【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35

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2020/07/09(木) 18:04:06.50ID:UaM8Z+SM
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
2020/10/20(火) 21:52:14.08ID:4+d74YXg
聞いてる時点で、まだ要らないと思うよ。
まずは無料で力つけてからでいいと思う。
割引はよくやってるから。もちろん目当てのものが安くなってる保証はないけどさ。
2020/10/20(火) 22:23:34.81ID:8MlvmLee
今なら何と50万円もお得です








100万円分ご購入で
151名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/10/21(水) 07:07:57.71ID:IYIBC+DE
UnityHubこないだ古いバージョンを入れてる途中でインストールドライブをCからEに変えたんだよね
したら途中のファイルからEにインストールし始めやがって途中で止めた。

当然実行しても実行できない。

インストールできてないのにインストールしたつもりになっててハブにエントリーあるから削除してまたインストールしなおそうとしたら既にインストール済みですとなる

手でEditorフォルダの下を削除してもダメ

仕方ないからハブを使わないやつでインストールしたらインストールできたんだけどその中のEXE叩いたらUnityHubが立ち上がる。

結局どうにも入れられないのでバージョンが近いやつを入れて動作確認することで逃げた。
152名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/10/21(水) 07:08:45.58ID:IYIBC+DE
まあ途中で変える俺が悪いんだけどずっとそんなとこ見てると思わねーやん
2020/10/21(水) 10:25:57.00ID:Qhojilsq
普通に動かすだけでもひと仕事なのになんでそんな乱暴なことするんだ
意味がわからん
2020/10/21(水) 12:47:00.33ID:AL2XozV3
愚痴の意図に興味が湧くな

パッチや別バージョンを本体やハブと違うところにインストールしたら、気を利かせて、インストール済の本体やハブの場所も移動させろよって言ってる?

Unityハブ自体が正しくインストールできてたらバージョン違いのUnityはどこに置いても拾うじゃん
エントリ削除したらアンインストールもしろよってこと?

インストール中断してフォルダに介入してる時点でwindows側の動きを知らないだけなんだろうけど
愚痴りたいだけみたいだから解決方法は提案しない
2020/10/21(水) 12:55:52.89ID:Yify4v97
pc買いなおせばいいんじゃないかな
156名前は開発中のものです。
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2020/10/21(水) 14:10:05.27ID:IYIBC+DE
>>154
> パッチや別バージョンを本体やハブと違うところにインストールしたら、気を利かせて、インストール済の本体やハブの場所も移動させろよって言ってる?

言ってねーよアホかw
知恵遅れのチンパンジーが猿知恵で人間様に物語ってんじゃねーよwww
157名前は開発中のものです。
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2020/10/21(水) 14:16:03.99ID:IYIBC+DE
>>154
言ってること何一つあってねーじゃねーかモンキーすぎるだろwww
2020/10/21(水) 14:24:08.46ID:JEKsy+BH
ファイル操作中のアプリを移動させたの?
そんなことされてまともに動くアプリのほうがすくねぇんじゃねぇの?って思うけど
2020/10/21(水) 14:27:20.26ID:JEKsy+BH
違うわ、バックグラウンド的な感じでインストール作業(つまりはファイル操作)してるアプリの設定(インストール先)をいじった、か
まぁそんな設定をリアルタイムでバックグラウンド動作に適用しないで、ってことなんだろうけど
個人的にはたしかに乱暴な操作ではあるとは思うけど
気になるなら普通にisuueとして上げれば?
2020/10/21(水) 14:37:51.75ID:AL2XozV3
>>158
ただの荒らしか、煽って答えを引き出したいだけだから触れるだけ無駄
161名前は開発中のものです。
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2020/10/21(水) 16:11:25.82ID:IYIBC+DE
>>159
そう。インストール中で変えたらまずいかなーとか思いつつ並列でインストールしようと思ってた他のバージョンはそっちにしたかったので変えたらインストール中のやつがそっちにファイルコピーし始めた。

