【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35

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2020/07/09(木) 18:04:06.50ID:UaM8Z+SM
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/

【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
662名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/18(木) 18:06:58.71ID:e0lIJ2Ld
ブーメランザル
2021/03/18(木) 18:08:43.68ID:RP3ECqWO
現実世界に存在しない妄想を並べられてもな
笑ってしまうわ
2021/03/18(木) 18:50:55.69ID:GOQ6g6Fo
妄想にも反応するし書き込み量もすごい。
ヤバイ
665名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/18(木) 18:59:03.12ID:70Az25FN
開発者同士で煽りあうなよ
お互い高め合ってくれ
2021/03/18(木) 21:56:54.93ID:TNx/HTFZ
いやいや・・この様子みて開発者同士だと思うのがおかしい
2021/03/18(木) 22:30:48.99ID:RP3ECqWO
妄想に耽る自称何とかとかご大層な謎設定の只のワナビーでしょ
現実世界に帰る方法が分からないみたいだけど何やってんのか理解不能だよ
2021/03/18(木) 22:59:42.84ID:8eX1Tgn+
ストレス溜まってそうだな
2021/03/18(木) 23:16:18.53ID:RP3ECqWO
腹を抱えて笑うとストレスが溜まるのか?
2021/03/18(木) 23:32:32.22ID:GOQ6g6Fo
つまんねーしね
2021/03/18(木) 23:48:31.22ID:RP3ECqWO
質スレに入り浸ってた糞DQN初心者が調子こいてマウント取るからだよ
場違い過ぎwww
672名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/19(金) 01:46:38.05ID:KDTc0uZt
サル真っ赤すぎだろ
2021/03/19(金) 08:38:53.20ID:6VP4MwZv
神>>>人>猿>鳩>ミジンコ>ミジンコ未満≧ゾウリムシ>アメーバ>
ミトコンドリア>・>.(塵)

.(塵)が発狂してて草
2021/03/19(金) 09:12:01.87ID:HuY748ii
単一責任原則君チースw
675名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/19(金) 11:58:07.35ID:1TqjK3/G
技術の話をしろカス共
2021/03/19(金) 12:32:23.90ID:AuEHNPX6
>単一責任原則を守った設計をしていて
>循環参照や相互依存といった問題が発生しそうな場面に直面しているのですが
>何か解決策はありませんでしょうか。
無脊椎動物には10万年早かったんじゃないか?
2021/03/21(日) 09:06:52.90ID:UrqUrVy6
>>673
ミジンコ未満にアメーバが含まれてそうなのに不等号がそれだと(^^
ミジンコ未満>アメーバになっておかしいことになってまふよ(^^
一回冷静になってくらふぁい(^^

ボッキング!(^^
2021/03/21(日) 10:16:46.67ID:FFq6rW++
コピペだろ

調べても分からないようだと有用な情報を自力で引き当てるのは難しいのでは?
2021/03/21(日) 18:20:04.77ID:zp2UjPfD
Unity AssetStoreまとめ 割引情報 betaで
作者セールってのが
30%offとか50%offとかで売ってるんだけど
asset storeでは引いた後の額しか載ってないんだよな
これじゃあセールだと気づけないんだが
どうやって膨大な中から見つければいいわけ?
このページの著者はどうやって作者セールなるものを見つけてくるんだ?
2021/03/22(月) 10:51:05.17ID:UYGqcxyS
https://assetsale.herokuapp.com/

これですよ
2021/03/22(月) 11:38:51.96ID:2u8TVEC4
毎日価格をスクレイピングしとるんやろ
んで、価格が変動したら更新と
2021/03/22(月) 11:46:21.83ID:UYGqcxyS
なるほど
でこのページが使いにくいのよ
ウィッシュリストに入ってるやつを検索したいんだけど
一個一個名前で検索しないといけない
何とかならんかね
683名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/22(月) 12:23:13.40ID:2u8TVEC4
RSSで直近数日間の変動分を出してるっぽいから
自分のウィッシュリストのIDリストとRSSを突き合わせるスクリプトでも書いてみたら?
2021/03/22(月) 15:37:00.78ID:zO1sTTfi
アフィリエイトだから専用APIでもあるのかと思ったらRSSか
2021/03/22(月) 15:46:22.36ID:zO1sTTfi
あ、アセットストアじゃなくてそのサイトの話かw
2021/03/23(火) 16:47:29.87ID:LLRU48KA
パーティクルとかVFXGraphとかシェーダーとか、基本的なパターン知りたいけどシコシコサンプルとか見て解析するしかないかの…
えいごでもいいから本かチュートリアルどっかまとまってねーかな…
2021/03/23(火) 17:01:52.79ID:0KPRoFyc
>>686
「standard」 アセットを使えばいいですよ!!
688名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/23(火) 21:13:44.50ID:6U7l3nET
>>686
確認済みかもしれんが公式に教育素材あるで
https://learn.unity.com/search?k=%5B";q%3Avfx%20graph"%5D
2021/04/01(木) 23:16:53.10ID:vQWqR5B8
https://twitter.com/unrealenginejp/status/1377623546571206666?s=21

