3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2020/07/09(木) 18:04:06.50ID:UaM8Z+SM
843名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 07:03:57.26ID:mmLtEzts こういうスレで雑魚という言葉を使う奴は知能も精神年齢も小学生並だな
844名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 07:13:49.86ID:fzv3ZvmP >>836
スマホじゃなくてOculus Questのアプリだけどunityだけでapk作って遊べてるよ
スマホじゃなくてOculus Questのアプリだけどunityだけでapk作って遊べてるよ
845名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 15:08:40.50ID:5lfo+4N2846名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 15:11:59.51ID:fzv3ZvmP スルー能力を身に着けてくださいね
847名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 15:14:26.25ID:KIx6g8qL VR系のスレにいるよね
昔いじめられたんかな
昔いじめられたんかな
848名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 15:16:02.99ID:kVWfasBG iphoneのゲームってUnity単体じゃダメなん?
ゲーム自体は完成したけど最後のリリースの段階でいろいろサイト調べたらどれもこれもXcode使う方法で書かれてる
でももうXcodeって無くてもよくなったんじゃないんですか?
UnityHubでちゃんとやら入れていれば
なんで今更Xcodeが必要なんですか?
ゲーム自体は完成したけど最後のリリースの段階でいろいろサイト調べたらどれもこれもXcode使う方法で書かれてる
でももうXcodeって無くてもよくなったんじゃないんですか?
UnityHubでちゃんとやら入れていれば
なんで今更Xcodeが必要なんですか?
849名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 16:10:26.88ID:W5sEOei0850名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 16:48:59.86ID:TBTYBIJE App Storeは金はともかく実名公開なのが嫌なんだよなぁ
851名前は開発中のものです。
2021/05/28(金) 18:08:18.79ID:sX+YMFRS >>849
XamarinはXCode絡ませないでいいんだよなー
結局内部的には同等のもの叩いてると思うけど一発でやってくれた方がいい
まあプロファイルやら何やらあるから今のままでXCodeでいじれた方が良いかもだけど
UEだとどうなん?
XamarinはXCode絡ませないでいいんだよなー
結局内部的には同等のもの叩いてると思うけど一発でやってくれた方がいい
まあプロファイルやら何やらあるから今のままでXCodeでいじれた方が良いかもだけど
UEだとどうなん?
852名前は開発中のものです。
2021/05/29(土) 15:25:25.57ID:EJbDCsAY 実名で思い出したけど前にAdMobがテスト表示すらできなくて一週間くらいずっと悩んで
どこかのサイトでCompany Nameを変えたら通ったって情報見たから、
それまでアルファベットの実名にしてたんだけど(例:DegawaTetsurou)全部小文字(degawatetsurou)にしたら広告表示されるようになったんだよね
あれ何だったの?大文字が入っちゃいけないなんて規則ないよね?大文字が二つあったのがいけなかったの?
どこかのサイトでCompany Nameを変えたら通ったって情報見たから、
それまでアルファベットの実名にしてたんだけど(例:DegawaTetsurou)全部小文字(degawatetsurou)にしたら広告表示されるようになったんだよね
あれ何だったの?大文字が入っちゃいけないなんて規則ないよね?大文字が二つあったのがいけなかったの?
853名前は開発中のものです。
2021/05/30(日) 16:20:45.20ID:dQMhDCC2 最近unity始めたんだけど、これってとりあえず買っておいた方がいい感じですか?
なんかお得っぽい?
https://assetstore.unity.com/mega-bundles/chart-your-course?locale=ja_JP&force=true
なんかお得っぽい?
https://assetstore.unity.com/mega-bundles/chart-your-course?locale=ja_JP&force=true
854名前は開発中のものです。
2021/05/30(日) 17:40:36.34ID:Mu6OwDxy 使えそうなアセット入ってるならいいんじゃないかな
855名前は開発中のものです。
2021/05/30(日) 18:58:58.10ID:vrx3ZFYq >>853
使わずにタンスになる可能性があっても良いよと言える余裕が、あるなら買っとくといいよ。
使わずにタンスになる可能性があっても良いよと言える余裕が、あるなら買っとくといいよ。
856名前は開発中のものです。
2021/05/31(月) 16:33:53.72ID:jtq9k9pt ありがとうございます。とりあえず買ってみました。
857名前は開発中のものです。
2021/05/31(月) 17:18:26.09ID:t0iLNPVI アセットで色々あってもゴリゴリの3Dゲーム作る訳じゃないからなぁ
みんなそんな大層なゲーム作ってるのかね?
