【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3

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2021/01/24(日) 13:06:30.73ID:Nazn+394
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。


前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
2021/01/24(日) 17:24:13.70ID:Nazn+394
さっそくで済みませんが、

やりたいこと:インスタンシングしたオブジェに近づくと、VFXのパーティクルエフェクトがそのオブジェクトの位置で発火

出来てること:オブジェクトにコライダーを付け、スクリプトでVFXのパラメータにアクセスし、近づくと当該のVFXのプロパティ(Vector3の位置情報)の値が
         オブジェクトに近づく都度更新されている

試したこと:Spawnをシングルバーストにしたりピリオディックバーストにしたり。位置情報のプロパティを、initializeブロックのset position(attribute)に設定したり、updateブロックのset position(attribute)に設定したり。
       もしピリオディックバーストなら、発生しているVFXの位置を更新する、というだけなので、スクリプト上でPlayメソッドを使わなかったり。シングルバーストなら、Playメソッドを使ったり。

現状:ヒエラルキービュー上の、VFXオブジェクトのプロパティ(Vector3)は確かに物体に近づくたびに更新されています。でも画面上は、初期位置から全く動かず、しばらくするとピリオディックバーストにしててもVFXパーティクル自体が消えてしまいます。

どうしたらいいでしょうか…アドバイス頂けますと幸いです。
2021/01/24(日) 18:18:03.86ID:PFqsx1Le
https://www.lancers.jp/profile/search/system/game
外注に発注掛ければ?
2021/01/24(日) 19:15:49.00ID:tYBlFywx
ゲームが換金出来るのはプログラムの著作権から派生する知的財産権を
一部売ってるからだからね
出来ない奴は出来る奴にお金を払ってプログラムの知的財産権を売ってもらえばいいだけ
2021/01/24(日) 20:58:13.73ID:HrVJ7wGs
ワッチョイ付けられないもんかね
もう攻撃したいだけのカスが沸いてんじゃん2人も
2021/01/24(日) 21:05:10.87ID:rvdCqsoA
>>5
アナタが答えてあげればいいじゃない
2021/01/24(日) 21:11:31.54ID:ZyqpE2XP
>5は>2の自演だったら答えないし答えられないんじゃないかな
2021/01/24(日) 21:34:32.45ID:wJlkAyiG
ここはググれば即終了する質問が多すぎるね。
2に関してはググって出てきた結果が、うわめんどくさwっていう内容だったから答えるのも面倒くさい。
とにかくググれとしか言いようがない。
2021/01/24(日) 21:38:35.60ID:Nazn+394
自演ではないです…
一つ思ったのは、位置のパラメータ自体は取れてるので、VFXgraph内部のSet Positionでなく、ヒエラルキービューのVFXgraphの位置自体を、transformで変えるようにしたらどうか、とふと思いました。
2021/01/24(日) 21:54:27.84ID:rvdCqsoA
思うだけでやらない奴の代わりにやってあげなよ。やるだけなんだから
頭悪くても出来るでしょ>>5
2021/01/24(日) 23:45:46.06ID:SnCRkZ9o
ソースコードとはいえ乞食は軽犯罪だからw
2021/01/24(日) 23:52:19.48ID:Nazn+394
>>9の方式で行けました。
なぜVfx graphの内部パラメータのアクセスで出来なかったのは分かりません。

ともあれ、自己解決ということで、皆さんには失望しました。
2021/01/24(日) 23:59:44.95ID:NntxF2JE
残念ながらVFXGraphはデフォでlocalなんだが
お前が余計なノードを追加した事に起因するだけで
情報を隠匿している以上他人に分かる訳がないっつーねん
2021/01/25(月) 03:33:12.25ID:ejn8jYM2
>>12
13の人に続くけど、人に話す事によって頭の中で整理されてて解決できることも多々有るから、回答なく自己解決できたからといって失望とかいうもんじゃないよ。
まぁ煽りだけの変なのも湧くけど同じレベルにならない事を願います。
2021/01/25(月) 05:24:16.01ID:JpLg6lh8
GPUインスタンス君二度と来るなと何度も言われてるのに
何度言われてもしつこく戻ってくるのは依存症か何かの病気なの? 
2021/01/25(月) 10:37:10.63ID:RT/FltFS
>>2
アセットを買えばいいと思いますよ
2021/01/25(月) 11:09:34.94ID:xSwgzU2l
>>14

そうですね、済みません軽率でした。
2021/01/25(月) 17:06:31.52ID:soAanHgz
>>17
pun公式のチュートリアルやれば1日で習得出来た内容を
半年かけて数日おきに聞いてたの貴方だよね?

聞く内容自体がググって2〜3分で分かる事なのに貴方が何故か
大量の見落としを発生させて理解出来ないだけだから
呆れて答えない人まで出てきてる
その癖指摘されると発狂してマウント繰り返す只のキチガイじゃん

もう来なくていいっての 煽り抜きで
19名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/26(火) 03:08:42.08ID:RyVEcknx
すいません色々ググってみてもなかなか解決に至らなかったので質問させてください。

UnityHubを今回初めて使用してUnityをインストールしました。
2020.2.2f1です(他のバージョンでも同じ現象なんですが)
インストール後にモジュールを追加したんですが、
OpenJDKだけが何故か何度やってもインストールされず、フォルダ内が空のままです。
どこを調べてもUnityHubからモジュールを追加してOpenJDKを追加すると言う内容しか見つからず困ってます;;

何か良い解決方法等ありますでしょうか。。。
2021/01/26(火) 14:55:19.40ID:0WifGEOE
久しぶりに来たらアセット買えばいいおじさんまだいて草
2021/01/26(火) 18:32:42.44ID:P6g7RSSm
OpenJDK Unityでググったら2秒で答えに辿り着いたけどほんとにググったの?
ゲーム開発の前にグーグル検索を覚えた方が良い
22名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/26(火) 18:36:59.05ID:RyVEcknx
openJDKがunityhubでダウンロードできない理由、セキュリティソフトが原因でしたwww

