3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
https://unity3d.com/jp/unity/
●Unity 2ch Wiki
https://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585478112/
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2020/07/09(木) 18:04:06.50ID:UaM8Z+SM
887名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 21:35:29.11ID:B9zSz0DA どうでもいいから相手にされてないだけだろ
泥なんて使ってねえし
泥なんて使ってねえし
888名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 21:36:33.96ID:ebmmFujV 誰と戦っているのか…ふーむ
889名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 21:49:11.25ID:B9zSz0DA うーん、Android連呼してんの1人だけっぽいんだが
>810,826,836,871
何かの流行り病かな
>810,826,836,871
何かの流行り病かな
890名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:00:23.64ID:n5vpY+We UnityをAndroidでやるとか今時ありえないショ
891名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:13:14.98ID:GKrfVsy1 やっぱ正解発表やめた
お前らみたいなのに無駄に知識提供してやるの嫌になったわ
こんな役に立たない場所二度とこないしw
お前らみたいなのに無駄に知識提供してやるの嫌になったわ
こんな役に立たない場所二度とこないしw
892名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:16:15.12ID:fUKCTkiy 特定のプラットフォーム叩くのはスレチだから林檎のスレにでも行けよ
893名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:22:44.48ID:n5vpY+We やはり脳ミソが無かったか。。
894名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:23:21.85ID:B9zSz0DA そもそも自力解決できない構ってちゃんがギャーギャー騒いでただけで
何をしたいんだか意味も分からんわ
何をしたいんだか意味も分からんわ
895名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:23:57.06ID:fUKCTkiy 冗談でやってるとしか思えない痛々しさだな
896名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 22:34:59.85ID:tOb26ZZe こうやってたくさん反応がもらえるから、この反応乞食の常套手段なんだろう
897名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 23:19:34.79ID:XiWDwsHG こんな肩で風切って歩くイキったチンピラみたいなのと関わり合いたくないです
898名前は開発中のものです。
2021/06/07(月) 23:26:47.75ID:E9XfmIxy グラドルエラーで心折れたから解決法書いてくれる人がいて助かったわ
899名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 00:03:53.68ID:lZVFBObb グレードルエラーは大概パッケージの競合か、パス通ってないか、ビルド設定ミスかそこらへん
900名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 00:04:25.73ID:PsmjL1Yc ってかエラー出力見ればだいたい解決できるだろ
901名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 16:32:24.30ID:DptFsYWG 50%オフのでおすすめなのありますか?
902名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 22:13:03.72ID:0vZigBqs 脳味噌が50%オフですか?
903名前は開発中のものです。
2021/06/08(火) 22:31:24.51ID:qcmmkr4S >>901
Shapes
Shapes
904名前は開発中のものです。
2021/06/09(水) 03:55:51.07ID:FERNziR7 >>902
その煽り必要?
その煽り必要?
905名前は開発中のものです。
2021/06/09(水) 10:23:06.15ID:JlclwYgT 煽りも50%オフにするのがオススメ
906名前は開発中のものです。
2021/06/09(水) 16:02:16.16ID:ofy8T6rN >>904
宇宙に必要がない奴が言ってることとか無視しとけ
宇宙に必要がない奴が言ってることとか無視しとけ
907名前は開発中のものです。
2021/06/10(木) 15:42:04.09ID:Yks5IZ5W 50%オフの中で必要なものだけ買え
寧ろ50%オフに釣られずに必要なものだけ買え
寧ろ50%オフに釣られずに必要なものだけ買え
908名前は開発中のものです。
2021/06/15(火) 09:23:31.55ID:Cgm/RWqh タグのソート機能つけてくれー
909名前は開発中のものです。
2021/06/15(火) 09:24:13.80ID:ciQF4LuT 悩むの面倒なら50%オフのやつ全部買えばいいじゃん。
910名前は開発中のものです。
2021/06/16(水) 08:57:58.71ID:bEkNELhJ >>906
自分は宇宙に必要だと思ってるのがすごいと思いました
自分は宇宙に必要だと思ってるのがすごいと思いました
911名前は開発中のものです。
2021/06/17(木) 17:23:27.85ID:1QbmywXS udemyでおすすめの教材とかあります?
912名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 04:16:26.41ID:rq0w5yyG みんなちゃんとUnityダイレクト見たんか?
https://youtu.be/3TPpsGo0aPw
https://youtu.be/3TPpsGo0aPw
913名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 07:59:54.06ID:ZnG0Ctt9 C#の入門書5冊くらい流し読みしてからUnity調べたほうがいい?
