【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3

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2021/01/24(日) 13:06:30.73ID:Nazn+394
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他
■注意事項
特になし
■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集)
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
●リンク
・Unity(日本公式サイト)
http://unity3d.com/jp
・マニュアル
 http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html
・チュートリアル
 http://unity3d.com/jp/learn/tutorials
・スクリプトリファレンス
 http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html
・FAQ
 http://unity3d.com/jp/unity/faq
・MSDN
 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。


前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601910310/
2021/03/21(日) 21:11:11.11ID:evZG+mZb
小さくてよく見えないし情報不足でよく分からんが
レイが想定外の部分に当たってるだけじゃね?
まず交点の情報をちゃんと確認した方がいい
688名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/21(日) 21:17:44.95ID:cTqNvEv3
>>687
ありがとう
689名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/21(日) 21:42:41.69ID:cTqNvEv3
>>683
>>687
レイヤーで制限掛けたら直ったよ
2021/03/21(日) 22:12:29.72ID:7qNbcMFm
UEの上級者は優しくUEを教えてくれるのですが、
Unity勢はどうして皮肉やヒントをちらつかせるだけで
何も助けてくれないのだと思いますか?
2021/03/21(日) 22:31:55.68ID:fofmPm4Y
皮肉はともかく、検索すればすぐ出るものなどは、ヒントでワザとです。検索するクセをつけて欲しいからです。
2021/03/21(日) 22:48:06.81ID:bttfW5ni
他人に依存しても、1人じゃ何もできないまま何も変わらないだろ
販売したら、「客はお前を頼りにするし、サポートしなきゃいけない立場」になる
その時になっても「自分じゃ何一つ解決できないまま」でやっていけるんか?
だから、独り立ち出来るように促されてるだけだろ
2021/03/21(日) 22:59:01.66ID:kAuGWU/P
お節介すぎわろた

知ってたら教える
知らないか教えたくないなら無視でいいだろ
2021/03/21(日) 23:04:00.82ID:GizOjCPL
無限に乞食を続けるというならなくした方が世の為だね
教えて君がいても邪魔なだけ
695名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/21(日) 23:27:48.74ID:p4mhw9uz
自分の能力で処理出来ないなら人を雇えばいい
それを金をケチって我儘言ってるだけの奴に誰か同情するとでも?
2021/03/21(日) 23:29:59.54ID:rUtPrO9Y
それはそうやけどな
雇った相手がマトモとは限らんのやで
世の中にはキモデブ鈴木とかおるしな
2021/03/22(月) 01:47:26.98ID:L2rHS7W4
大丈夫
本当のUNITY上級者はちゃんと教えてくれる
2021/03/22(月) 01:50:29.91ID:RNhJZ8zy
だが断る

乞食は帰れよ貧乏人
2021/03/22(月) 01:56:54.80ID:eUdCde8K
>>697
トリップ付けてコテハンにしたら?
一生タダ働きご苦労さん まるで奴隷だな
2021/03/22(月) 02:04:12.85ID:dMRIoZYM
https://github.com/fontworks-fonts/Klee
このフォントを有料で販売したいゲームに使いたいのですが、

SIL Open Font License というライセンスになっています。
https://scripts.sil.org/cms/scripts/page.php?site_id=nrsi&;id=OFL

このフォントを使ってゲームをリリースしても問題ないでしょうか?
2021/03/22(月) 02:09:01.85ID:hNgSbIE6
>>700
それでググった?
wikiに書いてありますよ。
2021/03/22(月) 02:19:38.22ID:dMRIoZYM
>>701
どうもありがとうござます!
販売するゲームに使用できることが分かりました。
あるサイトで「アプリケーションの同梱に当たりOFLであることの明示が必要です」という記事があったのですが、
これはどういう意味なのでしょうか?本体のゲームとは別に付属品みたいな感じでフォントのttfファイルを同封したい場合の注意点という意味でしょうか?
ただゲームに埋め込むだけなら特に明記する必要はないのでしょうか?
2021/03/22(月) 06:49:06.86ID:Wo2HSIEw
>>702
ゲーム内クレジットとか配布ページに書けばいい
2021/03/22(月) 10:11:59.75ID:DAz8lGdV
>>690
俺はそいつの将来とかどうでもいいから普通に質問に答えるようにしてるけど、
調べればわかる事や検証すれば良い事は自分で考えろって思ってるよ

