フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。
関連スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
探検
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2020/10/06(火) 00:05:10.13ID:kJJOnsRR369名前は開発中のものです。
2020/11/29(日) 18:27:48.87ID:t7tK9jTq セールで買っといたほうがいいアセット何かいな?
370名前は開発中のものです。
2020/11/29(日) 19:17:09.31ID:UqTgoCXc かれこれ50万くらいアセットに突っ込んだアセットおじさんが言おう
全 て 無 駄
ひとまずキューブや適当なテクスチャで、
『ゲームのプロトタイプを完成させてから!』
強化したいと思った素材アセットを購入すべき
モデルはプロト段階では邪魔なだけだし、
UIも先買いでは選択肢が狭まるから後で選んで買うもの
スクリプトやシェーダーに関しては使おうと思ったときには時代遅れだったりUnityに標準搭載されててほぼ無価値になってる
アセットの先買いには得がない
むしろ「このアセットを使ったゲームを作ろう」という本末転倒な思考をしてしまう分だけ損をする
セールで割引かれるたかだか50%の為に、特に何の思想も拘りもなく
「アセットが手元にあるから」
ただそれだけの理由にしたゲーム開発で少なくない時間を棒に振る
これで被る損失は金額じゃないんだよ、人生なんだよ
悪いことは言わない
ア セ ッ ト は 最 後 に 買 え
全 て 無 駄
ひとまずキューブや適当なテクスチャで、
『ゲームのプロトタイプを完成させてから!』
強化したいと思った素材アセットを購入すべき
モデルはプロト段階では邪魔なだけだし、
UIも先買いでは選択肢が狭まるから後で選んで買うもの
スクリプトやシェーダーに関しては使おうと思ったときには時代遅れだったりUnityに標準搭載されててほぼ無価値になってる
アセットの先買いには得がない
むしろ「このアセットを使ったゲームを作ろう」という本末転倒な思考をしてしまう分だけ損をする
セールで割引かれるたかだか50%の為に、特に何の思想も拘りもなく
「アセットが手元にあるから」
ただそれだけの理由にしたゲーム開発で少なくない時間を棒に振る
これで被る損失は金額じゃないんだよ、人生なんだよ
悪いことは言わない
ア セ ッ ト は 最 後 に 買 え
371名前は開発中のものです。
2020/11/29(日) 21:45:10.23ID:2QKMEq7Q 一行アセットおじさんは悪いおじさんだが
長文アセットおじさんは良いおじさんだな
長文アセットおじさんは良いおじさんだな
372名前は開発中のものです。
2020/11/29(日) 21:52:45.40ID:uuExYDO3 使い方を知らないから何も出来無いおじさん
373名前は開発中のものです。
2020/11/29(日) 21:59:26.20ID:L0pncCMV 自分も最近始めたばかりでネットの知識オンリーだったけどこのスレの初心者本気になってきた
あした本屋覗いてみようかな
あした本屋覗いてみようかな
374名前は開発中のものです。
2020/11/29(日) 22:01:55.20ID:1e0Q2IqX 商用ソフトは身の丈に合わない夢や希望を抱く者を食い物にしてるからな
当然そうなる
当然そうなる
375名前は開発中のものです。
2020/11/29(日) 22:45:12.27ID:s8lXFj+S 何でも自分で実装できなければゲームは完成しないからな。その先の成功もない
ただし自分でゼロから実装する予定のシステムがあって
類似の有料アセットがどうやって実装しているか分析するためにアセットを購入するのはありだと思う。
たまにゴミの中に宝石が混じってる事に気づかない機会損失は凄まじい。たかが数千円だ。
全部丸投げでゲームを作る事が挫折の道に繋がってるのは間違いない
ただし自分でゼロから実装する予定のシステムがあって
類似の有料アセットがどうやって実装しているか分析するためにアセットを購入するのはありだと思う。
たまにゴミの中に宝石が混じってる事に気づかない機会損失は凄まじい。たかが数千円だ。
全部丸投げでゲームを作る事が挫折の道に繋がってるのは間違いない
376名前は開発中のものです。
2020/11/29(日) 23:03:35.42ID:XvPgUBMi 一部そうでもないのでは?