まあそれはこっちが悪いとしてそのあと無駄に情報が残って削除もできないし入れや押すこともできない状態になったので愚痴りたかっただけだわ

>>160
だから猿が人間語しゃべってんじゃねーよ知恵遅れのくせに
162名前は開発中のものです。
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2020/10/21(水) 16:13:19.53ID:IYIBC+DE
>>154
まじでお前が書いてる3つ、何一つあってねーよ。読解力ないにも程があんだろ
小学生?
2020/10/21(水) 16:13:25.47ID:7zgv/o6b
ワイCドライブにHubとUnity入れた後、全部Dドライブに移動したけど何ともなかったけどな
一度幾つかのverがDドライブに入れたつもりが、Cドライブに行ってしまって中断したら
似たような状況になったんで、えいっとやってホイっとやったら治った
どうしてこんな簡単な事が出来ないのかお母さん悲しいです
2020/10/21(水) 16:28:16.41ID:V4hD06qj
とりあえずなんJ以外で猛虎弁を使うゴミは死ね
2020/10/21(水) 16:40:20.38ID:7zgv/o6b
まぁよく分からないなら我が銘に従い全てを無に帰すがよいわ
さすれば新しい盟約が結ばれるであろう
2020/10/21(水) 18:01:05.53ID:Vg3dfcum
低脳の荒らしが涌いてて草
2020/10/21(水) 18:04:13.45ID:n76pO0r1
ざまぁw
2020/10/21(水) 20:19:22.84ID:jN6T3VgM
https://youtu.be/ps0_QRzlp9k?t=67
そんな貴方のお悩みを解決する動画がこちら
2020/10/21(水) 20:36:38.25ID:AL2XozV3
>>161
んなワケねーだろwと思って試してみたらやっぱりインストーラに重複起動かかる
古いってどのバージョン入れようとしたん?
2020/10/21(水) 20:38:31.62ID:AL2XozV3
重複起動かかる
○重複起動禁止がかかる
2020/10/21(水) 21:26:56.32ID:n76pO0r1
https://i.imgur.com/WQ2VATi.jpg
ユニティハブちゃんの大事なところが丸見えに
へっへっへっ隠しても無駄無駄ぁ

ねっ、簡単でしょう?
2020/10/21(水) 23:21:40.43ID:gDepGjNt
クラウド共有もプロジェクト管理も自作ソフトでやってるわ
HUBはハブるが正解
2020/10/22(木) 00:19:04.81ID:+VjfZ4aD
>>149
回答ありがとうございます
今必要かを考えると、それほどでもないと思ったので無料のだけもらいました
2020/10/22(木) 09:59:58.43ID:+WPnvU8P
基本的にはセールまで待つ派だけど絶対欲しいアセットは割引なしで買ってる
今のプロジェクト完成させて早く使いたいわぁ
2020/10/22(木) 10:43:02.35ID:rAvh7t2Z
ブラックフライデーも近いので、今すぐ必要なものでなければとりあえず購入保留している
2020/10/22(木) 10:53:05.92ID:hy98E1Yf
競合のないニッチなアセットだったから公開停止を危惧して即キープした
一から自分で開発するのは難しいからアセット作者様々だわ
2020/10/23(金) 14:26:10.23ID:5fic3li/
なんか今回のasset bundleいまいちじゃね?
使えるものが少ない
道路アセットくらいか
2020/10/23(金) 14:41:17.22ID:1SPYViYn
オークとかゴーレム貰っても困るw
同人エロゲとは方向性が違うしなぁ
2020/10/23(金) 15:01:27.14ID:1CJNHIAs
メガバンドルで売られてるPoolManagerってどういうメリットがあるのかわからん
スタート時にスクリプト使ってプレファブまとめてロードして親ノードに格納して非アクティブにしたのと
PoolManager使った場合と何が違うんだ。消す時もDestroy使わずに非アクティブにすればいいし
180sage
垢版 |
2020/10/24(土) 04:56:24.22ID:R0IzHG+M
>>177
asset bundle というのがあるとアセットを貰えるのでしょうか?
どうやったらasset bundleを導入できるのでしょうか?
2020/10/24(土) 05:34:06.57ID:Fgkjfo8D
バンドゥルルモラッティンディスカー!!
2020/10/24(土) 07:19:01.70ID:CtQmzxfW
>>177
Top-Downはデモを見ていいなと思った
でも自分じゃ使わないだろうな
2020/10/24(土) 13:24:15.16ID:TiKjfywR
>>180
asset bundleを買うと、バンドルされているassetを買ったことになる。
今回のでいうと
$9.99、$24.99、$35.99
の3プランがあって・・まあ簡単に言うと$35.99以上の金額を払えば全部手に入る。
寄付したい人は適当にもっと金払えばランキングで目立つことができる。
2020/10/24(土) 15:09:48.46ID:lRofDkAw
>>183
その説明でこの人はわかるだろうか
2020/10/24(土) 15:21:09.33ID:lRofDkAw
セールで買うほうじゃなくて
自分でまとめるほうの
アセットバンドルと勘違いしてるのでは
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/AssetBundles-Browser.html
2020/10/29(木) 01:32:24.73ID:WdW4B/7+
アセットストアは広大だけど
美少女のアセットって数えるほどしかないね

