3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/07/09(木) 18:04:06.50ID:UaM8Z+SM
234名前は開発中のものです。
2020/11/20(金) 00:23:18.58ID:v3V09jPP (やだこの人、こんなネタでしかないコードを真剣に読んでる……)
235名前は開発中のものです。
2020/11/20(金) 16:45:43.09ID:o9w5kIP5 ネタ的にもミラクルは1の方が面白くね?
1すら返さないのに2はもっと無理だろ〜!みたいなギャグなの?
一見成功しそうに見えるから繰り返すけどUnityの仕様知ってたら1は返ってこないって方が好きだな。
まぁ無限ループの方に重きを置いてるんだろうけど。
1すら返さないのに2はもっと無理だろ〜!みたいなギャグなの?
一見成功しそうに見えるから繰り返すけどUnityの仕様知ってたら1は返ってこないって方が好きだな。
まぁ無限ループの方に重きを置いてるんだろうけど。
236名前は開発中のものです。
2020/11/20(金) 18:55:08.97ID:HkMYFONh どっちもつまんないからいい加減にして
237名前は開発中のものです。
2020/11/22(日) 12:50:54.14ID:9BjVWlQl 久しぶりに見に来たけどいつもアセット買えってレスしてた奴はいなくなったのか?
238名前は開発中のものです。
2020/11/22(日) 13:00:36.67ID:joH2F8v/ そうですね、みなくなりました。
239名前は開発中のものです。
2020/11/22(日) 16:25:26.43ID:990ueDgi ちゃんと質問に答える人が増えてきて惨めさに打ちのめされたのかもしれんな
240名前は開発中のものです。
2020/11/22(日) 22:09:05.19ID:WChWDsQ/ UniRx/UniTask完全理解を紙の書籍買って読んでるけどイマイチな感じ
単にUniRx/UniTaskのリファレンス的な内容が淡々と記述されている
解説されてるコード例も効果的とは言い難い
そもそもUnityゲーム実装でUniRx/UniTaskを使用した実践的なコード例がほぼゼロ
かと言ってリアクティブプログラミングについても著者の理解不足か上手く説明出来ていない
期待外れでもこれしかUniRx/UniTaskの書籍ないのでないよりはマシかな
単にUniRx/UniTaskのリファレンス的な内容が淡々と記述されている
解説されてるコード例も効果的とは言い難い
そもそもUnityゲーム実装でUniRx/UniTaskを使用した実践的なコード例がほぼゼロ
かと言ってリアクティブプログラミングについても著者の理解不足か上手く説明出来ていない
期待外れでもこれしかUniRx/UniTaskの書籍ないのでないよりはマシかな
241名前は開発中のものです。
2020/11/23(月) 00:47:30.75ID:vu8F4inY UniRxはトリッキーな記述が出来るだけで特に使い道があるわけではないし、
UniTaskも普通に実装したらそうなるわなって構造をオレオレ仕様で外部化してるだけだし、
どこの馬の骨とも知れない個人が拵えたなんちゃってライブラリをわざわざ時間掛けて学ぶのは無駄ではないかと思う
UniTaskも普通に実装したらそうなるわなって構造をオレオレ仕様で外部化してるだけだし、
どこの馬の骨とも知れない個人が拵えたなんちゃってライブラリをわざわざ時間掛けて学ぶのは無駄ではないかと思う
242名前は開発中のものです。
2020/11/23(月) 01:26:44.18ID:FZglxKU1 if文が好きな俺はUniRxいらんなという印象だったのと
これだけマシンパワーが向上してる中で非同期による処理速度向上に
学習コストをかける価値があるのかわからんかったのでUniTaskはいらんなと思ったな。
そもそも重い処理はGPUに計算投げた方が速いじゃんというのもある。
これだけマシンパワーが向上してる中で非同期による処理速度向上に
学習コストをかける価値があるのかわからんかったのでUniTaskはいらんなと思ったな。
そもそも重い処理はGPUに計算投げた方が速いじゃんというのもある。
243名前は開発中のものです。
2020/11/23(月) 13:54:11.76ID:2YcHai93 コルーチンwaitできるのは好き
244名前は開発中のものです。
2020/11/23(月) 23:00:02.76ID:v33ql6l3 >>242
ifが好きだからリアクティブ要らんって意味不明すぎるんだが
ifが好きだからリアクティブ要らんって意味不明すぎるんだが
245名前は開発中のものです。
2020/11/24(火) 00:54:10.23ID:WIWxgDrJ246名前は開発中のものです。
2020/11/24(火) 08:58:50.45ID:ujSrrF7n 8ビット時代の栄華が忘れられない、おいらつぇぇ〜でしょう。もちろんギャグでやってると思うのですが…
247名前は開発中のものです。
2020/11/24(火) 16:48:40.24ID:8oxUOX2D if文が何たら〜〜→ただの初心者
UniRx→学習コストが高いがイベント等をきれいに扱える上級者の書き方