このアセットのこの機能を使ってゲームを作る!という動機もなきにしもあらず。
このアセットのこの機能を使ってゲームを作る!という動機もなきにしもあらず。
377名前は開発中のものです。
2020/11/29(日) 23:06:14.40ID:j/L3d9LQ 50万おじさん爆誕
378名前は開発中のものです。
2020/11/29(日) 23:07:54.94ID:vOyOo6VV 市販の本ってフロントばっかりだよな
バックがもっとほしい
バックがもっとほしい
379名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 07:54:40.45ID:EEf/j0Ap 物理計算とか表現方法を派手にする系のアセットだけ買ってるわ
他は全部自作する事で自力を養いつつ時短も行ってる
ベースからアセット便りだと色々振り回されると思うよ
他は全部自作する事で自力を養いつつ時短も行ってる
ベースからアセット便りだと色々振り回されると思うよ
380名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 11:46:17.08ID:aN46Eia3 今年いっぱいUnityの教科書2019を3周くらい回して、自力で教科書内のサンプルゲーム作って>>367の本をやってみようかね
ところでUnity公式チュートリアルのマイクロゲームって英語しかないけど、日本語で解説してくれてる良さげなサイトとかある?
ところでUnity公式チュートリアルのマイクロゲームって英語しかないけど、日本語で解説してくれてる良さげなサイトとかある?
381名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 11:52:49.17ID:aCit3iAm C#とかのコード一切書かずにunityの全機能を使い切ることは可能?
UE4はBPでほとんどのことが出来るから同等にやれるのかという意味だけど
UE4はBPでほとんどのことが出来るから同等にやれるのかという意味だけど
382名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 11:54:28.61ID:tRKRFbq3 >UE4はBPでほとんどのことが出来るから
はぁ?
はぁ?
383名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 12:06:02.70ID:D0bkj3hr システム的なものがアセットとかパッケージだとお勉強には良いけど使うのは避けたいイメージ
384名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 12:14:00.79ID:FCTdj6// プログラマを雇えばどんなに頭が悪くても1行も書かず出来るよ
385名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 19:07:26.42ID:xz/8Tb7k 他人と組んでみたいが、どうやって探せば良いのか分からない
386名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 19:37:29.70ID:sfUu4ukE こういう界隈って実力主義な感じがあってお互いが納得するパートナー見つけるの難しそうだよね
まず一人で作って完成の目途が立ったときにお金払って足りない素材を外注が一番気楽でトラブルもなさそう
サクナヒメみたいにあんだけ高いモチベーションと実力持った人同士が組めれば最高なんだろうけど
まず一人で作って完成の目途が立ったときにお金払って足りない素材を外注が一番気楽でトラブルもなさそう
サクナヒメみたいにあんだけ高いモチベーションと実力持った人同士が組めれば最高なんだろうけど
387名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 19:50:10.12ID:GdDxLIwT さくなひめって最近出たマーベラスのやつか
388名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 19:50:49.91ID:xz/8Tb7k サクナヒメって昔見たときはこれぞ個人開発って感じのもっとしょぼいゲームだったと思うんだが、何がどうなってあんな進化したのか誰か分かる?
389381
2020/11/30(月) 19:51:12.32ID:aCit3iAm つまり出来ないのか
UE4に傾きつつあるが…あれは中国資本がなあ…
UE4に傾きつつあるが…あれは中国資本がなあ…
390名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 20:11:03.76ID:sfUu4ukE パブリッシャーのマーベラスが過去の作品を見てサークルに依頼
コアメンバーは二人で貯金崩しながら外部メンバー集めたらしいよ
コアメンバーは二人で貯金崩しながら外部メンバー集めたらしいよ
391名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 20:11:54.63ID:x9zJfXb1 こいち
@y_koichi
サクナについてよく見る誤解
・×2人で作ってる→〇コアメンバー2人+外部スタッフいっぱい
・×全部貯金で作った→〇最後足りなくなって結局借りた
午後3:29 2020年11月26日Twitter Web App
だそうな
@y_koichi
サクナについてよく見る誤解
・×2人で作ってる→〇コアメンバー2人+外部スタッフいっぱい
・×全部貯金で作った→〇最後足りなくなって結局借りた
午後3:29 2020年11月26日Twitter Web App
だそうな
392名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 20:12:35.16ID:aCit3iAm >>390
それマーベラス要らなくね?
