勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね
前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
探検
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35
2020/11/09(月) 09:54:05.92ID:u9mkjIEr
38メガネート
2021/12/07(火) 18:28:30.70ID:6pain00E ファンティアとかクリエイター応援してもらえそうだと思ってたけど
有料エロサイトになってしまってる?
・・・登録だけした(ヽ´ω`)
有料エロサイトになってしまってる?
・・・登録だけした(ヽ´ω`)
2021/12/08(水) 10:51:23.27ID:19uOWCpR
アクションゲームのレベデザってステージをランダム生成できるようにすると、自分で大量のステージ作るのどっちが良いんすかね?
まぁ方針の問題だと思うんだけど
まぁ方針の問題だと思うんだけど
40メガネート
2021/12/08(水) 12:04:44.23ID:Im0J3g9i 熟練して爽快感出るの考えると定形ステージですかね
ランダムだと理不尽ゲーと言うか、常にビクビクして
反射神経試されるから、そのストレスを補う何かがいりそう(ヽ´ω`)
ランダムだと理不尽ゲーと言うか、常にビクビクして
反射神経試されるから、そのストレスを補う何かがいりそう(ヽ´ω`)
2021/12/08(水) 12:30:55.81ID:19uOWCpR
なるほどなぁ。
定型ステージでタイムアタックを目指すか、ランダム生成したのをオワタ式で緊張感を楽しませるとか、
実装コストじゃなく方向性も全然変わりそうですね。
定型ステージでタイムアタックを目指すか、ランダム生成したのをオワタ式で緊張感を楽しませるとか、
実装コストじゃなく方向性も全然変わりそうですね。
2021/12/09(木) 05:11:47.35ID:actGWbY1
C#か本格的だね
2021/12/10(金) 22:58:20.50ID:7IEdKzfP
続報は?
2021/12/11(土) 13:50:59.19ID:H7u13FkL
ここ宣伝に使ってもいいの?
7って本当にNMFなの?
セミプロっぽいんだけど
7って本当にNMFなの?
セミプロっぽいんだけど
47メガネート
2021/12/11(土) 15:35:53.56ID:Ljyl1ZgW 許す(ヽ´ω`)
2021/12/11(土) 15:47:07.55ID:5MEdhHGp
>>44
ゲ、ゲームだー!!!!!
ゲ、ゲームだー!!!!!
49メガネート
2021/12/11(土) 16:49:06.38ID:Ljyl1ZgW スレ批判はそこまでで(ヽ´ω`)
2021/12/11(土) 17:20:39.95ID:5bX6Cyhm
???
2021/12/11(土) 19:58:36.17ID:ddki/d3M
52名前は開発中のものです。
2021/12/12(日) 17:06:10.42ID:puHtXX7c ゲーム業界、NFT採用に賛否両論? 転売目的が主な市場は1兆ドルに成長
NFTはゲームだけではなく、アート作品、さらには野球カードのような収集品にも活用され、
近年急速に注目を集めている。技術関連の投資を行う投資会社Loupは9月24日、NFT市場に
関する考察記事を公開した。その記事によると、NFT市場は2020年には約1兆600億ドル
(約180兆円)の規模に達した。同市場は今後、年率4〜7%で成長すると予想される。
2021年のNFT市場におけるゲームの支出額は27億ドル(約3,000億円)になり、
市場全体の約13%を占める。もっともこの支出額はゲーム業界全体の1.5%に過ぎない。
NFTはゲームだけではなく、アート作品、さらには野球カードのような収集品にも活用され、
近年急速に注目を集めている。技術関連の投資を行う投資会社Loupは9月24日、NFT市場に
関する考察記事を公開した。その記事によると、NFT市場は2020年には約1兆600億ドル
(約180兆円)の規模に達した。同市場は今後、年率4〜7%で成長すると予想される。
2021年のNFT市場におけるゲームの支出額は27億ドル(約3,000億円)になり、
市場全体の約13%を占める。もっともこの支出額はゲーム業界全体の1.5%に過ぎない。
2021/12/13(月) 09:20:52.47ID:janzwXbX
こういう記事をコピペ垂れ流しするキチガイってまだ張り付いてたんだw
スレが久しぶりに動き出した途端にだぞw
スレが久しぶりに動き出した途端にだぞw
2021/12/14(火) 23:43:11.85ID:rbBBObDu
Animatorの設定でクソクソ苦戦してて死にそう
2021/12/14(火) 23:47:01.44ID:dKzyyIPn
>>54
Animatorとは?
Animatorとは?
2021/12/15(水) 00:15:37.33ID:2GBECuRs
2021/12/15(水) 00:38:34.37ID:xVRmnMvz
>>56
何と!エリートか
何と!エリートか
58メガネート
2021/12/17(金) 00:19:18.99ID:44JMj/TH 全部詰め込むのも一興(ヽ´ω`)
3大ゲームのストレス要素 武器が壊れる、キャラが空腹になる、あと一つは? [711178767]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1639653323/
3大ゲームのストレス要素 武器が壊れる、キャラが空腹になる、あと一つは? [711178767]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1639653323/
2021/12/17(金) 13:01:04.33ID:AXIYQULV
>>58
スレ読むと武器壊れ、空腹以外だと、アイテム重量制限が多い感じか
GreenHellみたいなゲームだとこの3要素ないなんて逆に考えられないし良し悪しなんだろうけど、嫌われる場合の条件ってなんなんだろうな
スレ読むと武器壊れ、空腹以外だと、アイテム重量制限が多い感じか
GreenHellみたいなゲームだとこの3要素ないなんて逆に考えられないし良し悪しなんだろうけど、嫌われる場合の条件ってなんなんだろうな
60メガネート
2021/12/17(金) 18:56:18.08ID:44JMj/TH61メガネート
2021/12/17(金) 18:57:35.93ID:44JMj/TH WizOnはやたらマゾくてアイテム価格がインフレ起こしてたな(ヽ´ω`)
2021/12/17(金) 22:00:43.65ID:ZCj5StiJ
アクティブな行動に対して制限かけられるのがストレスになる
63名前は開発中のものです。
2021/12/18(土) 20:11:57.47ID:Duod39qe 大手メーカーも続々参入へ! 「NFTゲーム」は稼げんのか!?
■1年で1600万円稼いだ日本人も
アート作品が超高額で取引され話題のNFTだが、次なるホットなジャンルが「NFT×ゲーム」だ。
これまた市場は熱を帯びているようで、アイテムを売買するだけで生活する人も出現!
