置いてるんだろうけど。
236名前は開発中のものです。
2020/11/20(金) 18:55:08.97ID:HkMYFONh どっちもつまんないからいい加減にして
237名前は開発中のものです。
2020/11/22(日) 12:50:54.14ID:9BjVWlQl 久しぶりに見に来たけどいつもアセット買えってレスしてた奴はいなくなったのか?
238名前は開発中のものです。
2020/11/22(日) 13:00:36.67ID:joH2F8v/ そうですね、みなくなりました。
239名前は開発中のものです。
2020/11/22(日) 16:25:26.43ID:990ueDgi ちゃんと質問に答える人が増えてきて惨めさに打ちのめされたのかもしれんな
240名前は開発中のものです。
2020/11/22(日) 22:09:05.19ID:WChWDsQ/ UniRx/UniTask完全理解を紙の書籍買って読んでるけどイマイチな感じ
単にUniRx/UniTaskのリファレンス的な内容が淡々と記述されている
解説されてるコード例も効果的とは言い難い
そもそもUnityゲーム実装でUniRx/UniTaskを使用した実践的なコード例がほぼゼロ
かと言ってリアクティブプログラミングについても著者の理解不足か上手く説明出来ていない
期待外れでもこれしかUniRx/UniTaskの書籍ないのでないよりはマシかな
単にUniRx/UniTaskのリファレンス的な内容が淡々と記述されている
解説されてるコード例も効果的とは言い難い
そもそもUnityゲーム実装でUniRx/UniTaskを使用した実践的なコード例がほぼゼロ
かと言ってリアクティブプログラミングについても著者の理解不足か上手く説明出来ていない
期待外れでもこれしかUniRx/UniTaskの書籍ないのでないよりはマシかな
241名前は開発中のものです。
2020/11/23(月) 00:47:30.75ID:vu8F4inY UniRxはトリッキーな記述が出来るだけで特に使い道があるわけではないし、
UniTaskも普通に実装したらそうなるわなって構造をオレオレ仕様で外部化してるだけだし、
どこの馬の骨とも知れない個人が拵えたなんちゃってライブラリをわざわざ時間掛けて学ぶのは無駄ではないかと思う
UniTaskも普通に実装したらそうなるわなって構造をオレオレ仕様で外部化してるだけだし、
どこの馬の骨とも知れない個人が拵えたなんちゃってライブラリをわざわざ時間掛けて学ぶのは無駄ではないかと思う
242名前は開発中のものです。
2020/11/23(月) 01:26:44.18ID:FZglxKU1 if文が好きな俺はUniRxいらんなという印象だったのと
これだけマシンパワーが向上してる中で非同期による処理速度向上に
学習コストをかける価値があるのかわからんかったのでUniTaskはいらんなと思ったな。
そもそも重い処理はGPUに計算投げた方が速いじゃんというのもある。
これだけマシンパワーが向上してる中で非同期による処理速度向上に
学習コストをかける価値があるのかわからんかったのでUniTaskはいらんなと思ったな。
そもそも重い処理はGPUに計算投げた方が速いじゃんというのもある。
243名前は開発中のものです。
2020/11/23(月) 13:54:11.76ID:2YcHai93 コルーチンwaitできるのは好き
244名前は開発中のものです。
2020/11/23(月) 23:00:02.76ID:v33ql6l3 >>242
ifが好きだからリアクティブ要らんって意味不明すぎるんだが
ifが好きだからリアクティブ要らんって意味不明すぎるんだが
245名前は開発中のものです。
2020/11/24(火) 00:54:10.23ID:WIWxgDrJ246名前は開発中のものです。
2020/11/24(火) 08:58:50.45ID:ujSrrF7n 8ビット時代の栄華が忘れられない、おいらつぇぇ〜でしょう。もちろんギャグでやってると思うのですが…
247名前は開発中のものです。
2020/11/24(火) 16:48:40.24ID:8oxUOX2D if文が何たら〜〜→ただの初心者
UniRx→学習コストが高いがイベント等をきれいに扱える上級者の書き方
UniRx→学習コストが高いがイベント等をきれいに扱える上級者の書き方
248名前は開発中のものです。
2020/11/24(火) 20:46:25.65ID:rCMd5MRd リアクティブスパゲティを作ってしまうといつどうやって動いてるのかわからなくなるってのはあると思うけど、宣言的な書き方に慣れてない面も多々ありそう
249名前は開発中のものです。
2020/11/25(水) 11:24:38.82ID:a/Y8iBAf unityAdsのeCPMがどんどん下がってる気がするんだけど気のせい?
250名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 17:40:16.57ID:8molmKQm アセットを買えば上がるかもですよ?
251名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 17:43:55.80ID:AoPZkGIm あのUnityを教える系のサロン
どこそこで目にするからうぜぇ
いろいろ検索するとき邪魔だわ
どこそこで目にするからうぜぇ
いろいろ検索するとき邪魔だわ
252名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 18:08:36.71ID:V0tp0Ouf マイナス検索ggrks
253名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 20:06:23.51ID:AoPZkGIm サロン会員さん乙です
254名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 13:20:27.90ID:Jbp5gBXx エディタ拡張のやつKindleであったけどあれええのか?
255名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 14:06:46.81ID:bzytK9a2 unityですごろくつくっているんですけどキャラクターがサイコロででた目の分進むスクリプトをどういう感じで書けばいいかわかりません。教えてください偉い人
256名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 14:28:49.86ID:rGB8yZu+ 質問がざっくりしすぎ
257名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 15:10:33.21ID:K37Mxg3f サイコロのアセットを買いましょう
258名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 16:16:07.07ID:Jbp5gBXx ランダムメソッド使って、出た目をif文の条件にして、出た目分自分の位置にxかzをVector3に足せばいいんじゃね?
ずっと同じ方向でないなら、Rotateとか使って回転させるとか
あとは、マス目を作って、コライダーとタグ利用して金増やすイベントとかカード手に入れるイベント作ればそれっぽくなりそう
ずっと同じ方向でないなら、Rotateとか使って回転させるとか
あとは、マス目を作って、コライダーとタグ利用して金増やすイベントとかカード手に入れるイベント作ればそれっぽくなりそう
259名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 17:27:08.13ID:rGB8yZu+ あんな感じで質問投げる人がそういう回答でなるほど!ってなるのかな?w
回答自体は良いと思うけど、質問者は日本語でおkってなりそうな気がするが…
回答自体は良いと思うけど、質問者は日本語でおkってなりそうな気がするが…
260名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 18:05:32.21ID:y9nw74NW まずマス目を作ってみる
なんとかなる人はそれでなんとかなる
なんとかならないならマス目とキャラを絡めて質問しなおす
なんとかなる人はそれでなんとかなる
なんとかならないならマス目とキャラを絡めて質問しなおす
261名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:06:43.16ID:yWNw09wy べくたー2[x]を用意して
スタート時に、マップに配置したマスの場所の座標を順に逆代入して、後は配列をサイコロで進めるだ。
スタート時に、マップに配置したマスの場所の座標を順に逆代入して、後は配列をサイコロで進めるだ。
262名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:30:13.13ID:tnnAMTz+ >>259
あんな感じの質問をするということはまだほとんど何も分かってないんだから、ここで満足のいく回答が得られるはずはない。
自分がまだ何も分かっていなくて質問してどうにかなるレベルではない、ということだけでも分かってもらえれば十分な進展だと思う。
あんな感じの質問をするということはまだほとんど何も分かってないんだから、ここで満足のいく回答が得られるはずはない。
自分がまだ何も分かっていなくて質問してどうにかなるレベルではない、ということだけでも分かってもらえれば十分な進展だと思う。
263名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:37:06.31ID:AfTAqAdE マルチポストだしお察し案件
264名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:46:35.45ID:y9nw74NW イマドキのゲームって現在座標と移動履歴を一本化して管理してたりするのかな
DMとの二重管理を嫌って毎回履歴を積み上げ直す、とか
気になってきたから知ってたら教えて
DMとの二重管理を嫌って毎回履歴を積み上げ直す、とか
気になってきたから知ってたら教えて
265名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:46:37.61ID:IIgpv925 文章見てわからないかよ
おそらく小6〜中3ぐらいの文章でしょ
冷たい大人たちだねぇ
おそらく小6〜中3ぐらいの文章でしょ
冷たい大人たちだねぇ
266名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:50:33.00ID:4mTzUz4h 出来ない奴が無理する必要はないんだよ
働かざるもの食うべからずって言うだろ?
残念ながら世界はもっと残酷だから早く完成させてみ?
働かざるもの食うべからずって言うだろ?
残念ながら世界はもっと残酷だから早く完成させてみ?
267名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 22:12:09.33ID:VMFrq0lo こんなところでマウント取ってるあたり小物臭凄い
268名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 22:31:32.73ID:0MgK9x8k ガイジ君小学生くらいのオツムしかないんだね
これで三十路って生きてて恥ずかしくないの?
これで三十路って生きてて恥ずかしくないの?
269名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 22:44:18.75ID:0MgK9x8k 四十手前だっけ? もうオッサンだよね
270名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 00:01:04.45ID:ITE2GX2j スタジオしまづとかいうUnityサロンの人、Unityで高収入稼いでるぞって自慢の動画出したけどさ
サロン収入や動画収入だけで、自分の作品から得た収入はゼロなのな
そういうやり方もアリなんだろうけどなんかもにょるね
https://youtu.be/YMQVM0yGJtQ
サロン収入や動画収入だけで、自分の作品から得た収入はゼロなのな
そういうやり方もアリなんだろうけどなんかもにょるね
https://youtu.be/YMQVM0yGJtQ
271名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 00:12:28.62ID:M28f0D4v 動画でさえ稼げないお前よりマシ
272名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 00:16:31.30ID:ITE2GX2j 自分は動画でもゲームでも稼げてないだろうw
273名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 00:17:13.37ID:ITE2GX2j そのサロンのことを書き込むと即擁護入るのがアレだね
別に批判してないのにw
別に批判してないのにw
274名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 01:03:47.58ID:M28f0D4v なるほど宣伝に来たのねw
275名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 07:18:22.00ID:dn/rJ1WR TecNo
276名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 21:33:42.80ID:vN8RJ3Zc 箱庭ゲー作ろうとおもってるんだけど、2020以降で通信関連やるには何がありますかね?
確かmirrorはUnet改良したものだし、パッケージ消えたらそれまでになるだろうし
Photonは使ったことないけど確かリレーサーバー通さないと接続ってできなかったような・・・
マイクラとか7daysみたいに誰かがホストになってそれに接続する感じにしたかったら、
プレビュー版のUnityNetCodeぐらいしか今はない感じなんですかね?
確かmirrorはUnet改良したものだし、パッケージ消えたらそれまでになるだろうし
Photonは使ったことないけど確かリレーサーバー通さないと接続ってできなかったような・・・
マイクラとか7daysみたいに誰かがホストになってそれに接続する感じにしたかったら、
プレビュー版のUnityNetCodeぐらいしか今はない感じなんですかね?
277名前は開発中のものです。
2020/12/05(土) 01:20:07.11ID:CjK3JtIp モノビットとかは?よく知らんけど
278名前は開発中のものです。
2020/12/05(土) 01:35:30.01ID:XcLbFWqx 無料&かんたん! ロゴ作成ツールおすすめ12選【商用OKも】
https://mag.app-liv.jp/archive/119964/
無料素材:ヴィンテージ感がおしゃれ!デザインソフトのツールアイコン49個セット
http://switch-box.net/free-resources-vintage-design-icons.html
無料素材:魔法陣の文様が描けるユニークな英語フリーフォント「MagicRing」
http://switch-box.net/free-font-magic-ring.html
マップ作成ツール2種:InkarnateとFlowScape
http://chanagame.hateblo.jp/entry/2019/09/14/081333
ファンタジー世界地図を簡単に作れる「Inkarnate Worlds」をゲーム制作に活用しよう
http://www.moguragames.com/entry/inkarnate-worlds-indiegame-dev/
ファンタジー世界の地図をマウス操作のみで作る(Inkarnate Worlds)
https://note.com/freudnishi/n/nb30c3ce75950
架空のファンタジー世界地図の作成を補助してくれる「Wonderdraft」発売中。TRPGファンにも愛用されているツール
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190430-91035/
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マップ作成ツール2種:InkarnateとFlowScape
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ファンタジー世界の地図をマウス操作のみで作る(Inkarnate Worlds)
https://note.com/freudnishi/n/nb30c3ce75950
架空のファンタジー世界地図の作成を補助してくれる「Wonderdraft」発売中。TRPGファンにも愛用されているツール
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190430-91035/
279名前は開発中のものです。
2020/12/05(土) 21:29:31.65ID:9C0EIR/h 全員スタジオしまづに入れ
280名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 08:45:02.25ID:P0bAkYxU サロンに入らないとゲームが作れないようなら向いてないよ
作り方もモチベーションも自分でなんとかするもんだ
ゲーム作りごっこしながら延々とお布施してればいい
サロンの先生は何かヒット作でもあるのかな?
作り方もモチベーションも自分でなんとかするもんだ
ゲーム作りごっこしながら延々とお布施してればいい
サロンの先生は何かヒット作でもあるのかな?
281名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 11:40:56.01ID:E4ZeLKhS ^^
282名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 12:03:13.55ID:FAIIcyV8 とっかかりというのもあるから、一概には言えないよ。
283名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 12:40:45.65ID:TnuEo4rx お布施がモチベになるという稀有な人もこの世にはおるのだ
284名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 13:12:39.17ID:A6Fo7r5d 質問してとっかかり聞ける場所があるならガスガス質問したいわ
その方が絶対手っ取り早い
その方が絶対手っ取り早い
285名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 13:42:36.83ID:7wizY/BT 質問という体裁なら恥ずかしくないと思ってんのかも知れないけど
やってることは只のコピペだろ
そういう奴は知能が進歩しないから永久に教えて君から抜け出せない
やってることは只のコピペだろ
そういう奴は知能が進歩しないから永久に教えて君から抜け出せない
286名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 13:50:59.38ID:E4ZeLKhS マウントとったる!の殺気がエグいねんキミ
287名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 15:12:20.84ID:7wizY/BT 自分の実力じゃ出来ない事を他人の答案を盗み見る事で回答出来たとしても
それはお前の実力じゃない
自分の中に情報がなく回答出来ない事が問題だとは思わないのか?
それはお前の実力じゃない
自分の中に情報がなく回答出来ない事が問題だとは思わないのか?
288名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 19:59:16.11ID:UJiO/LUj Hello world全否定太郎
289名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 23:26:15.63ID:12YEYbBT >>285
質問からコピペとしか思わないのはお前の知能がそこまでだからだろw
質問からコピペとしか思わないのはお前の知能がそこまでだからだろw
290名前は開発中のものです。
2020/12/09(水) 00:16:53.50ID:qT5atgS+ 他人に寄生してるプログラムもニートである事には変わりないな
291名前は開発中のものです。
2020/12/09(水) 09:16:46.20ID:RvDloSYe 必死にサロンを肯定したいマンがいるなw
先生自らか、お布施と思いたくない生徒なのかな
先生自らか、お布施と思いたくない生徒なのかな
292名前は開発中のものです。
2020/12/09(水) 09:54:27.86ID:W/J63/+j サロンを肯定したいマンとサロン嫉妬民の争いか。
いいね。
いいね。
293名前は開発中のものです。
2020/12/09(水) 10:29:18.72ID:sjXorhm7 完成させれたらどちらでもいい。
それが売れたら、もっとどっちでもいいw
それが売れたら、もっとどっちでもいいw
294名前は開発中のものです。
2020/12/09(水) 10:33:41.44ID:YEivE7FU 完成レベルになってないのに
完成て言うなよ
完成て言うなよ
295名前は開発中のものです。
2020/12/09(水) 11:17:59.98ID:sjXorhm7 レベルなんて主観。
296名前は開発中のものです。
2020/12/09(水) 11:30:30.04ID:dFfP6tge サロン・ド・養分
297名前は開発中のものです。
2020/12/09(水) 13:49:49.86ID:OP2h71dd こいつ株価無限に上がるやん(´・ω・`)
298名前は開発中のものです。
2020/12/10(木) 01:01:41.50ID:Glbr7koy 難読化何してる?
299名前は開発中のものです。
2020/12/12(土) 06:17:47.56ID:fXsVPaLG ShaderGraph使ってマテリアル作ってるんですが、オブジェクトのマテリアルの色変更とかって、
メッシュレンダラーのマテリアルから指定して色変更すると個別に色って変えられますよね。
UIのImageでも同じ事ってできませんかね?
メッシュレンダラーのマテリアルから指定して色変更すると個別に色って変えられますよね。
UIのImageでも同じ事ってできませんかね?
300名前は開発中のものです。
2020/12/12(土) 06:19:30.68ID:fXsVPaLG Unityのバージョン書き忘れました、
2020.1.6f1
shader graph 8.2.0
2020.1.6f1
shader graph 8.2.0
301名前は開発中のものです。
2020/12/12(土) 07:55:54.53ID:fXsVPaLG ごめんなさい、質問スレと間違えました。
むこうで聞いてきます、スレ汚し失礼しました。
むこうで聞いてきます、スレ汚し失礼しました。
302名前は開発中のものです。
2020/12/14(月) 17:36:47.19ID:0TXyJp2q 全員スタジオしまづに入れ
303名前は開発中のものです。
2020/12/15(火) 23:04:52.93ID:dCyw7muU セールが始まったはいいものの
目をつけたアセットの割引率が低くなってる
前回のセール時に買っとけば良かった
今すぐ使うわけじゃないから次まで待つかな
目をつけたアセットの割引率が低くなってる
前回のセール時に買っとけば良かった
今すぐ使うわけじゃないから次まで待つかな
304名前は開発中のものです。
2020/12/15(火) 23:06:50.36ID:Th7WXkav 独身割のセールの方が安かったね。
305名前は開発中のものです。
2020/12/15(火) 23:33:25.13ID:/6my4By1 1月5日頃にあと割引率20%上乗せだろ!
306名前は開発中のものです。
2020/12/16(水) 10:40:51.66ID:5qFWyx+J 年末年始セールなのに思ったより安くないので見送りですね〜
Humble Bundleみたいに
アセット複数セットで90%offぐらいして欲しかった・・・
Humble Bundleみたいに
アセット複数セットで90%offぐらいして欲しかった・・・
307名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 16:38:00.44ID:cvqRfIpS unity高い…
誰も詳しくないので、会社で導入すんのに、なにか作ったりして上を説得する必要があるが、
1ヶ月無料期間でやれと?
または業務外で個人で試せってか、
誰も参入できんわ
誰も詳しくないので、会社で導入すんのに、なにか作ったりして上を説得する必要があるが、
1ヶ月無料期間でやれと?
または業務外で個人で試せってか、
誰も参入できんわ
308名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 17:13:43.80ID:djqGT9G/ 過去 12 か月に Unity 使用のプロジェクトに関連して
得られた収益や調達した資金が 10 万米ドル以下の
個人開発者や企業のお客様は、Unity Personal を
ご利用いただけます。
得られた収益や調達した資金が 10 万米ドル以下の
個人開発者や企業のお客様は、Unity Personal を
ご利用いただけます。
309名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 17:17:24.71ID:6nOTheCC この手のツールでは安い部類だと思うけど
こんだけ広く使われてるツールの導入ためらうような上ならそもそも諦めたほうが良い気もする
こんだけ広く使われてるツールの導入ためらうような上ならそもそも諦めたほうが良い気もする
310名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 17:18:29.65ID:p0VsON5b cocosなら無料すよ
311名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 17:22:51.40ID:Gth4oQGP >>309
もしかするとツールを信頼してないのじゃなく、「お前らそのツールを使いこなせんのか?導入してみたが出来ませんでしたたってならないか?」というのを懸念してるのかもよ。
会社としてはどんなツールを使うかより、求めることを実現できるのかどうかの方が重要だろうから。
もしかするとツールを信頼してないのじゃなく、「お前らそのツールを使いこなせんのか?導入してみたが出来ませんでしたたってならないか?」というのを懸念してるのかもよ。
会社としてはどんなツールを使うかより、求めることを実現できるのかどうかの方が重要だろうから。
312名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 17:28:16.03ID:cvqRfIpS 非ゲーム会社なんで、まあarグラスとか新規提案すんのに、いろいろデモつくりたいじゃない?
まあ、webarいけというのは分かる。
物の購入はともかく…
安い部類という認識はちょっとわからん…
まあ、webarいけというのは分かる。
物の購入はともかく…
安い部類という認識はちょっとわからん…
313名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 17:32:00.78ID:Wt8F1Flw >>311
当人を信頼してないような関係ならなおさら無理筋じゃない?
というか上からこいつの技術力じゃ無理だろうな、って思われるような人は参入しなくて良いんだからむしろ良いことでは
個人的にあまりにも広まりすぎていて質問所とか、え?そこから?みたいな質問多すぎると思うこと多いし
当人を信頼してないような関係ならなおさら無理筋じゃない?
というか上からこいつの技術力じゃ無理だろうな、って思われるような人は参入しなくて良いんだからむしろ良いことでは
個人的にあまりにも広まりすぎていて質問所とか、え?そこから?みたいな質問多すぎると思うこと多いし
314名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 17:36:16.65ID:6nOTheCC315名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 17:44:47.42ID:6nOTheCC そもそも社内向けデモに無料トライアル期間を使うこともNGだってさ
316名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 18:01:41.52ID:ZawnrzV8 unity詳しい人いなくて、導入したい会社…
ゲームとかの開発会社なら今まで通りでいいのでは?
新規参入なら,技術無さ過ぎでは?
ゲームとかの開発会社なら今まで通りでいいのでは?
新規参入なら,技術無さ過ぎでは?
317名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 18:23:44.86ID:Ms/FxZ/y 分かった、もういい
でも 308 は間違ってるよね、さてはライセンス違反か
>> 308
でも 308 は間違ってるよね、さてはライセンス違反か
>> 308
318名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 19:03:04.30ID:QyBL6nE6319名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 19:10:41.67ID:QyBL6nE6 違うよなやっぱり
320名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 19:22:29.85ID:E6uquRhI コストが気になるならUE使えばいいじゃん
ゲーム以外ならタダだぞ
小規模なプロトタイプ作るならUnityの方が楽だとは思うけど新規事業に多少の金も出せない企業にいるなら使えるもん使うしかない
ゲーム以外ならタダだぞ
小規模なプロトタイプ作るならUnityの方が楽だとは思うけど新規事業に多少の金も出せない企業にいるなら使えるもん使うしかない
321名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 19:32:23.33ID:ITvcD8cS websrやめとけ、カスだあれは
322名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 20:31:58.03ID:cvqRfIpS >>318
ちがう
https://store.unity.com/ja/compare-plans?currency=JPY
あのさ、android やiosアプリと比べていってんだよ、
3D系のツールは高えんだぞというのは分かったよ(知らんけど)
ueかぁ、までもsdkがない場合とかあってさ、nreal jightとかさ
ちがう
https://store.unity.com/ja/compare-plans?currency=JPY
あのさ、android やiosアプリと比べていってんだよ、
3D系のツールは高えんだぞというのは分かったよ(知らんけど)
ueかぁ、までもsdkがない場合とかあってさ、nreal jightとかさ
323名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 20:32:39.70ID:cvqRfIpS nreal lightね
324名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 20:45:33.98ID:QyBL6nE6 AndroidやiOSアプリと比べる意味がわからんビックリマンチョコとウニを比べるようなもんだろ
325名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 20:52:15.86ID:cvqRfIpS 例えばarcoreは、android 用とunity用のsdkが用意されてるんだよ、
ソフトウェア開発環境という意味で比べるのはそわなにはずしてないだろ
unityでも、いろいろあるくらい想像しろ
まあいいんだが、環境を嘆くただの愚痴なんで
ソフトウェア開発環境という意味で比べるのはそわなにはずしてないだろ
unityでも、いろいろあるくらい想像しろ
まあいいんだが、環境を嘆くただの愚痴なんで
326名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 20:59:23.51ID:rSzroipl >>320
多少の金をケチる企業が貸与するPCのスペックで、はたしてUE4のエディターは安定動作するのだろうか?
多少の金をケチる企業が貸与するPCのスペックで、はたしてUE4のエディターは安定動作するのだろうか?
