2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/
■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html
■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz
■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
RPGツクールMZ_4作目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2020/12/31(木) 15:53:12.72ID:cRM1+55M
333名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 13:28:58.98ID:H6q+b3s/ ツクールみたいにマス単位でイベント埋め込んで1マスずつ移動するシステムだと
斜めに移動したらイベントすり抜ける不具合発生したりしないんか?w
斜めに移動したらイベントすり抜ける不具合発生したりしないんか?w
334名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 15:20:12.32ID:L0AX+uIp 作り方によるけど残念ながらなるんだよね
335名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 18:26:02.73ID:OFahwKSy プラグイン使って立体交差する橋とか斜め移動すると下に落ちたりするからな
336名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 21:02:57.16ID:KeFaqOiJ その辺が「正式にデフォにしてほしい」理由なんだ。
どっちも公式でないから整合が取れない
どっちも公式でないから整合が取れない
337名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 21:10:41.99ID:ZM9hTSo8 でも立体交差プラグインってデフォルトのプラグインとして最初から入ってるよね
挙動が怪しくて設定も煩わしいから使ってないがw
挙動が怪しくて設定も煩わしいから使ってないがw
338名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 21:30:07.46ID:LB1Bbx3L MZ発売前から立体交差マップ作るサンプル!とか記事上げてたが
箱を開けたら立体交差用のマップチップが入ってるわけでもないしいい加減だよな
箱を開けたら立体交差用のマップチップが入ってるわけでもないしいい加減だよな
339名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 21:42:09.89ID:gs9FhhwH 立体交差用のマップチップ?
吊り橋の足元が透けて見えるとかその程度の加工なら自分でやれとしか
吊り橋の足元が透けて見えるとかその程度の加工なら自分でやれとしか
340名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 22:36:48.82ID:LB1Bbx3L そう言う考え方が駄目なんだよね、ツクールスタッフはw
やろうと思って出来なかったら「あ、できないじゃん」
一般ユーザーはこれで終わりだよw
やろうと思って出来なかったら「あ、できないじゃん」
一般ユーザーはこれで終わりだよw
341名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 23:28:14.53ID:gs9FhhwH 一から十まで全て用意してもらわないと作れないのか知育じゃねえんだぞ
342名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 23:35:41.23ID:swgu1VGx ツクールって学校の教材とかでないのか。
343名前は開発中のものです。
2021/01/14(木) 23:36:02.92ID:ynNV0kzM つーか立体交差用のマップチップてなによ
イメージを伝えることすらできないくせになんでそんなに偉そうなんだw
イメージを伝えることすらできないくせになんでそんなに偉そうなんだw
344名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 00:16:58.09ID:0F6uuLx+ はあーやっとMVのアニメをMZに使うプラグイン動かせたわ
×
・MV上でアニメーションを作成。
・MVのdata/Animation.jsonをMZのdata/mvフォルダへコピー。
※mvフォルダは新規作成してください。
・MVのimg/animations以下の画像をMZの同フォルダにコピー。
〇
・MV上でアニメーションを作成。
・MVのdata/Animation.jsonをMZのdata/mvフォルダへコピー。
※mvフォルダは新規作成してください。
・MVのimg/animations以下の画像をMZにimg/animationsフォルダ作ってそこにコピー。
俺の読解力がないのかプラグイン作ってる人の日本語が不自由なのか説明不足の説明が多すぎる
×
・MV上でアニメーションを作成。
・MVのdata/Animation.jsonをMZのdata/mvフォルダへコピー。
※mvフォルダは新規作成してください。
・MVのimg/animations以下の画像をMZの同フォルダにコピー。
〇
・MV上でアニメーションを作成。
・MVのdata/Animation.jsonをMZのdata/mvフォルダへコピー。
※mvフォルダは新規作成してください。
・MVのimg/animations以下の画像をMZにimg/animationsフォルダ作ってそこにコピー。
俺の読解力がないのかプラグイン作ってる人の日本語が不自由なのか説明不足の説明が多すぎる
345名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 00:50:45.04ID:AIMwoW/9 操作キャラの正面のマスに壁マスがあるか確認する処理ってどうやって実装するのが一番軽いですか?
346名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 01:07:18.18ID:SNJqTVZD 「壁」の定義に拠るよ
イベントを含む進行可能判定か、イベントを含まない進行可能判定か
リージョンIDに拠る判定か、タイルセットのA4素材を判定したいのか、まぁその辺の条件によって実装方法は変わる
イベントを含む進行可能判定か、イベントを含まない進行可能判定か
リージョンIDに拠る判定か、タイルセットのA4素材を判定したいのか、まぁその辺の条件によって実装方法は変わる
347名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 01:16:52.02ID:0F6uuLx+ ■スキルのメモ欄への記述方法
以下のように一度記述すれば、該当スキルの全アニメがMV化します。
<D-Setting:mv>
これがよく分からないんだがスキルのメモ欄ってどこにあるんだ?
