RPGツクールMZ_4作目

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2020/12/31(木) 15:53:12.72ID:cRM1+55M
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_2作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/

RPGツクールMZ_3作目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1605422419/
2021/01/28(木) 14:57:26.88ID:6U6hZCsT
>>655
スクリプト(プラグイン)を当然あるべき物、と認識する一方で
スクリプト開発に関する不満は「ツクールに求めるべきものではない」ってただのダブスタじゃん
一体誰が作ってると思ってんだよ?
玄人好みのものは要らないというのならプラグインを一切使用しないMVTみたいなもんで満足しているべき
今更そんなもんPC版で出されても誰も見向きしないと思うけどな
2021/01/28(木) 15:02:26.96ID:JHft0+cz
MZに文句言うなって人はKADOKAWAがまたMZaceとか出して
同じようにクソしょうもない誤差程度のアプデでプラグインの互換性もありませんまた同じもの作り直して下さいwっつっても喜んでツクールの未来を応援するのだろうな
頑張ってくれツクールの戦士たちよ
2021/01/28(木) 15:13:41.26ID:00VqJlq0
MZで完成させたらMVに戻るわ
MZならではの要素皆無でプラグイン作者自らがMVからMZに移植しましたというプラグインは動作チェックすらしてないバグだらけで信用に値しない
MVの上位版という位置付けのはずなのにMVの劣化版にしかなってないんだよね
MZでまじめに作ってる奴はごくろうさんとしか言いようがないw
2021/01/28(木) 15:29:25.59ID:S34h8dgd
>>662
そうやって現行タイトルに不満があるのにツクールというシリーズに執着し続ける意味がよく分からない
ネガティブな発言をやめろとか言論封殺するつもりはないのだけど、現状に不満があるという事は不満がない人より技術だったり知識が豊富なわけでしょ
もっと自分好みのゲームが作れるソフトウェアは世の中に存在してるんじゃないかな
666名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/28(木) 15:30:09.68ID:oRngEujm
好きだから期待して多分落胆が大きいってことじゃないのか
2021/01/28(木) 15:40:39.19ID:00VqJlq0
ツクールなんて素人向けパッケージソフトなのに素人目ではちょとした事やるのにもスクリプト必須で家庭用ツクールではメニューから出来た事すらできないし
玄人目ではスクリプトやプラグイン自作しないとツクール臭がアカンわとかウエメセなのをいやこれツクールだろと突っ込みたくなるし全てが中途半端
2021/01/28(木) 15:47:20.38ID:6U6hZCsT
>>665
不満を垂れる=執着しているってレッテルを貼られる意味が分からないんだけど
勝手にツクール以外に興味がない人設定されても困るし
ここにいる人全員7000円以前払って買ってんだから期待外れだったら不満の一つも書きに来るだろ
669名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/28(木) 15:50:31.13ID:2uNq8JXh
実際中途半端なのはユーザ側だろ ツールも中途半端かもしれんが
出来る人は出来る 出来ない人は出来ない それだけだと思うんだが
2021/01/28(木) 15:56:27.24ID:hFlrXP99
エルはあなたをみっつっめてるー♪
2021/01/28(木) 15:56:57.59ID:hFlrXP99
すまんミスった
2021/01/28(木) 16:15:07.95ID:S34h8dgd
>>668
ツールに対する愚痴に同意してもらってヨシヨシされたい気持ちは分からんでもないんだが
自分で何とかできる程度の不便さだったら逆に克服してもっと効率よくしてやろうとか思うのが楽しさだったりしねえのかなと
ちっ、しょーがねえなあw とか言いながら楽しんじゃう度量の広さというか余裕がないのってゲーム作りにマイナスだと思うんだよね仕事じゃないんだし
2021/01/28(木) 16:15:54.78ID:vfgiilwM
>>663
俺はツクールの未来に期待してるよ
そしてMZに文句もない。なぜならMZを買っていないからw
でもツクールの未来に期待してるが全てのツクールを買う義務はないからな

MZに過剰な期待を寄せすぎなんじゃねえの?
俺はMZなんて2000円程度の有料アプデ(改悪込み)としか見てないから、
2000円以下になれば買おうかと思ってるよ
それぐらいのセールをすればユーザーも増えてプラグイン要望熱も高まり作者のやる気も若干高まると思うしツクール業界としてはいいことづくめ