https://twitter.com/unity3d/status/1377620471848579080?s=21

同じエイプリルフールネタなのにunityとUE4では
クオリティの差が…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2021/04/02(金) 01:44:17.10ID:5zm9YEvA
クオリティの差っていうよりコンセプトの差だろ
バイオハザードにあつ森みたいな動物でてきたらなんじゃこりゃ???ってなるだろうが
あつ森にバイオハザードみたいな動物でてきたらなんじゃこりゃ???ってなる
691名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/04/02(金) 14:16:01.40ID:exb3h0r5
モバイルでURPでForwardRenderingでだいたいシーンに何個くらい光源を配置できるだろうか
2021/04/04(日) 18:56:14.54ID:TqSchXFy
>>691
だったら君がやってみればいい
スペックにもよるだろう
適当な背景を用意して
光源を設定するだけだ
それを他人にやってもらおうなんて
そんなすぐできることをなぜ聞くのか
俺は絶対にやれと言われてもやらないし関知しない
2021/04/04(日) 19:04:45.36ID:bARp9Ql5
アスペwww
2021/04/04(日) 19:17:35.22ID:JOMbJgX+
>>692
理解出来無いなら書き込みしてもらわなくて結構です
2021/04/04(日) 19:40:59.69ID:cfPKlFKV
いや試せよw
マジで質問してるなら条件がなさすぎ漠然としすぎ
2021/04/04(日) 20:25:49.55ID:Za+CXsY4
まあフワッとこれぐらい?ってのを聞きたいんだろうけどマジレスすると試せよって感じだな。
そんなもんお前の使ってるシェーダーとかなんやら次第でいくらでも変わるんだから
2021/04/04(日) 20:58:50.13ID:cfPKlFKV
ふわっとも答えようがない
ProjectSettingsで如何様にもできるんだから
2021/04/04(日) 21:48:06.76ID:XROi2lXl
>>696
いやだよ、教えろよ
2021/04/04(日) 21:54:55.09ID:Fz9Qo2OI
わかったわかった、3個だ。それよりは多くすると重い。
これでいいか?満足いく答えでしたか?w
700名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/04/04(日) 22:12:39.38ID:/MagfDoq
ここすぐ荒れるな
2021/04/04(日) 22:22:20.21ID:4MdkAvY8
ママー宿題やってがウザ過ぎて草
2021/04/04(日) 22:25:43.04ID:E8urgk7i
マ・マーに頼るのはパスタだけにしておけ

今、俺、超面白いこと言った?
703名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/04/05(月) 10:49:55.48ID:9pqNzmLd
うちはオーマイ
2021/04/05(月) 22:27:25.30ID:ESN7fAZo
俺はディチェコ一択
2021/04/06(火) 07:56:09.17ID:5Kc4dW45
Physics2D.OverlapArea を使って地面判定を行いたいのですが、第三引数にレイヤー名を入れると。
赤い波線が付いて「現在のコンテキストに 'Land' という名前は存在しません。」というエラーが出ます。

private void FixedUpdate()
{
地面にいるか = false;

Vector2 中心点 = new Vector2(transform.position.x, transform.position.y);
Vector2 x02y02 = new Vector2(0.2f, 0.2f);

Debug.DrawLine(中心点 + x02y02, 中心点 - x02y02, Color.red);

地面にいるか = Physics2D.OverlapArea(中心点 + x02y02, 中心点 - x02y02, Land);

Debug.Log("地面にいるか" + 地面にいるか);