俺はドット絵やローポリの素材がいっぱい欲しいわ
みんなそんな大層なゲーム作ってるのかね?
俺はドット絵やローポリの素材がいっぱい欲しいわ
858名前は開発中のものです。
2021/05/31(月) 21:40:51.10ID:zk3eDZxC こーゆー奴は何があっても作らないからネ
859名前は開発中のものです。
2021/05/31(月) 22:38:27.43ID:wJjr/3zu 俺も積みっぱなしの技術本が貯まってるわ…
860名前は開発中のものです。
2021/06/01(火) 05:32:42.79ID:BLmvyzrz861名前は開発中のものです。
2021/06/01(火) 08:47:16.80ID:hkP75gc4 まーた始まった
862名前は開発中のものです。
2021/06/01(火) 10:25:09.11ID:IouiDaaF 実際んとこ類似のもの出す予定ないんかな
NaniteにしてもLumenにしてもワークフロー劇的に楽になるでしょ
各々実行時の負荷どのぐらいなのか知らんけど
NaniteにしてもLumenにしてもワークフロー劇的に楽になるでしょ
各々実行時の負荷どのぐらいなのか知らんけど
863名前は開発中のものです。
2021/06/02(水) 03:41:46.36ID:tQj0bwVO 画面上に敵を150匹出したいけど
それぞれ固有のIDを持たせたい
変数で持たせたりprefabから作る際に名前をMonster_001などのナンバリングにしたりして試したがどうも処理がもっさりしていてもうちょっとだけ軽快にしたいのでFindでオブジェクト名を検索するより早いとされるFindWirhTagってのを使おうかと
でもその為には予めタグを150種類用意しないといけないけど追加するタグの個数って上限ありますか?
それぞれ固有のIDを持たせたい
変数で持たせたりprefabから作る際に名前をMonster_001などのナンバリングにしたりして試したがどうも処理がもっさりしていてもうちょっとだけ軽快にしたいのでFindでオブジェクト名を検索するより早いとされるFindWirhTagってのを使おうかと
でもその為には予めタグを150種類用意しないといけないけど追加するタグの個数って上限ありますか?
864名前は開発中のものです。
2021/06/02(水) 04:03:08.98ID:PVMAA6dH 処理が早くなるかわからんが
インスタンス化時に変数でID付与、Tagをenemy→enemyタグのオブジェクトを取得→foreachでID検索
の方が楽な気がする
インスタンス化時に変数でID付与、Tagをenemy→enemyタグのオブジェクトを取得→foreachでID検索
の方が楽な気がする
865名前は開発中のものです。
2021/06/02(水) 04:09:24.03ID:tQj0bwVO866名前は開発中のものです。
2021/06/02(水) 04:53:19.94ID:72kBS/aX 普通にInstantiateしたGameObjectをListに入れれば良いんじゃ
867名前は開発中のものです。
2021/06/02(水) 11:48:32.62ID:lXQdZ+4/ ue5はまだ重すぎるし。unityのHDRPでも十分だろ
ツイッター見てても光る玉とかポリゴンがいっぱい使えるとか見せびらかしてる人いるけど、ふーんそれで?それVRとかにとても使えないでしょという感じ。
ツイッター見てても光る玉とかポリゴンがいっぱい使えるとか見せびらかしてる人いるけど、ふーんそれで?それVRとかにとても使えないでしょという感じ。
868名前は開発中のものです。
2021/06/02(水) 14:42:01.68ID:dDfdt+pJ VRだと広すぎるので、少なくともスマホゲームにはグリングリン使えないよね。
869名前は開発中のものです。
2021/06/02(水) 16:57:15.28ID:gI4KrDs8 そういうのは映像制作関係じゃね
870名前は開発中のものです。
2021/06/02(水) 21:37:07.30ID:g3WVmVwi >>868
少なくともお前にはね。
少なくともお前にはね。
871名前は開発中のものです。
2021/06/05(土) 21:29:47.52ID:fo2Trpmj いやんもう
Unityキショい
先週出したアプリで不具合がみつかったから修正してaab作ろうとしたらなんかエラー出されたw
Glradleがどうのこうのみたいな
なんでよ
スクリプトちょっと書き換えただけじゃんよ
Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible Daemon could not be reused,とか
WARNING: The option 'android.enableR8' is deprecated and should not be used anymore.とか
注意:C:\…(プロジェクトのパス)…\Temp\gradleOut\unityLibrary\src\main\java\com\unity3d\player\UnityPlayerActivity.javaは非推奨のAPIを使用またはオーバーライドしています。とか
A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacadeとか
なんかいろんないやらしいエラー文が羅列されてるよ
先週ちゃんとビルド出来たころから環境何もいじってないじゃんよ!