914名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 08:31:56.79ID:FaWS7skf unity関係なく入門書なんて1冊読めば十分でしょ普通
915名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 09:06:25.48ID:3f+5kdTe 2冊くらいで補完しながら勉強するのが良いかもね
その後でネットの断片情報で更に強化する流れが有る意味効率的だと
その後でネットの断片情報で更に強化する流れが有る意味効率的だと
916名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 10:01:24.22ID:X9jFF3yM 機械学習の入門書は5冊以上買ってる
917名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 13:34:47.90ID:iK1pUBgs 参考書は飾るためにあるんだぞ
918名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 15:49:43.60ID:8sBiDpFr 習作みたいなもので拙くても実践をひたすら積み重ねていった方がいいのかと思ったけど
それよりも参考書なりでまず言語を学んだ方がいいのかね
それよりも参考書なりでまず言語を学んだ方がいいのかね
919名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 16:00:27.82ID:Jf8KY+kZ 個人的には実践&試行錯誤できるタイプならそっちのほうがはやいと思う
そういうことが全然できないタイプの人も世の中にはいる
そういうことが全然できないタイプの人も世の中にはいる
920名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 17:44:43.10ID:otFlAGov >>918
Unityで触る分には深いとこまで知らなくても大概大丈夫だろうけどクラスメンバの書き方がわかりませんとかじゃあれだしUniTaskとか使うんでもasync/awaitの仕組みがどうなってるかとか知らないよりは知ってたほうが良いよね
まあある程度言語わかる、実践する、詰まったら勉強するが回せればいいんじゃ
Unityで触る分には深いとこまで知らなくても大概大丈夫だろうけどクラスメンバの書き方がわかりませんとかじゃあれだしUniTaskとか使うんでもasync/awaitの仕組みがどうなってるかとか知らないよりは知ってたほうが良いよね
まあある程度言語わかる、実践する、詰まったら勉強するが回せればいいんじゃ
921名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 18:17:57.66ID:WLOSQ7xl 勉強は要らない派だけど
参考書は最低3冊は用意する
んで作りたいモノをネットで調べながら作っていって
理解出来ないところや書いてある通りにやってるつもりなのに
思い通りにいかない事が出てきた時に
参考書を熟読するのが効率的
参考書は最低3冊は用意する
んで作りたいモノをネットで調べながら作っていって
理解出来ないところや書いてある通りにやってるつもりなのに
思い通りにいかない事が出てきた時に
参考書を熟読するのが効率的
922名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 18:19:00.10ID:FF90gudM みんなはどうか知らないけど
C#は初歩〜中級くらいで3冊、Unityも作り方系とこんなときは系で3冊買って読んでるし、ちょくちょく読み返してる。
C#は初歩〜中級くらいで3冊、Unityも作り方系とこんなときは系で3冊買って読んでるし、ちょくちょく読み返してる。
923名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 18:56:46.28ID:YaTiGNyJ ネットで調べる手間考えたら本買ったほうが安上がり。UnityもUEも20冊位持ってる
924名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 19:24:35.17ID:Sbl0nMLf でも読んでないよね
925名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 20:28:38.75ID:B3zhIH0t UEの本そんなに出てるか…?
926名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 21:57:55.79ID:fiZjpcGI 参考書は神棚に飾りお供えする事で隠された真の実力を発揮します
それを読むなんてとんでもない
それを読むなんてとんでもない
927名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 23:30:49.53ID:VlDiDIHn UEは書籍だけで無く日本語の情報量でunityとは
段違いに少ないからなぁ
段違いに少ないからなぁ
928名前は開発中のものです。
2021/06/18(金) 23:36:25.80ID:YaTiGNyJ UEの紙の本は11冊だった。紙とDL両方で持ってるから合わせた数
929名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 00:31:52.42ID:0wg1QVoS UEの本、そんなに出てるの!?
930名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 01:05:39.61ID:pA2tSkX1 尼で検索も出来無い脳味噌無し君か
931名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 01:11:11.27ID:0wg1QVoS 煽るけど実際そこまで出てないのでは?