個別のアニメ毎にも設定できます。
<D-Animation:mv/>
あるいは、
<D-Animation>
mv = true
id = XXX
</D-Animation>
のように記述します。
こっちを各スキルのメモ欄に書き込めばアニメがMV化されるんだが
<D-Setting:mv>のほうを使いたくても意味が分からないw
以下のように一度記述すれば、該当スキルの全アニメがMV化します。
<D-Setting:mv>
これがよく分からないんだがスキルのメモ欄ってどこにあるんだ?
個別のアニメ毎にも設定できます。
<D-Animation:mv/>
あるいは、
<D-Animation>
mv = true
id = XXX
</D-Animation>
のように記述します。
こっちを各スキルのメモ欄に書き込めばアニメがMV化されるんだが
<D-Setting:mv>のほうを使いたくても意味が分からないw
348名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 01:27:26.72ID:9OHc62Bp MV→MZに移植されたプラグインって作った人もMZじゃろくに動作チェックしてないものばかりだよね
ここ弄れば動くだろ?くらいの書きかえで動作チェックなしでMZ用としてうpしてんのか動かなかったりバグったりするのがかなりの数ある
ここ弄れば動くだろ?くらいの書きかえで動作チェックなしでMZ用としてうpしてんのか動かなかったりバグったりするのがかなりの数ある
349名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 01:28:50.27ID:Q1fBiXUl 開発に携わったこともない人間は、複数環境でのテストのキツさを知らないから……
350名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 01:54:54.65ID:TbTrbtji というか、仕事でもないのに自作の車輪を再発明させられるってイミフめい
しかもそれで本体が整理されるでもなく処理が何割も速くなるでもなく。
ほんと何の為にMZ作ったのか
しかもそれで本体が整理されるでもなく処理が何割も速くなるでもなく。
ほんと何の為にMZ作ったのか
351名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 02:04:06.30ID:Z33w/fRg MZがAceになれなかったって結論付けるのはまだ早いかな?
352名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 02:33:50.57ID:TbTrbtji >>351
もしそれを狙ったなら閉じたツクール業界の成功例をweb業界に持ち込もうとして環境違いすぎてこけた感じだなぁ
web業界ではデファクト取ったブラウザなり規格に枯れてから嫌々合わせる業界だからシェア(webに進出したからにはブラウザゲーム制作環境全てのなかで)も無いのに機能も良くなってないのに手間だけ要求されてイラ付いて今後の付き合い考えてる段階だぜ
Web屋(コーダー)に評価される機能やSDKやロードマップ出さないと次回作で似たような仕事したらかなりの割合が付き合いきれずに逃げると思う
もしそれを狙ったなら閉じたツクール業界の成功例をweb業界に持ち込もうとして環境違いすぎてこけた感じだなぁ
web業界ではデファクト取ったブラウザなり規格に枯れてから嫌々合わせる業界だからシェア(webに進出したからにはブラウザゲーム制作環境全てのなかで)も無いのに機能も良くなってないのに手間だけ要求されてイラ付いて今後の付き合い考えてる段階だぜ
Web屋(コーダー)に評価される機能やSDKやロードマップ出さないと次回作で似たような仕事したらかなりの割合が付き合いきれずに逃げると思う
353名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 03:27:42.46ID:SNJqTVZD 散々言われてるけどあらゆる改善を施したAceと一緒にしないでくれ
コアスクリプトの実装もVX->VXAceの進化で全面的に書き換えたし
プロデューサーが「Windowsアプリケーションにおけるツクール集大成」と公言しているくらい開発リソースを注ぎ込んでいたよ
MZは良い悪い以前にどう見ても開発に手を抜いてる
rmmz_core.jsはまだしも、その他のコアスクリプトはMVをベースに軽くリファクタリング掛けただけだしな
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20170624-49408/
>今までの四半世紀の『RPGツクール』の集大成というか、一つのWindowsアプリケーションで動く『RPGツクール』として集大成の一つが『VX Ace』だった。
コアスクリプトの実装もVX->VXAceの進化で全面的に書き換えたし
プロデューサーが「Windowsアプリケーションにおけるツクール集大成」と公言しているくらい開発リソースを注ぎ込んでいたよ
MZは良い悪い以前にどう見ても開発に手を抜いてる
rmmz_core.jsはまだしも、その他のコアスクリプトはMVをベースに軽くリファクタリング掛けただけだしな
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20170624-49408/
>今までの四半世紀の『RPGツクール』の集大成というか、一つのWindowsアプリケーションで動く『RPGツクール』として集大成の一つが『VX Ace』だった。