それマーベラス要らなくね?
393名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 20:15:01.35ID:x9zJfXb1 また本作は基本的にえーでるわいす内製のゲームエンジンを採用し開発されたが、グラフィック部分にはsouvenir circ.のゲーム作品である『クロワルール・シグマ』の開発のためににゃっほい屋が開発した「ラグナロクエンジン」をsouvenir cric.が提供する形で採用されている[11][12]。
つよい
つよい
394名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 20:16:18.16ID:sfUu4ukE いや宣伝の力もやっぱ大きいんじゃないかな
いいゲーム作っても埋もれちゃったら結局意味ないし
いいゲーム作っても埋もれちゃったら結局意味ないし
395名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 20:30:22.48ID:xz/8Tb7k396名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 21:03:06.74ID:pOHCGxUF >>389
UE4の方がC++だしビジュアルスクリプトでカバーしてるのは極一部って事では?
UE4の方がC++だしビジュアルスクリプトでカバーしてるのは極一部って事では?
397名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 21:11:08.71ID:hU+pUFQ2 馬鹿恥性子がメンヘラこどおばにアセット買えばっか言ってたのはアセット買って役立てられなかったからかぁ
398名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 21:12:06.58ID:GdDxLIwT unityのシェーダーでいい本ある?
399名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 21:12:56.72ID:HSXrT3Yt アセット50万浪費は草
それアセットじゃなくておじさんの頭が原因では
それアセットじゃなくておじさんの頭が原因では
400名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 22:59:37.14ID:h8398uTk401名前は開発中のものです。
2020/11/30(月) 23:50:22.71ID:NkmjIxNL lighting settingで良いのってやっぱdistance shadowmaskなのかな?
402名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 08:33:02.90ID:Rs928KSB アセットストアで
built-inとHDRPの2タイプがあるアセットの
HDRPの方を買ってしまったんですが
ちょっと調べるとHDRPは高スペックPC用みたいですね
ビルドするときにスマホ用に負担を減らすために
描画数などを抑えたりすることはできないのでしょうか
よろしくお願いします。
built-inとHDRPの2タイプがあるアセットの
HDRPの方を買ってしまったんですが
ちょっと調べるとHDRPは高スペックPC用みたいですね
ビルドするときにスマホ用に負担を減らすために
描画数などを抑えたりすることはできないのでしょうか
よろしくお願いします。
403名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 08:45:26.33ID:XOr115Ca スマホとか気にしなくて良いんじゃね
ハイエンドで行こうぜ
ハイエンドで行こうぜ
404名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 08:55:33.50ID:+QyldPGp405名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 11:18:30.88ID:qNliQstE サ●リオキャラの社外ライセンスアプリにunityアセットストアで二万前後で売っててしょっちゅう半額セールやってる完成品プロジェクトのソースコード改変したっぽいやつがあったわ
ガチャなし自前データサーバなし課金アイテムありきの難易度で二年以上サービス続いてるししょっちゅうサ●リオの他キャラとコラボイベントやってる
下手なガチャゲーより儲かってそう
うまいことやってるなと思ったわ
ガチャなし自前データサーバなし課金アイテムありきの難易度で二年以上サービス続いてるししょっちゅうサ●リオの他キャラとコラボイベントやってる
下手なガチャゲーより儲かってそう
うまいことやってるなと思ったわ
406名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 14:09:31.61ID:ICaRnP9S ぷよぷよみたいな落ちゲー作るならこれが一番いいのかな?
407名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 14:25:05.94ID:P2BHEPFM こういう伏字ってわざわざ丸を変換してるのかと思うとうわぁってなる
408名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 15:15:57.37ID:6MKWVHDM 再生時にCPUじゃなくGPUを使用する方法はありますか?