327名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 21:10:22.44ID:cvqRfIpS 勝手に話ができてるが、弊社pcスペックで不自由はないWEB系企業だが、年間一人20万のツールを購入したことが無いだけ、
328名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 21:47:48.31ID:p0VsON5b WEB系かあ。。
329名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 21:51:48.09ID:blZ1yTsY Appodealってとこからメールが来た。
これやってる人いる?
これやってる人いる?
330名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 21:57:45.99ID:zBrfjr4W web周りは特に環境に金がかかるものが少ないから違和感しか無いかもしれんが顧客が少なくなる専門ツールなんてこんなもんよ
CAD系なんかも結構高いし
逆に言えばそんだけ値段がしても数多くの企業が導入している優秀なソフトなんですって説得してみるとか?
CAD系なんかも結構高いし
逆に言えばそんだけ値段がしても数多くの企業が導入している優秀なソフトなんですって説得してみるとか?
331名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 23:15:40.31ID:QyBL6nE6 つか一人当たり年間20マン、売上にしたら微々でわ
332名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 23:39:11.70ID:sT/km6hF 東映やmarzaのスクリーンショットがパーソナルエディションだった理由
未だに分からないって流石に酷いだろw
未だに分からないって流石に酷いだろw
333名前は開発中のものです。
2020/12/18(金) 09:29:40.36ID:kFvH8IBP こういうのはUnityで作った物が金になるか
使えると判断したら金を払えばいいよ。
グレーだけど他ツールと違ってライセンスが
ガチガチに組まれてないのはそういう事。
それでも多くのゲーム開発者が愛用し使用料を払う。
使えると判断したら金を払えばいいよ。
グレーだけど他ツールと違ってライセンスが
ガチガチに組まれてないのはそういう事。
それでも多くのゲーム開発者が愛用し使用料を払う。
334名前は開発中のものです。
2020/12/18(金) 09:32:14.86ID:fHOixgqy グレーじゃなくて真っ黒なんですが…
摘発しようが無いだけで
摘発しようが無いだけで
335名前は開発中のものです。
2020/12/18(金) 09:41:02.44ID:fMpoxmGO 社内でUnity使ってたら通信でお、あそこのIPから使ってるなってわかるかなとは思ってる
336名前は開発中のものです。
2020/12/18(金) 14:31:58.95ID:vSF4m8Sx ライセンス違反してるところは多そうだな
337名前は開発中のものです。
2020/12/18(金) 15:29:43.03ID:ztA35AJr [Unite 2016 Tokyo]映像制作のゲームチェンジャー:メイキング オブ ”THE GIFT”
https://youtu.be/Qg8wqNCoWAE?t=1665
ガチやん
UnityJapan公認で非Proは草
ライセンス条文読めないガイジは死んだ方がいいぞ
https://youtu.be/Qg8wqNCoWAE?t=1665
ガチやん
UnityJapan公認で非Proは草
ライセンス条文読めないガイジは死んだ方がいいぞ
338名前は開発中のものです。
2020/12/18(金) 15:34:49.16ID:IfS6gejS なんかストレス溜まってんのか?
339名前は開発中のものです。
2020/12/18(金) 15:47:04.17ID:z0RJN13Y ガイジは脳内妄想で京都アニメーションに火を付けちゃうから危険
340名前は開発中のものです。
2020/12/18(金) 20:06:03.41ID:fMpoxmGO341名前は開発中のものです。
2020/12/18(金) 20:41:11.33ID:z0RJN13Y ガイジの妄想トーク始まっるよー
342ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/12/19(土) 03:15:02.00ID:OtcgoJ+0 パイズリsaikoでふか?(^^
343名前は開発中のものです。
2020/12/28(月) 01:45:59.22ID:buKRMsgS unity今日から触り始めたんだけどterrainってやつクソすぎない?いかにもクソゲーにありそうな安っぽいマップしか出ない
344名前は開発中のものです。
2020/12/28(月) 03:24:22.77ID:Es/w/AyE それはTerrainが悪いんじゃなくてプロの仕事をナメてるだけでは
345名前は開発中のものです。
2020/12/28(月) 09:04:06.01ID:jerbsBfR そうですね。
346名前は開発中のものです。
2020/12/28(月) 12:13:18.58ID:buKRMsgS347名前は開発中のものです。
2020/12/28(月) 12:41:20.40ID:PtIMl6Or お前の能力が絶望的にショボイと言われただけでは?
348名前は開発中のものです。
2020/12/28(月) 12:56:37.81ID:IjpkmoCO Unityの標準機能は全てクソだぞ
349名前は開発中のものです。
2020/12/28(月) 13:03:01.97ID:PtIMl6Or マイクで音痴は治りますか?
350名前は開発中のものです。
2020/12/28(月) 13:03:52.08ID:/pqtz6SA セリフの改ページごとに立ち絵の表情差分を変えたい場合はダイヤローグシステムより宴が向いてるの?
ダイヤローグシステムで作ってたけど表情差分の変え方がわからなくて破棄してしまった
宴を使うほど大掛かりなわけじゃないんだけどなぁ
ダイヤローグシステムで作ってたけど表情差分の変え方がわからなくて破棄してしまった
宴を使うほど大掛かりなわけじゃないんだけどなぁ
351名前は開発中のものです。
2020/12/28(月) 13:38:49.50ID:+xmkM5Dv352名前は開発中のものです。
2020/12/28(月) 14:14:14.12ID:/pqtz6SA 早速fungusダウンロードしてきた
たしかに会話テキストと表情差分チェンジだけならこれで充分な気もする
セーブロード機能は邪魔だしローカライズは自前でやれるし
たしかに会話テキストと表情差分チェンジだけならこれで充分な気もする
セーブロード機能は邪魔だしローカライズは自前でやれるし
353名前は開発中のものです。
2021/01/01(金) 11:15:30.31ID:j/GF9Lhq あけおめ
unityをいじりながら年越しした
早く完成させたいな
unityをいじりながら年越しした
早く完成させたいな
354名前は開発中のものです。
2021/01/01(金) 14:02:56.34ID:XYo79mQK 去年も同じ事言ってたね。
がんばれ
がんばれ
355名前は開発中のものです。
2021/01/13(水) 21:21:07.51ID:KewI0iyU >>343
この手の勘違いキッズはテクスチャやライティングすらろくに知らず語ってたりするからウンザリしますわ
この手の勘違いキッズはテクスチャやライティングすらろくに知らず語ってたりするからウンザリしますわ
356名前は開発中のものです。
2021/01/13(水) 22:52:18.32ID:yDqxK73x アホの子が、あ、アカンやつだコレと気付くのが3か月
ガイジは常人が3か月で分かる事に何故か10年掛かる
ガイジは常人が3か月で分かる事に何故か10年掛かる
357名前は開発中のものです。
2021/01/13(水) 23:32:26.49ID:eGikBesu なんかストレス溜まってんのか?
358名前は開発中のものです。
2021/01/13(水) 23:36:12.96ID:uQjiPFX4 切れた電球は取り換えればいいんじゃないか?
老朽化してるんだろう
老朽化してるんだろう
359名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 00:05:54.55ID:Dv/p5ZJ+ 青葉みたいなガイジってアプリ売れなかったらグーグルのせいにすんの?
360名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 01:20:43.90ID:uyFomgcT ガイジって言葉、お気に入りなん?
361名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 02:09:42.38ID:8dGIeciQ 池沼とガイジどっちがいい?
362名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 06:27:08.13ID:eAI4rd0V 10年かかっても自分で気づくならいいじゃん
世の中には人から言われるまで25年以上気づかないガイジ以下もいるんだぞ
このスレを荒らしてる馬鹿恥性子さんのことだが
世の中には人から言われるまで25年以上気づかないガイジ以下もいるんだぞ
このスレを荒らしてる馬鹿恥性子さんのことだが
363名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 07:25:37.33ID:33kV06lI なんでだョォ〜、どうしてなんだヨォ〜
キンキンに冷えてやがる!
キンキンに冷えてやがる!
364名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 13:56:12.22ID:yOiGIJKR unity 初心者です。試しにすごろくを作ろうと思うのですがサイコロがマスに来た際のイベントを起こすスクリプト?が分かりません。例えばそのマスに来ると2マス進む、みたいなやつです。
365名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 14:23:23.48ID:UrtTkEYq サイコロがマスに来るというのが意味不明
366名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 14:29:59.53ID:T5EU7Q+N そもそもイベントなしのすごろくをどう実装してるのか不安になる
367名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 14:35:35.64ID:33kV06lI >>364
思いつきで作らず、本かhpで紹介されているものを写経する事から始めてください。
思いつきで作らず、本かhpで紹介されているものを写経する事から始めてください。
368名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 14:52:37.91ID:AU/Bdvwg369名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 15:11:00.40ID:46wJsA8J 出来ぬなら雇ってしまえクラウドワークス
20万くらい用意しようね
20万くらい用意しようね
370名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 15:15:30.07ID:YtxjTcVk スネオちゃんサイコロガマス
371名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 15:26:10.66ID:fIkEzzWA スクリプトなしでサイコロ振って出た目に応じてマユニットがマスを動くとこまでできてんの?
逆にすごくない?
逆にすごくない?
372名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 15:34:39.33ID:Srm8ok2v アレクサ〜、2マス進めて〜
373名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 20:28:31.04ID:CyKO2BSb キャラ変えてるけどGPUインスタンス君だろw
新規プロジェクトでも紙芝居なのかよwww
新規プロジェクトでも紙芝居なのかよwww
374名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 22:13:47.20ID:YMGsd3SD375名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 18:30:51.19ID:G8zKAqeZ UnityでVR開発してて今RTX2070とcorei5 7600T使っててCPUはRyzen7に買い替えてどうせならGPUもアプグレしたほうが良いかなと思ってます。
UNITYや3Dモデリングするならやっぱりレイトレ使えるGeforce1択でしょうか?AMDのRX6800とかだとこの用途にはメリットないでしょうか?
UNITYや3Dモデリングするならやっぱりレイトレ使えるGeforce1択でしょうか?AMDのRX6800とかだとこの用途にはメリットないでしょうか?
376名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 19:12:05.22ID:BwbFivek 開発ならテストで両方必要
VRでレイトレは使えない
VRでレイトレは使えない
377名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 22:58:18.32ID:JpIPTmvg 最近はRadeon人気高いからねー
デバック用に欲しいね
デバック用に欲しいね
378名前は開発中のものです。
2021/01/18(月) 00:53:36.22ID:qSYGZFs1 グラボ今買えるか?
ビットコインバブルだからないやろ
ビットコインバブルだからないやろ
379名前は開発中のものです。
2021/01/18(月) 01:02:08.82ID:YM1MhE2A 2020.2.1f1
HDRPウィザードでDXRのFix押して再起動するとクラッシュしちゃう
HDRPテンプレートのまま何もいじってないのに
これ使えてる人いるの?
HDRPウィザードでDXRのFix押して再起動するとクラッシュしちゃう
HDRPテンプレートのまま何もいじってないのに
これ使えてる人いるの?
380名前は開発中のものです。
2021/01/28(木) 07:46:42.67ID:FTMeg+iR HUMBLEで買ったアセットって
今再ダウンロードすればアップデート可能ですか?
それともUNITY側でなんかすること可能?
今再ダウンロードすればアップデート可能ですか?
それともUNITY側でなんかすること可能?
381名前は開発中のものです。
2021/01/28(木) 12:03:02.16ID:NsoXE3uH ハンブルのって基本的にバウチャーコードだよね?アクティベートする期限はあったと思うが。
382名前は開発中のものです。
2021/01/28(木) 17:59:01.80ID:FTMeg+iR いやコードじゃなくて
HUMBLEから直接ダウンロードするやつのバンドル
HUMBLEから直接ダウンロードするやつのバンドル
383名前は開発中のものです。
2021/01/28(木) 20:12:07.24ID:qm/+9mdP 秋にハンブルで買ったのはバウチャーだったよ
384名前は開発中のものです。
2021/01/29(金) 09:47:34.39ID:tBMu+297385名前は開発中のものです。
2021/01/29(金) 11:44:02.87ID:d7GiPmZQ アセットストアで売ってるようなものじゃなくて単なるゲーム向けの素材ってことだろ?
unity関与してないならそらUnityではどうすることもできんぞ
unity関与してないならそらUnityではどうすることもできんぞ
386名前は開発中のものです。
2021/01/29(金) 15:08:50.86ID:NBe9mc// じゃあ使えねーじゃんドブ金ワロ
387名前は開発中のものです。
2021/01/29(金) 20:12:30.24ID:fArIekNC388名前は開発中のものです。
2021/01/29(金) 21:00:27.92ID:AoGLCzEg 作者に訊いてみたら?
389名前は開発中のものです。
2021/01/29(金) 22:05:16.17ID:9i0c7Qb5 ダウンロードだったら最新版DL出来ないから更新されたらカワイソカワイソなのです
390名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 16:40:02.44ID:ZTJCEaYo unity2017を起動したらライセンスなんたらで起動しなかった
unityハブインストールしてみたら、9GB必要
ついていけない
どいつもこいつも肥大化しやがって
unityハブインストールしてみたら、9GB必要
ついていけない
どいつもこいつも肥大化しやがって
391名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 16:50:53.52ID:y/uLglXX ゲーム一本で100GB使う時代に何を今さら
392名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 17:18:40.75ID:xG8XD5ya ryzen9 RTX1660ti m.2SDD2T mem32Gの俺が通りますよ
393名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 17:25:06.84ID:0Dpv3arP PCスペックは問題ないけどVDSLだもんでダウンロードに時間かかるな
394名前は開発中のものです。
2021/01/31(日) 21:20:33.52ID:sqwbJzgl 1TB HDDが5000円切る時代だもん
個人が1Gbps回線を普通に引く時代だもん
個人が1Gbps回線を普通に引く時代だもん
395名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 17:04:44.48ID:ZSJ38YqQ UnityでコマンドRPGを作るのはやめとけみたいな話をどっかで聞いたんだけどUnityでコマンドRPGは作らない方がいいのかな?
396名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 17:09:04.00ID:WyyDktWl >>395
そんなのばっかり作ってるけどなんでだめなん?
そんなのばっかり作ってるけどなんでだめなん?
397名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 17:51:56.64ID:ZSJ38YqQ398名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 18:05:40.25ID:WyyDktWl >>397
じゃあ何で作ればいいんだ?ってなるとUnityしか思い浮かばん。
ツクールじゃ満足できないしな。
そんな事悩んでる時間の方が無駄だから早く作り始めたほうがいいと思う。
Unityがもっさりなのはよくあるけどビルドした完成品がもっさりだった事は無いよ。
少なくとも個人レベルのゲームではね。
じゃあ何で作ればいいんだ?ってなるとUnityしか思い浮かばん。
ツクールじゃ満足できないしな。
そんな事悩んでる時間の方が無駄だから早く作り始めたほうがいいと思う。
Unityがもっさりなのはよくあるけどビルドした完成品がもっさりだった事は無いよ。
少なくとも個人レベルのゲームではね。
399名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 18:16:56.98ID:ZSJ38YqQ400名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 18:24:12.32ID:Y13S5NgZ やめておいた方がいいぞ
401名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 18:25:01.49ID:x6WmULPy402名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 18:40:24.43ID:ZSJ38YqQ403名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 18:51:33.16ID:ZSJ38YqQ ああごめん100万円じゃなくて1000万円だったw
まあ1000万円なんてまず有り得ないからこの辺はそこまで気にしなくていいか
まあ1000万円なんてまず有り得ないからこの辺はそこまで気にしなくていいか
404名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 18:59:26.46ID:a8F6N7MP UnityでコマンドRPGを作らない方がいいて意味不明すぎるな
どんなクソな実装をしたらそういう発想に陥るのか
そりゃスキルがないやつはゲームは作れないよ
どんなクソな実装をしたらそういう発想に陥るのか
そりゃスキルがないやつはゲームは作れないよ
405名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 19:07:51.27ID:O4KjLdk7 誰かが右と言ったら右に流されるタイプってまだいたんだ
ネズミ講とか詐欺とかウエルカムなの?
ネズミ講とか詐欺とかウエルカムなの?
406名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 19:19:22.27ID:Hk5RFlnL コマンドRPGでレスポンスが遅いと言われるのもよく分からん
オンラインRPGでも作ろうとしているのか
オンラインRPGでも作ろうとしているのか
407名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 19:45:21.06ID:/F0qH0My 単にツールの習得に時間が掛かるからその程度なら低機能の特化ツールの方が楽だとかその程度の理由じゃね
もっとも、一作完成させた奴は二作目も作るだろうし、遠からずツクールとかは卒業せざるを得なくなるはずだが
もっとも、一作完成させた奴は二作目も作るだろうし、遠からずツクールとかは卒業せざるを得なくなるはずだが
408名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 21:00:55.60ID:U04NGaeU コマンドRPGでレスポンスが気になるならアクション性があるゲームなんて全滅やん
409名前は開発中のものです。
2021/02/05(金) 21:37:43.92ID:5lihkfbF Unityは3D向けみたいなとこから始まった変な知識っぽいな
410名前は開発中のものです。
2021/02/06(土) 18:18:21.15ID:WmTmfM+7 ローディングは遅いかもな場面切り替えごとにローディングならイライラ
411名前は開発中のものです。
2021/02/06(土) 20:53:31.30ID:q6jjpi4U UEと違ってunityって2Dでも普通に使われてる
イメージだけど
イメージだけど
412名前は開発中のものです。
2021/02/06(土) 20:58:16.96ID:T2OVqscp UEも2D普通に使えるし2Dのゲームも出てるんだけどな
どっちも戦略的に3Dを全面に押さざるを得ないけど
どっちも戦略的に3Dを全面に押さざるを得ないけど
413名前は開発中のものです。
2021/02/07(日) 04:26:14.84ID:o0apEJHR UEはpixel2dとか使ってるんだろうか
3D表現ガッツリ混ぜるとかでないならUnityで十分かなって気もするな
オクトパストラベラーみたいに
3D表現ガッツリ混ぜるとかでないならUnityで十分かなって気もするな
オクトパストラベラーみたいに
414名前は開発中のものです。
2021/02/07(日) 11:38:05.81ID:NyX4nGPs >>397
言っておくがUnityの入力レスポンスなんて音ゲー格ゲー以外は困らないし、
音ゲー格ゲー並のレスポンス要求するならPCでもスマホでもplugin書けばいいし、
なんだったら探せば誰か公開してるレベルの話だぞ
流行ってる原神とか、EscapeFromTarkovってガチFPSはUnity製
言っておくがUnityの入力レスポンスなんて音ゲー格ゲー以外は困らないし、
音ゲー格ゲー並のレスポンス要求するならPCでもスマホでもplugin書けばいいし、
なんだったら探せば誰か公開してるレベルの話だぞ
流行ってる原神とか、EscapeFromTarkovってガチFPSはUnity製
415名前は開発中のものです。
2021/02/07(日) 14:51:00.33ID:BKs432CO タルコフベータ版開始当初はUEだろうなあとか思ってたけど最近Unityと知って驚いた
416名前は開発中のものです。
2021/02/07(日) 19:47:30.44ID:dOH/FBG6 タルコフUnity製なのか、サーバもUnityで書いてんのかな
417名前は開発中のものです。
2021/02/07(日) 19:54:22.62ID:f5oVLl9A サーバーでC#ならわかるがサーバーでUnityは無いだろ
418名前は開発中のものです。
2021/02/07(日) 20:55:03.03ID:incSo/CY 無能なエンジニアほどツールのせいにしがち
419名前は開発中のものです。
2021/02/08(月) 02:54:03.05ID:bSJO2MoX ヘッドレスサーバーでunity動かすのは別に珍しくもないけどな
420名前は開発中のものです。
2021/02/08(月) 04:11:00.69ID:LhdyR/vn そこでUnity動かして何すんの
421名前は開発中のものです。
2021/02/08(月) 14:06:38.85ID:F/PhDKqp コアなタイトルは法人でプロ10人以上集めて開発費も大きいからな
そらパフォーマンスチューニングにも人割いて金かけて
その手のアセット開発者にも依頼してやってるでしょう
ピンではそうそうマネできない技術で
そらパフォーマンスチューニングにも人割いて金かけて
その手のアセット開発者にも依頼してやってるでしょう
ピンではそうそうマネできない技術で
422名前は開発中のものです。
2021/02/08(月) 14:15:35.45ID:F/PhDKqp423名前は開発中のものです。
2021/02/08(月) 16:54:50.64ID:8a+UyGFN サーバでUnityはないってマジで言ってんのか、無知過ぎるだろ
424名前は開発中のものです。
2021/02/08(月) 16:56:51.83ID:ga9r9Wit UnrealはサーバでもUnrealが動いてるわけだし、Fall Guysも、ヘッドレスでサーバでUnity動かしてそうだが
425名前は開発中のものです。
2021/02/08(月) 20:21:48.02ID:uKOAVXmG Unityってサーバサイドスクリプト出来るのか
知らなかったなぁ
知らなかったなぁ
426名前は開発中のものです。
2021/02/09(火) 16:08:00.32ID:ybJJy11O アセットストアからアセットがダウンロードできない
427名前は開発中のものです。
2021/02/09(火) 16:53:04.47ID:iSTSrtz5 俺もだ
428名前は開発中のものです。
2021/02/09(火) 20:59:25.41ID:wKGh0Vb3 Unityって結局M1チップには完全に対応してるのかな?
公式で動かしてたけど
公式で動かしてたけど
429名前は開発中のものです。
2021/02/09(火) 21:45:34.85ID:AmSEi5gw 対応を予定してるけど、まだ正式版は
出てなかったのではなかったかな
M1対応はUE4に比べて心配しないで
済むからありがたいわ
出てなかったのではなかったかな
M1対応はUE4に比べて心配しないで
済むからありがたいわ
430名前は開発中のものです。
2021/02/09(火) 22:44:52.00ID:wKGh0Vb3431名前は開発中のものです。
2021/02/09(火) 22:58:51.09ID:tsvfJhNK432名前は開発中のものです。
2021/02/10(水) 12:22:04.59ID:jpaDBNa1 もうプロ以外はwindowsだけでいい気がする
433名前は開発中のものです。
2021/02/10(水) 12:24:17.20ID:VjX4UjGc 俺は実際、windows+AMDチップ以外の環境は気にも留めてない
434名前は開発中のものです。
2021/02/12(金) 17:26:42.58ID:fVWavJ+w435名前は開発中のものです。
2021/02/13(土) 02:46:19.07ID:mlIR+N9j boltでキャラを進行方向に向けるノードはどれ?
436名前は開発中のものです。
2021/02/16(火) 23:04:57.62ID:1kL4huZF 自己解決しました。
普通にtranslateで向きも変わりました。
普通にtranslateで向きも変わりました。
437名前は開発中のものです。
2021/02/17(水) 21:40:46.06ID:qMDE/Cxi C#コードの自動生成はBolt2からなのか。
これで俺もなんちゃってプログラマーになれるわ
これで俺もなんちゃってプログラマーになれるわ
438名前は開発中のものです。
2021/02/19(金) 17:20:59.79ID:KPuEODoF UNITYのアセットブラウザ上で
FBXの読み込み先をabc.fbxからabc_x.fbxに
変えたいです。よろしくお願いします。
FBXの読み込み先をabc.fbxからabc_x.fbxに
変えたいです。よろしくお願いします。
439名前は開発中のものです。
2021/02/19(金) 18:06:34.59ID:9SfNuUAU ここ質問スレじゃないんで
440名前は開発中のものです。
2021/02/19(金) 18:35:48.21ID:ek63jq/J 学習能力ゼロ&開発能力ゼロ
そりゃ荒らしにしかならないわな
そりゃ荒らしにしかならないわな
441名前は開発中のものです。
2021/02/19(金) 18:38:34.98ID:yayPLEW3 なんか嫌なことでもあったのか?