354名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 07:40:56.39ID:gvFw9PoJ どうせならVXACEを高解像度&マウス操作可能で改良したツクールを出して欲しかったな
355名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 09:07:29.64ID:Tpoz0jet 今時マウスって・・・w
プレイヤーの大半がスマホでのプレイになるの前提の仕様なんだから地代のせいでどうにもならんのでは
PCの前で腰を据えて遊ぶ人がいてもそれはもう少数派だよ
プレイヤーの大半がスマホでのプレイになるの前提の仕様なんだから地代のせいでどうにもならんのでは
PCの前で腰を据えて遊ぶ人がいてもそれはもう少数派だよ
356名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 10:08:43.82ID:TbTrbtji >>355
ゲーム作ってないのは判った
マウスオペレーションもスムーズに出来ないシステムでタッチ操作は無理
つか、スムーズなマウスオペレーションにセンサーの遊びと長押し日本指を付けたものがタッチオペレーションだよ
ゲーム作ってないのは判った
マウスオペレーションもスムーズに出来ないシステムでタッチ操作は無理
つか、スムーズなマウスオペレーションにセンサーの遊びと長押し日本指を付けたものがタッチオペレーションだよ
357名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 10:28:02.49ID:keOrMnUF アメリカ指もあるのか?
358名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 10:37:42.86ID:G9Qee0Da おれはゲームパッドかな
ツクール作品をマウスで操作するってメンドイ
PCゲーという事でKB+マウスなら分からんでもないが必要性は感じない
ツクール作品をマウスで操作するってメンドイ
PCゲーという事でKB+マウスなら分からんでもないが必要性は感じない
359名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 12:29:43.10ID:NgE3qTbf でも名前入力はキーボード使わせて欲しい
360名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 16:58:49.26ID:W7AKg+wr >>355
実際問題、アツマールのスマホプレイヤ人口ってそんなに多いの?
GooglePlayやAppleStoreでは地位確立出来てないし、アツマールもPCプレイヤとの比率が逆転したとも聞かない
おそらく今、一番ツクールMVの需要が高いのはDLsiteのエロ同人RPG界隈
exe出力が基本でスマホプレイヤの事は全く想定していない
実際問題、アツマールのスマホプレイヤ人口ってそんなに多いの?
GooglePlayやAppleStoreでは地位確立出来てないし、アツマールもPCプレイヤとの比率が逆転したとも聞かない
おそらく今、一番ツクールMVの需要が高いのはDLsiteのエロ同人RPG界隈
exe出力が基本でスマホプレイヤの事は全く想定していない
361名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 17:50:35.40ID:Z33w/fRg ツクールでのスマホ制作は敷居が高いからなぁ
スマホやブラウザ向けとか言いながら全くそんなことはなかったっていう
スマホやブラウザ向けとか言いながら全くそんなことはなかったっていう
362名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 19:36:31.45ID:R9HYhhBS363名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 19:47:22.78ID:G9Qee0Da ゲームをプレイする時間に対してタップ回数が要求されまくる割に戦闘は地味で短くすぐまた次のタップが必要になる
スマホゲーは魅力的なキャラを使ってタップ回数少な目で少し長めの戦闘を行うのがトレンドにしか思えない
ツクール製JRPGとスマホって相性かなり悪いと思う
スマホゲーは魅力的なキャラを使ってタップ回数少な目で少し長めの戦闘を行うのがトレンドにしか思えない
ツクール製JRPGとスマホって相性かなり悪いと思う
364名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 20:00:21.92ID:tY3KJOp6 そもそもアツマールやその母体になってるニコニコ自体が盛り上がってるか?
これから盛り返す見込みがあるか?5年後10年後も存在してる可能性は?っていわれると微妙なとこだしな
これから盛り返す見込みがあるか?5年後10年後も存在してる可能性は?っていわれると微妙なとこだしな
365名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 21:28:07.71ID:Z33w/fRg アツマールは規約が悪いのも拍車かけてるんだろうな
なんで非暗号化で投稿しなくちゃいけないんだよ馬鹿かよ
なんで非暗号化で投稿しなくちゃいけないんだよ馬鹿かよ
366名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 21:44:03.63ID:G9Qee0Da 規約は関係ないだろシステムの問題だっての
367名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 21:48:21.37ID:rGTQ0R/I アツマールって中身見えちゃうのか?