問題はセール価格でしか売れないことだけど、MVで一度やったことだし別にええやろwとしか思わん
それをやらないなら業界側がツクールMZを流行らす気はないという決断やろうし、
(セールやってる公式推しの)MV使うなり別ツールに移行するなりすりゃいいんじゃねえの
2021/01/28(木) 16:25:28.75ID:RNSJVLuR
結局MZ使うのは何が目的なんや
レイヤー上層にマップチップD?で地形置きたい時?
これもオートタイルで隣のチップと繋がらないから隠し通路の目隠し用くらいでしか使えんがw
2021/01/28(木) 16:26:44.73ID:6U6hZCsT
>>672
誰もMZが粗悪品だなんて言ってなくない?
期待の新作として鳴り物入りで5年越しに発売したのに新規開発した部分が少なすぎるって言ってんだよ
ツールそのものではなく開発スタッフの怠慢、殿様商売始めた事が不満
コアスクリプトのコードを読めばMVから流用して弄っただけで書き直していないなんて一目瞭然だし

RPGツクールMVver2.0って喩えがしっくりくるし、この調子で次3.0を販売したら本格的に見限るわ
2021/01/28(木) 16:28:11.73ID:S34h8dgd
飼い慣らされすぎでは…
677名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/28(木) 17:10:57.59ID:oRngEujm
しょぼい素材を3000円とかで喜んで買っちゃうやつが居るせいで角川が調子乗った
2021/01/28(木) 19:54:40.32ID:9n7E1Luh
>>661
生存性バイアス
第二次大戦中被弾して帰ってきた爆撃機の被弾箇所を調査して被弾率の多い箇所と少ない箇所が判ったから米軍は被弾が少なかった箇所の強化を実施したんだってさ
何でだと思う?
2021/01/28(木) 20:36:37.23ID:A1dswuoI
MVは海外プラグイン製作者勢を引き込んで奇跡的に盛り返したが
MZは海外勢にもそっぽ向かれてるし正直もう絶望的かな
2021/01/28(木) 21:18:56.26ID:mlKQzO2N
>>644
ありがとうございます!確認できました
2021/01/28(木) 23:37:39.33ID:ct0TxVdM
なんだなんだ、MZsageしたいのが集団で湧いてるのか
2021/01/29(金) 00:22:12.02ID:lx5qikh0
ももクロzの略なんでしょ?MZって。
2021/01/29(金) 00:33:12.06ID:BUpVVRrt
>>681
単なるエラー報告だろ
あれ見て下げたいように見えるならPDCA回ってないタイプってだけだ
2021/01/29(金) 01:42:22.87ID:2LqFWTtX
MV持ってりゃMZを買う必要ないけど、持ってないならMZでも悪くはないんじゃね
プラグインなんて足りない分は自作すりゃいいだろ
グラフィックにしろシステムにしろツクールで凝ったことやりたいなら自作は必須だし、
素材がないからできないなんてのは甘え
2021/01/29(金) 01:47:59.03ID:/s5FjEOm
アイコン素材が足りない人がこっちに移住してきたのかな
2021/01/29(金) 02:21:55.82ID:HWnVwL31
一番目立つ部分のグラフィック素材を自作できる人はオリジナリティ簡単に出せて恵まれてるよな
グラフィックほどじゃないけどサウンド素材を自作できる人もかなり恵まれてる
jsなんて他人と同じの使っていたとしても既視感ほぼないでしょ
2021/01/29(金) 02:38:29.24ID:vd/gCBYU
アイコンと言えば状態異常のアイコンが2段になってるのは本来どういう使い方想定してるの?深度?レジスト?
あと1ターンだけ麻痺にする魔法と3ターン麻痺にする前は別ステート扱いになる?けど
それ直す魔法や薬も麻痺1ターンの直す効果と麻痺3ターンの直す効果のふたつ設定しないと駄目で「麻痺」というカテゴリにはまとめられない感じ?
688名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/29(金) 03:03:11.15ID:T73+7ckG
ステートグループみたいなプラグインありそう
もしくはステート効果ターン増減とか