100個前後の物体でシミュレーションしようとしてるのですが再生中のタスクマネージャーを見てると全くGPUを使わないでCPUの方で処理してるのでGPUの方で処理させたいです
100個前後の物体でシミュレーションしようとしてるのですが再生中のタスクマネージャーを見てると全くGPUを使わないでCPUの方で処理してるのでGPUの方で処理させたいです
409名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 15:24:00.27ID:XOr115Ca それはOpenCLとかDirectX Compute Shaderとかでコード書かないといけないんじゃないの
410名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 15:59:57.37ID:vOD/tPTc アセット買っても役立てられないとか煖エ性子さんかわいそう
今日はアセット買わなきゃ無理かなと思ってたスクリプトを手書きで実装できて良かったぁ〜
今日はアセット買わなきゃ無理かなと思ってたスクリプトを手書きで実装できて良かったぁ〜
411名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 16:20:13.53ID:q1fLNL42 >>408
マイク繋いでコルタナさんに話しかければ教えてくれる
マイク繋いでコルタナさんに話しかければ教えてくれる
412名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 16:41:10.31ID:d8PqzPF2 >>408
gpgpu unityでぐぐるがよい
gpgpu unityでぐぐるがよい
413名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 16:44:53.43ID:89ZCtwjI >>370
アセットを買ったからってそれで作れるかっていうと
買ったらまたアセットの使い方を学ぶ必要があるんだよな
だからアセットを買うのは最後の手段じゃない
アセットからよく特定のゲームで見る実装の仕方を
アセットのスクリプトを読むことでわかるようにもなるし
アセットを買うことが新しいゲームを作るきっかけになるのは間違いない
モデリングだけのものでもマテリアルにどうやってUV割り当ててるかとか
参考になるし
アセットを買ったからってそれで作れるかっていうと
買ったらまたアセットの使い方を学ぶ必要があるんだよな
だからアセットを買うのは最後の手段じゃない
アセットからよく特定のゲームで見る実装の仕方を
アセットのスクリプトを読むことでわかるようにもなるし
アセットを買うことが新しいゲームを作るきっかけになるのは間違いない
モデリングだけのものでもマテリアルにどうやってUV割り当ててるかとか
参考になるし
414名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 16:54:28.88ID:W2fE57oh >>404
しかしUnityはその方向にも力入れてるしなあ
しかしUnityはその方向にも力入れてるしなあ
415名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 16:55:31.68ID:D/97oHcY >>405
何のアプリ?
何のアプリ?
416名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 17:22:53.93ID:XOr115Ca GPGPUといえばunityってHSAIL生成出来るんだっけ
417名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 18:23:50.11ID:ehC2fNoS418名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 19:46:39.99ID:EkHqu0du プレハブにスクリプトをアタッチしてイベントトリガーで呼び出すことって出来なかったんだな
知らなかったor本で読んだけど忘れてたから何度もオーバーライドしてみたりプレハブの設定いじろうとしたりしてた
結局プレハブを使わずにゲームオブジェクト大量コピーで乗り切ったけどもうちょいスマートにやりたいな
知らなかったor本で読んだけど忘れてたから何度もオーバーライドしてみたりプレハブの設定いじろうとしたりしてた
結局プレハブを使わずにゲームオブジェクト大量コピーで乗り切ったけどもうちょいスマートにやりたいな
419名前は開発中のものです。
2020/12/01(火) 19:49:50.35ID:EkHqu0du プレハブ化した画像のオブジェクト名には個人的ヘイト感情が詰まってたからデストロイ命令文書きながらニヤニヤしてたのになぁ
残念だわ
残念だわ
420名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 07:42:26.24ID:1bYYixE2421名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 08:59:19.56ID:vu8ry6Mi >>420
話は違うけど、そういう話も言ってないと思うよ。
話は違うけど、そういう話も言ってないと思うよ。
422名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 09:02:56.38ID:vu8ry6Mi 大別して、アプリ作って儲けたい人と純粋に創作したいって人に別れ、後者はコード理解して進める人、前者はお金ありゃ人に作ってもらう、金なけりゃ自分でやる。
金もない能力もない人には、unityは夢のように見えて実は…
だって、完成したところでそれほど売れるものなんてそうそうないからね。良いものですら。
金もない能力もない人には、unityは夢のように見えて実は…