UniRx→学習コストが高いがイベント等をきれいに扱える上級者の書き方
248名前は開発中のものです。
2020/11/24(火) 20:46:25.65ID:rCMd5MRd リアクティブスパゲティを作ってしまうといつどうやって動いてるのかわからなくなるってのはあると思うけど、宣言的な書き方に慣れてない面も多々ありそう
249名前は開発中のものです。
2020/11/25(水) 11:24:38.82ID:a/Y8iBAf unityAdsのeCPMがどんどん下がってる気がするんだけど気のせい?
250名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 17:40:16.57ID:8molmKQm アセットを買えば上がるかもですよ?
251名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 17:43:55.80ID:AoPZkGIm あのUnityを教える系のサロン
どこそこで目にするからうぜぇ
いろいろ検索するとき邪魔だわ
どこそこで目にするからうぜぇ
いろいろ検索するとき邪魔だわ
252名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 18:08:36.71ID:V0tp0Ouf マイナス検索ggrks
253名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 20:06:23.51ID:AoPZkGIm サロン会員さん乙です
254名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 13:20:27.90ID:Jbp5gBXx エディタ拡張のやつKindleであったけどあれええのか?
255名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 14:06:46.81ID:bzytK9a2 unityですごろくつくっているんですけどキャラクターがサイコロででた目の分進むスクリプトをどういう感じで書けばいいかわかりません。教えてください偉い人
256名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 14:28:49.86ID:rGB8yZu+ 質問がざっくりしすぎ
257名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 15:10:33.21ID:K37Mxg3f サイコロのアセットを買いましょう
258名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 16:16:07.07ID:Jbp5gBXx ランダムメソッド使って、出た目をif文の条件にして、出た目分自分の位置にxかzをVector3に足せばいいんじゃね?
ずっと同じ方向でないなら、Rotateとか使って回転させるとか
あとは、マス目を作って、コライダーとタグ利用して金増やすイベントとかカード手に入れるイベント作ればそれっぽくなりそう
ずっと同じ方向でないなら、Rotateとか使って回転させるとか
あとは、マス目を作って、コライダーとタグ利用して金増やすイベントとかカード手に入れるイベント作ればそれっぽくなりそう
259名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 17:27:08.13ID:rGB8yZu+ あんな感じで質問投げる人がそういう回答でなるほど!ってなるのかな?w
回答自体は良いと思うけど、質問者は日本語でおkってなりそうな気がするが…
回答自体は良いと思うけど、質問者は日本語でおkってなりそうな気がするが…
260名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 18:05:32.21ID:y9nw74NW まずマス目を作ってみる
なんとかなる人はそれでなんとかなる
なんとかならないならマス目とキャラを絡めて質問しなおす
なんとかなる人はそれでなんとかなる
なんとかならないならマス目とキャラを絡めて質問しなおす
261名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:06:43.16ID:yWNw09wy べくたー2[x]を用意して
スタート時に、マップに配置したマスの場所の座標を順に逆代入して、後は配列をサイコロで進めるだ。
スタート時に、マップに配置したマスの場所の座標を順に逆代入して、後は配列をサイコロで進めるだ。
262名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:30:13.13ID:tnnAMTz+ >>259
あんな感じの質問をするということはまだほとんど何も分かってないんだから、ここで満足のいく回答が得られるはずはない。
自分がまだ何も分かっていなくて質問してどうにかなるレベルではない、ということだけでも分かってもらえれば十分な進展だと思う。
あんな感じの質問をするということはまだほとんど何も分かってないんだから、ここで満足のいく回答が得られるはずはない。