今からデビューして稼げんのか!?
初期投資をあまりかけず稼ぐ方法はないですか?
「リリース直後のゲームを始め、先行者利益を得るしかないですね。はやりそうなゲームをいち早く
プレイしておけば、人気になった後に自分のデジタル資産の価格も上がりますから。実際、私が
『ソラーレ』を始めた頃は今よりもカードの価格はかなり安かった。それが海外で大人気になり、
高騰したという経緯があります」
■1年で1600万円稼いだ日本人も
アート作品が超高額で取引され話題のNFTだが、次なるホットなジャンルが「NFT×ゲーム」だ。
これまた市場は熱を帯びているようで、アイテムを売買するだけで生活する人も出現!
今からデビューして稼げんのか!?
初期投資をあまりかけず稼ぐ方法はないですか?
「リリース直後のゲームを始め、先行者利益を得るしかないですね。はやりそうなゲームをいち早く
プレイしておけば、人気になった後に自分のデジタル資産の価格も上がりますから。実際、私が
『ソラーレ』を始めた頃は今よりもカードの価格はかなり安かった。それが海外で大人気になり、
高騰したという経緯があります」
2021/12/19(日) 01:59:32.47ID:LnEmT/4w
65メガネートさん
2021/12/19(日) 15:00:08.19ID:FbeehLZm 貴重なアンケート結果な気がしてきた(ヽ´ω`)
66名前は開発中のものです。
2021/12/20(月) 23:03:17.95ID:mFKxLL8I ストレスもうまくコントロールすれば面白さにつながるってことじゃね
67メガネートさん
2021/12/28(火) 15:50:53.67ID:Ghc5WLBy やる気でないしアンケートデータの分析でもするかな
そのうち(ヽ´ω`)
そのうち(ヽ´ω`)
2022/01/20(木) 01:00:33.85ID:NTOHw3xR
離婚して養育関連の後片付けが終わって
並行してやってきた仕事の後片付けも終わって
きづけば5年以上が過ぎていた。
最新のソースも当然2016年が最新。
なんでこういうふうに書いたのか
ロジック理由を思い出すのにきょう半日かかった。
描き貯めた画像データを画面に表示するまでに
アセンブルしてロードランするまでに小一時間かかった。
サウンド関連はアセンブルする順番忘れて聴けなかった。
もういろんなのから縛られる理由がなくなったから
シヌまでゲーム創りに没頭できる。
最後にいつカキコしたか忘れたけど
メガネートさんまたヨロです。
並行してやってきた仕事の後片付けも終わって
きづけば5年以上が過ぎていた。
最新のソースも当然2016年が最新。
なんでこういうふうに書いたのか
ロジック理由を思い出すのにきょう半日かかった。
描き貯めた画像データを画面に表示するまでに
アセンブルしてロードランするまでに小一時間かかった。
サウンド関連はアセンブルする順番忘れて聴けなかった。
もういろんなのから縛られる理由がなくなったから
シヌまでゲーム創りに没頭できる。
最後にいつカキコしたか忘れたけど
メガネートさんまたヨロです。
70メガネートさん
2022/01/20(木) 02:22:10.05ID:si83/fji こどおじのわたしからしたらじつに濃い人生だ・・・よろしく
ゲーム作りながら婚活もアリだと思うけど(ヽ´ω`)
ゲーム作りながら婚活もアリだと思うけど(ヽ´ω`)
2022/01/24(月) 05:29:50.99ID:YQBpxIV5
>>70
婚活...もういいかなぁって感じです
もしご縁があればそんとき考えましょうw
過去スレ、19まで見て見ました。
当時の皆さんのカキコで自分の気持ちが和らいできました。
製作は、しばらくは設計書とソースのにらめっこと
キャラクターの作り込みを並行していこうと思いました。
5年の間にアイデアだけ温めてたのもあるので
設計の見直しも含めて進めていきます。
メガネートさんは、釣りゲームの次の次の次くらいまで進んだのかなとふと思った...
婚活...もういいかなぁって感じです
もしご縁があればそんとき考えましょうw
過去スレ、19まで見て見ました。
当時の皆さんのカキコで自分の気持ちが和らいできました。
製作は、しばらくは設計書とソースのにらめっこと
キャラクターの作り込みを並行していこうと思いました。
5年の間にアイデアだけ温めてたのもあるので
設計の見直しも含めて進めていきます。
メガネートさんは、釣りゲームの次の次の次くらいまで進んだのかなとふと思った...
72メガネートさん
2022/01/24(月) 15:35:04.72ID:PkviaUa473メガネートさん
2022/02/02(水) 17:25:49.30ID:0+Xg99KG 少しホームページいじった
スタイルシートやめてあえて退化(ヽ´ω`)
スタイルシートやめてあえて退化(ヽ´ω`)
7469
2022/02/03(木) 00:01:21.86ID:L0dKwI/J ダンジョンゲーム、遊んできました。
音楽が気に入りました〜、ずっと聴いていられる。
画面も違和感なく入り込めました。
スライムに与ダメ0、テストドラゴンに瞬殺w
僕はベーマガ世代なんですが、当時の投稿ゲームみたいで面白く感じました。いい刺激になります。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
音楽が気に入りました〜、ずっと聴いていられる。
画面も違和感なく入り込めました。
スライムに与ダメ0、テストドラゴンに瞬殺w
僕はベーマガ世代なんですが、当時の投稿ゲームみたいで面白く感じました。いい刺激になります。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
75メガネートさん
2022/02/03(木) 20:32:06.21ID:w4mhWvDg >>74
ありがとうございます
音楽素材はじっくり選んでます
ちなみにスライムはsword1を拾って装備して
バーサクスキル使うとやっと倒せます
そしてスライムに武器破壊されても
装備解除処理されないバグ今思い出した(ヽ´ω`)
ありがとうございます
音楽素材はじっくり選んでます
ちなみにスライムはsword1を拾って装備して
バーサクスキル使うとやっと倒せます
そしてスライムに武器破壊されても
装備解除処理されないバグ今思い出した(ヽ´ω`)
7669
2022/02/04(金) 00:32:51.32ID:Lca7/Fa5 >>75
さっきスライムを1度だけ倒せたのですが
バーサクスキルだったのか。
だけどその後、なんどやっても倒せなくてここに来ましたw
ワープしたり地下に行ったりで色々楽しめますね。
開発中なのに、11時からプレイして気がついたらこんな時間・・・
恐ろしいゲームですw
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
さっきスライムを1度だけ倒せたのですが
バーサクスキルだったのか。
だけどその後、なんどやっても倒せなくてここに来ましたw
ワープしたり地下に行ったりで色々楽しめますね。
開発中なのに、11時からプレイして気がついたらこんな時間・・・
恐ろしいゲームですw
<⌒/ヽ-、___
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77メガネートさん
2022/02/04(金) 01:26:20.76ID:Zb+QfkFq78メガネートさん
2022/02/04(金) 01:52:18.56ID:Zb+QfkFq 部屋片付けてやる気スイッチ探すか・・・(ヽ´ω`)
7969
2022/02/04(金) 23:26:20.35ID:sSIcUO0I >>78
バーサクを発動したつもりになってるのかな?