魚を与えるか釣り方を教えるかみたいな話なんだけど、それ以前に良い質問の仕方すら分かってない人多いからな
2021/03/22(月) 10:42:16.26ID:eUdCde8K
普通はさっさと販売して爆死するからせいぜい寿命は1〜2年なんだけど
社会に出れないレベルの知的障害者は10年単位で完成しないから
半永久的に結果を学習する機会がない

度々事件や問題を起こすのは自分の思い通りにならないからだろ
寧ろ宿題を丸投げする場所と勘違いして植民地だの奴隷だの王様気取りで調子に乗るだけ
2021/03/22(月) 11:05:52.27ID:SWJEilCG
質問に答える人はそいつのためじゃなく、きちんと答えることで自分の理解を深めるためや、答えるクイズみたいなものとしてやってると聞いたことがある。変な回答しか返ってこないのは質問の仕方の方に問題がある場合がある。まともな質問にはまともな人が答えてくれることが多い。ここじゃないべつのとこだけれども。
2021/03/22(月) 23:20:11.53ID:Cgsu3Zep
>>690
shibainuisno1乙
UEの質問スレはshibainuisno1の度重なる侵略で閉鎖してる

正に基地外の所業やな
2021/03/23(火) 00:06:11.68ID:kDLb7JoX
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37036885
(RPGツクール製)

↑ゲーム開発初心者で、今はRPGツクールの既存のプラグインを使用して制作しています。
こういう2Dアクションを作りたいと思ってるのですが
RPGツクールとunityだとどっちの方が作りやすいですか?

実装したいもの
・コンボ攻撃
・ジャンプアクション
・アイテムのショートカット機能
2021/03/23(火) 00:22:39.08ID:XPCtgzqw
>>708
アセットを買えば簡単簡単!
710名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/23(火) 00:41:17.69ID:+doqDQHE
アセッペ
2021/03/23(火) 01:33:29.14ID:DKk5JAfw
shibainuisno1君早く完成させて5chで宣伝しまくってIPスレ自爆でセルフ公開しようず
もうオチは分かってるんだけど明らかに愛知県だよね
2021/03/23(火) 01:49:57.87ID:afyIArf0
Unityとツクールのどっちが作りやすいかで決めるより、自分の人生に何を残したいかを基準した方が良い
自分だけのオリジナルの世界を作りたい、ゲームで飯が食いたいと思うならUnity、
みんなと同じゲームが作れれば大満足、食べれなくても良いならツクールでOK
2021/03/23(火) 02:35:13.04ID:e+RJpUIS
705とか707みたいな思いこみ激しい奴多いなここ完全に糖質の症状だわ 
君たち早めに病院に行ったほうがいいよ(精神科
2021/03/23(火) 03:17:05.61ID:k4WROhp4
答え合わせ出来る物証が揃えば聖地巡礼されるんじゃないの?
おめでとう
2021/03/23(火) 05:13:49.33ID:kDLb7JoX
>>709
そうなんですね!調べてみます

>>712
凄いゲームというよりは、面白い2Dアクションゲームを作りたいと思ってます
イメージとしては2Dゼルダのシステムを拡張させたゲームにしたくて
上であげたゲームがかなりそれに近いです
2021/03/23(火) 06:23:28.39ID:kDLb7JoX
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/topdown-engine-89636
【動画】
https://www.youtube.com/watch?v=3Rr-tCw5lc0

ストアにトップビュー視点のゲームに特化したアセットがありました
今はこれを調べてます
2021/03/23(火) 07:01:41.21ID:wpSW+HcN
他の人がアドバイスしているように
自分がどうしたいかで決めなよ