ブラウザ系サイトなら見えないと思ってたわ
ブラウザ系サイトなら見えないと思ってたわ
368名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 21:59:20.01ID:TbTrbtji 単純アップロードスペースでアップ時のスキャンでリンク先や循環コード等を確認するようにすりゃ良いのになんで無駄に変換やらデフォチェックみたいなことするんだろうな
369名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 22:57:48.02ID:Z33w/fRg >>367
あれ、普通になんかアツマール側からダウンロード出来なかったっけ?
だから素材屋によってはアツマールでの投稿は禁止とかの規約があるし
でも今確認したら出来ないようになってる…?
俺の勘違いだったか?
あれ、普通になんかアツマール側からダウンロード出来なかったっけ?
だから素材屋によってはアツマールでの投稿は禁止とかの規約があるし
でも今確認したら出来ないようになってる…?
俺の勘違いだったか?
370名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 23:05:17.64ID:Z33w/fRg すまん俺の勘違いだったわ許してくれ
371名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 23:37:41.13ID:G9Qee0Da アツマールでの使用NGな有料素材は普通にございますぞよ
372名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 23:39:04.48ID:G9Qee0Da あーそっちの意味での勘違いか
おれもチン課外しちゃった
おれもチン課外しちゃった
373名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 23:39:31.61ID:VdPI+Hoh スマホなんてプロの作った無料ゲームがゴミのようにあるのにツクールゲーなんてやるか?
PCでもブラウザが手軽なのは確かだからDLしてまでやる気にならないってのはわかる
PCでもブラウザが手軽なのは確かだからDLしてまでやる気にならないってのはわかる
374名前は開発中のものです。
2021/01/15(金) 23:43:54.64ID:SNJqTVZD アツマールというかMV初期から言われていたけどなんでRTP廃止したんだろうなぁ
アツマールサーバにランタイムパッケージ(共有素材)を予め入れておけば
重複した素材の分だけゲームサイズも小さくなってサーバの負担も軽減しただろうに
ニコニコ側がどんなサイズでもどんとこい、って姿勢ならまだしもアップロードサイズに上限設けてるし
「RTPを廃止しました」が本当に売り文句になると思っていたのならただの阿呆だわ
別にVXAce以前でも使用したRTP素材をゲームに同梱しておけばインスコ不要で配布出来たし
アツマールサーバにランタイムパッケージ(共有素材)を予め入れておけば
重複した素材の分だけゲームサイズも小さくなってサーバの負担も軽減しただろうに
ニコニコ側がどんなサイズでもどんとこい、って姿勢ならまだしもアップロードサイズに上限設けてるし
「RTPを廃止しました」が本当に売り文句になると思っていたのならただの阿呆だわ
別にVXAce以前でも使用したRTP素材をゲームに同梱しておけばインスコ不要で配布出来たし
375名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 00:10:49.18ID:di/pJDIT 普通にツクールユーザー以外の不特定多数の人間にRTPをDLさせて使わせるのはキャッシュレベルとはいえアウトという企業的な線引きがあるのでは
376名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 00:20:37.65ID:HctiHq+E 少なくともパッケキャラを素材として堂々と扱えるようになったのはほぼ間違いなく例の騒動のせいだろうな
このスレで知ってる人や覚えてる人がいるかは知らんが
このスレで知ってる人や覚えてる人がいるかは知らんが
377名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 00:34:12.11ID:di/pJDIT どんな騒動や?わいに話してみい?
パッケの絵は奇麗なのに中の素材はダサくてクソとか騒いだやつでもおったんか?w
パッケの絵は奇麗なのに中の素材はダサくてクソとか騒いだやつでもおったんか?w
378名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 00:59:45.79ID:TniC/79q 懐かしのギルフェ○ム騒動か?と思ったけどアレは
ウディタ使いが、ツクールのパッケキャラを再現(RTP改変ではない)をした顔グラ素材を
ウディタで使うって事を意図的にボカして、使っていいのか素材屋に問い合わせて有料作品で使ったうえ
それはあかんやろと問題になるや否や今度はツクール公式に問い合わせて
「公式に問い合わせたらパッケキャラはツクールでも使っちゃいけない黒素材だったんです!むしろオレは被害者!」
とか曲解したデマを撒き散らし最終的には結構有名どころだった素材屋が閉鎖
とかいう顛末だから堂々と扱える云々ってのとはまた別か?