アイコンなんて好きに使えとしか
2021/01/29(金) 06:43:41.83ID:6WUZZ+uf
VXの時に良いステートと悪いステートに分けてたわ
2021/01/29(金) 12:20:49.74ID:6SDPRaJ3
>>686
将来開発が継続出来ないソフトで開発を継続するのは無駄になるリスク大きいから感覚的に忌避されるよ
なので、継続的開発に方針転換するかどうかMVから使い出してMVに手を出さなかったスクリプター(特に海外)は注視してんじゃね
何故かってweb系のスクリプターはフラッシュやIEで痛い目見てたりするわけで、
あの辺は負けた結果だったり世界的な独占からの脱却が原因だけどこっちは単なる企画の問題だから直るなら、直らないならってオチだけはしてんじゃね
2021/01/29(金) 22:31:44.75ID:nicmYCLS
そういや皆はプロジェクトのバックアップはどこで保存してる?
俺はUSBと外付けHDDとグーグルドライブ使ってる
692名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/29(金) 22:39:51.00ID:T73+7ckG
ワンドライブ使ってる
2021/01/29(金) 23:11:43.87ID:6WUZZ+uf
MEGAsync
2021/01/29(金) 23:15:41.73ID:4E/DiXcB
敵の特徴に魔法とか入れなくても魔法使わせる事できるけど
魔法を封じるには特徴に魔法を入れないと駄目という解釈であってますか?
2021/01/29(金) 23:24:30.24ID:nicmYCLS
OneDriveとMegaか
無料時の容量の多さでグーグルドライブ選んだけどOneDriveとかのがいいんかな
696名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/29(金) 23:26:55.87ID:T73+7ckG
いまグーグルドライブにうつしてみたけどめっちゃ時間かからない?
使い方知らないだけかもしれないけど
OneDriveはデスクトップにフォルダ作れてコピーするだけでいいから簡単
2021/01/29(金) 23:46:00.40ID:XP4hYp1x
なーにがOne driveだ、俺なんてメガドライブだぞ
100万だぞ100万
2021/01/29(金) 23:49:13.44ID:nicmYCLS
>>696
かかるw
だから俺もOneDriveにしようかな〜と思ってたんだけど無料だと5GBまでらしいから仕方なくグーグルドライブで妥協してる
2021/01/29(金) 23:49:21.44ID:6WUZZ+uf
確かGoogle Driveってメールの容量とかと共通だった気がしたんでやめちゃった
2021/01/30(土) 00:06:44.71ID:u+gXd1yO
>>694
必要無い
スキルタイプ追加は実質的にアクター専用だけど
スキル封印、及びスキルタイプ封印は
@スキル選択の可否A自動行動の選出可否B使用直前の可否の三つの判定に関わっている

封印状態になれば行動選出される事はないし
ターン開始時選択後に封印状態になっても行動直前にキャンセルされる
2021/01/30(土) 00:39:19.74ID:uTBRmTCa
>>700
じゃあ敵に魔法や必殺技のスキルタイプ設定はしなくてもそのスキルは使うことができるけど
そのスキルを封じるステートにかければそのスキルタイプの技は封じることができるということですね
いまいち曖昧だったので敵にスキルタイプつけてましたw
702名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/30(土) 03:31:10.23ID:pzDDqBVx
>>698
常に最新の1個だけ保存してるから容量はそんな気になってないな
ゲーム自体が数Gあるっていうならどうかわからないけど
2021/01/30(土) 04:39:31.57ID:C6DK//bh
>常に最新の1個だけ保存してるから