}

第三引数の「Land」の部分が赤い波線が付いてエラーになってしまいます。
分かる方いたら教えてください。
2021/04/06(火) 09:03:15.50ID:ZSRXcjkJ
>>705
そこの引数は、何を入れるか調べてみてください。
2021/04/06(火) 09:04:13.82ID:ZSRXcjkJ
>>705
physics2d 引数で検索検索♪
2021/04/06(火) 15:52:50.25ID:qnDvLQ5x
>>705
無理せずアセットを買いましょう
2021/04/07(水) 12:56:30.59ID:nemutlf8
カッコいいげーむつくりたいのですがオススメアセットありますか?だいたいいくらぐらいアセット買えば面白いゲームできますか?
2021/04/07(水) 13:28:24.08ID:nU/JXbIx
>>709
DestroyIt
文句なしにこれ
これしかない
高いけど買え
2021/04/07(水) 18:59:08.44ID:QOXokp4F
質問は質問スレへ
2021/04/08(木) 00:04:47.61ID:tZWJFQ4K
>>709
とりあえず、手あたり次第買ってみることをお勧めします
その中でいいものが見つかるはずですよ
2021/04/11(日) 20:53:57.89ID:7m0ZDnVJ
ゲーム作りたいと思ったらスクールに50万、アセットに50万は必須
2021/04/11(日) 22:00:18.06ID:NPhfSRNL
俺に50万くれたら作ってやんよ
2021/04/11(日) 22:01:57.36ID:VYQzno9R
僕なら5万円でいいですよ
2021/04/11(日) 22:39:15.66ID:8WRV8Bxc
リアルIT業界の縮図・・
2021/04/11(日) 23:37:47.93ID:I4DF5mWo
俺が5千円でアセット売ってやるよ
2021/04/11(日) 23:48:46.80ID:NPhfSRNL
俺が50万で受けたら>>715に5万で作らせるんだ。。45万丸儲け
2021/04/12(月) 09:00:22.04ID:6JrKWutC
そうやつでバーチャルジャパンプラットフォームが出来たんだな…
2021/04/13(火) 11:09:11.68ID:DZ+jmNmC
ゲームって凝らなければ1日でできるもんな、、まあクソゲーだけど。
2021/04/13(火) 12:51:11.62ID:Gn3fSFjM
>>720
それをクソゲーかどうかを決めるのは君じゃない!w
722名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/04/13(火) 13:11:15.30ID:oaDaqw4u
うまプリ
誰もがクソゲーだと言う反面、評価自体は高いw
2021/04/13(火) 14:32:55.91ID:HkqBVHQm
クソゲーなのか?
あの手のやつはやる気がないのでちょっと動かしただけだけど走ってる姿とか色々作り込みはすげーってのは出だしの頃Twitterで見たけど
2021/04/13(火) 19:22:15.08ID:p+v3cA6o
うまプリとウマ娘を勘違いしてそう
2021/04/13(火) 22:13:51.66ID:xJOnxrhX
https://stat.ameba.jp/user_images/20170709/20/sai3434/cc/3d/j/o0480085413978798766.jpg
正しい方?

https://prtimes.jp/i/25608/137/resize/d25608-137-535729-1.png
間違ってる方

ワロタw
2021/04/13(火) 22:47:16.08ID:HkqBVHQm
>>724
その二つは違うのか?
2021/04/13(火) 22:48:36.90ID:p+v3cA6o
>>726
>>725
2021/04/13(火) 22:51:09.09ID:I+DVYdKx
unity難しいわ
主にc#が難しい
2021/04/13(火) 23:19:51.99ID:u/cWfPxh
最初にC++を極めてからじゃないと無理だぞ
2021/04/13(火) 23:55:08.74ID:xJOnxrhX
https://apps.apple.com/jp/app/%E3%81%86%E3%81%BE%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%95%E3%81%BE/id1072084001
白馬なら完全にアルパカで草
2021/04/14(水) 00:06:06.86ID:XImH3sb1
>>727
なるほどプリンスかw
ウマ娘プリ…のことをうまプリ言ってるのかと思ってたわ
2021/04/14(水) 00:06:44.41ID:XImH3sb1
>>729
んなことねーよアホかw
2021/04/14(水) 07:02:17.63ID:eBZSpcmv
ジェンダーフリーなウマなんとかを作れば売れるのか?
2021/04/14(水) 09:55:41.88ID:T3f6gqkt
ウマ娘と同じくらいのクオリティの男バージョン作れば売れるだろうな
それがきっかけで競馬場に行く女のことをウマジョとか呼びそう
2021/04/14(水) 10:17:43.47ID:et/Crud8
個人的には相撲娘がいけると思うんだよなー
実況も面白そうだし
2021/04/14(水) 10:51:12.55ID:Jq9bInd+
デブは無理
2021/04/14(水) 11:33:59.09ID:nWRTH8Vw
ウマジョ呼びは何年も前からされてるし同じくらいのクオリティの作品が作れるようなやつはこんなところみてねーだろうなw
738バカ
垢版 |
2021/04/14(水) 13:21:16.73ID:XGlu+W3+
フリーランスでFF7R,アサシンクリードヴァルハラ、
ストリートファイター5,マイクロソフトフライトシムレーター、
ウィッチャー3、デトロイト、ペルソナ5
などのリードプログラマを担当している者です