キショいんじゃUnity
Unityインストールしなおしたら直るんかな?
Unityキショい
先週出したアプリで不具合がみつかったから修正してaab作ろうとしたらなんかエラー出されたw
Glradleがどうのこうのみたいな
なんでよ
スクリプトちょっと書き換えただけじゃんよ
Starting a Gradle Daemon, 1 incompatible Daemon could not be reused,とか
WARNING: The option 'android.enableR8' is deprecated and should not be used anymore.とか
注意:C:\…(プロジェクトのパス)…\Temp\gradleOut\unityLibrary\src\main\java\com\unity3d\player\UnityPlayerActivity.javaは非推奨のAPIを使用またはオーバーライドしています。とか
A failure occurred while executing com.android.build.gradle.internal.tasks.Workers$ActionFacadeとか
なんかいろんないやらしいエラー文が羅列されてるよ
先週ちゃんとビルド出来たころから環境何もいじってないじゃんよ!
キショいんじゃUnity
Unityインストールしなおしたら直るんかな?
872名前は開発中のものです。
2021/06/05(土) 23:45:17.11ID:AkHtVXD5 Androidのほうか
873名前は開発中のものです。
2021/06/05(土) 23:46:36.72ID:fo2Trpmj KeyStoreManagerで新しいAliasキー作ったらいけたわ
でも元のキーに戻すと上記のエラーがやっぱり出る
意味わからん
バージョンアップのときって元のキーじゃないとダメだったよね?
新しいキーでいいんだったらこのままアップしちゃうけど
でも元のキーに戻すと上記のエラーがやっぱり出る
意味わからん
バージョンアップのときって元のキーじゃないとダメだったよね?
新しいキーでいいんだったらこのままアップしちゃうけど
874名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 17:32:27.75ID:v5mbwBB6 >>871の件解決した!
何が原因だったと思いますか?わかった人だけがここで偉そうにできます
何が原因だったと思いますか?わかった人だけがここで偉そうにできます
875名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 17:42:58.20ID:17Ginp08 >>874の脳味噌が足りなかっただけです
876名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 20:20:40.95ID:7aWwZq45 >>875
正解!越後製菓w
正解!越後製菓w
877名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 21:11:10.68ID:zUFcd3ZW ツイッタでHDRPは実はすごいんだけどなって言ってる人がいたんだけどそうなん?
878名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 21:16:07.07ID:rY+zjplY 特にすごくも無いと思うけど、、
879名前は開発中のものです。
2021/06/06(日) 23:30:20.10ID:y4VFqo7p880名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 00:09:10.45ID:8AcZVOoD アセットを買えばすごくなります!
頭も良くなります!
頭も良くなります!
881名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 09:46:55.96ID:sfGGYOlB >>878
よー知らんけどUEとかでも現実の感度やらなんやらの数値設定すると現実に沿った見た目になったりする?