ウディタ使いが、ツクールのパッケキャラを再現(RTP改変ではない)をした顔グラ素材を
ウディタで使うって事を意図的にボカして、使っていいのか素材屋に問い合わせて有料作品で使ったうえ
それはあかんやろと問題になるや否や今度はツクール公式に問い合わせて
「公式に問い合わせたらパッケキャラはツクールでも使っちゃいけない黒素材だったんです!むしろオレは被害者!」
とか曲解したデマを撒き散らし最終的には結構有名どころだった素材屋が閉鎖
とかいう顛末だから堂々と扱える云々ってのとはまた別か?
379名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 02:39:36.28ID:a3ncxkYR 武器に設定する攻撃時属性って複数設定するとどういう計算方法になるの
380名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 03:05:11.58ID:9ysgmXKH 一番有効な属性が適用される
ツクールの二刀流が強いと言われる理由の一つ
ツクールの二刀流が強いと言われる理由の一つ
381名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 08:57:34.71ID:HctiHq+E382名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 10:48:30.87ID:9ysgmXKH アツマール投稿作品ってMV/MZ以外にアツマールを想定したエンジンは無いと思ってたけど
ドワンゴが用意したAkashic EngineっていうJSのゲーム開発用エンジンが用意されていたんだな
ティラノやUnityでも作ろうと思えば作れるってのは知ってたけど、ミニゲーム系はこれで作られていたのか
アツマール作品には詳しくないからさっきまで知らなかった
ドワンゴが用意したAkashic EngineっていうJSのゲーム開発用エンジンが用意されていたんだな
ティラノやUnityでも作ろうと思えば作れるってのは知ってたけど、ミニゲーム系はこれで作られていたのか
アツマール作品には詳しくないからさっきまで知らなかった
383名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 14:01:12.81ID:WqbgOaKp >>381
公式がそんな個人のいざこざで動くのか?
公式がそんな個人のいざこざで動くのか?
384名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 14:10:57.74ID:2p1699xt 実況されても作者に金が入らない問題が一部で話題ですね
実況でお金もらうとしたらどうマネタイズするのがいいのかね
実況不可版はフリーで、実況ライセンス版を有料にするとか?
実況でお金もらうとしたらどうマネタイズするのがいいのかね
実況不可版はフリーで、実況ライセンス版を有料にするとか?
385名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 14:30:02.46ID:vZXYTYzj ツクールクリアして実況動画あげてる奴って何が目的なんだろうな
2年で1000アクセスも行ってない俺のゲームをエゴサしたらクリアまでの動画がうpされててビビったわ
2年で1000アクセスも行ってない俺のゲームをエゴサしたらクリアまでの動画がうpされててビビったわ
386名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 14:38:52.07ID:WqbgOaKp 気に入らないなら実況禁止にしとけばいい
Vだってわざわざ金のかかるフリゲなんてやらん
Vだってわざわざ金のかかるフリゲなんてやらん
387名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 14:47:54.92ID:TniC/79q >>384
あのへんの問題は突き詰めていけば突き詰めていくほどややこしくなりそうだよな
例えばフリー素材の中には商用利用はNGとかその場合は素材も有料とかってあるじゃん
ゲーム自体は無料で配ってるけど実況者の配信の収益からマージン貰って稼ごうっていうなら
そういった規約きびしめの素材屋の対応もまた変わってくるだろうし
あのへんの問題は突き詰めていけば突き詰めていくほどややこしくなりそうだよな
例えばフリー素材の中には商用利用はNGとかその場合は素材も有料とかってあるじゃん
ゲーム自体は無料で配ってるけど実況者の配信の収益からマージン貰って稼ごうっていうなら
そういった規約きびしめの素材屋の対応もまた変わってくるだろうし
388名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 14:52:02.31ID:WqbgOaKp389名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 15:02:39.76ID:C7a5Lkq/ フリーゲーム作者が調子にのるなよ
実況者から収益還元してる企業がどこにあるんだ?
むしろ案件として企業が金払って自分のゲーム実況してもらってるんだぞ
金稼ぎしたいなら自分でやれよ
実況者から収益還元してる企業がどこにあるんだ?
むしろ案件として企業が金払って自分のゲーム実況してもらってるんだぞ
金稼ぎしたいなら自分でやれよ
390名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 15:06:12.05ID:RUuMKC77 何キレてんだ
391名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 15:11:58.22ID:INZK14/r フリーゲームとはいえ著作物だからねえ
他人のふんどし勝手に穿いてイキってんのはどうなんだろうね
著作者ですと動画サイトにクレーム入れればあっさり消し飛ぶくせにw
他人のふんどし勝手に穿いてイキってんのはどうなんだろうね
著作者ですと動画サイトにクレーム入れればあっさり消し飛ぶくせにw
392名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 15:14:42.58ID:EZ5ZY1Z+ プリシアのエロ素材アップはよ。
393名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 15:14:52.81ID:C7a5Lkq/ 実況者が何かネタ探しでフリーゲーム選んでるときに
そんな面倒な規約付いてて誰が実況するんですかって話で
それを許容するほどの出来ならもっと普通に稼げるでしょ
そんな面倒な規約付いてて誰が実況するんですかって話で
それを許容するほどの出来ならもっと普通に稼げるでしょ
394名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 15:27:45.36ID:HctiHq+E395名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 15:33:33.79ID:A7VSGn63 まあそもそもフリゲ作ってないんすけどね僕
396名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 16:03:40.79ID:Ijw91o8a 作ってないんかーい!