この板はとても参考になります
わからないことが出たら即
このスレで質問してきました
2021/04/14(水) 14:06:44.24ID:et/Crud8
>>736
別にデブである必要はないじゃんw
2021/04/14(水) 15:12:10.96ID:VKTSHfjq
馬のプリンスってwさぞ馬並みなんだろうなwwwww
2021/04/14(水) 23:37:48.48ID:/IWdfUms
HDRPに挑戦してたけどめげた
シェーダーグラフが使いたかったけど、
Freeのアセットのシェーダーがことごとく使えないのが厳しいね
2021/04/15(木) 00:25:04.02ID:RaNrWdu/
シェーダーグラフ使いたいってのは自分で作りたいから何ちゃうのん?
2021/04/15(木) 03:08:27.91ID:puq32pmv
HDRPのマニュアル、日本語化してほしい
chromeでサイト翻訳するとプロパティ名も日本語になっちゃうからどれの説明か分からなくなる
いい方法ないかな
2021/04/15(木) 08:21:55.94ID:bRQS/8CM
>>742
全部作る時間があればいいんだけどそんな余裕ないからなー
楽できるところは楽したいんよ
2021/04/15(木) 11:53:34.97ID:RaNrWdu/
有料のもまあ数千円だろうから買った方が早そう
2021/04/15(木) 13:05:55.43ID:kFw+HYtC
そろそろHDRPに移行しよっかなと考えてるけど
股間に使うモザイクシェーダーが見つからなくて躊躇してる
2021/04/15(木) 16:23:17.42ID:RrCmUJxs
>>746
アセットを買えばいいんじゃない?
2021/04/15(木) 17:28:27.81ID:jNguhw0z
それすら作れないやつがHDRPとかw
2021/04/16(金) 04:22:35.03ID:MUHxbNk3
http://ps4.kayac.com/entry1/

PS4の取得率1%以下のプラチナトロフィーを5つ所持で1次選考免除

知り合いは全滅した
2021/04/16(金) 06:13:05.43ID:80acmNb8
5個でいいならCiv6だけで余裕だなw
2021/04/16(金) 14:19:22.41ID:ThyX0jp5
そこって社員をオモチャ扱いしてるの隠さないよな
ワタミとは別のベクトルでブラックだと思う
2021/04/18(日) 03:25:51.65ID:c43GoPgE
>>749
寒いねこれ
2021/04/20(火) 18:22:47.93ID:eIl/MmhZ
とある条件をクリアするとColorfulFXが無料になるらしいんだけど条件わかる人いる?
754名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/04/21(水) 14:23:26.26ID:HkuZg3lt
君たちのレベルはどんなもんなの?
2021/04/21(水) 14:53:42.36ID:T1vrKeoQ
レベル30です
2021/04/21(水) 14:55:17.10ID:DHpX/CK9
レベル5です
2021/04/21(水) 15:44:00.43ID:T1vrKeoQ
未就学児ですか。。。
デジタルネイティブ怖い
2021/04/21(水) 16:04:41.90ID:ZXPzuTkA
(Unityの資格を持ってる俺が一番ハイレベルなんだよなぁ)
2021/04/22(木) 00:12:53.32ID:MSEvaB7A
addressable を拡張するのめちゃくちゃめんどいな
あのコード書いたやつは天才かってくらい難解
760名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/04/22(木) 16:13:12.46ID:3V77W6zh
アセットモデル改変みたいなことってあまり需要がないんですかね
Unity technologiesのFBX exporterはAutodesk持っているときのみ推奨ですし
blenderにfbx持っていくと
角度や位置がおかしくなり、モーションがおかしくなり、マテリアルははがれるし
シェーダーも同期しないようです
fbx自体がADの物なので仕方ないのでしょうが

一応アセットストアにはFbx Exporter for Unityというのが110ドルで
blender対応と書いてあり
blender marketにもBetter Fbx Importer & Exporter
というのがあるのでこれで行けるのでしょうか?
2021/04/22(木) 18:03:59.08ID:mBXjc3JA
FBXは仕様も明確じゃないし仕方ないんじゃ
gltf辺りは置き換える事可能なんだっけ?
blenderのベターなんたらはいい感じにUnityとやりとりできたって誰か呟いてたのみた
2021/04/22(木) 19:41:20.75ID:+KOQc+/D
BlenderのBetter FBX Expoterはこの前のセールでポチった
まだほとんど試してないから使い心地は分からない

>>760
シェーダーは共通仕様とかがあるわけじゃないから同期しないのはしょうがない
他の環境に持ってくならBakeなりしないと
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