スライムが倒せないw
隠し要素まで楽しんでみますね。
開発中ってのは、ダンジョンゲームの方です。
実装途中なのに半日ものめり込むのはちょっとビビりましたw
こちらの開発は順調に進んでますよ。
お部屋の片付けはどうなったでしょうか?
僕は片付けが苦手で、すぐマンガとかに脱線してしまいますねw
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
バーサクを発動したつもりになってるのかな?
スライムが倒せないw
隠し要素まで楽しんでみますね。
開発中ってのは、ダンジョンゲームの方です。
実装途中なのに半日ものめり込むのはちょっとビビりましたw
こちらの開発は順調に進んでますよ。
お部屋の片付けはどうなったでしょうか?
僕は片付けが苦手で、すぐマンガとかに脱線してしまいますねw
<⌒/ヽ-、___
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80メガネートさん
2022/02/05(土) 01:49:24.11ID:MRutwhVe >>79
わたしの知らないバグで倒せないのかも・・・
そっちの開発中でしたか
自分はダンジョンマスター好きでFC・PCと遊んでるので
その経験が生きている・・・かもしれません
片付けはやはりやらず竹細工してました(ヽ´ω`)
わたしの知らないバグで倒せないのかも・・・
そっちの開発中でしたか
自分はダンジョンマスター好きでFC・PCと遊んでるので
その経験が生きている・・・かもしれません
片付けはやはりやらず竹細工してました(ヽ´ω`)
8169
2022/02/06(日) 02:20:06.33ID:HKryrcnl >>80
ダンマス・・・だからプレイが続くのかw
めちゃ懐かしいです、30年くらい前になりますか。
友だちのアニキがハマってて僕はマッピング担当。
僕もプレイはしてたんですが、ルールが複雑で途中で断念しちゃいました・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
ダンマス・・・だからプレイが続くのかw
めちゃ懐かしいです、30年くらい前になりますか。
友だちのアニキがハマってて僕はマッピング担当。
僕もプレイはしてたんですが、ルールが複雑で途中で断念しちゃいました・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
82メガネートさん
2022/02/06(日) 19:14:44.72ID:9tKaoJvt8369
2022/02/09(水) 00:13:46.21ID:i1HYKXu2 ダンジョンゲームのバーサク発動
ソード1とソード2を両方装備すると確実に発動しました。
あとは仲間と別れるフラグがまだわからないんですよ。
ちなみに今日はPC-98版ダンマスのお誕生日です。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
ソード1とソード2を両方装備すると確実に発動しました。
あとは仲間と別れるフラグがまだわからないんですよ。
ちなみに今日はPC-98版ダンマスのお誕生日です。
<⌒/ヽ-、___
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8469
2022/02/09(水) 00:25:37.80ID:i1HYKXu2 別れるフラグ、いま発動しました。
寝る前にハッと思いついて・・・
ワープする前の建物とは・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
寝る前にハッと思いついて・・・
ワープする前の建物とは・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
85メガネートさん
2022/02/09(水) 02:00:09.87ID:POqZnpE48669
2022/02/20(日) 23:36:17.30ID:SZjIHaAu 毎日遊んでで気がついてること。
街の墓が3つから4つに増えた?記憶違いありw
酸で壊れたアイテムが削除されるようになった。
オープニング画面に変更あり?自信無しw
建物内の2階へあがる階段が無くなった。
こっちの開発は順調ですよ。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
街の墓が3つから4つに増えた?記憶違いありw
酸で壊れたアイテムが削除されるようになった。
オープニング画面に変更あり?自信無しw
建物内の2階へあがる階段が無くなった。
こっちの開発は順調ですよ。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
87メガネートさん
2022/02/21(月) 01:29:26.42ID:BpoyGS5/ >>86
毎日!・・・開発に悪影響なくて安心しました(ヽ´ω`)
実際は階段の位置だけいじりましたがまさかバレるとは・・・
床と天井の絵の切り替えが逆になるバグの
小手先対策で階段を外に出しました。
この建物の落とし穴も同じ理由でいつか消します
毎日!・・・開発に悪影響なくて安心しました(ヽ´ω`)
実際は階段の位置だけいじりましたがまさかバレるとは・・・
床と天井の絵の切り替えが逆になるバグの
小手先対策で階段を外に出しました。
この建物の落とし穴も同じ理由でいつか消します
8869
2022/02/21(月) 11:53:58.67ID:tOUL32bg >>87
音楽の良さとアハ体験ができるその上、メガネートさんブランド。
毎日プレイしちゃいますねw
なにか無いかと変化を見つけるのが楽しみです。
| ミ ピャッ!
| 旦
音楽の良さとアハ体験ができるその上、メガネートさんブランド。
毎日プレイしちゃいますねw
なにか無いかと変化を見つけるのが楽しみです。
| ミ ピャッ!
