3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/07/09(木) 18:04:06.50ID:UaM8Z+SM
184名前は開発中のものです。
2020/10/24(土) 15:09:48.46ID:lRofDkAw >>183
その説明でこの人はわかるだろうか
その説明でこの人はわかるだろうか
185名前は開発中のものです。
2020/10/24(土) 15:21:09.33ID:lRofDkAw セールで買うほうじゃなくて
自分でまとめるほうの
アセットバンドルと勘違いしてるのでは
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/AssetBundles-Browser.html
自分でまとめるほうの
アセットバンドルと勘違いしてるのでは
https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/AssetBundles-Browser.html
186名前は開発中のものです。
2020/10/29(木) 01:32:24.73ID:WdW4B/7+ アセットストアは広大だけど
美少女のアセットって数えるほどしかないね
色んなモデルを自分で着せ替えて作ろうと思ったら
3Dカスタム少女まで遡るしかないのかな
美少女のアセットって数えるほどしかないね
色んなモデルを自分で着せ替えて作ろうと思ったら
3Dカスタム少女まで遡るしかないのかな
187名前は開発中のものです。
2020/10/30(金) 08:40:53.69ID:6S3CWBSP 初めて遭遇した現象
2019.4.12でプロジェクト作成すると2018.4.22で立ち上がるぞなんだこれは!?となってインストール先見たら2019.4.12のフォルダに堂々と鎮座する2018.4.22がいて草生え散らかした
解決はしたんだけどなんでこんなことになったのか
2018.4.22はバージョン合わせる都合でダウンロードアーカイブから入れたのが怪しいとは思うんだけど、2019.4.12は普通に最新としてhubからインストールしてる
インストール先フォルダに別バージョンが堂々と入ってるような状態になったことある人他にいるだろうか
2019.4.12でプロジェクト作成すると2018.4.22で立ち上がるぞなんだこれは!?となってインストール先見たら2019.4.12のフォルダに堂々と鎮座する2018.4.22がいて草生え散らかした
解決はしたんだけどなんでこんなことになったのか
2018.4.22はバージョン合わせる都合でダウンロードアーカイブから入れたのが怪しいとは思うんだけど、2019.4.12は普通に最新としてhubからインストールしてる
インストール先フォルダに別バージョンが堂々と入ってるような状態になったことある人他にいるだろうか
188名前は開発中のものです。
2020/10/31(土) 16:15:31.43ID:V0JCPA8I notepad++でインテリセンス使えないの?
189名前は開発中のものです。
2020/11/02(月) 03:44:15.61ID:gejoXzU9190名前は開発中のものです。
2020/11/02(月) 05:24:31.52ID:RyCKxxui191名前は開発中のものです。
2020/11/02(月) 15:16:20.40ID:gejoXzU9192名前は開発中のものです。
2020/11/04(水) 18:07:53.41ID:htRn5iNH193名前は開発中のものです。
2020/11/12(木) 00:37:07.19ID:xO/cRBO/ アセットセール中なんで10万円ぶんぐらい買いました
194名前は開発中のものです。
2020/11/12(木) 11:07:21.32ID:8XJzkpV4 いいな!って買おうとするアセットがことごとく購入済みになっている。
いつ買ったんだ
いつ買ったんだ
195名前は開発中のものです。
2020/11/12(木) 14:45:46.44ID:O4gcT3OD ubuntuでも使えるみたいですが、色々パッケージを手作業で入れなければいけないらしいですね。
コレは何を入れることで動くようになるんでしょうか?
コレは何を入れることで動くようになるんでしょうか?