だって、完成したところでそれほど売れるものなんてそうそうないからね。良いものですら。
423名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 09:33:52.35ID:npKHi8xr そりゃまあ本人の好みが他人に刺さるとは限らないし
自分が面白いとかいいと思った事は他人には1/10〜1/100くらいしか伝わらないからな
だから最初から100とか1000のセンスがあるヤツしかウケない
自分が面白いとかいいと思った事は他人には1/10〜1/100くらいしか伝わらないからな
だから最初から100とか1000のセンスがあるヤツしかウケない
424名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 12:09:14.97ID:RnRe7T2q とセンスないやつが申しております
425名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 15:27:59.80ID:W2NZV8HA 購入/閲覧の比率はいい人で10%普通の人で3%くらい
分母の低いヤツは確実に爆死するから安心して死ぬがよい
分母の低いヤツは確実に爆死するから安心して死ぬがよい
426名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 15:30:11.15ID:AD6fDGH7 エロで釣れば大丈夫
427名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 15:35:31.74ID:abGRW4X1 イキってたガイジが完成した途端失踪するのは何故だと思う?w
428名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 16:58:13.92ID:z0oCaBDd エディタ上だと軽いのに、ビルドすると重くなるなんてことあるの?
PC向けゲームで、HDRPを利用している。
PC向けゲームで、HDRPを利用している。
429名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 17:24:18.33ID:x6oAHId6430名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 17:51:09.94ID:z0oCaBDd431名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 18:12:51.65ID:6HC33CaS Unityで趣味ゲーを細々と作りたいと思っているのですがPCの要求スペック等教えて欲しいです
作りたいゲームに寄るということは重々承知なのですがどういったゲームがどの位なのかがよく分からず…ポリゴンにも手を出したいかなと考えてます
後、出来ればここで買うと良いというデスクトップPCのWebサイトも教えて欲しいです
パソコン工房位しか知らなくてどれが良いのやら…
作りたいゲームに寄るということは重々承知なのですがどういったゲームがどの位なのかがよく分からず…ポリゴンにも手を出したいかなと考えてます
後、出来ればここで買うと良いというデスクトップPCのWebサイトも教えて欲しいです
パソコン工房位しか知らなくてどれが良いのやら…
432名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 18:16:03.00ID:ZoQI6muw433名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 18:22:40.98ID:AD6fDGH7 市販のゲームの画質と推奨動作環境見比べれば良いんじゃね
もちろん市販のゲームは最適化されてるから意味不明な作り方したら簡単に画質の割に異常に重いゲームになり得るが
PCは自作しかしないから完成品購入のことは知らん
もちろん市販のゲームは最適化されてるから意味不明な作り方したら簡単に画質の割に異常に重いゲームになり得るが
PCは自作しかしないから完成品購入のことは知らん
434名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 18:40:37.14ID:1bYYixE2436名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 19:42:33.25ID:GIH2iKmH ドントデストロイ知ったらどんどん欲が出てくるわ
シーン遷移時の演出に手を入れたくなる
そしてうまく動かずに教本代が増えていく
シーン遷移時の演出に手を入れたくなる
そしてうまく動かずに教本代が増えていく
437名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 19:47:22.19ID:xnWyonr7 煖エ性子さーん
ゲーム制作は創作じゃないんじゃなかったの?
自分のやってることはなんでも創作で嫌いな人のすることは創作じゃなくて創作してる自分が大好きなんだねぇ
ゲーム制作は創作じゃないんじゃなかったの?
自分のやってることはなんでも創作で嫌いな人のすることは創作じゃなくて創作してる自分が大好きなんだねぇ
438名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 20:08:33.25ID:mimZHifP ゲーム制作は創作というよりゲームそのものという感じだなぁ
自分の書いたスクリプトが思い通りに動いた時の爽快感と達成感はまさにゲーム
個人の感想です
自分の書いたスクリプトが思い通りに動いた時の爽快感と達成感はまさにゲーム
個人の感想です
439名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 20:17:40.53ID:8EWPKBy3 unityとueだとどっちがすごいゲームつくれるの?