自分がまだ何も分かっていなくて質問してどうにかなるレベルではない、ということだけでも分かってもらえれば十分な進展だと思う。
263名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:37:06.31ID:AfTAqAdE マルチポストだしお察し案件
264名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:46:35.45ID:y9nw74NW イマドキのゲームって現在座標と移動履歴を一本化して管理してたりするのかな
DMとの二重管理を嫌って毎回履歴を積み上げ直す、とか
気になってきたから知ってたら教えて
DMとの二重管理を嫌って毎回履歴を積み上げ直す、とか
気になってきたから知ってたら教えて
265名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:46:37.61ID:IIgpv925 文章見てわからないかよ
おそらく小6〜中3ぐらいの文章でしょ
冷たい大人たちだねぇ
おそらく小6〜中3ぐらいの文章でしょ
冷たい大人たちだねぇ
266名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 21:50:33.00ID:4mTzUz4h 出来ない奴が無理する必要はないんだよ
働かざるもの食うべからずって言うだろ?
残念ながら世界はもっと残酷だから早く完成させてみ?
働かざるもの食うべからずって言うだろ?
残念ながら世界はもっと残酷だから早く完成させてみ?
267名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 22:12:09.33ID:VMFrq0lo こんなところでマウント取ってるあたり小物臭凄い
268名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 22:31:32.73ID:0MgK9x8k ガイジ君小学生くらいのオツムしかないんだね
これで三十路って生きてて恥ずかしくないの?
これで三十路って生きてて恥ずかしくないの?
269名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 22:44:18.75ID:0MgK9x8k 四十手前だっけ? もうオッサンだよね
270名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 00:01:04.45ID:ITE2GX2j スタジオしまづとかいうUnityサロンの人、Unityで高収入稼いでるぞって自慢の動画出したけどさ
サロン収入や動画収入だけで、自分の作品から得た収入はゼロなのな
そういうやり方もアリなんだろうけどなんかもにょるね
https://youtu.be/YMQVM0yGJtQ
サロン収入や動画収入だけで、自分の作品から得た収入はゼロなのな
そういうやり方もアリなんだろうけどなんかもにょるね
https://youtu.be/YMQVM0yGJtQ
271名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 00:12:28.62ID:M28f0D4v 動画でさえ稼げないお前よりマシ
272名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 00:16:31.30ID:ITE2GX2j 自分は動画でもゲームでも稼げてないだろうw
273名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 00:17:13.37ID:ITE2GX2j そのサロンのことを書き込むと即擁護入るのがアレだね
別に批判してないのにw
別に批判してないのにw
274名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 01:03:47.58ID:M28f0D4v なるほど宣伝に来たのねw
275名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 07:18:22.00ID:dn/rJ1WR TecNo
276名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 21:33:42.80ID:vN8RJ3Zc 箱庭ゲー作ろうとおもってるんだけど、2020以降で通信関連やるには何がありますかね?
確かmirrorはUnet改良したものだし、パッケージ消えたらそれまでになるだろうし
Photonは使ったことないけど確かリレーサーバー通さないと接続ってできなかったような・・・
マイクラとか7daysみたいに誰かがホストになってそれに接続する感じにしたかったら、
プレビュー版のUnityNetCodeぐらいしか今はない感じなんですかね?
確かmirrorはUnet改良したものだし、パッケージ消えたらそれまでになるだろうし
Photonは使ったことないけど確かリレーサーバー通さないと接続ってできなかったような・・・
マイクラとか7daysみたいに誰かがホストになってそれに接続する感じにしたかったら、
プレビュー版のUnityNetCodeぐらいしか今はない感じなんですかね?