その辺のことを言ってるのかなと思ったんだけど何をすごいと言ってたのかよくわかってない。あまり絡んでる人じゃなかったので質問しなかった
よー知らんけどUEとかでも現実の感度やらなんやらの数値設定すると現実に沿った見た目になったりする?
その辺のことを言ってるのかなと思ったんだけど何をすごいと言ってたのかよくわかってない。あまり絡んでる人じゃなかったので質問しなかった
882名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 11:24:10.03ID:A2Q/f4ls どっちも凄いよ。
だからどっちでも好きな方で作ればいいよ。
それとも、それ以外、自作エンジンが作れるならそれにすればいいけど、そんな人ここで変な発言しないよね。
だからどっちでも好きな方で作ればいいよ。
それとも、それ以外、自作エンジンが作れるならそれにすればいいけど、そんな人ここで変な発言しないよね。
883名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 11:39:22.04ID:Pr7o3LYL HDRPは地味に太陽光の照度計算を行うようになって
UE4と全く同じ計算をするようになった
HDRPと以前の物は全く見た目が違うし時折UE4のように見えるのはそのせい
細かい差については知らん
UE4と全く同じ計算をするようになった
HDRPと以前の物は全く見た目が違うし時折UE4のように見えるのはそのせい
細かい差については知らん
884名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 11:42:55.54ID:Pr7o3LYL 割と真面目に計算するのとしないのではどのくらい違うのかは
SEGAの中の人がブログで実験してたな
SEGAの中の人がブログで実験してたな
885名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 21:21:34.25ID:GKrfVsy1 結局誰も>>871に関して正解出せないのかw
普段偉そうな割に大したことないんすなww
普段偉そうな割に大したことないんすなww
886名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 21:22:53.27ID:GKrfVsy1 明日正解発表してあげるけど
「知ってたけどあえて正解書かなかったんだよ」
は無しな
「知ってたけどあえて正解書かなかったんだよ」
は無しな
887名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 21:35:29.11ID:B9zSz0DA どうでもいいから相手にされてないだけだろ
泥なんて使ってねえし
泥なんて使ってねえし
888名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 21:36:33.96ID:ebmmFujV 誰と戦っているのか…ふーむ
889名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 21:49:11.25ID:B9zSz0DA うーん、Android連呼してんの1人だけっぽいんだが
>810,826,836,871
何かの流行り病かな
>810,826,836,871
何かの流行り病かな
890名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:00:23.64ID:n5vpY+We UnityをAndroidでやるとか今時ありえないショ
891名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:13:14.98ID:GKrfVsy1 やっぱ正解発表やめた
お前らみたいなのに無駄に知識提供してやるの嫌になったわ
こんな役に立たない場所二度とこないしw
お前らみたいなのに無駄に知識提供してやるの嫌になったわ
こんな役に立たない場所二度とこないしw
892名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:16:15.12ID:fUKCTkiy 特定のプラットフォーム叩くのはスレチだから林檎のスレにでも行けよ
893名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:22:44.48ID:n5vpY+We やはり脳ミソが無かったか。。
894名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:23:21.85ID:B9zSz0DA そもそも自力解決できない構ってちゃんがギャーギャー騒いでただけで
何をしたいんだか意味も分からんわ
何をしたいんだか意味も分からんわ
895名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:23:57.06ID:fUKCTkiy 冗談でやってるとしか思えない痛々しさだな
896名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:34:59.85ID:tOb26ZZe こうやってたくさん反応がもらえるから、この反応乞食の常套手段なんだろう
897名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 23:19:34.79ID:XiWDwsHG こんな肩で風切って歩くイキったチンピラみたいなのと関わり合いたくないです
898名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 23:26:47.75ID:E9XfmIxy グラドルエラーで心折れたから解決法書いてくれる人がいて助かったわ
899名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 00:03:53.68ID:lZVFBObb グレードルエラーは大概パッケージの競合か、パス通ってないか、ビルド設定ミスかそこらへん
900名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 00:04:25.73ID:PsmjL1Yc ってかエラー出力見ればだいたい解決できるだろ
901名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 16:32:24.30ID:DptFsYWG 50%オフのでおすすめなのありますか?