色んなモデルを自分で着せ替えて作ろうと思ったら
3Dカスタム少女まで遡るしかないのかな
2020/10/30(金) 08:40:53.69ID:6S3CWBSP
初めて遭遇した現象
2019.4.12でプロジェクト作成すると2018.4.22で立ち上がるぞなんだこれは!?となってインストール先見たら2019.4.12のフォルダに堂々と鎮座する2018.4.22がいて草生え散らかした
解決はしたんだけどなんでこんなことになったのか
2018.4.22はバージョン合わせる都合でダウンロードアーカイブから入れたのが怪しいとは思うんだけど、2019.4.12は普通に最新としてhubからインストールしてる
インストール先フォルダに別バージョンが堂々と入ってるような状態になったことある人他にいるだろうか
2020/10/31(土) 16:15:31.43ID:V0JCPA8I
notepad++でインテリセンス使えないの?
2020/11/02(月) 03:44:15.61ID:gejoXzU9
>>186
Boothをご存じない?
https://booth.pm/ja/browse/3D%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB
2020/11/02(月) 05:24:31.52ID:RyCKxxui
>>189
ここで買ったのを切り貼りして手作業で組み替える感じか…
VRoid用のパーツがもっとあれば手軽なのに
2020/11/02(月) 15:16:20.40ID:gejoXzU9
>>190
テクスチャ程度なら、なんの事もなし。
Unityでもある程度パーツの切り貼りは可能だが、Blenderを使えばスッキリ整う場合もある。

Vroidをどうしたいんだい? 
2020/11/04(水) 18:07:53.41ID:htRn5iNH
>>191
Vroidならエディターがblenderより圧倒的に扱い易いからねー
mmoのキャラメイク感覚で改変できるのが魅力的よね
193名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/11/12(木) 00:37:07.19ID:xO/cRBO/
アセットセール中なんで10万円ぶんぐらい買いました
2020/11/12(木) 11:07:21.32ID:8XJzkpV4
いいな!って買おうとするアセットがことごとく購入済みになっている。
いつ買ったんだ
2020/11/12(木) 14:45:46.44ID:O4gcT3OD
ubuntuでも使えるみたいですが、色々パッケージを手作業で入れなければいけないらしいですね。
コレは何を入れることで動くようになるんでしょうか?
2020/11/12(木) 15:02:04.03ID:QbfmuQo6
GodotガイジはGodotでも使ってろよ
2020/11/12(木) 19:17:42.88ID:TUbx+iMl
独身の日セールこのスレ見てなかったら気付かなかった
明日までやってるのか
欲しいアセットが割引対象になってるから買うかな
198名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/11/13(金) 11:30:03.21ID:NDK/Bf9+
普通なら買わないような高額なツールも70%引きなら買っちゃうなあ
199名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/11/13(金) 13:00:10.22ID:/Db28PSh
お前らおすすめアセット頼む
2020/11/13(金) 15:51:28.64ID:VYvz91Ma
これがオススメ
絶対にいれろ
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/standard-assets-for-unity-2018-4-32351?locale=ja-JP
2020/11/13(金) 18:59:34.25ID:NDK/Bf9+
URLでネタバレ
2020/11/13(金) 21:59:07.52ID:Vayjwlqm
Pun2+だけ買った
すぐ次のセール来そうだし温存
2020/11/13(金) 22:22:11.91ID:IKvplljI
ダイヤローグシステムを購入
宴持ってるから散々迷ったけど欲しかったので
アセットによく入ってるから後悔するかなぁ
2020/11/14(土) 12:37:56.89ID:ntrzHRIg
unityってubuntuに公式対応してますか?
2020/11/14(土) 12:41:20.82ID:v9gUmsyT
公式に聞け
206名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/11/14(土) 12:44:12.94ID:RWV/F8Fz
Best of super saleというのが3日後から始まるらしいが
予定にfbx exporterが入ってる
package managerで入れるfbx exporterと何が違うのか
100ドルの価値があるのか
よくわかんない
2020/11/14(土) 16:13:37.52ID:DaYN7Uyd
書籍「UniRx/UniTask完全理解」買った人いる?内容どう?
リアクティブプログラミング必要な人はここには居ない感じ?
2020/11/14(土) 16:56:58.68ID:mYOd5Nrv
>>207
kindle版待ち。
いまどき紙の本と時間差があるってなんなのかと思うわ。しかもIT系技術本なのに
2020/11/14(土) 17:22:53.34ID:DaYN7Uyd
>>208
なるほど、どうもありがとう。
目次を確認したけど結構良さげなので自分は紙の書籍を購入する予定。
UniRx/UniTaskは公式のドキュメントが弱いのでこの書籍にかなり期待してる。
210名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/11/16(月) 09:34:43.63ID:0EYqGfVk
読んでる
まだ半分ぐらいだが、4章ぐらいまでは各オペレーターのマニュアルと呼び出しサンプルコードみたいなのでRxだとこんな処理がこんなにナイスにかけます的なのはあまり載ってなさそうな
5章でMVRPとかも出てくるぽいので先進んだらあるかもだけど。
2020/11/16(月) 09:55:56.06ID:XyPc4jW1
やっとkindle版が出たから読んでみるか
2020/11/16(月) 13:53:39.72ID:CBt7Gy0i
     彡⌒ ミ
    (`・ω・´)