277名前は開発中のものです。
2020/12/05(土) 01:20:07.11ID:CjK3JtIp モノビットとかは?よく知らんけど
278名前は開発中のものです。
2020/12/05(土) 01:35:30.01ID:XcLbFWqx 無料&かんたん! ロゴ作成ツールおすすめ12選【商用OKも】
https://mag.app-liv.jp/archive/119964/
無料素材:ヴィンテージ感がおしゃれ!デザインソフトのツールアイコン49個セット
http://switch-box.net/free-resources-vintage-design-icons.html
無料素材:魔法陣の文様が描けるユニークな英語フリーフォント「MagicRing」
http://switch-box.net/free-font-magic-ring.html
マップ作成ツール2種:InkarnateとFlowScape
http://chanagame.hateblo.jp/entry/2019/09/14/081333
ファンタジー世界地図を簡単に作れる「Inkarnate Worlds」をゲーム制作に活用しよう
http://www.moguragames.com/entry/inkarnate-worlds-indiegame-dev/
ファンタジー世界の地図をマウス操作のみで作る(Inkarnate Worlds)
https://note.com/freudnishi/n/nb30c3ce75950
架空のファンタジー世界地図の作成を補助してくれる「Wonderdraft」発売中。TRPGファンにも愛用されているツール
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190430-91035/
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マップ作成ツール2種:InkarnateとFlowScape
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架空のファンタジー世界地図の作成を補助してくれる「Wonderdraft」発売中。TRPGファンにも愛用されているツール
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190430-91035/
279名前は開発中のものです。
2020/12/05(土) 21:29:31.65ID:9C0EIR/h 全員スタジオしまづに入れ
280名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 08:45:02.25ID:P0bAkYxU サロンに入らないとゲームが作れないようなら向いてないよ
作り方もモチベーションも自分でなんとかするもんだ
ゲーム作りごっこしながら延々とお布施してればいい
サロンの先生は何かヒット作でもあるのかな?
作り方もモチベーションも自分でなんとかするもんだ
ゲーム作りごっこしながら延々とお布施してればいい
サロンの先生は何かヒット作でもあるのかな?
281名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 11:40:56.01ID:E4ZeLKhS ^^
282名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 12:03:13.55ID:FAIIcyV8 とっかかりというのもあるから、一概には言えないよ。
283名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 12:40:45.65ID:TnuEo4rx お布施がモチベになるという稀有な人もこの世にはおるのだ
284名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 13:12:39.17ID:A6Fo7r5d 質問してとっかかり聞ける場所があるならガスガス質問したいわ
その方が絶対手っ取り早い
その方が絶対手っ取り早い
285名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 13:42:36.83ID:7wizY/BT 質問という体裁なら恥ずかしくないと思ってんのかも知れないけど
やってることは只のコピペだろ
そういう奴は知能が進歩しないから永久に教えて君から抜け出せない
やってることは只のコピペだろ
そういう奴は知能が進歩しないから永久に教えて君から抜け出せない
286名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 13:50:59.38ID:E4ZeLKhS マウントとったる!の殺気がエグいねんキミ
287名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 15:12:20.84ID:7wizY/BT 自分の実力じゃ出来ない事を他人の答案を盗み見る事で回答出来たとしても
それはお前の実力じゃない
自分の中に情報がなく回答出来ない事が問題だとは思わないのか?
それはお前の実力じゃない
自分の中に情報がなく回答出来ない事が問題だとは思わないのか?