| 旦
89メガネートさん
2022/02/21(月) 18:16:20.60ID:BpoyGS5/ コード再読解必要な既知のバグ、見返すとそんなでもないストーリー、自分の分身と思われたくない性格のキャラクター・・・
問題山積みだけど見られとるしやらんとね・・・
自発的意欲ほしいとこだけど(ヽ´ω`)
問題山積みだけど見られとるしやらんとね・・・
自発的意欲ほしいとこだけど(ヽ´ω`)
90メガネートさん
2022/02/22(火) 00:26:04.48ID:lldhCeut 酸で武器壊されたらちゃんと装備解除してステータスも再計算するよう修正しました
クラス内でやるべき処理を外でやってたり
敵と味方クラスの共通点をまとめてなかったり
セルフ難読化で機能追加がつらい(ヽ´ω`)
クラス内でやるべき処理を外でやってたり
敵と味方クラスの共通点をまとめてなかったり
セルフ難読化で機能追加がつらい(ヽ´ω`)
91メガネートさん
2022/02/22(火) 00:33:00.63ID:lldhCeut やる気を出すために、肉体的にはお日様の下で散歩
精神的には箱庭づくりのつもり、でいいかな。
個人だし尖った内容にしたいけど、人格を疑われる可能性もある(ヽ´ω`)
精神的には箱庭づくりのつもり、でいいかな。
個人だし尖った内容にしたいけど、人格を疑われる可能性もある(ヽ´ω`)
9269
2022/02/22(火) 08:20:17.30ID:s51Anw9F 自分的な助言になりますが・・・
プログラムコードは、問題点がわかってるなら修正が早いですが
わかってないor面倒とかなら、範囲決めて作り直しがオススメです。
工程進めた肯定感も味わえます。
自発的意欲は、19x19マスの紙(エクセル)を用意します。
色を4種類ほど用意して、製作、趣味、家事、ふて寝など自由に設定して
その日もっとも時間をかけた工程の色を1つ塗ります。
これを毎日続けると361日分の自分の様子が見れるようになります。
僕はこれで意欲に繋がってます。
もし塗ることもしてないなら、製作しない選択を決定する動機づけにもなります。
いろんな変な漫画を読んでますが、作者さんの人格を気にしたことないですよ。
お互いに好きに進めていきましょうw
散歩されるのが羨ましいです、僕は動くのが嫌なタイプなので・・・
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄
プログラムコードは、問題点がわかってるなら修正が早いですが
わかってないor面倒とかなら、範囲決めて作り直しがオススメです。
工程進めた肯定感も味わえます。
自発的意欲は、19x19マスの紙(エクセル)を用意します。
色を4種類ほど用意して、製作、趣味、家事、ふて寝など自由に設定して
その日もっとも時間をかけた工程の色を1つ塗ります。
これを毎日続けると361日分の自分の様子が見れるようになります。
僕はこれで意欲に繋がってます。
もし塗ることもしてないなら、製作しない選択を決定する動機づけにもなります。
いろんな変な漫画を読んでますが、作者さんの人格を気にしたことないですよ。
お互いに好きに進めていきましょうw
散歩されるのが羨ましいです、僕は動くのが嫌なタイプなので・・・
∧∧
( ・ω・)
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93メガネートさん
2022/02/22(火) 18:37:08.87ID:lldhCeut >>92
作り直しのほうがスッキリ&上達しそうですね
心折れそうなので当面このままの予定ですが(ヽ´ω`)
1日の行動傾向をマークするのは斬新だ
じっくり作業する日はここのとこまったくなかったな・・・
みんないろんなモデル見て創作してるでしょうしね・・・
自分のモチベになる内容にもしたいところです
基本引きこもりがちなので意識して散歩行ってます
運動しなさそうな漫画家とか早逝するニュースしばしば見ますし(ヽ´ω`)
作り直しのほうがスッキリ&上達しそうですね
心折れそうなので当面このままの予定ですが(ヽ´ω`)
1日の行動傾向をマークするのは斬新だ
じっくり作業する日はここのとこまったくなかったな・・・
みんないろんなモデル見て創作してるでしょうしね・・・
自分のモチベになる内容にもしたいところです
基本引きこもりがちなので意識して散歩行ってます
運動しなさそうな漫画家とか早逝するニュースしばしば見ますし(ヽ´ω`)
94メガネートさん
2022/02/22(火) 20:43:14.01ID:lldhCeut モチベになる話とか言うとまた誤解を生む可能性あるな(ヽ´ω`)
9569
2022/02/23(水) 03:25:56.34ID:J8DmJ9tP >>94
モチベ関連は僕も悩みのひとつですよ。
散歩はいいなぁと思ってゴハンのあとに歩きに出かけてみました。
健康でないと、製作もできなくなりますよね。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
モチベ関連は僕も悩みのひとつですよ。
散歩はいいなぁと思ってゴハンのあとに歩きに出かけてみました。
健康でないと、製作もできなくなりますよね。
<⌒/ヽ-、___
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96メガネートさん
2022/02/23(水) 20:47:14.57ID:PiZQST0Y >>95
体が資本ですからね 健康の先に良作も生まれるはず(ヽ´ω`)
モチベについては健康体目指せばそれなりによさそうだけど難しいですね
自分を催眠にかけるような小手先のことも違う気がするし
かといって壮大な目的設定が出来るとも思わないし
ひとりひとり答えが違うし答えが出にくい上に
答えが出たら今度はその答えが重しになって新しい内的欲求を邪魔したり・・・
一つの科目としてたまに考えるぐらいが無難かもしれない(ヽ´ω`)
体が資本ですからね 健康の先に良作も生まれるはず(ヽ´ω`)
モチベについては健康体目指せばそれなりによさそうだけど難しいですね
自分を催眠にかけるような小手先のことも違う気がするし
かといって壮大な目的設定が出来るとも思わないし
ひとりひとり答えが違うし答えが出にくい上に
答えが出たら今度はその答えが重しになって新しい内的欲求を邪魔したり・・・
一つの科目としてたまに考えるぐらいが無難かもしれない(ヽ´ω`)
97メガネートさん
2022/02/23(水) 20:53:39.33ID:PiZQST0Y 本能から来るようなゲーム制作のモチベは
・盆栽を愛で育てるつもりで
・箱庭をいじって遊ぶつもりで
・・・とりまこれで。またいつか考えよう(ヽ´ω`)
・盆栽を愛で育てるつもりで
・箱庭をいじって遊ぶつもりで
・・・とりまこれで。またいつか考えよう(ヽ´ω`)
9869
2022/03/09(水) 01:20:00.83ID:9fiI6BbK ずっとROMってるけど
誰も来ませんね。
ゲーム作ってる人いないのはだいぶ寂しい・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
誰も来ませんね。
ゲーム作ってる人いないのはだいぶ寂しい・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
2022/03/09(水) 02:26:08.60ID:6Y5Qtyix
作ってはいるけど、無職では無くなったのよ
100メガネートさん
2022/03/09(水) 02:58:39.75ID:ozlhdWIm メモ帳に使わずに待ってるのに(ヽ´ω`)
10169
2022/03/09(水) 07:21:55.46ID:9fiI6BbK おぉ、作ってる人いたよぉ。
無職じゃないのにカキコありがとうです。
>>99さん、メガネートさん
健康第一にお互いに好きなペースで進めていきましょう!
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄
無職じゃないのにカキコありがとうです。
>>99さん、メガネートさん
健康第一にお互いに好きなペースで進めていきましょう!