うわバージョン管理してない昭和のおじさんが出てきたぞ!
こういうのの脳に、電気的に直接svn的な思考を埋め込めないかな……
2021/01/30(土) 10:25:03.14ID:LiqE9XQ8
令和おじさん登場!
705名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/30(土) 10:34:44.18ID:pzDDqBVx
古いバージョンが欲しくなることよりもその間に進んだ分のほうが惜しいから
古いバージョンがほしいと思ったことがないな
OneDriveから直に起動してるわけじゃないから問題も起きないし
2021/01/30(土) 10:39:11.85ID:gNnr4TrK
>>702
そっか
俺は過去に作った分のも含めて保存してるから5GBじゃ多分オーバーしちゃうんだよね
2021/01/30(土) 11:07:28.24ID:+xnzfaaE
私の作業フォルダは114GBです
2021/01/30(土) 14:06:22.65ID:53QPPm+O
作品を公開する
しかしレビューは求めない
これがわからない
レビュー禁止にするなら
初めから一人でシコってろ
2021/01/30(土) 14:27:33.68ID:Ejxlv/pU
自分が理解できないものを叩くのは老害の始まり
2021/01/30(土) 14:32:32.30ID:6CFzXop0
言えてる
2021/01/30(土) 14:44:57.01ID:Pkr8Z4uC
というか
今や高速大容量が数千円なんだから作品毎に一本使って全部とっとけば良いだろうに
作業用は内臓で都度やって作業終わりにバックアップでええやん
2021/01/30(土) 19:42:12.65ID:BGr/2GTs
外付けHDDをサーバ化してBUはそっちに保存してるわ
わざわざレンタルサーバー使う意味あるんかw
2021/01/30(土) 20:23:01.37ID:Ejxlv/pU
火事に遭うと家の中のもん全部なくなるで
なくなった俺が言うんだから間違いない
大事なデータは外部にも保存必須
2021/01/30(土) 20:31:19.46ID:Pkr8Z4uC
>>713
確かに昔のお家みたいに土間の耐火金庫には入れてないし被災的なのにも備えてないな・・
2021/01/30(土) 20:55:02.27ID:gNnr4TrK
>>713
これよな
いつ災害が起きるか分からんしUSBやら外付けHDDが勝手に壊れるかも分からんから外部ストレージに頼らざるを得ない
2021/01/30(土) 22:18:29.01ID:+xnzfaaE
DLサイトで販売してるゲームデータがあるからそれでいいや
2021/01/31(日) 01:13:43.30ID:BI6AgW8K
>>716
キャーミターイp(^-^)q
2021/01/31(日) 04:53:09.44ID:Hv4dUApb
クラウドサーバーは覗かれてるぞ
2021/01/31(日) 05:56:18.72ID:2kD8f9UQ
地球は狙われてるぞ
2021/01/31(日) 06:31:14.78ID:TV506IF3
>>708
苦労して作ったものを批判されたくないって層だろ
2021/01/31(日) 07:06:30.77ID:NlpASoJH
最近MV版で始めた初心者なのですが、スクリプトの質問良いですか?
rpg_windows.jsのどこかに this.drawIcon(88,x,y); といったスクリプトを付け足すとアイコンが表示されると思うのですが
this.drawIcon(88,x,y); を他の方が作ったプラグインに追加すると TypeError: this.drawIcon is not a function のエラーが出ると思います
この違いってなんなのでしょうか?またこれを改善してアイコンを表示するにはどうすれば良いのでしょうか?
2021/01/31(日) 07:37:07.82ID:/mbu5xMn
それはもうオブジェクト指向、というかプログラムの実行順序を覚えろとしか…
「this.drawIcon」はこのオブジェクトに関連付いたdrawIconというメソッドを呼び出す、って命令で
「TypeError: this.drawIcon is not a function」はこのオブジェクトにはdrawIconが存在しませんってエラーメッセージ

this.drawIconが使えるのはWindow_Base及び派生クラスのメソッド内限定で
それ以外の箇所で使おうとしてもエラーが出るだけで使えるはずがない
VXAceならスクリプトチュートリアルがヘルプに載ってたけど
MVから学習するなら小さなプラグインからこつこつと変化法則を見極めるしかないんじゃね
2021/01/31(日) 08:17:53.64ID:NlpASoJH
>>722
なるほどプラグインのオブジェクトにdrawIconのメソッドを追加するしかないんですね・・・
自分は this. の部分を書き換えることで
他からdrawIconのメソッドを読み込めるんじゃないかと思って三時間くらいやってました・・・
724名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/31(日) 08:31:59.52ID:TsYWQbQf
批判はするな、でも好評価はほしいっていうなら公の場所に公開しないで
自分のサイトでひっそりやっていろってことですよ
2021/01/31(日) 09:00:09.07ID:/mbu5xMn
>>723
プラグインのオブジェクトが何か分からないから何とも言えない
SpriteだったらdrawIconを参考にしてbitmapに直接blt命令で描画するとか
それ以外だったらSpriteやWindowを追加するところから始めないといけないし