288名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 19:59:16.11ID:UJiO/LUj Hello world全否定太郎
289名前は開発中のものです。
2020/12/08(火) 23:26:15.63ID:12YEYbBT >>285
質問からコピペとしか思わないのはお前の知能がそこまでだからだろw
質問からコピペとしか思わないのはお前の知能がそこまでだからだろw
290名前は開発中のものです。
2020/12/09(水) 00:16:53.50ID:qT5atgS+ 他人に寄生してるプログラムもニートである事には変わりないな
291名前は開発中のものです。
2020/12/09(水) 09:16:46.20ID:RvDloSYe 必死にサロンを肯定したいマンがいるなw
先生自らか、お布施と思いたくない生徒なのかな
先生自らか、お布施と思いたくない生徒なのかな
292名前は開発中のものです。
2020/12/09(水) 09:54:27.86ID:W/J63/+j サロンを肯定したいマンとサロン嫉妬民の争いか。
いいね。
いいね。
293名前は開発中のものです。
2020/12/09(水) 10:29:18.72ID:sjXorhm7 完成させれたらどちらでもいい。
それが売れたら、もっとどっちでもいいw
それが売れたら、もっとどっちでもいいw
294名前は開発中のものです。
2020/12/09(水) 10:33:41.44ID:YEivE7FU 完成レベルになってないのに
完成て言うなよ
完成て言うなよ
295名前は開発中のものです。
2020/12/09(水) 11:17:59.98ID:sjXorhm7 レベルなんて主観。
296名前は開発中のものです。
2020/12/09(水) 11:30:30.04ID:dFfP6tge サロン・ド・養分
297名前は開発中のものです。
2020/12/09(水) 13:49:49.86ID:OP2h71dd こいつ株価無限に上がるやん(´・ω・`)
298名前は開発中のものです。
2020/12/10(木) 01:01:41.50ID:Glbr7koy 難読化何してる?
299名前は開発中のものです。
2020/12/12(土) 06:17:47.56ID:fXsVPaLG ShaderGraph使ってマテリアル作ってるんですが、オブジェクトのマテリアルの色変更とかって、
メッシュレンダラーのマテリアルから指定して色変更すると個別に色って変えられますよね。
UIのImageでも同じ事ってできませんかね?
メッシュレンダラーのマテリアルから指定して色変更すると個別に色って変えられますよね。
UIのImageでも同じ事ってできませんかね?
300名前は開発中のものです。
2020/12/12(土) 06:19:30.68ID:fXsVPaLG Unityのバージョン書き忘れました、
2020.1.6f1
shader graph 8.2.0
2020.1.6f1
shader graph 8.2.0
301名前は開発中のものです。
2020/12/12(土) 07:55:54.53ID:fXsVPaLG ごめんなさい、質問スレと間違えました。
むこうで聞いてきます、スレ汚し失礼しました。
むこうで聞いてきます、スレ汚し失礼しました。
302名前は開発中のものです。
2020/12/14(月) 17:36:47.19ID:0TXyJp2q 全員スタジオしまづに入れ
303名前は開発中のものです。
2020/12/15(火) 23:04:52.93ID:dCyw7muU セールが始まったはいいものの
目をつけたアセットの割引率が低くなってる
前回のセール時に買っとけば良かった
今すぐ使うわけじゃないから次まで待つかな
目をつけたアセットの割引率が低くなってる
前回のセール時に買っとけば良かった
今すぐ使うわけじゃないから次まで待つかな
304名前は開発中のものです。
2020/12/15(火) 23:06:50.36ID:Th7WXkav 独身割のセールの方が安かったね。
305名前は開発中のものです。
2020/12/15(火) 23:33:25.13ID:/6my4By1 1月5日頃にあと割引率20%上乗せだろ!
306名前は開発中のものです。
2020/12/16(水) 10:40:51.66ID:5qFWyx+J 年末年始セールなのに思ったより安くないので見送りですね〜
Humble Bundleみたいに
アセット複数セットで90%offぐらいして欲しかった・・・
Humble Bundleみたいに
アセット複数セットで90%offぐらいして欲しかった・・・
307名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 16:38:00.44ID:cvqRfIpS unity高い…
誰も詳しくないので、会社で導入すんのに、なにか作ったりして上を説得する必要があるが、
1ヶ月無料期間でやれと?
または業務外で個人で試せってか、
誰も参入できんわ
誰も詳しくないので、会社で導入すんのに、なにか作ったりして上を説得する必要があるが、
1ヶ月無料期間でやれと?