397名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 18:11:25.59ID:VhfD73+M398名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 18:52:19.49ID:A7VSGn63 まあ辞めて欲しいなら辞めて欲しいと直接言わなきゃね
お気持ち表明なんて行動で間接的に抑制しようなんてギャンブルすわ
有無を言わさず背後から刺すのが一番なんやで
お気持ち表明なんて行動で間接的に抑制しようなんてギャンブルすわ
有無を言わさず背後から刺すのが一番なんやで
399名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 19:12:18.56ID:HctiHq+E そもそも例の人は実況どころか収益化OKとすら言ってたのに実際にそれで大金手に入れられたら掌返して作者の俺にも還元しろとか愚痴ってただけですしおすし
400名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 19:57:59.91ID:WqbgOaKp401名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 19:59:26.70ID:WqbgOaKp 大本知らないんだけど誰が言ってたの?
402名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 21:06:43.57ID:Dcyydj6t 実況okと書いてなくてもツクールはKADOKAWAの権利物で契約者以外が無断で配布・再利用してはならないという大前提があるからね
それを無視して勝手に使用してたらどんな痛い目にあっても文句は言えないはずだが
なに独自のルールブック掲げて保険かけてるんだよw
それを無視して勝手に使用してたらどんな痛い目にあっても文句は言えないはずだが
なに独自のルールブック掲げて保険かけてるんだよw
403名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 21:19:03.10ID:oICrS5eK ツールとしてのツクールはそうだろうけど、制作物にまでKADOKAWAの権利が発生するの?
そんなの初めて聞いた。仮にそうだとしたらツールとしてまともに使えないと思うのだけど。
そんなの初めて聞いた。仮にそうだとしたらツールとしてまともに使えないと思うのだけど。
404名前は開発中のものです。
2021/01/16(土) 22:19:54.59ID:HctiHq+E 契約者=作者ってことじゃないの?
ツールそのものの配布やその中身をそのまま無断で配布は禁止っていうよくある規約
そう難しく捉えなくても良い
ツールそのものの配布やその中身をそのまま無断で配布は禁止っていうよくある規約
そう難しく捉えなくても良い
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2021/01/17(日) 00:11:22.93ID:NHYyr4EG アツマール
フリーム
プリシー
どこが一番おすすめなんや
フリーム
プリシー
どこが一番おすすめなんや
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2021/01/17(日) 00:34:18.28ID:neaRcYSS >>405
自前鯖
自前鯖
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2021/01/17(日) 00:55:33.95ID:YB/tysOe アツマールは実況受けするようなネタ系エロ系のゲームならそこそこのびるけど
それなりにちゃんとしたストーリー物とかは求められてないってイメージが個人的にはあるな
あとアツマールはプレイ数とかが丸見えになってて人気不人気が一目瞭然になるし
動画と同じようなスナック感覚で「意味不」「つまんね」とかディスるコメントつけられたりもするから
そういうのをめっちゃ気にする性分の場合はオススメしない
それなりにちゃんとしたストーリー物とかは求められてないってイメージが個人的にはあるな
あとアツマールはプレイ数とかが丸見えになってて人気不人気が一目瞭然になるし
動画と同じようなスナック感覚で「意味不」「つまんね」とかディスるコメントつけられたりもするから
そういうのをめっちゃ気にする性分の場合はオススメしない
408名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 00:58:06.32ID:YB/tysOe とかいったけどよく考えりゃキミガシネとかあの辺はちゃんとしたストーリー物か
409名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 01:19:08.09ID:Dd9M1Ifv ま、あの世界は、
異形モノとカニバリズム系とデスゲームと一発お笑いネタの
四大ジャンルには勝てないんですよ
異形モノとカニバリズム系とデスゲームと一発お笑いネタの
四大ジャンルには勝てないんですよ
410名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 01:34:46.87ID:ic/QoLcc アツマールは一発ネタとかのイメージだな
あとは子飼いの実況者が作ったゲームの踏み台にされるだけってイメージ
あとは子飼いの実況者が作ったゲームの踏み台にされるだけってイメージ
411名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 01:54:20.85ID:+swWY6vr 青鬼ゆめにっき、というよりも
Ibあたりから始まったフリーホラゲブームを助長させる目的でアツマールを作ったら