まぁ、この辺は経験で分かる事だから
初心者がステップアップしていくには何をどう覚えろというのも難しいね
2021/01/31(日) 10:01:02.63ID:wJHSjsU9
>>718
アレすぎるファイルが入ってると勝手に削除されたり最悪凍結されるとかは聞いた事がある
2021/01/31(日) 14:02:12.00ID:NsmKoENI
>>722
VXAceの体験版からヘルプ引っこ抜いて見てみたけど
本当にすごいきちんと説明してんのね
プログラミング自体の基礎からツクールのコア部分の構造の説明、
具体的な改造のチュートリアルまで載ってて、なかなか手厚い
VXAceまではツクラーに自分で改造してくれって感じだったのかな
MV以降はスクリプト関連はできる人だけがやればいいって感じだけど
方針転換した理由ってなんだろう
728名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/31(日) 15:02:45.57ID:shS49hpk
うわー、エゴサしてたらびっくりよ(;´Д`)
ここで『ロゴ(´A`)』の名前を語ってる人おるってのは大分前に聞いてたんだけど雨乞いに変えてまだ同じ事やってたのかおまえ……

スレの皆様、なんかウチの粘着がご迷惑をお掛けしているようで申し訳ありません。
自分はこの板の仕様もわからないのですが、ID等もないようなのでなりすましとの差別化は難しそうですね。以後『雨乞い工房』の名前はNG、またはスルーして下さると幸いです。

一応この書き込みは投稿前にスクショしてツイッターの方に記載させて頂きますが、酉が無い以上過去のレスについては本人と判別出来ないかと思いますのでもうそれはどうでもいいです……(;´Д`)
また、ここで適当に入力した『名無し』でのなりすましが再度沸かないよう、以後この板でのレスは致しません(と言うか一度もしていない……(-_-;))
2021/01/31(日) 19:04:29.78ID:ma3wO0SH
すいませんが教えてください
属性の1と2にある「物理属性」と「魔法属性」は
1.「物理属性」「魔法属性」という「固有の属性」
なのでしょうか?
それとも
2.「物理」「魔法」「必中」のスキル分けに影響してる属性なのでしょうか?
もしも1だとしたらまったく使い物にならない属性なので気になって質問しました!
2021/01/31(日) 19:18:26.41ID:wJHSjsU9
固有の属性じゃなかったっけ
火属性とか水属性とかと同じような
2021/01/31(日) 19:24:28.23ID:/mbu5xMn
>>727
プログラマの声は小さい、に尽きるね
VXAce時代でもスクリプト弄りに興味を持つ人は少数派だったし
問題が生じれば公式に頼らず自力で調べて解決する手の掛からない人も多い
MV開発にあたり小さな声の優先度は下げられた