または業務外で個人で試せってか、
誰も参入できんわ
308名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 17:13:43.80ID:djqGT9G/ 過去 12 か月に Unity 使用のプロジェクトに関連して
得られた収益や調達した資金が 10 万米ドル以下の
個人開発者や企業のお客様は、Unity Personal を
ご利用いただけます。
得られた収益や調達した資金が 10 万米ドル以下の
個人開発者や企業のお客様は、Unity Personal を
ご利用いただけます。
309名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 17:17:24.71ID:6nOTheCC この手のツールでは安い部類だと思うけど
こんだけ広く使われてるツールの導入ためらうような上ならそもそも諦めたほうが良い気もする
こんだけ広く使われてるツールの導入ためらうような上ならそもそも諦めたほうが良い気もする
310名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 17:18:29.65ID:p0VsON5b cocosなら無料すよ
311名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 17:22:51.40ID:Gth4oQGP >>309
もしかするとツールを信頼してないのじゃなく、「お前らそのツールを使いこなせんのか?導入してみたが出来ませんでしたたってならないか?」というのを懸念してるのかもよ。
会社としてはどんなツールを使うかより、求めることを実現できるのかどうかの方が重要だろうから。
もしかするとツールを信頼してないのじゃなく、「お前らそのツールを使いこなせんのか?導入してみたが出来ませんでしたたってならないか?」というのを懸念してるのかもよ。
会社としてはどんなツールを使うかより、求めることを実現できるのかどうかの方が重要だろうから。
312名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 17:28:16.03ID:cvqRfIpS 非ゲーム会社なんで、まあarグラスとか新規提案すんのに、いろいろデモつくりたいじゃない?
まあ、webarいけというのは分かる。
物の購入はともかく…
安い部類という認識はちょっとわからん…
まあ、webarいけというのは分かる。
物の購入はともかく…
安い部類という認識はちょっとわからん…
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2020/12/17(木) 17:32:00.78ID:Wt8F1Flw >>311
当人を信頼してないような関係ならなおさら無理筋じゃない?
というか上からこいつの技術力じゃ無理だろうな、って思われるような人は参入しなくて良いんだからむしろ良いことでは
個人的にあまりにも広まりすぎていて質問所とか、え?そこから?みたいな質問多すぎると思うこと多いし
当人を信頼してないような関係ならなおさら無理筋じゃない?
というか上からこいつの技術力じゃ無理だろうな、って思われるような人は参入しなくて良いんだからむしろ良いことでは
個人的にあまりにも広まりすぎていて質問所とか、え?そこから?みたいな質問多すぎると思うこと多いし
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2020/12/17(木) 17:36:16.65ID:6nOTheCC315名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 17:44:47.42ID:6nOTheCC そもそも社内向けデモに無料トライアル期間を使うこともNGだってさ
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2020/12/17(木) 18:01:41.52ID:ZawnrzV8 unity詳しい人いなくて、導入したい会社…
ゲームとかの開発会社なら今まで通りでいいのでは?
新規参入なら,技術無さ過ぎでは?
ゲームとかの開発会社なら今まで通りでいいのでは?
新規参入なら,技術無さ過ぎでは?