442名前は開発中のものです。
2021/02/19(金) 18:41:30.11ID:Z4M7a17j ガイジ脂肪で草
443名前は開発中のものです。
2021/02/19(金) 19:12:19.04ID:xz+/B22E こちらこそ宜しくお願いします。
444名前は開発中のものです。
2021/02/19(金) 21:56:57.36ID:/OjElmna 嫌です
445名前は開発中のものです。
2021/02/20(土) 04:34:38.21ID:zNSwiCs/ >>441
この板には質問者が全員同一人物の荒らしに見えるキチガイがいるからな
この板には質問者が全員同一人物の荒らしに見えるキチガイがいるからな
446名前は開発中のものです。
2021/02/20(土) 05:31:00.28ID:wbLKXEUM 太子・帝王・弟子・shibainuisno1・アセットおじさんが何人いようが知った事じゃない
何故か全員揃って中卒未満の学力しかないだけでw
何故か全員揃って中卒未満の学力しかないだけでw
447名前は開発中のものです。
2021/02/21(日) 21:39:33.12ID:M1tD2l+a 他を見下しながら偉そうに言う人ほどゲームを仕上げられず
公開できてないんだよな、自分は作れると思い込んでて途中で投げてさ
公開できてないんだよな、自分は作れると思い込んでて途中で投げてさ
448名前は開発中のものです。
2021/02/22(月) 01:11:22.52ID:jeiWFoXN ポナルポかよ
449名前は開発中のものです。
2021/02/22(月) 01:43:37.05ID:afgetQBT 別に見下そうとしなくても誰でも普通に出来る事が出来ないだけで
バカ決定なんですがそれは
バカ決定なんですがそれは
450名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 01:51:55.86ID:LchBP0P8 たとえ馬鹿がいても叩く必要なんてどこにもないわけだが
他人攻撃したくてウズウズしてる奴の方がヤバいわ
他人攻撃したくてウズウズしてる奴の方がヤバいわ
451名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 03:13:13.04ID:g76l2H7n 泳げない癖に勝手に飛び込んで溺れたら助けろって
毎回毎回ギャーギャー騒いでて学習しないから
馬鹿は死ななきゃ治らないと言われてるのがそんなに悔しいのか?
自分の裁量において責任が取れない事を他人に丸投げしてるだけだから
馬鹿は死ななきゃ治らないねと言われるのがそんなに理解しがたい事なのか?
毎回毎回ギャーギャー騒いでて学習しないから
馬鹿は死ななきゃ治らないと言われてるのがそんなに悔しいのか?
自分の裁量において責任が取れない事を他人に丸投げしてるだけだから
馬鹿は死ななきゃ治らないねと言われるのがそんなに理解しがたい事なのか?
452名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 03:19:24.86ID:g76l2H7n 小説が入選しないと放火するような奴は小説書く必要ないし
他人をひき殺しながら暴走するプリウスは免許持つ必要ないだろ
誰かを生贄に捧げないと何もできないなら何もしなければいいだろ
他人をひき殺しながら暴走するプリウスは免許持つ必要ないだろ
誰かを生贄に捧げないと何もできないなら何もしなければいいだろ
453名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 05:16:59.77ID:Rem/y9VS お前は一体何と戦っているんだ
454名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 05:55:56.93ID:P9TPCYot 状態異常を指摘すると何故発狂するのか
只の真実なんだけどな
只の真実なんだけどな
455名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 11:49:15.54ID:UIv/7Ktu 凶暴すぎる…
怖いなぁ……
怖いなぁ……
456名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 13:04:55.63ID:/AR98Lpw 知性が低いと責任の区分が理解出来ないんじゃないか?
発展途上国の犯罪者と大して変わらんやろ
発展途上国の犯罪者と大して変わらんやろ
457名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 13:43:29.41ID:2+zIxlYW 451,452の文面からは怒り、憎しみ、自己嫌悪が溢れている
人生がうまくいっていないのだろう
ゲーム開発を辞めることも救いの一つではないか
頭の中の栄光を現実にしたとしても幸せはそこに無いと気づいてるはずだ
人生がうまくいっていないのだろう
ゲーム開発を辞めることも救いの一つではないか
頭の中の栄光を現実にしたとしても幸せはそこに無いと気づいてるはずだ
458名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 13:47:13.88ID:g76l2H7n 文は只の情報の羅列で感情が生起するのはお前自身だからな
お前は鏡に映った自分の顔の感想を述べてるだけだぞ犯罪者
お前は鏡に映った自分の顔の感想を述べてるだけだぞ犯罪者
459名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 14:14:37.53ID:g76l2H7n その感情と言っているモノが自分のモノなのか他人のモノなのか
正確に分類したり区別したり出来ない生物を境界例(ボーダーレス)と呼ぶ
自分と他人の境目が曖昧だからそう呼ぶらしい
端的に言えばお前は精神異常者だから早く精神科行って直してきたら?
正確に分類したり区別したり出来ない生物を境界例(ボーダーレス)と呼ぶ
自分と他人の境目が曖昧だからそう呼ぶらしい
端的に言えばお前は精神異常者だから早く精神科行って直してきたら?
460名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 14:34:05.49ID:AQE4setF この流れ全部不愉快な私は健常者ですか?
461名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 14:42:30.29ID:zX+9Fw9i 聞かなきゃ分からないなら健常者ですらないだろ
あたまおかしい
あたまおかしい
462名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 14:59:31.20ID:AQE4setF みんなあたまおかしいんだね!
463名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 15:09:34.71ID:HhMdZaUN フツーに生きてたら健常者かどうか気にする場面がないから
何を気にしてるのかすら意味不明
正常という烙印が欲しいなら医師の診断書を貰えば?
何を気にしてるのかすら意味不明
正常という烙印が欲しいなら医師の診断書を貰えば?
464名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 22:19:30.52ID:djAQEoVf ID:g76l2H7n が想像を超えたガチのキチガイだった
知識で取り繕ってるけど自分がおかしいことは肥大した自尊心のおかげで絶対に認めない
精神科でも手を焼くタイプ
知識で取り繕ってるけど自分がおかしいことは肥大した自尊心のおかげで絶対に認めない
精神科でも手を焼くタイプ
465名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 22:58:00.17ID:v5rfV+TK 可笑しいなら指摘して訂正すりゃいいんじゃね?
ただ妄想並べてレッテル貼るだけで結局何もしないし何一つ証明すらも出来ない
馬鹿の一つ覚えだね
ただ妄想並べてレッテル貼るだけで結局何もしないし何一つ証明すらも出来ない
馬鹿の一つ覚えだね
466名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 23:27:11.81ID:oyFpI2PB467名前は開発中のものです。
2021/02/23(火) 23:57:26.88ID:ZrxDhaeR 劣っていると感じた者(初心者=質問者など)を無条件に
軽んじて蔑み見下す人か、まあこれはメンタルの病だね
ただ劣っていると勝手に感じ決めつけているだけで、本人は大した
能力を持たず自身の能力を過信し誇張していることが多い
しかも自覚がない
蔑むにしても技術的に説いて論破するのではなく、バカ、中卒未満、
といった稚拙な中傷語による表現しかできていない
恐らくゲームを公開したことさえなく開発経験も大してない
それこそ初心者レベルの人なのだろう
軽んじて蔑み見下す人か、まあこれはメンタルの病だね
ただ劣っていると勝手に感じ決めつけているだけで、本人は大した
能力を持たず自身の能力を過信し誇張していることが多い
しかも自覚がない
蔑むにしても技術的に説いて論破するのではなく、バカ、中卒未満、
といった稚拙な中傷語による表現しかできていない
恐らくゲームを公開したことさえなく開発経験も大してない
それこそ初心者レベルの人なのだろう
468名前は開発中のものです。
2021/02/24(水) 00:06:08.30ID:kDrXkf8J 質問してる人は具体的には何が優れてるの?
平均より何かが優位に立っていると分からない事があって人に聞いてしまうのかな?
平均より何かが優位に立っていると分からない事があって人に聞いてしまうのかな?
469名前は開発中のものです。
2021/02/24(水) 00:08:30.91ID:KPTdxraf いつまでUnityと関係ない話続ける気だよ
470名前は開発中のものです。
2021/02/24(水) 00:16:30.87ID:RNpOXt6J age厨が妄想垂れ流し発狂しとるだけやで
471名前は開発中のものです。
2021/02/24(水) 00:33:48.73ID:dkYkTA/7 普通習った事を覚えていられるなら授業に出ているだけで平均点を取れる
ほぼ必須のマニュアルやチュートリアルで網羅されてる内容を覚えておらず
理解も出来ないのは見てないか記憶力を喪失してると言わざるを得ない
マニュアルやチュートリアルで網羅されてる内容を重複して質問しているのは
何故なのだろうな? もちろん覚えてないなら判別すらままならないだろうけど
ほぼ必須のマニュアルやチュートリアルで網羅されてる内容を覚えておらず
理解も出来ないのは見てないか記憶力を喪失してると言わざるを得ない
マニュアルやチュートリアルで網羅されてる内容を重複して質問しているのは
何故なのだろうな? もちろん覚えてないなら判別すらままならないだろうけど
472名前は開発中のものです。
2021/02/24(水) 00:51:08.47ID:dkYkTA/7 マニュアルやチュートリアルの内容を覚えられず情報そのものが貴方の中から
忽然と喪失している理由は何ですか?
とても優秀で明晰な頭脳をお持ちな方ならば3歩歩くと忘却の彼方に
消し飛んでしまうのでしょうか? それとも記憶容量が3Byteしかなくて
容量オーバー分は新しい事を保持出来ないのでしょうか?
とても優秀なのですねw
忽然と喪失している理由は何ですか?
とても優秀で明晰な頭脳をお持ちな方ならば3歩歩くと忘却の彼方に
消し飛んでしまうのでしょうか? それとも記憶容量が3Byteしかなくて
容量オーバー分は新しい事を保持出来ないのでしょうか?
とても優秀なのですねw
473名前は開発中のものです。
2021/02/24(水) 07:10:05.01ID:s/VJawzE ここ最近の流れは誰がどの立場で何が言いたいのか
さっぱりわからないんだけど俺の読解力が低いのか?
なんでこいつら会話が成立してるんだよ……
さっぱりわからないんだけど俺の読解力が低いのか?
なんでこいつら会話が成立してるんだよ……
474名前は開発中のものです。
2021/02/24(水) 07:31:06.59ID:CIg/+Q80 これまでのあらすじ
基地外糞ガイジが荒らしてる事がバレる
↓
当該荒らしが毎日質問スレで連投してる事もバレる
↓
当該荒らしがベクトルを習ってない事がバレる
↓
あっこいつ中卒や
↓
中卒レベルの質問を回答から一律除外
↓
何故か荒らし行為が激減する
↓
効果はバツグンだ
↓
何故か当該荒らしっぽい人が本スレで発狂し始める
不思議ダナー
基地外糞ガイジが荒らしてる事がバレる
↓
当該荒らしが毎日質問スレで連投してる事もバレる
↓
当該荒らしがベクトルを習ってない事がバレる
↓
あっこいつ中卒や
↓
中卒レベルの質問を回答から一律除外
↓
何故か荒らし行為が激減する
↓
効果はバツグンだ
↓
何故か当該荒らしっぽい人が本スレで発狂し始める
不思議ダナー
475名前は開発中のものです。
2021/02/24(水) 07:31:50.35ID:4APa7ErE さっぱりわからない
476名前は開発中のものです。
2021/02/24(水) 07:37:29.17ID:CIg/+Q80 荒らしが荒らし対策で質問スレ対策されたら
何故か発狂してるという話
何故か発狂してるという話
477名前は開発中のものです。
2021/02/24(水) 09:17:20.90ID:jiDmprmy スレチな話はやめましょうや
478名前は開発中のものです。
2021/02/24(水) 10:55:32.69ID:tIqc9otb スルーしなさいなw
479名前は開発中のものです。
2021/02/24(水) 17:02:02.04ID:iVpcIYOQ ChopChopの動画見てScriptableObjectの株が最近上がってる
480名前は開発中のものです。
2021/02/25(木) 03:57:24.99ID:PEVEetvQ ビルドができない
2019.3.12.f1なんだけど
使ってるPCもWindowsで、Windows用にしたいんだけど
ビルドが反映されなくてどうしたらいい?
2019.3.12.f1なんだけど
使ってるPCもWindowsで、Windows用にしたいんだけど
ビルドが反映されなくてどうしたらいい?
481名前は開発中のものです。
2021/02/25(木) 04:50:41.15ID:2FLp99bb コンソールにエラー出てるだろうからまずそれを調べましょう
482名前は開発中のものです。
2021/02/25(木) 12:56:11.78ID:AWIWEKKZ >>480はマルチだから相手しなくていいよ
483名前は開発中のものです。
2021/02/25(木) 19:28:16.67ID:bp809VHb >>480
そのPC壊れてるからWindowsXPにアップグレードするといい
そのPC壊れてるからWindowsXPにアップグレードするといい
484名前は開発中のものです。
2021/02/25(木) 20:11:18.02ID:/IEv7fYs485名前は開発中のものです。
2021/02/27(土) 12:16:11.09ID:9M0GYjRx Boothにいっぱいあるやんで終了
486名前は開発中のものです。
2021/02/27(土) 20:27:30.63ID:YuP1TlSr 糖尿病や肝臓がんでゲーム作りました
というやつはいないのに
うつ病だけ病気とセットで売ろうというのが
せこいわ
というやつはいないのに
うつ病だけ病気とセットで売ろうというのが
せこいわ
487名前は開発中のものです。
2021/02/27(土) 21:43:47.86ID:IZDFjB8k 生活習慣病ですが頑張ってます!
488名前は開発中のものです。
2021/02/27(土) 22:54:48.99ID:1PmYxF9a すぐ亡くなる可能性が高いからね。完成まで費やす人生の優先度としては…ねぇ…
489名前は開発中のものです。
2021/02/28(日) 03:39:00.10ID:Jn19wzDt ページがダサい
490名前は開発中のものです。
2021/02/28(日) 11:15:41.61ID:ymKEZezj >>484
2013年から引きこもってゲームとか作ってるって言ってるけど調べてみた感じゲームのリリース情報なんて一切ない
公開されてるゲーム動画も素人同然で俺でも3日もかからず作れる単調なもの
正直言って遊ぶためのガジェットがほしいおっさんのコジコジにしか見えない
2013年から引きこもってゲームとか作ってるって言ってるけど調べてみた感じゲームのリリース情報なんて一切ない
公開されてるゲーム動画も素人同然で俺でも3日もかからず作れる単調なもの
正直言って遊ぶためのガジェットがほしいおっさんのコジコジにしか見えない
491名前は開発中のものです。
2021/02/28(日) 11:23:18.88ID:cmPEXVAe こんなとこで宣伝してる時点でお察し
492名前は開発中のものです。
2021/02/28(日) 11:35:35.49ID:zEFI35+e 民法で禁治産者ってあるけど
うつ病の人は民法によると法律行為を取り消せるとあるから
横の左の人が後見人になって、
もし言った通りのことができない時(疲れたので作れませんとか)は
返金対応とか全責任を代わりになって行うのかねえ
うつ病の人は民法によると法律行為を取り消せるとあるから
横の左の人が後見人になって、
もし言った通りのことができない時(疲れたので作れませんとか)は
返金対応とか全責任を代わりになって行うのかねえ
493名前は開発中のものです。
2021/02/28(日) 22:21:09.18ID:S1AjU9ZB 禁治産者は廃止されてるよ
代わりに成年後見人があるけどこの程度の状態じゃ認められなさそう
代わりに成年後見人があるけどこの程度の状態じゃ認められなさそう
494名前は開発中のものです。
2021/03/03(水) 20:24:47.84ID:QLYQ1ON1 宴をダイアログ専用として使うのはありだろうか?
495名前は開発中のものです。
2021/03/03(水) 20:31:53.10ID:/20Nhad6 ダイアログってどの意味のダイアログだ
チュートリアルやアクションゲームの会話(dialogue)パートのみの使い方なら公式サイトで解説されてるよ
うちの環境ではエラーが出て動かなかったが
unityのバージョンをそろそろ長期安定板に切り替えるか
めんどくさくてまだ2019を使ってるわ
チュートリアルやアクションゲームの会話(dialogue)パートのみの使い方なら公式サイトで解説されてるよ
うちの環境ではエラーが出て動かなかったが
unityのバージョンをそろそろ長期安定板に切り替えるか
めんどくさくてまだ2019を使ってるわ
496名前は開発中のものです。
2021/03/03(水) 22:59:51.30ID:QLYQ1ON1 サンクス
宴を買ったけどノベル特化みたいなんで脱出ゲームを作るには別のものを使った方がいいかと思ったんですの。
宴を買ったけどノベル特化みたいなんで脱出ゲームを作るには別のものを使った方がいいかと思ったんですの。
497名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 00:03:40.01ID:rC6M2Iwa そこそこ大手でも会話パートで宴使ってるくらいには性能はあると思うよ
いろんなアプリの権利表記覗いてみると意外なとこでも使ってたりする
いろんなアプリの権利表記覗いてみると意外なとこでも使ってたりする
498名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 09:03:15.66ID:85LU9/oX 宴を参考にプログラムの勉強がてら機能を組み込んでいって気付いたら宴以上の自作システムが完成してたわ
499名前は開発中のものです。
2021/03/04(木) 19:18:32.58ID:Uq5So7hA それはめでたい
宴をしなくては
宴をしなくては
500名前は開発中のものです。
2021/03/05(金) 20:56:11.09ID:HeEdJAE2 >>498
かっけーな。そんなスキルは俺にはない
かっけーな。そんなスキルは俺にはない
501名前は開発中のものです。
2021/03/06(土) 14:34:46.81ID:dUE+cuWD Chat Mapperみたいなストーリーフローチャートを作れる機能つかないかな宴
502名前は開発中のものです。
2021/03/06(土) 18:58:49.78ID:hb1fde40 宴以上って言ってるけどこういう場合、大抵は自分が想定してるケースに特化させただけのものなんだよな
503名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 08:10:23.08ID:ytNAxtK7 複雑な選択肢や3Dキャラや立体的なカメラ演出にも対応させたし画面エフェクトも大量に追加した
自分用というよりプログラム出来ない友人がゲーム作る手伝いの為に勉強がてらに作り始めたらいい感じに完成した
だから台詞を含め命令の全てがエクセルで管理して実行出来る仕様になってる
自分用というよりプログラム出来ない友人がゲーム作る手伝いの為に勉強がてらに作り始めたらいい感じに完成した
だから台詞を含め命令の全てがエクセルで管理して実行出来る仕様になってる
504名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 12:05:02.94ID:GKgLN3+o いんじゃないの。すげぇな。
505名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 12:33:54.12ID:C4fDgH0N 宴もSendMessageでなんでもやれるしエクセルで全部管理できると思うんだが
宴以上というよりユースケースの一部だけを実装した単なる車輪の再発明では?
宴以上というよりユースケースの一部だけを実装した単なる車輪の再発明では?
506名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 12:51:44.30ID:xZ5ceDwU 車輪の再発明w
それ言う人って大抵まともなプログラマじゃないのが笑えるんだよなあ
まあどの辺が宴以上なのかわからんのは同意だけど
それ言う人って大抵まともなプログラマじゃないのが笑えるんだよなあ
まあどの辺が宴以上なのかわからんのは同意だけど
507名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 13:03:14.52ID:C4fDgH0N そら普通に仕事してたら言う機会なんてまずないからなw
学習目的で自分で作ってみるのはいいことだとは思うが汎用的に作られたものと自分のユースケースに合わせたものを同列に並べて優劣を語るのはよくわからんね
学習目的で自分で作ってみるのはいいことだとは思うが汎用的に作られたものと自分のユースケースに合わせたものを同列に並べて優劣を語るのはよくわからんね
508名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 13:07:32.20ID:xZ5ceDwU ダメだこりゃ
509名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 13:08:33.32ID:m1tNxtiX >>503
もったいない。エクスパンションとして売ってくれよん。
もったいない。エクスパンションとして売ってくれよん。
510名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 13:12:55.01ID:+jyo2foe 無駄骨or劣化コピーと言われて発狂してしまったのか
511名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 13:41:09.66ID:F4YeZj4x 喧嘩しないと死ぬ病気なの?
512名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 14:31:54.97ID:gcIcJaPu 既存の販売アセット余裕で凌げるなら普通なら黙って売るよね
こんな所でマウントゴリラしてないで
こんな所でマウントゴリラしてないで
513名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 14:42:20.21ID:4JPZUM56 >>507
汎用的に作られた故に余計なものがついてたり自分のユースケースと合わなかったりして車輪作るなんて茶飯事だろ
今時は少なくなっただろうけど独自ゲームエンジン作ってるとこもそういう話だろ
まあ大したもの作ってないと全部汎用なもの持ってきてガッちゃんこで済むとかはままありそうだけど
汎用的に作られた故に余計なものがついてたり自分のユースケースと合わなかったりして車輪作るなんて茶飯事だろ
今時は少なくなっただろうけど独自ゲームエンジン作ってるとこもそういう話だろ
まあ大したもの作ってないと全部汎用なもの持ってきてガッちゃんこで済むとかはままありそうだけど
514名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 14:49:54.83ID:H1fNRY39 エクセル持ってません
515名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 14:54:50.60ID:Nj6ilf8H 宴以下のテキストボードが表示できて
会話をスクリプタブルオブジェクトで追えるだけの
しょぼいアセットだ用品作りました
くらいのことを言えないのかね
〜〜〜〜
宴以下の必要最低限のプリミティブを組み合わせただけの
本当にしょぼいものを組み立てましたと
会話をスクリプタブルオブジェクトで追えるだけの
しょぼいアセットだ用品作りました
くらいのことを言えないのかね
〜〜〜〜
宴以下の必要最低限のプリミティブを組み合わせただけの
本当にしょぼいものを組み立てましたと
516名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 16:30:42.09ID:m1tNxtiX そこまでボコボコにされる案件か?w
プログラマって奴は、、、。
プログラマって奴は、、、。
517名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 16:34:08.14ID:rF2gaBre クソスレ
518名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 17:01:43.57ID:40mrXpk1 >>516
ここにいる奴は何も作れないくせに他人にマウント取りたいだけのルサンチマンしかない奴だからしゃーない
ここにいる奴は何も作れないくせに他人にマウント取りたいだけのルサンチマンしかない奴だからしゃーない
519名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 17:35:45.78ID:sPFUqMLr たった1行で自己矛盾は草
520名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 17:36:29.22ID:O96JDNKB 妄想世界から帰ってこれなくなった人に現実を見せるだけの簡単なお仕事です
521名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 18:00:18.25ID:WSIFN9IO ほんとにすごいもん作ったならストアなりGithubなりで公開してくれると嬉しいんだがのう
522名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 19:14:31.07ID:fFjud9sU 凶暴すぎる…
完全変異すると人を襲いはじめるんでしょ?
完全変異すると人を襲いはじめるんでしょ?
523名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 19:22:09.22ID:Nj6ilf8H ふざけすぎた
悪かった
悪かった
524名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 19:30:05.09ID:sPFUqMLr 情緒不安定かよw
525名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 20:34:12.28ID:GKgLN3+o まぁ、物見てない以上、褒めることも貶すことだけできないんだけどね、なぜか貶す方はやってしまう。
つまり、普段からそういうことしてる人?
つまり、普段からそういうことしてる人?
526名前は開発中のものです。
2021/03/07(日) 21:02:48.21ID:ytNAxtK7 自分はツール屋では無くてゲームで儲ける事をメインにしてるからな
そちらの方がユーザー数が多いし稼げる金額も多いし、販売したツールの保守にまわす時間の余裕は無いし全く考えてない
あと一瞬は車輪の再発名でも使ったことこないツールを使いこなせるようになるには通らないといけない道だから、その無駄にこだわりすぎるのは良くないと考えているけど
そのおかげでUnityで考えた通りのゲームも作れるようになってきたしで良い時間だったと感じてる
そちらの方がユーザー数が多いし稼げる金額も多いし、販売したツールの保守にまわす時間の余裕は無いし全く考えてない
あと一瞬は車輪の再発名でも使ったことこないツールを使いこなせるようになるには通らないといけない道だから、その無駄にこだわりすぎるのは良くないと考えているけど
そのおかげでUnityで考えた通りのゲームも作れるようになってきたしで良い時間だったと感じてる
527名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 02:20:22.90ID:V39aGRq0 収入を証明できるものはないの?
5chは嘘吐きが多いから証拠がなければ誰も信じないよ
5chは嘘吐きが多いから証拠がなければ誰も信じないよ
528名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 03:03:15.36ID:QbbBmihG ちょっと肩のpawar抜けよ
529名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 03:13:16.65ID:gGIeoYiG オヤジ三等兵って人は支払い明細出してたね
嘘吐きじゃない人なら出せるからな
嘘吐きじゃない人なら出せるからな
530名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 09:10:34.93ID:l979vHhh わざわざここのゴミどもにしょうめいするひつようなくね?