洋書も合わせてならまだわかるけど
洋書も合わせてならまだわかるけど
932名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 01:51:21.46ID:pA2tSkX1 本当に検索出来無い奴なのな!!wwww
933名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 04:03:12.75ID:XUeo2pTC スレチですまないが日本語UEの紙本11冊だよ
934名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 06:17:28.58ID:q6hx/rwR すげーな
サラっと話盛ってるよw
全く悪びれないし普段からそうやってるんだろうな
サラっと話盛ってるよw
全く悪びれないし普段からそうやってるんだろうな
935名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 10:47:54.55ID:zJqq0R3w Boothとか技術同人誌とかも入れて差し上げろ
936名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 14:13:18.29ID:F3vN3a3d937名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 18:48:20.81ID:5AYz6PPc たしかにアマゾンには11冊以上あるみたいだが
建築用とかC++限定で素人には理解できない本とか
ブループリント限定とかそういうのを覗くと
体系的に初心者が中級者になれる本というのが
極める本一冊しかない
建築用とかC++限定で素人には理解できない本とか
ブループリント限定とかそういうのを覗くと
体系的に初心者が中級者になれる本というのが
極める本一冊しかない
938名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 18:49:16.85ID:5AYz6PPc 覗くと
除くとね
除くとね
939名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 19:16:55.07ID:pA2tSkX1 日本語としか書いてないのに
何故か除くとか言い出す脳味噌無し
何故か除くとか言い出す脳味噌無し
940名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 19:44:03.36ID:w0uVMQTp UEスレでやれよw
941名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 20:01:20.41ID:DtiWqrVZ たくさんあるってライク発言をいちいち掘りなさんなw
しかもまじめにかいとうしてるしw
しかもまじめにかいとうしてるしw
942名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 21:17:38.06ID:E2KKCliL こんな場所で漢字にやたら突っ込んでくる奴は基本アスペ系だと思ってる
何処にでもわいてくるけど
何処にでもわいてくるけど
943名前は開発中のものです。
2021/06/19(土) 21:45:31.54ID:zJqq0R3w 極める本の昔のやつ、今更読んでも意味ない?昔買ったけどUnity始めてしまったので全然読んでなかった。
UIとかは変わってると思うけど概念の理解とかで役立つならサラッと読んでみようと思ったのだがどうだろう
UIとかは変わってると思うけど概念の理解とかで役立つならサラッと読んでみようと思ったのだがどうだろう
944名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 02:09:08.81ID:MyJXC0gQ TecNoきめぇな
学生の分際でイキリ具合がすごいw
学生の分際でイキリ具合がすごいw
945名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 10:56:16.49ID:+k1FPQ9c そんなことも聞かなきゃ出来ない人なら
読んでも意味ないと思うので読まなくていいよ
読んでも意味ないと思うので読まなくていいよ
946名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 11:44:28.54ID:oRogI1jg >>945
ああ、ゴミには聞いてないから
ああ、ゴミには聞いてないから
947名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 12:09:21.04ID:ii4iAICm 小学校はもう夏休みなんです?
948名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 14:34:36.27ID:uVNM2Oik >>947
小学生はまだですが、中学、高校はテストか午前中で帰ってます。この辺では。
小学生はまだですが、中学、高校はテストか午前中で帰ってます。この辺では。
9493歳
2021/06/22(火) 14:46:18.79ID:8qccSq0A 僕3ちゃい
950名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 16:16:41.10ID:MyJXC0gQ 読んでいようかいまいが結局成果物
知ってても作れなきゃ意味がない
知ってても作れなきゃ意味がない
951名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 16:19:55.18ID:p9tBYd7c 小学生が帰宅した模様です
952名前は開発中のものです。
2021/06/22(火) 23:40:07.98ID:mwEX8JIe 僕Unityキッズよろしくね
953名前は開発中のものです。
2021/06/25(金) 06:43:00.90ID:gEFO8T1D ゲーム制作を行っている理由が金銭的利益なのか娯楽なのかをまず切り分けよう
金銭的利益が目的で制作をしているのならSNS活動を含めすべての作業を時給換算しよう
これで道を踏み外す可能性はぐっと下がるはず
金銭的利益が目的で制作をしているのならSNS活動を含めすべての作業を時給換算しよう
これで道を踏み外す可能性はぐっと下がるはず
954名前は開発中のものです。
2021/06/25(金) 15:22:47.12ID:ICZzAuJD いやどす
955名前は開発中のものです。
2021/06/26(土) 22:37:30.49ID:HiJwFmoj アセットで稼げ
ゲーム作りなんてギャンブルみたいなもん
ゲーム作りなんてギャンブルみたいなもん
956名前は開発中のものです。
2021/06/26(土) 22:39:03.04ID:4ItKxtdp いやどす
957名前は開発中のものです。
2021/06/27(日) 08:59:10.83ID:8DXJjYNn アセットって儲かるの?