今のツクールはスクリプト(プラグイン)素材に依存している部分が大きいんだから
公式も積極的に参入者を増やす為に安易に削るべきではなかったと思う

>>729
属性の1と2にあるのは「物理、炎」または「通常攻撃、なし」のどちらかだと思うけど
「物理属性」「魔法属性」がどれを指してるのか分からない
2021/01/31(日) 19:49:30.12ID:FQ88b59K
1は素手のときの計算に使われるので変えないほうがいい
2以降はフリーかな
2021/01/31(日) 20:05:42.71ID:Hv4dUApb
>>720
賞賛以外はいらないってか
あまちゃんすぎる
脳内妄想でシコってればいいのに
734名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/31(日) 20:38:12.52ID:TsYWQbQf
日本人は電車の電話に不快感を示すように一方のことがわからないと不快感を示す
同じ電車でもその場で2人が会話してるのは対して気にならないようにだ
それと同じでレビュー禁止は一方的に押し付けられて
こっちの感想はシャットアウトされてるから不快なんだろう
俺のゲームは完璧だ、お前らの意見など聞く耳もたんと言っているようだ
735名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/31(日) 20:42:10.34ID:gZe7A+62
レビューと感想は分けてほしいわ
レビューを書ける人は逸材だからな
拒否するどころか頼まなきゃこないレベル
736名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/31(日) 20:54:57.08ID:TsYWQbQf
最近わかめ太郎もザワークラフトもみなくて寂しい
2021/01/31(日) 21:15:31.97ID:0ausUYeq
お、また神レビュアーが猛ってる
2021/01/31(日) 21:50:15.83ID:cjp8AOdD
レビューや感想はともかく他ゲーのシステムを押し付けてくるのが分からん
戦闘不能じゃなくて死亡にしろとかw
2021/01/31(日) 22:45:34.25ID:gZe7A+62
キャラロストするなら死亡でいいけどしないなら死亡って殆どの場合おかしいよな
まぁドラクエとかあるけどさ
2021/01/31(日) 22:57:36.00ID:euYMpzqq
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
2021/01/31(日) 23:19:56.81ID:VBdv/Fm3
プラグイン作者は 灰になりました
2021/01/31(日) 23:42:43.70ID:biw0ITJM
まいそうされます
2021/01/31(日) 23:46:23.50ID:yeWwNg/r
世界樹とかのWizライクなゲームでも寺院のメッセージてそんな感じなん?
2021/02/01(月) 00:41:23.25ID:zq9vl848
世界樹なんて宿屋に泊まると死んでる奴が生き返るよw
2021/02/01(月) 00:53:06.44ID:fPZR6vNf
世界樹は同じジャンルなだけでwizライクとはほとんどの要素が違うからなぁ
wizクローンでもないと、もう寺院の要素もだいぶなくなってきてる印象
746名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/02/01(月) 04:11:01.41ID:x1JxpXRl
VSCode以外でツクールのコード補完出来るエディタってないのけ?
2021/02/01(月) 09:50:13.87ID:7l2D1Zqy
>>746
javascriptのサイト読み込み出来る普通のwebエディタとどう違うの?
その指定ソフトの方知らんから
2021/02/01(月) 12:29:22.02ID:u+aQKwV0
いい年した大人なのに書いてくる感想と言えば「面白かった」とか「やばかった」とか
こいつら義務教育も修了してないレベルなのか? 頭悪すぎる
2021/02/01(月) 12:36:40.35ID:i0ZNNhC+
「やばかった」は意味不明だけど
「面白かった」は字面そのまま受け取ればいいでしょ
2021/02/01(月) 12:38:14.21ID:u+aQKwV0
一言感想が許されるのは小学校の低学年までだぞ
751名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/02/01(月) 12:41:58.06ID:MrW/Z7Jc
ちょっとあわなかった
2021/02/01(月) 12:57:28.34ID:7l2D1Zqy
>>748
なら感想なんて曖昧に求めずに一言欄の下に詳細欄とエラー報告欄とプレイヤー属性アンケート欄付けておけばいいんじゃね
2021/02/01(月) 13:03:36.33ID:i0ZNNhC+
>>750
詳細な感想付けたところで全て褒める訳にもいかないからね
作者を傷付けずにトータルで褒めようとした結果じゃないのかな大人ってそういうもんだし
辛口で正直な感想が欲しいなら 「喧嘩腰でレビューしあうスレ」 みたいなもん作って投下する他にないよ
2021/02/01(月) 13:19:06.52ID:DAFXPbo3
面白かったの一言のほうが
僕の考えた最強の改善案よりは遥かにマシ
2021/02/01(月) 14:47:26.96ID:Ix9Py+At
感想文でネタバレ垂れ流す子供とかおるしな・・・
756名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/02/01(月) 14:52:52.60ID:MrW/Z7Jc
たまにクリア時のステータスを詳細に書く人いるけどあれもなんなんだろうな
レベルくらいならともかく
757名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/02/01(月) 17:58:59.65ID:fPZR6vNf
さすがに詳細を事細かには書かないけど、自分はクリアレベルとか、この装備やスキルが役立ったーとかは書くなぁ
自分が書かれて何が嬉しいか考えると、ゲームバランス部分を見てくれると嬉しいからそのへんはつい筆が走ってしまう
ネタバレ部分も全然触れないと作者的には寂しくもあるし、うまいこと回避しつつ…って葛藤は常々ある
2021/02/01(月) 18:08:24.22ID:f8HNLrn/
感想書いてくれるのなんてすげー良い人かすげえガイジの二択しかない
ふつーの人は書かないことを選ぶ
2021/02/01(月) 20:16:47.83ID:eQ+SKMnR
>>750
柳葉竜兎さんツクールはもうやめたんじゃばかったの?
2021/02/02(火) 05:02:29.80ID:JkPmYscr
データベースにゲームオーバーの画像設定する場所がないんだけど
まさかGameOverって画像ファイルを上書きしないと駄目とか
イベントで設定しないと駄目ってことはないよね?
2021/02/02(火) 05:13:39.10ID:JkPmYscr
と思ったらイベントで設定する場所もないのか・・・
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