531名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 09:25:00.72ID:GvMvqSJL 嘘がバレるからな
532名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 09:31:41.25ID:xoYH33G3 無いな
533名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 09:37:01.85ID:EFCrwIXV ほらゴネはじめた。嘘吐きはワンパターンで分かり易い
534名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 15:25:56.14ID:WbFpvyI3 どんなバカでもアホでもゲーム作れる奴はすごいと思うよ
535名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 15:28:46.01ID:QbbBmihG バカでもアホでもゲーム作れるのがunityやで
いい意味で
いい意味で
536名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 15:37:55.44ID:WbFpvyI3 unityだろうがなんだろうが頭良くて努力家なのに何年かかっても作れてない奴もおんねんで そこらじゅうに
537名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 16:03:08.21ID:06jsaX4k 儲ける「つもり」で、稼げる「予定」だよね
典型的なワナビーで収入はゼロ(笑)
典型的なワナビーで収入はゼロ(笑)
538名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 16:22:56.14ID:QbbBmihG >>536
その原因は問題解決能力が低いことであり、一般的にそれはバカやアホと呼ばれます
その原因は問題解決能力が低いことであり、一般的にそれはバカやアホと呼ばれます
539名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 16:59:00.39ID:3WNmBtes 念じろ
念が足りん
念ずれば自然にできる
念ずれば完成する
念が足りん
念ずれば自然にできる
念ずれば完成する
540名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 17:57:05.71ID:WbFpvyI3541名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 20:57:00.08ID:YoYqU+Qm クソゲーやカジュアルゲー程度ならいくらでも作れたとしてそれが作りたいものとは限らないし
ゼルダみたいな王道のアクションゲーム作りたいならかなり賢くてうまく作業を削っても3年くらい費やすのは普通だろう
時間をかけて作られて高い評価を受けたインディーゲームなんて珍しくもないのに視野の狭いやつだな
ゼルダみたいな王道のアクションゲーム作りたいならかなり賢くてうまく作業を削っても3年くらい費やすのは普通だろう
時間をかけて作られて高い評価を受けたインディーゲームなんて珍しくもないのに視野の狭いやつだな
542名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 21:55:36.28ID:WbFpvyI3 成功事例を自分に当てはめて陶酔しても仕方ないだろ ほんとバカだなw
長期開発だから評価されたわけではないぞ まあ売り文句にはなるか
自身のゲ製が長期化して迷走しとるなら せいぜい頑張れやw
長期開発だから評価されたわけではないぞ まあ売り文句にはなるか
自身のゲ製が長期化して迷走しとるなら せいぜい頑張れやw
543名前は開発中のものです。
2021/03/08(月) 22:00:44.64ID:4mR7dj+i 完成させる能力ってのは頭脳の出来とは別の能力だってみんな理解してるんだろ?
544名前は開発中のものです。
2021/03/09(火) 01:13:21.39ID:o7K+p0QV 要は只の脳味噌の演算能力不足
故にバカだと完成しない
故にバカだと完成しない
545名前は開発中のものです。
2021/03/09(火) 08:12:26.40ID:txigZLOB おまえ、喋ったあと周りが静かになること多いだろ
546名前は開発中のものです。
2021/03/09(火) 09:14:37.93ID:SEmpMhFo 糖質面白いわ
547名前は開発中のものです。
2021/03/09(火) 11:39:00.56ID:CtUfWeCe >>545
やめたれww
やめたれww
548名前は開発中のものです。
2021/03/09(火) 12:09:01.03ID:LxR+La+v 凄まじいポナルポ臭w
これは気持ち悪い
これは気持ち悪い
549名前は開発中のものです。
2021/03/09(火) 16:35:44.68ID:YKKNX5qM 保守するつもりがなくてもgithubに上げて自由にforkしていいよーとかすればいいだけなんだよなあ
ツールで儲けるつもりが無いならなおさらできるだろうに
ツールで儲けるつもりが無いならなおさらできるだろうに
550名前は開発中のものです。
2021/03/09(火) 16:52:36.60ID:1Jpy/IBL じゃお前もお前が作ってるもの全てあげとけや
551名前は開発中のものです。
2021/03/09(火) 17:00:23.48ID:b2EZeDHw エアプなのでソースコードはありません
552名前は開発中のものです。
2021/03/09(火) 22:10:07.72ID:XokErU89 ソースコード(特に銀行商社金融政府系の)を取り扱ってる人は
そのソースコードを5chに載せるのは危険だから
やめたほうがいい
そのソースコードを5chに載せるのは危険だから
やめたほうがいい
553名前は開発中のものです。
2021/03/09(火) 22:12:39.17ID:0M3BtNMo 銀行はUnity使ってんのか。スゴイナ
554名前は開発中のものです。
2021/03/09(火) 22:50:51.35ID:AaBaEjfM 5chじゃなくてGithubだろ
もうプログラム触った事すらないんじゃないか?
もうプログラム触った事すらないんじゃないか?
555名前は開発中のものです。
2021/03/10(水) 00:33:42.96ID:E29P5WmF 温かくなったからおかしな奴がわいてくるのか。
556名前は開発中のものです。
2021/03/10(水) 18:17:17.38ID:PkxbXzMb 某機械メーカーのエンジニアやってますが
わからないことがあるので
このスレに質問してもいいでしょうか?
もちろん守秘義務は厳守します
ソースコードはわからないように
変数名を日本語から英語に変えて載せます
わからないことがあるので
このスレに質問してもいいでしょうか?
もちろん守秘義務は厳守します
ソースコードはわからないように
変数名を日本語から英語に変えて載せます
557名前は開発中のものです。
2021/03/10(水) 18:22:22.42ID:lcsoFqxA 専門家でも雇えば?
558名前は開発中のものです。
2021/03/10(水) 19:12:40.56ID:1zmD4XTS559名前は開発中のものです。
2021/03/10(水) 19:22:32.68ID:wjSxX7DI >>558
いきなり茹でた貝並みでワロタw
いきなり茹でた貝並みでワロタw
560名前は開発中のものです。
2021/03/10(水) 20:16:56.53ID:gcO8NPph NDAとか何言ってんだコイツって感じ
契約を結んでない俺たちに何の関係があるんだ?
銀行がどうたらいう設定だから?
次はどんな幼稚園児の作文が出て来るのか楽しみだな
契約を結んでない俺たちに何の関係があるんだ?
銀行がどうたらいう設定だから?
次はどんな幼稚園児の作文が出て来るのか楽しみだな
561名前は開発中のものです。
2021/03/10(水) 20:23:50.67ID:+kRUJlZI 一体みんな誰と戦ってるんだ?
562名前は開発中のものです。
2021/03/10(水) 20:44:59.44ID:aQ6NNi3m ガイジ日記を読んで笑ってるだけじゃね?
何で戦うの?
何で戦うの?
563名前は開発中のものです。
2021/03/10(水) 21:53:50.72ID:00859vlH >>色々やってDMM版ウマ娘ようやく起動した。
>>しかしUnityのプロジェクトファイルがほぼ生のまま入ってるものを
>>配布して大丈夫なんかこれというwプリコネの方は流石にアセットフォルダをunitypackageにしてたんだけども。
どういうこと?
>>しかしUnityのプロジェクトファイルがほぼ生のまま入ってるものを
>>配布して大丈夫なんかこれというwプリコネの方は流石にアセットフォルダをunitypackageにしてたんだけども。
どういうこと?
564名前は開発中のものです。
2021/03/11(木) 00:42:23.07ID:Pd5vB4ik どんな3Dモデルでもいいけど3Dモデルにテクスチャマッピングされている状態で
その3Dモデル表面上のある点のワールド座標 ➡ 3Dモデル上のテクスチャのuv座標
はどうやって求めればいい?
その3Dモデル表面上のある点のワールド座標 ➡ 3Dモデル上のテクスチャのuv座標
はどうやって求めればいい?
565名前は開発中のものです。
2021/03/11(木) 01:16:14.43ID:wi2wZjEZ 辿ってけばいいだろ
566名前は開発中のものです。
2021/03/11(木) 03:24:34.12ID:QuhH4t5j567名前は開発中のものです。
2021/03/11(木) 04:17:50.85ID:Pd5vB4ik568名前は開発中のものです。
2021/03/11(木) 04:33:04.44ID:QuhH4t5j >>567
RaycastHit.textureCoord
RaycastHit.textureCoord
569名前は開発中のものです。
2021/03/11(木) 04:49:48.07ID:Pd5vB4ik >>568
すげー、APIあるんか!ありがとう
内部的にどういうロジックでやってるわかる?もしくは検討つく?
というのも実際のゲームではこの処理を無数に実行しないといけないゲームになるからロジックがわかれば自分で実装する予定だった
すげー、APIあるんか!ありがとう
内部的にどういうロジックでやってるわかる?もしくは検討つく?
というのも実際のゲームではこの処理を無数に実行しないといけないゲームになるからロジックがわかれば自分で実装する予定だった
570名前は開発中のものです。
2021/03/11(木) 06:39:12.94ID:Hd728wnD Ink Painterっつースプラトゥーンごっこ出来る系のfreeアセットあるだろ
あれがまんまワールド座標からモデルデータのUV座標求めて
テクスチャの書き換えやってる
あれがまんまワールド座標からモデルデータのUV座標求めて
テクスチャの書き換えやってる
571名前は開発中のものです。
2021/03/11(木) 12:13:05.19ID:T9148Gby >>570
あざっす
あざっす
572名前は開発中のものです。
2021/03/11(木) 13:08:11.80ID:T9148Gby InkPainterでは、律儀にメッシュ内の全てのポリゴンに対して、ポリゴン平面上に接点があるかどうか求めて、そこからuv求めてるっぽい
正攻法で行くとこれだとは思うけど、これやりたくねー
でもスクリーン空間とか深度バッファとかを生かしたうまい方法ありそうでなさそう
正攻法で行くとこれだとは思うけど、これやりたくねー
でもスクリーン空間とか深度バッファとかを生かしたうまい方法ありそうでなさそう
573名前は開発中のものです。
2021/03/11(木) 18:56:58.31ID:wmrdFYRa そりゃない
uvwとVertexのVector3は何の関連性もない全く別の情報を
単に紐付けしてあるだけの任意の数値だからVertexにアクセスする以外で
uvwを知る方法がない
所謂モデルスペース⇔ワールドスペース⇔スクリーンスペースは
只の行列変換だから逆行列を順に掛ければ元に戻せるが
繋がりがないものは行列で戻せない
だから出来ない
uvwとVertexのVector3は何の関連性もない全く別の情報を
単に紐付けしてあるだけの任意の数値だからVertexにアクセスする以外で
uvwを知る方法がない
所謂モデルスペース⇔ワールドスペース⇔スクリーンスペースは
只の行列変換だから逆行列を順に掛ければ元に戻せるが
繋がりがないものは行列で戻せない
だから出来ない
574名前は開発中のものです。
2021/03/11(木) 20:04:07.31ID:9ZlJRc80 何をしたいのかにもよるけど
UVを色として描画してバッファから読み取るくらいなら簡単だろ
UVを色として描画してバッファから読み取るくらいなら簡単だろ
575名前は開発中のものです。
2021/03/11(木) 20:20:40.16ID:wmrdFYRa なるほどね
マテリアルが1つならそれでいけるな
マテリアルが1つならそれでいけるな
576名前は開発中のものです。
2021/03/11(木) 20:29:25.08ID:9ZlJRc80 例えばuvをrgに出すとしてbaは余るからそこにマテリアルを区別する情報を入れるという手も一応あるよ
とはいえ実際何をしたいのか分からないと良い手段かは分からないね
とはいえ実際何をしたいのか分からないと良い手段かは分からないね
577名前は開発中のものです。
2021/03/11(木) 20:42:23.00ID:wmrdFYRa 判定そのものはコライダでやってもいいしね
ただUV歪みはどうしようもなさそう
詳細は知らんがどうせろくでもない事だろうから
Skindmeshにやるとか無茶振りすると予想
ただUV歪みはどうしようもなさそう
詳細は知らんがどうせろくでもない事だろうから
Skindmeshにやるとか無茶振りすると予想
578名前は開発中のものです。
2021/03/11(木) 20:46:08.01ID:wmrdFYRa でも色取るだけならskinnedmeshでもいけんのか
あの糞面倒臭い計算から解放されるとか画期的だわ
あの糞面倒臭い計算から解放されるとか画期的だわ
579名前は開発中のものです。
2021/03/12(金) 00:34:23.05ID:g264r89C >>574
やりたいことはまさにスプラトゥーンごっこみたいなことなんだけど、それいいね、ちょっと試してみよ
実際にスプラトゥーンではどういう計算をしているんだろう、Ink Painterみたいな処理をしているのだろうか
やりたいことはまさにスプラトゥーンごっこみたいなことなんだけど、それいいね、ちょっと試してみよ
実際にスプラトゥーンではどういう計算をしているんだろう、Ink Painterみたいな処理をしているのだろうか
580名前は開発中のものです。
2021/03/12(金) 22:44:52.72ID:X+qzJTGX 極秘核ミサイルを建造しています
unityで富岳を用いてシミュレーションしようと思慮しているのですが
そのようなビッグなプロジェクトに参加したい人はいるでしょうか?
核ロケットではなく、核ミサイルというところがポイpンとです
unityで富岳を用いてシミュレーションしようと思慮しているのですが
そのようなビッグなプロジェクトに参加したい人はいるでしょうか?
核ロケットではなく、核ミサイルというところがポイpンとです
581名前は開発中のものです。
2021/03/12(金) 23:45:05.74ID:Dm2Tljjz HDRPのシーンビューのライトONにすると明るすぎて真っ白なんだけどみんなどうしてるの
582名前は開発中のものです。
2021/03/12(金) 23:52:12.50ID:+dAW50sY Unityステーションでその辺の話あったぞ
583名前は開発中のものです。
2021/03/13(土) 08:05:21.99ID:DC8jK29c 核融合エンジンなら作ってる最中だわ
584名前は開発中のものです。
2021/03/13(土) 11:16:38.68ID:ejyWRTKO Udemyの「Unity VR 超入門 : Unity と C# をゼロから学んで4つの VR ゲーム を作ってみよう」ていうコースの講師、Yoshiki Mogiていうらしいけど、すげー変なイントネーションんで喋ってるw
特に「〜しましょう」の語尾がアホみたいに上がるのは何?
最初は外人かと思ったけど、日本人だよね。どこの方言だ?w
特に「〜しましょう」の語尾がアホみたいに上がるのは何?
最初は外人かと思ったけど、日本人だよね。どこの方言だ?w
585名前は開発中のものです。
2021/03/13(土) 13:54:44.74ID:888RP5Lc VRって個人が作って
売りもんになるまでやった例ってあるの?
逆に世界観が小さくてもいろいろできるから
個人に向いてるのかな
売りもんになるまでやった例ってあるの?
逆に世界観が小さくてもいろいろできるから
個人に向いてるのかな
586名前は開発中のものです。
2021/03/13(土) 14:07:13.76ID:uo6x2HKX 縦笛ペロペロ?
587名前は開発中のものです。
2021/03/13(土) 14:11:18.64ID:n2D5+Gx4 ペロペロしちゃらめぇ
588名前は開発中のものです。
2021/03/13(土) 14:42:37.09ID:XbnVFjPo そもそも1番人気のBeatSaberが開発チーム2〜3人だろ?
少なくとも資本が大量に投入されてる他のデジタルゲームよりは小規模のスタジオは多いと思うぞ
少なくとも資本が大量に投入されてる他のデジタルゲームよりは小規模のスタジオは多いと思うぞ
589名前は開発中のものです。
2021/03/13(土) 15:04:40.59ID:PrnIT2P9 >>585
企業ですら青息吐息が多いからねぇ。
企業ですら青息吐息が多いからねぇ。
590名前は開発中のものです。
2021/03/13(土) 16:06:10.53ID:g0bzrB9A ゲーム作りは三人が本当にいい、3人よれば文殊の知恵とはよく言ったもんだよ。
591名前は開発中のものです。
2021/03/14(日) 17:25:31.06ID:BB7XP38t MonoBehavior継承したクラスにコンストラクタ作ったらエラー出るようにしてほしい
仕様知らずにハマりかけた
仕様知らずにハマりかけた
592名前は開発中のものです。
2021/03/15(月) 18:02:04.39ID:P509tt19 ビジュアルスクリプトって伸びてきてますか?
プログラムの亜流みたいな扱いで尻すぼみで終わるのかな。
プログラムの亜流みたいな扱いで尻すぼみで終わるのかな。
593名前は開発中のものです。
2021/03/15(月) 19:41:34.60ID:bT4ZUMDm シェーダーみたいなグラフの方がいいだろ的なものも多いし一定の生き残りはするんでは?
コードの方が良さげなものもあるけどHoudiniみたいに途中のノードでコードが混在みたいになるのでは
コードの方が良さげなものもあるけどHoudiniみたいに途中のノードでコードが混在みたいになるのでは
594名前は開発中のものです。
2021/03/15(月) 22:21:25.71ID:P509tt19 プログラマにとっては無用の長物だし、
物好きしか使わないかもですね。
物好きしか使わないかもですね。
595名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 04:23:46.27ID:53IN3DgJ unityに関係なくこういうのは昔からあるけど、良いものならそれが主流になってるだろうし
そうなってないということは
そうなってないということは
596名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 07:49:17.45ID:WnLKeFdU デザイナーに修正させたほうが効率良い部分だけにするとかの使い方が本来の目的みたいだからな
全てで使うのは勝手だけど苦労を増やすイメージ
全てで使うのは勝手だけど苦労を増やすイメージ
597名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 13:49:55.86ID:wTR67d7Y えー自分は所によっては効果的だと思うけどな
コードはどうしても時系列的な記述になるから、相互の関係性を記述、把握しやすいノードグラフは業務プログラムでも有効だと思ってるが
コードはどうしても時系列的な記述になるから、相互の関係性を記述、把握しやすいノードグラフは業務プログラムでも有効だと思ってるが
598名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 13:55:50.24ID:wTR67d7Y Rxの流れとかそういうものだと思うしそれを単純化したElmとかも本質的には同じと思ってる
599名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 13:56:02.80ID:ALrVsMb3600名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 15:16:28.55ID:wTR67d7Y そりゃ1万行あるクラス持ってきてこれだからオブジェクト指向はっつってるのと一緒だろ
601名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 15:25:23.64ID:ALrVsMb3 だからライトな使い方に限られるって話
ライトユースが業務なんたらなのか?
ライトユースが業務なんたらなのか?
602名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 19:09:57.72ID:WnLKeFdU603名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 19:10:07.50ID:BbSktmfn デザイナーが使うなら業務用では?
結局、CUIとGUIと同じで適材適所でしょ
結局、CUIとGUIと同じで適材適所でしょ
604名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 19:16:02.14ID:wTR67d7Y >>601
俺はライトユースに限られるなんていってないんだが
俺はライトユースに限られるなんていってないんだが
605名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 19:33:49.66ID:GFOGTiOD ライトユースを全否定してる=ヘビーユースじゃないなら
どんな用途なんだよ 具体的に出してみ?
どんな用途なんだよ 具体的に出してみ?
606名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 21:02:44.42ID:kP8IfGNB なんかいちいちマウスを使うのが嫌だとプログラマが言ってたね。
将来的にキーボードだけで打ち込めるようになるのかね?
将来的にキーボードだけで打ち込めるようになるのかね?
607名前は開発中のものです。
2021/03/16(火) 21:08:54.48ID:IZTUUYNR ノーコードだと説明するのが難しくて人に聞きづらい
608名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 00:25:18.88ID:0xmnMVik >>605
上で書いてるように、何がどう関係して情報がどう流れるかって類にはノードグラフ向いてるけど複雑な処理の記述とかだと向いてない。
けれどコードもIDEなどの手助けで支えられてる部分も多く、そのうちの一部はノードグラフがまさに得手としてるもの。
これだけ言ってわからんなら何言ってもわかんねーだろから好きにすれば
上で書いてるように、何がどう関係して情報がどう流れるかって類にはノードグラフ向いてるけど複雑な処理の記述とかだと向いてない。
けれどコードもIDEなどの手助けで支えられてる部分も多く、そのうちの一部はノードグラフがまさに得手としてるもの。
これだけ言ってわからんなら何言ってもわかんねーだろから好きにすれば
609名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 00:47:22.40ID:haRrlsQ6 情報が少なければ混乱しないが、多ければ>599になってしまうって事じゃねえかw
分岐が存在せず必ず一方通行に出来る保証がどこにあるの?
実体験に基づかない机上の空論だからそういう妄想になるんだよ
話にならないね
分岐が存在せず必ず一方通行に出来る保証がどこにあるの?
実体験に基づかない机上の空論だからそういう妄想になるんだよ
話にならないね
610名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 06:39:10.58ID:lvTeZI/7 そういう事だよ
611名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 11:58:01.98ID:SBU9PEEY ちょっと前の宴をすげーカスタムしたって奴もそうだしこいつもそうだし
具体的なことは一切言わない自称達人様は定期的に湧くね
具体的なことは一切言わない自称達人様は定期的に湧くね
612名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 12:55:04.61ID:mlWZcAse お前は一体何と戦ってるんだ
613名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 13:05:31.28ID:xj+oxB8q 5chのレスバなんて根拠や証拠がない妄想だらけだからなあ
第三者が検証出来て利があるなら歓迎するが
ゴリラがウホウホするだけなら邪魔なだけなんだよな
第三者が検証出来て利があるなら歓迎するが
ゴリラがウホウホするだけなら邪魔なだけなんだよな
614名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 14:07:39.46ID:0xmnMVik >>609
だからサブグラフ作れんだから分けろよ阿呆か
UIのMVUにしろMVVMにしろさーばーのCQRSにしろ流れを1方向にできるならそうした方がよくて、できるだけ制約を多くして自由度をなくした中で実装できるならそうした方が保守性など上がるってのは常識だと思うが?
別にそれで全部できるなんて言ってなく、コードで書いた方がいいところも当然あるがそうでない所は利点を生かして選択することもあるっつってんだよ
てめーの言ってることはC#はメモリ直接いじれないから++に比べてクソだって言ってんのと変わんねーよ
低脳はクソして寝てろ
だからサブグラフ作れんだから分けろよ阿呆か
UIのMVUにしろMVVMにしろさーばーのCQRSにしろ流れを1方向にできるならそうした方がよくて、できるだけ制約を多くして自由度をなくした中で実装できるならそうした方が保守性など上がるってのは常識だと思うが?
別にそれで全部できるなんて言ってなく、コードで書いた方がいいところも当然あるがそうでない所は利点を生かして選択することもあるっつってんだよ
てめーの言ってることはC#はメモリ直接いじれないから++に比べてクソだって言ってんのと変わんねーよ
低脳はクソして寝てろ
615名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 14:25:01.71ID:pdUJyrft それは何のアセットのどの機能の事を言ってんの?
具体性がないと言われてるのはそこだろ
具体性がないと言われてるのはそこだろ
616名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 14:38:20.27ID:FjsX6uRr 元ネタは592だろ
のでビジュアルスクリプト全般の話のつもりだが
のでビジュアルスクリプト全般の話のつもりだが
617名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 14:42:37.44ID:VdaWgcb4 UnityのスレでBPの話でも始めちゃったの?
618名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 14:53:26.76ID:tBZfsqxV 定期的に来る基地外UEアゲ厨やんけ
巣に帰れよキチガイ
巣に帰れよキチガイ
619名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 14:54:11.55ID:T01sL1iw ヴィジュアルスクリプトはアイコンと似ている
4つか5つぐらいのうちは問題がないが
これが良いんだ!文字など全部消してしまえ!みたいな極端な思想に走って
全部アイコンのみでやろうとするとドツボにはまる
4つか5つぐらいのうちは問題がないが
これが良いんだ!文字など全部消してしまえ!みたいな極端な思想に走って
全部アイコンのみでやろうとするとドツボにはまる
620名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 15:29:07.88ID:0xmnMVik >>618
もうマジで低脳はクソして寝てろよw阿呆か
もうマジで低脳はクソして寝てろよw阿呆か
621名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 15:32:57.86ID:UEeUX2X+ どんな道具でも整頓と掃除をしっかりやれば快適に使えるよ
622名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 16:13:28.38ID:mlWZcAse 怒ってるやつ大杉
623名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 16:16:29.57ID:N7XTnY5g レスバにふさわしい誰も得しない話だな
氏ねやゴミクズが
氏ねやゴミクズが
624名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 19:30:54.89ID:lvTeZI/7 本家であるUEのBP開発者が語ってた、デザイナーがスポット利用するための仕組みだって
どう考えても基本はそうだと思う
どう考えても基本はそうだと思う
625名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 21:04:59.79ID:v2aehszb unityにもつくんだから、そう毛嫌いしないでもいいのに…
626名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 21:06:03.60ID:Bsbg/HAx 宴おじさんの病気は次何が飛び出すのか楽しみだな
627名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 22:27:12.05ID:lQmfbpzG ビジュアルスクリプトええやん。
なんか敵意を持ってるかに見えるプログラマーはなんなの?