      |
    _↓_
   |N=1|
     ̄| ̄
 ___↓______
|頭皮をN回叩き続ける | ←――
  ̄ ̄ ̄↓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  __|__
    /\          | N=N+1 |
   /   \          ̄↑ ̄ ̄
 /      \         |
< 生えたか? >NO       |
 \      /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   \   /
    \/YES
     ↓

   彡ノノハミ
   (´・ω・`)
2020/11/16(月) 19:28:28.93ID:iRXOjHUX
典型的な、条件が通らずに無限ループになるパターン
2020/11/16(月) 21:41:44.28ID:cfl5MdOi
>>210
参考になるありがとう
まあリファレンス的な内容でもありがたい
実際に中身を見て購入決めるわ
2020/11/16(月) 23:32:36.45ID:KfH5tvvM
>>212
bool Hageteru = true;

while (Hageteru) {
var Miracle = Random.Range (0, 1);
if (Miracle == 2) {
Hageteru = false;
}
}
Debug.Log ("hagetenai");
216名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/11/17(火) 01:15:52.93ID:LDiVXn3k
Miracle==2を直接代入しろよハゲ
2020/11/17(火) 02:01:45.09ID:U0V8IrkA
直接代入したらハゲじゃなくなるんじゃ・・
2020/11/17(火) 02:05:45.46ID:ETUbVBYA
直接代入=植毛
2020/11/17(火) 05:40:04.14ID:NyIgpc0O
ミラクルなどないんだよ
2020/11/17(火) 12:45:39.66ID:dMwcPouO
ランダムレンジ0,1って0しか返ってこないよな?
2020/11/17(火) 13:03:14.92ID:30Y28SgZ
そうだね。
やってみればいいじゃん
2020/11/17(火) 13:05:09.48ID:30Y28SgZ
>>215
ところで、要件定義?には+1があるのだが実装されていない。
2020/11/17(火) 15:57:36.24ID:+X/SwtJT
>>222
修正しました

bool keHaeta = false;
var N = 0;

do {
  Debug.Log("hageteru(´・ω・`)");
  N++;
  for (var i = 0; i < N; i++) {
    Debug.Log("tataku(; ・`д・´)")
    keHaeta != ( Random.Range (0, 1) == 2 );
  }
} while (!keHaeta);
Debug.Log("hagetenai(・∀・)");
2020/11/17(火) 15:59:18.47ID:+X/SwtJT
!= じゃなくて |= だったよ・・(´・ω・`)
2020/11/17(火) 17:18:01.13ID:dMwcPouO
Unity使ってないでしょ
2020/11/19(木) 01:15:43.00ID:k06iOqxN
>>215

>var Miracle = Random.Range (0, 1);

確か整数だとこれ0しか返さないのでは?