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2020/12/17(木) 18:23:44.86ID:Ms/FxZ/y 分かった、もういい
でも 308 は間違ってるよね、さてはライセンス違反か
>> 308
でも 308 は間違ってるよね、さてはライセンス違反か
>> 308
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2020/12/17(木) 19:03:04.30ID:QyBL6nE6319名前は開発中のものです。
2020/12/17(木) 19:10:41.67ID:QyBL6nE6 違うよなやっぱり
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2020/12/17(木) 19:22:29.85ID:E6uquRhI コストが気になるならUE使えばいいじゃん
ゲーム以外ならタダだぞ
小規模なプロトタイプ作るならUnityの方が楽だとは思うけど新規事業に多少の金も出せない企業にいるなら使えるもん使うしかない
ゲーム以外ならタダだぞ
小規模なプロトタイプ作るならUnityの方が楽だとは思うけど新規事業に多少の金も出せない企業にいるなら使えるもん使うしかない
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2020/12/17(木) 19:32:23.33ID:ITvcD8cS websrやめとけ、カスだあれは
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2020/12/17(木) 20:31:58.03ID:cvqRfIpS >>318
ちがう
https://store.unity.com/ja/compare-plans?currency=JPY
あのさ、android やiosアプリと比べていってんだよ、
3D系のツールは高えんだぞというのは分かったよ(知らんけど)
ueかぁ、までもsdkがない場合とかあってさ、nreal jightとかさ
ちがう
https://store.unity.com/ja/compare-plans?currency=JPY
あのさ、android やiosアプリと比べていってんだよ、
3D系のツールは高えんだぞというのは分かったよ(知らんけど)
ueかぁ、までもsdkがない場合とかあってさ、nreal jightとかさ
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2020/12/17(木) 20:32:39.70ID:cvqRfIpS nreal lightね
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2020/12/17(木) 20:45:33.98ID:QyBL6nE6 AndroidやiOSアプリと比べる意味がわからんビックリマンチョコとウニを比べるようなもんだろ
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2020/12/17(木) 20:52:15.86ID:cvqRfIpS 例えばarcoreは、android 用とunity用のsdkが用意されてるんだよ、
ソフトウェア開発環境という意味で比べるのはそわなにはずしてないだろ
unityでも、いろいろあるくらい想像しろ
まあいいんだが、環境を嘆くただの愚痴なんで
ソフトウェア開発環境という意味で比べるのはそわなにはずしてないだろ
unityでも、いろいろあるくらい想像しろ
まあいいんだが、環境を嘆くただの愚痴なんで
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2020/12/17(木) 20:59:23.51ID:rSzroipl >>320
多少の金をケチる企業が貸与するPCのスペックで、はたしてUE4のエディターは安定動作するのだろうか?
多少の金をケチる企業が貸与するPCのスペックで、はたしてUE4のエディターは安定動作するのだろうか?
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2020/12/17(木) 21:10:22.44ID:cvqRfIpS 勝手に話ができてるが、弊社pcスペックで不自由はないWEB系企業だが、年間一人20万のツールを購入したことが無いだけ、
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2020/12/17(木) 21:47:48.31ID:p0VsON5b WEB系かあ。。
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2020/12/17(木) 21:51:48.09ID:blZ1yTsY Appodealってとこからメールが来た。
これやってる人いる?
これやってる人いる?
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2020/12/17(木) 21:57:45.99ID:zBrfjr4W web周りは特に環境に金がかかるものが少ないから違和感しか無いかもしれんが顧客が少なくなる専門ツールなんてこんなもんよ
CAD系なんかも結構高いし
逆に言えばそんだけ値段がしても数多くの企業が導入している優秀なソフトなんですって説得してみるとか?
CAD系なんかも結構高いし
逆に言えばそんだけ値段がしても数多くの企業が導入している優秀なソフトなんですって説得してみるとか?
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2020/12/17(木) 23:15:40.31ID:QyBL6nE6 つか一人当たり年間20マン、売上にしたら微々でわ
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2020/12/17(木) 23:39:11.70ID:sT/km6hF 東映やmarzaのスクリーンショットがパーソナルエディションだった理由
未だに分からないって流石に酷いだろw
未だに分からないって流石に酷いだろw
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2020/12/18(金) 09:29:40.36ID:kFvH8IBP こういうのはUnityで作った物が金になるか
使えると判断したら金を払えばいいよ。
グレーだけど他ツールと違ってライセンスが
ガチガチに組まれてないのはそういう事。
それでも多くのゲーム開発者が愛用し使用料を払う。
使えると判断したら金を払えばいいよ。
グレーだけど他ツールと違ってライセンスが
ガチガチに組まれてないのはそういう事。
それでも多くのゲーム開発者が愛用し使用料を払う。
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2020/12/18(金) 09:32:14.86ID:fHOixgqy グレーじゃなくて真っ黒なんですが…
摘発しようが無いだけで
摘発しようが無いだけで
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