なんか敵意を持ってるかに見えるプログラマーはなんなの?
628名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 22:28:57.47ID:/pxnk9MX 敵視されてるのは頭のおかしな人間の方でビジュアルスクリプティングとは
何の関係もない
何の関係もない
629名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 22:33:54.57ID:fHqIEDq5 人間性が嫌われてるだけで話の中身じゃないだろ
自覚なさそう(笑)
自覚なさそう(笑)
630名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 23:51:15.30ID:lQmfbpzG 頭のおかしなのは理屈こねて噛み付いてくる
お前らだろ?
自覚ないでしょwみんなに嫌われてるよ
キモ過ぎ
お前らだろ?
自覚ないでしょwみんなに嫌われてるよ
キモ過ぎ
631名前は開発中のものです。
2021/03/17(水) 23:58:43.92ID:JUQRqKNa ほら他人のせいにし始めた
サイコパスか何かなのかね? キモイわ
サイコパスか何かなのかね? キモイわ
632名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 00:02:16.09ID:RP3ECqWO 何か言ってる
↓
証拠見せて下さいよ
↓
屁理屈捏ねてる
キチガイ?
↓
証拠見せて下さいよ
↓
屁理屈捏ねてる
キチガイ?
633名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 01:58:30.66ID:e0lIJ2Ld ゴリゴリのコンソールゲームじゃないやつでUEにおいてブループリント使わない率が50%超えるエビでも持ってきてくれませんかね
634名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 12:40:10.35ID:RP3ECqWO 何言ってんだコイツwwwwwwwwwwwwwww
何故お前の妄想が真実である証明に必要な情報を第三者に求める?
当事者が果たすべき責務だろ
まず5W1HをハッキリさせてWho(だれが)When(いつ)、Where(どこで)、
What(なにを)、Why(なぜ)、How(どのように)を書いてみたらどうよ
何故お前の妄想が真実である証明に必要な情報を第三者に求める?
当事者が果たすべき責務だろ
まず5W1HをハッキリさせてWho(だれが)When(いつ)、Where(どこで)、
What(なにを)、Why(なぜ)、How(どのように)を書いてみたらどうよ
635名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 12:44:32.73ID:8eX1Tgn+ 少し肩のpawar抜けって。。。
636名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:01:15.21ID:rtRjRfnq pawamaunt video
637名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:02:39.27ID:e0lIJ2Ld >>634
ああ証拠出せないんですねプゲラッチョ
ああ証拠出せないんですねプゲラッチョ
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2021/03/18(木) 13:09:05.36ID:rtRjRfnq そこは君、アッチョンブリケ
639名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:22:48.62ID:RP3ECqWO 何故照明の必要が俺にあるのか意味不www
640名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:27:31.68ID:e0lIJ2Ld そらビジュアルスクリプティングは使えないって意見出してんだからエビ出せよ当然
あ?適当なふかしですか。さーせん
UEもUnityも他のツールもみんな実装してるがな
あ?適当なふかしですか。さーせん
UEもUnityも他のツールもみんな実装してるがな
641名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:29:56.26ID:RP3ECqWO 何をどうミスリードしたらそうなるんだ?
誰一人として「使えない」という話はしてないぞwww
そもそも海老って何だよ?
スレチな妄想引きずってないでUEスレに帰れよ
誰一人として「使えない」という話はしてないぞwww
そもそも海老って何だよ?
スレチな妄想引きずってないでUEスレに帰れよ
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2021/03/18(木) 13:30:57.86ID:rtRjRfnq 公約のことだよ
643名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:32:06.55ID:RP3ECqWO エビデンスかよwww
644名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 13:45:54.14ID:RP3ECqWO 簡易or簡素な使い方(ライトユース向け)に適してるが
ヘビーな使い倒しには向いてないだろって言われたのを
「いや、そんなことはねー」って言うから「じゃあどういう事なんですか?」と
お尋ねしただけなんですがね?
それでも尚、強弁を繰り返すから「じゃその根拠は何?」とか
「じゃあ証明してみれ」って話じゃないんかい?
ヘビーな使い倒しには向いてないだろって言われたのを
「いや、そんなことはねー」って言うから「じゃあどういう事なんですか?」と
お尋ねしただけなんですがね?
それでも尚、強弁を繰り返すから「じゃその根拠は何?」とか
「じゃあ証明してみれ」って話じゃないんかい?
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2021/03/18(木) 13:58:46.27ID:rtRjRfnq ヘビーな使い方
つ方眼Excel
つ方眼Excel
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2021/03/18(木) 14:10:20.85ID:e0lIJ2Ld647名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 14:20:20.03ID:RP3ECqWO 相当イライラしてるようで何よりw
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2021/03/18(木) 14:33:37.95ID:RP3ECqWO もっと面白い捏造を繰り返して火病起こさないの?
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2021/03/18(木) 14:37:50.77ID:wrug/UiN >>647
な?サルって都合悪くなると話逸らすだろw
な?サルって都合悪くなると話逸らすだろw
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2021/03/18(木) 14:49:35.45ID:RP3ECqWO はいはいw
651名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 14:52:22.04ID:RP3ECqWO 俺が言ったことを自分が言ってないとすり替えてる時点で
ストローマン論法でしかないし相手にする価値があるとは思えんw
ストローマン論法でしかないし相手にする価値があるとは思えんw
652名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 14:55:49.84ID:tdEKIYH5 わかったわかった
俺がやんわり論破してやるからお前ら黙れ
とりあえず神クラスは死ねというエビデンスはあるんだから、
神ツリーになってる>>599も死ねとなるのが道理だろ?
はい論破したからこの話は終わりな
俺がやんわり論破してやるからお前ら黙れ
とりあえず神クラスは死ねというエビデンスはあるんだから、
神ツリーになってる>>599も死ねとなるのが道理だろ?
はい論破したからこの話は終わりな
653名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 15:00:32.97ID:RP3ECqWO 死ぬのは画像作ったアホで俺じゃないぞw
俺はそれを否定してる
俺はそれを否定してる
654名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 15:06:34.65ID:rtRjRfnq なんか、あっけない最終回だなぁ。
あー青のPSね。
あー青のPSね。
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2021/03/18(木) 15:18:22.71ID:A7Bp0U9C 荒らし君が思ったより普通の人で残念な結果になってしまったな
ガチでヤベー謎生物だと面白かったんだが
ガチでヤベー謎生物だと面白かったんだが
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2021/03/18(木) 15:33:16.96ID:e0lIJ2Ld657名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 16:36:11.06ID:RP3ECqWO ワロスw
658名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 17:02:58.86ID:e0lIJ2Ld 低脳チンパンジー、草生やすしかできないの草
659名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 17:08:28.07ID:8eX1Tgn+ サルが大好きなんだね
660名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 17:08:57.86ID:RP3ECqWO レッテル貼って捏造しないと何も出来んのなw
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2021/03/18(木) 17:50:22.98ID:GOQ6g6Fo 将来ヘビーユースにも耐えられるようにVSは
進化していくんだよ?
スパゲッティも気にしなくてよくなるだろう。
進化していくんだよ?
スパゲッティも気にしなくてよくなるだろう。
662名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 18:06:58.71ID:e0lIJ2Ld ブーメランザル
663名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 18:08:43.68ID:RP3ECqWO 現実世界に存在しない妄想を並べられてもな
笑ってしまうわ
笑ってしまうわ
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2021/03/18(木) 18:50:55.69ID:GOQ6g6Fo 妄想にも反応するし書き込み量もすごい。
ヤバイ
ヤバイ
665名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 18:59:03.12ID:70Az25FN 開発者同士で煽りあうなよ
お互い高め合ってくれ
お互い高め合ってくれ
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2021/03/18(木) 21:56:54.93ID:TNx/HTFZ いやいや・・この様子みて開発者同士だと思うのがおかしい
667名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 22:30:48.99ID:RP3ECqWO 妄想に耽る自称何とかとかご大層な謎設定の只のワナビーでしょ
現実世界に帰る方法が分からないみたいだけど何やってんのか理解不能だよ
現実世界に帰る方法が分からないみたいだけど何やってんのか理解不能だよ
668名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 22:59:42.84ID:8eX1Tgn+ ストレス溜まってそうだな
669名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 23:16:18.53ID:RP3ECqWO 腹を抱えて笑うとストレスが溜まるのか?
670名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 23:32:32.22ID:GOQ6g6Fo つまんねーしね
671名前は開発中のものです。
2021/03/18(木) 23:48:31.22ID:RP3ECqWO 質スレに入り浸ってた糞DQN初心者が調子こいてマウント取るからだよ
場違い過ぎwww
場違い過ぎwww
672名前は開発中のものです。
2021/03/19(金) 01:46:38.05ID:KDTc0uZt サル真っ赤すぎだろ
673名前は開発中のものです。
2021/03/19(金) 08:38:53.20ID:6VP4MwZv 神>>>人>猿>鳩>ミジンコ>ミジンコ未満≧ゾウリムシ>アメーバ>
ミトコンドリア>・>.(塵)
.(塵)が発狂してて草
ミトコンドリア>・>.(塵)
.(塵)が発狂してて草
674名前は開発中のものです。
2021/03/19(金) 09:12:01.87ID:HuY748ii 単一責任原則君チースw
675名前は開発中のものです。
2021/03/19(金) 11:58:07.35ID:1TqjK3/G 技術の話をしろカス共
676名前は開発中のものです。
2021/03/19(金) 12:32:23.90ID:AuEHNPX6 >単一責任原則を守った設計をしていて
>循環参照や相互依存といった問題が発生しそうな場面に直面しているのですが
>何か解決策はありませんでしょうか。
無脊椎動物には10万年早かったんじゃないか?
>循環参照や相互依存といった問題が発生しそうな場面に直面しているのですが
>何か解決策はありませんでしょうか。
無脊椎動物には10万年早かったんじゃないか?
677ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2021/03/21(日) 09:06:52.90ID:UrqUrVy6678名前は開発中のものです。
2021/03/21(日) 10:16:46.67ID:FFq6rW++ コピペだろ
調べても分からないようだと有用な情報を自力で引き当てるのは難しいのでは?
調べても分からないようだと有用な情報を自力で引き当てるのは難しいのでは?
679名前は開発中のものです。
2021/03/21(日) 18:20:04.77ID:zp2UjPfD Unity AssetStoreまとめ 割引情報 betaで
作者セールってのが
30%offとか50%offとかで売ってるんだけど
asset storeでは引いた後の額しか載ってないんだよな
これじゃあセールだと気づけないんだが
どうやって膨大な中から見つければいいわけ?
このページの著者はどうやって作者セールなるものを見つけてくるんだ?
作者セールってのが
30%offとか50%offとかで売ってるんだけど
asset storeでは引いた後の額しか載ってないんだよな
これじゃあセールだと気づけないんだが
どうやって膨大な中から見つければいいわけ?
このページの著者はどうやって作者セールなるものを見つけてくるんだ?
680名前は開発中のものです。
2021/03/22(月) 10:51:05.17ID:UYGqcxyS681名前は開発中のものです。
2021/03/22(月) 11:38:51.96ID:2u8TVEC4 毎日価格をスクレイピングしとるんやろ
んで、価格が変動したら更新と
んで、価格が変動したら更新と
682名前は開発中のものです。
2021/03/22(月) 11:46:21.83ID:UYGqcxyS なるほど
でこのページが使いにくいのよ
ウィッシュリストに入ってるやつを検索したいんだけど
一個一個名前で検索しないといけない
何とかならんかね
でこのページが使いにくいのよ
ウィッシュリストに入ってるやつを検索したいんだけど
一個一個名前で検索しないといけない
何とかならんかね
683名前は開発中のものです。
2021/03/22(月) 12:23:13.40ID:2u8TVEC4 RSSで直近数日間の変動分を出してるっぽいから
自分のウィッシュリストのIDリストとRSSを突き合わせるスクリプトでも書いてみたら?
自分のウィッシュリストのIDリストとRSSを突き合わせるスクリプトでも書いてみたら?
684名前は開発中のものです。
2021/03/22(月) 15:37:00.78ID:zO1sTTfi アフィリエイトだから専用APIでもあるのかと思ったらRSSか
685名前は開発中のものです。
2021/03/22(月) 15:46:22.36ID:zO1sTTfi あ、アセットストアじゃなくてそのサイトの話かw
686名前は開発中のものです。
2021/03/23(火) 16:47:29.87ID:LLRU48KA パーティクルとかVFXGraphとかシェーダーとか、基本的なパターン知りたいけどシコシコサンプルとか見て解析するしかないかの…
えいごでもいいから本かチュートリアルどっかまとまってねーかな…
えいごでもいいから本かチュートリアルどっかまとまってねーかな…
687名前は開発中のものです。
2021/03/23(火) 17:01:52.79ID:0KPRoFyc >>686
「standard」 アセットを使えばいいですよ!!
「standard」 アセットを使えばいいですよ!!
688名前は開発中のものです。
2021/03/23(火) 21:13:44.50ID:6U7l3nET689名前は開発中のものです。
2021/04/01(木) 23:16:53.10ID:vQWqR5B8 https://twitter.com/unrealenginejp/status/1377623546571206666?s=21
https://twitter.com/unity3d/status/1377620471848579080?s=21
同じエイプリルフールネタなのにunityとUE4では
クオリティの差が…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/unity3d/status/1377620471848579080?s=21
同じエイプリルフールネタなのにunityとUE4では
クオリティの差が…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
690名前は開発中のものです。
2021/04/02(金) 01:44:17.10ID:5zm9YEvA クオリティの差っていうよりコンセプトの差だろ
バイオハザードにあつ森みたいな動物でてきたらなんじゃこりゃ???ってなるだろうが
あつ森にバイオハザードみたいな動物でてきたらなんじゃこりゃ???ってなる
バイオハザードにあつ森みたいな動物でてきたらなんじゃこりゃ???ってなるだろうが
あつ森にバイオハザードみたいな動物でてきたらなんじゃこりゃ???ってなる
691名前は開発中のものです。
2021/04/02(金) 14:16:01.40ID:exb3h0r5 モバイルでURPでForwardRenderingでだいたいシーンに何個くらい光源を配置できるだろうか
692名前は開発中のものです。
2021/04/04(日) 18:56:14.54ID:TqSchXFy >>691
だったら君がやってみればいい
スペックにもよるだろう
適当な背景を用意して
光源を設定するだけだ
それを他人にやってもらおうなんて
そんなすぐできることをなぜ聞くのか
俺は絶対にやれと言われてもやらないし関知しない
だったら君がやってみればいい
スペックにもよるだろう
適当な背景を用意して
光源を設定するだけだ
それを他人にやってもらおうなんて
そんなすぐできることをなぜ聞くのか
俺は絶対にやれと言われてもやらないし関知しない
693名前は開発中のものです。
2021/04/04(日) 19:04:45.36ID:bARp9Ql5 アスペwww
694名前は開発中のものです。
2021/04/04(日) 19:17:35.22ID:JOMbJgX+ >>692
理解出来無いなら書き込みしてもらわなくて結構です
理解出来無いなら書き込みしてもらわなくて結構です
695名前は開発中のものです。
2021/04/04(日) 19:40:59.69ID:cfPKlFKV いや試せよw
マジで質問してるなら条件がなさすぎ漠然としすぎ
マジで質問してるなら条件がなさすぎ漠然としすぎ
696名前は開発中のものです。
2021/04/04(日) 20:25:49.55ID:Za+CXsY4 まあフワッとこれぐらい?ってのを聞きたいんだろうけどマジレスすると試せよって感じだな。
そんなもんお前の使ってるシェーダーとかなんやら次第でいくらでも変わるんだから
そんなもんお前の使ってるシェーダーとかなんやら次第でいくらでも変わるんだから
697名前は開発中のものです。
2021/04/04(日) 20:58:50.13ID:cfPKlFKV ふわっとも答えようがない
ProjectSettingsで如何様にもできるんだから
ProjectSettingsで如何様にもできるんだから
698名前は開発中のものです。
2021/04/04(日) 21:48:06.76ID:XROi2lXl >>696
いやだよ、教えろよ
いやだよ、教えろよ
699名前は開発中のものです。
2021/04/04(日) 21:54:55.09ID:Fz9Qo2OI わかったわかった、3個だ。それよりは多くすると重い。
これでいいか?満足いく答えでしたか?w
これでいいか?満足いく答えでしたか?w
700名前は開発中のものです。
2021/04/04(日) 22:12:39.38ID:/MagfDoq ここすぐ荒れるな
701名前は開発中のものです。
2021/04/04(日) 22:22:20.21ID:4MdkAvY8 ママー宿題やってがウザ過ぎて草
702名前は開発中のものです。
2021/04/04(日) 22:25:43.04ID:E8urgk7i マ・マーに頼るのはパスタだけにしておけ
今、俺、超面白いこと言った?
今、俺、超面白いこと言った?
703名前は開発中のものです。
2021/04/05(月) 10:49:55.48ID:9pqNzmLd うちはオーマイ
704名前は開発中のものです。
2021/04/05(月) 22:27:25.30ID:ESN7fAZo 俺はディチェコ一択
705名前は開発中のものです。
2021/04/06(火) 07:56:09.17ID:5Kc4dW45 Physics2D.OverlapArea を使って地面判定を行いたいのですが、第三引数にレイヤー名を入れると。
赤い波線が付いて「現在のコンテキストに 'Land' という名前は存在しません。」というエラーが出ます。
private void FixedUpdate()
{
地面にいるか = false;
Vector2 中心点 = new Vector2(transform.position.x, transform.position.y);
Vector2 x02y02 = new Vector2(0.2f, 0.2f);
Debug.DrawLine(中心点 + x02y02, 中心点 - x02y02, Color.red);
地面にいるか = Physics2D.OverlapArea(中心点 + x02y02, 中心点 - x02y02, Land);
Debug.Log("地面にいるか" + 地面にいるか);
}
第三引数の「Land」の部分が赤い波線が付いてエラーになってしまいます。
分かる方いたら教えてください。
赤い波線が付いて「現在のコンテキストに 'Land' という名前は存在しません。」というエラーが出ます。
private void FixedUpdate()
{
地面にいるか = false;
Vector2 中心点 = new Vector2(transform.position.x, transform.position.y);
Vector2 x02y02 = new Vector2(0.2f, 0.2f);
Debug.DrawLine(中心点 + x02y02, 中心点 - x02y02, Color.red);
地面にいるか = Physics2D.OverlapArea(中心点 + x02y02, 中心点 - x02y02, Land);
Debug.Log("地面にいるか" + 地面にいるか);
}
第三引数の「Land」の部分が赤い波線が付いてエラーになってしまいます。
分かる方いたら教えてください。
706名前は開発中のものです。
2021/04/06(火) 09:03:15.50ID:ZSRXcjkJ >>705
そこの引数は、何を入れるか調べてみてください。
そこの引数は、何を入れるか調べてみてください。
707名前は開発中のものです。
2021/04/06(火) 09:04:13.82ID:ZSRXcjkJ >>705
physics2d 引数で検索検索♪
physics2d 引数で検索検索♪
708名前は開発中のものです。
2021/04/06(火) 15:52:50.25ID:qnDvLQ5x >>705
無理せずアセットを買いましょう
無理せずアセットを買いましょう
709名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 12:56:30.59ID:nemutlf8 カッコいいげーむつくりたいのですがオススメアセットありますか?だいたいいくらぐらいアセット買えば面白いゲームできますか?
710名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 13:28:24.08ID:nU/JXbIx711名前は開発中のものです。
2021/04/07(水) 18:59:08.44ID:QOXokp4F 質問は質問スレへ
712名前は開発中のものです。
2021/04/08(木) 00:04:47.61ID:tZWJFQ4K713名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 20:53:57.89ID:7m0ZDnVJ ゲーム作りたいと思ったらスクールに50万、アセットに50万は必須
714名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 22:00:18.06ID:NPhfSRNL 俺に50万くれたら作ってやんよ
715名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 22:01:57.36ID:VYQzno9R 僕なら5万円でいいですよ
716名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 22:39:15.66ID:8WRV8Bxc リアルIT業界の縮図・・
717名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 23:37:47.93ID:I4DF5mWo 俺が5千円でアセット売ってやるよ
718名前は開発中のものです。
2021/04/11(日) 23:48:46.80ID:NPhfSRNL 俺が50万で受けたら>>715に5万で作らせるんだ。。45万丸儲け
719名前は開発中のものです。
2021/04/12(月) 09:00:22.04ID:6JrKWutC そうやつでバーチャルジャパンプラットフォームが出来たんだな…
720名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 11:09:11.68ID:DZ+jmNmC ゲームって凝らなければ1日でできるもんな、、まあクソゲーだけど。
721名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 12:51:11.62ID:Gn3fSFjM >>720
それをクソゲーかどうかを決めるのは君じゃない!w
それをクソゲーかどうかを決めるのは君じゃない!w
722名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 13:11:15.30ID:oaDaqw4u うまプリ
誰もがクソゲーだと言う反面、評価自体は高いw
誰もがクソゲーだと言う反面、評価自体は高いw
723名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 14:32:55.91ID:HkqBVHQm クソゲーなのか?
あの手のやつはやる気がないのでちょっと動かしただけだけど走ってる姿とか色々作り込みはすげーってのは出だしの頃Twitterで見たけど
あの手のやつはやる気がないのでちょっと動かしただけだけど走ってる姿とか色々作り込みはすげーってのは出だしの頃Twitterで見たけど
724名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 19:22:15.08ID:p+v3cA6o うまプリとウマ娘を勘違いしてそう
725名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 22:13:51.66ID:xJOnxrhX726名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 22:47:16.08ID:HkqBVHQm >>724
その二つは違うのか?
その二つは違うのか?
727名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 22:48:36.90ID:p+v3cA6o728名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 22:51:09.09ID:I+DVYdKx unity難しいわ
主にc#が難しい
主にc#が難しい
729名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 23:19:51.99ID:u/cWfPxh 最初にC++を極めてからじゃないと無理だぞ
730名前は開発中のものです。
2021/04/13(火) 23:55:08.74ID:xJOnxrhX731名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 00:06:06.86ID:XImH3sb1732名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 00:06:44.41ID:XImH3sb1 >>729
んなことねーよアホかw
んなことねーよアホかw
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2021/04/14(水) 07:02:17.63ID:eBZSpcmv ジェンダーフリーなウマなんとかを作れば売れるのか?
734名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 09:55:41.88ID:T3f6gqkt ウマ娘と同じくらいのクオリティの男バージョン作れば売れるだろうな
それがきっかけで競馬場に行く女のことをウマジョとか呼びそう
それがきっかけで競馬場に行く女のことをウマジョとか呼びそう
735名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 10:17:43.47ID:et/Crud8 個人的には相撲娘がいけると思うんだよなー
実況も面白そうだし
実況も面白そうだし
736名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 10:51:12.55ID:Jq9bInd+ デブは無理
737名前は開発中のものです。
2021/04/14(水) 11:33:59.09ID:nWRTH8Vw ウマジョ呼びは何年も前からされてるし同じくらいのクオリティの作品が作れるようなやつはこんなところみてねーだろうなw
738バカ
2021/04/14(水) 13:21:16.73ID:XGlu+W3+ フリーランスでFF7R,アサシンクリードヴァルハラ、
ストリートファイター5,マイクロソフトフライトシムレーター、
ウィッチャー3、デトロイト、ペルソナ5
などのリードプログラマを担当している者です
この板はとても参考になります
わからないことが出たら即
このスレで質問してきました
ストリートファイター5,マイクロソフトフライトシムレーター、
ウィッチャー3、デトロイト、ペルソナ5
などのリードプログラマを担当している者です
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2021/04/14(水) 14:06:44.24ID:et/Crud8 >>736
別にデブである必要はないじゃんw
別にデブである必要はないじゃんw
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2021/04/14(水) 15:12:10.96ID:VKTSHfjq 馬のプリンスってwさぞ馬並みなんだろうなwwwww
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2021/04/14(水) 23:37:48.48ID:/IWdfUms HDRPに挑戦してたけどめげた
シェーダーグラフが使いたかったけど、
Freeのアセットのシェーダーがことごとく使えないのが厳しいね
シェーダーグラフが使いたかったけど、
Freeのアセットのシェーダーがことごとく使えないのが厳しいね
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2021/04/15(木) 00:25:04.02ID:RaNrWdu/ シェーダーグラフ使いたいってのは自分で作りたいから何ちゃうのん?