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄
102メガネートさん
2022/03/09(水) 22:31:23.18ID:ozlhdWIm やっていきたいですね
最近外出頻度増やして精神の健康度あげてるので
気分よくなって制作にはずみがつく、予定です(ヽ´ω`)
最近外出頻度増やして精神の健康度あげてるので
気分よくなって制作にはずみがつく、予定です(ヽ´ω`)
103名前は開発中のものです。
2022/03/09(水) 23:22:30.05ID:atDs4Cc8 4月から無職になるから、
ゲーム作ろうかなって思ってます
決意表明に。
まずはシステムの細部を詰めないと…
ゲーム作ろうかなって思ってます
決意表明に。
まずはシステムの細部を詰めないと…
104メガネートさん
2022/03/11(金) 00:50:28.02ID:MnxFWeYg プロトタイプ開発派です(ヽ´ω`)
105メガネートさん
2022/03/12(土) 00:19:01.44ID:rjyZROns 息抜きも開発もPCモニタで目を酷使しとるのがイカン気がする(ヽ´ω`)
10669
2022/03/12(土) 02:54:39.29ID:tPtEQNLI 他にも作る人が!
にぎやかになるといいな。
>>105
同じくです、開発はもちろんですが
参考にゲーム立ち上げて遊んでしまうのがイカンですねw
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
にぎやかになるといいな。
>>105
同じくです、開発はもちろんですが
参考にゲーム立ち上げて遊んでしまうのがイカンですねw
<⌒/ヽ-、___
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10869
2022/03/12(土) 23:44:35.19ID:vncJkk9r >>107
ちと笑ってしまいましたw
とはいえ、自分も目がヤバいんですよ。
コーディングはまだイケるけど
エディターでのキャラ描きが不安に感じるほどです。
老眼とはこのことなんだろうなぁ・・・
きょうは早めに休みますzzz
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
ちと笑ってしまいましたw
とはいえ、自分も目がヤバいんですよ。
コーディングはまだイケるけど
エディターでのキャラ描きが不安に感じるほどです。
老眼とはこのことなんだろうなぁ・・・
きょうは早めに休みますzzz
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
109メガネートさん
2022/03/13(日) 01:40:35.30ID:7Qm53srJ >>108
最近はサボってるので目のケアあんまり考えてなかったですが
前はよく情報あさっていろいろ試しました
・ピンホールメガネ・・・そこそこ見えて目も楽になる気がするけど魚眼レンズ状態で文字読みはつらい
・赤色電球・・・焦点が合いやすく感じるけど効果はよくわからない、そして見た目あやしい
・バイオレット光・・・まだ研究段階で試すのはこわい
・30分毎に遠くを見る・・・囲まれてて遠くが見れない
・B12メインで余計なものの入ってない目薬をさす・・・焦点はやや戻るけど疲れが取れるかはわからない
また何か試すかな、新型のピンホールメガネでも探すか・・・
老眼鏡も試したいけど度入りでないと見えない気もする(ヽ´ω`)
最近はサボってるので目のケアあんまり考えてなかったですが
前はよく情報あさっていろいろ試しました
・ピンホールメガネ・・・そこそこ見えて目も楽になる気がするけど魚眼レンズ状態で文字読みはつらい
・赤色電球・・・焦点が合いやすく感じるけど効果はよくわからない、そして見た目あやしい
・バイオレット光・・・まだ研究段階で試すのはこわい
・30分毎に遠くを見る・・・囲まれてて遠くが見れない
・B12メインで余計なものの入ってない目薬をさす・・・焦点はやや戻るけど疲れが取れるかはわからない
また何か試すかな、新型のピンホールメガネでも探すか・・・
老眼鏡も試したいけど度入りでないと見えない気もする(ヽ´ω`)
110メガネートさん
2022/03/13(日) 01:42:19.51ID:7Qm53srJ 30分毎に目を休める、毎日2時間は外に出る
このへんが大事かな(ヽ´ω`)
このへんが大事かな(ヽ´ω`)
11169
2022/03/14(月) 05:44:35.70ID:kBD5iLDM 色んなこと試されてますね。
ピンホールと目薬は試したことあります。
けど効果がてきめんってことは無いですもんねぇ。
外に出るのが1番な気がシマス。
ワタクシはここ最近、週に3回の1時間程度ですが・・・
開発の方は、あっためてたアイデアを実装してみると
やはり以前書いていたコードはほぼ書き直しになってます。
アセンブリ言語の楽しい部分とツライ部分を両方味わえる体験ですw
∧∧
( ・ω・)
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/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄
ピンホールと目薬は試したことあります。
けど効果がてきめんってことは無いですもんねぇ。
外に出るのが1番な気がシマス。
ワタクシはここ最近、週に3回の1時間程度ですが・・・
開発の方は、あっためてたアイデアを実装してみると
やはり以前書いていたコードはほぼ書き直しになってます。
アセンブリ言語の楽しい部分とツライ部分を両方味わえる体験ですw
∧∧
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112名前は開発中のものです。
2022/03/14(月) 19:35:07.51ID:0LZuc42q 蒸気でアイマスクの上からエレキバンを貼ってあるアイマスクを被せている。
それでもどうにもならなかったら、鍼を打ってもらう
それでもどうにもならなかったら、鍼を打ってもらう
113メガネートさん
2022/03/14(月) 19:54:30.42ID:TC3RSWGk エレキバンの磁石を組み付けたヘアバンドは使ってました。
あとルテインサプリも110に追加で(ヽ´ω`)
あとルテインサプリも110に追加で(ヽ´ω`)
114メガネートさん
2022/03/14(月) 20:01:03.03ID:TC3RSWGk >>111
頻繁に出る動機ほしいとこです
2時間は日光浴びるには長すぎるし