ツクールを使う1番の理由(メリット)は
完成出来る可能性がUniryに比べると高い事
ほとんどの人は完成までいかないのが現実

今後もいろいろゲームを作って行くつもりで
絶対完成させられる自信があるならUnityを選ばない理由は無いかな
2021/03/23(火) 08:17:32.05ID:Kz99yzEK
アセットおじさんの脳死アドバイス素直に聞いてて草
2021/03/23(火) 10:06:46.03ID:6U7l3nET
>>716
Unityでアセットを買ったことがないなら最初の1本が千円になるキャンペーンやってるので、
もし買うならキャンペーン期間中がお得だよ
https://assetstore.unity.com/browse/new-to-unity

そのアセットは公式の解説動画もしっかりしてるから良いと思う
やりたいことにマッチしてるならだけど
2021/03/23(火) 13:53:54.94ID:kDLb7JoX
>>719
ありがとうございます
これ買ってみます!

取りあえずゲームとして形になればよいので
深いものを作ろうとかは考えてないです
721名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/23(火) 15:18:56.25ID:+doqDQHE
脳死というかもはやbot
2021/03/23(火) 18:01:44.66ID:XPCtgzqw
やっぱりunity で作るならアセット買わないとね!
2021/03/24(水) 10:15:31.03ID:dnACB4wX
すんません、初めてUnity入れてVRC用の3Dモデルを触ってます。
BOOTHで買ったアバターをインポートしたら4体読み込まれました。
その中の1体を弄ってるんですが、顔や服のマテリアルを変更すると他の3体にも適用されてしまうようです。
どこを弄れば個別で変更出来るようになりますかね
2021/03/24(水) 10:24:30.16ID:RDmIsdQl
想像ですが、マテリアルだからマテリアル入ってるとこ探してコピペして名前変えて貼り直して共有されてるのを分離すればいいかと思います。
2021/03/24(水) 11:18:38.69ID:dnACB4wX
>>724
ありがとうございます!出来ました!
初歩的な事ですみません
726名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/25(木) 22:35:10.28ID:++FZ+hp6
ScriptableObjcetの情報無さすぎて禿げそう
0から10まで解説してる所か、不変データを扱えるもっと良い方法ありますか
2021/03/25(木) 23:51:12.33ID:w0K4IDmi
つるっ禿げになる前にUnity使うのを止めた方がいいと思うぞ
2021/03/25(木) 23:53:38.79ID:QMwH5C6N
つ「諦める」
729名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/26(金) 01:10:48.93ID:fN6I+UIs
やっぱクソだな
2021/03/26(金) 10:26:26.51ID:I38fR15c
教科書と参考書を見ても理解出来ないのは誰のせいですか?
2021/03/26(金) 13:46:43.90ID:pL8pNYS+
俺なら不変データはenumかDBで持つ
732名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/26(金) 21:57:47.07ID:b1PzhLwr
今月末までのアセット初回購入特典のようなセールはよく実施されるモノなのでしょうか?
まだ製作にまで至っていないのですが、あまりない機会なら何か買っておくべきなのかと思い質問しました
2021/03/26(金) 22:01:46.94ID:gfHyGVfp
>>732
俺は初めて見たしもうすでに買ったことあるからイラっとしてる
2021/03/26(金) 22:03:51.75ID:gfHyGVfp
これってIDもう一個作ったら適応できるの?
UNITYHUBにログインしてるアカウントのアセットしか使えないのかな
2021/03/27(土) 01:38:27.90ID:X5FlU6Jo