743名前は開発中のものです。
2021/04/15(木) 03:08:27.91ID:puq32pmv HDRPのマニュアル、日本語化してほしい
chromeでサイト翻訳するとプロパティ名も日本語になっちゃうからどれの説明か分からなくなる
いい方法ないかな
chromeでサイト翻訳するとプロパティ名も日本語になっちゃうからどれの説明か分からなくなる
いい方法ないかな
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2021/04/15(木) 08:21:55.94ID:bRQS/8CM745名前は開発中のものです。
2021/04/15(木) 11:53:34.97ID:RaNrWdu/ 有料のもまあ数千円だろうから買った方が早そう
746名前は開発中のものです。
2021/04/15(木) 13:05:55.43ID:kFw+HYtC そろそろHDRPに移行しよっかなと考えてるけど
股間に使うモザイクシェーダーが見つからなくて躊躇してる
股間に使うモザイクシェーダーが見つからなくて躊躇してる
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2021/04/15(木) 16:23:17.42ID:RrCmUJxs >>746
アセットを買えばいいんじゃない?
アセットを買えばいいんじゃない?
748名前は開発中のものです。
2021/04/15(木) 17:28:27.81ID:jNguhw0z それすら作れないやつがHDRPとかw
749名前は開発中のものです。
2021/04/16(金) 04:22:35.03ID:MUHxbNk3750名前は開発中のものです。
2021/04/16(金) 06:13:05.43ID:80acmNb8 5個でいいならCiv6だけで余裕だなw
751名前は開発中のものです。
2021/04/16(金) 14:19:22.41ID:ThyX0jp5 そこって社員をオモチャ扱いしてるの隠さないよな
ワタミとは別のベクトルでブラックだと思う
ワタミとは別のベクトルでブラックだと思う
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2021/04/18(日) 03:25:51.65ID:c43GoPgE >>749
寒いねこれ
寒いねこれ
753名前は開発中のものです。
2021/04/20(火) 18:22:47.93ID:eIl/MmhZ とある条件をクリアするとColorfulFXが無料になるらしいんだけど条件わかる人いる?
754名前は開発中のものです。
2021/04/21(水) 14:23:26.26ID:HkuZg3lt 君たちのレベルはどんなもんなの?
755名前は開発中のものです。
2021/04/21(水) 14:53:42.36ID:T1vrKeoQ レベル30です
756名前は開発中のものです。
2021/04/21(水) 14:55:17.10ID:DHpX/CK9 レベル5です
757名前は開発中のものです。
2021/04/21(水) 15:44:00.43ID:T1vrKeoQ 未就学児ですか。。。
デジタルネイティブ怖い
デジタルネイティブ怖い
758名前は開発中のものです。
2021/04/21(水) 16:04:41.90ID:ZXPzuTkA (Unityの資格を持ってる俺が一番ハイレベルなんだよなぁ)
759名前は開発中のものです。
2021/04/22(木) 00:12:53.32ID:MSEvaB7A addressable を拡張するのめちゃくちゃめんどいな
あのコード書いたやつは天才かってくらい難解
あのコード書いたやつは天才かってくらい難解
760名前は開発中のものです。
2021/04/22(木) 16:13:12.46ID:3V77W6zh アセットモデル改変みたいなことってあまり需要がないんですかね
Unity technologiesのFBX exporterはAutodesk持っているときのみ推奨ですし
blenderにfbx持っていくと
角度や位置がおかしくなり、モーションがおかしくなり、マテリアルははがれるし
シェーダーも同期しないようです
fbx自体がADの物なので仕方ないのでしょうが
一応アセットストアにはFbx Exporter for Unityというのが110ドルで
blender対応と書いてあり
blender marketにもBetter Fbx Importer & Exporter
というのがあるのでこれで行けるのでしょうか?
Unity technologiesのFBX exporterはAutodesk持っているときのみ推奨ですし
blenderにfbx持っていくと
角度や位置がおかしくなり、モーションがおかしくなり、マテリアルははがれるし
シェーダーも同期しないようです
fbx自体がADの物なので仕方ないのでしょうが
一応アセットストアにはFbx Exporter for Unityというのが110ドルで
blender対応と書いてあり
blender marketにもBetter Fbx Importer & Exporter
というのがあるのでこれで行けるのでしょうか?
761名前は開発中のものです。
2021/04/22(木) 18:03:59.08ID:mBXjc3JA FBXは仕様も明確じゃないし仕方ないんじゃ
gltf辺りは置き換える事可能なんだっけ?
blenderのベターなんたらはいい感じにUnityとやりとりできたって誰か呟いてたのみた
gltf辺りは置き換える事可能なんだっけ?
blenderのベターなんたらはいい感じにUnityとやりとりできたって誰か呟いてたのみた
762名前は開発中のものです。
2021/04/22(木) 19:41:20.75ID:+KOQc+/D BlenderのBetter FBX Expoterはこの前のセールでポチった
まだほとんど試してないから使い心地は分からない
>>760
シェーダーは共通仕様とかがあるわけじゃないから同期しないのはしょうがない
他の環境に持ってくならBakeなりしないと
まだほとんど試してないから使い心地は分からない
>>760
シェーダーは共通仕様とかがあるわけじゃないから同期しないのはしょうがない
他の環境に持ってくならBakeなりしないと
763名前は開発中のものです。
2021/04/22(木) 21:39:26.41ID:3V77W6zh ありがとうございます
やはりfbxが解読困難なのもあって仕方ないのですね
アドオンが有効かどうかは
25ドルくらいで値段も安いので試してみます
やはりfbxが解読困難なのもあって仕方ないのですね
アドオンが有効かどうかは
25ドルくらいで値段も安いので試してみます
764名前は開発中のものです。
2021/04/23(金) 00:00:39.98ID:1rojTbyf Better Fbx Importer & Exporter を試してみた
https://blendermarket.com/products/better-fbx-importer--exporter
UnityちゃんをUnity→Blenderにインポート
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/unity-chan-model-18705
Built-in
https://i.imgur.com/SUl0dnY.png
https://i.imgur.com/5mb9UAs.png
Better Fbx Importer & Exporter
https://i.imgur.com/goQIUwD.png
https://i.imgur.com/9pR5OpJ.png
良いんでないかい?
https://blendermarket.com/products/better-fbx-importer--exporter
UnityちゃんをUnity→Blenderにインポート
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/unity-chan-model-18705
Built-in
https://i.imgur.com/SUl0dnY.png
https://i.imgur.com/5mb9UAs.png
Better Fbx Importer & Exporter
https://i.imgur.com/goQIUwD.png
https://i.imgur.com/9pR5OpJ.png
良いんでないかい?
765名前は開発中のものです。
2021/04/23(金) 20:42:53.33ID:5hda7pk2 どうも
アセットが
アニメーション付きで
ボーンのtransformもxが-1.970948e-17だったりして
おかしいのでfbxでアニメーション付きで出したところ
unity→fbx→unityの流れでもおかしくなったので
ボーンを0にしてしまったら直りました
blenderにアニメーション付きで持っていくとおかしくなるので
アニメーションなしのfbxを持っていったらほぼ正常でしたが
おかげで元のアニメーションスクリプトが一切反応しなくなりました
アニメーションのあたりがADが牛耳ってるのかと思われます
なのであきらめて普通にアセットを使うことにしました
アセットが
アニメーション付きで
ボーンのtransformもxが-1.970948e-17だったりして
おかしいのでfbxでアニメーション付きで出したところ
unity→fbx→unityの流れでもおかしくなったので
ボーンを0にしてしまったら直りました
blenderにアニメーション付きで持っていくとおかしくなるので
アニメーションなしのfbxを持っていったらほぼ正常でしたが
おかげで元のアニメーションスクリプトが一切反応しなくなりました
アニメーションのあたりがADが牛耳ってるのかと思われます
なのであきらめて普通にアセットを使うことにしました
766名前は開発中のものです。
2021/04/23(金) 21:03:11.65ID:u5Xgo0I1 Unityでゲームを作って月1万円お金を稼ぐにはどのような方法がいいでしょうか?
初心者でも比較的簡単にそこまでいける方法を教えてください。
初心者でも比較的簡単にそこまでいける方法を教えてください。
767名前は開発中のものです。
2021/04/23(金) 22:10:31.31ID:a2cVQco1 >>766
unityでゲーム作りながら、合間に1日1時間アルバイトすれば、土日休んでも月2万ぐらいになりますね。
unityでゲーム作りながら、合間に1日1時間アルバイトすれば、土日休んでも月2万ぐらいになりますね。
768名前は開発中のものです。
2021/04/23(金) 22:27:07.28ID:w8/aAsBj 100均の袋詰めとかシール貼りの内職でもやれば?
769帝王
2021/04/23(金) 23:14:39.86ID:5hda7pk2 なかなか合間にといっても
フルタイムで時間要求する仕事が多いので
ウーバーイーツと出前館に登録したしま
副業でかんばりつつ
ゲームを完成させたいと思います
フルタイムで時間要求する仕事が多いので
ウーバーイーツと出前館に登録したしま
副業でかんばりつつ
ゲームを完成させたいと思います
770名前は開発中のものです。
2021/04/24(土) 07:07:59.74ID:unz17Ce/ 2日、土日働いて、あとはunity。
これで月8マンくらいにはなるね。
これで月8マンくらいにはなるね。
771名前は開発中のものです。
2021/04/24(土) 07:27:15.83ID:dSM1lypA 半年に一回パパ活すればおk
772名前は開発中のものです。
2021/04/24(土) 11:13:37.29ID:v6FUe6WW 同人エロゲでも作ったら?
773名前は開発中のものです。
2021/04/24(土) 12:09:15.66ID:d69kL5Hu 一番簡単に金を得る方法が働く事だと思い知らされるだけだよ
ゴミでも作れば売れるって幻想はどこから来るんだよw
ゴミでも作れば売れるって幻想はどこから来るんだよw
774名前は開発中のものです。
2021/04/24(土) 12:48:30.05ID:dSM1lypA ゴミという前提も幻想なのではないでしょうか
775名前は開発中のものです。
2021/04/24(土) 13:03:33.38ID:oQlzuTEJ キチンと売れるものなら何で人に聞くの?
776名前は開発中のものです。
2021/04/24(土) 18:34:12.96ID:w4BVIOPi >>770
ナマポでいいんじゃない?
ナマポでいいんじゃない?
777名前は開発中のものです。
2021/04/24(土) 19:03:15.96ID:9eWOxGTP ナマポを貰う→働けと言われる→内職で働く→
収入が足りないのでナマポ解除されない
最強やん
収入が足りないのでナマポ解除されない
最強やん
778名前は開発中のものです。
2021/04/25(日) 15:02:59.07ID:nsaSlDFV 家ガサ入れ
「なんだ、結構なぜいたく品あるじゃないですか
パソコン必要ないから売りましょう
副業やってるらしいので
今月はナマポ減額です」
「なんだ、結構なぜいたく品あるじゃないですか
パソコン必要ないから売りましょう
副業やってるらしいので
今月はナマポ減額です」
779名前は開発中のものです。
2021/04/25(日) 19:42:08.85ID:7P1fI42E パソコンは取られないよ、就業に役立つから積極的に勉強しろと言われた。
780パソコン泥棒H2O
2021/05/01(土) 21:01:11.62ID:SlkX4MCj それでは
パソコンを押収いたします
パソコンを押収いたします
781名前は開発中のものです。
2021/05/07(金) 01:14:28.10ID:P1jXHTOl TextMeshProとかいうの入れたらプロジェクトがぶっ壊れたんだが
VisualSutudioでソースコード開いたらこれまで無かったはずのエラーが大量に吐き出されていてSystemが見つかりませんだのUnityEngineが見つかりませんだの致命的なものばかり
何なんだこのTextMeshProとかいうやつはー!
VisualSutudioでソースコード開いたらこれまで無かったはずのエラーが大量に吐き出されていてSystemが見つかりませんだのUnityEngineが見つかりませんだの致命的なものばかり
何なんだこのTextMeshProとかいうやつはー!
782名前は開発中のものです。
2021/05/07(金) 01:22:21.22ID:aWuaro00 ウイルスじゃない?
783名前は開発中のものです。
2021/05/07(金) 01:52:21.75ID:uNfG+6fo PCごと熱湯で消毒したほうがいい
784名前は開発中のものです。
2021/05/07(金) 06:00:42.85ID:XhMokHNO >>782
この子TMP知らんのかな
この子TMP知らんのかな
785名前は開発中のものです。
2021/05/07(金) 16:52:13.74ID:X3Jt1IZz TMPを入れるも何も最近のUnityには最初から入ってるものだろう
試しに2020.3.3f1で新規プロジェクト作って使ってみたが普通に使える
入れなくても良い別VerのTMPでも入れて競合エラーでも起こしたのではなかろうか
試しに2020.3.3f1で新規プロジェクト作って使ってみたが普通に使える
入れなくても良い別VerのTMPでも入れて競合エラーでも起こしたのではなかろうか
786名前は開発中のものです。
2021/05/07(金) 17:05:02.05ID:b8pmzmJx 壊れているのはTextMeshProやプロジェクトではなく使用者の頭
787名前は開発中のものです。
2021/05/07(金) 17:30:13.88ID:z5aND08Q 横からで申し訳ないですがアセットをインポートしてデータが壊れた際に
復帰するベストの方法はどういったものがあるのでしょうか?
復帰するベストの方法はどういったものがあるのでしょうか?
788名前は開発中のものです。
2021/05/07(金) 19:10:23.45ID:QfQWHLRz インストール前にプロジェクトを丸ごとコピーしておく
789名前は開発中のものです。
2021/05/07(金) 19:14:36.04ID:X3Jt1IZz >>787
普段からGitの様なバージョン管理システムを使って問題が出たらリセットorリバート
普段からGitの様なバージョン管理システムを使って問題が出たらリセットorリバート
790名前は開発中のものです。
2021/05/07(金) 20:10:42.37ID:z5aND08Q791名前は開発中のものです。
2021/05/11(火) 22:26:59.46ID:8Nnih+bY Unity 2020.3.7f1 でARcoreを使おうとするとエラー吐く
解決策あります?
Library\PackageCache\com.unity.collab-proxy@1.3.9\Editor\UserInterface\Bootstrap.cs(23,20): error CS0117: 'Collab' does not contain a definition for 'ShowChangesWindow'
解決策あります?
Library\PackageCache\com.unity.collab-proxy@1.3.9\Editor\UserInterface\Bootstrap.cs(23,20): error CS0117: 'Collab' does not contain a definition for 'ShowChangesWindow'
792名前は開発中のものです。
2021/05/12(水) 00:23:51.94ID:y/BMO/uI つかコラボでエラー出てるんじゃ?
こないだなんか使おうとしたらライブラリが重複してとかあった気はするんだけど
こないだなんか使おうとしたらライブラリが重複してとかあった気はするんだけど
793名前は開発中のものです。
2021/05/12(水) 07:03:57.07ID:CnFShC4l >>766
>Unityでゲームを作って月1万円お金を稼ぐにはどのような方法がいいでしょうか?
>初心者でも比較的簡単にそこまでいける方法を教えてください。
月一万円ならゲームじゃなくunity用アセット作ってアセットストアで売った方がわりとすぐ達成できる
音楽とかドット絵とか3D素材とか
>Unityでゲームを作って月1万円お金を稼ぐにはどのような方法がいいでしょうか?
>初心者でも比較的簡単にそこまでいける方法を教えてください。
月一万円ならゲームじゃなくunity用アセット作ってアセットストアで売った方がわりとすぐ達成できる
音楽とかドット絵とか3D素材とか
794宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2021/05/12(水) 14:16:44.03ID:xeuMgUc1 ドット絵って売れるんでふか?(^^
795名前は開発中のものです。
2021/05/12(水) 16:01:51.32ID:yh6rlLCi 売れますん
796名前は開発中のものです。
2021/05/12(水) 17:18:37.73ID:UKXwjS7t 売れるものは売れるもの、売れないものはうれないもの。
オーレーはシャイアン!攻撃ヘリだ〜バリバリバリバリ!!
オーレーはシャイアン!攻撃ヘリだ〜バリバリバリバリ!!
797名前は開発中のものです。
2021/05/13(木) 07:18:47.92ID:oqfZ2NZ7 数年前にリリースしたドット絵アセット(50時間以下で作ったやつ)が毎月5000円前後ずっと利益が入り続けてる
時給にするともう3000円超えてそう
unityじゃないけど漫画用の3D素材作ってclip assetsというとこで有料販売したら、5時間かからず作ったやつが10万円以上売れた事もあった
時給換算で2万円以上
日給でなく時給でこれ
時給にするともう3000円超えてそう
unityじゃないけど漫画用の3D素材作ってclip assetsというとこで有料販売したら、5時間かからず作ったやつが10万円以上売れた事もあった
時給換算で2万円以上
日給でなく時給でこれ
798名前は開発中のものです。
2021/05/13(木) 07:20:52.06ID:oqfZ2NZ7 漫画用の3D素材を作ってclip assetsで売り、それを少し調整してunityアセットストアで売るというのでも稼げると思うよ
799名前は開発中のものです。
2021/05/13(木) 07:31:00.12ID:oqfZ2NZ7 音楽は真面目に作曲するのもありだが、有料の自動作曲ソフトで作った良い感じの曲を10曲以上詰め合わせたのをアセットストアで売るという手も
有料の自動作曲ソフトは「これで作った音楽は売っても問題ない」みたいな規約の大半だし
自動作曲ソフトなら2日で10曲以上良い感じの曲作るの余裕
midiでできた曲はretro music editorというソフトで8bitゲーム向けの曲に変換してunityアセットストアで売る事もできる
ついでに自動作曲ソフトでリラックスできる曲(のんびりした曲)を作り、無料や有料、自分で撮影した自然映像に重ねた動画をYouTubeで時々公開するとチャンネル登録者数や再生数そこそこ稼げて、YouTubeの広告収入も月5000円以上入ってくるようになる
有料の自動作曲ソフトは「これで作った音楽は売っても問題ない」みたいな規約の大半だし
自動作曲ソフトなら2日で10曲以上良い感じの曲作るの余裕
midiでできた曲はretro music editorというソフトで8bitゲーム向けの曲に変換してunityアセットストアで売る事もできる
ついでに自動作曲ソフトでリラックスできる曲(のんびりした曲)を作り、無料や有料、自分で撮影した自然映像に重ねた動画をYouTubeで時々公開するとチャンネル登録者数や再生数そこそこ稼げて、YouTubeの広告収入も月5000円以上入ってくるようになる
800名前は開発中のものです。
2021/05/13(木) 07:41:07.65ID:3pCMxfQw 2DRPG用のマップチップをdlsiteで買って
Unity用にコンバートして使ってるけど
コンバート作業に二日間掛かって大変だったわ
最初からコンバート済みのがアセットストアにあったら
間違いなく買ってたね
オートタイルに対応してコライダー設定済みなら最高
Unity用にコンバートして使ってるけど
コンバート作業に二日間掛かって大変だったわ
最初からコンバート済みのがアセットストアにあったら
間違いなく買ってたね
オートタイルに対応してコライダー設定済みなら最高
801名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 23:12:07.85ID:yq6r7rjS 一枚絵の背景をメインにしたクオータービュー気味の2D風3DRPG作りたいんだけど
カメラと投影用スプライトのXを傾けてダミーの3Dコリジョンを気合いで合わせて作るのと
あくまでカメラは真横において地面のコリジョンを坂道にしてしまいつつ移動処理をなんとかするの
どっちが良いのかなあ
他にいい手段ある?
カメラと投影用スプライトのXを傾けてダミーの3Dコリジョンを気合いで合わせて作るのと
あくまでカメラは真横において地面のコリジョンを坂道にしてしまいつつ移動処理をなんとかするの
どっちが良いのかなあ
他にいい手段ある?
802名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 23:18:11.69ID:Q6EPfdFV お前の技術じゃどっちも無理だから諦ろ
803名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 23:33:14.89ID:o85J2p5M >>801
そこで悩んでるなら、まずはトップビューのもので完成させる事をお勧めします。
そこで悩んでるなら、まずはトップビューのもので完成させる事をお勧めします。
804名前は開発中のものです。
2021/05/15(土) 23:43:26.00ID:yq6r7rjS805名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 00:37:19.70ID:PGVRj4Ef 802が何を言ってるのかわからんけど、ペーパーマリオのパチもんを作りたいんであれば実装はそんな難しいもんでもない
Sprite配列にカメラ45度ずつのスプライトを入れおいて
Update毎にキャラとカメラの位置からDOT積を求めて角度=配列のIndexを割り出せばOK
Sprite配列にカメラ45度ずつのスプライトを入れおいて
Update毎にキャラとカメラの位置からDOT積を求めて角度=配列のIndexを割り出せばOK
806名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 00:38:25.14ID:PGVRj4Ef 802じゃなくて801だった
807名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 01:25:48.68ID:W3BHUgYh >>805
画面イメージとしては聖剣伝説とかサガフロ2に近いけど
当たり判定は実質3Dが用意されたマップが欲しい感じ。ジャンプアクションを想定してる
カメラは平行投影にするから角度を変える必要は無くて、イラストに3D判定が乗ってさえいればいい
やっぱりカメラに合わせてスプライト自体を傾けて判定合わせるのが賢いよね ありがとう!
本当は背景の一枚絵をオブジェクトごとに切り貼りして合わせるのが理想なんだろうな……
画面イメージとしては聖剣伝説とかサガフロ2に近いけど
当たり判定は実質3Dが用意されたマップが欲しい感じ。ジャンプアクションを想定してる
カメラは平行投影にするから角度を変える必要は無くて、イラストに3D判定が乗ってさえいればいい
やっぱりカメラに合わせてスプライト自体を傾けて判定合わせるのが賢いよね ありがとう!
本当は背景の一枚絵をオブジェクトごとに切り貼りして合わせるのが理想なんだろうな……
808名前は開発中のものです。
2021/05/16(日) 12:12:55.65ID:QeN3E99V >>799
自動作曲ソフトって何を使われてますか?
自動作曲ソフトって何を使われてますか?
809名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 06:51:07.07ID:owjHu55J >>797
ゴールドラッシュ時代のジーンズ屋さんスコップ屋さんだね
ゴールドラッシュ時代のジーンズ屋さんスコップ屋さんだね
810名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 17:54:21.10ID:OByFnxor 2020.3.8f1(LTS)ってくそすぎんか?