196名前は開発中のものです。
2020/11/12(木) 15:02:04.03ID:QbfmuQo6 GodotガイジはGodotでも使ってろよ
197名前は開発中のものです。
2020/11/12(木) 19:17:42.88ID:TUbx+iMl 独身の日セールこのスレ見てなかったら気付かなかった
明日までやってるのか
欲しいアセットが割引対象になってるから買うかな
明日までやってるのか
欲しいアセットが割引対象になってるから買うかな
198名前は開発中のものです。
2020/11/13(金) 11:30:03.21ID:NDK/Bf9+ 普通なら買わないような高額なツールも70%引きなら買っちゃうなあ
199名前は開発中のものです。
2020/11/13(金) 13:00:10.22ID:/Db28PSh お前らおすすめアセット頼む
200名前は開発中のものです。
2020/11/13(金) 15:51:28.64ID:VYvz91Ma201名前は開発中のものです。
2020/11/13(金) 18:59:34.25ID:NDK/Bf9+ URLでネタバレ
202名前は開発中のものです。
2020/11/13(金) 21:59:07.52ID:Vayjwlqm Pun2+だけ買った
すぐ次のセール来そうだし温存
すぐ次のセール来そうだし温存
203名前は開発中のものです。
2020/11/13(金) 22:22:11.91ID:IKvplljI ダイヤローグシステムを購入
宴持ってるから散々迷ったけど欲しかったので
アセットによく入ってるから後悔するかなぁ
宴持ってるから散々迷ったけど欲しかったので
アセットによく入ってるから後悔するかなぁ
204名前は開発中のものです。
2020/11/14(土) 12:37:56.89ID:ntrzHRIg unityってubuntuに公式対応してますか?
205名前は開発中のものです。
2020/11/14(土) 12:41:20.82ID:v9gUmsyT 公式に聞け
206名前は開発中のものです。
2020/11/14(土) 12:44:12.94ID:RWV/F8Fz Best of super saleというのが3日後から始まるらしいが
予定にfbx exporterが入ってる
package managerで入れるfbx exporterと何が違うのか
100ドルの価値があるのか
よくわかんない
予定にfbx exporterが入ってる
package managerで入れるfbx exporterと何が違うのか
100ドルの価値があるのか
よくわかんない
207名前は開発中のものです。
2020/11/14(土) 16:13:37.52ID:DaYN7Uyd 書籍「UniRx/UniTask完全理解」買った人いる?内容どう?
リアクティブプログラミング必要な人はここには居ない感じ?
リアクティブプログラミング必要な人はここには居ない感じ?
208名前は開発中のものです。
2020/11/14(土) 16:56:58.68ID:mYOd5Nrv209名前は開発中のものです。
2020/11/14(土) 17:22:53.34ID:DaYN7Uyd210名前は開発中のものです。
2020/11/16(月) 09:34:43.63ID:0EYqGfVk 読んでる
まだ半分ぐらいだが、4章ぐらいまでは各オペレーターのマニュアルと呼び出しサンプルコードみたいなのでRxだとこんな処理がこんなにナイスにかけます的なのはあまり載ってなさそうな
5章でMVRPとかも出てくるぽいので先進んだらあるかもだけど。
まだ半分ぐらいだが、4章ぐらいまでは各オペレーターのマニュアルと呼び出しサンプルコードみたいなのでRxだとこんな処理がこんなにナイスにかけます的なのはあまり載ってなさそうな
5章でMVRPとかも出てくるぽいので先進んだらあるかもだけど。
211名前は開発中のものです。
2020/11/16(月) 09:55:56.06ID:XyPc4jW1 やっとkindle版が出たから読んでみるか
212名前は開発中のものです。
2020/11/16(月) 13:53:39.72ID:CBt7Gy0i 彡⌒ ミ
(`・ω・´)
|
_↓_
|N=1|
 ̄| ̄
___↓______
|頭皮をN回叩き続ける | ←――
 ̄ ̄ ̄↓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __|__
/\ | N=N+1 |
/ \  ̄↑ ̄ ̄
/ \ |
< 生えたか? >NO |
\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /
\/YES
↓
彡ノノハミ
(´・ω・`)
(`・ω・´)
|
_↓_
|N=1|
 ̄| ̄
___↓______
|頭皮をN回叩き続ける | ←――
 ̄ ̄ ̄↓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __|__
/\ | N=N+1 |
/ \  ̄↑ ̄ ̄
/ \ |
< 生えたか? >NO |
\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ /
\/YES
↓
彡ノノハミ
(´・ω・`)
213名前は開発中のものです。
2020/11/16(月) 19:28:28.93ID:iRXOjHUX 典型的な、条件が通らずに無限ループになるパターン
214名前は開発中のものです。
2020/11/16(月) 21:41:44.28ID:cfl5MdOi215名前は開発中のものです。
2020/11/16(月) 23:32:36.45ID:KfH5tvvM >>212
bool Hageteru = true;
while (Hageteru) {
var Miracle = Random.Range (0, 1);
if (Miracle == 2) {
Hageteru = false;
}
}
Debug.Log ("hagetenai");
bool Hageteru = true;
while (Hageteru) {
var Miracle = Random.Range (0, 1);
if (Miracle == 2) {
Hageteru = false;
}
}
Debug.Log ("hagetenai");
216名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 01:15:52.93ID:LDiVXn3k Miracle==2を直接代入しろよハゲ
217名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 02:01:45.09ID:U0V8IrkA 直接代入したらハゲじゃなくなるんじゃ・・
218名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 02:05:45.46ID:ETUbVBYA 直接代入=植毛
219名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 05:40:04.14ID:NyIgpc0O ミラクルなどないんだよ
220名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 12:45:39.66ID:dMwcPouO ランダムレンジ0,1って0しか返ってこないよな?
221名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 13:03:14.92ID:30Y28SgZ そうだね。
やってみればいいじゃん
やってみればいいじゃん
222名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 13:05:09.48ID:30Y28SgZ >>215
ところで、要件定義?には+1があるのだが実装されていない。
ところで、要件定義?には+1があるのだが実装されていない。
223名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 15:57:36.24ID:+X/SwtJT >>222
修正しました
bool keHaeta = false;
var N = 0;
do {
Debug.Log("hageteru(´・ω・`)");
N++;
for (var i = 0; i < N; i++) {
Debug.Log("tataku(; ・`д・´)")
keHaeta != ( Random.Range (0, 1) == 2 );
}
} while (!keHaeta);
Debug.Log("hagetenai(・∀・)");
修正しました
bool keHaeta = false;
var N = 0;
do {
Debug.Log("hageteru(´・ω・`)");
N++;
for (var i = 0; i < N; i++) {
Debug.Log("tataku(; ・`д・´)")
keHaeta != ( Random.Range (0, 1) == 2 );
}
} while (!keHaeta);
Debug.Log("hagetenai(・∀・)");
224名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 15:59:18.47ID:+X/SwtJT != じゃなくて |= だったよ・・(´・ω・`)
225名前は開発中のものです。
2020/11/17(火) 17:18:01.13ID:dMwcPouO Unity使ってないでしょ
226名前は開発中のものです。
2020/11/19(木) 01:15:43.00ID:k06iOqxN >>215
>var Miracle = Random.Range (0, 1);
確か整数だとこれ0しか返さないのでは?
>var Miracle = Random.Range (0, 1.0L);
https://xr-hub.com/archives/10747
だと 0〜1.0の範囲だと思うけど
>var Miracle = Random.Range (0, 1);
確か整数だとこれ0しか返さないのでは?