一部の神アセットに集中してる感じだけど
一部の神アセットに集中してる感じだけど
958名前は開発中のものです。
2021/06/27(日) 13:51:16.30ID:dY+a05Xq あんまり儲からない
959名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 07:55:15.88ID:Pwz6C4aX 今アセットセールやってるけど、これ買っとけというアセットある?
960名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 08:42:04.70ID:11ZmjeoF おすすめを尋ねるならわかるけど、自分にとって必要かどうか判断できない人は創作なんてできるの?
961名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 13:21:19.02ID:Pwz6C4aX これ買っとけ=お勧めだろうが?
日本語も理解できない人が創作...あ、他国籍の方でしたか。
日本語も理解できない人が創作...あ、他国籍の方でしたか。
962名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 16:09:32.54ID:11ZmjeoF アセットセールの中でオススメ…ぷっ。
全部オススメだよw
全部オススメだよw
963名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 16:17:30.11ID:LQLARlH5 ははーん、さては、オススメのアセットが分からなくてアセットルな?
964名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 17:01:36.41ID:iBTwVJbI965名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 17:21:04.66ID:JmNxbj79 どのアセット買えばいい?系の質問セールのたびにあるよね
自作のアセットあったらそのたびに買わせて儲けられるんだが
自作のアセットあったらそのたびに買わせて儲けられるんだが
966名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 17:39:09.99ID:iBTwVJbI アセットを自作するのは素晴らしいことだが
UNITYのストアはかなり手の込んだ上級者によるアセットも多いので
売れるにはハードルは高そう
UNITYのストアはかなり手の込んだ上級者によるアセットも多いので
売れるにはハードルは高そう
967名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 17:48:53.39ID:pkhHhutz 自分の写真を貼り付け、幸せを呼ぶ男の肖像として販売しよう
968名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 19:19:08.19ID:exlS9QfN アセット毎に仕様を覚えるの苦痛で仕方ないから物理系とか特殊なアセット以外は自前ので済ますようになった
969名前は開発中のものです。
2021/07/02(金) 21:03:34.85ID:m5ebnac0970名前は開発中のものです。
2021/07/03(土) 22:17:40.35ID:iRzdroVw ゴールドラッシュで儲けたのは発掘者ではなく採掘道具業者という逸話があるけど
ゲーム制作も似たような末路になってそう
つまり、儲けたのはゲーム制作者ではなくアセット制作者だけ
ゲーム制作も似たような末路になってそう
つまり、儲けたのはゲーム制作者ではなくアセット制作者だけ
971名前は開発中のものです。
2021/07/03(土) 22:32:02.63ID:iNVBzel1 さすがにそれはないわ
972名前は開発中のものです。
2021/07/04(日) 01:58:28.00ID:P0F8EqBx リーバイスやな
でも本当に儲けたのは鉄道や
でも本当に儲けたのは鉄道や
973名前は開発中のものです。
2021/07/04(日) 08:57:54.84ID:gDFpfney 購入者の分母が違うからゲームで一億儲けられる場合、アセットだと一千万くらいの市場規模なイメージ
974名前は開発中のものです。
2021/07/04(日) 09:42:16.19ID:Oru6kKNh た、田中貴金属…震
975名前は開発中のものです。
2021/07/04(日) 15:14:34.91ID:pib74pzR アセットなんてアプデとバグ対応大変だし時給換算そこまで儲かってないでしょ
買い切り系は特に
ゲーム開発者でアセット使う人数とかたかが知れてる
買い切り系は特に
ゲーム開発者でアセット使う人数とかたかが知れてる
976名前は開発中のものです。
2021/07/04(日) 15:15:38.21ID:k0+yxOEw 想像でものを言うこういうやつが一番信用ならんわ
977名前は開発中のものです。
2021/07/06(火) 11:37:18.68ID:dNJsWaM9 UnityのC#のバージョンいつ上がるの?