>var Miracle = Random.Range (0, 1.0L);

https://xr-hub.com/archives/10747

だと 0〜1.0の範囲だと思うけど
2020/11/19(木) 02:32:51.02ID:uK+OVf/T
ネタなんだからそこはどうでもいいがな
ミラクルが2の時点でクラッシュさせる意図を感じとるのが大人というもの
2020/11/19(木) 04:51:11.57ID:k06iOqxN
っていうか誰も気づかないのお前らまとめてだめだろ?ww
ランダムの範囲を間違うとバグってても原因が解らなくてはまるが
ちゃんと意識した方がいいと思うよ
2020/11/19(木) 07:49:48.24ID:tjUKaKbt
0しか返さなくていいんだよぉ〜、なんでだよぉ〜
ネタなんだよぉ〜
キンキンにブレてやがる〜
2020/11/19(木) 08:03:36.87ID:eGQQLawE
>>229
大丈夫、ほとんどの人はネタと分かってると思うよ
2020/11/19(木) 08:13:50.33ID:eoHGGC03
奇跡は仕様上起きないように出来てる
それが世界の理だな
2020/11/19(木) 11:44:59.93ID:AXp/FZJG
そうだねって反応もらえてるのにわざわざ2回書き込んでるとこがヤバい
2020/11/19(木) 16:12:17.16ID:CbtiwssC
Unityスレって変人奇人ばっかりでふね(^^

ボッキング!(^^
2020/11/20(金) 00:23:18.58ID:v3V09jPP
(やだこの人、こんなネタでしかないコードを真剣に読んでる……)
2020/11/20(金) 16:45:43.09ID:o9w5kIP5
ネタ的にもミラクルは1の方が面白くね?
1すら返さないのに2はもっと無理だろ〜!みたいなギャグなの?

一見成功しそうに見えるから繰り返すけどUnityの仕様知ってたら1は返ってこないって方が好きだな。

まぁ無限ループの方に重きを置いてるんだろうけど。
2020/11/20(金) 18:55:08.97ID:HkMYFONh
どっちもつまんないからいい加減にして
2020/11/22(日) 12:50:54.14ID:9BjVWlQl
久しぶりに見に来たけどいつもアセット買えってレスしてた奴はいなくなったのか?
2020/11/22(日) 13:00:36.67ID:joH2F8v/
そうですね、みなくなりました。
2020/11/22(日) 16:25:26.43ID:990ueDgi
ちゃんと質問に答える人が増えてきて惨めさに打ちのめされたのかもしれんな
2020/11/22(日) 22:09:05.19ID:WChWDsQ/
UniRx/UniTask完全理解を紙の書籍買って読んでるけどイマイチな感じ
単にUniRx/UniTaskのリファレンス的な内容が淡々と記述されている
解説されてるコード例も効果的とは言い難い

そもそもUnityゲーム実装でUniRx/UniTaskを使用した実践的なコード例がほぼゼロ
かと言ってリアクティブプログラミングについても著者の理解不足か上手く説明出来ていない

期待外れでもこれしかUniRx/UniTaskの書籍ないのでないよりはマシかな
2020/11/23(月) 00:47:30.75ID:vu8F4inY
UniRxはトリッキーな記述が出来るだけで特に使い道があるわけではないし、
UniTaskも普通に実装したらそうなるわなって構造をオレオレ仕様で外部化してるだけだし、
どこの馬の骨とも知れない個人が拵えたなんちゃってライブラリをわざわざ時間掛けて学ぶのは無駄ではないかと思う
2020/11/23(月) 01:26:44.18ID:FZglxKU1
if文が好きな俺はUniRxいらんなという印象だったのと
これだけマシンパワーが向上してる中で非同期による処理速度向上に
学習コストをかける価値があるのかわからんかったのでUniTaskはいらんなと思ったな。
そもそも重い処理はGPUに計算投げた方が速いじゃんというのもある。
2020/11/23(月) 13:54:11.76ID:2YcHai93
コルーチンwaitできるのは好き
244名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/11/23(月) 23:00:02.76ID:v33ql6l3
>>242
ifが好きだからリアクティブ要らんって意味不明すぎるんだが
2020/11/24(火) 00:54:10.23ID:WIWxgDrJ
>>244
if文無くなるカッケーって紹介してるサイトを見たが違うの?
可読性も最悪だし何の意味があるんや思ったわ
2020/11/24(火) 08:58:50.45ID:ujSrrF7n
8ビット時代の栄華が忘れられない、おいらつぇぇ〜でしょう。もちろんギャグでやってると思うのですが…
2020/11/24(火) 16:48:40.24ID:8oxUOX2D
if文が何たら〜〜→ただの初心者
UniRx→学習コストが高いがイベント等をきれいに扱える上級者の書き方
248名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/11/24(火) 20:46:25.65ID:rCMd5MRd
リアクティブスパゲティを作ってしまうといつどうやって動いてるのかわからなくなるってのはあると思うけど、宣言的な書き方に慣れてない面も多々ありそう
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