思いのほか作者が便乗せずに捕らぬ狸の皮算用で空ぶった感じかな
ツクール2000は勿論、VXAceやウディタで沢山ホラゲが作られたけどMVまでは続かなかったよね
純粋にブームが過ぎ去ったっていうのもあるかも知れないけど
公式から「ブームになるような作品をもっと生み出せよ」とお膳立てされると作りづらくなるジレンマ
Ibあたりから始まったフリーホラゲブームを助長させる目的でアツマールを作ったら
思いのほか作者が便乗せずに捕らぬ狸の皮算用で空ぶった感じかな
ツクール2000は勿論、VXAceやウディタで沢山ホラゲが作られたけどMVまでは続かなかったよね
純粋にブームが過ぎ去ったっていうのもあるかも知れないけど
公式から「ブームになるような作品をもっと生み出せよ」とお膳立てされると作りづらくなるジレンマ
412宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2021/01/17(日) 02:26:31.06ID:WtxC4UdA おま環かもしれまふぇんけど(^^
MZ、エディタで『文章の表示』開いた時にフリーズして落ちることよくありまふぇんか?(^^
せっかく30分とかかけて入力した文章がパーになるのはきついでふよ(^^
MZ、エディタで『文章の表示』開いた時にフリーズして落ちることよくありまふぇんか?(^^
せっかく30分とかかけて入力した文章がパーになるのはきついでふよ(^^
413名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 02:38:48.61ID:Dd9M1Ifv414名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 02:47:19.22ID:ic/QoLcc アツマールは容量制限がきつすぎる
プレイヤーもセーブの容量とかあるの糞だわ
プレイヤーもセーブの容量とかあるの糞だわ
415名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 03:11:02.41ID:7he1Aqa8 最近は再現しないが文字入力や文字コピペで動作を停止しました・・・とツクールが落ちることはよくあった
んで手ぐせで何か更新したら即上書きセーブするようになったんだが
上書きセーブのすぐ横にイベント切り取りっつ一度も使ったことないアイコンがあって
間違ってそれ触ったの気づかずに上書きセーブしてしまって作り込んだイベントが消滅した事があるw
そこでテストプレイ時に自動バックアップとるプラグインいれたわ・・・
んで手ぐせで何か更新したら即上書きセーブするようになったんだが
上書きセーブのすぐ横にイベント切り取りっつ一度も使ったことないアイコンがあって
間違ってそれ触ったの気づかずに上書きセーブしてしまって作り込んだイベントが消滅した事があるw
そこでテストプレイ時に自動バックアップとるプラグインいれたわ・・・
416名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 03:15:26.11ID:+swWY6vr Ctrl+Sでプロジェクトセーブ出来るし
Ctrl+Zで切り取り操作(Ctrl+X)に対する取り消し操作が出来るんだが
Ctrl+Zで切り取り操作(Ctrl+X)に対する取り消し操作が出来るんだが
417名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 03:19:01.26ID:7he1Aqa8 その場で即気付けばね
418名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 03:47:39.52ID:xStisBi7 まあMZってUIがおかしいところおおくあるよね
OK・キャンセル・適用って並んでるところとOK・キャンセルしかない部分がデタラメに入り混じってるから
適用で一時保存しようとしてキャンセルしてしまって全部消えたりとか日常茶飯事であるw
OK・キャンセル・適用って並んでるところとOK・キャンセルしかない部分がデタラメに入り混じってるから
適用で一時保存しようとしてキャンセルしてしまって全部消えたりとか日常茶飯事であるw
419名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 03:50:23.31ID:xStisBi7 あとよくあるのが戦闘式フォームに計算入れてエンター押すと押したところから後ろの計算が全部消えるとかw
全角でもアンダーラインが出ないのと全角半角が見分けつかない大きさなのが重なってやたら計算が消えるw
全角でもアンダーラインが出ないのと全角半角が見分けつかない大きさなのが重なってやたら計算が消えるw
420名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 06:22:55.99ID:RyftXcYS421名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 06:51:05.00ID:pqXg/rIm アツマールはPCよりスマホ利用者のほうが多い = 今どきPCでゲーム遊んでる層は少ない
っていう論調は違う気がするんだよね
単純にPC持っててsteamやらのゲームで遊んでる層はアツマールにあるようなゴミの山には興味がないってだけ
っていう論調は違う気がするんだよね
単純にPC持っててsteamやらのゲームで遊んでる層はアツマールにあるようなゴミの山には興味がないってだけ
422名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 07:02:32.70ID:+swWY6vr >>421
それ以前にスマホ利用者の方が多いなんて誰も言っとらんがな(´・ω・`)
どっから出てきたんだそれ?