のんびりできる日陰のベランダでもあれば(ヽ´ω`)
アセンブリ言語でゲームて難しそう
FORTRANは学校でさわり程度にやったけど
あれすら高級言語だというのに(ヽ´ω`)
頻繁に出る動機ほしいとこです
2時間は日光浴びるには長すぎるし
のんびりできる日陰のベランダでもあれば(ヽ´ω`)
アセンブリ言語でゲームて難しそう
FORTRANは学校でさわり程度にやったけど
あれすら高級言語だというのに(ヽ´ω`)
115メガネートさん
2022/03/14(月) 22:02:34.53ID:TC3RSWGk 書いてて思い出して昔買ったルテイン飲んだら少し調子いい(ヽ´ω`)
11669
2022/03/16(水) 00:38:45.36ID:X7/XblmO ココ最近は暑くなってきて体調崩しそうです。
外歩くのも嫌になってくる・・・
ルテイン、試したことあるけど値段がすご杉で一瓶でやめましたw
アセンブリ言語は難しいってよりも
メモリ消費と実行速度を天秤にかける作業がメンドウですねぇ。
最悪、データの作り直し込みの作業になります。
まぁ天秤作業はパズルみたいな部分が大きいので
僕個人的には大好きな作業でもあります。
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
外歩くのも嫌になってくる・・・
ルテイン、試したことあるけど値段がすご杉で一瓶でやめましたw
アセンブリ言語は難しいってよりも
メモリ消費と実行速度を天秤にかける作業がメンドウですねぇ。
最悪、データの作り直し込みの作業になります。
まぁ天秤作業はパズルみたいな部分が大きいので
僕個人的には大好きな作業でもあります。
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117メガネートさん
2022/03/16(水) 11:06:34.64ID:MVZm5HA6 一気にTシャツ短パンで過ごせる気温になるとは(ヽ´ω`)
ルテインは野菜・玉子とかからでもいいらしいですけどね、そっちも高いですが・・・
メモリ消費はCの勉強したとき以来考えてないな・・・すべて機械まかせ。
自分でやったらすぐオーバーフローさせてしまうだろう(ヽ´ω`)
ルテインは野菜・玉子とかからでもいいらしいですけどね、そっちも高いですが・・・
メモリ消費はCの勉強したとき以来考えてないな・・・すべて機械まかせ。
自分でやったらすぐオーバーフローさせてしまうだろう(ヽ´ω`)
118メガネートさん
2022/03/16(水) 12:24:09.71ID:MVZm5HA6 今日はTシャツではやや寒かった(ヽ´ω`)
11969
2022/03/16(水) 23:34:21.74ID:azg0qyW9 おっとFORTRANのカャLコ忘れてた。
ハタチ前に習ったきり使った事無いです。
完全に忘れてしまってるw
こちらは今日も暑かったです。
フラフラで帰宅してから開発は中止にw
皆さんの開発環境はユニティー等のエンジンを利用してるのかな?
自分のPCにも一応インストールしてるんですが
エディター操作に慣れるまで時間かかりそう。
やっぱり本を買って真似るのが1番かな・・・
僕の目標ターゲットマシンでは作れないゲーム(3Dとか)が作れるのは魅力ですねぇ。
<⌒/ヽ-、___
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ハタチ前に習ったきり使った事無いです。
完全に忘れてしまってるw
こちらは今日も暑かったです。
フラフラで帰宅してから開発は中止にw
皆さんの開発環境はユニティー等のエンジンを利用してるのかな?
自分のPCにも一応インストールしてるんですが
エディター操作に慣れるまで時間かかりそう。
やっぱり本を買って真似るのが1番かな・・・
僕の目標ターゲットマシンでは作れないゲーム(3Dとか)が作れるのは魅力ですねぇ。
<⌒/ヽ-、___
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120メガネートさん
2022/03/18(金) 15:04:08.75ID:w5AbwVM8 学術計算にきっと大活躍なんだろうFORTRAN・・・
Unityは教えてもらって少し分かったけど使ってないです
使いこなすのは大変そう
オフィスソフトはさわりまくって覚えたけどUnityはなかなか
自分はブラゲさえ作れればいいのでVSCodeで
Javascriptライブラリ(PixiJS)使ってます
>>119
もしやコンシューマー機用ですか・・・(ヽ´ω`)
Unityは教えてもらって少し分かったけど使ってないです
使いこなすのは大変そう
オフィスソフトはさわりまくって覚えたけどUnityはなかなか
自分はブラゲさえ作れればいいのでVSCodeで
Javascriptライブラリ(PixiJS)使ってます
>>119
もしやコンシューマー機用ですか・・・(ヽ´ω`)
12169
2022/03/19(土) 03:19:37.94ID:iP51hQoN Unity等のエンジンは若い方がお似合いのような気がします。
JAVAのEclipseも同じでした。使えるエディターなのは解ってるのですがやってみると難しかったですねぇ。
使い方を勉強するのが苦手かなw
ブラウザゲームも作ったことあるんですが
環境の名前を忘れてしまいました。
メガネートさんの環境は使いやすそうですね。
>>120
コンシューマーです!
と言えたらカッコよかったですかねw
ファミコンとかプレステやってみたいけど環境がないもんなぁ。
ターゲットは昔のパソコンです。
CPU4MHzとメモリ64KBの環境でテキスト画面とグラフィック画面が1枚ずつ。
もともとはPC-98上のクロス環境で作ってたんですが、本体が壊れてしまって
今はターゲットのBASIC上で動くアセンブラで開発してます。
自分的にこの環境がしっくりきますw
やっとこさソフトスクロールが完成してキャラ表示してってとこでソフトスプライトが動かない。
作った処理を2時間ほど見回して、呼び出し側の初期化ミスに気がつく。
疲れたアタマでは、見えるはずのミスが見えてませんでした・・・
<⌒/ヽ-、___
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JAVAのEclipseも同じでした。使えるエディターなのは解ってるのですがやってみると難しかったですねぇ。
使い方を勉強するのが苦手かなw
ブラウザゲームも作ったことあるんですが
環境の名前を忘れてしまいました。
メガネートさんの環境は使いやすそうですね。
>>120
コンシューマーです!