902名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 22:13:03.72ID:0vZigBqs 脳味噌が50%オフですか?
903名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 22:31:24.51ID:qcmmkr4S >>901
Shapes
Shapes
904名前は開発中のものです。
2021/06/09(水) 03:55:51.07ID:FERNziR7 >>902
その煽り必要?
その煽り必要?
905名前は開発中のものです。
2021/06/09(水) 10:23:06.15ID:JlclwYgT 煽りも50%オフにするのがオススメ
906名前は開発中のものです。
2021/06/09(水) 16:02:16.16ID:ofy8T6rN >>904
宇宙に必要がない奴が言ってることとか無視しとけ
宇宙に必要がない奴が言ってることとか無視しとけ
907名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 15:42:04.09ID:Yks5IZ5W 50%オフの中で必要なものだけ買え
寧ろ50%オフに釣られずに必要なものだけ買え
寧ろ50%オフに釣られずに必要なものだけ買え
908名前は開発中のものです。
2021/06/15(火) 09:23:31.55ID:Cgm/RWqh タグのソート機能つけてくれー
909名前は開発中のものです。
2021/06/15(火) 09:24:13.80ID:ciQF4LuT 悩むの面倒なら50%オフのやつ全部買えばいいじゃん。
910名前は開発中のものです。
2021/06/16(水) 08:57:58.71ID:bEkNELhJ >>906
自分は宇宙に必要だと思ってるのがすごいと思いました
自分は宇宙に必要だと思ってるのがすごいと思いました
911名前は開発中のものです。
2021/06/17(木) 17:23:27.85ID:1QbmywXS udemyでおすすめの教材とかあります?
912名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 04:16:26.41ID:rq0w5yyG みんなちゃんとUnityダイレクト見たんか?
https://youtu.be/3TPpsGo0aPw
https://youtu.be/3TPpsGo0aPw
913名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 07:59:54.06ID:ZnG0Ctt9 C#の入門書5冊くらい流し読みしてからUnity調べたほうがいい?
914名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 08:31:56.79ID:FaWS7skf unity関係なく入門書なんて1冊読めば十分でしょ普通
915名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 09:06:25.48ID:3f+5kdTe 2冊くらいで補完しながら勉強するのが良いかもね
その後でネットの断片情報で更に強化する流れが有る意味効率的だと
その後でネットの断片情報で更に強化する流れが有る意味効率的だと
916名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 10:01:24.22ID:X9jFF3yM 機械学習の入門書は5冊以上買ってる
917名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 13:34:47.90ID:iK1pUBgs 参考書は飾るためにあるんだぞ
918名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 15:49:43.60ID:8sBiDpFr 習作みたいなもので拙くても実践をひたすら積み重ねていった方がいいのかと思ったけど
それよりも参考書なりでまず言語を学んだ方がいいのかね
それよりも参考書なりでまず言語を学んだ方がいいのかね
919名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 16:00:27.82ID:Jf8KY+kZ 個人的には実践&試行錯誤できるタイプならそっちのほうがはやいと思う
そういうことが全然できないタイプの人も世の中にはいる
そういうことが全然できないタイプの人も世の中にはいる
920名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 17:44:43.10ID:otFlAGov >>918
Unityで触る分には深いとこまで知らなくても大概大丈夫だろうけどクラスメンバの書き方がわかりませんとかじゃあれだしUniTaskとか使うんでもasync/awaitの仕組みがどうなってるかとか知らないよりは知ってたほうが良いよね
まあある程度言語わかる、実践する、詰まったら勉強するが回せればいいんじゃ
Unityで触る分には深いとこまで知らなくても大概大丈夫だろうけどクラスメンバの書き方がわかりませんとかじゃあれだしUniTaskとか使うんでもasync/awaitの仕組みがどうなってるかとか知らないよりは知ってたほうが良いよね
まあある程度言語わかる、実践する、詰まったら勉強するが回せればいいんじゃ
921名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 18:17:57.66ID:WLOSQ7xl 勉強は要らない派だけど
参考書は最低3冊は用意する
んで作りたいモノをネットで調べながら作っていって
理解出来ないところや書いてある通りにやってるつもりなのに
思い通りにいかない事が出てきた時に
参考書を熟読するのが効率的
参考書は最低3冊は用意する
んで作りたいモノをネットで調べながら作っていって
理解出来ないところや書いてある通りにやってるつもりなのに
思い通りにいかない事が出てきた時に
参考書を熟読するのが効率的
922名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 18:19:00.10ID:FF90gudM みんなはどうか知らないけど
C#は初歩〜中級くらいで3冊、Unityも作り方系とこんなときは系で3冊買って読んでるし、ちょくちょく読み返してる。
C#は初歩〜中級くらいで3冊、Unityも作り方系とこんなときは系で3冊買って読んでるし、ちょくちょく読み返してる。
923名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 18:56:46.28ID:YaTiGNyJ ネットで調べる手間考えたら本買ったほうが安上がり。UnityもUEも20冊位持ってる
924名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 19:24:35.17ID:Sbl0nMLf でも読んでないよね
925名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 20:28:38.75ID:B3zhIH0t UEの本そんなに出てるか…?