978名前は開発中のものです。
2021/07/06(火) 13:44:54.54ID:jS/ZPWJB 想像でも根拠ある予想レベルならいいけど断定口調だからなw
979名前は開発中のものです。
2021/07/06(火) 14:09:48.95ID:I8b0SkEE 信じてくれよー俺が言ってんだからさー間違いないってー
980名前は開発中のものです。
2021/07/06(火) 20:49:48.68ID:SUBs1edi 左クリック(タップ)の複数回押しについて質問があります
以下のようなコードだと1回目の左クリック(タップ)がスルーされて2回目の左クリック(タップ)が適用されちゃうんですけど
どうやれば1回目を左クリック(タップ)してから2回目の左クリック(タップ)ができるようになりますか?
private void Update()
{
if (Input.GetMouseButton(0))
{
a = "あいうえお";
text.text = a.ToString();
if (Input.GetMouseButton(0))
{
a = "かきくけこ";
text.text = a.ToString();
}
}
}
以下のようなコードだと1回目の左クリック(タップ)がスルーされて2回目の左クリック(タップ)が適用されちゃうんですけど
どうやれば1回目を左クリック(タップ)してから2回目の左クリック(タップ)ができるようになりますか?
private void Update()
{
if (Input.GetMouseButton(0))
{
a = "あいうえお";
text.text = a.ToString();
if (Input.GetMouseButton(0))
{
a = "かきくけこ";
text.text = a.ToString();
}
}
}
981名前は開発中のものです。
2021/07/06(火) 20:50:09.33ID:SUBs1edi すみませんスレを間違えました
982名前は開発中のものです。
2021/07/10(土) 14:12:43.08ID:5uQu3Nzt 2Dゲーム作りたいけどC#勉強するしかないのかな
Kotlin使いたいっ
Kotlin使いたいっ
983名前は開発中のものです。
2021/07/10(土) 14:13:14.06ID:5uQu3Nzt984名前は開発中のものです。
2021/07/11(日) 00:27:25.14ID:zXj7WbAc >>980
>1回目の左クリック(タップ)がスルーされて2回目の左クリック(タップ)が適用
1回目も2回目も適用されてるよ
試しに b ="かきくけこ"に変えれば
aには「あいうえお」 bには「かきくけこ」が入ってる
>1回目の左クリック(タップ)がスルーされて2回目の左クリック(タップ)が適用
1回目も2回目も適用されてるよ
試しに b ="かきくけこ"に変えれば
aには「あいうえお」 bには「かきくけこ」が入ってる
985名前は開発中のものです。
2021/07/12(月) 02:15:15.39ID:jEIx375w ■「幼年期ー職人の時代」
事業の幼年期を見分けるのは簡単である。なぜなら、オーナー=事業なのだから。
お店の経営が、きみの才能や人柄、そしてやる気に依存しているのなら、きみがいなくなれば、お客さんも
どこかほかの店に行ってしまう。(中略)きみが現場で働かなければならないなら、それは事業を
経営しているとは言わないんだ。それは仕事を抱え込んでしまっているだけじゃないのかな?(中略)
きみが事業を立ち上げた目的が、これまでと同じ仕事をしながら、もっとお金を稼いで自由時間を増やしたい、
ということなら、それは単にわがままで欲張りなだけじゃないのかな?
■「青年期ー人手が足りない!」
事業の青年期は、人手が必要だと感じたときから始まる。
幼年期を経て、多少安定した売り上げが見込めるようになると青年期に移行し始めます。青年期では、いよいよ人を
雇うときが来た、ということになり、多くの場合には、あまり採用基準なども考えず、自分がやっている雑務を
やってくれる人を雇うことになります。
青年期では、マネジメントの仕組みを作らなければ、人が増えれば増えるほど問題が生じます。そして、最も多い問題が、
本書にも出てくる、「管理の仕事の放棄」です
事業の幼年期を見分けるのは簡単である。なぜなら、オーナー=事業なのだから。
お店の経営が、きみの才能や人柄、そしてやる気に依存しているのなら、きみがいなくなれば、お客さんも
どこかほかの店に行ってしまう。(中略)きみが現場で働かなければならないなら、それは事業を
経営しているとは言わないんだ。それは仕事を抱え込んでしまっているだけじゃないのかな?(中略)
きみが事業を立ち上げた目的が、これまでと同じ仕事をしながら、もっとお金を稼いで自由時間を増やしたい、
ということなら、それは単にわがままで欲張りなだけじゃないのかな?
■「青年期ー人手が足りない!」
事業の青年期は、人手が必要だと感じたときから始まる。
幼年期を経て、多少安定した売り上げが見込めるようになると青年期に移行し始めます。青年期では、いよいよ人を
雇うときが来た、ということになり、多くの場合には、あまり採用基準なども考えず、自分がやっている雑務を
やってくれる人を雇うことになります。
青年期では、マネジメントの仕組みを作らなければ、人が増えれば増えるほど問題が生じます。そして、最も多い問題が、
本書にも出てくる、「管理の仕事の放棄」です
986名前は開発中のものです。
2021/07/13(火) 21:58:51.64ID:307YlEsU >>983
乙
乙
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