440名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 20:21:17.56ID:5tRvdEGT 煖エ性子さんは何を使っても無理じゃないかなー
441名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 20:24:52.39ID:V0tp0Ouf まー趣味が高じて脱線してきたらプログラムとかそっち方向に流れただけだからなー
面白いからやってる以外の人って何考えてるのか全く分からない
面白いからやってる以外の人って何考えてるのか全く分からない
442名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 21:28:36.66ID:3sgE5OBU >…ポリゴンにも手を出したいかなと考えてます
これどう言う意味なんだ
エスパー解析班はよ
これどう言う意味なんだ
エスパー解析班はよ
443名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 21:46:26.47ID:RnRe7T2q モデリングじゃねえーの?
444名前は開発中のものです。
2020/12/02(水) 21:48:18.21ID:bS8SJsEU 最初はファミコンなんかの簡単なゲーム、ゆくゆくはリアルな=3dのゲーム、という思考だと思うよ。
素人が考えてるほど、次元の多少のファクターでは難易度は測れないけどね。
素人が考えてるほど、次元の多少のファクターでは難易度は測れないけどね。
445名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 09:15:42.38ID:osr3oQKf BOOTHでクレジットカード決済したら二日後にピンポイントで
クレジットカード会社を騙るフィッシングメールが初めて来たわ
この2ヶ月よそではクレジットカード使ってないんだがここのサイト大丈夫なんか?
クレジットカード会社を騙るフィッシングメールが初めて来たわ
この2ヶ月よそではクレジットカード使ってないんだがここのサイト大丈夫なんか?
446名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 12:24:56.46ID:f3dyFxzG unity関連のものも販売されてんの?
447名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 13:10:43.98ID:osr3oQKf 自分はたまたまunityの how to 情報を買ったんだけど
本スレの方では3Dモデルの素材とかで紹介してた人いたわ
本スレの方では3Dモデルの素材とかで紹介してた人いたわ
448名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 14:08:47.52ID:bzytK9a2 unityですごろくつくっているんですけどキャラクターがサイコロででた目の分進むスクリプトをどういう感じで書けばいいかわかりません。教えてください偉い人。
449名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 14:13:41.34ID:gXNn3ILL450名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 14:17:19.04ID:gXNn3ILL451名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 14:23:07.01ID:TxK1k+hs452名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 16:16:16.83ID:OhuwM6Fp >>448
サイコロアセットを買いましょう
サイコロアセットを買いましょう
453名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 16:47:33.00ID:hIE+HS5s https://i.imgur.com/8PwnlUu.mp4
やり方は色々ありそうだな
やり方は色々ありそうだな
454名前は開発中のものです。
2020/12/03(木) 19:01:40.57ID:7ecVDWaS void SaikoroDO () {
Vector3[] moves = new Vector3[] { new Vector3 (1, 0, 0), new Vector3 (-1, 0, 0), new Vector3 (0, 0, 1), new Vector3 (0, 0, -1) };
int detame = Random.Range (0, 6);
int layerMask = LayerMask.NameToLayer ("Susumeru");
RaycastHit hit;
for (int i = 0; i < detame; i++) {
for (int m = 0; m < moves.Length; m++) {
if (Physics.Raycast (transform.position + moves[m], Vector3.down, out hit, layerMask)) {
transform.position = transform.position + moves[m];
break;
}
}
}
}
進む方向が360度の中で一つしかない条件なら基本はこんな感じ。
Vector3[] moves = new Vector3[] { new Vector3 (1, 0, 0), new Vector3 (-1, 0, 0), new Vector3 (0, 0, 1), new Vector3 (0, 0, -1) };
int detame = Random.Range (0, 6);
int layerMask = LayerMask.NameToLayer ("Susumeru");
RaycastHit hit;
for (int i = 0; i < detame; i++) {
for (int m = 0; m < moves.Length; m++) {
if (Physics.Raycast (transform.position + moves[m], Vector3.down, out hit, layerMask)) {
transform.position = transform.position + moves[m];
break;
}
}
}
}
進む方向が360度の中で一つしかない条件なら基本はこんな感じ。
455名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 00:42:40.99ID:HkToVZej アプリの新バージョンをアップロードしようとしたら
API29じゃなきゃダメってなるのでしようとしたら
簡単にはできないようなので
Unityのバージョンアップしようと思うんだけと
最近のバージョンなら初めからAPI29入ってますか?