まともにインストール成功したことがない
Androidのbuild-toolsが無いだの入れ直ししたら今度はNDKが無いだの言われてじゃあどうやったらまともに一式揃うんだよ!って激おこ
ほかのバージョンではそういうのは無かったけどね
まともにインストール成功したことがない
Androidのbuild-toolsが無いだの入れ直ししたら今度はNDKが無いだの言われてじゃあどうやったらまともに一式揃うんだよ!って激おこ
ほかのバージョンではそういうのは無かったけどね
811名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 17:56:04.50ID:OByFnxor 何かが欠けてるのに表向きはインストール成功しましたみたいな態度取られるからむかつく
欠けたら欠けたで失敗しましたってやり直してくれよ頼むから
欠けたら欠けたで失敗しましたってやり直してくれよ頼むから
812名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 17:58:56.68ID:OByFnxor インストーラーすらまともに作れないのに開発環境作ってんのかよ
仮にも開発環境を作ってる人間がほかの一般的な技術者より技術力で劣っててどうすんだよ
仮にも開発環境を作ってる人間がほかの一般的な技術者より技術力で劣っててどうすんだよ
813名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 17:59:53.31ID:GSZFg5yA 2021アルファ最新でHDRPシェーダーでもリアルタイムのエリアライト当たるようになったな
ようやくHDRP使えそう
ようやくHDRP使えそう
814名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 18:32:50.65ID:65GS2FZP こういう奴、環境が腐ってそう
815名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 18:48:23.26ID:L228niRn OSが壊れてるんだろうな
ディスクが死にかけてる場合もある
普通に考えてLTSバージョンでインストールすら出来ないわけないからな
ディスクが死にかけてる場合もある
普通に考えてLTSバージョンでインストールすら出来ないわけないからな
816名前は開発中のものです。
2021/05/17(月) 21:46:27.04ID:9WE88YH2 通信環境が悪いのかも
UnityHubでダウンロード中に通信が途切れて落とし損ねたファイルがあったとしてもそれは落とせましたよってことにして先に進んでしまうパターンがあるらしい
UnityHubでダウンロード中に通信が途切れて落とし損ねたファイルがあったとしてもそれは落とせましたよってことにして先に進んでしまうパターンがあるらしい
817名前は開発中のものです。
2021/05/19(水) 03:02:25.12ID:dnxzopev818名前は開発中のものです。
2021/05/20(木) 17:42:46.40ID:kKuepBT7 必要ファイルが無いのにリトライもエラーも無くインスト完了まで進むのであればUnityが悪いな
819名前は開発中のものです。
2021/05/20(木) 18:16:52.92ID:nPxHH7Cg みんながそんなことなってたらもっと大騒ぎになってる
おま環で騒ぐアホの典型だ
おま環で騒ぐアホの典型だ
820名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 02:10:37.69ID:6XNl70a/ >>819
でも実際あるからなー
新バージョン入れてビルドできなくて調べてみたらあって然るべきBuild-toolsのフォルダーねぇじゃんみたいなの
君は経験値がまだ浅いからそういうトラブルに遭っていないか、
遭っていても気付いていないか
とりあえずゲーム一本完成させてから他人をバカにしようね
でも実際あるからなー
新バージョン入れてビルドできなくて調べてみたらあって然るべきBuild-toolsのフォルダーねぇじゃんみたいなの
君は経験値がまだ浅いからそういうトラブルに遭っていないか、
遭っていても気付いていないか
とりあえずゲーム一本完成させてから他人をバカにしようね
821名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 02:15:46.15ID:Gmg8yvi+822名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 02:19:35.36ID:dsCLPAKi ごめん俺も起きたことない 通信エラー以外で
ちなUnityは3.xから使ってる
ちなUnityは3.xから使ってる
823名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 06:40:12.56ID:k3dO0V5z 自分も同じことになったよ。
確か2020.3.6だったと思う。
インストール時に何故かbuildtoolsのチェックボックスが外れていた。
確か2020.3.6だったと思う。
インストール時に何故かbuildtoolsのチェックボックスが外れていた。
824名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 06:40:52.96ID:k3dO0V5z あ、3.8だったかなぁ。
825名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 07:08:44.63ID:RXVQ26b2 あっても速攻修正されるレベルの不具合にガタガタ騒ぐ必要ないわな
826名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 08:40:53.50ID:7c+0xRf6 810 名前は開発中のものです。 : 2021/05/17(月) 17:54:21.10 ID:OByFnxor [1/3]
2020.3.8f1(LTS)ってくそすぎんか?
まともにインストール成功したことがない
Androidのbuild-toolsが無いだの入れ直ししたら今度はNDKが無いだの言われてじゃあどうやったらまともに一式揃うんだよ!って激おこ
ほかのバージョンではそういうのは無かったけどね
811 名前は開発中のものです。 : 2021/05/17(月) 17:56:04.50 ID:OByFnxor [2/3]
何かが欠けてるのに表向きはインストール成功しましたみたいな態度取られるからむかつく
欠けたら欠けたで失敗しましたってやり直してくれよ頼むから
812 名前は開発中のものです。 : 2021/05/17(月) 17:58:56.68 ID:OByFnxor [3/3]
インストーラーすらまともに作れないのに開発環境作ってんのかよ
仮にも開発環境を作ってる人間がほかの一般的な技術者より技術力で劣っててどうすんだよ
2020.3.8f1(LTS)ってくそすぎんか?
まともにインストール成功したことがない
Androidのbuild-toolsが無いだの入れ直ししたら今度はNDKが無いだの言われてじゃあどうやったらまともに一式揃うんだよ!って激おこ
ほかのバージョンではそういうのは無かったけどね
811 名前は開発中のものです。 : 2021/05/17(月) 17:56:04.50 ID:OByFnxor [2/3]
何かが欠けてるのに表向きはインストール成功しましたみたいな態度取られるからむかつく
欠けたら欠けたで失敗しましたってやり直してくれよ頼むから
812 名前は開発中のものです。 : 2021/05/17(月) 17:58:56.68 ID:OByFnxor [3/3]
インストーラーすらまともに作れないのに開発環境作ってんのかよ
仮にも開発環境を作ってる人間がほかの一般的な技術者より技術力で劣っててどうすんだよ
827名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 08:43:24.49ID:7c+0xRf6 問題解決能力が低い人は出来ないことがあるとすぐ他人のせいにする
だから成長も出来ずいつまで経っても無能のまま
こうならないよう気をつけよう
だから成長も出来ずいつまで経っても無能のまま
こうならないよう気をつけよう
828名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 08:58:44.11ID:RXVQ26b2 これだけ普及してるツールでインストール時点でこれだけもたつくなら神様から止めとけって言われてるのと同じかもな
アセット買っても他とバッティングしてりでエラー出ることも結構あって自力で修正とか普通の業界だから本当に向いてないかも
その怒りのバイタリティーを前進に転換出来ないとゲームは作れないだろう、完成までには多くの問題出まくるからな
アセット買っても他とバッティングしてりでエラー出ることも結構あって自力で修正とか普通の業界だから本当に向いてないかも
その怒りのバイタリティーを前進に転換出来ないとゲームは作れないだろう、完成までには多くの問題出まくるからな
829名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 10:35:33.93ID:7sCDYQOP かもめはうたーうー、悪魔の唄を〜
帆柱に朝日は昇る〜
けれども、夕陽はお前と仲間の〜
髑髏を映す〜♪
帆柱に朝日は昇る〜
けれども、夕陽はお前と仲間の〜
髑髏を映す〜♪
830名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 11:04:03.54ID:p3p6sdoM ガンバ!
831名前は開発中のものです。
2021/05/21(金) 11:26:24.27ID:7sCDYQOP 正解!越後製菓
832名前は開発中のものです。
2021/05/22(土) 05:53:32.18ID:SDaKRbaY みんな威勢の良さだけは一流エンジニアで草w
833名前は開発中のものです。
2021/05/22(土) 06:51:08.31ID:g2cO7FV3 今後は気をつけような
バカにされないように
バカにされないように
834名前は開発中のものです。
2021/05/26(水) 02:04:01.59ID:y6FZUp+V ニフクラ使ってる人いる?
ニフクラのデータベースに送った配列(int型)を取得したいんだけどやり方わかる人いる?
取得時ArrayList型なんだけどどんだけ頑張って調べた方法で変換しても「変換できません」ってエラー出される
ニフクラのデータベースに送った配列(int型)を取得したいんだけどやり方わかる人いる?
取得時ArrayList型なんだけどどんだけ頑張って調べた方法で変換しても「変換できません」ってエラー出される
835名前は開発中のものです。
2021/05/27(木) 00:17:45.07ID:2xYZ5foj >>834
アセットを買ってみたらどうでしょう?
アセットを買ってみたらどうでしょう?
836名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 01:17:49.18ID:4mBjuqnj AndroidのゲームってUnity単体じゃダメなん?
ゲーム自体は完成したけど最後のリリースの段階でいろいろサイト調べたらどれもこれもAndroid Studio使う方法で書かれてる
でももうAndroid Studioって無くてもよくなったんじゃないんですか?
UnityHubでちゃんとOpenJDKやらAndroidSDKやら入れていれば
なんで今更Android Studioが必要なんですか?
ゲーム自体は完成したけど最後のリリースの段階でいろいろサイト調べたらどれもこれもAndroid Studio使う方法で書かれてる
でももうAndroid Studioって無くてもよくなったんじゃないんですか?
UnityHubでちゃんとOpenJDKやらAndroidSDKやら入れていれば
なんで今更Android Studioが必要なんですか?
837名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 02:13:23.63ID:zuTvsbEi やってみればわかるだろアホンダラ
838名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 03:49:03.21ID:4mBjuqnj839名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 03:50:12.27ID:4mBjuqnj お前みたいな雑魚には聞いてねーんだよ
840名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 03:59:13.82ID:/n+txFZE841名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 04:52:55.55ID:sX+YMFRS >>836
さっさと試せよハゲ
さっさと試せよハゲ
842名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 06:23:13.14ID:wxFO2D3c どう考えてもろくに調べてなくて草
843名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 07:03:57.26ID:mmLtEzts こういうスレで雑魚という言葉を使う奴は知能も精神年齢も小学生並だな
844名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 07:13:49.86ID:fzv3ZvmP >>836
スマホじゃなくてOculus Questのアプリだけどunityだけでapk作って遊べてるよ
スマホじゃなくてOculus Questのアプリだけどunityだけでapk作って遊べてるよ
845名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 15:08:40.50ID:5lfo+4N2846名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 15:11:59.51ID:fzv3ZvmP スルー能力を身に着けてくださいね
847名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 15:14:26.25ID:KIx6g8qL VR系のスレにいるよね
昔いじめられたんかな
昔いじめられたんかな
848名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 15:16:02.99ID:kVWfasBG iphoneのゲームってUnity単体じゃダメなん?
ゲーム自体は完成したけど最後のリリースの段階でいろいろサイト調べたらどれもこれもXcode使う方法で書かれてる
でももうXcodeって無くてもよくなったんじゃないんですか?
UnityHubでちゃんとやら入れていれば
なんで今更Xcodeが必要なんですか?
ゲーム自体は完成したけど最後のリリースの段階でいろいろサイト調べたらどれもこれもXcode使う方法で書かれてる
でももうXcodeって無くてもよくなったんじゃないんですか?
UnityHubでちゃんとやら入れていれば
なんで今更Xcodeが必要なんですか?
849名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 16:10:26.88ID:W5sEOei0850名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 16:48:59.86ID:TBTYBIJE App Storeは金はともかく実名公開なのが嫌なんだよなぁ
851名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 18:08:18.79ID:sX+YMFRS >>849
XamarinはXCode絡ませないでいいんだよなー
結局内部的には同等のもの叩いてると思うけど一発でやってくれた方がいい
まあプロファイルやら何やらあるから今のままでXCodeでいじれた方が良いかもだけど
UEだとどうなん?
XamarinはXCode絡ませないでいいんだよなー
結局内部的には同等のもの叩いてると思うけど一発でやってくれた方がいい
まあプロファイルやら何やらあるから今のままでXCodeでいじれた方が良いかもだけど
UEだとどうなん?
852名前は開発中のものです。
2021/05/29(土) 15:25:25.57ID:EJbDCsAY 実名で思い出したけど前にAdMobがテスト表示すらできなくて一週間くらいずっと悩んで
どこかのサイトでCompany Nameを変えたら通ったって情報見たから、
それまでアルファベットの実名にしてたんだけど(例:DegawaTetsurou)全部小文字(degawatetsurou)にしたら広告表示されるようになったんだよね
あれ何だったの?大文字が入っちゃいけないなんて規則ないよね?大文字が二つあったのがいけなかったの?
どこかのサイトでCompany Nameを変えたら通ったって情報見たから、
それまでアルファベットの実名にしてたんだけど(例:DegawaTetsurou)全部小文字(degawatetsurou)にしたら広告表示されるようになったんだよね
あれ何だったの?大文字が入っちゃいけないなんて規則ないよね?大文字が二つあったのがいけなかったの?
853名前は開発中のものです。
2021/05/30(日) 16:20:45.20ID:dQMhDCC2 最近unity始めたんだけど、これってとりあえず買っておいた方がいい感じですか?
なんかお得っぽい?
https://assetstore.unity.com/mega-bundles/chart-your-course?locale=ja_JP&force=true
なんかお得っぽい?
https://assetstore.unity.com/mega-bundles/chart-your-course?locale=ja_JP&force=true
854名前は開発中のものです。
2021/05/30(日) 17:40:36.34ID:Mu6OwDxy 使えそうなアセット入ってるならいいんじゃないかな
855名前は開発中のものです。
2021/05/30(日) 18:58:58.10ID:vrx3ZFYq >>853
使わずにタンスになる可能性があっても良いよと言える余裕が、あるなら買っとくといいよ。
使わずにタンスになる可能性があっても良いよと言える余裕が、あるなら買っとくといいよ。
856名前は開発中のものです。
2021/05/31(月) 16:33:53.72ID:jtq9k9pt ありがとうございます。とりあえず買ってみました。
857名前は開発中のものです。
2021/05/31(月) 17:18:26.09ID:t0iLNPVI アセットで色々あってもゴリゴリの3Dゲーム作る訳じゃないからなぁ
みんなそんな大層なゲーム作ってるのかね?
俺はドット絵やローポリの素材がいっぱい欲しいわ
みんなそんな大層なゲーム作ってるのかね?
俺はドット絵やローポリの素材がいっぱい欲しいわ
858名前は開発中のものです。
2021/05/31(月) 21:40:51.10ID:zk3eDZxC こーゆー奴は何があっても作らないからネ
859名前は開発中のものです。
2021/05/31(月) 22:38:27.43ID:wJjr/3zu 俺も積みっぱなしの技術本が貯まってるわ…
860名前は開発中のものです。
2021/06/01(火) 05:32:42.79ID:BLmvyzrz861名前は開発中のものです。
2021/06/01(火) 08:47:16.80ID:hkP75gc4 まーた始まった
862名前は開発中のものです。
2021/06/01(火) 10:25:09.11ID:IouiDaaF 実際んとこ類似のもの出す予定ないんかな
NaniteにしてもLumenにしてもワークフロー劇的に楽になるでしょ
各々実行時の負荷どのぐらいなのか知らんけど
NaniteにしてもLumenにしてもワークフロー劇的に楽になるでしょ
各々実行時の負荷どのぐらいなのか知らんけど
863名前は開発中のものです。
2021/06/02(水) 03:41:46.36ID:tQj0bwVO 画面上に敵を150匹出したいけど
それぞれ固有のIDを持たせたい
変数で持たせたりprefabから作る際に名前をMonster_001などのナンバリングにしたりして試したがどうも処理がもっさりしていてもうちょっとだけ軽快にしたいのでFindでオブジェクト名を検索するより早いとされるFindWirhTagってのを使おうかと
でもその為には予めタグを150種類用意しないといけないけど追加するタグの個数って上限ありますか?
それぞれ固有のIDを持たせたい
変数で持たせたりprefabから作る際に名前をMonster_001などのナンバリングにしたりして試したがどうも処理がもっさりしていてもうちょっとだけ軽快にしたいのでFindでオブジェクト名を検索するより早いとされるFindWirhTagってのを使おうかと
でもその為には予めタグを150種類用意しないといけないけど追加するタグの個数って上限ありますか?
864名前は開発中のものです。
2021/06/02(水) 04:03:08.98ID:PVMAA6dH 処理が早くなるかわからんが
インスタンス化時に変数でID付与、Tagをenemy→enemyタグのオブジェクトを取得→foreachでID検索
の方が楽な気がする
インスタンス化時に変数でID付与、Tagをenemy→enemyタグのオブジェクトを取得→foreachでID検索
の方が楽な気がする
865名前は開発中のものです。
2021/06/02(水) 04:09:24.03ID:tQj0bwVO866名前は開発中のものです。
2021/06/02(水) 04:53:19.94ID:72kBS/aX 普通にInstantiateしたGameObjectをListに入れれば良いんじゃ
867名前は開発中のものです。
2021/06/02(水) 11:48:32.62ID:lXQdZ+4/ ue5はまだ重すぎるし。unityのHDRPでも十分だろ
ツイッター見てても光る玉とかポリゴンがいっぱい使えるとか見せびらかしてる人いるけど、ふーんそれで?それVRとかにとても使えないでしょという感じ。
ツイッター見てても光る玉とかポリゴンがいっぱい使えるとか見せびらかしてる人いるけど、ふーんそれで?それVRとかにとても使えないでしょという感じ。
868名前は開発中のものです。
2021/06/02(水) 14:42:01.68ID:dDfdt+pJ VRだと広すぎるので、少なくともスマホゲームにはグリングリン使えないよね。
869名前は開発中のものです。
2021/06/02(水) 16:57:15.28ID:gI4KrDs8 そういうのは映像制作関係じゃね
870名前は開発中のものです。
2021/06/02(水) 21:37:07.30ID:g3WVmVwi >>868
少なくともお前にはね。
少なくともお前にはね。
871名前は開発中のものです。
2021/06/05(土) 21:29:47.52ID:fo2Trpmj いやんもう
Unityキショい
先週出したアプリで不具合がみつかったから修正してaab作ろうとしたらなんかエラー出されたw
Glradleがどうのこうのみたいな
なんでよ
スクリプトちょっと書き換えただけじゃんよ
Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible Daemon could not be reused,とか
WARNING: The option 'android.enableR8' is deprecated and should not be used anymore.とか
注意:C:\…(プロジェクトのパス)…\Temp\gradleOut\unityLibrary\src\main\java\com\unity3d\player\UnityPlayerActivity.javaは非推奨のAPIを使用またはオーバーライドしています。とか
A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacadeとか
なんかいろんないやらしいエラー文が羅列されてるよ
先週ちゃんとビルド出来たころから環境何もいじってないじゃんよ!
キショいんじゃUnity
Unityインストールしなおしたら直るんかな?
Unityキショい
先週出したアプリで不具合がみつかったから修正してaab作ろうとしたらなんかエラー出されたw
Glradleがどうのこうのみたいな
なんでよ
スクリプトちょっと書き換えただけじゃんよ
Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible Daemon could not be reused,とか
WARNING: The option 'android.enableR8' is deprecated and should not be used anymore.とか
注意:C:\…(プロジェクトのパス)…\Temp\gradleOut\unityLibrary\src\main\java\com\unity3d\player\UnityPlayerActivity.javaは非推奨のAPIを使用またはオーバーライドしています。とか
A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacadeとか
なんかいろんないやらしいエラー文が羅列されてるよ
先週ちゃんとビルド出来たころから環境何もいじってないじゃんよ!
キショいんじゃUnity
Unityインストールしなおしたら直るんかな?
872名前は開発中のものです。
2021/06/05(土) 23:45:17.11ID:AkHtVXD5 Androidのほうか
873名前は開発中のものです。
2021/06/05(土) 23:46:36.72ID:fo2Trpmj KeyStoreManagerで新しいAliasキー作ったらいけたわ
でも元のキーに戻すと上記のエラーがやっぱり出る
意味わからん
バージョンアップのときって元のキーじゃないとダメだったよね?
新しいキーでいいんだったらこのままアップしちゃうけど
でも元のキーに戻すと上記のエラーがやっぱり出る
意味わからん
バージョンアップのときって元のキーじゃないとダメだったよね?
新しいキーでいいんだったらこのままアップしちゃうけど
874名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 17:32:27.75ID:v5mbwBB6 >>871の件解決した!
何が原因だったと思いますか?わかった人だけがここで偉そうにできます
何が原因だったと思いますか?わかった人だけがここで偉そうにできます
875名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 17:42:58.20ID:17Ginp08 >>874の脳味噌が足りなかっただけです
876名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 20:20:40.95ID:7aWwZq45 >>875
正解!越後製菓w
正解!越後製菓w
877名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 21:11:10.68ID:zUFcd3ZW ツイッタでHDRPは実はすごいんだけどなって言ってる人がいたんだけどそうなん?
878名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 21:16:07.07ID:rY+zjplY 特にすごくも無いと思うけど、、
879名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 23:30:20.10ID:y4VFqo7p880名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 00:09:10.45ID:8AcZVOoD アセットを買えばすごくなります!
頭も良くなります!
頭も良くなります!
881名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 09:46:55.96ID:sfGGYOlB >>878
よー知らんけどUEとかでも現実の感度やらなんやらの数値設定すると現実に沿った見た目になったりする?
その辺のことを言ってるのかなと思ったんだけど何をすごいと言ってたのかよくわかってない。あまり絡んでる人じゃなかったので質問しなかった
よー知らんけどUEとかでも現実の感度やらなんやらの数値設定すると現実に沿った見た目になったりする?
その辺のことを言ってるのかなと思ったんだけど何をすごいと言ってたのかよくわかってない。あまり絡んでる人じゃなかったので質問しなかった
882名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 11:24:10.03ID:A2Q/f4ls どっちも凄いよ。
だからどっちでも好きな方で作ればいいよ。
それとも、それ以外、自作エンジンが作れるならそれにすればいいけど、そんな人ここで変な発言しないよね。
だからどっちでも好きな方で作ればいいよ。
それとも、それ以外、自作エンジンが作れるならそれにすればいいけど、そんな人ここで変な発言しないよね。
883名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 11:39:22.04ID:Pr7o3LYL HDRPは地味に太陽光の照度計算を行うようになって
UE4と全く同じ計算をするようになった
HDRPと以前の物は全く見た目が違うし時折UE4のように見えるのはそのせい
細かい差については知らん
UE4と全く同じ計算をするようになった
HDRPと以前の物は全く見た目が違うし時折UE4のように見えるのはそのせい
細かい差については知らん
884名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 11:42:55.54ID:Pr7o3LYL 割と真面目に計算するのとしないのではどのくらい違うのかは
SEGAの中の人がブログで実験してたな
SEGAの中の人がブログで実験してたな
885名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 21:21:34.25ID:GKrfVsy1 結局誰も>>871に関して正解出せないのかw
普段偉そうな割に大したことないんすなww
普段偉そうな割に大したことないんすなww
886名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 21:22:53.27ID:GKrfVsy1 明日正解発表してあげるけど
「知ってたけどあえて正解書かなかったんだよ」
は無しな
「知ってたけどあえて正解書かなかったんだよ」
は無しな
887名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 21:35:29.11ID:B9zSz0DA どうでもいいから相手にされてないだけだろ
泥なんて使ってねえし
泥なんて使ってねえし
888名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 21:36:33.96ID:ebmmFujV 誰と戦っているのか…ふーむ
889名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 21:49:11.25ID:B9zSz0DA うーん、Android連呼してんの1人だけっぽいんだが
>810,826,836,871
何かの流行り病かな
>810,826,836,871
何かの流行り病かな
890名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:00:23.64ID:n5vpY+We UnityをAndroidでやるとか今時ありえないショ
891名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:13:14.98ID:GKrfVsy1 やっぱ正解発表やめた
お前らみたいなのに無駄に知識提供してやるの嫌になったわ
こんな役に立たない場所二度とこないしw
お前らみたいなのに無駄に知識提供してやるの嫌になったわ
こんな役に立たない場所二度とこないしw
892名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:16:15.12ID:fUKCTkiy 特定のプラットフォーム叩くのはスレチだから林檎のスレにでも行けよ
893名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:22:44.48ID:n5vpY+We やはり脳ミソが無かったか。。
894名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:23:21.85ID:B9zSz0DA そもそも自力解決できない構ってちゃんがギャーギャー騒いでただけで
何をしたいんだか意味も分からんわ
何をしたいんだか意味も分からんわ
895名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:23:57.06ID:fUKCTkiy 冗談でやってるとしか思えない痛々しさだな
896名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:34:59.85ID:tOb26ZZe こうやってたくさん反応がもらえるから、この反応乞食の常套手段なんだろう
897名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 23:19:34.79ID:XiWDwsHG こんな肩で風切って歩くイキったチンピラみたいなのと関わり合いたくないです
898名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 23:26:47.75ID:E9XfmIxy グラドルエラーで心折れたから解決法書いてくれる人がいて助かったわ
899名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 00:03:53.68ID:lZVFBObb グレードルエラーは大概パッケージの競合か、パス通ってないか、ビルド設定ミスかそこらへん
900名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 00:04:25.73ID:PsmjL1Yc ってかエラー出力見ればだいたい解決できるだろ
901名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 16:32:24.30ID:DptFsYWG 50%オフのでおすすめなのありますか?
902名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 22:13:03.72ID:0vZigBqs 脳味噌が50%オフですか?
903名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 22:31:24.51ID:qcmmkr4S >>901
Shapes
Shapes
904名前は開発中のものです。
2021/06/09(水) 03:55:51.07ID:FERNziR7 >>902
その煽り必要?
その煽り必要?