>>732
初回購入特典は知らんけど、何かしらのセールは良くやってるよ
正月あたりは詰め合わせで75%オフみたいなのやってた気がする。
欲しいアセットや評判良くて使いそうかなってやつあれば買えばいいと思うけどそんな焦らんでもいいと思う
2021/03/27(土) 07:05:34.68ID:h4Fnrvpu
CUBEオブジェクトをいくつか置いて、カメラ位置を少し上げて、向きをちょっと下向きにして俯瞰のような視点にした時、
キューブが斜めにちょっと開いたみたいに表示になるんだけどキューブの縦の線はまっすぐ垂直になるようにできませんか
2021/03/27(土) 08:56:12.97ID:X5FlU6Jo
>>736
カメラのパースの話かの
Orthogonalにしたまへ。かめらを
スペルは知らん
738名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/27(土) 11:41:53.56ID:gKr0l2F4
>>732
ここでセール価格の履歴が見れる
たぶん5000円以上のアセットなら、これまでのセールの中でも最安ってケースはあるんじゃないかな
https://assetsale.herokuapp.com/
2021/03/27(土) 12:20:20.81ID:nMvCYnna
UdemyのUnity学習コースが初回数時間以内のみ9割引だか8割引だったので買いまくったな。アセットストアにもそんなのあったのか。もう忘れてる。
2021/03/27(土) 14:58:01.72ID:G0hp/2If
Udemyはいつも9割引とかやってるで。
むしろやってない日の方が多いんじゃないか説というかよく知らんで元値で買った人後で激おこだろ
2021/03/27(土) 15:48:14.85ID:nMvCYnna
>>740
うそだろ?!初回限定9割引じゃなかったのか。
釣られたわ。
2021/03/27(土) 17:38:05.80ID:GyAWL7fe
今見るとこんな
基本いつもこんな感じでたまに後ちょっとでセールが終わるとかいうけどすぐこんな値段になる
正直景表法に引っかかるレベル
https://i.imgur.com/yVDhsqf.png
2021/03/27(土) 18:29:47.90ID:FFb9d3D5
Moonriseというファンドがゲームのアイデア募集してるな
起業・上場ゴールが狙いで一般的なゲーム開発者が考えてるものではないと思われるがどうかな
2021/03/27(土) 18:51:04.36ID:jfcko8tv
やってみたいねぇ
2021/03/27(土) 20:31:35.40ID:CRuQpcRS
>>737
ありがとうございます
ただ、奥行きもなくなって普通の2Dみたいになってしまいました
CUBEの縦はまっすぐに保ちつつ遠くほど小さくなるような事はそのままでは無理という感じでしょうか
2021/03/27(土) 20:56:02.47ID:jfcko8tv
>>745
カメラの画角を5度くらいにして、z値をズーっとひくとできるのでは?w
2021/03/27(土) 21:28:40.30ID:X3lqzcz+
>>745
自分で机の上に箱を並べて同じような視点で見てみな。垂直な線が斜めに見えるのが正しいと分かるから。
2021/03/27(土) 21:32:31.12ID:X3lqzcz+
>>746
スポーツ中継とかで遠くからズームで撮ってるような感じだね
近くで見えてるような錯覚に陥るけど、手前の物と遠くの物が同じ大きさで遠近感が狂ったようなおかしな絵になったりするね。
2021/03/27(土) 22:46:52.87ID:M699effQ
>>745
アセットを買えばできると思いますよ
2021/03/27(土) 23:34:19.66ID:KrTRozUR
>>747
視覚は脳味噌が上広がりなのを(パース変形)補正して、真っすぐになってると錯覚させてるそうな
補正が強い人は目で見てもパース変形を認識できないかも知れない
2021/03/27(土) 23:48:34.55ID:WdGDIpXJ
視錐台をうまく変形すればある距離の立方体の辺を垂直にできると思うけど、質問的にそもそもカメラというものを理解してなさそうに見える