「ニコニコ動画に較べれば」スマホ利用者比率が高い、ってソースはあったけどPC利用者と較べてとは書いてない
それ以前にスマホ利用者の方が多いなんて誰も言っとらんがな(´・ω・`)
どっから出てきたんだそれ?
「ニコニコ動画に較べれば」スマホ利用者比率が高い、ってソースはあったけどPC利用者と較べてとは書いてない
423名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 07:07:55.47ID:zcWUA89i アツマール運営がプレイヤの利用端末情報を集積していて、
なおかつ一般公開していないって事はスマホ利用者数なんてお察しだわな
スマホプレイヤ層が確立していたら大々的に喧伝してスマホ向けの開発を奨励するだろう
なおかつ一般公開していないって事はスマホ利用者数なんてお察しだわな
スマホプレイヤ層が確立していたら大々的に喧伝してスマホ向けの開発を奨励するだろう
424名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 08:35:30.44ID:fbLdaKB4 アツマール使ったことねえから知らなかったけどファイル上限500MBにはぶったまげた
ボイスだったりイベントムービーをふんだんに使う場合は厳しそうだな
ボイスだったりイベントムービーをふんだんに使う場合は厳しそうだな
425名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 08:52:38.04ID:cDlzxYp0426名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 09:23:46.72ID:ic/QoLcc スマホでニコニコなんて見てる人いるのかね
427名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 09:29:44.84ID:zA5DYU98 スマホの公式アプリはすげー扱いにくいし非公式は運営から注意を受けたのか次々と配信停止するか公式チャンネルの動画は観れなくなったとかで散々だしな
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2021/01/17(日) 09:47:29.30ID:cDlzxYp0 スマホでつべは飯食ってる時に見ることあるけど
ニコニコはないな
あそこは生放送で追い出されるの何度も経験してからつべ一択になったし
ニコニコはないな
あそこは生放送で追い出されるの何度も経験してからつべ一択になったし
429名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 11:36:48.54ID:neaRcYSS >>421
アツマールじゃなくて潜在ユーザー数じゃね?
下でも誰かが言ってる通りなんかしらマニアックか仕事でないとPC使ってないから動画サイトだとかの情報源での宣伝で人を増やしたければスマホでプレイしやすくなってないと人が「増えない」、つまりまだアツマールに来てない奴が多い場所から誘致せんと増える要素無いよねって話かと
アツマールじゃなくて潜在ユーザー数じゃね?
下でも誰かが言ってる通りなんかしらマニアックか仕事でないとPC使ってないから動画サイトだとかの情報源での宣伝で人を増やしたければスマホでプレイしやすくなってないと人が「増えない」、つまりまだアツマールに来てない奴が多い場所から誘致せんと増える要素無いよねって話かと
430名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 14:36:26.38ID:/wjbge+c431名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 15:42:34.62ID:zA5DYU98 プレミアム会員で500MBまでとか終わってるw
せめてRTPさえあればなぁ
せめてRTPさえあればなぁ
432名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 15:46:30.52ID:cDlzxYp0 MV以降で500MBとか容量小さすぎる
433名前は開発中のものです。
2021/01/17(日) 15:46:43.97ID:FvDGCw3z >>365
収益化やユーザー層の広さと商業展開の強さからYoutube一強いだからねぇ
ニコニコに有名アーティストがPV上げるぐらいの土壌をつくらんとこのまま高齢オタクの溜まり場として衰退するだろうな
でもアツマールに関してはクリエイターへの褒賞(ゲーム大賞賞金なりユーザー人気賞金なり)で良作を増やしていけば宣伝次第では目はあると思うんだけどね
肝心のニコニコ運営が、金と労力ををかけずに搾り取りたいスタンスなのが過疎化まっしぐらやね
収益化やユーザー層の広さと商業展開の強さからYoutube一強いだからねぇ
ニコニコに有名アーティストがPV上げるぐらいの土壌をつくらんとこのまま高齢オタクの溜まり場として衰退するだろうな
でもアツマールに関してはクリエイターへの褒賞(ゲーム大賞賞金なりユーザー人気賞金なり)で良作を増やしていけば宣伝次第では目はあると思うんだけどね
肝心のニコニコ運営が、金と労力ををかけずに搾り取りたいスタンスなのが過疎化まっしぐらやね
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