905名前は開発中のものです。
2021/06/09(水) 10:23:06.15ID:JlclwYgT 煽りも50%オフにするのがオススメ
906名前は開発中のものです。
2021/06/09(水) 16:02:16.16ID:ofy8T6rN >>904
宇宙に必要がない奴が言ってることとか無視しとけ
宇宙に必要がない奴が言ってることとか無視しとけ
907名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 15:42:04.09ID:Yks5IZ5W 50%オフの中で必要なものだけ買え
寧ろ50%オフに釣られずに必要なものだけ買え
寧ろ50%オフに釣られずに必要なものだけ買え
908名前は開発中のものです。
2021/06/15(火) 09:23:31.55ID:Cgm/RWqh タグのソート機能つけてくれー
909名前は開発中のものです。
2021/06/15(火) 09:24:13.80ID:ciQF4LuT 悩むの面倒なら50%オフのやつ全部買えばいいじゃん。
910名前は開発中のものです。
2021/06/16(水) 08:57:58.71ID:bEkNELhJ >>906
自分は宇宙に必要だと思ってるのがすごいと思いました
自分は宇宙に必要だと思ってるのがすごいと思いました
911名前は開発中のものです。
2021/06/17(木) 17:23:27.85ID:1QbmywXS udemyでおすすめの教材とかあります?
912名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 04:16:26.41ID:rq0w5yyG みんなちゃんとUnityダイレクト見たんか?
https://youtu.be/3TPpsGo0aPw
https://youtu.be/3TPpsGo0aPw
913名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 07:59:54.06ID:ZnG0Ctt9 C#の入門書5冊くらい流し読みしてからUnity調べたほうがいい?
914名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 08:31:56.79ID:FaWS7skf unity関係なく入門書なんて1冊読めば十分でしょ普通
915名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 09:06:25.48ID:3f+5kdTe 2冊くらいで補完しながら勉強するのが良いかもね
その後でネットの断片情報で更に強化する流れが有る意味効率的だと
その後でネットの断片情報で更に強化する流れが有る意味効率的だと
916名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 10:01:24.22ID:X9jFF3yM 機械学習の入門書は5冊以上買ってる
917名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 13:34:47.90ID:iK1pUBgs 参考書は飾るためにあるんだぞ
918名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 15:49:43.60ID:8sBiDpFr 習作みたいなもので拙くても実践をひたすら積み重ねていった方がいいのかと思ったけど
それよりも参考書なりでまず言語を学んだ方がいいのかね
それよりも参考書なりでまず言語を学んだ方がいいのかね
919名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 16:00:27.82ID:Jf8KY+kZ 個人的には実践&試行錯誤できるタイプならそっちのほうがはやいと思う
そういうことが全然できないタイプの人も世の中にはいる
そういうことが全然できないタイプの人も世の中にはいる
920名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 17:44:43.10ID:otFlAGov >>918
Unityで触る分には深いとこまで知らなくても大概大丈夫だろうけどクラスメンバの書き方がわかりませんとかじゃあれだしUniTaskとか使うんでもasync/awaitの仕組みがどうなってるかとか知らないよりは知ってたほうが良いよね
まあある程度言語わかる、実践する、詰まったら勉強するが回せればいいんじゃ
Unityで触る分には深いとこまで知らなくても大概大丈夫だろうけどクラスメンバの書き方がわかりませんとかじゃあれだしUniTaskとか使うんでもasync/awaitの仕組みがどうなってるかとか知らないよりは知ってたほうが良いよね
まあある程度言語わかる、実践する、詰まったら勉強するが回せればいいんじゃ
921名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 18:17:57.66ID:WLOSQ7xl 勉強は要らない派だけど
参考書は最低3冊は用意する
んで作りたいモノをネットで調べながら作っていって
理解出来ないところや書いてある通りにやってるつもりなのに
思い通りにいかない事が出てきた時に
参考書を熟読するのが効率的
参考書は最低3冊は用意する
んで作りたいモノをネットで調べながら作っていって
理解出来ないところや書いてある通りにやってるつもりなのに
思い通りにいかない事が出てきた時に
参考書を熟読するのが効率的
922名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 18:19:00.10ID:FF90gudM みんなはどうか知らないけど
C#は初歩〜中級くらいで3冊、Unityも作り方系とこんなときは系で3冊買って読んでるし、ちょくちょく読み返してる。
C#は初歩〜中級くらいで3冊、Unityも作り方系とこんなときは系で3冊買って読んでるし、ちょくちょく読み返してる。
923名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 18:56:46.28ID:YaTiGNyJ ネットで調べる手間考えたら本買ったほうが安上がり。UnityもUEも20冊位持ってる
924名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 19:24:35.17ID:Sbl0nMLf でも読んでないよね
925名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 20:28:38.75ID:B3zhIH0t UEの本そんなに出てるか…?
926名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 21:57:55.79ID:fiZjpcGI 参考書は神棚に飾りお供えする事で隠された真の実力を発揮します
それを読むなんてとんでもない
それを読むなんてとんでもない
927名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 23:30:49.53ID:VlDiDIHn UEは書籍だけで無く日本語の情報量でunityとは
段違いに少ないからなぁ
段違いに少ないからなぁ
928名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 23:36:25.80ID:YaTiGNyJ UEの紙の本は11冊だった。紙とDL両方で持ってるから合わせた数
929名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 00:31:52.42ID:0wg1QVoS UEの本、そんなに出てるの!?
930名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 01:05:39.61ID:pA2tSkX1 尼で検索も出来無い脳味噌無し君か
931名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 01:11:11.27ID:0wg1QVoS 煽るけど実際そこまで出てないのでは?
洋書も合わせてならまだわかるけど
洋書も合わせてならまだわかるけど
932名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 01:51:21.46ID:pA2tSkX1 本当に検索出来無い奴なのな!!wwww
933名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 04:03:12.75ID:XUeo2pTC スレチですまないが日本語UEの紙本11冊だよ
934名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 06:17:28.58ID:q6hx/rwR すげーな
サラっと話盛ってるよw
全く悪びれないし普段からそうやってるんだろうな
サラっと話盛ってるよw
全く悪びれないし普段からそうやってるんだろうな
935名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 10:47:54.55ID:zJqq0R3w Boothとか技術同人誌とかも入れて差し上げろ
936名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 14:13:18.29ID:F3vN3a3d937名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 18:48:20.81ID:5AYz6PPc たしかにアマゾンには11冊以上あるみたいだが
建築用とかC++限定で素人には理解できない本とか
ブループリント限定とかそういうのを覗くと
体系的に初心者が中級者になれる本というのが
極める本一冊しかない
建築用とかC++限定で素人には理解できない本とか
ブループリント限定とかそういうのを覗くと
体系的に初心者が中級者になれる本というのが
極める本一冊しかない
938名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 18:49:16.85ID:5AYz6PPc 覗くと
除くとね
除くとね
939名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 19:16:55.07ID:pA2tSkX1 日本語としか書いてないのに
何故か除くとか言い出す脳味噌無し
何故か除くとか言い出す脳味噌無し
940名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 19:44:03.36ID:w0uVMQTp UEスレでやれよw
941名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 20:01:20.41ID:DtiWqrVZ たくさんあるってライク発言をいちいち掘りなさんなw
しかもまじめにかいとうしてるしw
しかもまじめにかいとうしてるしw
942名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 21:17:38.06ID:E2KKCliL こんな場所で漢字にやたら突っ込んでくる奴は基本アスペ系だと思ってる
何処にでもわいてくるけど
何処にでもわいてくるけど
943名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 21:45:31.54ID:zJqq0R3w 極める本の昔のやつ、今更読んでも意味ない?昔買ったけどUnity始めてしまったので全然読んでなかった。
UIとかは変わってると思うけど概念の理解とかで役立つならサラッと読んでみようと思ったのだがどうだろう
UIとかは変わってると思うけど概念の理解とかで役立つならサラッと読んでみようと思ったのだがどうだろう
944名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 02:09:08.81ID:MyJXC0gQ TecNoきめぇな
学生の分際でイキリ具合がすごいw
学生の分際でイキリ具合がすごいw
945名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 10:56:16.49ID:+k1FPQ9c そんなことも聞かなきゃ出来ない人なら
読んでも意味ないと思うので読まなくていいよ
読んでも意味ないと思うので読まなくていいよ
946名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 11:44:28.54ID:oRogI1jg >>945
ああ、ゴミには聞いてないから
ああ、ゴミには聞いてないから
947名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 12:09:21.04ID:ii4iAICm 小学校はもう夏休みなんです?
948名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 14:34:36.27ID:uVNM2Oik >>947
小学生はまだですが、中学、高校はテストか午前中で帰ってます。この辺では。
小学生はまだですが、中学、高校はテストか午前中で帰ってます。この辺では。
9493歳
2021/06/22(火) 14:46:18.79ID:8qccSq0A 僕3ちゃい
950名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 16:16:41.10ID:MyJXC0gQ 読んでいようかいまいが結局成果物
知ってても作れなきゃ意味がない
知ってても作れなきゃ意味がない
951名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 16:19:55.18ID:p9tBYd7c 小学生が帰宅した模様です
952名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 23:40:07.98ID:mwEX8JIe 僕Unityキッズよろしくね
953名前は開発中のものです。
2021/06/25(金) 06:43:00.90ID:gEFO8T1D ゲーム制作を行っている理由が金銭的利益なのか娯楽なのかをまず切り分けよう
金銭的利益が目的で制作をしているのならSNS活動を含めすべての作業を時給換算しよう
これで道を踏み外す可能性はぐっと下がるはず
金銭的利益が目的で制作をしているのならSNS活動を含めすべての作業を時給換算しよう
これで道を踏み外す可能性はぐっと下がるはず
954名前は開発中のものです。
2021/06/25(金) 15:22:47.12ID:ICZzAuJD いやどす
955名前は開発中のものです。
2021/06/26(土) 22:37:30.49ID:HiJwFmoj アセットで稼げ
ゲーム作りなんてギャンブルみたいなもん
ゲーム作りなんてギャンブルみたいなもん
956名前は開発中のものです。
2021/06/26(土) 22:39:03.04ID:4ItKxtdp いやどす
957名前は開発中のものです。
2021/06/27(日) 08:59:10.83ID:8DXJjYNn アセットって儲かるの?
一部の神アセットに集中してる感じだけど
一部の神アセットに集中してる感じだけど
958名前は開発中のものです。
2021/06/27(日) 13:51:16.30ID:dY+a05Xq あんまり儲からない
959名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 07:55:15.88ID:Pwz6C4aX 今アセットセールやってるけど、これ買っとけというアセットある?
960名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 08:42:04.70ID:11ZmjeoF おすすめを尋ねるならわかるけど、自分にとって必要かどうか判断できない人は創作なんてできるの?
961名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 13:21:19.02ID:Pwz6C4aX これ買っとけ=お勧めだろうが?
日本語も理解できない人が創作...あ、他国籍の方でしたか。
日本語も理解できない人が創作...あ、他国籍の方でしたか。
962名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 16:09:32.54ID:11ZmjeoF アセットセールの中でオススメ…ぷっ。
全部オススメだよw
全部オススメだよw
963名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 16:17:30.11ID:LQLARlH5 ははーん、さては、オススメのアセットが分からなくてアセットルな?
964名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 17:01:36.41ID:iBTwVJbI965名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 17:21:04.66ID:JmNxbj79 どのアセット買えばいい?系の質問セールのたびにあるよね
自作のアセットあったらそのたびに買わせて儲けられるんだが
自作のアセットあったらそのたびに買わせて儲けられるんだが
966名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 17:39:09.99ID:iBTwVJbI アセットを自作するのは素晴らしいことだが
UNITYのストアはかなり手の込んだ上級者によるアセットも多いので
売れるにはハードルは高そう
UNITYのストアはかなり手の込んだ上級者によるアセットも多いので
売れるにはハードルは高そう
967名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 17:48:53.39ID:pkhHhutz 自分の写真を貼り付け、幸せを呼ぶ男の肖像として販売しよう
968名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 19:19:08.19ID:exlS9QfN アセット毎に仕様を覚えるの苦痛で仕方ないから物理系とか特殊なアセット以外は自前ので済ますようになった
969名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 21:03:34.85ID:m5ebnac0970名前は開発中のものです。
2021/07/03(土) 22:17:40.35ID:iRzdroVw ゴールドラッシュで儲けたのは発掘者ではなく採掘道具業者という逸話があるけど
ゲーム制作も似たような末路になってそう
つまり、儲けたのはゲーム制作者ではなくアセット制作者だけ
ゲーム制作も似たような末路になってそう
つまり、儲けたのはゲーム制作者ではなくアセット制作者だけ
971名前は開発中のものです。
2021/07/03(土) 22:32:02.63ID:iNVBzel1 さすがにそれはないわ
972名前は開発中のものです。
2021/07/04(日) 01:58:28.00ID:P0F8EqBx リーバイスやな
でも本当に儲けたのは鉄道や
でも本当に儲けたのは鉄道や
973名前は開発中のものです。
2021/07/04(日) 08:57:54.84ID:gDFpfney 購入者の分母が違うからゲームで一億儲けられる場合、アセットだと一千万くらいの市場規模なイメージ
974名前は開発中のものです。
2021/07/04(日) 09:42:16.19ID:Oru6kKNh た、田中貴金属…震
975名前は開発中のものです。
2021/07/04(日) 15:14:34.91ID:pib74pzR アセットなんてアプデとバグ対応大変だし時給換算そこまで儲かってないでしょ
買い切り系は特に
ゲーム開発者でアセット使う人数とかたかが知れてる
買い切り系は特に
ゲーム開発者でアセット使う人数とかたかが知れてる
976名前は開発中のものです。
2021/07/04(日) 15:15:38.21ID:k0+yxOEw 想像でものを言うこういうやつが一番信用ならんわ
977名前は開発中のものです。
2021/07/06(火) 11:37:18.68ID:dNJsWaM9 UnityのC#のバージョンいつ上がるの?
978名前は開発中のものです。
2021/07/06(火) 13:44:54.54ID:jS/ZPWJB 想像でも根拠ある予想レベルならいいけど断定口調だからなw
979名前は開発中のものです。
2021/07/06(火) 14:09:48.95ID:I8b0SkEE 信じてくれよー俺が言ってんだからさー間違いないってー
980名前は開発中のものです。
2021/07/06(火) 20:49:48.68ID:SUBs1edi 左クリック(タップ)の複数回押しについて質問があります
以下のようなコードだと1回目の左クリック(タップ)がスルーされて2回目の左クリック(タップ)が適用されちゃうんですけど
どうやれば1回目を左クリック(タップ)してから2回目の左クリック(タップ)ができるようになりますか?
private void Update()
{
if (Input.GetMouseButton(0))
{
a = "あいうえお";
text.text = a.ToString();
if (Input.GetMouseButton(0))
{
a = "かきくけこ";
text.text = a.ToString();
}
}
}
以下のようなコードだと1回目の左クリック(タップ)がスルーされて2回目の左クリック(タップ)が適用されちゃうんですけど
どうやれば1回目を左クリック(タップ)してから2回目の左クリック(タップ)ができるようになりますか?
private void Update()
{
if (Input.GetMouseButton(0))
{
a = "あいうえお";
text.text = a.ToString();
if (Input.GetMouseButton(0))
{
a = "かきくけこ";
text.text = a.ToString();
}
}
}
981名前は開発中のものです。
2021/07/06(火) 20:50:09.33ID:SUBs1edi すみませんスレを間違えました
982名前は開発中のものです。
2021/07/10(土) 14:12:43.08ID:5uQu3Nzt 2Dゲーム作りたいけどC#勉強するしかないのかな
Kotlin使いたいっ
Kotlin使いたいっ
983名前は開発中のものです。
2021/07/10(土) 14:13:14.06ID:5uQu3Nzt984名前は開発中のものです。
2021/07/11(日) 00:27:25.14ID:zXj7WbAc >>980
>1回目の左クリック(タップ)がスルーされて2回目の左クリック(タップ)が適用
1回目も2回目も適用されてるよ
試しに b ="かきくけこ"に変えれば
aには「あいうえお」 bには「かきくけこ」が入ってる
>1回目の左クリック(タップ)がスルーされて2回目の左クリック(タップ)が適用
1回目も2回目も適用されてるよ
試しに b ="かきくけこ"に変えれば
aには「あいうえお」 bには「かきくけこ」が入ってる
985名前は開発中のものです。
2021/07/12(月) 02:15:15.39ID:jEIx375w ■「幼年期ー職人の時代」
事業の幼年期を見分けるのは簡単である。なぜなら、オーナー=事業なのだから。
お店の経営が、きみの才能や人柄、そしてやる気に依存しているのなら、きみがいなくなれば、お客さんも
どこかほかの店に行ってしまう。(中略)きみが現場で働かなければならないなら、それは事業を
経営しているとは言わないんだ。それは仕事を抱え込んでしまっているだけじゃないのかな?(中略)
きみが事業を立ち上げた目的が、これまでと同じ仕事をしながら、もっとお金を稼いで自由時間を増やしたい、
ということなら、それは単にわがままで欲張りなだけじゃないのかな?
■「青年期ー人手が足りない!」
事業の青年期は、人手が必要だと感じたときから始まる。
幼年期を経て、多少安定した売り上げが見込めるようになると青年期に移行し始めます。青年期では、いよいよ人を
雇うときが来た、ということになり、多くの場合には、あまり採用基準なども考えず、自分がやっている雑務を
やってくれる人を雇うことになります。
青年期では、マネジメントの仕組みを作らなければ、人が増えれば増えるほど問題が生じます。そして、最も多い問題が、
本書にも出てくる、「管理の仕事の放棄」です
事業の幼年期を見分けるのは簡単である。なぜなら、オーナー=事業なのだから。
お店の経営が、きみの才能や人柄、そしてやる気に依存しているのなら、きみがいなくなれば、お客さんも
どこかほかの店に行ってしまう。(中略)きみが現場で働かなければならないなら、それは事業を
経営しているとは言わないんだ。それは仕事を抱え込んでしまっているだけじゃないのかな?(中略)
きみが事業を立ち上げた目的が、これまでと同じ仕事をしながら、もっとお金を稼いで自由時間を増やしたい、
ということなら、それは単にわがままで欲張りなだけじゃないのかな?
■「青年期ー人手が足りない!」
事業の青年期は、人手が必要だと感じたときから始まる。
幼年期を経て、多少安定した売り上げが見込めるようになると青年期に移行し始めます。青年期では、いよいよ人を
雇うときが来た、ということになり、多くの場合には、あまり採用基準なども考えず、自分がやっている雑務を
やってくれる人を雇うことになります。
青年期では、マネジメントの仕組みを作らなければ、人が増えれば増えるほど問題が生じます。そして、最も多い問題が、
本書にも出てくる、「管理の仕事の放棄」です
986名前は開発中のものです。
2021/07/13(火) 21:58:51.64ID:307YlEsU >>983
乙
乙
987名前は開発中のものです。
2021/07/22(木) 14:14:38.29ID:kpVMxxC+ ここって自分が作ったゲームやスクリプト晒して評価してもらうとかアドバイスもらうとか貶してもらうとかって可能?
988名前は開発中のものです。
2021/07/22(木) 15:31:14.06ID:30vHMDeJ なんでも有り
989名前は開発中のものです。
2021/08/09(月) 02:18:48.43ID:BRayFNW/ 以下のようなx=1、y=1の縦に3つ積みあがったキューブがあったとする
白もキューブも同じくx=1、y=1だ。
黒キューブのポジションは0.5
白キューブのポジションは1.5
■
■
■□
この状態で左側に白キューブをジャンプさせると、2段目に引っかかった状態で止まってしまう
■
■□
■
何が起こっているのかというと、いちばん上の黒キューブに頭を打ち付けて、一段目の黒キューブに乗っかる。
という現象が起きている
ちなみに
すべてのキューブにコライダーは設定。
マテリアルを設定して摩擦も0に設定。
動作中の黒キューブ、白キューブ共にポジションの値をデバッグログに表示させて眺めても、
白キューブのポジションは1.5だし、黒キューブのポジションは0.5である。
白キューブが1段目に乗っかってしまうということは、白キューブのx値が1.49999999・・・となっているのなら理解できるが、そうはならずに1.5のまま。
これはいったい何が起こっているの?
この状態を解消したいんだけどどうすればいいの?
白もキューブも同じくx=1、y=1だ。
黒キューブのポジションは0.5
白キューブのポジションは1.5
■
■
■□
この状態で左側に白キューブをジャンプさせると、2段目に引っかかった状態で止まってしまう
■
■□
■
何が起こっているのかというと、いちばん上の黒キューブに頭を打ち付けて、一段目の黒キューブに乗っかる。
という現象が起きている
ちなみに
すべてのキューブにコライダーは設定。
マテリアルを設定して摩擦も0に設定。
動作中の黒キューブ、白キューブ共にポジションの値をデバッグログに表示させて眺めても、
白キューブのポジションは1.5だし、黒キューブのポジションは0.5である。
白キューブが1段目に乗っかってしまうということは、白キューブのx値が1.49999999・・・となっているのなら理解できるが、そうはならずに1.5のまま。
これはいったい何が起こっているの?
この状態を解消したいんだけどどうすればいいの?
990名前は開発中のものです。
2021/08/09(月) 02:48:42.68ID:QhYI4/1u 何言ってるか分からん
XYZやらポジションやら表現を統一して
XYZやらポジションやら表現を統一して
991名前は開発中のものです。
2021/08/09(月) 09:01:38.71ID:ij6rqH4F マルチポストしてんじゃねーよハゲ
992名前は開発中のものです。
2021/08/09(月) 10:16:05.80ID:no2Xy+25 まぁ、1段目のキューブに乗っかってるんだろうね。
解決策は、乗らないようにするだけ。
方法は、その情報だけじゃ数多だし、きっと仕様を聞いても、黒が分離してる時点で、数多なのは変わらんだろうなぁ。
解決策は、乗らないようにするだけ。
方法は、その情報だけじゃ数多だし、きっと仕様を聞いても、黒が分離してる時点で、数多なのは変わらんだろうなぁ。
993名前は開発中のものです。
2021/08/14(土) 18:28:57.92ID:yYRItyxD Androidのゲームアプリ最近作ったんだけど、
GoogleからSDKのアージョンアップしてアプリリリースしろって言われたから
バージョンアップしたんだけどそのあと実機デバッグができなくなった。
APIレベルを実機に合わせてBuildAndRunすると
Execution failed for task ':launcher:processDebugResources'.
というエラーが。調べても対処法出てこん
GoogleからSDKのアージョンアップしてアプリリリースしろって言われたから
バージョンアップしたんだけどそのあと実機デバッグができなくなった。
APIレベルを実機に合わせてBuildAndRunすると
Execution failed for task ':launcher:processDebugResources'.
というエラーが。調べても対処法出てこん
994名前は開発中のものです。
2021/08/14(土) 19:01:10.54ID:E0n8Vapw お前の調べ方で出てくるわけが無い
995宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2021/08/15(日) 07:28:01.53ID:7QsMn5ol ググってみたら(^^
設定でTarget API Levelを変更すりゃいいと書いてありまひたがそんな単純なものではなさそうでふか?(^^
設定でTarget API Levelを変更すりゃいいと書いてありまひたがそんな単純なものではなさそうでふか?(^^
996名前は開発中のものです。
2021/08/17(火) 02:11:08.59ID:4pko7SXy 同じレベルがUnityengineのAndroidのplatformにないと怒られるみたいだぞ
997名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 14:08:58.76ID:cPg6kxkt 学校関連のアセット買おうと思ってるんですけど、
今は定価のみなんですが、過去にセールになった事ありますか?
セールあるならそれまで待とうと思うんですが
今は定価のみなんですが、過去にセールになった事ありますか?
セールあるならそれまで待とうと思うんですが
998名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 15:06:13.71ID:Z/6O/Btd >>997
Maga Bundle Japanで
Japanese School Classroomが入って全部で30ドルくらいだった
もうバンドルやらないからもう無理だと思う
50%セールやるときに買うしかないんじゃないか
Maga Bundle Japanで
Japanese School Classroomが入って全部で30ドルくらいだった
もうバンドルやらないからもう無理だと思う
50%セールやるときに買うしかないんじゃないか
999名前は開発中のものです。
2021/08/23(月) 16:50:18.97ID:cPg6kxkt >>998
ありがとう。気長に待ってみることにします
ありがとう。気長に待ってみることにします
1000名前は開発中のものです。
2021/08/27(金) 18:19:47.49ID:engNfaim 梅
10011001
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