それと、自分のスマホはAndroid9でAPI28なんだけど
API29のアプリはビルドできないんですか?
API29じゃなきゃダメってなるのでしようとしたら
簡単にはできないようなので
Unityのバージョンアップしようと思うんだけと
最近のバージョンなら初めからAPI29入ってますか?
それと、自分のスマホはAndroid9でAPI28なんだけど
API29のアプリはビルドできないんですか?
456名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 02:52:13.85ID:iJcCXslW 自分のスマホとビルドはなんの関係もないのでは
動かせるかは知らん
動かせるかは知らん
457名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 03:39:17.71ID:4ukLfabD PUN2で対戦終了後に勝利者の名前を表示したいんだけどどうすればええんやろ
458名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 09:07:16.93ID:tmZitKq6 ゲームオブジェクト(画像)の座標やアルファ値をアニメーションではなくC#スクリプトで制御する方法を習得したいです
おすすめの書籍やサイトをご存知でしたら教えてください
おすすめの書籍やサイトをご存知でしたら教えてください
459名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 10:02:58.23ID:Oo3DxB0A >>458
具体的でないし多いけど、全て基礎的なものだから一つづつ、ググっていけばすぐ出るから、それで進めれるよ。
具体的でないし多いけど、全て基礎的なものだから一つづつ、ググっていけばすぐ出るから、それで進めれるよ。
460名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 10:04:21.75ID:Oo3DxB0A >>457
ホストで管理されてるなら、勝者からパンコールして値を返せばいい。
ホストで管理されてるなら、勝者からパンコールして値を返せばいい。
461名前は開発中のものです。
2020/12/04(金) 11:07:31.69ID:wkpnlmC2462名前は開発中のものです。
2020/12/05(土) 12:55:05.63ID:XcLbFWqx プログラミングにはやってはいけない勉強法がある!?爆速で成長する王道のプログラミング学習法を紹介!
https://www.youtube.com/watch?v=ZJqVQJwvwNI
慶應主席レベルの秀才がプログラミングの独学に失敗した理由
https://www.youtube.com/watch?v=F2m1bsqaAHg
知らずに転職したら失敗する!ブラックIT企業を見分ける11のポイントを徹底解説
https://www.youtube.com/watch?v=a8qDFMsYAqM
営業マンが独学のみでプログラマーに転職して1年で月収80万超えた話
https://www.youtube.com/watch?v=94YQSckQGCs
未経験から2年でフリーランスエンジニアに!安定的に稼げるようになるための5ステップ
https://www.youtube.com/watch?v=oGNpEmFOEcU
フリーランスエンジニアになるなら大規模ベンチャー or 小規模ベンチャー どっち?
https://www.youtube.com/watch?v=-39tg9icRlU
生産性10倍!知らないと損する3つの最強デザインツール
https://www.youtube.com/watch?v=z6x1R1455Kc
https://www.youtube.com/watch?v=ZJqVQJwvwNI
慶應主席レベルの秀才がプログラミングの独学に失敗した理由
https://www.youtube.com/watch?v=F2m1bsqaAHg
知らずに転職したら失敗する!ブラックIT企業を見分ける11のポイントを徹底解説
https://www.youtube.com/watch?v=a8qDFMsYAqM
営業マンが独学のみでプログラマーに転職して1年で月収80万超えた話
https://www.youtube.com/watch?v=94YQSckQGCs
未経験から2年でフリーランスエンジニアに!安定的に稼げるようになるための5ステップ
https://www.youtube.com/watch?v=oGNpEmFOEcU
フリーランスエンジニアになるなら大規模ベンチャー or 小規模ベンチャー どっち?