2021/03/28(日) 02:05:01.66ID:y5nr2q8Z
アニメーション内で非表示にしたいものをSetActiveの真偽の切り替えで消すのって仕様的にありでしょうか?
複数のPSBファイルをルートに置いて(同じキャラの斜めの絵とか横の絵とか)2Dアニメーションを作りたいんですが、たとえば斜めの体勢のときのアニメーションを作るときは横と後ろの絵を消したいみたいなことがあったとします
その時って使わない絵をsetActiveで消してもいいんですかね?
今まではspriteRendererを一つ一つパーツごとにenable切り替えてたんですが、今回のアニメが流石にパーツ多くてきつくなってきました…
2021/03/28(日) 09:44:35.38ID:iMHV0/cm
>>752
やってみてそれで満足に動くならそれでいいかと思います。
私はそれやってます。
2021/03/28(日) 12:34:59.40ID:lm/ITlkG
>>753
以前はなんか消す画像が一瞬消えるの遅れたりしてたんですが、新しいパソコンに変えてからはちゃんと動くんですよね
でもプレイヤーさんのパソコンによっては残るとかだったらやだなと思って聞きました
ありがとうございます
755名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/28(日) 15:57:01.36ID:SzcTZ3Ql
次のアセットセールはいつですかね
半額以上でたくさん対象になっているセール
2021/03/28(日) 19:23:51.33ID:lm/ITlkG
ゴールデンウィークとかですかね
2021/03/28(日) 21:59:07.46ID:KhwedlN0
VRMのモデルををblenderでfbxに変換して出力したいのですが、出力後にUnityでfbxを読み込むと、白黒のモデルが表示されます
blenderで出力する前に何か操作が必要なのでしょうか?
2021/03/28(日) 22:48:19.76ID:sm1vBypR
UNITYでfbxを読み込むと
マテリアルと別になって読み込まれるから
マテリアルを再度割り当てればいいのでは
759名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/28(日) 23:07:17.21ID:ragpclqu
>>733 735 738
ありがとうございましたーじっくり考えてみます
2021/03/29(月) 02:39:59.71ID:6wC9wKo+
2019.4.23f1でHDRPでシーン作ってるんだけど
ShaderGraphでTimeノードが機能してない気がするんだけどこのバージョンはそういうもの?
英語の報告例はあるみたいだけど、よく使う機能の割には報告例が少なくて…
2021/03/29(月) 05:14:53.72ID:PlKQv64G
他のバージョンで試して動くならそうなんじゃないの
2021/03/29(月) 16:31:27.18ID:Qps4mvC/
シーンビューでスプライトが表示されません
ゲームビューにすると表示されるのですが、これをシーンビューでも表示させる方法を教えてください
昨日までは表示されてたのですが、保存して今日開いたら非表示の状態でした
2021/03/29(月) 16:37:38.03ID:Qps4mvC/
レイアウトを変えたら見えるようになったのですが、デフォルトだけ見えない状態です
他のレイアウトにはカメラのアイコンが中央にあるのですがデフォルトにはなくなってます
2021/03/29(月) 16:45:23.47ID:Qps4mvC/
再度読み込んだら治りました
2021/03/29(月) 17:27:50.60ID:jIa2W/ov
>>764
シーンとゲームそれぞれの枠右上にgizumoってあるから、それ押したら表示される情報を選べるよ。
2021/03/29(月) 20:26:15.97ID:kT2jTyw5
HDRPのVFXグラフ興味あるけどなぁ…
2dゲームだからなぁ…
2021/03/30(火) 11:50:07.64ID:n6rYVGDL
unityでアプリ開発(ios用のアプリを想定)をしているのですが以下の事をやりたいと考えています。
「アプリ内でアプリ自体のアイコンを変更する方法」です。