>var Miracle = Random.Range (0, 1.0L);
https://xr-hub.com/archives/10747
だと 0〜1.0の範囲だと思うけど
227名前は開発中のものです。
2020/11/19(木) 02:32:51.02ID:uK+OVf/T ネタなんだからそこはどうでもいいがな
ミラクルが2の時点でクラッシュさせる意図を感じとるのが大人というもの
ミラクルが2の時点でクラッシュさせる意図を感じとるのが大人というもの
228名前は開発中のものです。
2020/11/19(木) 04:51:11.57ID:k06iOqxN っていうか誰も気づかないのお前らまとめてだめだろ?ww
ランダムの範囲を間違うとバグってても原因が解らなくてはまるが
ちゃんと意識した方がいいと思うよ
ランダムの範囲を間違うとバグってても原因が解らなくてはまるが
ちゃんと意識した方がいいと思うよ
229名前は開発中のものです。
2020/11/19(木) 07:49:48.24ID:tjUKaKbt 0しか返さなくていいんだよぉ〜、なんでだよぉ〜
ネタなんだよぉ〜
キンキンにブレてやがる〜
ネタなんだよぉ〜
キンキンにブレてやがる〜
230名前は開発中のものです。
2020/11/19(木) 08:03:36.87ID:eGQQLawE >>229
大丈夫、ほとんどの人はネタと分かってると思うよ
大丈夫、ほとんどの人はネタと分かってると思うよ
231名前は開発中のものです。
2020/11/19(木) 08:13:50.33ID:eoHGGC03 奇跡は仕様上起きないように出来てる
それが世界の理だな
それが世界の理だな
232名前は開発中のものです。
2020/11/19(木) 11:44:59.93ID:AXp/FZJG そうだねって反応もらえてるのにわざわざ2回書き込んでるとこがヤバい
233ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/11/19(木) 16:12:17.16ID:CbtiwssC Unityスレって変人奇人ばっかりでふね(^^
ボッキング!(^^
ボッキング!(^^
234名前は開発中のものです。
2020/11/20(金) 00:23:18.58ID:v3V09jPP (やだこの人、こんなネタでしかないコードを真剣に読んでる……)
235名前は開発中のものです。
2020/11/20(金) 16:45:43.09ID:o9w5kIP5 ネタ的にもミラクルは1の方が面白くね?
1すら返さないのに2はもっと無理だろ〜!みたいなギャグなの?
一見成功しそうに見えるから繰り返すけどUnityの仕様知ってたら1は返ってこないって方が好きだな。
まぁ無限ループの方に重きを置いてるんだろうけど。
1すら返さないのに2はもっと無理だろ〜!みたいなギャグなの?
一見成功しそうに見えるから繰り返すけどUnityの仕様知ってたら1は返ってこないって方が好きだな。
まぁ無限ループの方に重きを置いてるんだろうけど。
236名前は開発中のものです。
2020/11/20(金) 18:55:08.97ID:HkMYFONh どっちもつまんないからいい加減にして
237名前は開発中のものです。
2020/11/22(日) 12:50:54.14ID:9BjVWlQl 久しぶりに見に来たけどいつもアセット買えってレスしてた奴はいなくなったのか?
238名前は開発中のものです。
2020/11/22(日) 13:00:36.67ID:joH2F8v/ そうですね、みなくなりました。
239名前は開発中のものです。
2020/11/22(日) 16:25:26.43ID:990ueDgi ちゃんと質問に答える人が増えてきて惨めさに打ちのめされたのかもしれんな
240名前は開発中のものです。
2020/11/22(日) 22:09:05.19ID:WChWDsQ/ UniRx/UniTask完全理解を紙の書籍買って読んでるけどイマイチな感じ
単にUniRx/UniTaskのリファレンス的な内容が淡々と記述されている
解説されてるコード例も効果的とは言い難い
そもそもUnityゲーム実装でUniRx/UniTaskを使用した実践的なコード例がほぼゼロ
かと言ってリアクティブプログラミングについても著者の理解不足か上手く説明出来ていない
期待外れでもこれしかUniRx/UniTaskの書籍ないのでないよりはマシかな
単にUniRx/UniTaskのリファレンス的な内容が淡々と記述されている
解説されてるコード例も効果的とは言い難い
そもそもUnityゲーム実装でUniRx/UniTaskを使用した実践的なコード例がほぼゼロ
かと言ってリアクティブプログラミングについても著者の理解不足か上手く説明出来ていない
期待外れでもこれしかUniRx/UniTaskの書籍ないのでないよりはマシかな
241名前は開発中のものです。
2020/11/23(月) 00:47:30.75ID:vu8F4inY UniRxはトリッキーな記述が出来るだけで特に使い道があるわけではないし、