笑うwww
2021/01/26(火) 19:54:38.31ID:ybJ8hQ3b
スクリプトリファレンスのページの文字表示が暗く見辛くなってるのなんで?少し前までは普通に見れた気がするけど...元々だっけ?
https://i.imgur.com/oFXFvvj.jpg
2021/01/26(火) 19:58:29.50ID:420HybKP
視力検査かな?
2021/01/26(火) 20:48:23.15ID:q5tKSgFc
普通に表示されてる
なんでだろうな
https://i.imgur.com/9mDbe1H.png
2021/01/26(火) 21:41:25.38ID:ybJ8hQ3b
>>25
マジかwいやMac上でも同じ現象なんだよね
2021/01/26(火) 21:43:41.92ID:ybJ8hQ3b
更新かけても変わらなかったからUnity側の問題だと思ってたけど、他の人がちゃんと表示されてるなら俺側だよなと思って、一旦別のページ表示させてから再度アクセスし直したらちゃんと表示されるようになったw
2021/01/26(火) 22:46:42.17ID:q5tKSgFc
白背景だった時のキャッシュでも残ってたんだろうな
2021/01/26(火) 23:36:36.09ID:U+kDLyzB
Unityのチュートリアルって魔改造して売って良いの?
2021/01/27(水) 00:02:05.01ID:Eywhb8FD
魔改造て、ユニティちゃんを巨乳にするとか?
31名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/27(水) 00:12:36.83ID:w0Mxaa7I
>>30そうそう
チュートリアルの骨組み使ってグラフィック追加したりスクリプト変えたりしたやつ
2021/01/27(水) 00:37:27.53ID:w4yFS2uN
駄目に決まってんじゃん
33名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/27(水) 00:39:48.77ID:w0Mxaa7I
>>32
だめなん?不安になってきた
規約とか公式に書いているのかな
2021/01/27(水) 00:53:09.00ID:w4yFS2uN
他人が作ったアセットをちょっと改造しただけでバレないと思ってると人生詰むから注意した方が良いぞ
海外ではよく身バレして炎上してる
35名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/01/27(水) 00:55:49.92ID:w0Mxaa7I
テンプレートってどう使えばいいんだろうか
2021/01/27(水) 00:59:14.39ID:euIQJrHC
世の中には下記の言葉がある。
それをやればどちらかに転がるから、よくよく考えてからする事。
やったもん勝ち
自己責任
2021/01/27(水) 01:07:10.84ID:GaD/v90r
決まり事は(アセットストア)ライセンスに書いてある
地雷踏みたくなきゃ読めって話
2021/01/27(水) 01:09:25.64ID:w4yFS2uN
スクリプトも逆コンパイルすれば丸裸にされるからな。
買ったテンプレートは改造する分には良いかもしれんが、
まぐれヒットして中身の覗かれた時は他人の褌野郎wと絡まれるリスクもある。自己責任だがな。
2021/01/27(水) 06:09:29.88ID:/VkYzHNA
Native Plugin開発つらすぎるッピ
2021/01/27(水) 07:09:45.09ID:EUgzUU8x
ココナラとかでUnityエフェクト制作で小遣い稼ぎしようかな
2021/01/27(水) 08:17:49.21ID:IHErwASK
いいね
どんどんやろう
2021/01/27(水) 18:43:09.85ID:qMW657d6
ゲームって能力や才能を金にしてるだけだからスキルを売るのも同じ
2021/01/27(水) 21:29:33.06ID:l5vQLXd3
ゲームってマネされても著作権行使し難いんだな
2021/01/27(水) 21:39:03.59ID:NxDFqff0
昔からパクりパクられの世界だからな
特許取るしかねえ
2021/01/27(水) 21:53:17.08ID:btTfdsxz
艦これアーケードの模倣が訴訟沙汰になってたな
白猫vs任天堂も商業にいった途端だろアレ
カウンターで特許無効とか任天堂エグ過ぎ
2021/01/28(木) 00:35:54.57ID:aUzA1y2B
チュートリアルって英語だろ?
お前らちゃんとやってんの?
2021/01/28(木) 00:42:45.83ID:mwZgu8Zq
Intermediate余裕でした
2021/01/28(木) 01:06:56.60ID:qm/+9mdP
艦これはチュートリアルやらなくてええねん
2021/01/28(木) 02:56:49.34ID:iMCHkqXD
チュートリアルは小学1年生に与えられる初めてのおつかい
2021/01/28(木) 03:28:05.43ID:tCUGLnqC
FPSゲームってすげー酔うんだな
初めてプレイしたけど、気分悪くなって二度と無理だと思った
VRゲームなんかさらに無理じゃないかな
2021/01/28(木) 04:28:09.02ID:vz21+NdZ
>>50
最近のfpsは酔いづらいと思う
VRもヌルヌル動けば快適よ
カクカクだと速攻で酔うけど
2021/01/28(木) 05:24:32.54ID:f3kcodd2
VRはOculus Quest2で初体験したけど感動したな
特にガンシューティングは最高に面白かった、やっぱリアルの身体動作と連動するのは違和感なく楽しめる

間違いなくゲームの未来だと思ったよ
2021/01/28(木) 20:10:18.19ID:qm/+9mdP
ゲームの未来なら400円で配信しとるで

https://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&;product_id=1601
2021/01/28(木) 20:20:19.19ID:hlC//RhG
ヒャッハー、やっと動作可能なAssembly-CSharp.dll難読化できたわ
https://i.imgur.com/0x9HSXO.jpg
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