>>318
武器はキャラのボーンをランタイムで参照してスクリプトでリンクさせるのが一般的かと思う。
Unityが配布している完成プロジェクトをチェックしてはどうか。

>>319
Addressableでもできる。Resoucesにデータを置くと起動が遅くなるので推奨されていない。

>>320
ググればすぐ出てくる。英語でググる癖をつけよう。