UniTaskも普通に実装したらそうなるわなって構造をオレオレ仕様で外部化してるだけだし、
どこの馬の骨とも知れない個人が拵えたなんちゃってライブラリをわざわざ時間掛けて学ぶのは無駄ではないかと思う
UniTaskも普通に実装したらそうなるわなって構造をオレオレ仕様で外部化してるだけだし、
どこの馬の骨とも知れない個人が拵えたなんちゃってライブラリをわざわざ時間掛けて学ぶのは無駄ではないかと思う
242名前は開発中のものです。
2020/11/23(月) 01:26:44.18ID:FZglxKU1 if文が好きな俺はUniRxいらんなという印象だったのと
これだけマシンパワーが向上してる中で非同期による処理速度向上に
学習コストをかける価値があるのかわからんかったのでUniTaskはいらんなと思ったな。
そもそも重い処理はGPUに計算投げた方が速いじゃんというのもある。
これだけマシンパワーが向上してる中で非同期による処理速度向上に
学習コストをかける価値があるのかわからんかったのでUniTaskはいらんなと思ったな。
そもそも重い処理はGPUに計算投げた方が速いじゃんというのもある。
243名前は開発中のものです。
2020/11/23(月) 13:54:11.76ID:2YcHai93 コルーチンwaitできるのは好き
244名前は開発中のものです。
2020/11/23(月) 23:00:02.76ID:v33ql6l3 >>242
ifが好きだからリアクティブ要らんって意味不明すぎるんだが
ifが好きだからリアクティブ要らんって意味不明すぎるんだが
245名前は開発中のものです。
2020/11/24(火) 00:54:10.23ID:WIWxgDrJ246名前は開発中のものです。
2020/11/24(火) 08:58:50.45ID:ujSrrF7n 8ビット時代の栄華が忘れられない、おいらつぇぇ〜でしょう。もちろんギャグでやってると思うのですが…
247名前は開発中のものです。
2020/11/24(火) 16:48:40.24ID:8oxUOX2D if文が何たら〜〜→ただの初心者
UniRx→学習コストが高いがイベント等をきれいに扱える上級者の書き方
UniRx→学習コストが高いがイベント等をきれいに扱える上級者の書き方
248名前は開発中のものです。
2020/11/24(火) 20:46:25.65ID:rCMd5MRd リアクティブスパゲティを作ってしまうといつどうやって動いてるのかわからなくなるってのはあると思うけど、宣言的な書き方に慣れてない面も多々ありそう
249名前は開発中のものです。
2020/11/25(水) 11:24:38.82ID:a/Y8iBAf unityAdsのeCPMがどんどん下がってる気がするんだけど気のせい?
250名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 17:40:16.57ID:8molmKQm アセットを買えば上がるかもですよ?
251名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 17:43:55.80ID:AoPZkGIm あのUnityを教える系のサロン
どこそこで目にするからうぜぇ
いろいろ検索するとき邪魔だわ
どこそこで目にするからうぜぇ
いろいろ検索するとき邪魔だわ
252名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 18:08:36.71ID:V0tp0Ouf マイナス検索ggrks
253名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 20:06:23.51ID:AoPZkGIm サロン会員さん乙です
254名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 13:20:27.90ID:Jbp5gBXx エディタ拡張のやつKindleであったけどあれええのか?
255名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 14:06:46.81ID:bzytK9a2 unityですごろくつくっているんですけどキャラクターがサイコロででた目の分進むスクリプトをどういう感じで書けばいいかわかりません。教えてください偉い人
256名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 14:28:49.86ID:rGB8yZu+ 質問がざっくりしすぎ
257名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 15:10:33.21ID:K37Mxg3f サイコロのアセットを買いましょう
258名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 16:16:07.07ID:Jbp5gBXx ランダムメソッド使って、出た目をif文の条件にして、出た目分自分の位置にxかzをVector3に足せばいいんじゃね?