と言えたらカッコよかったですかねw
ファミコンとかプレステやってみたいけど環境がないもんなぁ。
ターゲットは昔のパソコンです。
CPU4MHzとメモリ64KBの環境でテキスト画面とグラフィック画面が1枚ずつ。
もともとはPC-98上のクロス環境で作ってたんですが、本体が壊れてしまって
今はターゲットのBASIC上で動くアセンブラで開発してます。
自分的にこの環境がしっくりきますw
やっとこさソフトスクロールが完成してキャラ表示してってとこでソフトスプライトが動かない。
作った処理を2時間ほど見回して、呼び出し側の初期化ミスに気がつく。
疲れたアタマでは、見えるはずのミスが見えてませんでした・・・
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122メガネートさん
2022/03/19(土) 15:29:59.99ID:X8AIcwse エディタで直接コードいじりたいのかもしれない
たとえスパゲティコードにうんざりしても(ヽ´ω`)
昔のPCといえば親が会社からもらってきた廃棄PCで
5インチフロッピーに入った大航海時代2を遊んだ思い出が。
わたしはそっちのプログラム触ったことないけど
細部までコントロールできるのだろう・・・(ヽ´ω`)
たとえスパゲティコードにうんざりしても(ヽ´ω`)
昔のPCといえば親が会社からもらってきた廃棄PCで
5インチフロッピーに入った大航海時代2を遊んだ思い出が。
わたしはそっちのプログラム触ったことないけど
細部までコントロールできるのだろう・・・(ヽ´ω`)
12369
2022/03/20(日) 14:52:16.20ID:BzNm/2cy コードいじるの、楽しいですよね。
アセンブリ言語も同じです。
で、速度orメモリ重視コードを目指すとスパゲッティになるのも同じです。
関数の途中へ入りこんだり、スタック巻き戻してリターン等など。
時間が経つと書いた本人もわからなくなりますw
>>122
大航海時代シリーズ懐かしい・・・
当時会社の先輩が仕事PCにインストールして秘密裏に遊んでましたねぇ。
仕事でハマると大航海時代、こっちでハマると仕事に戻るって感じw
こっちでは細部までコントロールできますけど
VSync、FM音源チップ、キーボード入力、ディスクドライブ、CRTCの5つ。
これだけですよ。狭い世界なので誰でも楽しめます。
難点はターゲットの資料と開発環境を用意するのが大変です。
資料はネットにも転がってますが、環境整えるのはやっかいですね。
連日狂ったように設計製作テスト資料作成のループと勤しんだせいか
少し身体がつかれたようです。
これから散歩行って癒やされてきます。
| ミ ピャッ!
| 旦
アセンブリ言語も同じです。
で、速度orメモリ重視コードを目指すとスパゲッティになるのも同じです。
関数の途中へ入りこんだり、スタック巻き戻してリターン等など。
時間が経つと書いた本人もわからなくなりますw
>>122
大航海時代シリーズ懐かしい・・・
当時会社の先輩が仕事PCにインストールして秘密裏に遊んでましたねぇ。
仕事でハマると大航海時代、こっちでハマると仕事に戻るって感じw
こっちでは細部までコントロールできますけど
VSync、FM音源チップ、キーボード入力、ディスクドライブ、CRTCの5つ。
これだけですよ。狭い世界なので誰でも楽しめます。
難点はターゲットの資料と開発環境を用意するのが大変です。
資料はネットにも転がってますが、環境整えるのはやっかいですね。
連日狂ったように設計製作テスト資料作成のループと勤しんだせいか
少し身体がつかれたようです。
これから散歩行って癒やされてきます。
| ミ ピャッ!
| 旦
124メガネートさん
2022/03/21(月) 01:09:58.87ID:Tu7hbKDQ 遠近5秒ずつ交互に見るトレーニングで少し目が回復
>>123
機械寄りの言語でさらに機械に合わせたプログラミング・・・機械にやさしい。
むかしネット環境がない時に学校でフリーウェアDLしてフロッピーで持ち帰ってたけど
小容量でよく出来てました。
最近はハードウェア資源潤沢でそのあたり退化してるのかも(ヽ´ω`)
>>123
機械寄りの言語でさらに機械に合わせたプログラミング・・・機械にやさしい。
むかしネット環境がない時に学校でフリーウェアDLしてフロッピーで持ち帰ってたけど
小容量でよく出来てました。
最近はハードウェア資源潤沢でそのあたり退化してるのかも(ヽ´ω`)
125メガネートさん
2022/03/21(月) 01:15:50.78ID:Tu7hbKDQ 絵、音、入力すべて楽ちんに動かせる環境にあるものの進んでない。
ゲーム制作もまだ目的ではなく手段。
自分をアプデしなければ・・・(ヽ´ω`)
ゲーム制作もまだ目的ではなく手段。
自分をアプデしなければ・・・(ヽ´ω`)
12669
2022/03/21(月) 18:47:21.54ID:xq2mUYjd 目がホントにヤバいです。
午後からキャラ描きをやったんですが画面を見てられなくて
2キャラ目のチョコっとまででヤメました。
>>124
便利すぎて肯定感が味わえないとかですか。
僕はそんな感じの感想です。MMF使ったときもそうだったし・・・
もちろん現代の開発環境を否定はしません!
>>125
恐らく色んな悩みがあるんだろうなぁと思います。
自分もそうでした。ホントに約5年間何もできなかったです。
なんらかのきっかけで、また集中できるようになると思いますよ。
今はマイペースで、したい事をやりましょう。
狂ったように貫徹で設計をやって朝から昼まで就寝。
さすがに今日は朝まで眠りたいが、眼が覚めてゴリゴリやってしまいそうな予感・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
午後からキャラ描きをやったんですが画面を見てられなくて
2キャラ目のチョコっとまででヤメました。
>>124
便利すぎて肯定感が味わえないとかですか。
僕はそんな感じの感想です。MMF使ったときもそうだったし・・・
もちろん現代の開発環境を否定はしません!
>>125
恐らく色んな悩みがあるんだろうなぁと思います。
自分もそうでした。ホントに約5年間何もできなかったです。
なんらかのきっかけで、また集中できるようになると思いますよ。
今はマイペースで、したい事をやりましょう。
狂ったように貫徹で設計をやって朝から昼まで就寝。
さすがに今日は朝まで眠りたいが、眼が覚めてゴリゴリやってしまいそうな予感・・・
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127メガネートさん
2022/03/22(火) 01:50:01.39ID:0nyoyMP3 モニタの後ろが遠景だったらいいのにと思います(ヽ´ω`)
離れた壁に焦点合わしたら目の奥がじんわりしてくる気がする
>>126
便利だけど何か制限されたような気がしますコード書かないと
言うほど書いてませんが・・・
自分はちょっとした事でモヤモヤしすぎてはいます
生活リズムとか健康的活動とかで底上げしたい
制作欲こそ宝と思うこのごろ(ヽ´ω`)
離れた壁に焦点合わしたら目の奥がじんわりしてくる気がする
>>126
便利だけど何か制限されたような気がしますコード書かないと
言うほど書いてませんが・・・
自分はちょっとした事でモヤモヤしすぎてはいます
生活リズムとか健康的活動とかで底上げしたい
制作欲こそ宝と思うこのごろ(ヽ´ω`)
12869
2022/03/24(木) 00:49:12.00ID:dz5mDV8p ソード1が無いぃ!
バーサクがあぁ!
ロープ使って地下も見に行ったけど無いぃ!
とりあえず寝よう・・・
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
バーサクがあぁ!
ロープ使って地下も見に行ったけど無いぃ!