https://www.youtube.com/watch?v=-39tg9icRlU
生産性10倍!知らないと損する3つの最強デザインツール
https://www.youtube.com/watch?v=z6x1R1455Kc
463名前は開発中のものです。
2020/12/05(土) 13:00:18.50ID:6UIjCNo/ 音の物理演算機能ってどっかにないのかな
この材質の物がこの速度で衝突するとかのパラメータを入れると自動で物理的に正しい音を計算して出力するやつ
この材質の物がこの速度で衝突するとかのパラメータを入れると自動で物理的に正しい音を計算して出力するやつ
464名前は開発中のものです。
2020/12/05(土) 14:02:54.46ID:JrQ2HmAZ 富岳で1週間くらい演算すれば出来るんじゃね?
465名前は開発中のものです。
2020/12/05(土) 14:23:12.82ID:riYf2HaX 富岳は今無理だな
換気扇の下でマスクしていたら感染リスクが減る
とかいうとても難しい「趣味」レーション中w
換気扇の下でマスクしていたら感染リスクが減る
とかいうとても難しい「趣味」レーション中w
466名前は開発中のものです。
2020/12/05(土) 14:39:25.82ID:FRAzODtQ 音は空気の振動だから可聴領域の20kHzまで音を生成するなら
1秒間に2万回以上サンプリング出来ればどのくらいの音が出るのか演算できそう
例えば秒間200万回くらい精巧な物理シムを行えるなら物質の振動が観測できるかもね
1秒間に2万回以上サンプリング出来ればどのくらいの音が出るのか演算できそう
例えば秒間200万回くらい精巧な物理シムを行えるなら物質の振動が観測できるかもね
467名前は開発中のものです。
2020/12/05(土) 15:24:40.83ID:zUcqcoso468名前は開発中のものです。
2020/12/05(土) 15:39:47.34ID:6UIjCNo/ これが出来ればいちいちSE素材探すとかの退屈な作業を省略して
音を物理演算するのチェックボックスをオンにするだけで簡単に片付くようになる
PBRで既にモデルは光沢や粗さといったパラメータは持ってるから追加のパラメータを付ければ済むはず
音を物理演算するのチェックボックスをオンにするだけで簡単に片付くようになる
PBRで既にモデルは光沢や粗さといったパラメータは持ってるから追加のパラメータを付ければ済むはず
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【子ども・子育て支援金】来年4月から徴収、月収50万円なら月600円程度…健保連試算 [蚤の市★]
- 高市首相告白「『なめられない服』を選ぶことに数時間を費やしました」「外交交渉でマウント取れる服、買わなくてはいかんかもなぁ」★4 [ぐれ★]
- 【(・(ェ)・)】駆除数17倍、クマ1頭の焼却に灯油100㍑で今季7000㍑以上使用した施設も…処理に追われる自治体 [ぐれ★]
- 「加熱式たばこ」の受動喫煙、「紙巻き」同様の対策強化を検討へ…厚労省の専門委が議論スタート [蚤の市★]
- なぜ立花孝志氏の言葉は信じられたのか…"異例の逮捕"が浮き彫りにした「SNSの危険な病理」 ★2 [ぐれ★]
- 【芸能】田中みな実 年始に実家に泊まらない理由明かす 「終わった感じがしちゃう。早く港区に戻らなきゃみたいな」 [冬月記者★]
- 『振り返れば奴がいる』無料配信キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! [303493227]
- 【速報】高市早苗、G20サミット”社長出勤” [614650719]
- 【速報】高市、今度はロシアに喧嘩を売る [329271814]
- 竹中平蔵氏、万博を批判していた人たちにチクリ「反省の弁聞きたい」 [686538148]
- 【📛専】とうふさんすこすこ😊👎スレッド【とうふゲームズ🏡】
- 【悲報】高校ラグビー、マジで終わる… 強豪校ですら部員集まらず廃部へ この国の若者ってほんとトライしなくなったよな [452836546]