ずっと同じ方向でないなら、Rotateとか使って回転させるとか
あとは、マス目を作って、コライダーとタグ利用して金増やすイベントとかカード手に入れるイベント作ればそれっぽくなりそう
ずっと同じ方向でないなら、Rotateとか使って回転させるとか
あとは、マス目を作って、コライダーとタグ利用して金増やすイベントとかカード手に入れるイベント作ればそれっぽくなりそう
259名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 17:27:08.13ID:rGB8yZu+ あんな感じで質問投げる人がそういう回答でなるほど!ってなるのかな?w
回答自体は良いと思うけど、質問者は日本語でおkってなりそうな気がするが…
回答自体は良いと思うけど、質問者は日本語でおkってなりそうな気がするが…
260名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 18:05:32.21ID:y9nw74NW まずマス目を作ってみる
なんとかなる人はそれでなんとかなる
なんとかならないならマス目とキャラを絡めて質問しなおす
なんとかなる人はそれでなんとかなる
なんとかならないならマス目とキャラを絡めて質問しなおす
261名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:06:43.16ID:yWNw09wy べくたー2[x]を用意して
スタート時に、マップに配置したマスの場所の座標を順に逆代入して、後は配列をサイコロで進めるだ。
スタート時に、マップに配置したマスの場所の座標を順に逆代入して、後は配列をサイコロで進めるだ。
262名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:30:13.13ID:tnnAMTz+ >>259
あんな感じの質問をするということはまだほとんど何も分かってないんだから、ここで満足のいく回答が得られるはずはない。
自分がまだ何も分かっていなくて質問してどうにかなるレベルではない、ということだけでも分かってもらえれば十分な進展だと思う。
あんな感じの質問をするということはまだほとんど何も分かってないんだから、ここで満足のいく回答が得られるはずはない。
自分がまだ何も分かっていなくて質問してどうにかなるレベルではない、ということだけでも分かってもらえれば十分な進展だと思う。
263名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:37:06.31ID:AfTAqAdE マルチポストだしお察し案件
264名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:46:35.45ID:y9nw74NW イマドキのゲームって現在座標と移動履歴を一本化して管理してたりするのかな
DMとの二重管理を嫌って毎回履歴を積み上げ直す、とか
気になってきたから知ってたら教えて
DMとの二重管理を嫌って毎回履歴を積み上げ直す、とか
気になってきたから知ってたら教えて
265名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:46:37.61ID:IIgpv925 文章見てわからないかよ
おそらく小6〜中3ぐらいの文章でしょ
冷たい大人たちだねぇ
おそらく小6〜中3ぐらいの文章でしょ
冷たい大人たちだねぇ
266名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:50:33.00ID:4mTzUz4h 出来ない奴が無理する必要はないんだよ
働かざるもの食うべからずって言うだろ?
残念ながら世界はもっと残酷だから早く完成させてみ?
働かざるもの食うべからずって言うだろ?
残念ながら世界はもっと残酷だから早く完成させてみ?
267名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 22:12:09.33ID:VMFrq0lo こんなところでマウント取ってるあたり小物臭凄い
268名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 22:31:32.73ID:0MgK9x8k ガイジ君小学生くらいのオツムしかないんだね
これで三十路って生きてて恥ずかしくないの?
これで三十路って生きてて恥ずかしくないの?