926名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 21:57:55.79ID:fiZjpcGI 参考書は神棚に飾りお供えする事で隠された真の実力を発揮します
それを読むなんてとんでもない
それを読むなんてとんでもない
927名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 23:30:49.53ID:VlDiDIHn UEは書籍だけで無く日本語の情報量でunityとは
段違いに少ないからなぁ
段違いに少ないからなぁ
928名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 23:36:25.80ID:YaTiGNyJ UEの紙の本は11冊だった。紙とDL両方で持ってるから合わせた数
929名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 00:31:52.42ID:0wg1QVoS UEの本、そんなに出てるの!?
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2021/06/19(土) 01:05:39.61ID:pA2tSkX1 尼で検索も出来無い脳味噌無し君か
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2021/06/19(土) 01:11:11.27ID:0wg1QVoS 煽るけど実際そこまで出てないのでは?
洋書も合わせてならまだわかるけど
洋書も合わせてならまだわかるけど
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2021/06/19(土) 01:51:21.46ID:pA2tSkX1 本当に検索出来無い奴なのな!!wwww
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2021/06/19(土) 04:03:12.75ID:XUeo2pTC スレチですまないが日本語UEの紙本11冊だよ
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2021/06/19(土) 06:17:28.58ID:q6hx/rwR すげーな
サラっと話盛ってるよw
全く悪びれないし普段からそうやってるんだろうな
サラっと話盛ってるよw
全く悪びれないし普段からそうやってるんだろうな
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2021/06/19(土) 10:47:54.55ID:zJqq0R3w Boothとか技術同人誌とかも入れて差し上げろ
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2021/06/19(土) 14:13:18.29ID:F3vN3a3d937名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 18:48:20.81ID:5AYz6PPc たしかにアマゾンには11冊以上あるみたいだが
建築用とかC++限定で素人には理解できない本とか
ブループリント限定とかそういうのを覗くと
体系的に初心者が中級者になれる本というのが
極める本一冊しかない
建築用とかC++限定で素人には理解できない本とか
ブループリント限定とかそういうのを覗くと
体系的に初心者が中級者になれる本というのが
極める本一冊しかない
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2021/06/19(土) 18:49:16.85ID:5AYz6PPc 覗くと
除くとね
除くとね
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2021/06/19(土) 19:16:55.07ID:pA2tSkX1 日本語としか書いてないのに
何故か除くとか言い出す脳味噌無し
何故か除くとか言い出す脳味噌無し
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2021/06/19(土) 19:44:03.36ID:w0uVMQTp UEスレでやれよw
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2021/06/19(土) 20:01:20.41ID:DtiWqrVZ たくさんあるってライク発言をいちいち掘りなさんなw
しかもまじめにかいとうしてるしw
しかもまじめにかいとうしてるしw
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2021/06/19(土) 21:17:38.06ID:E2KKCliL こんな場所で漢字にやたら突っ込んでくる奴は基本アスペ系だと思ってる
何処にでもわいてくるけど
何処にでもわいてくるけど
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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