具体的に言うと、アプリ内で特定のアクションを起こした場合ユーザーが任意でスマホのホーム画面に映されるそのアプリそのもののアイコンが変わる事です
この時、選択できるアイコン種類は2-3種類であり、この中から選択することになります

例えばZenlyのアイコン変更のような事をしたいです

その上で聞きたい事は以下に書きます
1 unityでそのようなことができるのか
2 もしできるのならばどのようにすればいいのか
(参考文献もいただけら幸いです)
3 unityでアプリ内でアイコンを変更するような前例はあるのか
4 unityに限らずアプリ内でアイコンを変更をするよな前例はいかほどあるのか

もはや想像がつきません
どこから手を付ければいいのかわかりません

何かいい参考にでもなりそうなものがありましたらよろしくおねがいします

参考として扱おうとしましたが結局わからなかったのが以下のサイトです
UnityのEditor ScriptでiPhone / Androidアプリのアイコンを変更するスクリプト。 プロジェクト内のフォルダからアイコン画像を取得して設定する。
https://gist.github.com/takashicompany/7317660


※これはプロフィールアイコンのお話ではありません。アプリそのもののアイコンのお話です
よろしくおねがいします
2021/03/30(火) 17:20:53.57ID:RGyCxrH7
>>767
githubでAppIconChangerUnityってのを見つけたよ。
アイコン変えたいなんて考えた事もなかったわ。
2021/03/30(火) 19:03:45.67ID:kfYSjq2/
アプリアイコンの動的変化ってapple規約OKなんだっけ?
2021/03/30(火) 19:53:50.50ID:bUf4LyN2
>>765
ありがとう
2021/03/30(火) 20:31:18.31ID:RGyCxrH7
>>769
ガイドライン上でUser-Selectable App Iconsの項目に明記されuikitで提供されてるからユーザーが選んだ結果アイコンが変わるのは認められているみたい
2021/03/30(火) 22:26:54.57ID:IQx0Bx7+
>>771
素晴らしい!
773名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/30(火) 23:36:53.07ID:SG7KFwMm
>>768
ありがとう助かった

ありがとう
2021/03/31(水) 03:53:09.02ID:jckAweIQ
>>771
そうなんだありがとう
775名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/31(水) 08:23:37.89ID:YrMSIY9s
OpenCVSharp4をインストールしたいのですが
NuGetを使ってもインストールされません
NuGetを使わずにインストールするにはどうすればよいでしょうか
2021/03/31(水) 15:41:21.12ID:KypYfM/u
>>775
まずはアセットを買ってみましょう
2021/03/31(水) 16:33:10.57ID:hJsqS4J+
ヒント:互換性があるとは言ってない
2021/03/31(水) 17:17:24.59ID:ziR42MOD
>>775
検索すればだいたい答えが出ると思うよ

業務利用なら >>776 が正解じゃね?
779名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/31(水) 20:40:13.39ID:YrMSIY9s
>>778
検索しても答えが出てこないのでこうして質問をしています
2021/03/31(水) 22:13:22.55ID:moUJFSeB
まずその調べた内容と試した結果を書けよ
781名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/03/31(水) 22:20:04.72ID:c1wI1WC2
webGLでビルドしたゲームが無料レンタルサーバーだと
動かない(最初のロード9割のとこで止まる)のは仕様ですか?

〇ローカル
〇sakura(有料レンタル)
×XFree
×starFree
×XREA Free
×github

無料でゲームサイトは無理?
2021/04/01(木) 00:52:49.59ID:EyJ0PUUL
俺はguthubで上げてる
2021/04/01(木) 01:14:07.56ID:GEFtepU2
>>782
guthubは初めて聞きました
ググっても出ません、URL教えてください
よろしくお願いします
2021/04/01(木) 02:14:50.02ID:T+jchyk9
ギフハブだろ?
785名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/04/01(木) 02:39:57.80ID:wvTRIXV5
>>780
それらしい情報は一切出てきませんでした
依存関係にあるSystem.Numerics.Vectorsをインストールできればいいのではないかと予想しているのですが
これもインストールできません
2021/04/01(木) 02:45:43.72ID:JrGdoqHj
>>785
じゃあ死ねば?
そうすりゃ悩む必要なくなって全部解決だよ
せっかく解決方法教えてやったんだからさっさと実践しろよ
解決方法分かってるのにやらないならやる気がないって事だぞ
やる気のない奴はさっさと死ねよ
2021/04/01(木) 02:45:55.99ID:JrGdoqHj
>>785
今すぐ死ねよ
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