269名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 22:44:18.75ID:0MgK9x8k 四十手前だっけ? もうオッサンだよね
270名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 00:01:04.45ID:ITE2GX2j スタジオしまづとかいうUnityサロンの人、Unityで高収入稼いでるぞって自慢の動画出したけどさ
サロン収入や動画収入だけで、自分の作品から得た収入はゼロなのな
そういうやり方もアリなんだろうけどなんかもにょるね
https://youtu.be/YMQVM0yGJtQ
サロン収入や動画収入だけで、自分の作品から得た収入はゼロなのな
そういうやり方もアリなんだろうけどなんかもにょるね
https://youtu.be/YMQVM0yGJtQ
271名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 00:12:28.62ID:M28f0D4v 動画でさえ稼げないお前よりマシ
272名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 00:16:31.30ID:ITE2GX2j 自分は動画でもゲームでも稼げてないだろうw
273名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 00:17:13.37ID:ITE2GX2j そのサロンのことを書き込むと即擁護入るのがアレだね
別に批判してないのにw
別に批判してないのにw
274名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 01:03:47.58ID:M28f0D4v なるほど宣伝に来たのねw
275名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 07:18:22.00ID:dn/rJ1WR TecNo
276名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 21:33:42.80ID:vN8RJ3Zc 箱庭ゲー作ろうとおもってるんだけど、2020以降で通信関連やるには何がありますかね?
確かmirrorはUnet改良したものだし、パッケージ消えたらそれまでになるだろうし
Photonは使ったことないけど確かリレーサーバー通さないと接続ってできなかったような・・・
マイクラとか7daysみたいに誰かがホストになってそれに接続する感じにしたかったら、
プレビュー版のUnityNetCodeぐらいしか今はない感じなんですかね?
確かmirrorはUnet改良したものだし、パッケージ消えたらそれまでになるだろうし
Photonは使ったことないけど確かリレーサーバー通さないと接続ってできなかったような・・・
マイクラとか7daysみたいに誰かがホストになってそれに接続する感じにしたかったら、
プレビュー版のUnityNetCodeぐらいしか今はない感じなんですかね?
277名前は開発中のものです。
2020/12/05(土) 01:20:07.11ID:CjK3JtIp モノビットとかは?よく知らんけど
278名前は開発中のものです。
2020/12/05(土) 01:35:30.01ID:XcLbFWqx 無料&かんたん! ロゴ作成ツールおすすめ12選【商用OKも】
https://mag.app-liv.jp/archive/119964/
無料素材:ヴィンテージ感がおしゃれ!デザインソフトのツールアイコン49個セット
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無料素材:魔法陣の文様が描けるユニークな英語フリーフォント「MagicRing」
http://switch-box.net/free-font-magic-ring.html
マップ作成ツール2種:InkarnateとFlowScape
http://chanagame.hateblo.jp/entry/2019/09/14/081333
ファンタジー世界地図を簡単に作れる「Inkarnate Worlds」をゲーム制作に活用しよう
http://www.moguragames.com/entry/inkarnate-worlds-indiegame-dev/
ファンタジー世界の地図をマウス操作のみで作る(Inkarnate Worlds)
https://note.com/freudnishi/n/nb30c3ce75950
架空のファンタジー世界地図の作成を補助してくれる「Wonderdraft」発売中。TRPGファンにも愛用されているツール
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190430-91035/
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架空のファンタジー世界地図の作成を補助してくれる「Wonderdraft」発売中。TRPGファンにも愛用されているツール
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279名前は開発中のものです。
2020/12/05(土) 21:29:31.65ID:9C0EIR/h 全員スタジオしまづに入れ
280名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 08:45:02.25ID:P0bAkYxU サロンに入らないとゲームが作れないようなら向いてないよ
作り方もモチベーションも自分でなんとかするもんだ
ゲーム作りごっこしながら延々とお布施してればいい
サロンの先生は何かヒット作でもあるのかな?
作り方もモチベーションも自分でなんとかするもんだ
ゲーム作りごっこしながら延々とお布施してればいい
サロンの先生は何かヒット作でもあるのかな?
281名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 11:40:56.01ID:E4ZeLKhS ^^
282名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 12:03:13.55ID:FAIIcyV8 とっかかりというのもあるから、一概には言えないよ。
283名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 12:40:45.65ID:TnuEo4rx お布施がモチベになるという稀有な人もこの世にはおるのだ
284名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 13:12:39.17ID:A6Fo7r5d 質問してとっかかり聞ける場所があるならガスガス質問したいわ
その方が絶対手っ取り早い
その方が絶対手っ取り早い
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