とりあえず寝よう・・・
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129メガネートさん
2022/03/24(木) 02:00:14.83ID:UzyCuXpj 気づきましたか・・・
スライムは無敵になりました(ヽ´ω`)
スライムは無敵になりました(ヽ´ω`)
13069
2022/03/25(金) 02:21:09.37ID:/Bn84GrI >>129
ソード3をいつのまにか装備できてる状態で
ソード2を装備して、バーサクにてスライムを倒せた。
仲間のヒールで回復しつつ戦闘ターンを3ターン位進めると
コマンド入力ができなくなる。
それでも面白くて1時間位遊んじゃうです。
製作の方は、ソフトスプライトの衝突判定を入れてたんですが
2つのスプライトが重なった時の絵の合成内容に不満がわいてきて
合成処理をもっと忠実に行うように改造中。
もともとは一瞬のことなんでイッカなぁと思ってたんですが
テストで止めて見るとうーんと不満になりますね。
しばらくは合成処理にかかりきりになりそうです。
<⌒/ヽ-、___
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ソード3をいつのまにか装備できてる状態で
ソード2を装備して、バーサクにてスライムを倒せた。
仲間のヒールで回復しつつ戦闘ターンを3ターン位進めると
コマンド入力ができなくなる。
それでも面白くて1時間位遊んじゃうです。
製作の方は、ソフトスプライトの衝突判定を入れてたんですが
2つのスプライトが重なった時の絵の合成内容に不満がわいてきて
合成処理をもっと忠実に行うように改造中。
もともとは一瞬のことなんでイッカなぁと思ってたんですが
テストで止めて見るとうーんと不満になりますね。
しばらくは合成処理にかかりきりになりそうです。
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131メガネートさん
2022/03/25(金) 18:21:40.43ID:/I6pOsKu >>130
プレイサンクスです。
戦闘フリーズバグは見ないようにしてましたが
そちらでも起きましたか、やはり無視できない・・・(ヽ´ω`)
あとスマホでゲームして閉じたあとで某アプリを起動すると
ゲーム音楽がエンドレス再生されるバグも昨日発見。
スプライトの合成処理ですか・・・ピクセル単位でやるのかな
ライブラリに任せてる世界だ(ヽ´ω`)
プレイサンクスです。
戦闘フリーズバグは見ないようにしてましたが
そちらでも起きましたか、やはり無視できない・・・(ヽ´ω`)
あとスマホでゲームして閉じたあとで某アプリを起動すると
ゲーム音楽がエンドレス再生されるバグも昨日発見。
スプライトの合成処理ですか・・・ピクセル単位でやるのかな
ライブラリに任せてる世界だ(ヽ´ω`)
132名前は開発中のものです。
2022/03/26(土) 16:04:25.76ID:etB2aatl 【ジョウ☆スターチャンネル】
ちなみに学会に入ると
生活保護を受けやすくなるというので、
リタイヤ組が埼玉にすごい集まってますね。
学会の人で生活保護人は、
選挙権の一票は生活保護と、
引き換えっていう形になっちゃってる。
普通に働いてる人は敵わないですよ。
中華の人が生活保護を受けまくっていて、
生活保護が中華に、
流れまくっていると問題になっていた。
://youtu.be/iKnSK-gV6nk?t=871
【敗戦入植地】 在日にナマポを支払うのは日本だけ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/soc/1598009861/l50
ちなみに学会に入ると
生活保護を受けやすくなるというので、
リタイヤ組が埼玉にすごい集まってますね。
学会の人で生活保護人は、
選挙権の一票は生活保護と、
引き換えっていう形になっちゃってる。
普通に働いてる人は敵わないですよ。
中華の人が生活保護を受けまくっていて、
生活保護が中華に、
流れまくっていると問題になっていた。
://youtu.be/iKnSK-gV6nk?t=871
【敗戦入植地】 在日にナマポを支払うのは日本だけ
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/soc/1598009861/l50
133宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2022/03/26(土) 16:08:32.22ID:qoQC4TWX このスレまだあったんでふね(^^
懐かしいでふ(^^
ボッキング!(^^
懐かしいでふ(^^
ボッキング!(^^
134メガネートさん
2022/03/26(土) 23:46:09.62ID:0b10NOED あるのに放置なら使わないと(ヽ´ω`)
13569
2022/03/27(日) 00:33:53.14ID:jyg9MPxe バーサク無しでのスラ狩りまくりサービスパッチ!
さらにクック先生とのお戯れモードも!
フォワ氏の防御が自分より高いw
いやー設計にコーディングと連荘して疲れたアタマが癒やされました。
またあしたも頑張ろう!
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
さらにクック先生とのお戯れモードも!
フォワ氏の防御が自分より高いw
いやー設計にコーディングと連荘して疲れたアタマが癒やされました。
またあしたも頑張ろう!
<⌒/ヽ-、___
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136メガネートさん
2022/03/27(日) 01:18:51.44ID:+A133tOy >>135
次回アプデまでの大盤振る舞いです。
・・・まあバグなんですが ありがとうございます(ヽ´ω`)
JSONデータから配列のコピーする時はただの文字列と判定されないように
末尾に.concat()をつける、というトリッキーなコツ忘れてました
a = material[id].a.concat();
さらに何か装備状態でロープ拾うとなぜか装備がロープになってるバグも発見
もう自分のコードも追えないかもしれない(ヽ´ω`)
次回アプデまでの大盤振る舞いです。
・・・まあバグなんですが ありがとうございます(ヽ´ω`)
JSONデータから配列のコピーする時はただの文字列と判定されないように
末尾に.concat()をつける、というトリッキーなコツ忘れてました
a = material[id].a.concat();
さらに何か装備状態でロープ拾うとなぜか装備がロープになってるバグも発見
もう自分のコードも追えないかもしれない(ヽ´ω`)
137メガネートさん
2022/03/27(日) 01:39:19.46ID:+A133tOy というか元の配列参照して
装備するたびに足してたのかな
はやく小説「ひぐらし冒険者」に集中したい(ヽ´ω`)
装備するたびに足してたのかな
はやく小説「ひぐらし冒険者」に集中したい(ヽ´ω`)
138メガネートさん
2022/03/27(日) 02:07:12.02ID:+A133tOy >130の時から装備入れ替わりバグあるし
今回いじったのとは関係ないな・・・長い闘いになりそうだ(ヽ´ω`)
今回いじったのとは関係ないな・・・長い闘いになりそうだ(ヽ´ω`)
レスを投稿する
