【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2

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1名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/10/06(火) 00:05:10.13ID:kJJOnsRR
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
関連スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
2020/10/06(火) 06:37:58.70ID:DLvpb5XC
たておつ
2020/10/06(火) 06:40:24.96ID:DLvpb5XC
この板即死判定あんのか?
2020/10/06(火) 06:43:10.49ID:DLvpb5XC
前スレの994だけどNavMesh Agent毎に大きさは設定できるんだから可能性だと思うけよ
2020/10/06(火) 20:01:27.77ID:DTygeKW0
linux版も公式でリリースしてほしい
2020/10/06(火) 22:05:58.10ID:+shlP4c+
https://i.imgur.com/WMRj2Fz.mp4
ね、簡単でしょ
2020/10/07(水) 18:13:59.14ID:eeYQO95u
アセットのバンドル買ったら少し被りが出たんだけど
余りが出た人同士で交換してる場所ってあるかな
2020/10/07(水) 19:56:01.52ID:oalwO+Wv
Unityで親オブジェクト単体をコピーする方法ありますでしょうか
一度子オブジェクトを全て排除してからでないと無理でしょうか
2020/10/07(水) 22:59:27.28ID:b2PuGyEl
複製したあと子オブジェクト全部消すのは駄目?
2020/10/08(木) 01:54:30.22ID:a++CPGHm
photonを使っている為、子オブジェクトにphotonがあるとinstantiateでコピーできない状態でした
別方法で一旦乗り切ったので済とします
2020/10/08(木) 08:58:42.95ID:28Xs8iDM
>>7
Twitterで募集かけとけば誰かしら見つけてくれる
12名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/10/08(木) 18:57:46.33ID:W/ZR28Bs
Unityでphoton実装してビルドとエディターで2キャラ操作したいのですが
なぜかビルド側を動かすとエディター側のキャラが動き,エディター側のキャラを動かそうとするとビルド側のキャラが動きます
何が原因なのでしょうか・・・・
2020/10/08(木) 19:06:53.62ID:0wkMB4u1
原因はあなた
2020/10/08(木) 21:20:27.06ID:kAyMMIA4
あのバグを〜♪
直すのは、あな〜た〜♪
2020/10/08(木) 21:20:58.11ID:kAyMMIA4
ヒントは前書いたよね?
2020/10/09(金) 15:44:28.18ID:S9eKc7um
>>12
アセットを買えば あら 不思議!
2020/10/09(金) 16:54:09.47ID:o3LtaKf4
仕事ならクビ
2020/10/11(日) 18:59:54.44ID:J42fVh2Q
おれ、Unity極めたいです
そして、ここで質問来たら回答できる立派な戦士になりたいです
だから、おれ、今日から少しずつですが本買って勉強していきます
2020/10/12(月) 21:47:12.10ID:L9co4bH/
仕事ならクビ
20名前は開発中のものです。
垢版 |
2020/10/13(火) 00:26:31.34ID:C+ZWRdEK
初めまして。
質問なのですが,PUN2を使ってオンラインゲームを作りたいのですが
自分と対戦相手のキャラクターが生成される座標が同じになってしまうのですがどのようにすればよいでしょうか。
理想としてはボンバーマンのようにゲームがスタートすると少し離れた場所からスタートするといった感じです
2020/10/13(火) 00:47:49.72ID:WIo8CTbT
少し離れるようにすればいんじゃね?
2020/10/13(火) 04:28:50.80ID:kYFG++h6
>>20
かなり大雑把な質問ですので、ここで全て説明するのは難しいのでヒントを。
pun触ってるなら、マスターでローカルプレイヤーは管理はできてますよね?できていなければまずそれを勉強してきてください。

リスポーン地点をローカルプレイヤー側で作成せず、マスター側でローカルプレイヤーにそれぞれ地点データを送るように作ります。
2020/10/13(火) 10:30:26.97ID:Avko2W0l
個人でシナリオありのゲーム完成させるには、やはり3dより2drpgなんでしょうか?
ツクールゲーは良く見ますからね
ツールの充実というのも要因でしょうけどね
2020/10/13(火) 11:04:05.55ID:Avko2W0l
クソゲーでもいいから作る事が大事?
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